Martillo maldito – Conoce sus rasgos – Alfa Legión

Martillo maldito - Conoce sus rasgos - Alfa Legión

”Aloha! En éste primer vistazo al artefacto del chamÔn mejora, Martillo maldito, vamos a ver todos sus rasgos y características conocidos hasta ahora en la Alfa de Legión.

Martillo maldito

El Martillo maldito tiene un efecto pasivo con probabilidad de activarse al igual que todas las artefacto.

elem: Cuando utilizas Lengua de fuego, Estigma de Escarcha y Muerdepiedras existe la posibilidad de potenciar tu Martillo maldito con los elementos, causando efectos devastadores a tus enemigos.

Rasgos

El primer rasgo que aprenderemos serĆ” el rasgo inicial, seƱalado con un cĆ­rculo dorado. Ɖste rasgo inicial siempre se trata de una habilidad activa.

Al igual que el resto de artefactos, tenemos 12 rasgos menores y 3 rasgos de Ʃlite.

inicio

Rasgos inicial

  • martillazo: Desata el poder interno del Martillo Maldito, provocando que todos tus ataques apliquen Viento furioso, y aumenta el daƱo de Viento furioso un 200% durante 6 s.
  • Rasgos menores

    1. lava: El daƱo de Latigazo de Lava aumenta un 10%.
    2. martillo: El daƱo de Golpe de tormenta aumenta un 10%.
    3. fuel: Mientras Ira del ChamƔn este activa te curas a ti mismo un 10% de tu salud mƔxima a lo largo de 15 segundos.
    4. elementos: Aumenta el daƱo de los ataques de tu Lengua de fuego, Estigma de Escarcha y Muerdepiedras un 10%.
    5. torm: Golpe de tormenta tiene un 30% de probabilidad de infligir daƱo una vez extra. Este efecto puede extenderse a otros objetivos.
    6. huracan: Cuando Furia de tormenta se activa, tu siguiente Golpe de tormenta inflige 50% daƱo adicional.
    7. lobo: Mientras Espƭritus ferales estƔ activo, si utilizas Choque de relƔmpagos, tus lobos tambiƩn usarƔn ataques de Ɣrea durante los siguientes 10 segundos.
    8. vientos: Cuando Furia de Tormenta se active ganas un 10% de velocidad de ataque durante 3 segundos.
    9. maelstr: Mientras estƩs en combate y en forma de Lobo espectral, generas 3 Maelstrom cada 2 segundos.
    10. cura: Aumenta la sanación de tu Oleada de sanación un 10%.
    11. tor: Cada objetivo afectado por Choque de relƔmpagos aumenta el daƱo de tu siguiente Golpe de Tormenta un 6%.
    12. mals: Muerdepiedras tiene un 15% de probabilidad de generar un 100% de Maelstrom adicional.

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    Rasgos de Ʃlite

    1. doom: Martillo Maldito imbuye a tus espíritus ferales con propiedades de Fuego, Escarcha o RelÔmpago, otorgÔndoles una habilidad extra única.
    2. desatar: Golpe de tormenta tiene una probabilidad de causar que el Martillo Maldito desate el poder de los elementos, provocando que tus ataques especiales tambiƩn causen arcos de relƔmpagos o golpes de lava en tu objetivo.
    3. vortice: Cuando usas Lanzamiento de Lava, el Martillo Maldito libera un tornado ardiente en tu objetivo que dura 3 segundos e inflige (35% del poder de ataque) p. de daƱo a los enemigos alrededor de 10 metros.

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