Bienvenidos a esta guía del Druida Equilibrio Pve. Soy Junkko del servidor Dun Modr, y en esta guía explicaré los cambios que hemos sufrido tras el parche 7.0.3 y como aprovecharlos para sacar el mayor rendimiento a nuestra clase.
Druida Equilibrio
Los druidas controlan los enormes poderes de la naturaleza para mantener el equilibrio y proteger la vida.
Modificaciones en el parche 7.0.3
El druida equilibrio ha tenido muchos cambios desde la expansión pasada.
- La barra de eclipse ha sido eliminada, ahora usamos una barra de Poder Astral.
- Los hechizos de sanación han pasado a ser solo utilizables si usamos el talento de afinidad con Restauración.
- Cólera y Fuego estelar han sido reemplazados por Cólera solar y Golpe Lunar
- Encarnación: Elegido de Elune ahora reemplaza Alineación Celestial en el caso de que lo elijas como talento.
- Huracán ha sido eliminado.
Talentos
Los talentos, como en casi todas las clases, son muy versátiles y situacionales. En este punto os explicaré por encima los ideales, y en qué casos debemos cambiarlos.
Nivel 15
El más fuerte en este nivel seria Dominio astral en raid y mazmorra; hace que se lancen más rápido los Golpes lunares y Cóleras solares potenciadas. El otro talento útil en PVE seria Fuerza de la Naturaleza, pero solo en mundo abierto, por el taunt de los arbolitos.
Nivel 30
En este podremos elegir cualquiera de los tres, aunque personalmente para mí el más acertado seria Bestia trémula, ya que nos permite apartarnos rápidamente de áreas dañinas o acercarnos más rápidamente algún sitio para posicionarnos. Renovación no es una mala elección si lo quieres usar como defensivo.
Nivel 45
El más acertado en este nivel, para raid seria la Afinidad con Guardián, porque nos da un 10% de reducción de daño permanente, otra de las opciones más utilizada para mazmorras aunque también útil para raid seria Afinidad con Restauración.
Nivel 60
Este tier depende mucho de tu estilo de juego y no afecta en nada cual elijas, son situacionales, yo personalmente el que uso más es Tifón.
Nivel 75
En este tier por lo general elegiremos Encarnación: Elegido de Elune. Los otros aunque son talentos buenos por el momento no se comparan con Encarnación.
Nivel 90
La opción por defecto será Bendición de los ancestros. En el caso de que en el siguiente tier se vaya a usar Furia de Elune, la mejor opción sería Comunión astral, y Estrellas fugaces sería el más acertado para peleas de multitarget.
Nivel 100
La mejor opción para este tier en la raid actual seria Equilibrio de la Naturaleza, ya que es la mejor opción para peleas de un solo objetivo. los otros dos talentos serian para AoE, Furia de Elune es una buena opción para mazmorras y Deriva estelar para bosses de AoE de raid.
Estos talentos son los más usados en raid, pero recordar que siempre se pueden cambiar dependiendo de la situación o pelea como he indicado en cada Tier.
Artefacto
Estadísticas secundarias
Celeridad > Intelecto > Golpe crítico > Maestría = Versatilidad
Hay que tener en cuenta que esto es una prioridad de estadísticas sacada del Simulation Craft.
¿Significa esto que todo vuestro equipo tenga que ser de Celeridad y Crítico? No
Aunque la estadística más importante del druida equilibrio sea la celeridad, también necesita de las otras estadísticas. Así que la idea es también tener algo de maestría y versatilidad como veremos más adelante en los objetos Bis. Ya que no solo de celeridad se vive, sin intelecto no pegaríamos.
No deberíamos tener nunca más del doble de celeridad que de crítico, por ejemplo NO deberíamos tener 20% de celeridad si solo tenemos 5% de crítico.
Encantamientos y Gemas
Encantamientos
- Collar. Marca del sátiro Oculto
- Anillos. Disponemos de dos encantamientos, uno más caro y otro más barato. El caro: Encantar anillo vinculo de celeridad (+200 de celeridad); y el barato: Encantar anillo: palabra de celeridad (+150 de celeridad).
- Capa. Disponemos de dos encantamientos, uno más caro y otro más barato. El caro: Encantar capa: vínculo de intelecto (+200 de intelecto); y el barato: Encantar capa: palabra de intelecto.
Gemas
- Podemos equiparnos una sola gema de Ojo del sable de intelecto, la cual nos incrementa en 200 puntos el intelecto.
- El resto de equipo debe de ir con A
Consumibles
Frascos y pociones
- Como poción usaremos Poción de Gracia Letal.
- Como frasco usaremos: Frasco de pacto murmurado (+1300 Intelecto).
- Es recomendable sustituir la piedra de brujo (Sanación con piedra de vida), por Poción de sanación antigua , pues comparte tiempo de reutilización.
Comidas
La más útil para nosotros será Ensalada Azsharita (+375 celeridad), o podemos optar por la opción más económica de Cocido de suramar (+300 celeridad).
Runas
Runa de aumento profanada nos da 325 de intelecto.
Rotación y prioridades
Opening
Empezaremos con Poción de gracia letal justo antes del pull y un segundo antes Encarnación: Elegido de Elune, seguidamente aplicaremos los DoTS Fuego solar y Fuego Lunar, castearemos Luna nueva, Medialuna y Luna llena, para generar poder astral, luego usaremos Oleada de estrellas para potenciar nuestra cólera solar y golpe Lunar. A partir de aquí seguiremos con nuestra rotación normal que ahora explicare.
Rotación a un objetivo
Mantenemos Fuego solar y Fuego lunar en el objetivo.
Casteamos Oleada de estrellas para consumir el poder astral y ganar los buffs de potenciación lunar y potenciación solar.
Seguidamente castearemos cólera solar y golpe Lunar, este último es importante castearlo solo si esta potenciado.
Usaremos el poder del artefacto, Luna nueva y sus variantes, para generar poder astral y en el caso de tenerlo en cd usaremos cólera solar.
Consejos
- Evita generar más poder astral de tu 100%
- Intenta guardar poder astral para momentos de la pelea en los que haya que moverse para usar Oleada de estrellas.
- No renueves DoTS si no es necesario.
Equipo BIS
Ranura | Nombre de la pieza Bis | Jefe que lo suelta |
Yelmo | Máscara de ojos multitudinarios | Elerethe Renderal |
Collar | Colgante del ojo vigilante | Mítico +: Cámaras de las Celadoras |
Hombros | Cubrehombros de follaje desecado | Mítico +: Arboleda del Corazón Oscuro |
Pecho | Guerrera de vigilante de la arboleda | Cenarius |
Capa | Mantón envuelto en parra de siempreverde | Cenarius |
Brazales | Guardamuñecas de espuelas de dragón | Dragones de la Pesadilla |
Guantes | Guantes de escultor de sueños | Il’gynoth |
Cinturón | Ajustador del señor del bosque | Cenarius |
Pantalones | Pantalones de cuero Repulsivos | Xavius |
Botas | Botas de traición infinita | Xavius |
Anillo 1 | Sortija de coral Fundido | Mítico +: Ojo de Azshara |
Anillo 2 | Sello Ciclópeo Espantoso | Il’gynoth |
Abalorio 1 | Pestecolmena Enjambradora | Nythendra |
Abalorio 2 | Arcanocristal inestable | J’im Marchito (World Boss) |
Reliquia arcana | Gota de eternidad cristalizada | Xavius |
Reliquia de vida | Champiñón Bioluminiscente | Dragones de la Pesadilla |
Una alternativa al Arcanocristal podría ser Lengua con pinchos de Naraxas para peleas a rango o Carga de fulminación de cantatormentas.
Legendarios
Cualquier legendario será mejor que los Bis de arriba, pero obviamente tendremos una prioridad que es la siguiente:
El atrapasueños esmeralda, es la mejor opción para peleas de 1 objetivo.
Esencia vil Impecable, nos permitirá tener doble Encarnación.
Intuición de Oneth, esta es una buena opción para las peleas AoE.
Cinidaria, la Simbionte, Nos permite pegar más en los primeros momentos del combate.
Otros legendarios:
Si no has tenido mucha suerte y no te ha tocado alguno de los anteriores no estés triste los que vienen aunque no son los mejores no son tan malos:
Ekowraith, Creador de mundos > Secreto de Sephuz > Prydaz, Obra maestra de Xavaric > Promesa de Elune, diosa de la luna
Macros y Addons
Addons útiles
Boss Mods: Deadly Boss Mods: Se usa para saber las habilidades que van a usar los enemigos y te avisa recomendándote lo que debes hacer.
GTFO: Emite un sonido cuando estas encima de un área dañina.
WeakAuras 2: Te permite poner en seguimiento buffs, debuffs, y prácticamente todo lo que quieras.
Recount / Skada / Details!: Medidor de daño, sanación. Proporciona información sobre las peleas.
Macros
Casteo a un objetivo sin tenerlo en focus:
/CAST [@Nombre del jugador] Hechizo (Por ejemplo Estimular)
Casteo a un objetivo teniéndolo en focus:
/CAST [@Focus] Hechizo
Lanzar hechizo al objetivo que está indicado por tu cursor (Mouseover):
#showtooltip Hechizo
/cast [@mouseover, harm] Hechizo; [harm] Hechizo
Por ejemplo:
#showtooltip Oleada de estrellas
/cast [@mouseover, harm] Oleada de estrellas; [harm] Oleada de estrellas
Targetear a un objetivo:
/tar Nombre de objetivo (por ejemplo /Tar Arañita Venenosa)
Opinión personal
Aunque el Druida equilibrio no sea la opción de daño más poderosa, es una opción divertida y diferente a lo clásico, ya que es algo que solo te ofrece este juego.
ES UN MALDITO POLLO QUE ALETEA!!! QUE MÁS SE PUEDE PEDIR?
Cualquier duda no dudéis en contactar conmigo ingame Junkko – Dun Modr 😀
Muy buena guía tengo una duda en el opening del pollo la segunda es entrar con lunarstrike luego burst dot y artefacto y te da para 2 oleadas. Muy interesante guía y sueper bien explicada
Saludos
El porque de este opening es que no siempre tienes luna nueva como primer hechizo pq el artefacto comparte 3 hechizos, entonces seria tirar los 3 del artefacto sin precasteo, en el caso de que quisieras precastear algo seria eso luna nueva, pero no siempre lo vas a tener, precastear lunar strike es mucho gasto de la prepoti.
Uff esa junkko no la conoce nadie. Con permiso me llaman para raidear desde method.
ya dejad de trollear los dos por favor xD
Esta muy bien: Gracias.
gracias por la guia me ha sido util