Talentos PvP para Pícaro – Battle for Azeroth

Talentos PvP para Pícaro

Hola chic@s. Siguiendo con los articulos dedicados a jugador contra jugador hoy hablaremos sobre los talentos PvP para Pícaro en sus tres especializaciones: Asesinato, Forajido y Sutileza, en la beta de Battle for Azeroth. Atentos todos los amantes del PvP para saber lo que nos depara esta clase y sus especializaciones.

Talentos PvP para Pícaro

En Batttle for Azeroth el sistema de talentos para PvP ha cambiado. Ahora podremos elegir hasta cuatro talentos y estos se irán desbloqueando a diferentes niveles. El primero lo desbloquearemos a nivel 20, el segundo a nivel 40, el tercero a nivel 70 y el cuarto y último a nivel 110.
En el primer hueco, o sea, el que desbloqueamos a nivel 20 podremos elegir entre tres opciones. Estas tres opciones serán iguales para todas las especializaciones del Pícaro, tanto Asesinato, como Forajido y Sutileza .
A partir de ahí, los restantes los elegiremos de una variedad de talentos que van a ser diferentes para cada una de las especializaciones del Pícaro.
Para poder acceder a los talentos cuando estamos por el mundo tendremos que tener activado el Modo de guerra. Para poder cambiar entre los diferentes talentos tendremos que estar en alguna ciudad.
Recordaros que estamos en la versión beta del juego porque lo que puede haber algún cambio. Si ello ocurriese, os mantendremos informados puntualmente.

Talentos PvP comunes a todas las especializaciones

Como os dije anteriormente, el primer hueco se desbloquea a nivel 20 y podremos elegir entre tres talentos que serán comunes para las tres especializaciones del Pícaro. Estos talentos son:

  • Adaptación: Reemplaza a Medallón honorable. Elimina cualquier efecto de pérdida de control que dure 5s o más. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 minuto.
  • Incansable: Reemplaza a Medallón honorable. Duración de los efectos de control de masas sobre ti reducido un 20%. No se acumula con efectos similares.
  • Medallón de gladiador: Reemplaza a Medallón honorable. elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje en combate JcJ. Reutilización 2 minutos

Talentos PvP Pícaro Asesinato

Estos talentos están destinados para que los usemos con nuestro Pícaro en su especialización de Asesinato. Podrás usarlos en el segundo (nivel 40), tercer (nivel 70) y cuarto hueco (nivel 110) conforme se vayan desbloqueando y serán los siguientes:

  • Impulso homicida (Impulso homicida): El tiempo de reutilización de Paso de las Sombras se reduce un 66% cuando se lanza sobre un objetivo marcado por tu Vendetta. Pasivo.
  • Puyazo (Puyazo): Inflige x puntos de daño físico, disipa todos los efectos de Enfurecer y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 70% durante 4 segundos. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Alcance cuerpo a cuerpo. Reutilización: 12 segundos.
  • Honor entre ladrones (Honor entre ladrones): Los golpes críticos que asestan en combate los aliados en un radio de 15 metros te otorgan 1 punto de combo, pero no más de una vez cada 2 segundos. Pasivo.
  • Brebaje letal (Brebaje letal): Veneno mortal también aplica Veneno hiriente menos al objetivo durante 8 segundos, lo que reduce la sanación recibida un 18%. Pasivo.
  • Veneno de aturdimiento mental (Veneno de aturdimiento mental): Veneno mortal también infecta al objetivo con Veneno de aturdimiento mental. Lanzar hechizos mientras se está bajo los efectos de Veneno de aturdimiento mental provocará que recibas x puntos de daño de Naturaleza. Pasivo.
  • Veneno acechante (Veneno acechante): Tu facultad Envenenar aplica Veneno acechante, lo que inflige x puntos de daño de Naturaleza en el tiempo durante 4 segundos. La duración de Veneno acechante se reinicia cuando el objetivo se muere. Pasivo.
  • Dagas voladoras (Dagas voladoras): El radio de abanico de cuchillos aumenta un 50% y ahora inflige un 150% más de daño cuando golpea a tres o más objetivos. Pasivo.
  • Reacción del sistema (Reacción del sistema): Al lanzar Envenenar con al menos 5 puntos de combo a un objetivo afectado por tu Garrote, Ruptura y Veneno letal, le infliges x puntos de daño de Naturaleza y reduces su velocidad de movimiento un 90% durante 2 segundos. Pasivo.
  • Neurotoxina (Neurotoxina): Apuñala al objetivo con tu arma de mano izquierda, lo que inflige x puntos de daño de Naturaleza y aplica Neurotoxina letal durante 10 segundos. La neurotoxina provoca que cualquier facultad usada conlleve 3 segundos de tiempo de reutilización. 25 puntos de energía. Instantáneo. Reutilización: 20 segundos.
  • Maniobrabilidad (Maniobrabilidad): Sprint suprime todos los efectos de reducción de movimiento durante 4 segundos cuando se utiliza. Pasivo.
  • Descenso de la muerte (Descenso de la muerte): Remate que potencia tus armas con energía para realizar un ataque letal. Te elevas de un salto y al descender usas Envenenar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 15% más potente. 25 puntos de energía. Alcance de 15 metros. Instantáneo. Reutilización: 30 segundos.
  • Bomba de humo (Bomba de humo): Crea una espesa nube de humo en un radio de 8 metros alrededor del pícaro durante 5 segundos. Los enemigos son incapaces de solucionar objetivos dentro o fuera de la muerte humo. Instantáneo. Reutilización: 3 minutos.

Talentos PvP Pícaro Forajido

Estos talentos están destinados para que los usemos con nuestro Pícaro en su especialización de Forajido. Podrás usarlos en el segundo (nivel 40), tercer (nivel 70) y cuarto hueco (nivel 110) conforme se vayan desbloqueando y serán los siguientes:

  • Maniobrabilidad (Maniobrabilidad): Sprint suprime todos los efectos de reducción de movimiento durante 4 segundos cuando se utiliza. Pasivo.
  • Sacar tajada (Sacar tajada): Al utilizar A suertes se aplica un 15% de celeridad a los aliados en un radio de 8 metros durante 8 segundos. Pasivo.
  • Controla y vencerás (Controla y vencerás): Cuando los jugadores enemigos en un radio de 40 metros de ti están aturdidos, silenciados o bajo los efectos de Polimorfia, obtiene 3 segundos de Subidón de adrenalina. Pasivo.
  • Empinar el codo (Empinar el codo): Aprendes la facultad de crear viales Carmesíes para los aliados. Se puede llevar un máximo de tres a la vez. Pasivo.
    • Crear: vial Carmesí: Crea un vial Carmesí para compartir con los aliados. Se puede llevar un máximo de tres a la vez. Pasivo.
  • Tretas (Tretas): Tras salir de ceguera, la probabilidad del objetivo de fallar sus ataques aumenta un 75% durante 5 segundos. Entre ceja y ceja reduce el coste de energía de Disparo de pistola un 100% durante 5 segundos. Pasivo.
  • Desguarnecer (Desguarnecer): Desarma al enemigo, lo que impide el uso de cualquier arma o escudo durante 6 segundos. 25 puntos de energía. Instantáneo. Alcance cuerpo a cuerpo. Reutilización: 45 segundos.
  • Armadura de saqueo ( Armadura de saqueo): Roba y te equipa la armadura del objetivo. Reduce el daño que este inflige un 10% y su salud máxima hasta un 15%, y aumenta los tuyos la misma cantidad. Dura 10 segundos. Alcance cuerpo a cuerpo. Instantáneo. Reutilización: 2 minutos.
  • Grupo de abordaje (Grupo de abordaje): Entre ceja y ceja aumenta la velocidad de movimiento de todos los jugadores amistosos en un radio de 10 metros un 30% durante 5 segundos. Pasivo.
  • Uña y carne (Uña y carne): Ahora tus Secretos del oficio aumentan un 15% tu daño y el del objetivo amistoso durante 6 segundos. Pasivo.
  • Volver las tornas (Volver las tornas): Tras salir de un aturdimiento, infliges un 15% más de daño durante 6 segundos. Pasivo.
  • Puyazo (Puyazo): Inflige x puntos de daño físico, disipa todos los efectos de Enfurecer y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 70% durante 4 segundos. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Alcance cuerpo a cuerpo. Reutilización: 12 segundos.
  • Honor entre ladrones (Honor entre ladrones): Los golpes críticos que asestan en combate los aliados en un radio de 15 metros te otorgan 1 punto de combo, pero no más de una vez cada 2 segundos. Pasivo.
  • Bomba de humo (Bomba de humo): Crea una espesa nube de humo en un radio de 8 metros alrededor del pícaro durante 5 segundos. Los enemigos son incapaces de solucionar objetivos dentro o fuera de la muerte humo. Instantáneo. Reutilización: 3 minutos.
  • Descenso de la muerte (Descenso de la muerte): Remate que potencia tus armas con energía para realizar un ataque letal. Te elevas de un salto y al descender usas Envenenar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 15% más potente. 25 puntos de energía. Alcance de 15 metros. Instantáneo. Reutilización: 30 segundos.

Talentos PvP Pícaro Sutileza

Estos talentos están destinados para que los usemos con nuestro Pícaro en su especialización de Sutileza. Podrás usarlos en el segundo (nivel 40), tercer (nivel 70) y cuarto hueco (nivel 110) conforme se vayan desbloqueando y serán los siguientes:

  • Velo de la medianoche (Velo de la medianoche): Te envuelves en sombras durante 2 segundos tras salir de sigilo o al acabarse Esfumarse, lo que aumenta las probabilidad de Esquivar un 100%. Pasivo.
  • Sangre fría (Sangre fría): Al activarse, tu siguiente Golpe bajo o Embate de las Sombras inflige hasta un 10% de las salud total del objetivo como daño de las Sombras. Instantáneo. Requiere sigilo. Reutilización: 1 minuto.
  • Asesino fantasma (Asesino fantasma): Mientras Sigilo o Danza de las Sombras están activos, tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 35%. Pasivo.
  • Trato de ladrón (Trato de ladrón): El tiempo de reutilización de tu facultad Esfumarse se reduce 45 segundos, pero tu salud máxima se reduce un 15%. Pasivo.
  • Duelo sombrío (Duelo sombrío): Fijas a tu objetivo en un duelo en las sombras lo que os elimina a ambos de la vista de los presentes durante 6 segundos. Da acceso a facultades de sigilo. 50 puntos de energía. Alcance cuerpo a cuerpo. Instantáneo. Reutilización: 2 minutos.
  • Una Daga en la Oscuridad (Una Daga en la Oscuridad): Cada segundo que Sigilo está activo, los enemigos cercanos en un radio de 20 metros recibirán un 10% de daño extra de tu siguiente embate de las Sombras durante 10 segundos. Se acumula hasta 10 veces. Pasivo.
  • Silueta (Silueta): El tiempo de reutilización de Paso de las Sombras se reduce un 50%, cuando se lanza sobre un objetivo amistoso. Pasivo.
  • Bomba de humo (Bomba de humo): Crea una espesa nube de humo en un radio de 8 metros alrededor del pícaro durante 5 segundos. Los enemigos son incapaces de solucionar objetivos dentro o fuera de la muerte humo. Instantáneo. Reutilización: 3 minutos.
  • Maniobrabilidad (Maniobrabilidad): Sprint suprime todos los efectos de reducción de movimiento durante 4 segundos cuando se utiliza. Pasivo.
  • Puyazo (Puyazo): Inflige x puntos de daño físico, disipa todos los efectos de Enfurecer y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 70% durante 4 segundos. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Alcance cuerpo a cuerpo. Reutilización: 12 segundos.
  • Honor entre ladrones (Honor entre ladrones): Los golpes críticos que asestan en combate los aliados en un radio de 15 metros te otorgan 1 punto de combo, pero no más de una vez cada 2 segundos. Pasivo.
  • Descenso de la muerte (Descenso de la muerte): Remate que potencia tus armas con energía para realizar un ataque letal. Te elevas de un salto y al descender usas Envenenar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 15% más potente. 25 puntos de energía. Alcance de 15 metros. Instantáneo. Reutilización: 30 segundos.

Y hasta aquí toda la información que he encontrado sobre los Talentos PvP para Pícaro en sus tres especializaciones, asesinato, Forajido y Sutileza, en la versión beta de Battle for Azeroth. También os dejo un enlace a los talentos PvP que he publicado anteriormente de otras clases y sus especializaciones.

Nos vemos por Azeroth!


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