Cazador puntería en el parche 8.0.1

Hola chic@s, aquí estoy de nuevo con vosotros para traeros una guía sobre el Cazador Puntería en el parche 8.0.1. Espero que os guste y os anime a crearos un personaje con esta especialidad o si ya lo teneis, daros un poquito mas de información sobre ella.

Cazador puntería en el parche 8.0.1

Los cazadores Puntería están curtidos en los peligros de las tierras salvajes, y perfeccionan el uso de armas que resultan más letales a gran distancia. Sin embargo, les interesa poco conseguir la lealtad de las muchas bestias que habitan estos ásperos paisajes. En su lugar, el cazador Puntería se camufla en el entorno circundante y estudia el comportamiento de los depredadores para idear nuevas y letales formas de acechar a sus propias presas. Este cazador, un francotirador en potencia, dispara flechas y balas con precisión letal y pone al descubierto las debilidades de todo aquel —o aquello— que pase por delante de su mira.

En esta guía hablaremos sobre los talentos, habilidades y rotación del Cazador Puntería en el parche 8.0.1. Como siempre os digo en todas mis guías esta es una orientación sobre como puedes llevar a un Cazador Puntería en este parche y sacarle rendimiento, pero con el uso de su personaje cada jugador adquiere la destreza y forma de jugar adecuada a el y decide en todo momento que talentos y habilidades utilizar. Ninguna guía es a rajatabla, pero si empiezas ahora con tu nuevo Cazador/a Puntería o andas algo perdido, esta es tu guía ;).

También he de deciros que todo esto puede cambiar en cualquier momento tanto por mi parte como porque cambien algunos talentos o habilidades a lo largo del parche y próxima expansión. Si eso ocurre, os mantendré informados.

Talentos

En el parche 8.0.1 han desaparecido varios talentos:

Aunque todavía estoy adaptándome a los cambios que hemos tenido, aquí os dejo la build de los talentos que voy a utilizar con mi Cazadora Puntería durante el parche 8.0.1. De todas formas, en estos momentos tenemos mucha facilidad para poder cambiar de talentos dependiendo del jefe al que vayamos a enfrentarnos, así que si alguno no es de vuestro agrado, podéis probar con cualquier otro que penséis que os pueda ir mejor.

  • Nivel 15: Bandada de cuervos/ Maestro tirador
  • Nivel 30: Afinar la puntería/ Disparo explosivo
  • Nivel 45: Alivio natural
  • Nivel 60: Marca del cazador/Racionalizar
  • Nivel 75: Inmediatez
  • Nivel 90: Disparos letales/Doble impacto
  • Nivel 100: Bloquear y cargar

Nivel 15

  • Maestro tirador: Disparo de puntería tiene un 100% de probabilidad de reducir un 100% el coste de enfoque de tu siguiente Disparo Arcano o Multidisparo.
  • Picadura de serpiente: Dispara una flecha de punta envenenada a un enemigo, lo que inflige (20.3112% del poder de ataque) puntos de daño de Naturaleza al instante y 16 puntos de daño extras durante 12 segundos.
  • Bandada de cuervos: Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo e inflige [(23% del poder de ataque) * 16] puntos de daño físico durante 15 segundos. Si el objetivo muere durante el ataque, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

He elegido Bandada de cuervos que funciona muy bien para todos los encuentros, aunque en algunos encuentro contra varios objetivos a veces lo cambio por Maestro tirador.

Nivel 30

  • Afinar la puntería: Disparo de puntería tiene una probabilidad de un 50% de infligir un 100% de daño extra a los objetivos que están por encima de un 80% de salud o por debajo de un 20% de salud.
  • Salva: Tus disparos automáticos tienen un 10% de probabilidad de provocar que llueva una salva de flechas alrededor del objetivo, lo que inflige (75% del poder de ataque)% punos de daño físico a cada enemigo en un radio de 8 metros.
  • Disparo explosivo: Dispara munición lenta hacia delante. Al activar esta facultad por segunda vez se detona el disparo, lo que inflige un máximo de (131.04% del poder de ataque) puntos de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 metros. Si no detonas Disparo explosivo, recuperarás 10 puntos de enfoque y parte del tiempo de reutilización.

He elegido Afinar la puntería para los encuentros con un solo objetivo y también uso Disparo explosivo en los encuentros en los que haya múltiples objetivos y vea que puedo sacarle partido.

Nivel 45

  • Quemasendas: Tu velocidad de movimiento aumentará un 30% cuando no te hayan atacado durante 3 segundos.
  • Alivio natural: Cada 20 puntos de enfoque que gastas reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Excitación.
  • Camuflaje: Tu mascota y tú os fundís con el entorno y obtenéis sigilo durante 1 minuto. Mientras estás camuflado, te sanas un 2% de la salud máxima cada 1 segundo.

Normalmente uso Alivio natural, pero no descarto cualquiera de los otros dos en algunos encuentros y situaciones concretas.

Nivel 60

  • Enfoque firme: Usar Disparo firme reduce el tiempo de lanzamiento de Disparo firme un 20%, que se acumula hasta 2 veces. Usar cualquier otro disparo elimina este efecto.
  • Racionalizar: Fuego rápido ahora dura un 30% más.
  • Marca del cazador: Aplica Marca del cazador al objetivo, lo que aumenta un 5% el daño que infliges al objetivo marcado. Si el objetivo muere mientras la Marca del cazador permanece activa, ganas 20 puntos de enfoque al instante. El cazador puede ver siempre al objetivo y rastrearlo. Solo se puede aplicar una Marca del cazador a la vez.

Aquí uso Marca del cazador en encuentros a un solo objetivo y Racionalizar en encuentros con varios objetivos ya que incrementa bastante el daño por segundo.

Nivel 75

  • Nacido para ser salvaje: Reduce los tiempos de reutilización de Aspecto del guepardo y Aspecto de la tortuga un 20%.
  • Inmediatez: Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos.
  • Disparo vinculante: Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 metros durante 10 segundos y los enraíza durante 5 segundos si se alejan más de 5 metros de la flecha.

Normalmente en casi todos los encuentros uso Inmediatez, aunque en determinadas circunstancias no descarto usar alguno de los otros dos.

Nivel 90

  • Disparos letales: Disparo firme tiene un 25% de probabilidad de provocar que tu siguiente Disparo de puntería o Fuego rápido aseste golpes críticos garantizados.
  • Tromba: Lanza rápidamente una lluvia de disparos durante 3 segundos, lo que inflige una media de [(14.196% del poder de ataque)% * 10] puntos de daño físico a todos los enemigos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
  • Doble impacto: Tu siguiente Disparo de puntería disparará una segunda vez al instante a un 100% de potencia sin consumir enfoque, o tu siguiente Fuego rápido realizará un 100% más de disparos durante su canalización.

Aquí suelos utilizar Disparos letales cuando es un objetivo y Doble impacto en encuentros con más objetivos.

Nivel 100

  • Anticipar los disparos: Al lanzar Disparo Arcano o Multidisparo se reduce 2.5 s el tiempo de reutilización de Disparo certero.
  • Bloquear y cargar: Tus ataques automáticos a distancia tienen un 5% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, lo que provoca que tu siguiente Disparo de puntería no cueste enfoque y sea instantáneo.
  • Disparo penetrante: Un potente disparo que inflige (112.5% del poder de ataque)% p. de daño físico al objetivo y hasta [(112.5% del poder de ataque)% / (2.5)] puntos de daño físico a todos los enemigos que estén entre el objetivo y tú.

Aquí uso sin dudarlo Bloquear y cargar ya que los otros dos no me convencen en absoluto.

Estadísticas secundarias

Maestría – Versatilidad – Celeridad – Golpe crítico

Equipo BIS

Ranura
Nombre de la pieza
Jefe que lo suelta
Cabeza Casco de acechador de serpientes Aggramar
Cuello Cadena del aniquilador Argus el aniquilador
Hombro Espaldares de carga colosal Argus el aniquilador
Espalda Celeridad de los Brisaveloz

Mantón de acechador de serpientes

Legendario

Alto mando antoran

Pecho Guerrera de acechador de serpientes Eonar
Muñecas Trizaguardias escaldantes Rompemundos Garothi
Manos Mandiletes de acechador de serpientes Kin’garoth
Cintura Guardarrenes del táctico depravado Alto mando antoran
Piernas Musleras de acechador de serpientes Imonar cazador de almas
Pies Grandes botas de la tempestad agostadora Aggramar
Anillo 1 Sello del panteón mancillado Argus el aniquilador
Anillo 2 Hambre de Zevrim

Sello de la maestra de portales

Legendario

Hasabel

Abalorio 1 Vitalidad de Golganneth

Visión de Amanthul

Argus el aniquilador

Legendario (Argus el aniquilador)

Abalorio 2 Prototipo de exterminador personal Rompemundos Garothi
Reliquia de tormenta Caracola del tronador Argus el aniquilador
Reliquia de sangre Crúor de vengador Argus el aniquilador
Reliquia de vida Raíz de la Patrona de la Vida Argus el aniquilador


*A veces, como abalorio también uso Fabricador de forjadicto

Encantamientos y Gemas

Encantamientos

Gemas

Frascos, pociones, comida y runas

Frascos

  • Frasco del séptimo demonio: Aumenta la agilidad 59 puntos durante 1 hora. Cuenta como elixir de batalla y guardián. El efecto persiste más allá de la muerte. (3 segundos reutilización)

Pociones

  • Poción de gracia letal: Otorga a tus ataques una probabilidad de lanzar una descarga de energía a tu objetivo. Alejarse de los enemigos mientras dura todo el efecto lo prolonga 5 segundos más. (1 minuto reutilización).
  • Poción de poder prolongado: Bebe para aumentar todas las estadísticas 113 puntos durante 1 minuto (1 minuto Rreutilización)

Comida

  • Festín copioso de Suramar: ¡Prepara un festín copioso de Suramar para alimentar hasta a 35 personas en tu banda o grupo! Restaura 35757 puntos de salud y 17878 puntos de maná durante 20 segundos. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 segundos comiendo, estarás bien alimentado y ganarás 22 puntos de una estadística durante 1 hora.
  • Fuente de manjares de los Nocheterna:  Restaura 35757 puntos de salud y 17878 puntos de maná durante 20 segundos. Debes permanecer sentado mientras comes. Si comes durante al menos 10 segundos, estarás bien alimentado y ganarás 17 puntos de maestría durante 1 hora.

Runas

Rotación y consejos prácticos

Contra múltiples objetivos debemos aprovechar al máximo Disparos trucados y usar MultidisparoMultidisparo reemplazará a Disparo arcano cuando haya tres objetivos o más. Teniendo esto en cuenta el resto de la rotación es la de un único objetivo.

Usa Disparo de puntería cuando estés a punto de tener 2 cargas.

Usa Disparo firme cuando no haya más que hacer y necesites generar enfoque.

Evita usar Fuego rápido por encima de 75 de enfoque

Recuerda que Multidisparo debe reemplazar a Disparo arcano si hay 3 o más objetivos.

Evita usar Disparo de puntería por encima de 90 de enfoque si no estas a punto de obtener 2 cargas.

Por lo demás usar Redirección cuando lo veamos necesario, usar Trampa de brea y Trampa congelante. Disparo de conmoción siempre que nos haga falta. Usar Aspecto de la tortuga si vemos que vamos a morir irremediablemente teniendo en cuenta que cuando lo estamos usando no podremos utilizar nuestras habilidades.

Addons útiles

  • Recount/Skada Damage Meter – Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.
  • Deadly Boss Mods – Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.
  • Weakauras – Nos muestra gráficamente información sobre el combate.
  • Omen – Medidor de aggro.
  • ElvUI – Addon que modifica toda nuestra interfaz.
  • Bartender4/Dominos – Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.

Y hasta aquí la guía del Cazador Puntería en el parche 8.0.1. Conforme vaya jugando más con las novedades de este parche iré añadiendo cosas que me parezcan interesantes o útiles para mejorar. Espero que os sirva para tener una ligera noción de como llevar a vuestro Cazador.

Un saludo, nos vemos por Azeroth.

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