Tank Socrethar - Tanking i citadellet

Tank Socrethar

Velkommen igen til Tanking in the Citadel! I dag skal vi studere, hvordan man tanker Socrethar den Evige, en af ​​cheferne for den øvre fløj af Hellfire Citadel.

Tank Socrethar – Heroisk tilstand

Ved denne lejlighed vil kampen have en særlig dynamik, som vil være afgørende for at overvinde kampen. Det bliver en af ​​kampvognene nødt til håndtere den sjælbundne konstruktion hvor er Socrethars sjæl, mens en anden er dedikeret til tank Socrethar i sig selv. Kampen slutter, når vi eliminerer Socrethar.

talenter

I dette møde vil vi ikke lide store mængder skade, og det vil heller ikke være nødvendigt at rejse lange afstande. De mest anbefalede vil være talenter, der forbedrer generel afbødning o fysisk afbødning hvis du skal stå for tankning af Socrethar uden bygningen.

Mødets dynamik

Vi befinder os før en chef med 2 meget fornemme faser og en helt særlig dynamik, hvor vi vil blive sat på prøve mere i håndteringen af ​​forsamlingen end i vores evne til at tank. Jeg må præcisere, at denne chef har mange måder at tanke sig selv på, og den strategi, der er afsløret her, er en af ​​de mulige.

I begyndelsen af ​​kampen vil Socrethar være inde i forsamlingen, og når denne forsamling er besejret, vil den udstøde Socrethars sjæl, der går til fase 2 og efterlader forsamlingen fri for en tank at besætte. Derfor vil vi opdele forklaringen i 2 klart differentierede faser.

Fase 1 - Tanking af forsamlingen

Når kampen starter, vil en af ​​kampvognene tage samlingen, og den anden kampvogn vil være fri. Den første evne til at holde øje med (og den eneste for tanks) vil være ekko-tryk. Denne evne vil blive brugt i forreste kegle mod hovedtanken, der gør fysisk skade og påfører 3 stakke af Frakoblet forsvar der er delt mellem de ramte mål, hver ophobning øger skaden fra følgende ekko-tryk un 200 %. Strategien for at undgå store ophobninger ligger i del disse stakke mellem hovedtanken og 2 nærkampe så hovedtanken vil kun få 1 stak.

For at reducere skaden til det mindst mulige vil vi tildele 3 grupper af 2 nærkampe (rækker, der er placeret i nærkamp er også gyldige). Hver gruppe kommer ind med hovedtanken i 1 ekko-tryk opdeling af akkumuleringerne, hvis den ene gruppe kommer ind efter den anden de vil aldrig akkumulere mere end 1 mark da det vil give dem tid til at rydde op. Der vil derimod ske skift af tanke, når hovedtanken har modtaget 2 ophobninger af Frakoblet forsvar, dermed ingen tank vil akkumulere mere end 2 mark da de vil blive renset, inden de forlader skiftet af tanke hver 2 ekko-tryk fortløbende.

Hvis vi udfører dynamikken, som vi har nævnt det vil ikke være nødvendigt ty til store afbødnings-cd'er, og enhver aktiv eller mindre begrænsning vil være tilstrækkelig til at understøtte den anden ekko-tryk. Fordi ekko-tryk Det er i frontalkeglen, den sekundære tank vil altid være bagved eller til den ene side af bossen, samt de nærkampsgrupper, der ikke svarer til at modtage det næste angreb.

Andre 2 evner, som vi skal overveje, er Fel Flare Charge y elendigt fængsel (ja, alt i dette band er "modfærdigt"). Selvom disse færdigheder ikke er rettet mod kampvogne, skal vi undgå at blive fanget af det grønne område af fængslet, hvis han gik ud i nærkamp, ​​og det må vi omplacere chefen korrekt efter han har brugt Felflame Charge.

Når Soulbound Construct når 0% sundhed, vil Socrethars sjæl komme ud og en af ​​tankene skal optage forsamlingen ved at klikke på den. Den anden tank vil fange Socrethar. Fase 2 begynder.

Fase 2 – tank Socrethar og administrer konstruktionen

Når fase 2 begynder, skal tanken, der har ansvaret for at fange Socrethar, rette chefen mod rød portal der åbner i den ene side af rummet.

I denne fase vil der være 3 portaler i forskellige farver; 1 rød, 1 blå og 1 lilla. Hver portal tilkalder en type håndlangere. Portalen, som kampvogne bør bekymre sig om, er den røde portal, der vil tilkalde 1 Sargerei Dominator, den eneste håndlangere, der har trusler og skal tankes ved siden af ​​Socrethar, så vi vil altid holde Socrethar nær den røde portal.

Mens Socrethar er til stede, må vi hjælpe de andre medlemmer af bandet med at afbryde hans evner udøve dominans. Til dette anbefales det at etablere en retskendelse. Denne evne fjerner sundhed fra konstruktionen (som den anden tank vil kontrollere), og hvis konstruktionen når 0 % sundhed, afslutter den fase 2 og vi vil gå tilbage til fase 1 og miste muligheden for at fortsætte med at skade Socrethar, indtil vi besejrer konstruktionen igen.

Når Sargerei Dominator dukker op gennem den røde portal vil Socrethar vende sig immun over for skader og afbrydelser og tanken med Socrethar burde hurtigt fange hans trussel. I øjeblikket hovedtanken vil tage skade fra Socrethar og Sargerei Dominator er det øjeblik, der er modtaget mere skade, spar derfor ikke på afbødende cd'er, hvis du ser dårligt ud. Når Dominator dør, vil Socrethar være sårbar igen, og vi kan fortsætte med at afbryde udøve dominans.

Efter ca. 2 minutter fra begyndelsen af ​​fase 2, vil portalerne skifte plads til den modsatte side og placere den røde portal i den modsatte ende af rummet. Hvis vi får forlænget fase 2 så meget, må vi tage Socrethar til den nye placering af den røde portal og fortsætte kampen som før.

På den anden side vil der i fase 2 være den sjælbundne forsamling, der vil besætte en af ​​tankene. Tanken, der er ansvarlig for montagen, vil have til rådighed 4 færdigheder det vil være afgørende for at overvinde kampen. Disse færdigheder er:

  1. ekko-tryk; Det er den evne, vi vil bruge mest om Socrethar og på Sargerei Dominator, da det vil påføre dem stor skade.
  2. Flygtig Fel Orb; Kast en kugle mod målet, der eksploderer for skade på området. Denne færdighed vil være nyttig til at hjælpe fjerne kl dødbringende sjæle der vil dukke op fra den blå portal.
  3. elendigt fængsel; Du placerer et grønt område, så når fjenderne kommer ind i det, vil de blive fanget forbundet med en krystal, der forhindrer dem i at bevæge sig, men også forhindrer dem i at modtage skade. Det vil være nyttigt, hvis vi har brug for det fastholde de mortificerende sjæle at tage al skaden på Socrethar i et stykke tid.
  4. Fel Flare Charge; Vi starter os selv fra vores placering til det sted, hvor konstruktionen vender mod os, og efterlader ildild på vores vej, der vil bremse og skade fjender. Denne evne skal bruges til at rsænke mortifying Souls.

Givet færdighederne vil den generelle dynamik være placere grønt område med Fel Flare Charge fra den blå portal til den røde portal at bremse Mortifying Souls og give DPS-castere mere tid til at tage dem ud. Mens vi vil gøre skade på Socrethar og Sargerei Dominator med konstruktionens hvide slag og med evnen ekko-tryk at vi vil bruge CD. Til sidst vil vi bruge Flygtig Fel Orb på Mortifying Souls for at understøtte DPS-castere. Det elendigt fængsel vi vil kun bruge det på dødelige sjæle placere den i nærheden af ​​den blå portal efter anmodning fra DPS-casterne for at give dem mulighed for at fokusere på Socrethar eller resten af ​​håndlangerne, når de har brug for det. Sandsynligvis det bedste tidspunkt er, når de bruger deres skade-cd'er, legendariske ringe og heltemodighed, så de kan bruge alt det brast på Socrethar.

Endelig nævne det hvis de mortifying sjæle rammer konstruktionen, vil de udtømme dens helbred. For at sikre forsamlingens overlevelse må vi undgå at komme tæt på de mortificerende sjæle, og resten af ​​medlemmerne skal forhindre Socrethar i at kaste udøve dominans.

Når forsamlingens helbred når 0, vender vi tilbage til fase 1 og gentager mødet, indtil Socrethars sjæl er elimineret. Hvis alt går vel i heroisk tilstand, vil Socrethar dø i fase 2 2.

For mere information om dette møde kan du konsultere Socrethar normal og heroisk guide.

Positionering

Positionering i denne kamp vil være meget enkel. I fase 1 skal vi placere Montering bagfra eller fra siden gjorde resten af ​​DPS-serien og healere for at forhindre dem i ekko-tryk nå dem. Vi vil altid placere konstruktionen uden for felfire placeret ved Fel Flare Charge så nærkampene får plads. tank socrethar 1

Under fase 2 vil vi placere Socrethars sjæl nær den røde portal for hurtigt at fange Sargerei Dominator, der opstår. Tanken bruger bygningen skal placere felfire af Fel Flare Charge fra den blå portal til den røde altid at bruge denne evne fra den blå portal for ikke at gå over resten af ​​bandmedlemmerne.

tank socrethar 2

Hvornår skal man bruge den legendariske ring?

I dette møde er der ikke noget nøglemoment at bruge Sanctus, Sigil of the Indomitable. Vi kan reservere ringen i tilfælde af, at der til enhver tid sker en fejl, og vi skal akkumulere mere end 2 mark Frakoblet forsvar i fase 1 eller brug det, når Dominator Sargerei gyder i fase 2 for yderligere skadesreduktion.

Tank Socrethar – Mytisk tilstand

Den mytiske tilstand af denne kamp omfatter ikke nogen ændringer i den måde, Socrethar er tanket på heller ikke hvordan man bruger Soulbound Construct. De 2 nye færdigheder er:

  1. Apokalyptisk Fel Blast; I løbet af fase 1 vil der dukke nye områder op, hvor dødbringende feltbomber vil falde, som skal undgås ved at flytte gruppen af ​​DPS-områder og healere.
  2. Ravenous Soulstalkers; En ny håndlangere, der vil gyde under fase 1, som rangeret DPS, bliver nødt til at kite og dræbe. Vi må forhindre dens frontale kegleområde i at nå os, ellers vil det dræbe os øjeblikkeligt.

Held og lykke! Vi ses til næste Tanking i Ciudadela.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.