Aktualizujte poznámky 9.0.5

Bankovky

Aktualizace 9.0.5 se zaměřuje na zdokonalování systémů a odměn, úpravu curiae a legendárních položek a opravu chyb. Body Valor lze nyní získávat v kobkách Mythic Keystone, které se používají k vylepšení nových odměn Mythic Keystone. Změny položek Curiae a Legendary jsou navrženy tak, aby vám poskytly více možností hraní, pokud jde o padělání a používání legendárních položek v konkrétních situacích. Dále chceme, aby si hráči byli jisti, že kurie, která odpovídá jejich estetice, pozadí nebo jiným aspektům jejich postavy, je pro jejich herní styl také nejschopnější.


dobrodružství

  • Společníci kyrské kurie
    • Zdraví Kyrian Phalanx se zvýšilo o 16%.
      • Poznámka pro vývojáře: Falangy se stále zdají slabší než Halberdiers, takže nějaká extra odolnost jim umožní tankovat dříve, než hráči dokončí svůj tým.
  • Společníci kurie Nekromantů
    • Opraven problém, kdy Jagged Shoulderpads od Bone Smith Heirmir nezpůsobily nepříteli poškození.
    • Maldraxxus Plague Herald's Plague Song byl přepracován: Nyní každé kolo způsobí poškození nepřátelům na dálku.
    • Účinnost kouzla Rencissa the Dynamo se zvýšila o 40%.
    • Účinnost kouzla Assembler Xertora byla zvýšena o 10%.
    • Účinnost kouzla Bolsonaja byla zvýšena o 20%.
      • Poznámka pro vývojáře: Opravena řada problémů, které vedly k tomu, že Necromancer's Curia Companions nikdy nezpůsobili zamýšlené poškození. Někteří spoluhráči navíc obdrželi upgrade odpovídající jejich roli.
  • Společníci kurie nočních syfů
    • Účinnost kouzla Qadarin se zvýšila o 24%.
    • Aladditchovo snížení poškození je nyní aplikováno na nepřátele, jak by mělo.
    • Zdraví Yira'lya se zvýšilo o 16% a účinnost kouzla o 50%.
    • Hojanocheho zdraví se zvýšilo o 20% a účinnost jeho kouzla o 25%.
    • Zdraví Lloth'wellyn se zvýšilo o 33% a poškození jejích schopností o 25%.
      • Poznámka pro vývojáře: Několik společníků kurie noční sylfy se nepřizpůsobilo svým rolím tak dobře, jak bychom si přáli. Abychom to napravili, vylepšili jsme mnoho schopností a snížili celkovou křehkost některých z těchto společníků.
  • Společníci venthyrové kurie
    • Útok Venthyr Nightblade se zvýšil o 25%.
      • Poznámka pro vývojáře: Celkově jsme spokojeni s výsledkem změn Venthyru v aktualizaci obsahu 9.0.2, ale chceme pomoci hráčům, kteří ve svých sestaveních používají Nightblades, o něco více.

Postavy

  • Pláště nemrtvých budou nyní stejně opotřebované jako Opuštění, kteří je nosí.

Vyučování

  • Nyní VFX pro Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Abominable Limb (Necromancer Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Night), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) ) a Ancient Replica (Night Sylph Warrior) méně nasytí spojenecké hráče v dungeonech a nájezdech. Tyto změny se stále studují a nemusí být konečné.
  • Mnoho schopností nyní funguje lépe při vyhýbání se nepřátelům, kterým hráč během boje nečelí (např. Vyvolávejte duchy, Meteorická sprcha, Chain Harvest, Fel Bombardment nebo Divine Havoc).
  • MRTVÝ RYTÍŘ
    • Mráz
      • Opraven problém, kdy talent Relentless Strike spotřebovával Spell Reflection.
    • Rouhavý
      • Opraven problém, kdy talent Unholy Pact někdy neovlivňoval šéfy velkých raidů.
    • Fakulty kurie
      • Poškození Chain the Unworthy (Kyrians) se zvýšilo o 15% a snížení jeho poškození se zvýšilo na 8% (bylo 5%).
      • Abominable Limb (Necromancers) nyní způsobí poškození a táhne nepřátele, zatímco Death Knight je pod efektem kontroly davu.
      • Abominable Limb (Necromancers) již nepřitahuje nenápadné nepřátele.
      • Debuff redukce poškození a buff síly z Quota of Death (Night Sylphs) byly zvýšeny na 2% (bylo 1%). Kouzlo se nyní hromadí až 4krát (bylo 8).
  • LOVEC DÉMONŮ
    • Devastace
      • Poškození talentu Chaos Unleashed se zvýšilo na 500% (bylo 300%).
    • Fakulty kurie
      • Elisian Decree (Kyrians) poškození sníženo na Vengeance Demon Hunters o 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) byl přepracován: Vaše škodlivé schopnosti mají šanci na 25 s přivolat démona z Divadla bolesti. Throwing Glaive způsobí démonovi smrtelné poškození, které při zabití exploduje. Výbuch způsobí poškození blízkým nepřátelům a uzdraví vás o 30% vašeho maximálního zdraví. Když zasáhne více než 5 cílů, způsobí menší poškození.
      • The Hunt (Night Sylphs) poškození Vengeance Demon Hunters bylo sníženo o 10%.
      • Poškození Sinful Mark (Venthyr) sníženo na Vengeance Demon Hunters o 10%.
    • Potrubí
      • Základní poškození Repeat Decree (Kyrians) je nyní 15% (bylo 25%).
      • Fel Defender nyní ovlivňuje Fel Ravage (dříve Fiery Mark) pro Lovce démonů Vengeance.
      • Když skončí vězení, démonské zadržení už nepřitáhne tvory do boje.
  • DRUID
    • Obnovení
      • Periodické hojení omlazení bylo zvýšeno o 12%.
      • Léčení divokého růstu zvýšeno o 7%.
    • Fakulty kurie
      • Způsobené poškození a uzdravení způsobené Adaptive Swarm (Necromancers) bylo zvýšeno o 25%. Účinnost jeho periodických účinků byla navíc zvýšena na 25% (byla 20%) a 35% u Balance druidů.
    • Potrubí
      • Infinite Thirst (Venthyr) nyní zvyšuje šanci na kritický úder na stack na Rank 1 o 0,8% (bylo 0,5%).
  • LOVEC
    • Opravená chyba, která umožňovala lovcům vyhnout se debuffu Sated při sesílání Primal Rage.
    • Opravena chyba, která způsobila zrušení Feign Death, když Hunters použil mapu nebo emoci.
    • Bestie
      • Poškození talentů Cobra se zvýšilo o 260%.
    • Cíl
      • Opravena chyba, kdy při sesílání talentu Salva hned po Aimed Shot podpořené Trick Shots, účinek Trick Shots nebyl aplikován.
    • Přežití
      • Opraven problém, kdy mohl být talent Steel Trap použit s aktivním Aspect of the Turtle.
    • Fakulty kurie
      • Opravená chyba, která mohla zabránit spuštění Echoing Arrow (Kyrians) za postavou.
      • Death Chakram (Necromancer) poškození zvýšeno o 15%.
      • Flayer Shot trvání (venthyr) se zvýšilo na 18 sekund (bylo 14 sekund) a již nestojí žádné zaostření (dříve 10). Mark of the Flayer nyní také zvyšuje poškození příští Kill Shot o 25%.
    • Potrubí
      • Opravená chyba, která někdy způsobovala odstranění buffu Marksman Perk, pokud jiný hráč použil Hunter's Mark.
      • Opravena chyba, která někdy způsobovala předčasné ukončení Brutálních raket.
  • KOUZELNÍK
    • Fakulty kurie
      • Radiant Spark (Kyrians) poškození zvýšeno o 20%.
      • Driven by Death (Necromancers) trvání zvýšeno na 25 sekund (bylo 20 sekund) a jeho buff schopnosti kouzla zvýšen na 15% (byl 10%).
      • Zrcadla muk (venthyr)
        • Arcane: Nyní uděluje hromádku volného seslání (místo many), když je spotřebováno zrcadlo.
        • Fire: Snížení cooldownu Fire Blast zvýšeno na 6 sekund (bylo 4 sekundy).
  • MNICH
    • Mist weaver
      • Vivify nyní stojí 3,8% many (byla 4,1%).
      • Renewing Mist nyní stojí 1,8% many (byla 2,2%).
    • Wind Traveler
      • Xuen the White Tiger je nyní citlivý na davu ovládající účinky Hibernate, Polymorph a Fear.
      • Touch of Death je nyní ovlivněn Mastery: Combo Strikes.
      • Opraven problém, kdy sesílání Storm, Earth a Fire někdy ukradlo blízké nepřátele.
      • Opraven problém, kdy Xuen Bílý tygr mohl nenápadně cílit na nepřátele.
      • Opravená chyba, která způsobila, že Tiger Palm přidělil další hromádku Mark of the Crane s aktivními Storm, Earth a Fire.
      • Opravena chyba, která umožňovala Markovi z Jeřába trvale udržovat maximální hromádky při boji s jediným cílem.
      • Opravená chyba, která mohla zabránit duchům Storm, Earth a Fire používat Fists of Fury, Rising Sun Kick a talent Dragon Spinning Punch.
      • Opravena chyba, která umožňovala duchům Storm, Earth a Fire pokračovat v směrování Fists of Fury po skončení směrování Monk's Fists of Fury.
      • Opraven problém, který mohl způsobit, že Crane's Mark správně nezvýšil poškození Crane's Spinning Kick, pokud cíle zemřely s aktivní značkou Monk's Mark.
    • Fakulty kurie
      • Opraven problém, kdy Silfeline Stomp (Night Sylphs) nezpůsobil poškození, pokud byl použit k zapojení bytostí, které již byly v boji.
      • Statistiky Fallen Order Tiger and Ox (Venthyr) Fallen Adepts byly zvýšeny o 20%.
  • PALADIN
    • Sagrado
      • Holy Shock nyní stojí 16% many (bylo 14%).
    • ochrana
      • Burning Defender's heal má nyní vizuální efekt.
    • Fakulty kurie
      • Vanquisher's Hammer (Necromancers) nyní generuje 1. posvátné síly při použití.
    • Potrubí
      • Bonusová kouzla Echoing Clarity (Kyrian) mají nyní nižší míru útoku. Navíc oblast dopadu efektu Judgementu způsobená Divine Havoc již není snížena o 25% v PvP, ale efekt Judgementu při spuštění Echoing Clarity je.
      • Virtuous Order nyní při spuštění nepřehraje útočnou animaci.
      • Opraven problém, kdy bonus templářského ospravedlnění templářský verdikt nezpůsobil poškození na základě původního templářského verdiktu.
  • KNĚZ
    • Disciplína
      • Talent Spirit Shell nyní absorbuje 80% provedeného uzdravení (bylo 100%). Navíc absorpční limit závisí na kouzelnické síle sesilatele a ne na jeho maximálním zdraví.
    • Sagrado
      • Divine Hymn zvyšuje hojení o 4% (bylo 10%) na 15 sekund (bylo 8 sekund). Stohy až 5krát (místo toho, aby se neskládaly).
    • Sombra
      • Mastery: Shadowweave již nemá několikanásobné výhody z účinků zvyšujících poškození.
      • Shadow Apparitions již nezpůsobí, že cíle rozbijou tajnost, pokud nezpůsobí poškození.
    • Fakulty kurie
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): Guardian Fairies nyní udělují 20% snížení poškození (bylo 10%) a Wrathful Fairies automaticky sesílají na nejbližší nepřátelský cíl, pokud jsou Guardian Sylphs použity s vybraným spojencem
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) nyní přiděluje zdroje kastingovému knězi, když je na cíli aktivní více efektů Wrathful Fairy.
      • Mind Games (venthyr) již při poškození neodstraní jeho poškození nebo uzdravení.
    • Potrubí
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs nyní zanechávají kopii svého efektivního buffu na 80% (bylo 60%) a již nemohou stackovat s vílou, aby zdvojnásobili buffy.
  • DAREBÁK
    • Vražda
      • Úroveň 56 - Nový pasivní: Zkrácení: Jed prodlužuje trvání Hash až o 3 sekundy za každý utracený kombinovaný bod.
      • Poisoned Wounds nyní obnovuje 8. energie (místo 7).
      • Mash Up (2. místo) byl odstraněn.
      • Opravená chyba, která zabránila talentu Crimson Tempest aktivovat talent Alacrity.
      • Opravena chyba, která umožňovala talentu Jedovatá bomba způsobovat poškození cílům zasaženým Bludgeonem, aniž by byl přerušen efekt kontroly davu.
    • Jemnost
      • Opraven problém, kdy se talent Premeditace zřídka uplatnil při utajení.
    • Fakulty kurie
      • Opraven problém, kdy Echoing Rebuke (Kyrians) aplikoval Uncover Weakness na darebáky jiné než Subtlety, pokud byl seslán při utajení.
      • Počáteční poškození Jagged Bone Spike (Necromancers) se zvýšilo o 300% a nyní uděluje 1. kombinovaný bonus a další za každý aktivní kostní hrot po zasažení cíle.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) je nyní odstraněn, když cíl opustí boj. Navíc nevrací náboj a je odstraněn, když je cíl zcela uzdraven.
      • Opravená chyba, která zabránila počátečnímu poškození Jagged Bone Spike (Necromancers) v zasažení kritických zásahů.
      • Opravená chyba, která zabránila debuffu Serrated Bone Spike v započtení proti bonusovému poškození Poison z legendární síly Apocalyptic Blade.
      • Poškození Jagged Bone Spike (Necromancers) je nyní odpovídajícím způsobem zvýšeno s Mastery: Potent Assassin ze specializace Assassination.
      • Talent Outlaw Barrage nyní způsobí, že Sepsis (Night Sylphs) vygeneruje další kombinovaný bod, jak by měl.
      • Flagellation (Venthyr) již nestojí energii (byla 20 energie), její trvání bylo sníženo na 12 sekund (bylo 20 sekund), jeho spěch je aplikován okamžitě a již nemá druhou aktivaci. Navíc bylo jeho počáteční poškození zvýšeno o 270%, jeho bonusové poškození z utrácení combo bodů o 160% a při použití způsobí poškození 1krát (bylo 3).
    • Potrubí
      • Lash Scars (venthyr) nyní způsobí další 4 řasy (byla 2). To umožní darebákům začít s 5% spěchem, když je aktivován.
      • Opravena chyba, která způsobovala odstranění Tempt Luck buffu, když některý Luck Buff skončil.
  • ŠAMAN
    • Poškození Chain Lightning zvýšeno o 35%.
    • Poškození Lightning Shield zvýšeno o 415%.
    • Elemental
      • Poškození Earth Shock zvýšeno o 30%.
      • Poškození způsobené zemětřesením se zvýšilo o 70%.
      • Lava Beam poškození zvýšeno o 35%.
      • Poškození Lava Burst sníženo o 10%.
    • Zlepšení
      • Lava Lash poškození zvýšeno o 40%.
      • Talent Storm Guard nyní zvyšuje poškození Chain Lightning o 300% (bylo o 150% zvýšeno o 2 seslání Lightning Bolt).
      • Stormscaller nyní může být spuštěn talentem Ice Strike a Split, jak bylo zamýšleno.
      • Opraven problém, který způsobil, že talenty Storm Guard a Maelstrom Weapon zvýšily poškození Chain Lightning současně.
    • Obnovení
      • Poškození Lava Burst sníženo o 10%.
      • Opraven problém, kdy talent Earth Wall Totem mohl absorbovat větší poškození, než bylo zamýšleno, když kouzlo oblasti účinku zasáhlo více spojenců.
    • Fakulty kurie
      • Způsobené poškození a uzdravení způsobené Vespers Bell Totem (Kyrians) byly zvýšeny o 25%.
      • Poškození způsobené Sylph Transfusion (Night Sylphs) bylo zvýšeno o 25%, jejich hojení z přeměny poškození na 60% (bylo 40%) a jejich poloměr hojení na 20 yardů (bylo 12 m).
      • Primal Surge (Necromancers), Enhancement: Lightning Bolt effect nyní způsobí poškození 150% (bylo 100%).
      • Opraven problém, kdy Primal Surge (Necromancers) nemohl být použit na spojence s aktivním režimem Mercenary.
      • Poškození způsobené a uzdravení způsobené Chain Harvest (venthyr) pro Restoration and Elemental Shamans bylo zvýšeno o 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) se nyní rozsvítí na akčním panelu, když ho okamžitě hodí Maelstrom Weapon.
  • KOUZELNÍK
    • Curse of Tongues nyní trvá 1 minutu (byla 30 sekund) a 20 sekund proti nepřátelským hráčům (byla 12 sekund).
    • Utrpení
      • Malefic Ecstasy již nezpůsobí, že cíle rozbijou tajnost, pokud nezpůsobí žádné poškození.
      • Seed of Corruption nyní způsobí poškození, které dluží, a použije Corruption, pokud osivo exploduje, zatímco Warlock je pod kontrolou davu.
    • Demonologie
      • Následující povolaní tvorové se nyní řídí primárními příkazy mazlíčků: Terror Slayers, Demon Tyran, Fel Evils, Nether Portal Demons a Grimoire Fel Guards: Fel Guard.
      • Útočná síla Call Dreadstalkers se zvýšila o 10%, Terror Bite a Dread Lash se zvýšily o 10%.
    • Zničení
      • Mastery: Chaotic Energies nyní správně zvyšuje poškození Corruption.
    • Fakulty kurie
      • Shattering Desátek (Kyrians) nyní vyžaduje, aby Warlock čelil cíli.
      • Bonus za poškození za chybějící zdraví v cíli Exterminating Bolt (Necromancer) byl zvýšen na 100% (byl 60%).
      • Poškození způsobené Impending Catastrophe (venthyr) při pohybu směrem k cíli se zvýšilo o 10% a poškození při explozi o 15%.
      • Impending Catastrophe (venthyr) již nezpůsobuje poškození totemů na cestě k cíli.
  • BOJOVNÍK
    • Opravena chyba, která umožňovala aplikaci Intervene na cíle pod vlivem Cyclone.
    • Furia
      • Opravena chyba, která zabránila použití Whirlwind buffu na Warrior, pokud byl Whirlwind seslán během Charge.
    • ochrana
      • Poškození všech schopností zvýšeno o 10%. Poškození Thunderclap zvýšeno o dalších 10%.
    • Fakulty kurie
      • Conqueror's Banner (Necromancers) byl přepracován: Ovládněte Conqueror's Banner a získejte vy a vaše 2 nejbližší spojenci 400. Zvládnutí a 30% bonusová rychlost pohybu, stejně jako zabránění poklesu rychlosti pohybu pod 100%. Jeho cooldown je nyní 2 min (byl 3 min), jeho trvání je 15 sekund (bylo 20 sekund) a jeho generace Rage je 4. za sekundu u zbraní a ochrany a 6 str. za sekundu pro Fury.
    • Potrubí
      • Veteran Reputation (Necromancers) již nezpůsobuje, že Conqueror's Banner uděluje hromádky slávy.

Kurie

  • nekrolordi
    • Kuriozská fakulta
      • Shaping Flesh byl přepracován: Na 3 sekundy vytvoříte štít z masa a kostí (byl 4 sekundy), který po dobu 40 minut absorbuje poškození rovnající se 2% vašeho maximálního zdraví. Při směrování se poškození, které utrpíte, sníží o 20%. Pasivní efekt: Když se přiblížíte k mrtvému ​​nepříteli, spotřebuje jeho esenci a sníží se cooldown Shape Meat o 1 sekundu.
      • Sliz v žaláři Plaguebringer nyní poskytne jejich výhody, když pasivní účinek Shape Meat pohltí jejich mrtvoly (namísto použití Shape Meat na mrtvolách).
    • Duše vazby
      • Volatile Solvent (Plague Inventor Marileth) se nyní spustí, když pasivní efekt Shape Meat spotřebuje esenci mrtvoly (namísto odlévání Shape Meat).
      • Důmyslné tvarování masa (Heirmir Bone Smith) bylo přepracováno: Když pasivní efekt tvarování masa spotřebuje mrtvolu, cooldown tvarování masa se sníží o další 1 sekundu.
    • Anima Conductor: Flowing Power - House of Rituals
      • Skeleton Control nyní vyvolá kostru, když pasivní efekt Shape Meat pohltí mrtvolu. Tento efekt má 5 sekund cooldown mezi každým vyvoláním kostlivců.
  • Noční sylphs
    • Duchové, kteří obývají Skleník královny, se touží vrátit k životu a nyní budou odměňovat hráče, aniž by s nimi museli nejprve mluvit.
    • Duše vazby
      • Opraven problém, kdy hráči někdy během Pod Keeper (Dreamweaver) zemřeli, pokud měl knockout velké nadměrné poškození.
  • venthyr
    • Uhlíkový dvůr
      • Trvalé RSVP
        • Hosté, s nimiž dosáhnete statusu Nejlepšího přítele, vám nyní poskytnou trvalou RSVP.
        • Trvalé RSVP vám umožní pozvat tuto osobu na jakýkoli Ember Court se všemi postavami na vašem účtu, aniž byste museli s každou z nich znovu plnit misi RSVP.
      • Nyní, když dosáhnete úrovně vznešenosti u Court of Embers, je možné koupit knihu od Temel v Leap of Sin, která se váže k účtu. Tato kniha slouží k tomu, aby naučil vašeho Dredger Stewarda, jak provádět úklidové a doplňovací mise, které následují Ember Courts.
      • Jednorázové položky reputace Temel a Lady Ilinca se po načtení již neobjeví.
      • RSVP Dromana Aliotheho již nevyžaduje, aby hráči vstupovali do Bastion a Maldraxxus pro předměty.
    • Duše vazby
      • Opravena chyba, která umožňovala zastavit Stone Service (General Draven).

Dungeony a nájezdy

  • Halls of Atonement
    • Faithful Natstone nyní trvá 45 sekund (bylo 30 sekund), pokud jej okouzlí hráč Venthyr.
    • Poškození Natstone Faithful bylo při očarování sníženo o 50% a doba trvání Natstone Blessing byla zvýšena na 45 sekund (bylo 30 sekund).
  • Krvavé jeskyně
    • Anima Cage nyní trvá 1 minutu po aktivaci (byla 45 sekund). Je-li aktivní, požehnání Sin Leap bude aplikováno na hráče, když v blízkosti zemře nepřítel (místo aby to ovlivnilo jen některé nepřátele), a jeho trvání bylo zvýšeno na 75 sekund (bylo 60 sekund).
    • Jedna z klecí vrtu strážného byla přesunuta pryč z hlídkové komory.
  • Mythic Keystone Dungeons
    • Logika, která určuje úroveň prvního mýtického lichoběžníkového zkreslení, které hráči dostávají každý týden, byla upravena.
      • Dříve hráči vždy dostali lichoběžníkový kámen o jednu úroveň pod nejvyšší, kterou dosud v sezóně 1 dokončili.
      • Po této změně se úroveň lichoběžníkového zkreslení bude každý týden snižovat o jednu úroveň, dokud hráči znovu neukončí lichoběžníkové zkrácení úrovně.
      • Například hráč, který dokončil lichoběžníkové levely úrovně 15, obdrží následující týden lichoběžníkové levely úrovně 14. Pokud během tohoto týdne nedokončíte lichoběžníkový kámen úrovně 15 nebo vyšší, obdržíte lichoběžníkový kámen úrovně 13 následující týden.
    • Nízký mor
      • Domina Venomleaf
        • Bloodline Assassins již nespouští Necrotic affix.
    • Krvavé jeskyně
      • Gauntlet generála Kaala
        • Stonewall Gargons již nespouští nekrotické připevnění.

Předměty a odměny

  • The Wandering Ancestor, hora zvolená komunitou, je nyní k dispozici!
  • Zařízení získané z Mythic Keystone Dungeons lze nyní upgradovat pomocí Valor, nové měny získané dokončením Mythic Keystone Dungeons a Summons of the Curia. Týdenní limit hodnoty začne první týden na 5000 p. hodnotu a zvýší dalších 750 p. týdně. Každá postava může uložit maximálně 1500 XNUMX bodů. hodnoty kdykoli. Zařízení získané před opravou nelze upgradovat.
    • Úroveň položky 200: Počáteční úroveň upgradu položky.
    • Úroveň položky 207: Vyžaduje úspěch „Cornerstone Expeditionary“ získaný splněním všech osmi dungeonů Shadowlands na mýtické úrovni 5 nebo více v časovém limitu.
    • Úroveň položky 213: Vyžaduje úspěch „Conqueror of the Cornerstone“ získaný splněním všech osmi dungeonů Shadowlands na mýtické úrovni 10 nebo více v časovém limitu.
    • Úroveň položky 220: Vyžaduje úspěch „Master of the Keystone“ získaný splněním všech osmi dungeonů Shadowlands na mýtické úrovni 15 nebo více v časovém limitu.
  • Dokončení kobky Mythic Keystone po vypršení času nyní poskytuje jako odměnu druhou položku. Úroveň této položky bude o něco nižší (např. Dokončením dungeonu Mythic Keystone na Mythic úrovni 7 nyní, ale po čase, udělí party předmět na úrovni 200 a na úrovni 197).
  • Požadavek na Great Chamber Raid Loot nyní poráží 3/6/9 Raid Bosses (byl 3/7/10).
  • Power Conduits lze nyní také získat na zámku Nathria.
  • Nyní, když hráči se svou Curií dosáhnou Renown Level 40, je týdenní úkol nasbírat 1000 p. of Anima uděluje 1500 XNUMX zlatých.
  • Když hráči získají maximální počet duší pro svou kurii, týdenní výprava za záchranou duší z Maw nyní uděluje 500. duše.
  • K transmogrifikaci lze nyní použít drahokamy se slunečními brýlemi, které se objeví ve sbírce hráče, jakmile jsou nalezeny.
  • Ceny prodejců byly upraveny pro položky pod úrovní 75.
  • Očarování zbraní Dark Strength již nebude cílit na nepřátele mimo boj nebo ovlivněné efekty kontroly davu.
  • Pack Hunger cetka nyní uděluje rychlostní statistiku namísto procenta rychlosti pohybu.
  • Hračku generátoru bariéry již nelze použít v případech PvP.

Legendární vyřezávání run

  • MRTVÝ RYTÍŘ
    • Krev
      • Terrormonas nyní uděluje 10% spěch, zatímco je v Death and Decay (bylo 8%).
      • Crimson Rune Weapon nyní způsobí, že Dancing Rune Weapon vygeneruje 5 nábojů Bone Shield a sníží cooldown Dancing Rune Weapon o 5 sekund (byly 3 sekundy).
      • Vampiric Aura nyní prodlužuje trvání upírské krve o 3 sekundy a přidává 5% na parazitování, když je aktivní.
      • Sanguino Domination nyní také uděluje 45. runové síly při použití upírské krve.
    • Rouhavý
      • Oživené poškození Creep explozí se zvýšilo o 5% a nyní se spouští přibližně každých 1,75 min (bylo 1,5 min).
  • LOVEC DÉMONŮ
    • Fel Buffardmentovo trvání buffu se zvýšilo na 40 sekund (bylo 30 sekund) a jeho šance na spuštění se zvýšila na 5%.
    • Šance na spuštění Dark Gaze Medallion byla zvýšena na 40% (byla 20%) a nyní také vrací zuřivost seslaných kouzel Eye Beam nebo Fel Ravage.
    • Devastace
      • Burning Wound poškození se časem zvýšilo o 100% a poškození Immolation Aura o 65% (bylo 50%).
    • Pomsta
      • Kouzlo Eye Beam seslané vyvolaným spojencem Collective Anguish nyní vždy kriticky zasáhne.
      • Okamžité poškození Fiery Mark of the Spirit of the Dark Flame se zvýšilo o 20% (bylo 15%).
  • DRUID
    • Divoký
      • Cat's Eye Bibelot nyní obnovuje 30% energie (bylo 25%).
      • Dva efekty Band of Frenzy byly zvýšeny o 50%.
    • Strážce
      • Popisek Sleeper's Legacy Rage nyní naznačuje, že druid je imunní vůči efektům kontroly davu, když je aktivní.
    • Obnovení
      • Verdant Infusion prodlužuje trvání vašich léčivých účinků v průběhu času na cíl Swift Mend o 10 sekund (bylo 8 sekund).
  • LOVEC
    • Bestie
      • Dire Order má nyní 30% šanci na spuštění (bylo 20%).
      • Stalker's Piercing Fangs kritické poškození zvýšeno o 35% (bylo 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting má nyní 50% šanci na spuštění (byla 25%).
      • Qa'pla, Order of War in Eredun nyní resetuje cooldown při Kill (místo snížení cooldown o 5 sekund) a má další pasivní efekt: Barbed Shot způsobí o 10% větší poškození.
    • Cíl
      • Pop Shot nyní způsobí, že Rapid Fire způsobí další 35% poškození (bylo 25%).
      • True Focus od Eagle Claw nyní také zvyšuje dobu trvání True Shot o 3 s a snižuje všechny náklady na focus o 25% (bylo 50%).
      • Snakestalker's Ruse nyní již nespouští schopnost Night Sylphs Wild Spirits dvakrát.
    • Přežití
      • Poškození injektorů Latent Poison bylo zvýšeno o 15%.
  • KOUZELNÍK
    • Disciplinární objednávka nyní zvyšuje kritické poškození o 20% (bylo 15%).
    • Potenciální aktivace za minutu se zvýšila na 2 (byla 1,66).
    • Tajemný
      • Poškození Arcane Harmony na stack se zvýšilo na 8% (bylo 7%) a jeho efekt se stackuje až 18krát (byl 15).
    • Fuego
      • Roztavený Skysunter nyní přivolá Meteor poté, co vystřelil Fireball nebo Pyroblast 18krát (bylo 25krát).
      • Blessing of the Sun King nyní vyžaduje, aby byla Hot Streak spotřebována 8krát (bylo 12) a uděluje Combustion na 6 sekund (bylo 5 sekund).
    • Mráz
      • Studená fronta nyní vyvolá Frozen Orb poté, co vrhne Frostbolt nebo Flurry 30krát (bylo 60).
      • Freezing Winds nyní spouští Fingers of Frost každé 2 sekundy (byly 3 sekundy).
  • MNICH
    • Shaohao's Might nyní způsobí, že Tiger Palm má 40% šanci (bylo 10%), že způsobí 300% normálního poškození (bylo 250%) a sníží zbývající cooldown vašich výmyslů o 2 s (místo 1 s).
    • Sládek
      • Mighty Pour nyní způsobí, že Heavenly Brew zvýší vaše brnění o 50% (bylo 25%) na 8 sekund (bylo 7 sekund) a Cleansing Brew má 35% šanci, že nespotřebuje náboj (bylo 25%).
    • Mist weaver
      • Léčení Blurred Focus se zvýšilo o 20% (bylo 15%) a jeho cena many snížena o 20% (byla 15%).
    • Wind Traveler
      • Šance Xuen na kritický úder Battlegear se zvýšila o 50% (byla 30%) a cooldown Fists of Fury snížen o 5 sekund (byl 2,5 sekundy).
  • PALADIN
    • Vanguard Momentum zvyšuje způsobené poškození Holy o 4% (bylo 3%) na 10 sekund (bylo 8 sekund).
    • Trvání buffu Dawn and Dusk se zvýšilo na 12 sekund (bylo 8 sekund) a snížení poškození Blessing of Dusk na 4% (bylo 3%).
    • Sagrado
      • Sunwell Inflorescence nyní zvyšuje efekty Light Infusion o 30% (bylo 20%).
      • Trvání buffu Shadowbreaker, Dawn of the Sun, bylo zvýšeno na 8 sekund (bylo 6 sekund).
      • Léčebný bonus, který Maraadův poslední dech poskytuje Martyr's Light, již nezvyšuje poškození sebepoškozování. Mara's Deathrattle navíc nyní způsobí, že se veškeré poškození sebepoškozování Light of Martyr rozloží na 5 sekund.
    • ochrana
      • Reddening Protector's Sanctum bylo přepracováno: Když vás Burning Defender zachrání před smrtí, obnoví dalších 40% zdraví. Když Burning Defender skončí, aniž by vás zachránil před smrtí, sníží jeho zbývající cooldown o 40% (bylo 60%).
      • Opraven problém s Burning Protector's Sanctum, který způsobil, že Burning Defender vrhá Burning Defender na cooldown na blízké Protection paladins.
      • Opravena chyba, která způsobila, že Magistrate's Judgement byl spotřebován, když jste zdarma odeslali Word of Glory přes Bright Light.
    • Pokárání
      • Konečné verdiktové poškození zvýšeno o 15%.
      • Magistrate's Judgement nyní přiděluje správné množství stacků Crusade, když pod jeho účinky utrácí Svatou moc.
  • KNĚZ
    • Léčení Searing Shadows se zvýšilo o 36% a nyní se může léčit kriticky.
    • Disciplína
      • Searing Shadows lze nyní kombinovat s Mastery: Grace.
      • Kiss of Death snižuje cooldown hry Shadow Word: Death o 12 sekund (dříve 8 sekund).
    • Sagrado
      • Divine Image nyní vrhá Searing Light při použití schopnosti Shadow Word: Pain nebo Venthyr Mind Games a Holy Nova při použití schopnosti Necromancer Unholy Nova. Kromě toho, pokud kněz utrpí nějaké efekty kontroly davu, vrhne obraz léčivá kouzla s jedním cílem na blízké spojence s nízkým zdravím.
      • Cooldown u kouzel zkopírovaných z Divine Image byl odstraněn (např. Řetězení Shadow Word: Death after Holy Fire nyní spouští Burning Light dvakrát).
      • Doba trvání bufferu Flash Focus byla zvýšena na 20 sekund (původně 15 sekund).
      • Omezené rozjímání je nyní odstraněno při zahájení setkání v aréně.
    • Sombra
      • Painbreaker Žalm se nyní objeví až 30. Insanity (bylo 20) a nyní jej lze kombinovat s talentem Smrt a šílenství.
      • Shadowflame Rift poškození zvýšeno o 40%.
  • DAREBÁK
    • Mark of the Master Assassin nyní ovlivňuje pouze automatický útok a šanci na kritický úder darebáckých schopností.
    • Tiny Toxic Blade nyní způsobí, že Punch způsobí o 500% zvýšené poškození (bylo 350%).
    • Poškození Bloodfang Essence zvýšeno o 30%.
    • Vražda
      • Doom Blade nyní způsobí o 45% další poškození Bleed (bylo 30%).
      • Dustpath Patch snižuje Vendetta cooldown na každých 30. vynaložená energie (místo na 50 energií)
    • Psanec
      • Talisman of Cunning zvyšuje způsobené poškození až o 15% (bylo 10%) a trvá až 12 sekund (bylo 10 sekund).
      • Green-Skinned Mimbres nyní zvyšuje poškození dalšího výstřelu z pistole o 300% (bylo 200%).
      • Hidden Blunderbuss má nyní šanci spustit Pistol Shot ještě třikrát (dříve 3).
    • Jemnost
      • Rotten nyní způsobí Backstab o 50% větší poškození (bylo 30%).
      • Grave Shadows nyní snižuje veškeré způsobené poškození o 20% (bylo 15%) na 15 sekund (bylo 12 sekund).
  • ŠAMAN
    • Elemental
      • Echoes of the Great Cataclysm nyní způsobí, že Earthquake způsobí další 120% poškození (bylo 175%).
    • Zlepšení
      • Legacy of the Frost Witch nyní způsobí, že Stormstrike způsobí o 30% zvýšené poškození (bylo 15%).
      • Debuff Winds of Doom nyní přetrvává i po smrti.
    • Obnovení
      • Jonathan's Natural Focus nyní zvyšuje účinek dalšího Chain Heal o 20% (bylo 10%).
      • Spiritwalker Tidal Totem nyní snižuje manové náklady na Healing Wave a Chain Heal o 40% (bylo 25%).
  • KOUZELNÍK
    • Utrpení
      • Trvání Maleficent Wrath se zvýšilo na 10 sekund (bylo 8 sekund) a jeho poškození na stack se zvýšilo na 35% (bylo 25%).
      • Wrath of Consumption trvání zvýšeno na 30 sekund (bylo 20 sekund) a jeho periodické poškození zvýšeno na 6% (bylo 5%).
      • Wrath of Consumption nyní zvyšuje poškození periodických efektů Shattering Desátku (Kyrians).
    • Demonologie
      • Impulzivní potenciál zvýšil rychlost spěchu na 12 sekund (bylo 8 sekund).
      • Burly Spider's Flaming Core nyní zvyšuje poškození Demon Bolt na 15% za stack (bylo 8%).
      • Ghoulish Inquisitor's Dread Call poškození zvýšeno na 4% za stack (bylo 3%).
    • Zničení
      • Doba trvání Azj'Aqir's Madness se zvýšila na 4 sekundy (byla 3 sekundy).
      • Embers of the Fiendish Raiment nyní generuje 6 Soul Shard Chunks, když kriticky zasáhne Incinerate, jak by mělo.
  • BOJOVNÍK
    • Zbraně
      • Zvýšila šance pro Enduring Blow na použití efektu Colossal Smash na 25% (bylo 15%) a jeho trvání na 6 sekund (bylo 5 sekund).
      • Battlelord nyní spouští s Overpower (byl Slam) a snižuje zuřivost nákladů na další Mortal Strike o 15. (místo 12 str.).
      • Bonus k poškození Exploiter Mortal Strike se zvýšil na 50% (byl 25%) a pro válečníky Venthyr 36% (byl 18%).
    • Furia
      • Doba trvání kadence Fujiedy se zvýšila na 12 sekund (byla 8 sekund).
      • Will of the Berserker trvání zvýšeno na 12 sekund (bylo 8 sekund).
      • Reckless Defense se nyní spouští u všech zásahů Rampage (byl kritický zásah Rampage) a snižuje zbývající cooldown u Recklessness a Enraged Regeneration o 1 sekundu (byly 3 sekundy).
    • ochrana
      • Odplata byla přepracována: Nabíjení a zásahy vám kromě generování 4 poskytnou štítový blok na 20 s a pomstu! hněvu.
      • Unbreakable Will nyní také uděluje další poplatek Shield Wall.
      • Poškození Seismic Reverb zvýšeno na 75% (bylo 40%).

Hráč vs. hráč

  • Bojiště
    • Zvýšena velikost vlajky Hordy v Warsong Gorge a Twin Peaks, aby odpovídala velikosti Aliance.
    • Focused Assault a Brutal Assault nyní u Warsong Gulch, Twin Peaks a Eye of the Storm zvyšují poškození o 10% za stack a snižují hojení o 5% za stack.
    • Zachycovací vlajky umístěné na koncích kaňonu Zephyr se nyní objeví po 14 sekundách od začátku bitevního pole a centrální vlajka se objeví po 18 sekundách od začátku bitevního pole (na rozdíl od dříve, když se to stalo hned na začátku bojiště) . Start).
    • Opravená chyba, která bránila použití bitevních vlajek na bojištích Wintergrasp a Ashran.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage a Drums of Fury a Drums of The Maelstrom předměty již nelze během fáze přípravy na bojiště použít.
    • Ašrán
      • Maximální počet hráčů pro každou frakci je nyní 35 (bylo 30).
      • Počáteční posilovače jsou nyní 175 (bylo 150).
      • Aby se oběma frakcím usnadnil přístup k Hlízám hvězd a Zpívajícím květinám, obě pamlsky se nyní objeví společně v Temném lese a Zakořeněném doupěti.
      • Snížen počet střepů artefaktu potřebných k přivolání Krona a Fangraala na 1500 (bylo 3000).
      • Tower Mages of the Horde and Alliance mají nyní po smrti hodnotu 30 Posílení (bylo 50).
      • Kouzla věží mágů Hordy a Aliance byla upravena:
        • Rylai Crestfall - Alliance Tower Mage
          • Winds of Northrend nyní způsobí poškození Frostu 15% z maximálního zdraví cíle.
          • Frostbolt nyní způsobí 8% maximálního zdraví cíle v poškození Frost.
          • Frostbolt Volley nyní způsobí 15% maximálního zdraví cíle v poškození Frost.
          • Již nehraje hromadně Polymorf.
        • Jeron Fulgor - Tower Mage of the Horde
          • Fireball nyní způsobí 8% maximálního zdraví cíle jako poškození Fire.
          • Burning Nova nyní způsobí 15% maximálního zdraví cíle jako poškození Fire.
          • Zapalování nyní způsobí 1% maximálního zdraví cíle jako poškození Fire.
          • Počáteční kouzlo živé bomby nyní způsobí 5% maximálního zdraví cíle jako poškození ohněm.
          • Živý výbuch bomby nyní způsobí 15% maximálního zdraví cíle jako poškození Fire.
          • Živá bomba již odpuzuje nepřátele, když exploduje.
          • Magma Blast vydaný Jeronovou Summoned Lava Fury nyní způsobí 5% maximálního zdraví cíle jako poškození Fire.
    • Ostrov dobytí
      • Zdraví spouštěče jehly se zvýšilo o 40%.
      • Zdraví velitelů hordy a aliance se zvýšilo o 50%.
      • Zdraví demoličů se zvýšilo o 25%.
      • Zdraví katapultů se zvýšilo o 100%.
      • Poškození potřebné k rozbití zdí pevnosti bylo zvýšeno o 20%.
    • Dobytí zimy
      • Nyní útočící tým zahajuje bitvu ovládáním dílen Broken Temple a Sunken Ring.
      • Zdraví Winter Conquest Wall, Winter Conquest Fortress Wall a Winter Conquest Keep Gate bylo sníženo o 20%.
      • Zničení věží snižuje trvání hry o 8 min (bylo 5 min).
      • Schopnost Steam Run od Siege Engines způsobí poškození ve výši 20-35% zdraví hráče (bylo 30-45%).
      • Demolisherova schopnost Rock Throw způsobí poškození ve výši 20-25% zdraví hráče (bylo 36%).
      • Demoliči nyní způsobí rovnoměrnější poškození při nárazu do zdí a věží.
      • Všichni nepřiřazení hráči na bojišti (včetně těch, kteří se připojili ke hře) budou nyní po 5 minutách povýšeni.
  • Vyučování
    • Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) a Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX jsou nyní lépe rozeznatelné, když jsou obsazeny nepřátelskými hráči.
    • MRTVÝ RYTÍŘ
      • Odebrán efekt omráčení při vyvolání dočasného ghoula s Raise Dead (1. místo) v PvP.
      • Sated debuff z Rune of Bleeding je nyní odstraněn při zadávání instancí PvP.
    • LOVEC DÉMONŮ
      • Pomsta
        • Opraven problém, kdy účinek Illidanova Grab PvP talentu na přepracování nezaklepal cíl zpět.
    • DRUID
      • Summoning Spirits (Night Sylphs) již vrhá Full Moon a Feral Frenzy pro obnovení nebo Guardian Druids v boji proti nepřátelským hráčům.
    • LOVEC
      • Talent PvP Roar of Sacrifice již nelze použít, pokud je lovecký mazlíček mrtvý nebo je ovládán davy.
    • KOUZELNÍK
      • Talent PvP Ice Form již nesdílí globální cooldown, aby odpovídal Icy Veins, schopnosti, kterou nahrazuje.
      • Potrubí Ice Rush nyní funguje správně s Ice Forem PvP talentu.
      • Potrubí Nether Precision a Arcane Prodigy nyní fungují správně s talentem PvP Arcane Empowerment.
    • PALADIN
      • Sagrado
        • Talent Divine Vision PvP nyní snižuje cooldown Aura Mastery o 1 minutu (místo udělení aury Shadow Resistance).
        • Talent Ultimate Sacrifice PvP nyní způsobí, že kromě stávajících účinků bude Blessing of Sacrifice trvat 6 sekund.
        • Opraven problém, kdy PvP talent Purification of the Weak někdy nedokázal rozptýlit různé debuffy.
      • ochrana
        • Steed of Glory (PvP Talent) nyní poskytuje imunitu pouze proti root a snare efektům (bylo proti všem efektům kontroly davu).
        • Opravená chyba, která zabránila kanálu Royal Decree ovlivnit talent PvP Guardian Forgotten Queen's Guardian.
      • Pokárání
        • Opraven problém, kdy bonus vzkříšení pro talent PvP Ultimate Retribution nebyl aplikován na paladina, když spojenec zemřel.
    • KNĚZ
      • Greater Fade je nyní zrušeno, když se hráči pokusí zachytit PvP cíl.
      • Mass Dissipation již nezruší Greater Fade.
      • Sombra
        • Talent PvP Greater Fade již není zrušen, pokud je spuštěna Mind Bomb nebo když talent Shadowfred způsobí poškození.
    • DAREBÁK
      • Psanec
        • PvP Talent Control and Conquer již nemůže zrušit adrenalinový spěch se zvýšenou dobou trvání.
      • Jemnost
        • Talent Shadow Duel PvP již nelze vrhat na cíle s aktivní imunitou, jako je Ice Block nebo Divine Shield.
    • ŠAMAN
      • Hex nyní přeruší hráče, kteří směrují zajetí cíle PvP, pokud je hráč náchylný k tomuto kouzlu.
    • KOUZELNÍK
      • Cooldown talentu PvP Amplify Curse byl snížen na 30 sekund (původně 45 sekund).
      • PvP talent Circle Casting již nebrání tomu, aby společnost Endless Resolve poskytla imunitu vůči přerušení.
      • Talent PvP Demon Armor zvyšuje brnění o 160% (bylo 90%).
      • Utrpení
        • Opravená chyba, která umožňovala použití talentu Quick Contagion PvP, když byl pod vlivem schopností ovládat dav.
    • BOJOVNÍK
      • Při použití s ​​efektem Legendary Leaper již talent PvP Barbarian neresetuje cooldown všech poplatků Heroic Leap.
      • Zbraně
        • Opravena chyba, která způsobila předčasné ukončení talentu War Banner PvP, pokud bylo aktivních více War Banners.
      • ochrana
        • Opravena chyba, která způsobovala, že talent Advanced PvP byl nesprávně spotřebován odraženými spouštěči poškození a kouzly oblasti efektů.

Čelisti

  • Do Ve'nari byl přidán nový odemykatelný účet vázaný na účet, který odhaluje teleportovací uzly všech dlouhých pochodových řetězců v Torghastu. Tímto způsobem je budou moci hráči se strachem z výšek rychle překonat.
  • Zdraví a počet Anima Devourers potřebných pro 1. fázi lovu okřídlených duší byly sníženy.

Torghast, Tower of the Damned

  • Nyní je možné zobrazit stručný popis každého křídla před zahájením jakéhokoli náletu na Torghast.
  • Pro obtížnost každé vrstvy se nyní doporučuje konkrétní úroveň položky, aby se zvýšila šance na úspěch raidu.
  • Na mnoha podlažích byl snížen počet nepřátel.
  • Anima Powers
    • KYRIANCI
      • Stone of Parliament nyní zvyšuje rychlost o 50% (bylo 30%) a také zvyšuje šanci vyhnout se o 25%. Lze získat 1krát (místo 2).
    • NECROSE LORDS
      • New Anima Power: Desolate Chitin (Unusual) - Shaping Flesh absorbuje o 50% větší poškození. Lze získat třikrát.
      • Malevolent Stitching zvyšuje primární statistiku hráče o 20% (bylo 8%) a nyní je neobvyklou raritou (bylo neobvyklé). Lze získat 1krát (místo 3).
      • Musophobic Femur byl odstraněn.
    • NOČNÍ SYLFIDY
      • New Anima Power: Icy Wild Seed (Epic) - Activating Soul Form omráčí nepřátele do 12 metrů od místa určení a místa výstupu po dobu 6 sekund. Lze získat 1krát.
      • New Anima Power: Ethereal Wild Seed (Unusual) - Soul Form and Seen and Unseen vás uzdraví za 20% vašeho maximálního zdraví. Lze získat dvakrát.
      • Lepkavá mlha a Krystalizované sny byly odstraněny.
    • VENTHYR
      • Twisted Key snižuje čas vyvolání Shadow Gate o 20% (byl 10%) a jeho cooldown na stack o 6 sekund (byl 3 sekundy). Stohy až 5krát (bylo 10krát).
    • MRTVÝ RYTÍŘ
      • New Anima Power: Entropic Puddle (Epic) - Řešení poškození cíle pomocí Death and Decay zvyšuje způsobené poškození o 2%. Tento efekt se hromadí.
      • New Anima Power: Bone Hoarder (Uncommon) - Deadly Pull snižuje způsobené poškození o 20% po dobu 10 s a na 1 min oživuje Risen Wanderer nebo Magus of the Dead.
      • Poškození způsobené miniony vyvolanými Bone Hoarderem a Bone Harvesterem bylo významně zvýšeno.
      • Skrytý vysílač přepracován: Nyní zvyšuje generování Runic Power o 100% pod účinky vaší Anti-Magic Shell nebo Anti-Magic Zone.
      • Monstrous Brew přepracován: Nyní zvyšuje poškození a rychlost útoku pro vás a všechny vaše přisluhovače o 10% na 8 sekund pokaždé, když hodíte Death Coil.
      • Exterminátor byl přepracován: Nyní poskytuje 2 další maximální poplatky za Lethal Attraction. Navíc zabití Maw Rat resetuje všechny poplatky. Stohy 2krát.
      • Darkreaver's Ward nyní také zvyšuje dobu trvání Anti-Magic Shell o 3 sekundy a již nezvyšuje redukci poškození kouzly Anti-Magic Zone.
      • Odraz kouzla Dark Reaver Lens nyní platí také pro Anti-Magic Shell.
      • Insidious Putrefaction má nyní další poplatek a již nepřináší 10% snížení poškození v rámci vaší Death and Decay.
      • Deadly Terrain nyní také snižuje poškození, které utrpíte od nepřátel o 10% v rámci vaší Death and Decay.
      • Unbreakable Shackles nyní také zvyšuje Frost a fyzické poškození, které způsobíte zasaženým nepřátelům o 15% a již nezvyšuje dobu trvání Chains of Ice.
      • Bloodstained Poker nyní zvyšuje poškození Covenant Sacrifice o 400% (bylo 300%) a snižuje cooldown Raise Dead na 20 sekund (bylo 25 sekund).
      • Lich Robe nyní snižuje cooldown Born Lich o 4 sekundy (bylo 10 sekund) na každých 10. Runová síla vynaložena (namísto použití Death Strike). Stohy 2krát (bylo 3krát).
      • Drag of Force byl přejmenován na Deadly Hook a má další efekt, který způsobí, že vás Deadly Pull přitáhne k cíli.
      • Terorové příšery jsou nyní neobvyklou vzácností.
      • Lekce Pána smrti, Dědictví Pána smrti a Animate Weaponry byly odstraněny.
    • LOVEC DÉMONŮ
      • Stonescraper se uzdravuje každou sekundu o 6% (dříve 3%).
      • Shifting Seal nyní snižuje cooldown Metamorphosis o 30% (bylo 15%). Stohy až 3krát (dříve 4).
      • Ghost Iris poškození zvýšeno o 5% (bylo 1%).
      • Seeker's Rage nyní při zničení Ashen Phylactery zvyšuje poškození vašich Demon Blades, Demon Bite nebo Split o 2% na stack (bylo 20%) a jeho účinek již není spotřebován při sesílání Demon Blades, Demon Bite nebo Split.
      • Furious Hoof nyní snižuje cooldown Metamorphosis při zabití Maw Rat o 6 sekund (místo prodloužení jeho trvání).
      • Pokud už Fel Charge nebo Hell Strike nepoškodí poškození, už nepřijímáte poškození z Furywing.
      • Ashes of Sacrificial Souls nyní správně zvyšuje poškození schopnosti Kyrian Elisian Decree.
    • DRUID
      • Opraven problém, kdy druidi zřídka zůstali v ohromeném stavu, kdyby zemřeli uvnitř Pod Keeper (Soul Link to Dreamweavers).
    • LOVEC
      • Taška Maw Rat-Eye již nemůže být přepsána kratším trváním Self-Spell of Wrath of the Beasts.
      • Opraven problém, který způsoboval, že Fogged Glass a Amplifying Mirror někdy zůstaly aktivní, i když přesměrování skončilo.
    • KOUZELNÍK
      • New Anima Power: Gravity Dynamo (Epic) - Odražení, vykořenění nebo zneškodnění nepřátel způsobí o 50% další poškození kouzly Fire, Arcane a Frost na 8 sekund.
      • New Anima Power: Chronomaniac Hourglass (Uncommon) - Během Time Alter získáte vy a vaše přesné reflexy Time Warp.
      • New Anima Power: Sorcerer's Frozen Soul (Uncommon) - Ice Block nemá cooldown.
      • New Anima Power: Bewitching Ward (Unusual) - Poškození absorbované vašimi překážkami vám na základě absorbovaného množství poskytne až o 20% vyšší intelekt.
      • New Anima Power: Grim Teachings (Common) - poškození Pyroblastem, Flurrym a Arcane Barrage zvýšeno o 25%.
      • Dimensional Blade nyní resetuje cooldown Blink při použití skrz nepřítele a pokud je seslán skrz Maw krysu, okamžitě ji zabije (místo okamžitého zabití Maw krysy a udělí 3 Blink poplatky).
      • Sapphire Prism nyní přivolává 2 přesnější odrazy na stack (byla 1) a je nyní běžnou raritou.
      • Insidious Freeze nyní funguje bez ponožek Always Warm Socks a lze jej zakoupit kdykoli.
      • Persistent Torments Venthyr Anima Power nyní zvyšuje poškození Mirrors of Torment o 25% (bylo 10%).
      • Síla animy Venthyr Malevolence nyní způsobí reset cooldownu Mirrors of Torment, pokud cíl zemře pod jeho účinky (místo toho, aby musel provést poslední úder jedním ze zrcadel).
      • Maldo's Enchanted Staff, Maldo's Enchanted Staff, Tome of Zoomancy a Alluring Cheese byly odstraněny
    • KNĚZ
      • New Anima Power: Dark Technique (Uncommon) - Nepřátelé ovlivnění Mind Bomb nebo Psychic Scream každé 5 s způsobí poškození rovné 1% vašeho zdraví. Toto poškození nepřerušuje Mind Bomb ani Psychic Scream.
      • New Anima Power: Void Anima Seal (Uncommon) - Zabití nepřítele pomocí Shadow Word: Death vyvolá na 1 minutu opatrovníka Void Anima, který vrhne Void Lash a způsobí 100% další poškození nepřátelům s více než 50% zdraví.
      • New Anima Power: Archon Soul (Uncommon) - Power Infusion nyní také zvyšuje veškeré periodické poškození a uzdravení o 100%.
      • New Anima Power: Hood of Influence (Unusual) - Nyní můžete ovládat svoji postavu během Mind Control, ale s 30 sekundovým cooldownem.
      • New Anima Power: Light Infused Egg (Unusual) - Smite / Mental Torture mají šanci 15% / 5% poskytnout vám Power Infusion.
      • New Anima Power: Fallen Priest's Blessing (Common) - Vrhání Holy Fire nebo Mind Blast zvyšuje poškození nebo uzdravení vašeho dalšího Pohltícího moru o 30%, vašeho dalšího Pokání o 30% nebo vašeho dalšího Trestu o 60%. Tento efekt se hromadí, ale jeho trvání se nevynuluje.
      • Trvání kouzla Iron Spirit se zvýšilo o 80% (bylo 50%).
      • Puppeteer Threads již nelze nabízet hráči, který nezná Hood of Influence.
      • Šance na aktivaci Lombrioida na stack se zvýšila na 5% (byla 3%).
      • Gloves of the Mindmaker nyní zvyšuje poškození Mind Games o 20% (byla snížena rychlost kouzlení).
      • Vandalovu horlivost lze nyní získat třikrát (byla 3).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper a Ghostly Healing Art byly odstraněny.
      • Estacarsis se nyní správně spustí, když vrháte Shadow Word: Pain přes Vampiric Touch prostřednictvím talentu Shadow Misery.
    • DAREBÁK
      • Opraven problém, kdy Silent Footpads nezvyšovaly poškození rvačky na blízko.
      • Silent Footpads lze nyní aktivovat tajně pomocí Vanish.
    • ŠAMAN
      • New Anima Power: Depleted Tesla Coil (Epic) - Získejte efekt Storm Guard každých 15 sekund.
      • New Anima Power: Pure Elemental Core (Uncommon) - Elemental: Zvyšuje trvání vašeho Fire Elemental nebo Storm Elemental o 50%. Vylepšení: Zvyšuje trvání hry Feral Spirit o 100%. Obnova: Když umístíte Spirit Link Totem, okamžitě uzdravíte všechny své spojence o 15% jejich maximálního zdraví a způsobíte poškození ve výši 15% jejich maximálního zdraví všem nepřátelům. Stohy až 2krát.
      • New Anima Power: Spiral Maelstrom Bottle (Common) - Elemental: Zvyšuje poškození při zemětřesení a zemském šoku. Upgrade: Zvyšuje způsobené bonusové poškození a léčení způsobené zbraní Maelstrom Weapon. Obnova: Pravidelně způsobujte nepřátele poškození přírody ve vašem léčivém dešti. Stohuje se až třikrát.
      • Storm Duct nyní zvyšuje poškození přírody a mrazu o 50% (vzrostlo z Lightning Bolt a Chain Lightning).
      • Tsunami Relic nyní zvyšuje hojení provedené o 50% (místo vrhání léčivých kouzel rychleji).
      • Blood of Heroes nyní také způsobí, že váš první Bloodlust nebo Heroism pro každou rostlinu nespustí cooldown. Nyní je také vzácnou vzácností.
      • Způsobené poškození a uzdravení Deathseer Choker se zvýšilo o 10% pro každý totem (bylo 5%).
      • Srdce věštce smrti bylo přepracováno. Elemental and Restoration: Chain Lightning zasáhne 3 cíle navíc a jejich poškození se zvýší o 20% za každý skok. Vylepšení: Lava Lash nyní rozšiřuje Flame Shock na 5 blízkých cílů a poškození Lava Lash se zvýší o 500%.
      • Ghostly Bone a Spirit Shield byly odstraněny.
    • KOUZELNÍK
      • Přepracována Torch of Detonation: Zvyšuje poškození na stack Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate a Drain Soul talent o 75%. Stohuje se až třikrát.
      • Přepracováno Inferno Spikes: Zvyšuje poškození Seed of Corruption, Implosion a Rain of Fire o 75%. Stohy až 4krát.
      • Pact of Thickness nyní zvyšuje zdraví a poškození vyvolaných démonů o 50% (bylo to jen zdraví démonů).
      • Doutnající Teleport Fragment buff doba trvání zvýšena na 15 sekund (bylo 10 sekund).
      • Trvání Bottled Shadow zvýšeno na 30 sekund (bylo 15 sekund).
      • Visage of Lethality byl přepracován: Když budete zasaženi útokem na blízko, vyděsíte všechny nepřátele v okolí po dobu 8 sekund. Tento efekt může nastat pouze jednou za 45 sekund.
      • Pakt pekelných plamenů a krystal věčného svitku byly odstraněny.
    • BOJOVNÍK
      • New Anima Power: Heavenly Hold Glory (Uncommon) - Heroic Leap dostane 2 extra poplatky. Lze získat 1krát.
      • New Anima Power: Blade of the Mareskorn (Uncommon) - Spear Demoralizing Scream (Protection) or Piercing Howl (Weapons and Fury) when you hit with your Heroic Leap. Lze získat 1krát. Repulzivní náhrdelník nyní způsobí poškození všem nepřátelům do 15 yardů od vás každé 3 sekundy, zatímco je aktivní Conqueror's Banner. Lze získat 2krát (místo 3).
      • New Anima Power: Worn Runestone (Unusual) - Berserker Rage zvyšuje poškození Overwhelm, Raging Blow nebo Revenge o 40%. Lze získat třikrát.
      • New Anima Power: Thorium Fork (Unusual) - Whirlwind generuje 10. Rage for Weapons and Protection a 4 str. extra vztek za vztek Lze získat třikrát.
      • New Anima Power: Gargolmar's Shattered Hand (Rare) - Victory Strike snižuje zbývající cooldown na Heroic Leap o 10 s. Lze získat třikrát.
      • New Anima Power: Ancient Remnants (Common) - Heroic Leap roztrhne zem, na které přistanete, a způsobí nepřátelům do 10 yardů fyzické poškození na 16 sekund. Lze získat 4krát.
      • Brawler's Brass Knuckles zvyšuje generaci Rage o 25% (bylo 20%). Lze získat 4krát (místo 5).
      • Edge of Hatred zvyšuje poškození Rampage, Mortal Strike a Shield Slam o 25% (bylo 20%). Lze získat 4krát (místo 5).
      • Šance Fan of Smuts seslat Whirlwind byla zvýšena na 100% (byla 33%). Lze získat 1krát (místo 3).
      • Sukulentní Carpaccio nyní snižuje cooldown Ignore Pain o 3 sekundy u zbraní a zuřivosti. Pro ochranu se to nemění.
      • Ravenous Decimating Blade zvyšuje poškození schopnosti Venthyr Condemn o 50% (bylo 100%).
      • Bonusové poškození kouření setrvačností sníženo na 100% (bylo 200%) a jeho trvání zvýšeno na 6 sekund (bylo 4 sekundy).
      • Postříkané podrážky, Speck of Rage a Champion's Decree byly odstraněny.

Aplikace WoW Companion

  • Akce tlačítka pro výběr rozšíření byla změněna na jeden dotek a do nabídky bylo přidáno tlačítko pro změnu rozšíření.
    • Poznámka pro vývojáře: Dostali jsme zpětnou vazbu od hráčů, kteří si úplně nepamatovali tutoriál o přepínání rozšíření, takže jsme zjednodušili postup a přidali druhý způsob, jak to udělat.
  • Byl vyjasněn tok výběru oblasti a znaků.
    • Poznámka pro vývojáře: Změnili jsme tok na základě zpětné vazby, abychom objasnili a opravili problém, zda byla vybrána nesprávná oblast nebo v oblasti nejsou žádné znaky.
  • Opravená chyba, která způsobovala, že se obsah článku nezobrazoval, pokud se jazyk telefonu a jazyk článku neshodovaly.
  • Opravena chyba, která ovlivnila duplicitní předvolání a mise.
  • Různé aktualizace pro dobrodružství.

Chcete-li zobrazit všechny poznámky k aktualizaci obsahu, klikněte na zde.


Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.