Tank Sanguino - Tanking i Citadel

tank sanguine

Velkommen til tanking i Citadel! Denne gang skal vi tankes Blodtørstig, 6. møde i Hellfire Citadel.

Tank Sanguino - heroisk tilstand

Tanking af Sanguino vil ikke være særlig vanskelig, højdepunktet i dette møde er den høje fysiske skade, som Sanguino påfører med sine automatiske angreb. Vi vil også beskæftige os med en minion, der vil beskæftige os meget med fysisk skade.

talenter

Den højeste skade, der tages på kampvogne, vil være fra Sanguinos nærkampangreb, men mødet vil også have magiske skader (omend mindre). Talenter, der mildner fysisk skade eller generel skade og mobilitetstalenter anbefales også til den grænseflade, som vi vil forklare senere.

Mødets dynamik

I dette møde mødes vi igen med Sanguino, men denne gang med et par ekstra pund. Sanguino vil finde sig i en totalt statisk dam, derfor vil der ikke være nogen positionering af chefen i dette møde. Som det er sædvanligt i denne type møder, vil det være nødvendigt, at der altid er mindst 1 nærkamp inden for Sanguinos rækkevidde, derfor der skal altid være en tank inden for rækkevidde for at undgå unødvendige dødsfald.

Den første ting, vi skal tage i betragtning, er evnen Fremkomne skygger det udsender en puls af magiske skader omkring hvert tegn inden for 5 meter. For at undgå overdreven skade respekterer vi en rækkevidde på 5 meter mellem spillerne.

Vi skal også undgå de cirkulære områder af Knusende mørke at Sanguino vil starte tilfældigt i rummet.

Fortær sjæle

Den mest fremragende dynamik i dette møde er Fortær sjæle. Når en spiller dør, fortærer Sanguino deres sjæl og transporterer dem til en anden fase. For at tvinge spillernes død vil Sanguino bruge evnen Dødsskygge, en debuff, der vil dræbe spilleren efter 5 sekunder. Denne evne vil altid blive brugt på hovedtanken, en healer og forskellige DPS. Når dette sker, udskiftes tankene og holder den sekundære tank med Sanguino, da hovedtanken overføres til en anden fase, Sanginos mave. Spillere, der får adgang til Sanguinos mave (enten af Dødsskygge eller ved at dø) modtager skaden Korruption af Sanguino hvilket vil medføre, at næste gang han dør, er definitivt (som en normal og almindelig død). Denne debuff varer i 2 minutter.

Sanguinos mave

Når vi får adgang til Sanguinos mave, påvirker det os Sluge. Denne skade dræber os efter 40 sekunder, derfor har vi den tid til at gøre, hvad der er nødvendigt i denne fase.

Under vores ophold i Sanguinos mave bliver vi nødt til det tank minion vrede ånd. Denne håndlangere har flere evner, som vi skal kontrollere. Den første færdighed vil være Fel raseri, et frontalangreb, som vi skal undgå, da det vil påføre skade og placere et skadeligt område. Den anden vigtige færdighed vil være Skrig brølende, skal denne evne afbrydes, når du bruger den, for hvis du kaster den vil øge den skade, der er sket af Wrathful Spirit med 300%.

Endelig vil den vrede ånd kaste sin evne når Onslaught når dit helbred falder til 70%. Denne evne vil skubbe os og påføre lysskader, det vigtige er, at når du først bruger det den vrede ånd vil gå til midten af ​​rummet for at afslutte denne fasevises i det rum, hvor Sanguino er.

Ud over alt det ovenstående vil den vrede ånd have fordelen Bloodbound Fortitude inde i Sanguinos mave. Denne buff reducerer skader taget med 90% og vil kun være til stede inde i Sanguinos mave.

Vores mål som kampvogne er at holde ud længe nok til den vrede ånd, mens DPS falder sit helbred til 70%, og når det går ud af denne fase vi bliver nødt til at gå til midten af ​​rummet for også at gå ud. Alt dette skal ske på mindre end 40 sekunder, ellers dør vi af skaden. Sluge.

Normal fase - Kæmp mod Sanguino og Enraged Spirit

Når den vrede ånd går ud af Sanguinos mavefase, skal den ene tank tage sin agro, og den anden tank vil behandle Sanguino. Den vrede Ånd, vi vil placere i nærheden af ​​Sanguino og den anden tank at være i stand til hurtigt at skifte tank og forhindre, at denne håndlangere bruger hans evner Vred opladning (Han bruger det kun på sit mål, hvis det er uden for rækkevidde).

Som i Sanguino-mavefasen vil det være nødvendigt at afbryde Skrig brølende af den rasende ånd. Derudover vil hvert angreb, der påføres af denne håndlangende, anvende akkumuleringer af en debuff kaldet Fel flammer. Når vi samler 4 mærker, skifter vi tank udveksler Sanguino og den vrede ånd. Mens denne minion varer, anbefales det Brug de mest kraftfulde afbødnings-cd'er siden skaden på denne håndlangere og Sanguino-bossens er ret stor.

Når Wrathful Spirit dør, fortsætter kampen normalt, indtil den når grænsefladen. Sjælens fest.

Sjælens fest

Efter 2 minutters kamp vil Sanguino nedbryde sin energi og bliver nødt til at genopfylde den ved at starte grænsefladen Feast of Souls. I løbet af denne mellemfase Sanguino vil ikke angribe heller ikke vil han bruge evner og vil kun dedikere sig til at genoplade sin energi. Mens denne tilstand varer, vil hele raidet modtage magiske skader, så alle spillere vil være foran Sanguino for at drage fordel af helbredelserne i området. Sanguino vil tage 100% mere skade i hele denne grænseflades varighed.

I denne grænseflade har tanke en særlig funktion, som vi skal udføre. I enderne af rummet (i områder, hvor der er tomme klipper), dukker der op Ustabile sjæle. Disse sjæle er på vej direkte til Sanguino og hvis de når ham de genopfylder 10 energipunkter forkortelse af grænsefladen. Vores mål er at forhindre dem i at blive opfanget. Når vi kolliderer med en ustabil sjæl, eksploderer den med 57.000 skyggeskader på 10 meter, så vi skal opfange dem, før de nærmer sig resten af ​​ledsagerne. Hvis vi har magiske afbødnings-cd'er, er det det bedste tidspunkt at bruge dem. Hvis vi ikke giver nok mellem de to tanke, kan en række DPS med afbødning hjælpe os med at opfange ustabile sjæle.

Når Sanguino når 100 strøm det vil vende tilbage til normal gentagelse af al kamp som vi nævnte ovenfor. Det er meget vigtigt vend tilbage til nærkamp, ​​så snart Souls Feast slutter så Sanguino ikke angriber nogen anden spiller og dræber ham.

Mødetider

Kampen mod Sanguino vil være totalt mekanisk og gentage de samme faser i samme tidsperiode, indtil Sanguino dør. Tidslinjen vil altid være som følger:

Combat Sanguino> Shadow of Death on Main Tank> Raging Spirit Minion> Feast of Souls

Fra starten af ​​kampen mod Sanguino til sjælens fest vil udløbe 2 minutter. I den periode går en tank 1 gang til Sanguinos mave pga Dødsskygge (8 sekunder fra kampens start) forbliver den der i mindre end 40 sekunder og vender tilbage sammen med minionen Raging Spirit. Minionen fjernes, og Feast for Souls begynder snart (denne fase varer 1 minut). Når sjælens fest slutter, gentager alt sig selv.

Efter 3 fester af sjæle eller 9 minutter og 30 sekunder hvilket er det samme, Sanguino vil gå ind i Enrage og eliminere bandet.

For at høre resten af ​​den generelle kampdynamik kan du læse følgende guide til Normal og heroisk blodtørstig.

Positionering

Placering i denne kamp vil være meget enkel. Tankene skal forblive 5 meter fra hinanden mellem os og også resten af ​​spillerne, og vi vil altid være i nærkamp af Sanguino (kraniet). Når den vrede ånd vises (x), tanker vi den til nærkamp af Sanguino og respekterer de 5 meter.

tankens blodpositionering

Endelig under festen for sjæle tager den ene tank sig af rumets højre fløj, og den anden tager sig af venstre fløj, så hver tank opfanger de ustabile sjæle i den ene halvdel af rummet. Souls vil dukke op fra de lilla områder fremhævet i billedet.

tank sanguino pos 2

Hvornår skal man bruge den legendariske ring?

Det bedste tidspunkt at bruge vores ring Sanctus, Sigil of the Indomitable Det vil være, når Sanguino og Iracundo-ånden mødes, da det vil være det øjeblik, vi får mest skade af hele mødet.

Tank Sanguino - Mythic Mode

I den mytiske vanskelighed står vi over for en stigning i skader fra Sanguino og alle hans evner. Denne øgede skade vil tvinge os til at gøre vores bedste for at sikre vores overlevelse. Derudover introduceres en ny dynamik for spillere, der får adgang til Sanguinos mave.

Korrupt sjæl

Korrupt sjæl er nyt for mytiske vanskeligheder. Når spillere går ind i Sanguinos mavefase (enten fra Shadow of Death eller fra en normal drab) vil efterlade en ødelagt sjæl på plads. Denne sjæl kanaliserer i 30 sekunder, og når den slutter, forsvinder den, hvilket får spilleren, der tilhører den sjæl, til at dø permanent. Derudover spillerne, der er inde i Sanguinos mave de vil ikke være i stand til at rejse alene på samme måde som heroisk. På denne vanskelighed er den eneste udvej for spillerne i Sanguino-rummet at eliminere din korrupte sjæl.

Dette komplicerer mødet ganske lidt. For at overvinde denne nyhed vil tanken, der kommer ind i maven, beskæftige sig med Raging Spirit som i heroisk, og DPS, der er udenfor, fjerner den ødelagte sjæl fra tanken (og resten af ​​de berørte), når minionen er på 70% helbred eller når rollebesætningen fra den ødelagte sjæl nærmer sig slutningen. Denne rollebesætning varer 30 sekunder derfor vil mavefasen maksimalt vare 30 sekunder.

For at lette eliminering af korrupte sjæle påvirkes tanken af Dødsskygge (og resten af ​​de berørte) vil gå til et punkt, der tildeles i rummet, på denne måde vil alle sjæle være sammen, og det vil være lettere for DPS at eliminere dem.

Resten af ​​færdighederne og kamptiderne forbliver de samme.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.