Rozhovor s tvůrcem pandarenu Samwise Didierem

Blizzard právě zveřejnil na jejich webová stránka rozhovor od tvůrce pandarenu s vtipným nádechem. Pokud ho někdo nezná, je uměleckým ředitelem Blizzardu, tvůrcem mnoha uměleckých děl v jeho počítačových hrách a v současné době pracuje jako senior art director pro dlouho očekávaný Starcraft II (stejně jako vedoucí zpěvák The Taurenský náčelník).

Samwise_Didier

Rozhovor je o původu, minulosti a možné budoucnosti těchto záhadných pandarenů, kteří mají velmi nejistou budoucnost ve wow a o sošce pandarenů Sládek které mají na prodej.

guide_power_auras_banner

PowerAuras Classic - Sledujte své Auras

Dnes s vámi budu mluvit PowerAuras addon, který si získal srdce mnoha hráčů, včetně mého. Po jeho použití nevím, jak jsem ovládal určité věci.
Pohled hráče je určitě zaměřen na uprostřed obrazovky kde je naše alter-ego a kde se odehrává většina událostí. PowerAuras to dobře využívá a pomůže nám připomenout nebo varovat určité věci ve středu obrazovky (nebo tam, kde definujeme).

guide_power_auras_banner

Opustím vás popisem, který autoři uvedli u tohoto doplňku:

Tento doplněk byl vytvořen s cílem usnadnit vizuální upozornění, když vyděláváte buffy (buffy), debuffy (debuffy) a mnoho dalšího. Je to velmi užitečné pro krátké buffy nebo debuffy a umožní vám umístit je do středu obrazovky nebo kolem vaší postavy s vysoce přizpůsobitelnými vizuálními efekty místo toho, abyste se museli dívat na ikony panelu akcí nebo buffy, které máte.
Původně vytvořený, aby dával vizuální výzvy, když vyhrajete fanoušky jako „free cast“ nebo nějaký druh Trinket Effect, od té doby bylo přidáno mnoho spouštěčů. Nyní pracuje s debuffy (jakýmkoli jménem), typy debuffů (například kouzla nebo kletby), kombinovanými body, kouzly nebezpečných oblastí, kouzly zbraní, zdraví, many, zuřivosti nebo energie, cooldownů, hrozeb, stavu PvP a formy druidů nebo válečník zůstat.

Nemyslím si, že je nutné to prezentovat mnohem více pojďme do nepořádku a ukážu vám několik příkladů, které mám pro svého šamanského restaurátora. Mým záměrem je na konci článku zahrnout všechny ty, které jsem exportoval, a že ostatní hráči budou vyzváni, aby publikovali své pro svou třídu.

mosaic_scream_war_4

Třetí a čtvrtý obrázek objevené válečné mozaiky

Dnes v noci dorazily nové fotografie válečný pokřik mozaika přes 4500 XNUMX fotografií, což způsobilo objevení dvou nových částí. Nové části jsou ta na levé straně a ta na pravé straně, které jsou na okrajích.

mosaic_scream_war_4

Osobně vidím, že vpravo je střed Draenei a nalevo krvavý elf, nebo možná je to temná dáma Sylvanas Windrunner, ta v rohu, trpaslík s podivnými brýlemi a ta, která zůstává králem lidí Varian Wrynn, ale všechno je velmi rozptýlené.

Kromě toho umístili dvě nové ilustrace na dvě oblasti páni.

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO herní myš pro World of Warcraft na vašem počítači Mac a PC

Myš SteelSeries World of Warcraft má možnost pro uživatele počítačů Mac i PC nakonfigurovat si ji ve hře podle svých představ. S opravou 3.3 budou moci uživatelé počítačů Mac přizpůsobit herní myš přímo z rozhraní World of Warcraft, takže její konfigurace bude praktičtější, efektivnější a jednodušší.

mouse_mmo_gaming_steelseries

banner_reputation_veredicto_cinereo

Reputace: Ashen Verdict

Druhý den jsme mluvili o Ringu pověsti Ashen Verdict protože bratrství se věnovalo farmářské pověsti. Jeden z hráčů, který se věnoval zvyšování této reputace, udělal průvodce Svět nájezdů.

banner_reputation_veredicto_cinereo

Prsteny Ashen Verdict (Friendly to Exalted) jsou opravdu dobří a měli by je používat všichni, takže zde je stručný průvodce k získání reputace.

Toto je průvodce pro Icecrown Citadel v režimu pro 10 hráčů.

Výsledky soutěže Grunty: Kdo ví kde?

Konečně! Výsledky soutěže již máme Grunty: Kdo ví kde?

Nejprve bych chtěl udělat krátké shrnutí toho, jak soutěž probíhala.

Byla to soutěž se sníženou účastí, ale účastníci, kteří dosáhli konce, měli velmi sportovní chování a zajímali se o všechny aspekty. A i když to nebyla soutěž tradic, musíme uznat, že konečně to byla ta věc, která měla největší váhu, protože všichni tvrdě pracovali. Dokonce i velmi zajímavé diskuse o tradici.

V Lore jsme objevili mnoho zajímavých věcí, které nám napsali, něco, díky čemu jsem se cítil obzvláště velkým lákadlem pro historii hry.

Někteří účastníci se účastnili velmi dlouho a jiní, kteří měli potíže s připojením, odpověděli například z mobilních telefonů. A říkám to ze srdce, velmi bych si přál, abych mohl mezi účastníky, kteří zůstali, rozdělit více mazlíčků.

A tady je pořadí těch, kteří dosáhli nejvíce bodů a kteří dosáhli konce ...