Gul'dan Normal og heroisk guide - Nighthold

GUL'DAN

Velkommen til vejledning af Gul'dan, tiende leder af Nighthold-banden. I denne vejledning diskuterer vi strategien og færdighederne, der skal tages i betragtning for at kunne besejre Gul'dan, vi har også lavet en videovejledning for at få et mere komplet overblik over mødet.

Gul'dan

Begivenhedskæden, der begyndte med Garroshs flugt til Draenor, er fortsat intakt på trods af alle dens vendinger indtil det nuværende øjeblik. Gul'dan er frustreret over Draenor og er ved at nå den ultimative sejr på vegne af hans Legion-mestre. Fra toppen af ​​Nighthold, hvor hvirvelen med fel energi hvirvler over ham på himlen, afventer den øde orc warlock hans skæbne.

Resumé

Gul'dan låser sig fast i Aman'thuls aktive øje og indkalder sine dæmoniske løjtnanter. Imidlertid giver nærhed til det aktive Aman'thul Eye spillerne lige så stærke evner afhængigt af deres rolle.

Efter at hans løjtnanter er faldet, går Gul'dan selv ind i kampen og bruger fel energi til at styrke hans skrøbelige krop. Når hans helbred når 85%, 70% og 55%, bruger Gul'dan igen Aman'thuls aktive øje og forstærker styrken i hans evner.

Da hans helbred fortsætter med at falde, beder Gul'dan til sine Legion-mestre om mere magt og frigør sin ultimative styrke, mens han afbryder den hjælp, spillerne får fra øjet.

færdigheder

Fase 1

Ældrerådet

Gul'dan låser sig fast i Aman'thuls aktive øje og indkalder sine dæmoniske løjtnanter. Imidlertid giver nærhed til det aktive Aman'thul Eye spillerne lige så stærke evner afhængigt af deres rolle.

Essensen af ​​Aman'thul

  • Temporal udvidelse: Active Eye of Aman'thul giver stor magt og ændrer hjulets relative tid. Din relative tid øges med 30%, øger dit angreb, bevægelse og castinghastighed med 30%, reducerer nedkøling med 30%, og periodiske effekter opstår 30% hurtigere. Denne effekt ophæves ved at tage brandskader.
  • Spredt felt: Det aktive Eye of Aman'thul giver en stærk kraft til en beskyttende kuppel, der absorberer 100% af de brandskader, der er taget, op til maksimalt 1750000. delt mellem allierede inden for en radius på 10 yard.
  • Resonant barriere: Kanaliserer kraften fra Fountain of Night til en beskyttende barriere, der absorberer al skade, der er taget i 6 sek.

[Gul'dan]

  • Hellfire væske: Fremkalder en enorm kugle af felfire, der falder på målplaceringen og påfører 1755000 til 1845000. Brandskader. Det falder, når afstanden øges.
  • Vile Emanation: Hælder fel energi i en fokuseret kanal og påfører 300000. Brandskader hvert halve sekund på alle mål inden for energi.
  • Gul'dans hånd: Indkalder en dæmonisk meteor, der påfører 1900000 til 2100000. Skygge skader på nogen inden for 10 yards fra meteorens indflydelsessted og indkalder en stærk dæmon på dette sted.
    • Fel Lord Kuraz'mal

    • Inkvisitor Vethriz

      • Blik af Vethriz: Påkalder et blik af Vethriz på målplaceringen, der kanaliserer en magisk stråle, der påfører 600000. Skygge skader på spillere ramt af strålen
      • At dræne: Afløb 200000 s. sundhed for en fjende hvert sekund, da skygge beskadiges i løbet af 21 sekunder, hvilket helbreder hjulet i 1.5 gange den behandlede skade.
      • Flash af skygger: Går gennem skyggerne og vises et andet sted.
    • D'zorykx Trapper

      • Soul vortex: Fælder et sjælsultent bur ved målets fødder og trækker fjender ind til 75000. Skygge skader hvert sekund i 6 sek. Fjender fanget nær buret er påvirket af Ripped Soul, hvilket øger den fysiske skade, der er taget med 100% og tager 50000. Skygge skader hvert 3. sekund i 30 sek. Denne effekt stabler. Efterfølgende rollebesætninger øger størrelsen af ​​trækeffekten med 100%. Denne effekt stabler.
      • Angstede ånder: Affyrer en salve spiritus og påfører 760000 til 840000 skader. Skygge på mål, der er ramt.

Fase 2

Aman'thuls ritual

Gul'dan går selv ind i kampen og bruger fel energi til at styrke sin skrøbelige krop. Når hans helbred når 85%, 70% og 55%, bruger Gul'dan igen Aman'thuls aktive øje og forstærker kraften i hans evner.

Essensen af ​​Aman'thul

  • midlertidig tation: Active Eye of Aman'thul giver stor magt og ændrer hjulets relative tid. Din relative tid øges med 30%, øger dit angreb, bevægelse og castinghastighed med 30%, reducerer nedkøling med 30%, og periodiske effekter opstår 30% hurtigere. Denne effekt ophæves ved at tage brandskader.
  • Spredt felt: Det aktive Eye of Aman'thul giver en stærk kraft til en beskyttende kuppel, der absorberer 100% af de brandskader, der er taget, op til maksimalt 1750000. delt mellem allierede inden for en radius på 10 yard.
  • Resonant barriere: Kanaliserer kraften fra Fountain of Night til en beskyttende barriere, der absorberer al skade, der er taget i 6 sek.

[Gul'dan]

  • Hellfire væske: Fremkalder en enorm kugle af felfire, der falder på målplaceringen og påfører 1755000 til 1845000. Brandskader. Det falder, når afstanden øges.
    • Empowered Liquid Hellfire: Fremkalder en enorm kugle af ild, der falder på målplaceringen og påfører 1852500 til 1947500. Brandskader, der falder med stigende afstand og sætter området i brand i 3 min. Det brændende område påfører 200000 skader. Brandskade hvert sekund for alle, der forbliver i den.
  • Fel Energy Bindinger: Knytter et mål til et sted og bremser det med 50% til 40000. Brandskader hvert halve sekund. Når den er brudt, eksploderer obligationen for 5850000 til 6150000 skader. Brandskade på mål inden for 5 yards fra det sammenkædede mål fordelt jævnt mellem alle mål, der er ramt.
    • Bemyndiget Fel Energy Bindinger: Afviser et mål, binder det til et sted, Sænker mål med 70% for 45000. Brandskader hvert halve sekund. Når den er brudt, eksploderer obligationen for 5850000 til 6150000 skader. Brandskade på mål inden for 5 yards fra det linkede mål fordelt jævnt mellem alle mål, der er ramt.
  • Gul'dans øje: Indkalder flere øjne fra Gul'dan, der kanaliserer skyggeenergi mod en fjende og påfører 350000. Skygge til fjender inden for 8 yards hver 1 sek. Denne skade øges med 2% for hver rollebesætning. Efter at have nået fuld kraft kaster Eye of Gul'dan Duplicate, skaber en kopi af sig selv og flytter derefter til et andet sted.
    • dublet: Opretter en kopi af sig selv i nærheden.
    • Empowered Eye of Gul'dan: Indkalder et bemyndiget Eye of Gul'dan, der kanaliserer ildende energi mod flere mål og påfører 360000 skader. Brandskader på fjender inden for 8 yards. Denne skade øges med 2% for hver rollebesætning. Gul'dans bemyndigede øjne følger hans mest truende mål. Efter at have nået fuld styrke kaster Eye of Gul'dan Duplicate og skaber en kopi af sig selv.
  • Gul'dans hånd: Indkalder en dæmonisk meteor, der påfører 1900000 til 2100000. Skygge skader på nogen inden for 10 yards fra meteorens indflydelsessted og indkalder en stærk dæmon på dette sted.
    • Dreadlords of the Twisting Nether

      • Carrion bølge: Dreadlord forårsager en bølge af kaotiske eksplosioner, der fejer fjender foran ham og påfører 950000 til 1050000 skader. Skygge skader og får mål til at falde i søvn i 5 sek.
      • Fokuseret angreb: Forårsager ild, når en trylleformular afbrydes.
        • Glød: Øger al skade med 20% og angrebshastighed med 20%. Denne effekt stabler.
    • Fel Scythe: Gul'dans skarpe øje tillader ham at kaste Fel Scythe, når ethvert yderligere mål er inden for 2 yards fra hans primære mål, når han angriber. Fel Scythe skærer mål for 1500000. Brandskade fordelt på mål inden for 2 yards. Dette forbruger al Gul'dans fel energi og øger skaden med 5% for hvert punkt af fel energi, der forbruges. Hver succesrige rollebesætning af Fel Scythe giver Gul'dan Fury of Fel. Hvis Gul'dan akkumulerer så meget Fel Energy som muligt, kaster han straks Fel Scythe til sit primære mål.
    • Fury of Vileness: Hver efterfølgende rollebesætning af Fel Scythe øger angrebshastigheden med 15% i 10 sekunder. Denne effekt stabler.

Fase 3

Lærerens magt

Ved 40% helbred bruger Gul'dan Eye of Aman'thul til at få nye og bemyndigede evner og forstyrre de kræfter, som spillere modtager fra Eye.

  • Empowered Eye of Gul'dan: Indkalder et bemyndiget Eye of Gul'dan, der kanaliserer ildende energi mod flere mål og påfører 360000 skader. Brandskader på fjender inden for 8 yards. Denne skade øges med 2% for hver rollebesætning. Gul'dans bemyndigede øjne følger hans mest truende mål. Efter at have nået fuld styrke kaster Eye of Gul'dan Duplicate og skaber en kopi af sig selv.
    • dublet: Opretter en kopi af sig selv i nærheden.
  • Destroyer's Storm: Indkalder Destroyerens magt og påfører fortløbende 665000 til 735000. Skygge til fjender inden for 10 yards, 855000 til 945000. Skygge til fjender inden for 20 yards, 855000 til 945000. Skygge til fjender inden for 30 yards og 2850000 til 3150000. Skygge til fjender inden for 60 yards.
  • Well of Souls: Indkalder en brønd af sjæle, der indeholder stykker af spillerens sjæle. Gul'dan støber med jævne mellemrum Soul Suction og øger reserverne. At opholde sig inde i Sjælens Brønd påfører 166725. Skygge skader hvert sekund og får fjender til at ignorere dig.
    • Sjæl sugning: Suger sjælsdele fra flere mål og påfører 200000 s. Skyggeskader og anvender Soul Suck og absorberer 350000. helbredelse over 30 sek. Dette tilføjer en sjæl til Souls Well.
    • Sjælkorrosion: Hvert tredje sekund, hvor en spiller forbliver inde i Well of Souls, forlader et soul stykke brønden og påfører 3 skader. Skyggeskader inden for 274000 yards fra målspilleren, der rammer dem med Soul Corrosion. Korrosion af sjælen påfører 5. Skygge skader hvert sekund i 274000 min. Denne effekt stabler.
    • Mørk høst: Indkalder den mørke høst og påfører 900000. Skygge beskadiges hvert 2. sekund og uddriver alle sjæle, der er gemt i sjælens brønd i 4 sek. Hver indsamlet sjæl fremstår voldsomt og påfører 312000 til 328000. Skygge for alle fjender. Når Souls Well er fuld, forårsager de nyfangede sjæle straks et udbrud af indsamlede sjæle.
  • Flammer af Sargeras: Opsluger et mål i flammer efter 3 sek og får det til at brænde i 3 sek. Hvert sekund det brænder, eksploderer det for 100000. skader og 315000. yderligere brandskader på venner inden for 8 yards. Mål, der er ramt, efterlader resterende gløder på deres placering og eksploderer igen for 600000. Brandskader på mål inden for 5 yards. Dette skaber et felt med øde terræn.
    • Øde terræn: Opretter et felt af ødemark til indtil det annulleres og påfører 400000. Brandskader hvert sekund.
  • Fel Scythe: Gul'dans skarpe øje tillader ham at kaste Fel Scythe, når ethvert yderligere mål er inden for 2 yards fra hans primære mål, når han angriber. Fel Scythe skærer mål for 1500000. Brandskade fordelt på mål inden for 2 yards. Dette forbruger al Gul'dans fel energi og øger skaden med 5% for hvert punkt af fel energi, der forbruges. Hver succesrige rollebesætning af Fel Scythe giver Gul'dan Fury of Fel. Hvis Gul'dan akkumulerer så meget Fel Energy som muligt, kaster han straks Fel Scythe til sit primære mål.
    • Fury of Vileness: Hver efterfølgende rollebesætning af Fel Scythe øger angrebshastigheden med 15% i 10 sekunder. Denne effekt stabler.

Strategi

Mødet mod Gul'dan består af tre faser, The Elder Council, The Ritual of Aman'thul og The Power of the Master. I løbet af de tre faser vil Gul'dan bruge Eye of Aman'thul til at øge sin magt, så det vil være en stigende kamp med hensyn til skade. Gennem spillet placeres spillerne relativt tæt, undtagen i specifikke færdigheder, som vi nu vil kommentere.

Fase 1: Ældrerådet

I denne første fase søger Gul'dan tilflugt i Aman'thul Eye og indkalder håndlangere, men spillerne vil også få magt med dette faktum. Vi vil have en særlig evne i henhold til vores rolle, der vil hjælpe os med at møde Gul'dan og hans dæmoniske herrer.

Gul'dan vil bruge Hellfire væske hvert par sekunder, på hvilket tidspunkt healere vil bruge deres specielle evne og nogle egne cd'er til at imødegå feltskaderne. I vores tilfælde, når vi har 6 healere, bruger vi to Spredt felt hver gang for at dække alle spillerne i bandet og en ordentlig healing cd, og dermed tildele en rotation mellem healerne, som vi vil gentage gennem hele mødet.

Også hvert par sekunder vil chefen bruge Gul'dans hånd, der ud over at tilkalde en meteor og beskadige razziaen, indkalder en dæmon på stedet for påvirkningen; han vil gentage denne evne, indtil han har tilkaldt alle sine tre dæmoner.

modbydelig gul'dan udstråling

Disse tre dæmoner skal tankes relativt tæt sammen for at drage fordel af AoE-skaden i nogle klasser. Vi er nødt til at afslutte dem så hurtigt som muligt ud over at være opmærksomme på nogle af deres evner. Mens vi afslutter de tre dæmoner, vil Gul'dan også bruge Vile Emanation, meget synlig dygtighed repræsenteret af en stråle af modbydelig ild, og at vi skal undvige.

  • Tanken med Vile Lord Kuraz'mal skal bruge sin specielle evne Resonant barriere at modtage Essensen af ​​ødelæggelse, i heroisk vanskeligheder vil det også være nødvendigt med støtte fra healere med Spredt felt.
  • Inkvisitor Vethriz vil ikke ramme for mange problemer på Normal sværhedsgrad, men han vil på Heroic. I denne vanskelighed ud over Blik af Vethriz som vi vil se, hvordan rummet er fyldt med øjne for at undvige, få en ny evne At dræne, som den vil helbrede sig med, så den skal fjernes. Inkvisitor Vethriz vil være vores hovedfokus. 
  • Med den tredje dæmon D'zorykx Trapper skal vi tage højde for evnen Soul vortex, dygtighed, hvormed han smider en fælde, som vi ikke kan falde i. I heroiske vanskeligheder får du en ny evne, som bandet vil modtage stor skade med, og som vi også skal undgå, Angstede ånder.

Party dps kan bruge deres specielle evner Temporal udvidelse i starten af ​​kampen, der matcher det med dine personlige cd'er. Der er ikke noget specifikt øjeblik, men det afhænger af hver klasse, men det vil være vigtigt, at de kan bruge det i Gul'dans øje at vi vil se fra anden fase.

Fase 2: Ritualen for Aman'thul

Død dæmonerne skifte fase, bliv i midten af ​​platformen, ellers vil den udvise dig fra den. Nu begynder vi at bekæmpe Gul'dan direkte, og han vil øge sine evner til 85%, 70% og 55% sundhed.

Gul'dan opretholder sin evne Empowered Liquid Hellfire nu bemyndiget, som vi vil fortsætte med at bruge den samme cd-rotation tildelt i begyndelsen, kun nu skal raidet også bevæge sig straks bagefter, fordi der vises en flammezone, der påfører yderligere skade, hvis du bliver i den.

I denne fase inkorporerer Gul'dan evnen Fel Energy Bindinger, som ud over 70% sundhed vil ændre sig med Bemyndiget Fel Energy Bindinger. For at afhjælpe skaden ved denne evne og gemme det faste, skal vi ledsage dem og fordele skaden med dem, indtil de frigives.

Det begynder også at vises Gul'dans øje. Hver gang vi ser dem, skal bandet adskille sig for at mindske skaden. Vi er nødt til at afslutte Gul'dans øje så hurtigt som muligt, da de har en energibjælke, som når de er fyldt får dem til at få evnen dublet og de skaber en kopi af sig selv, hvilket komplicerer mødet meget. Dette vil begynde at bekymre os, især når vi sænker Gul'dans liv, når øjnene bliver styrket, Empowered Eye of Gul'dan, få liv og skade. Af denne grund er det praktisk for dps at bruge deres specielle evne Temporal udvidelse.

I heroiske vanskeligheder bliver vi også nødt til at beskæftige os med en Lord of Terror, der vises, når chefen bruger sin evne Gul'dans hånd. Denne dæmon er ret hårdere end dem, der blev set i den første fase. Vi skal afbryde evnen Carrion bølge, men denne dæmon skal falde meget hurtigt, da hver gang vi klipper ham, øger han al skaden med 20% og angrebshastigheden med 20%

Endelig skal tankene placeres sammen for at dele skaderne på Fel Scythe, husk at denne evne har stigende skade på grund af Fury of Vileness, så dette er et godt tidspunkt at bruge tankens særlige evne, Resonant barriere.

Fase 3: Mesterkraften

Ved 40% helbred bruger Gul'dan Eye of Aman'thul til at få nye og bemyndigede evner og forstyrre de kræfter, som spillere modtager fra Eye.

Når de skifter fase, bliver vi skubbet igen, så pas på at falde ned fra platformen, og vi vil se en ny evne, Well of Souls. Mens den er aktiv, suger den vores sjæle med Sjæl sugning og også de spillere, der træder på Well of Souls vil vinde Sjælkorrosion, der modtager en masse skader, så vi skal undgå at træde i midten af ​​rummet.

* På dette tidspunkt kaster vi helten, for udover at drage fordel af at sænke chefens liv så meget som muligt i dette øjeblik uden bevægelse, har healerne også gavn af at helbrede de evner, de vil gøre i dette øjeblik, som er af meget høj skade *

Så vil vi se, hvordan Gul'dan giver os igen med evnen Empowered Eye of Gul'dan som vi allerede ved, vil vi bruge helbredende cd'er til at lindre det, og vi vil drage fordel af den heltemod, der lige er kastet for at afslutte dem, da vi er blevet frataget vores specielle evner.

Umiddelbart derefter vil Gul'dan bruge Mørk høstfrigør alle de sjælstykker, den har suget fra spillere, og håndterer massiv skade. Herfra bruger vi healere vores cd'er efter hinanden i hver bemyndiget evne.

I mellemtiden bliver vi også nødt til at håndtere en evne, som Gul'dan inkorporerer i tredje fase, Flammer af Sargeras. Markerede spillere skal bevæge sig væk fra andre og forlade legeområderne. Øde terræn Uden for rummet vil vi se disse områder repræsenteret med områder af ild, som vi naturligvis skal undgå at træde på.

Den næste færdighed, som vi vil se indarbejdet i denne tredje fase, er Destroyer's Storm, denne evne er dødbringende, hvis den ikke undviges korrekt, så alle spillerne løber til den modsatte ende af rummet, så vi kan have en afstand på 60 meter mellem Gul'dan og os. Hvis vi ikke har færdighederne til at bevæge os hurtigt væk, bruger vi troldmandsportaler, de vil være en god hjælp især for meléerne.

Som i anden fase skal kampvogne klare evnen Fel ScytheFørst nu har de ikke længere deres særlige evner, så de vil afhænge af deres personlige cd'er og hjælp fra healerne.

Indtil slutningen af ​​mødet vil vi fortsætte med at håndtere alle disse evner, de sidste øjeblikke af mødet er kritiske for healere på grund af den mængde skade, det vil påføre Mørk høst og Empowered Eye of Gul'danuden at glemme at komme hurtigt ud af Destroyer's Storm.

Og indtil videre er sammendraget af mødet, jeg håber, det har hjulpet dig og husk, at eventuelle spørgsmål, kommentarer eller forslag er mere end velkomne.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.