Q&A Recap med Ion Hazzikostas - 16. november

Sammenfattet og oversat spørgsmål og svar fra 16. november med Ion Hazzikostas, direktør for World of Warcraft, om den kommende Patch 7.3.5 og Battle for Azeroth.


Aloha! Sammenfattet og oversat spørgsmål og svar fra 16. november med Ion Hazzikostas, direktør for World of Warcraft, om den kommende patch 7.3.5 og Battle for Azeroth.

Q&A Recap med Ion Hazzikostas - 16. november

  • Der var ingen spørgsmål om WoW Classic-serverne.
  • I BfA tilføjer det azeritiske system dybde og tilpasning, der blev brugt til niveausæt. For BfA tilføjes en masse kunstnerisk variation til rustningen. Der vil dog være 1 udseende pr. Rustningstype, men mere variation i alle zoner. For transfigurationssamlere betyder det mere personalisering.
  • Der vil være unikke perler i bånd. Raid Azerite Armor vil give egenskaber, der kun kan findes i Raids.
  • I Patch 7.3.5 vil vi se nivellering i zoner, indholdet af Legion-epilog-søgen, Ulduar-tidsforløbet og en forhåndsvisning af den nye Silithus-slagmark.
  • I BfA skifter fokus fra raceidentitet til fraktionskonflikt.
  • Låsning af de allierede løb vil blive styret videre af historien. Omdømme barrierer vil blive fjernet. At køre kampagnen burde være nok.
  • Dynastisk rustning er begrænset til løb.
  • Flere allierede løb vil blive tilføjet i fremtiden, men de vil først tilføje dem, der giver mening i historien.
  • Bøjede løb - Orker. Fra begyndelsen så vi Thrall og Saurfang i korrekt kropsholdning, det var en gentagen anmodning, og de forstår det fuldstændigt.
  • Darkspear Trolls forbliver bøjet, det er en del af troldens silhuet. Zandalari-trollene er lodrette.
  • Prestige System hos BfA? De ser, hvordan følelsen af ​​progression er i Legion, og de evaluerer en masse ting igen. De ønsker at sikre, at Prestige-belønninger stadig er tilgængelige.
  • Artefaktudseende i BfA vil have specialiseringsbegrænsninger.
  • Meget mindre legendariske vil de blive set i BfA, Blizzard får dem til at ankomme, så snart de giver mening. For nu har de ikke specifikke legendarier i tankerne.
  • Der er ingen planer om at ændre raidstørrelsen til Mythic på dette tidspunkt. Strukturen forblev den samme i Warlords, Legion, og tendensen vil fortsætte i BfA. De ønsker at undersøge en mulighed for at aktivere mytisk banding på tværs af servere hurtigere.
  • Holdet føler, at Tomb of Sargeras er for vanskelig på Mythic-vanskeligheder. Et par måneder efter åbningen af ​​Antorus vil der være nerf for Aggramar og Argus the Unmaker i Mythic.
  • Være amanthuls syn personlig plyndring? Vi ses om to uger.
  • Når Mythic Antorus åbner (6. december), kan du optjene Mythic-belønninger på op til +15. Klassehovedkvarterets brystbelønninger vil være tilbagevirkende
  • Vil det være muligt at få Titan-Forged gear i mytisk kvalitet ved normale razziaer? Ja, det er en overraskelse. Selvom der laves en god rulle, er den mytiske raider i alle tilfælde bedre forberedt end den heldige spiller. Forge of the Titans sandsynligheder vil blive undersøgt. De synes, det sker for ofte. Idéen om at skalere byttet udføres. Titan Forged-grænsen ville begrænse progressionen.
  • World PvP vil blive genoplivet i BfA. At skabe et rum, hvor spillere, der leder efter PvP, kan krydse mere pålideligt er prioriteten. Nogle spillere ønsker ikke at hoppe mellem servere, men de sidder fast på servere med fraktionsbalance.
  • Den nuværende tænkning er at bevare identiteten af ​​RP-PvP-samfundene.
  • Legion er den udvidelse, der bragte de største klasseændringer til World of Warcraft. Det er foruroligende at gå tilbage bare for at se din klasse stærkt revideret. Demonologi og overlevelse vil se en betydelig redesign. Med hensyn til klasseændringer ville en god analogi være overgangen fra LK til Cataclysm minus at fjerne 20 talentpoint og tilføje 3 færdigheder til hver klasse.
  • Klassefordele giver frynsegoder og gør comeback i BfA.
  • Nogle artefakt træk vil være baseret på eller konverteret til talenter. For eksempel, Stormholder er et nyt talent for Elemental Shaman tilgængelig i BfA. Fjernelse af færdighedsnedsættelser er et område, de er mest tilbageholdende med at forankre sig i.
  • Hvad sker der med Hati? Det fortsætter ikke. Det er relateret til Titanstrike Titanstrike. Det er dejligt at have flere kæledyr til udyr, og det er bestemt noget, de kan udvide i fremtiden.
  • Forbedring af animationer er en langsigtet bestræbelse. De nye Warlock-animationer skal være klar til BfA pre-patch.
  • Relikvier fortyndede spændingen ved våbenbelønninger. Planen er at vende tilbage til den almindelige våbenbytte.
  • Lystfiskerelys vil blive fremført i modsætning til andre artefakter.
  • Kontogrænsen på 50 tegn stiger sandsynligvis ikke, men de lytter til feedback fra samfundet.

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.