Komiks týdne: Týmová práce
Myslím, že to nepotřebuje vysvětlení. Mnoho lidí věří, že ve WoW můžete jít, aniž byste na někoho spoléhali, ale ...
Myslím, že to nepotřebuje vysvětlení. Mnoho lidí věří, že ve WoW můžete jít, aniž byste na někoho spoléhali, ale ...
Je to týden, co jsme provedli aktuální průzkum a diskutovali o výsledcích předchozího. Musím…
Jak jste si již mohli přečíst na webu, doktor Graham, anglický psycholog, se rozhodl rozšířit svou kancelář a přenést ji do World of Warcraft, Destructoid, stránka věnovaná videohrám nás dnes ráno velmi brzy překvapila překvapivou zprávou. Proto malý překlad do španělštiny a whoosh! na celé obálce Menéame. War Gear přináší nám novinky ve španělštině:
"Dr. Richard Graham, anglický psychiatr, je součástí skupiny odborníků, kteří mají v úmyslu vstoupit do World of Warcraft na pomoc závislým na hazardních hrách." «Tento projekt zahájíme na konci roku. Myslím, že je již jasné, že psychiatři budou muset zůstat v parametrech hry, “vysvětluje Dr. Graham. "Je zřejmé, že nebudou chodit po hře v bílých pláštích, ale budou používat stejné postavy jako ostatní hráči." Jedním problémem, kterému samozřejmě budeme muset čelit, je, že psychiatři mohou být velmi dobří ve své profesi ve skutečném světě, ale pravděpodobně nebudou tak dobří ve hře World of Warcraft. “
„Graham již kontaktoval Blizzard, aby zjistil, zda je může přimět, aby jim umožnil hrát MMORPG zdarma.“
Odtud vznikají určité myšlenky:
V této příručce budeme hovořit o tom, jak ukončit Železné shromáždění, a necháme Steelbreaker naposled. Nebudeme hovořit o tom, jak ukončit Železné shromáždění, protože k tomu máme toto další průvodce.
Tento úspěch je součástí meta-úspěchu Sláva Ulduarského lupiče se kterým získáme Rust Proto-Drake (normálně) a Ironbound Proto-Drake (v hrdinství).
Dnes je další dávka Machinimas, který by vám nikdy neměl chybět, část, díky níž je údržba snesitelnější.
En pozice č. 1 Tento týden máme Thralla, který nám ukazuje svou keli, Orgrimmar.
Cíl: Předmluva
Osud: Kapitola I
Když se zvuk přiblížil, viděl jsem, jak tento cizinec spěchá, aby odložil to, co si vzal z hrudi, v malé tašce, kterou nosil. Moje mysl se rozběhla, ta místnost neměla okna, pokud se odtud chtěl dostat, musel to udělat dveřmi a já jsem tam byl ... uvidí mě! S hlukem desek nezáleželo na tom, zda vydává hluk. Vyskočil jsem ze dveří a dostal se za sloup. Castius, strážce biskupa DeLaveyho, na mě zíral.
- Naini?
Ozval se zvuk zavírání hrudníku. Castius to také slyšel, vytasil meč a nasadil si štít. Zdálo se, jako by se v tu chvíli zastavil čas.
Cítil jsem, jako by se něco pohybovalo po mé levici, ale než jsem se stačil podívat, cítil jsem, jak mi něco chladného a tvrdého udeřilo do hlavy. Tam jsem zůstal nehybný, nemohl jsem ovládat své tělo a hlava se mi točila. Viděl jsem, jak se to, co vypadalo jako průhlednost toho nemrtvého, blíží ke Kastiovi, aniž by bylo možné udělat cokoli, aby ho varovalo. Ale díval se na mě, jako by si uvědomil něco velmi důležitého. Průhlednost byla umístěna za strážcem, zvedl ruku, kde svíral dýku. Myslel jsem, že tím to všechno skončí. Ale právě v tu chvíli se pod nohama Ochránce a vytvořením dokonalého kruhu vynořil ze země koberec ohně, jako hořící uhlíky ohně. Ta bytost se stala něčím tečným. Překvapený odešel z kruhu. Kastius, který ho už viděl, ho pomalu sledoval. Oba ode mě odešli.
Bez slov jsem viděl, jak se cítili, pozorovali a měřili. A všechno to začalo.
Aktualizovali jsme sekci O nás. Pár otázek, pár odpovědí a tachán ... ke každému malá zpráva,…
Mezi těmi věcmi, které překvapují, nacházíme World of Warcraft slavní lidé, odkazy na věci tak rozmanité jako Mario Bros nebo The Ninja Turtles.
V této části absolvujeme týdenní prohlídku některých z nich kuriozity.
A tento týden: Ďáblovo dědictví ve World of Warcraft.
Pokud v týdnu mluvíme o tajemném Úrovně krav v ĎábloviTento týden musíme hovořit o všech těch věcech, které najdete ve Warcraft a World of Warcraft a které byly inspirovány ságou Diablo. Původ předmětů, jako jsou Wirtova třetí noha nebo kombinační body darebáků jsou některé ze zajímavostí, které podrobně popisujeme níže.
Latinskoameričané jsou obecně ovlivňováni společnostmi provozujícími online hry, což je chyba menšiny ve srovnání s ...
Warcraft, který je v červnu nejprodávanějším PC, vyniká. Ačkoli bez získání prvního ...
Pokud jsem ti včera přinesl jednu průvodce, jak zacházet s Tank Bear, dnes si povíme o nejdůležitějších změnách, které medvědi v Patch 3.2 podstoupí a které tak či onak ovlivňují herní zážitek.
Změny se mohou zdát negativní, ale při dobrém pohledu nejsou vůbec špatné.
Začínáme s Rozzuřit: Tato schopnost Bear Form nyní generuje 20. zpočátku vztek a 10 str. zuřivosti na dalších 10 sekund. Trest brnění se nemění.
Jak to na nás působí?
Díky tomuto zdokonalení schopnosti Enrage nám nyní bude při tankování chybět mnohem méně hněvu. To znamená, že pokud je boss nablízko, bylo by doporučeno makro, které je současně se spuštěním rozzuření v tuto chvíli také odstraněno. Tímto způsobem získáme +20 zuřivých bodů a nebudeme se ztrátou brnění.
V případě bossů magického poškození a jejich poškození zblízka je zanedbatelné, nebylo by to nutné a mohli bychom ho použít (pokud máte «Král džungle«) Protože po dobu rozzuření budeme mít bonus k poškození.