Cambios para el Cazador en Legion – Avances

Bienvenidos al avance de clases de Legión. En estos artículos publicaremos los cambios que se aplicarán a las clases en la próxima expansión. Nos  toca conocer mejor al Cazador en Legion.

Uno de los objetivos de Legion es diferenciar entre sí las especializaciones de clase, por ello casi todas se han modificado y se añadirán cientos de nuevos talentos, muchos de ellos exclusivos de cada especialización.

Cazador en Legion

Los cazadores poseen tres especializaciones diferenciadas pero que en realidad comparten una misma fantasía: son expertos en seguir el rastro de sus presas, en disparar a los enemigos desde lejos con arcos y armas de fuego, en domar a las bestias salvajes y en atrapar a los enemigos desprevenidos. Para Legion, Blizzard quiere diferenciar mejor las tres especializaciones, de ahí lo cambios que se vana a realizar en lada especialización.

Bestias

Los maestros de las bestias sienten atracción por el peligroso mundo primigenio, cuya naturaleza peligrosa e indómita les llena de energía.

Los cazadores de Bestias están en una buena posición en lo que al daño se refiere, pero se ajustarán sus habilidades y talentos para diferenciarlos mejor de otros cazadores. Dejarán de centrarse tanto en su Disparo de cobra para hacer más caso a su mascota, algo que lógicamente debe hacer un buen maestro de bestias, así que ahora Bestia temible es una parte fundamental de la maestría de bestias con el fin de contribuir a la acumulación de enfoque

  • Disparo de cobra
    • 30 de enfoque, alcance de 40 m, facultad instantánea.
    • Un disparo rápido que provoca daño físico moderado.
  • Bestia temible
    • Alcance de 40 m, facultad instantánea, 10 s de reutilización.
    • Invoca una poderosa bestia salvaje que ataca a vuestro objetivo durante 8 s. Cada vez que la bestia inflige daño, ganáis 4 de enfoque.
    • Invocar una bestia reduce la reutilización restante de Cólera de las bestias en 15 s.
  • Matar
    • 20 de enfoque, alcance de 25 m (de la mascota), facultad instantánea, 6 s de reutilización.
    • Da la orden de matar, lo que provoca que vuestra bestia inflija mucho daño a su objetivo.
  • Llamada salvaje
    • Pasiva.
    • Vuestros golpes críticos tienen un 30% de probabilidad de reiniciar la reutilización de Bestia temible.
  • Maestría: Maestro de bestias
    • Aumenta el daño que causan vuestras mascotas en un 45% (con la maestría que otorga un equipo de nivel medio).

 Además, para que podáis ver cómo se podrán combinar con algunos de los talentos, aquí tenéis un ejemplo de uno de los talentos específicos de Bestias:

  • Senda de la cobra
    • Pasiva.
    • Por cada mascota o guardián que tenéis activo, Disparo de cobra inflige un 5% de daño extra.

Supervivencia

Lo que define la caza es la ferocidad despiadada, la necesidad de mirar al enemigo directamente a los ojos para sobrevivir.

Los cazadores Supervivencia son una de las clases que más van a cambiar en Legion, pasan a ser cazadores con armas de combate cuerpo a cuerpo y con mascota. Podrán ralentizar y desangrar a sus enemigos y son los únicos de su clase que conservarán las trampas características de los cazadores. No tienen control directo sobre la regeneración de enfoque; en su lugar, lo acumulan mediante Mordeduras de mangosta sucesivas para amplificar más el daño que infligen.

  • Arpón
    • Alcance de 5-40 m, facultad instantánea, 15 s de reutilización.
    • Lanzáis un arpón a vuestro objetivo y os aproximáis hacia él, inmovilizándolo durante 3 s.
  • Golpe de raptor
    • 20 p. de enfoque, alcance de ataque cuerpo a cuerpo, facultad instantánea.
    • Un golpe salvaje que inflige daño físico moderado.
  • Laceración
    • 35 p. de enfoque, alcance de ataque cuerpo a cuerpo, facultad instantánea, 10 s de reutilización.
    • Provoca una herida al objetivo que le inflige mucho daño durante 12 s.
    • Comentario del desarrollador: ¡Prometemos que hará mucha pupa!
  • Mordedura de mangosta
    • Ataque cuerpo a cuerpo, facultad instantánea, 10 s de recarga, 3 cargas.
    • Un ataque brutal que trata de amputar las extremidades del enemigo y que inflige mucho daño físico.
    • Cada Mordedura de mangosta asestada en menos de 3,5 s desde la última infligirá un 50% más de daño y se acumula un máximo de 6 veces.
  • Golpe de flanco
    • 20 p. de enfoque, alcance de 25 m (de la mascota), facultad instantánea, 6 s de reutilización.
    • Da la orden de matar, lo que provoca que vuestra bestia inflija mucho daño a su objetivo.
  • Cortar alas
    • 30 p. de enfoque, facultad instantánea.
    • Mutila al objetivo, lo que reduce su velocidad de movimiento en un 50% durante 15 s.
  • Maestría: Compañero de caza
    • Los ataques de vuestra mascota tienen un 20% (con la maestría que otorga un equipo de nivel medio) de probabilidad de otorgaros una carga adicional de Mordedura de mangosta.

Además, para que podáis ver cómo se podrán combinar con algunos de los talentos, aquí tenéis un ejemplo de uno de los talentos específicos de Supervivencia:

  • Cazador de serpientes
    • Instantáneo, 1 min de reutilización.
    • Otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.

Puntería

El cazador, un francotirador en potencia, dispara flechas y balas con precisión letal

El cambio más significativo del Cazador Puntería es la eliminación de la mascota; muchos de vosotros “Punterías” ya conocéis este estilo de juego desde Warlords of Draenor debido al talento Lobo solitario, ahora no será opcional si no que vendrá activado por defecto. Los cazadores Puntería son expertos arqueros y francotiradores que confían en su habilidad y precisión con las armas, más que en las mascotas. Ahora el cazador Puntería obtiene enfoque al usar Disparo arcano.

  • Disparo Arcano
    • Alcance de 40 m, facultad instantánea.
    • Un disparo rápido que inflige daño arcano moderado y genera 5 p. de enfoque.
  • Buscar vulnerabilidades.
    • Pasiva.
    • Los objetivos alcanzados por vuestro Disparo arcano y Multidisparo tienen una probabilidad de recibir Marca del cazador durante 6 s.
  • Disparo marcado
    • 30 p. de enfoque, alcance de 40 m, facultad canalizada.
    • Dispara rápidamente a un máximo de 3 objetivos afectados por Marca del cazador e inflige un gran daño físico. Se puede usar en movimiento.
    • También pone al descubierto la vulnerabilidad del objetivo, ralentizándolo en un 15% y aumentando el daño de Disparo de puntería contra el objetivo en un 25%. Dura 10 s y se acumula hasta 3 veces.
  • Disparo de puntería
    • 50 p. de enfoque, alcance de 40 m, 1,5 s de lanzamiento.
    • Un potente disparo de precisión que causa mucho daño físico.
  • Maestría: Entrenamiento de francotirador
    • El daño de golpe crítico y el alcance de todos los disparos aumentan en un 12,5% (con la maestría que otorga un equipo de nivel medio).

Además, para que podáis ver cómo se podrán combinar con algunos de los talentos, aquí tenéis un ejemplo de uno de los talentos específicos de Puntería:

  • Bloquear y cargar
    • Pasiva.
    • Añade una carga explosiva a Disparo de puntería que inflige mucho daño de Fuego extra al objetivo y a todos los objetivos en un radio de 4 m.
    • Vuestros ataques automáticos a distancia tienen un 5% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, lo que hará que vuestros 2 siguientes Disparos de puntería no cuesten enfoque y sean instantáneos.

Recuerda que en Legion, además de los cambios en las habilidades y talentos también entrara en juego tu Artefacto de clase, si aún no lo has visto te dejamos el Artefacto del Cazador.


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Cazadores, Clases

Ana Martín

Trabajo como Quality en una empresa de telecomunicaciones. Me apasionan los vídeo juegos y las nuevas aventuras. Actualmente comienzo una como... Ver perfil ›

Un comentario

  1.   david dijo

    Entonces en puntería ya no estará el disparo de quimera? Lo cambian por el arcano?

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