Normal og heroisk Trichondrius Guide - Nightholdigt

TRICHONDRIUS

Velkommen til vejledning af Trichondrius, sjette chef for Nighthold-banden. I denne vejledning diskuterer vi strategien og færdighederne, der skal tages i betragtning for succesfuldt at besejre Trichondrius, vi har også lavet en videovejledning for at få en mere komplet vision af mødet.

trichondrius

Med sin nyfundne magt myrdede Illidan Stormrage selv Tichondrius, Lord of Dread og tidligere leder af Nathrezim. Når Tichondrius er rekonstitueret i Twisting Nether, vender han tilbage for at overvåge Gul'dan i Mareridtets navn for at sikre, at warlock orc ikke svigter sine herrer igen.

Resumé

Tichondrius bruger bølgende magi og frigør bølger af kaos og pest for at angribe raidet. Efterhånden som kampen skrider frem, vil Tichondrius periodisk bruge [Illusory Night] til at fange alle spillere i en illusion, hvor de kan tage en pause, hvis de modstår hans [Carrion Nightmare] i 30 sek.

færdigheder

  • Trin 1: Lord of the Nathrezim

    • Carrion pest: Tichondrius korrumperer flere tilfældige spillere og påfører 171.360. Skygge skader hvert sekund i 40 sek.
    • Søgende sværm: Tichondrius frigør en bølge af kaotisk magi på alle spillere, der er ramt af Carrion Plague. Denne effekt påfører 762.474 skader. Skyggeskader på alle spillere i en linje mod hvert mål. Derudover gælder denne effekt Carrion Plague for alle spillere, der er ramt.
    • Mark of Argus: Tichondrius markerer flere spillere med et dødbringende mærke resten af ​​kampen. Hvis en markeret spiller nogensinde er inden for 6 yards fra en gruppe af deres allierede, fjernes mærket og forårsager en voldsom eksplosion. Denne effekt påfører 1.518.000 skader. Brandskader på alle spillere inden for 200 yards. Mark of Argus's skade reduceres, jo flere spillere kommer fra eksplosionskilden.
    • Vampyr aura: Tichondrius-allierede inden for 30 yards heles for 700% af den skade, de behandlede nærkampangreb.
    • Blodfest: Tichondrius markerer en spiller, hvilket øger Fysisk skade taget med 15% og indkalder 3 Corrupted Bloods for at låse fast på målet. Derudover øger denne effekt virkningerne af Vampiric Aura med 300%.
      • Korrupt blod: Korrupt blod fixes på blodfestmål, indtil det dør.
    • Void's ekko: Tichondrius indkalder bortfaldet og påfører 148.695 skader. Skygge skader hver 0.5 sek i 8 sek. Skaden på grund af denne effekt stiger med hver puls. Da Void er revet, dannes 4 fel toppe i hele rummet. Hver enkelt absorberer Void Echoes skader fra spillere bag den, indtil de ødelægges.
  • Trin 2: Shadow of Terror

    • Illusorisk nat: Tichondrius opløses i flagermus og fanger alle spillere i en skræmmende illusion i 30 sekunder.
      • Scavenger mareridt- Tichondrius danner en illusion, der påfører 2.209.306. Skygge skader i en linje, forbløffende alle spillere ramt i 3 sek.
      • Ghostly Blood Fang: Spøgelsesagtige blodtænder dukker konstant op i illusionen i stigende hastighed.
        • Nats essens: Når Ghostly Blood Fangs dør, oprettes en Essence of Night. Denne effekt øger al skade og heling med 30%, så længe spillere er inden for Illusory Night. Derudover øges mana-regenerering med 2%. Denne effekt vedvarer i 30 sekunder efter at have afsluttet illusionen.
  • Den natbårne: Første gang Tichondrius forlader Illusory Night, vil han begynde at tilkalde den Nightborne for at hjælpe ham.
  • Knap svoret stavebringer
    • Hurtig jagt: Bevægelseshastigheden steg med 15% resten af ​​kampen. Denne effekt stabler.
    • Flygtigt sår: Slår en fjende med Arcane energi og påfører 727.176 skader. Arcane skade og øger al skade taget med 5% i 8 sek. Denne effekt stabler. Når flygtigt sår er udtømt, oprettes en nederste zone.
      • Afgrundszone: Et kaotisk tomrum af uforståelig magi, der påfører 550.000. Arcane skade hvert sekund på alle spillere i det målrettede område.
  • Legionen: Anden gang Tichondrius forlader Illusory Night, vil han begynde at indkalde legionens styrker for at hjælpe ham.
  • Blind seer
    • Brændende sjæl: Brænder sjælen hos en tilfældig healer, der påfører 424.540. Brandskade hvert sekund i 30 sek. Derudover dræner denne effekt 77.000. mana hvert sekund. Når denne effekt fjernes, eksploderer den for 824.500. Brandskader på allierede inden for 8 yards.
    • Ring of Shadows: Omkaster hjulet med en ring af sjæle, der påfører 125.000. Skyggeskader på alle spillere inden for 10-20 yards hver 0.5 sek.

Strategi

Kampen mod Trichondrius er opdelt i to faser, der gentages gennem hele kampen. Vi starter med at møde Trichondrius personligt, Lord of the Nathrezim, og vi vil beskæftige os med evnerne i denne første fase. Placeringen af ​​båndet i starten vil være med alle områderne sammen på afstand, på højre side af rummet og meléerne også sammen på samme side for at lindre flere af de færdigheder, som vi vil se nedenfor.

En af de mest skadelige evner, som healere bør være meget opmærksomme på, er Mark of Argus, vil vi se tydeligt markerede to spillere med en cirkel omkring dem. For at udnytte mærket skal flere spillere indtaste markens radius (30/5). Da de første rækker er samlet, vil de første markeringsrunder være meget lette at udnytte og helbrede, men efterhånden som mødet skrider frem, at halvdelen af ​​båndet vil blive adskilt, bliver vi nødt til at bruge helbredende cd'er til at vedligeholde båndet, og ifølge til det antal rester, der er tilbage "rent", bliver en scrum nødt til at markere for at eksplodere.

Med "ren" mener jeg evnen Carrion pest. Trichondrius starter Carrion pest tilfældige spillere gennem hele kampen, skal de hurtigt bevæge sig væk fra resten for ikke at inficere dem. Dette er en af ​​grundene til, at vi startede mødet sammen på højre side, så de markeret med Carrion pest de løber til venstre side. På venstre side skal de markerede spillere placeres i en vandret linje eller i en zigzag, men aldrig den ene foran den anden. Dette er for at minimere skader på Søgende sværm, en evne, hvormed Trichondrius lancerer en bølge mod berørte spillere og påfører 762.474 skader. Skyggeskader på alle spillere i en linje mod hvert mål. Derudover gælder denne effekt Carrion Plague for alle spillere, der er ramt, af denne grund skal vi adskilles.

Endelig i denne fase har vi evnen Void's ekko, en evne, der påfører meget skade, men som vi let kan undgå ved at tage dækning bag søjlerne, der vises i rummet.

For tanke har Trichondrius en særlig evne, Blodfest. Hver gang en tank modtager mærket, skal ændringen foretages, og den berørte tank vil hurtigt bevæge sig væk 30 meter, da når der modtages mærket, vises der 3 korrupte blod, som vi selvfølgelig skal fjerne og helbrede, hvis de er i nærheden af ​​Trichondrius på grund af Vampyr aura. Så for tankene vil denne chef være en travlhed fra så meget at gå frem og tilbage til bagsiden af ​​rummet, men alligevel har de ikke noget problem at bære skaden.

Vi vil se, hvordan Trichondrius falmer, og den anden fase begynder, Skygge af terror. Denne fase er af kort varighed, kun 30 sekunder, hvor Trichondrius opløses i flagermus på grund af evnen Illusorisk nat. I løbet af denne fase er vores mål at dræbe flagermusene for at få buff fra Nats essensDa denne effekt øger al skade og heling med 30%, opnår vi dette ved at træde på de lilla områder, der vises, når flagermusene dør.

Efter disse 30 sekunder vender vi tilbage til den første fase, hvor vi kommer ind med den fordel, der opnås ved Nats essens. Denne gang skal vi ud over alle de evner, vi diskuterede ovenfor, beskæftige os med nogle annoncer, som Trichondrius vil påberåbe sig for at hjælpe ham. 

Første gang Tichondrius går ud af Illusory Night, begynder han at tilkalde den natbårne for at hjælpe ham. Det Knap svoret stavebringer De kaldes op af tanken bag på rummet med blodene. På denne måde slutter vi med, at de gør Aoe, mens vi forbliver opmærksomme på evnen Flygtigt sår, med hvilket ud over at beskadige det valgte mål, i slutningen af ​​debuffen, vil det efterlade en Afgrundszone som beskæftiger sig med en hel del skader, hvis den trædes på.

Igen går vi ind i fase to igen, Skygge af terror, og når alle rejser med bufo Nats essens, Det bliver øjeblikket at smide helten.

Anden gang Tichondrius forlader Illusory Night, vil han begynde at indkalde legionens styrker for at hjælpe ham. Derefter Blind observatør, Denne håndlangere har to evner. På den ene side Brændende sjæl, at selvom det skader, når det fjernes, er vi nødt til at gøre det og hurtigt, da det dræner mana til vores healere og på den anden side Ring of Shadows, en færdighed, hvormed han vil gøre en masse skader, så han vil være fokusprioritet, når han vises.

Og indtil videre er resuméet af mødet, jeg håber, det har hjulpet dig og husker, at spørgsmål, kommentarer eller forslag er mere end velkomne.


Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.