sindragosa

Sindragosa er den dødelige dronning af Frost Wyrms (se lore) og den mest magtfulde af hendes slægt. Dette er det sidste møde i Frostwing Hallerne, på tredje sal i Frostwing Hallerne.

guide_sindragosa_banner

  • Nivel:??
  • Raza: Frost Wyrm
  • sundhed: 13,945,000 [10] / 34,800,000 [25]
  • Tid til raseri: 10 minutter

Sindragosa, engang ægtefælle til den nu gale Malygos, er den mest værdsatte skabning af Arthas, Lich King, der opdrog hende fra det sted, hvor hun døde i Icecrown.

færdigheder

Fase 1

Sprække: Giver normal skade plus 50. en fjende og deres nærliggende allierede. Påvirker op til 10 mål.

halesmadre: Giver 11,250 til 18,750 skader til fjender i en kegle bag Sindragosa, og slår dem tilbage.

Frost Aura: Giver 3,000 frostskader til alle nærliggende fjender hvert 3. sekund. (Giver 4,500 skader i 25 spillers tilstand)

Piercing chill: Får dem, der angriber Sindragosa med fysiske angreb, til at køle helt ned til knoglen, hvilket påfører 1,000 frostskader hvert 2. sekund, pr. påføring i 8 sekunder.

Frosts ånde: Giver 27,750 til 32,2550 frostskader til fjender i en 60 meter lang kegle foran Sindragosa. Derudover reduceres angrebshastigheden med 50 % og bevægelseshastigheden med 15 % i 6 sekunder. (Giver mellem 37,000 og 43,000 point i 25 spiller-tilstand)

iskolde greb: Udstrækker arme af iskold luft for at trække alle nærliggende fjender mod Sindragosa. Lige efter du vil bruge:

  • Virulent forkølelse: Del 30,000 skader til fjender inden for 25 meter. (Giver 35,000 point i 25 spiller-tilstand)

magi frigjort: Påfører målet en mystisk forbandelse, hvilket får enhver trylleformular til at resultere i et tilbageslag af mystisk kraft efter 8 sekunder. Flere trylleformularer fra det berørte mål vil forstærke tilbageslaget.

  • unsteadiness: Brug af magi, mens du er påvirket af Unchained Magic, vil skabe ustabil energi, der giver 2,000 mystiske skader til kasteren pr. besværgelseskast, 8 sekunder efter, at besværgelsen slutter.

Fase 2

Frosttegn: Marker et mål for at fange det i en frossen grav.

Frostbombe: Affyrer et projektil mod et tilfældigt mål. Når den lander, giver den 5,655 til 6,345 Shadow-skade til alle fjender inden for 10 yards fra anslagsstedet.

Isgrav: Begraver det markerede mål og spillere inden for 10 meter i en isgrav.

Fase 3

Har alle de andre fasers evner plus:

mystisk stød: Ryster alle raid-medlemmer med mystisk energi hvert 5. sekund, hvilket øger den magiske skade taget med 10 % pr. dosis.

Strategi

Kampen mod Sindragosa har 3 faser: jorden på terrassen, hvor han er, når han flyver og en kombination af begge, når han når 35% af sit helbred. Den første og anden fase (henholdsvis jord og luft) veksler, indtil partiet reducerer Sindragosas helbred til 35%. Det første faseskift sker ved 85% af Sindragosas helbred, og derefter vil de veksle. Jordfasen varer 60 sekunder og luftfasen varer 50 sekunder.

Es stærkt anbefalet brugen af ​​Frost Resistance Totem eller Frost Aura.

Frost Wyrm-kampen er en stor efterfølger til Sapphiron i Naxxramas, da du vil se, at de fleste af evnerne har at gøre med is og frost.

Band sammensætning

  • Tanques: 2 [10] – 2-3 [25]
  • healere: 3 [10] – 6-7 [25]
  • DPS: En blandet gruppe af begge

Det er en enkelt kampvognskamp uden yderligere monstre, men det kan hjælpe at have et sekund til at nulstille Drenched to the Bone.

Positionering

Sindragosa er stadig en drage, så alle normale drageangreb gælder. Det betyder at ingen Hvis du ikke går til tank, vil den blive placeret foran dig, og selvfølgelig er der ingen, der er placeret i din hale, hvis du ikke ønsker at modtage et hit. halesmadre.

Kampen

Sindragosa vil starte kampen på jorden efter landing, når han har set festen.

Fase 1: Jord

Mens han er på jorden, vil Sindragosa ofte bruge sin Frosts ånde, hvilket efterlader en negativ magisk effekt (som sólo bør påvirke tanken), hvilket reducerer dens undvige-chance med 50 %. Læg hertil den globale effekt af Throne's Chill, og vi har en tank, der næsten ikke vil undvige overhovedet. For at forhindre tanken i at dø, anbefales det at bruge nipsgenstande og defensive færdigheder.

Under hele denne fase vil hele razziaen tage skade fra Frost Aura og hvis det ikke var nok, vil Sindragosa forhindre DPS i at udføre deres arbejde.

Nærkamp DPS
DPS, der angriber nærkamp, ​​har en 20% chance for at modtage en stacking effekt kaldet Afkølet ind til benets på grund af den kumulative effekt af Piercing chill reducere deres bevægelseshastighed og behandle frostskader for hver applikation. Effekten varer 8 sekunder, så efter 2 akkumulerede effekter bliver de nødt til at stoppe med at angribe. Når du har to, vil du på disse 8 sekunder modtage i alt 14,000 skadespoint (1,750 pr. sekund), og det skal tages i betragtning, at Healerne skal heale resten af ​​raidet.

Ranged DPS og healere
Med få sekunders mellemrum vil Sindragosa kaste magi frigjort til tilfældige bandmedlemmer med en varighed på 30 sekunder. Hver besværgelse, der kastes, mens effekten af magi frigjort er, en effekt kaldet unsteadiness. Denne 8 sekunders effekt (som genopfriskes, hvis en ny besværgelse bliver kastet), når den slutter, eksploderer og giver skader relateret til antallet af doser af unsteadiness. Måden at styre disse 30 sekunder på er ret kompliceret, men som med nærkamps-DPS er den bedste ting at gøre at kaste højst 2 besværgelser, vente 8 sekunder på, at det eksploderer, og kaste yderligere 2 igen, indtil debuffet forsvinder. Magic Unchained.

Nær slutningen af ​​fasen vil Sindragosa kaste iskolde greb trækker alle spillere til midten af ​​dragen undtagen tanken. Automatisk bagefter starter den Virulent forkølelse en besværgelse, der vil tage 5 sekunder at kaste og vil give 30,000 til 35,000 frostskader til enhver spiller inden for 25 yards fra Sindragosa. Tanken kunne tage dette slag, men en DPS eller Healer ville dø hurtigt, så alle skal løbe langt for at undgå at blive ramt af novaen.

sindragosa_guia_jord

Kort efter lanceringen af iskolde greb, Sindragosa vil flyve væk.

Fase 2: Luft

guide_sindragosa_tomb_ice

Hver luftfase varer 50 sekunder. Lige efter flyveturen vil Sindragosa markere 2 tilfældige raid-medlemmer (4 i 25 spiller-tilstand) med Frosttegn. Efter 7 sekunder vil de markerede fattige og nærliggende spillere blive begravet af en isgrav. Graven forhindrer dig i at bevæge dig og i at bruge nogen som helst evner, men... den dræber også. Disse grave har en vis grad af sundhed (skal fastslås, den har ændret sig mindst et par gange under testning) og du er nødt til at dræbe dem for at forhindre, at spilleren dør indeni. Er meget vigtigt at spillere bevæger sig mere end 10 meter væk fra medlemmerne af bandet markeret med Beacon, for at minimere påvirkningen på spillerne.

Efter at have støbt gravene, vil Sindragosa kaste 4 Frostbomber til zonen. De kommer en ad gangen og med en forskel på 6 sekunder mellem hver bombe. Det vil ikke dræbe en spiller med et enkelt slag, men de vil ikke være i stand til at holde mere end 2 bomber. For at undgå skaderne fra bomberne skal du gemme dig bag gravens is (som i Sapphiron). I betragtning af at alle gerne vil overleve alle 4 bomber, er det bedst at gøre skade på gravene for at befri folk, før luftfasen slutter, men ikke alle på én gang, så der er et sted at tage af sted et sted at søge tilflugt i den sidste bombe. Spillere i gravene vil ikke begynde at tage skade, før Sindragosa rammer jorden i næste fase.

Det er bedst at få raid-medlemmerne til at stå tilbage i et hjørne af rummet, mens de berørte danner en "væg" omkring spillerne for at dække hele razziaet.

Fase 3: Mindre end 35 %

Når Sindragosa når 35% helbred, vil han stoppe med at flyve og blive på jorden. Hvert 5. sekund vil den placere en dosis af mystisk stød, hvilket øger den magiske skade taget af medlemmer med 15 % pr. dosis. Det betyder, at kamp bliver et DPS-ræs for at afslutte hende, før den konstante skade bliver for meget for dine healere. Nu er det tid til at bruge Heroism/Bloodlust og eventuelle specielle evner, du gemmer til lejligheden.

Hvert 15. sekund markerer den desuden en spiller (gør dem til en grav) og kaster en Frostbomber. Du vil have 7 sekunder til at bevæge dig ud af vejen og ikke lænke skaden. Denne del er uden tvivl den mest komplicerede del af kampen, da Sindragosa vil fortsætte med at bruge Magic Unchained, iskolde greb y Virulent forkølelse i denne fase, og du bliver nødt til at balancere mellem at ødelægge gravene og færdiggøre Sindragosa, før de 10 minutters raseri går, eller hele raidet dør af den ulidelige skade.

Det er vigtigt at have udpegede steder, så når Sindragosa placerer Frosttegn, den berørte placeres et sted (mere end 10 meter fra raidet), og så flytter resten dertil for at undgå skader.

Hurtige, rollespecifikke tip

Alle har en negativ effekt, som du skal passe på. Sørg for, at du kan se det tydeligt, og at du ved, hvad du skal gøre.

Tanques

Sørg for, at Sindragosa er vinkelret på båndet. Gem de specielle evner til Virulent forkølelse og især for fase 3. Normalt har tanken tid til at blive slidt gennemvåd til knoglen, når Sindragosa flyver, men i fase 3 er den ikke levedygtig. Hvis fasen bliver for lang, vil det tage en tankrotation, før effekten aftager.

Nærkamp DPS

Tjek doserne af Drenched to the Bone og kør under Virulent forkølelse. Under fase 3 er et godt tidspunkt at slippe af med effekten af ​​Drenched to the Bone, når du holder op med at slå Sindragosa for at afslutte isgravene.

Rangede DPS

Opmærksomhed til Magic Unchained for ikke at dræbe dig med ét stort slag. Under fase 3 skal der tages særlig hensyn til at bevæge sig væk fra spilleren med Frosttegn for at undgå at blive begravet.

healere

Ligesom ranged DPS, skal du være forsigtig med det og informere resten af ​​healerne for at øge healingen, da du ikke vil være i stand til at heale kontinuerligt. Prøv at gemme manaen til fase 3, fordi det er, når skaden virkelig bliver uudholdelig. Hvis ingen bliver ramt af frostbomber under luftfasen, kan du bruge de fulde 45 sekunder til at genoprette mana.

Videoer af mødet

Lyd på spansk af denne video og her udskriften.

 

 

Lyd på spansk af denne video og her udskriften.

 


Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.