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Los nuevos talentos JcJ del Cazador Supervivencia
Los siguientes talentos solo son utilizables en estancias JcJ, y para disponer de ellos es necesario alcanzar el nivel 50 de honor. En éste resumen os mostramos los talentos jcj del cazador supervivencia ordenados por tier.
Tier 1
- Gladiator’s Medallion – Medallón de Gladiador: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan perdida de control de tu personaje en JcJ. Reemplaza a Medallón honorable.
- daptation – Adaptación: Pasivo. Todos los efectos de perdida de control con una duración de 5 segundos o más activarán tu Medallón honorable, pero solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
- Relentless – Incansable: Pasivo. Reduce los efectos de control de masas sobre tu un 25%. Reemplaza a Medallón honorable.
Tier 2
- Quickshots – Disparos rápidos: Pasivo. Aumenta la celeridad un 6%
- Initiation – Iniciación: Pasivo. Probabilidad de crítico aumentada un 30% contra objetivos con una salud igual o superior al 80%.
- Focused Fire – Disparo concentrado: Pasivo. Daño aumentado un 15%. Si te atacan se cancela el efecto durante 8 segundos.
Tier 3
- Dragonscale Armor – Armadura de dragontina: Pasivo. Los efectos de daño mágico periódicos te infligen un 20% menos de daño.
- Catlike Reflexes – Reflejos felinos: Pasivo. Los golpes críticos cuerpo a cuerpo te otorgan un 30% de esquivar durante 4 segundos.
- Survival Tactics – Tácticas de supervivencia: Pasivo. Fingir muerte elimina todos los efectos mágicos dañinos y reduce el daño recibido un 100% durante 1,5 segundos.
Tier 4
- Viper Sting – Picadura de víbora: Pasivo. Tu Golpe de raptor pica al objetivo, reduciendo la sanación realizada un 30% durante 12 segundos. Picadura de víbora se elimina si el objetivo lanza una sanación no instantánea.
- Scorpid Sting – Picadura de escórpido: Pasivo. Tu Golpe de raptor pica al objetivo, reduciendo la probabilidad de golpe crítico físico un 50% durante 6 segundos.
- Spider Sting – Picadura de araña: Pica al objetivo con un potente veneno de araña, lo que provoca que su siguiente hechizo ofensivo silencie al objetivo durante 5 segundos. Dura 8 segundos.
Tier 5
- Hunting Pack – Manada de caza: Pasivo. Reduce el tiempo de reutilización de tu Aspecto del guepardo un 50%, y Aspecto del guepardo también provoca que todos los aliados en un radio de 15 metros ganen un 90% de velocidad de movimiento durante 3 segundos.
- Mending Bandage – Venda de alivio: Elimina al instante todos los venenos y enfermedades del objetivo, y sana un 30% del daño durante 6 segundos. Si te atacan se cancela.
- Master’s Call – Llamada de maestro: Tu mascota elimina todos los efectos de enraizado y reducción de movimiento tanto de si misma como de su objetivo y otorga inmunidad a estos efectos durante 4 segundos.
Tier 6
- Sticky Tar – Alquitrán pegajoso: Pasivo. A los enemigos que permanecen en tu Trampa de brea durante 3 segundos se les recubre de brea su equipamiento, ralentizando su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 50% durante 5 segundos.
- Diamond Ice – Hielo adiamantado: Pasivo. Las víctimas de Trampa congelante no pueden recibir daño ni sanarse. Trampa congelante no se puede disipar, pero dura 6 segundos.
- Tracker’s Net – Red de rastreador: Lanza una red a tu enemigo y lo enraíza durante 6 segundos. Mientras está en la red, la probabilidad de golpear del objetivo se reduce un 80%. Cualquier daño romperá la red.
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