Portada Monturas desechadas parte 1

Monturas desechadas – Parte 1

En esta primera recopilación de monturas desechadas os traeremos algunos de los modelos que aún permanecen dentro de World of Warcraft.

Guiños en Warlords of Draenor

Guiños en Warlords of Draenor

Os presentamos los guiños en Warlords of Draenor, una serie de referencias de Blizzard hacia series, películas, novelas o personajes, nos os las perdáis.

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Curiosidades – El Fin del Mundo

El Fin del Mundo…

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Hacía ya tiempo que no aparecía entre nosotros la sección de Curiosidades. Esta vez vuelve de la mano de Khern y su alter Kurzik, un chamán que nos va a mostrar como es el Fin del Mundo Warcraft, también veremos las islas escondidas al sudeste de Tanaris, donde los goblins y piratas viven ajenos a todos los demás.

También nos pide que hagamos mención a Dalak y su post en el foro oficial, pues fue, según parece el primero en superar la «Barrera Azul». De momento nos quedamos con las capturas de pantalla de Khern.

Pero dejemos que él mismo nos lo explique.

Descubriendo April Fool’s

altOuaaaaaaahm, que sueño. Esto de dormir 17 horas al Día no puede ser bueno… En fin, vamos a ver que cosas nuevas hay últimamente… ¿Eing? ¿Busca parejas? ¿Soy un Colmillar? ¿Una tía que lee al revés? ¿Un medidor de equipo a ver quien la tiene más larga? Pero… pero… pero… Aaaaaaaaaaanda, que hoy es 1 de Abril, el día de los santos inocentes en buena parte del mundo. ¡Ya lo entiendo todo!

Así me encontré el jueves. Pues sí, como cada 1 de Abril, se celebra el día de los santos inocentes o April Fool’s (para los Americanos), y desde Blizzard no se lo pierden ni locos. Todos los años ha habido bromas sobre futuras modificaciones, y como siempre, voy a pedirle a Cromi que abra la biblioteca, a ver que cambios se sucedieron estos últimos años:

Curiosidades – ProntoTM

Esta semana: ProntoTM

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Esta semana os traemos un artículo sobre la conocida expresión de Pronto en los foros de Blizzard. Para conocer un poco sobre esta expresión.

Gracias a Zäkum por enviar su pregunta a nuestro correo y hacernos escribir este artículo para todos vosotros.

Curiosidades – Humor: Las 3 ramas de un sacerdote

Esta semana: Humor: Las tres ramas de un sacerdote.

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Hace ya bastantes semanas que no se publicaba la sección de curiosidades y abrimos la sección en este año con un pequeño artículo sobre la clase del sacerdote. Un artículo en tono de humor que nos envia Elnath, pues como él mismo nos cuenta, un compañero de su hermandad la ha escrito y la quieren compartir con la comunidad. Así que demos las gracias a Masklin por su aportación.

No os podeis perder CONCEPTOS BÁSICOS DEL PRIEST Y SUS DISTINTAS RAMAS DE TALENTOS.

10 ideas para unas Minas de la Muerte Heróico

Minas de la Muerte es una de esas mazmorras emblemáticas que, al menos para la Alianza, tiene un regusto especial. Es la primera mazmorra que personalmente visité y me quedé asombrado y quizás fue una de las cosas que, irremisiblemente, me engancharon a este juego.
Entrar en una caverna y ver un barco después de todo es sencillamente épico para alguien que acaba de empezar a jugar.

Minas de la Muerte

Muchos jugadores, en plan jocoso, crearon un movimiento que pedía a Blizzard unas Minas de la Muerte Heróicas y durante BlizzCon 09 con el anuncio de Cataclysm, nos sorprendieron con el anuncio de Minas de la Muerte y Castillo Colmillo Oscuro heróicas.

Preguntaba por Twitter cuál era la favorita y todos me habéis contestado que sin duda Minas de la Muerte (para mi, también). En este artículo pretendo plasmar 10 cosas que harían Minas de la Muerte heróica. No implica que nada de esto sea real, son simples ideas y que adaptarían la mazmorra al diseño de combates actual de Blizzard.

Anomalus-teoria-del-caos-post-exp

Explicando La teoría del caos: Anomalus

Anomalus-teoria-del-caos-post-expEs bien sabido por todos (y si no, la gran mayoría) que Blizzard basa mucho de los contextos o gag’s del mundo de WoW en curiosidades externas al juego, como puede ser otros juegos de Blizzard como Diablo o Starcraft, el mundo de la TV o cine, musical, etc. Pues bien, hoy hablaremos de La teoría del caos, logro, teoría matemática y física que explicaré a continuación:

 

El logro:

El logro consiste en, derrotar a Anomalus en El Nexo (heroico) sin destruir ninguna falla. Un logro muy complicado para quienes no estan muy familiarizados con la teoría que esconde este logro, o bien, para aquellos con poco equipo ;D

 

La teoría del caos:

La teoría del caos es un concepto bastante conocido en las matemáticas y físicas donde se trata ciertos tipos de comportamientos, por supuesto, impredecibles de los sistemas dinámicos.

Un sistema dinámico es un sistema complejo que presenta un cambio o evolución de su estado en un tiempo, el comportamiento en dicho estado se puede caracterizar determinando los límites del sistema, los elementos y sus relaciones; de esta forma se puede elaborar modelos que buscan representar la estructura del mismo sistema. Los sistemas dinámicos se pueden clasificar básicamente en:

  • Estables: tiende a lo largo del tiempo a un punto, u órbita, según su dimensión (atractor)
  • Inestables: el que se escapa de los atractores.
  • Caóticos: manifiesta los dos comportamientos anteriores. Por un lado, existe un atractor por el que el sistema se ve atraído, pero a la vez, hay «fuerzas» que lo alejan de éste. De esa manera, el sistema permanece confinado en una zona de su espacio de estados, pero sin tender a un atractor fijo.

Nota: Un atractor es el conjunto al que el sistema evoluciona después de un tiempo suficientemente largo. Para que el conjunto sea un atractor, las trayectorias que le sean suficientemente próximas han de permanecer próximas incluso si son ligeramente perturbadas. Geométricamente, un atractor puede ser un punto, una curva, una variedad o incluso un conjunto complicado de estructura fractal conocido como atractor extraño. La descripción de atractores de sistemas dinámicos caóticos ha sido uno de los grandes logros de la teoría del caos.


La trayectoria del sistema dinámico en el atractor no tiene que satisfacer ninguna propiedad especial excepto la de permanecer en el atractor; puede ser periódica, caótica o de cualquier otro tipo.

Una de las mayores características de un sistema inestable es que tiene una gran dependencia de las condiciones iniciales. De un sistema del que se conocen sus ecuaciones características, y con unas condiciones iniciales fijas, se puede conocer exactamente su evolución en el tiempo. Pero en el caso de los sistemas caóticos, una mínima diferencia en esas condiciones hace que el sistema evolucione de manera totalmente distinta. Ejemplos de tales sistemas incluyen la atmósfera terrestre, el Sistema Solar, las placas tectónicas, los fluidos en régimen turbulento y los crecimientos de población.

Para poder clasificar el comportamiento de un sistema como caótico, el sistema debe tener las siguientes propiedades:

  • Debe ser sensible a las condiciones iniciales.
  • Debe ser transitivo.
  • Sus órbitas periódicas deben formar un conjunto denso en una región compacta del espacio fisico.

Sensibilidad a las condiciones iniciales significa que dos puntos en tal sistema pueden moverse en trayectorias muy diferentes en su espacio de fase incluso si la diferencia en sus configuraciones iniciales son muy pequeñas.

Para los no iniciados en matemáticas, el nombre «Teoría del Caos» puede inducir a error por dos motivos:

  1. No necesariamente es una teoría sino que puede entenderse como un gran campo de investigación abierto, que abarca diferentes líneas de pensamiento.
  2. Caos está entendido no como ausencia de orden, sino como cierto tipo de orden de características impredecibles, pero descriptibles en forma concreta y precisa. Es decir: un tipo de orden de movimiento impredecible.

 

Aplicando la teoria al logro:

La mejor manera de hacer este logro es, que el tanque tanquee a Anomalus al final de la sala donde se inicia, y una vez comience su fase inmune e invoque las primeras fallas, el tanque se aleje unos metros, y el resto del grupo (incluido meles) se aleje unos cuantos metros por detrás del tanke, de modo que las fallas, solo dañaran al tanque, que estará recibiendo curas constantemente. La dificultad del logro reside en que, segun pase más tiempo, mayor será el daño recibido por el tanquee y seguramente por el resto del grupo.

La teoría del caos nos dice que se trata de los distintos tipos de comportamientos dinámicos, es decir, Estable, Inestable y finalmente Caótico, cuya evolución depende del tiempo que pase desde que iniciamos el sistema Estable, hasta el sistema Caótico. En el logro, es casi inevitable llegar al comportamiento Caótico durante el combate, y es donde se refleja toda la teoría, que nos dice:

Caóticos: manifiesta los dos comportamientos anteriores. Por un lado, existe un atractor por el que el sistema se ve atraído (es nuestro caso, el tanque), pero a la vez, hay «fuerzas» que lo alejan de éste. De esa manera, el sistema permanece confinado en una zona de su espacio de estados, pero sin tender a un atractor fijo.

En la práctica para que todos lo entendamos, se trata de que, el tanke como expliqué antes, hace de atractor, es decir un punto donde todas las fallas centrarán su daño caótico. Mientras mayor sea el tiempo que transcurra desde el estado Estable, mayor será el caos final. Resumiendo, mientras más tiempo tardéis en matarlos mayor será la probabilidad de fallar el logro, por una muerte segura.

Historias con historia: La maldición de la sangre corrupta

Hace un par de semanas, en esta sección, repasamos la historia de Leeroy Jenkins.

Hoy quiero hablaros de una maldición epidémica que asoló las tierras del continente de Azeroth en los inicios del juego.
La Sangre Corrupta fue la primera de las enfermedades graves que asoló las ciudades de World of Warcraft. Hasta hace poco, con el evento de la plaga, no hemos podido ver nada igual.
La epidemia comenzó el día 15 de Septiembre allá por 2005 en el servidor americano Silvermoon. Dos días antes, el 13, se habían abierto las puertas de Zul’Gurub como parte del contenido incluído en el Parche 1.7.
Zul’Gurub es una mazmorra de banda para 20 personas situada al Norte de la Vega de Tuercespina. Su jefe final, Hakkar es uno de los dioses del panteón troll.

Hakkar Sangre corrupta

vikings3

Rasganorte Nórdica

vikings3Os invito a hacer un rápido viaje en el tiempo cuando Blizzard empezó a revelar información sobre los que sería Wrath of The Lich King. Las noticias sobre los Vrykul y los Kvasir gustaron mucho a la comunidad y a mi personalmente (y supongo que a todos) me encantó la idea de tener vikingos en World of Warcraft. He podido observar la manera en que Rasganorte está influenciada por la cultura nórdica e incluso sus tradiciones. Es por ello que pretendo recopilar aquí sus similitudes.

En Ulduar tenemos incluso más referencias a la cultura Nórdica. Si encuentras algo que se me haya escapado o tienes alguna idea interesante que compartir, creo que todos estaremos encantados de poder escucharlo.

leeroyjenkins

Historias con Historia: Leeroy Jenkins

Con este tipo de artículos, pretendo contar a algunos jugadores, cosas que ocurrieron en el pasado y que por su repercusión en la comunidad (o incluso en el propio juego) merecen ser conocidas.

Cuando empecé a jugar a World of Warcraft veía a muchos jugadores con el nombre de Leeroy o Jenkins pero no tenía ni idea de quién o qué era ese nombre. Hoy vamos a explicarlo.

leeroyjenkins

Leeroy Jenkins es el alias de Ben Schultz que adoptó el sobrenombre de «Leeroy Jenkins» como grito de guerra durante una batalla de «Starcraft» con sus amigos. Es sin duda uno de los más famosos jugadores de World of Warcraft de todos los tiempos y el protagonista de un video en el que se puede ver el desastre que causa en la que por aquel entonces (eran finales del año 2004) era una de las mazmorras más delicadas: Cumbres de la Roca Negra: Superior.