Los siguientes cambios a las clases pertenecen a las notas del parche 6.2 RPP traducidas por GuiasWoW al Español, publicadas por blizzard el 2 de Junio en Inglés. Puedes ver las notas oficiales aquí (solo en Inglés).
Cambios en las clases – Notas del parche 6.2 RPP
Caballero de la muerte
- Caparzón antimagia ahora absorbe el 100% del daño mágico recibido (en vez del 75%) pero ya no otorga Resolución.
Sangre
- El escudo de absorción de daño físico de Maestría: Escudo sangriento aplicado por Golpe Letal ahora también cuenta como un efecto de mitigación activa.
Escarcha
- Golpe de escarcha ahora inflige un 20% más de daño.
- Explosión aullante ahora inflige un 20% más de daño.
- Asolar ahora inflige un 20% más de daño, pero contra otros objetivos controlados por jugadores inflinge un 80% del daño normal.
Profano
- Necrosis ahora inflige un 8% menos de daño.
Talentos
- Aliento de Sindragosa ahora consume 20 de poder rúnico por segundo para los Caballeros de la muerte Sangre.
Glifos
- El glifo de runas heladas ha sido eliminado.
Druida
- Fuego Lunar ahora inflige un 4% menos de daño.
- Cólera ahora inflige un 4% menos de daño.
- Vapulear ahora inflige un 10% más de daño.
Equilibrio
- Maestría: Eclipse total ahora aumenta el bonus de daño máximo de Eclipse un 2.5% por maestría (en vez de 1.9%).
- Lluvia de estrellas ahora inflige un 4% menos de daño.
- Fuego estelar ahora inflige un 4% menos de daño.
- Oleada de estrellas ahora inflige un 4% menos de daño.
- Fuego solar ahora inflige un 4% menos de daño.
Feral
- Arañazo ahora inflige un 10% más de daño.
- Destripar ahora inflige un 10% más de daño.
Guardián
- La forma de oso ahora aumenta la armadura un 285% (en vez de 250%).
- Toque de sanación no cancela la forma de oso.
- Defensa salvaje ahora también reduce el daño físico recibido un 25%.
Talentos
- El efecto de Sueño de Cenarius ahora se puede mantener hasta 40 segundos (en vez de 20 segundos) para los druidas guardián.
- Los Antárbol invocados por Fuerza de la naturaleza ahora infligen un 100% más de daño.
- Guardián de Elune (guardián) ahora también aumenta la probabilidad de esquivar un 10% pasivamente.
Glifos
- Glifo de estrellas indomadas ahora se aprende automáticamente al nivel 75.
Cazador
- Aspecto del zorro ha sido eliminado.
- Disparo tranquilizante ahora no cuesta puntos de foco pero tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos. Este efecto se puede modificar con el Glifo de Disparo tranquilizante.
Puntería
- Disparo de puntería ahora inflige un 15% más de daño.
Supervivencia
- Se ha aumentado la eficacia de Maestría: esencia de la víbora un 19%.
- Disparo explosivo ahora inflige un 19% menos de daño.
- Picadura de serpiente ya no inflige el tick inicial de daño cuando se aplica el efecto periódico por primera vez.
Talentos
- Bandada de cuervos ahora inflige un 75% del daño normal contra objetivos controlados por jugadores para los Cazadores Bestias.
- Tromba ahora inflige un 80% del daño normal a los objetivos controlados por jugadores. Además ahora no puede golpear a objetivos invisibles o en sigilo.
Glifos
- Glifo de disparo tranquilizante ahora elimina los 10 segundos de tiempo de reutilización de Disparo tranquilizante. A cambio provoca que Disparo tranquilizante coste 40 puntos de foco.
Mago
- Amplificar magia ha sido eliminado.
- Descarga de Pirofrío ahora inflige un 20% más de daño.
Arcano
- Se ha reducido la eficacia de Maestría: Adepto de maná un 6%.
- Misiles arcanos ahora inflige un 10% más de daño.
Escarcha
- Maestría: Carámbanos ahora es un 13% más efectivo.
- Congelación cerebral ahora aumenta la probabilidad de activarse un 15% por cada multigolpes (en vez de un 25%).
- Dedos de Escarcha ahora aumenta el daño de las Lanza de Hielo un 120% (en vez de un 100%).
- Descarga de escarcha ahora inflige un 20% más de daño.
Talentos
- Brillo de llamas ahora absorbe un máximo del 20% del daño recibido de cada ataque (en vez de un 30%).
- Cristal Prismático ahora también es un objetivo atacable para las mascotas y guardianes del mago.
Conjuntos de armadura
- Se ha rediseñado el efecto del tier 17 2p para los magos Fuego. Ahora reduce el tiempo de reutilización de Explosión Infernal 2 segundos.
Monje
- Patada oscura ahora inflige un 5% menos de daño.
- Burla ahora tiene un alcance de 30 metros (en vez de 40 metros).
- Patada del sol naciente ahora inflige un 5% menos de daño.
- Palma de Tigre ahora inflige un 5% menos de daño.
- Golpes de tigre ya no puede ser activado por multigolpes. Ahora Golpes de tigre aumenta un 35% el multigolpe (en vez de 25%).
Maestro cervecero
- Patada oscura ya no aumenta la cantidad de Aplazar.
- Estilo del buey robusto ahora aumenta la armadura un 125% (en vez de un 75%) y otorga un porcentaje base de Aplazar del 20%. Además el efecto de Aplazar ya no funciona contra los ataques que ignoran la armadura.
Viajero del viento
- Trance de batalla ahora aumenta un 15% la estadística de multigolpe de todas las fuentes (antes un 5%).
- Puños de furia ahora inflige un 5% menos de daño.
Talentos
- Ataque huracanado (viajero del viento) ahora inflige un 5% menos de daño.
- Explosión de chi ahora inflige un 5% menos de daño para los Monjes Viajero del viento.
- Serenidad ahora dura 5 segundos para los monjes Maestro Cervecero (en vez de 10 segundos).
Paladín
Sagrado
- Aura de devoción ahora reduce todo el daño recibido, no exclusivamente el daño mágico.
- El coste de maná de Choque sagrado se ha aumentado un 50%.
Reprensión
- Se ha reducido la efectividad de Maestría: Mano de Luz un 6%.
Sacerdote
Sombras
- Peste devoradora ahora inflige un 12% menos de daño.
- El efecto visual de Forma de las sombras ya no se aplica a la montura del sacerdote.
Talentos
- Oleada de Luz (disciplina, sagrado) ahora solo se puede activar al utilizar palabra de poder: escudo o Claridad de voluntad.
Glifos
- Ahora el Glifo de amigos sombríos aplica el efecto visual de Forma de las Sombras a la montura del sacerdote y también a las mascotas que no sean de duelo de mascotas.
Pícaro
- Capa de las sombras ahora tiene un tiempo de reutilización de 90 segundos (antes 60 segundos).
- Eviscerar ahora inflige un 10% más de daño.
- Golpe siniestro ahora inflige un 10% más de daño.
Asesinato
- Envenenar ahora inflige un 30% más de daño.
- Mutilar ahora inflige un 30% más de daño.
Combate
- Se ha aumentado un 10% la efectividad de Maestría: Daga de guardamano.
- Asesinato múltiple ya no evita que se pueda seleccionar como objetivo al pícaro ni otorga inmunidad a los efectos de control de masas. Además ahora el efecto se cancela si el pícaro cae en un efecto de control de masas.
Sutileza
- Se ha reducido un 8% la efectividad de Maestría: Verdugo.
- Puñalada ahora inflige un 20% más de daño.
- Vena Sangrienta ahora inflige un 30% más de daño a los objetivos afectados por Ruptura (antes un 25%).
Talentos
- Lanzamiento mortal ahora reduce la velocidad de movimiento de los objetivos un 70% (antes un 50%) pero ya no interrumpe el lanzamiento de hechizos al usarse con 5 puntos de combo.
- Lanzamiento de shuriken ahora inflige un 53% más de daño. Se ha corregido un error que provocaba que infligiera un 15% más de daño al utilizarse con armas de mano izquierda.
Chaman
Elemental
- Sobrecarga elemental ahora aumenta el daño de los multigolpes un 20% (antes un 35%), pero ahora aumenta el multigolpe otorgado de todas las fuentes un 10% (antes un 5).
- Oleada de lava ahora dura 10 segundos (en vez de 6 segundos).
Restauración
- Cadena de sanación ahora sana un 25% más.
- Mareas vivas ya no aumenta la sanación recibida un 25% por Cadena de sanación en el objetivo principal.
Conjuntos de armadura
- Tier 17 bonus 4p para los chamanes restauración ahora reduce el coste de maná de las cadenas de sanación un 50% durante 8 segudnos (antes un 75% durante 10 segundos).
- Ahora el conjunto JcJ bonus 2p del chamán elemental pasa a ser el bonus 4p y además se ha rediseñado. Ahora reduce el tiempo de reutilización de Maleficio 15 segundos.
- Ahora el conjunto JcJ 4p del chamán elemental se ha reemplazado por el anterior bonus 2p. Cuando Ascensión está activa el chamán es inmune a los efectos de silencio e interrupción.
Brujo
- Corrupción ahora inflige un 12% más de daño.
- El tiempo de reutilización de Alma oscura ahora se reinicia al finalizar un encuentro para todas las especializaciones de Brujo.
- Descarga de sombras ahora inflige un 25 menos de daño.
- El aspecto visual de los siguientes esbirros de brujo se ha actualizado a los modelos de alta calidad.
- Diablillo.
- Guardia Vil (demonología).
- Señor del vacio (Grimorio del sacrificio).
- Guardia de cólera (grimorio de sacrificio de los brujos Demonología).
Aflicción
- Agonía ahora inflige un 12% más de daño.
- Aflicción inestable ahora inflige un 12% más de daño.
Demonología
- Maestría: Maestro demonólogo ahora aumenta el daño del brujo y sus esbirro un 1,25% por maestría (antes un 0,96%), y además aumenta el daño realizado por Toque de Caos, Ola de Caos, Fatalidad, Aura de Inmolación y Fuefo de Alma un 2,5% por maestría en Metamorfosis (antes un 1,92%).
- Ola de Caos ahora inflige un 25% menos de daño.
- Fatalidad ahora inflige un 25% menos de daño.
- Mano de Gul’dan ahora inflige un 25% menos de daño.
- Fuego de Alma ahora inflige un 25% menos de daño.
- Toque de Caos ahora inflige un 25% menos de daño.
Conjuntos de armadura
- Se ha rediseñado el bonus del conjunto PvP 2p del Brujo Destrucción. Sufrir un aturdimiento, silencio, interrupción o miedo ahora otorga 1 ascua ardiente. Este efecto solo puede ser activado una vez cada 15 segundos.
- Se ha rediseñado el bonus del conjunto PvP 4p del Brujo Destrucción. Ahora Incinerar inflige un 50% más de daño en los objetivos afectados por inmolar.
Guerrero
Armas
- Maestría: Maestro de Armas ahora aumenta el daño de Golpe Mortal, Machaque colosal y Ejecutar un 5.2% por maestría (antes un 4,5%).
- Golpe mortal ahora inflige un 6% menos de daño.
Protección
- Actitud defensiva mejorada ahora también reduce el daño recibido un 5%.
Talentos
- Resolución de Gladiador (protección) ahora también aumenta la maestría del guerrero un 50% mientras está activa.
Conjuntos de armadura
- Se ha rediseñado el Tier 14 bonus 4p para el Guerrero Armas. Ahora reduce 5 puntos el coste de furia de Golpe Mortal.
3 comentarios, deja el tuyo
me jodieron al brujo Dx
Si a la mayoria de los personages ojala no llegue ese 6.2
gracias por la traduccion