INTERVIEW MIT TIGRY86

GuíaswoW Interview mit Tigri86

GuíaswoW Interview mit Tigry86, wir haben für Sie ein Video vorbereitet, in dem das gesamte Interview aufgezeichnet ist, verpassen Sie es nicht.

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Interview mit Sylvanas, Gewinner des Kostümwettbewerbs

Letzten Montag haben wir an der Cataclysm-Auftaktveranstaltung im Fnac in Madrid teilgenommen. In diesem Fall fand unter anderem ein Kostümwettbewerb statt. Als die Interview mit Cory Stockton und Rob Sevilla, hör nicht auf, es zu lesen.

Der Wettbewerb wurde von einem netten Mann animiert, der seine Spuren für die Spieler hinterlassen hat, die an diesem Abend dort waren, eine Marke, die für immer und ewig andauern wird. Wir werden nie wieder den Namen des Gewinners vergessen, diesen Schrei von "Sabanaaaaaas!" Du kannst das ... sehen Fotogalerie und Video der Preissammlung.

Und hier haben wir Sabanas persönlich, die gerne einige Fragen zu ihr und ihrem Kostüm beantwortet hat, verpassen Sie das Interview nicht. Herzlichen Glückwunsch noch einmal zu Ihrer Auszeichnung!

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Wir haben Cory Stockton und Rob Sevilla beim Cataclysm Launch Event interviewt

Einer der wichtigsten Teile der Veranstaltung war zweifellos das Interview, mit dem wir geführt haben Cory Stockton, Lead Content Designer und Bob Sevilla, 3D Designer. Nach der Lawine von Fragen, die im Briefkasten eingingen, war es für uns sehr schwierig, die am besten geeigneten und prägnantesten zu finden, um die meisten Zweifel in der kurzen Zeit, die wir hatten, lösen zu können.

Hier sitzen wir also wieder mit diesen beiden Mitgliedern des World of Warcraft-Entwicklungsteams mitten in der Eröffnungsveranstaltung um Mitternacht im Callao FNAC in Madrid zur offiziellen Einführung von Blizzards ehrgeizigstem Produkt: World of Warcraft Cataclysm. Wir haben nicht viel Zeit, um mit ihnen zu verbringen, also müssen Sie jede Sekunde drücken. Sie haben nicht jeden Tag zwei Größen, um mit ihnen sprechen und sie nach all den Zweifeln fragen zu können, die uns durch den Kopf gehen.

Wir empfehlen auch die fantastische Zusammenfassung der allgemeines Interview, das die Jungen von Psicocine gemacht haben, wo man viel mehr lesen kann. Sicherheitsnadel.

Nach einer kurzen Präsentation und mehreren Grüßen begannen wir mit den Fragen.

Interview mit einem MVP: Demontage von Proenix

Heute Abend haben wir unseren Freund bei uns Proenix. Ja, Freunde, das ist wunderbar MVP (Highly Valued Chicken), dem wir seit langem folgen, um ein Interview zu führen. Obwohl wir ihn in seinen frühen Tagen als MVP nicht überwältigen wollten, wollten wir ihn nach dem engagierten und engagierten Interview, das er mit uns führte, nicht vergessen und den "freundlichen" Gefallen erwidern.

Für dieses Interview haben wir benutzt Ich habe unseren Mitarbeiter um Hilfe gebeten Mortifilia, ein sehr aktiver Charakter in den offiziellen Foren, in denen er bekannt ist als Topi. Und wie könnte es weniger sein, unser Freund izildra Sie meldet sich zu diesem Interview als offizielle Präsidentin ihres Fanclubs an (eher hat sie eine Schrotflinte auf uns gerichtet) (vergessen Sie nicht, vorbeizuschauen Ihre Seite auf Facebook mit ihr über bestimmte Charaktere in der Community zu schwärmen 😉).

Und ohne weiteres ...

Topi: Hoch! Bevor wir anfangen, Login! Stell dich der Community vor!

Zu Ihren Diensten!
Ich bin Proenix aus Minahonda und gehöre zum MVP-Programm der offiziellen Foren.

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Blizzard interviewt Luek von The Underbog

Anlässlich des 5. Jahrestages von World of Warcraft interviewt Blizzard weiterhin wichtige Spieler / Gilden im Spiel. Diesmal Luek wird interviewt.

Luek aus dem US-amerikanischen Königreich The Underbog, der jetzt den Titel "The Kingslayer" trägt und im Oktober 2009 die Errungenschaft "The Sandmaster" erhielt, ist ein Spieler, der seit fünf Jahren von World aus auf einer Rolle ist von Warcraft. Von der Niederlage des Lichkönigs im 10-Spieler-Dungeon in Icecrown Citadel über die Beibehaltung einer persönlichen Wertung von 2200 in den Zweigen 2v2, 3v3 und 5v5 bis hin zum Titel "General" im alten Battleground-Rangsystem, das zuvor implementiert wurde Die Erweiterung von World of Warcraft ging auf die Straße. Mit Luek hatten wir das Gefühl, dass er ein großartiger Kandidat sein würde, um über seine Erfahrungen im Warcraft-Universum in den letzten fünf Jahren zu sprechen.

Was hat dich als erstes zu World of Warcraft hingezogen und dich während des Levelprozesses am Ball gehalten?
Ich habe das Warcraft-Universum immer geliebt, und sobald World of Warcraft angekündigt wurde, wollte ich spielen. Ich hatte die letzten Jahre damit verbracht, mit meinen Freunden EverQuest zu spielen, und wir waren alle mehr als bereit für ein weiteres großartiges MMO. Das hat mich wirklich überzeugt, meinen Assistenten hochzuladen. Die ersten Missionen waren nicht so kompliziert wie die, die wir jetzt sehen, aber sie waren immer noch mit viel Geschichte verbunden und führten mich an Orte, die ich aus früheren Büchern und Spielen erkannte, was sich als eine unglaubliche Erfahrung herausstellte, die mich motivierte Gehen Sie weiter und entdecken Sie mehr Inhalte.

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Blizzard interviewt Exorsus

Exorsus ist derzeit die drittbeste Bruderschaft der Welt sowie die beste russische Bruderschaft und die bisher beste europäische Bruderschaft. Wir haben Viksh, seinen Anführer, interviewt, um uns ein wenig über die Gründung der Bruderschaft zu erzählen, was sie von den anderen unterscheidet und wie man ein Team führt, um effektiv zu sein.

Grüße, Viksh! Können Sie uns etwas über Exorsus erzählen? Wie wurde die Bruderschaft gegründet und wie sieht es aktuell aus? Hast du zukünftige Pläne?
Nun, Exorsus wurde aus einer anderen früheren Bruderschaft namens Initium geschaffen, obwohl es heute noch einige Mitglieder der ursprünglichen Bruderschaft gibt. Als ich mich zum ersten Mal für den PvE-Aspekt von World of Warcraft interessierte, schloss ich mich damals der besten Bruderschaft der Horde auf dem Server an. Es wurde ungezähmt genannt. Die Gilde wurde von Jimson geführt, einem ziemlich prominenten Spieler, dem ich später folgte, als er eine neue Gilde namens Guess Who gründete. Später, in den Tagen des Schwarzen Tempels, verließ Jimson Guess Who und schloss sich Initium im Schattenmondreich an. Bald darauf wurde er auch ihr Gildenmeister und lud mich ein, mich ihnen anzuschließen, nachdem ich eine Pause von WoW gemacht hatte.

In Bezug auf Exorsus unterscheidet sich seine Geschichte von der der meisten hochrangigen Gilden oder Gilden, die durch Auswahl von Spielern aus verschiedenen starken Gilden wie der russischen Bruderschaft Sinthesis, GKD oder sogar der europäischen Bruderschaft Ensidia gegründet wurden. Exorsus begann tatsächlich erst ernsthaft in PvE-Inhalte einzutauchen, als Ulduar herauskam und langsam und Stück für Stück Fortschritte machte. Es fiel zusammen, dass ich damals auch Gildenmeister von Exorsus wurde. Anfangs begann es als Gilde von Freunden, aber im Laufe der Zeit verlagerte sich der Fokus der Gilde auf PvE-Erfolge.

Bis heute ist die Gilde eine Gruppe sehr erfahrener Spieler, die nicht nur mit WoW, sondern auch mit anderen MMOs vertraut sind. Was unsere Zukunftspläne betrifft, haben wir natürlich einige. Wir glauben derzeit, dass wir ein sehr starkes Team haben, das nicht nur gegen andere hochrangige russische Bruderschaften, sondern auch weltweit antreten kann.

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Blizzard interviewt Enigma

Enigma ist eine der bekanntesten Bruderschaften im Königreich Deathwing und seine Mitglieder sind sehr bemüht, sich den größten Herausforderungen zu stellen, die World of Warcraft in jedem Dungeon bietet. Eine Gilde an der Spitze der USA - mit vielen "Kingdom First!" - und weiteren bemerkenswerten Erfolgen, darunter "Conqueror of Ulduar", "Observed" (25 Spieler), "Alone in Darkness" (25 Spieler). J.) Und "A Tribute to Madness" (25) j.).

Sie haben kürzlich die Frostwing Halls in Icecrown Citadel in ihren 10- und 25-Spieler-Versionen für die ersten achtundvierzig Stunden seit ihrer Eröffnung fertiggestellt (in Patch 3.3.2). Danach haben sie den Lichkönig, den ersten seines Königreichs, erledigt die folgende Woche. Enigma macht sich jedes Mal schnell an die Arbeit, wenn neue Bandinhalte veröffentlicht werden. Obwohl Enigma wie der Rest der Gilden einen Pool von Spielern aus allen Ecken der USA hat, hat es im Alter von neunzehn Jahren einen unglaublich kompetenten und reifen Bandleader, der auch über ein umfassendes Wissen über die komplexen Mechanismen von World of Warcraft verfügt Spiel. Wir haben kürzlich Fraya, Enigma Guildmaster, interviewt, um uns seine Erfahrungen als erfolgreicher Parteiführer und als engagierter Spieler in der World of Warcraft-Community mitzuteilen.

Wie lange beschäftigt sich Enigma mit Bandinhalten und was hat zu ihrer Entstehung geführt?
Enigma wurde zwei Wochen vor der Veröffentlichung von Wrath of the Lich King gegründet, um sich deutlich vom Rest der Konkurrenz in unserem Reich, Deathwing, abzuheben. Trotz all unserer Bemühungen schienen die Dinge zunächst ungewiss, als wir anfingen, Leute einzuladen. Duffmanoyea und ich hatten versucht, Leute zu sammeln, um einen Kern der Besten zu schaffen, aber so viele Leute machten einen Rückzieher, dass wir uns mit einigen Spielern zusammensetzen mussten, mit denen wir zuvor zu kämpfen hatten. Es war nicht nur das, aber als Wrath of the Lich King herauskam, waren wir kaum zwanzig Mitglieder. Zum Glück verliefen die ersten Wochen für uns recht gut. Viele Spieler kamen aus dem Nichts und interessierten sich für unsere Gilde. Außerdem belohnten die drei Eröffnungsaufenthalte alle, die dort reinkamen, und nicht die besser organisierten Gruppen. Von diesem Moment an wurde alles besser.

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Interview mit Perception - Dun Modr

Wir haben ein Interview für Sie mit Merkuro von Perception, Dun'Modrs Gildenallianz. Wir konnten dies im Live-Chat tun und haben es gut ausgenutzt. Perception war die erste Bruderschaft der Allianz auf spanischen Servern, die den Inhalt von Ulduar bereinigte.

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Perception ist die erste Bruderschaft der spanischen Allianz, die den Inhalt von Ulduar im heroischen Modus zerstört.

Verpassen Sie es nicht!