Update 9.0.5 Hinweise

Aufzeichnungen

Das 9.0.5-Update konzentriert sich auf die Verbesserung von Systemen und Belohnungen, das Anpassen von Kurien und legendären Gegenständen sowie das Beheben von Fehlern. Tapferkeitspunkte können jetzt in Mythic Keystone-Dungeons gesammelt werden, mit denen die neuen Mythic Keystone-Belohnungen verbessert werden. Die Änderungen an Curiae- und Legendary-Gegenständen bieten Ihnen mehr Spieloptionen, wenn es darum geht, Legendary-Gegenstände in bestimmten Situationen zu fälschen und zu verwenden. Darüber hinaus möchten wir, dass die Spieler sicher sind, dass die Kurie, die ihrer Ästhetik, ihrem Hintergrund oder anderen Aspekten ihres Charakters entspricht, auch für ihren Spielstil am besten geeignet ist.


Adventures

  • Gefährten der kirischen Kurie
    • Die Gesundheit der kyrischen Phalanx stieg um 16%.
      • Hinweis für Entwickler: Phalanxe scheinen immer noch schwächer als Halberdiers zu sein, sodass sie durch zusätzliche Haltbarkeit tanken können, bevor die Spieler ihren Kader vervollständigen.
  • Gefährten der Kurie der Nekromanten
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die gezackten Schulterpolster von Bone Smith Heirmir dem Feind keinen Schaden zufügten.
    • Maldraxxus Plague Heralds Plague Song wurde neu gestaltet: Fügt Fernkampffeinden in jeder Runde Schaden zu.
    • Die Zauberwirksamkeit von Rencissa the Dynamo wurde um 40% erhöht.
    • Die Zauberwirksamkeit von Assembler Xertora wurde um 10% erhöht.
    • Die Wirksamkeit des Bolsonaja-Zaubers wurde um 20% erhöht.
      • Hinweis für Entwickler: Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass die Curia-Gefährten des Nekromanten nicht immer den beabsichtigten Schaden verursachten. Zusätzlich haben einige Teamkollegen ein ihrer Rolle entsprechendes Upgrade erhalten.
  • Begleiter der Kurie der nächtlichen Sylphen
    • Die Wirksamkeit des Qadarin-Zaubers wurde um 24% erhöht.
    • Die Schadensreduzierung von Aladditch wird nun wie gewünscht auf Feinde angewendet.
    • Yira'lyas Gesundheit erhöhte sich um 16% und ihre Zauberwirksamkeit um 50%.
    • Hojanoches Gesundheit erhöhte sich um 20% und seine Zauberwirksamkeit um 25%.
    • Lloth'wellyns Gesundheit erhöhte sich um 33% und sein Fähigkeitsschaden um 25%.
      • Entwicklerhinweis: Einige Gefährten der Night Sylph Curia haben sich nicht so gut an ihre jeweiligen Rollen angepasst, wie wir es gerne hätten. Um dies zu beheben, haben wir viele Fähigkeiten verbessert und die allgemeine Zerbrechlichkeit einiger dieser Gefährten verringert.
  • Begleiter der Venthyr-Kurie
    • Der Angriff der Venthyr Nightblade wurde um 25% erhöht.
      • Hinweis für Entwickler: Insgesamt sind wir mit dem Ergebnis der Venthyr-Änderungen in Content Update 9.0.2 zufrieden, möchten aber Spielern, die Nightblades in ihren Builds verwenden, etwas mehr helfen.

Characters

  • Die Umhänge der Untoten werden jetzt genauso abgenutzt sein wie die Verlassenen, die sie tragen.

Klassen

  • Jetzt VFX für aschfahle Heiligung (Venthyr Paladin), abscheuliches Glied (Nekromant-Todesritter), Schwärmender Nebel (Venthyr-Todesritter), Todesquote (Nacht-Sylphen-Todesritter), Wilde Geister (Sylphenjäger), Albtraum), Echo-Pfeil (Kyrischer Jäger) ) und Ancient Replica (Night Sylph Warrior) werden verbündete Spieler in Dungeons und Raids weniger sättigen. Diese Änderungen werden noch untersucht und sind möglicherweise nicht endgültig.
  • Viele Fähigkeiten sind jetzt besser darin, Feinden auszuweichen, denen der Spieler im Kampf nicht ausgesetzt ist (z. B. Geister beschwören, Meteorschauer, Kettenernte, Teufelsbeschuss oder göttliche Verwüstung).
  • TODESRITTER
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Talent "Unerbittlicher Schlag" die Zauberreflexion verbrauchte.
    • Entweihen
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Talent "Unheiliger Pakt" manchmal keine großen Schlachtzugsbosse betraf.
    • Fakultäten der Kurien
      • Der Schaden von Chain the Unworthy (Kyrians) wurde um 15% und der Debuff für Schadensreduzierung auf 8% erhöht (5%).
      • Abscheuliche Gliedmaßen (Nekromanten) verursachen jetzt Schaden und ziehen Feinde, während der Todesritter unter einem Massenkontrolleffekt steht.
      • Abscheuliche Gliedmaßen (Nekromanten) ziehen keine Stealth-Feinde mehr an.
      • Der Damuff Reduction Debuff und Strength Buff von Quota of Death (Night Sylphs) wurden auf 2% erhöht (war 1%). Der Zauber kann jetzt bis zu 4 Mal gestapelt werden (war 8).
  • GEISTERJÄGER
    • Verwüstung
      • Der Talentschaden durch entfesseltes Chaos wurde auf 500% erhöht (war 300%).
    • Fakultäten der Kurien
      • Der Schaden des Elisianischen Dekrets (Kyrianer) wurde für Rache-Dämonenjäger um 10% verringert.
      • Flammengras (Nekromanten) wurde neu gestaltet: Ihre schädlichen Fähigkeiten haben die Chance, einen Dämon für 25 Sek. Aus dem Theater des Schmerzes zu beschwören. Das Werfen von Glaive fügt dem Dämon tödlichen Schaden zu, der explodiert, wenn er getötet wird. Die Explosion fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und heilt dich um 30% deiner maximalen Gesundheit. Wenn es mehr als 5 Ziele betrifft, verursacht es weniger Schaden.
      • Der Jagdschaden (Nacht-Sylphen) für Rache-Dämonenjäger wurde um 10% verringert.
      • Der Schaden von Sinful Mark (Venthyr) wurde für Vengeance Demon Hunters um 10% verringert.
    • Dirigenten
      • Der Grundschaden des Wiederholungsdekrets (Kyrianer) beträgt jetzt 15% (war 25%).
      • Fel Defender beeinflusst jetzt Fel Devastation (war Fiery Mark) für Vengeance Demon Hunters.
      • Die Dämonenhaft zieht keine Kreaturen mehr in den Kampf, wenn die Inhaftierung endet.
  • DRUIDE
    • Restaurierung
      • Die periodische Heilung der Verjüngung nahm um 12% zu.
      • Die Heilung des Wildwachstums erhöhte sich um 7%.
    • Fakultäten der Kurien
      • Der von Adaptive Swarm (Nekromanten) verursachte Schaden und die Heilung wurden um 25% erhöht. Zusätzlich wurde die Wirksamkeit seiner periodischen Wirkungen auf 25% (bisher 20%) und 35% für Balance-Druiden erhöht.
    • Dirigenten
      • Unendlicher Durst (Venthyr) erhöht jetzt die Chance auf einen kritischen Treffer pro Stapel auf Rang 1 um 0,8% (war 0,5%).
  • JÄGER
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jäger den Sated-Debuff beim Wirken von Primal Rage vermeiden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Feign Death abgebrochen wurde, wenn Jäger die Karte oder eine Emotion verwendeten.
    • Biester
      • Der Talentschaden durch Spucken von Cobra wurde um 260% erhöht.
    • Ziel
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wirken des Talents "Bergung" direkt nach einem durch Trickschüsse verstärkten Zielschuss der Effekt von Trickschüssen nicht angewendet wurde.
    • Supervivencia
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Talent "Stahlfalle" bei aktivem Aspekt der Schildkröte verwendet werden konnte.
    • Fakultäten der Kurien
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass Echoing Arrow (Kyrians) hinter dem Charakter gestartet wurde.
      • Der Schaden von Todes-Chakram (Nekromant) wurde um 15% erhöht.
      • Die Dauer des Flayer-Schusses (venthyr) wurde auf 18 Sekunden (14 Sekunden) erhöht und kostet keinen Fokus mehr (zuvor 10). Mark of the Flayer erhöht jetzt auch den Schaden des nächsten Kill Shot um 25%.
    • Dirigenten
      • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der Marksman Perk-Bonus entfernt wurde, wenn ein anderer Spieler Hunter's Mark anwendete.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Brutal Missiles vorzeitig beendet wurden.
  • MAGIER
    • Fakultäten der Kurien
      • Der Schaden durch strahlende Funken (Kyrianer) wurde um 20% erhöht.
      • Die Dauer des Todes (Nekromanten) wurde auf 25 Sekunden (20 Sekunden) und die Verbesserung der Zauberkraft auf 15% (10%) erhöht.
      • Spiegel der Qual (venthyr)
        • Arkan: Gewährt jetzt einen Stapel Freiwurf (anstelle von Mana), wenn ein Spiegel verbraucht wird.
        • Feuer: Die Abklingzeit von Feuerschlag wurde auf 6 Sekunden verringert (4 Sekunden).
  • MÖNCH
    • Nebelweber
      • Vivify kostet jetzt 3,8% Mana (war 4,1%).
      • Das Erneuern von Nebel kostet jetzt 1,8% des Manas (war 2,2%).
    • Windreisender
      • Xuen der Weiße Tiger ist jetzt anfällig für die Massenkontrolleffekte von Ruhezustand, Polymorph und Angst.
      • Touch of Death ist jetzt von Mastery: Combo Strikes betroffen.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Wirken von Sturm, Erde und Feuer manchmal Feinde in der Nähe stahl.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Xuen der Weiße Tiger heimlich auf Feinde zielen konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Tiger Palm einen zusätzlichen Stapel Mark of the Crane mit aktivem Sturm, Erde und Feuer gewährte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mark of the Crane im Kampf gegen ein einzelnes Ziel dauerhaft die maximalen Stapel beibehalten konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass die Geister von Sturm, Erde und Feuer Fists of Fury, Rising Sun Kick und das Talent Dragon Spinning Punch einsetzen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geister von Sturm, Erde und Feuer weiterhin Fists of Fury kanalisieren konnten, nachdem die Kanalisierung von Monks Fists of Fury beendet war.
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Crane's Mark den Schaden von Crane's Spinning Kick nicht korrekt erhöhte, wenn Ziele mit aktivem Monk's Mark starben.
    • Fakultäten der Kurien
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Silfeline Stomp (Night Sylphs) keinen Schaden verursachte, wenn Kreaturen verwendet wurden, die sich bereits im Kampf befanden.
      • Gefallene Ordnung Tiger und Ochse (Venthyr) Die Statistiken der Gefallenen Adepten wurden um 20% erhöht.
  • PALADIN
    • Sagrado
      • Heiliger Schock kostet jetzt 16% des Manas (war 14%).
    • Schutz
      • Die Heilung von Burning Defender hat jetzt einen visuellen Effekt.
    • Fakultäten der Kurien
      • Vanquisher's Hammer (Nekromanten) erzeugt jetzt 1. von heiliger Kraft, wenn verwendet.
    • Dirigenten
      • Echoing Clarity (Kyrian) Bonuszauber haben jetzt eine niedrigere Angriffsrate. Zusätzlich werden die durch Divine Havoc verursachten Effektbereiche von Judgement im PvP nicht mehr um 25% reduziert, aber der Effekt von Judgement, wenn er durch Echoing Clarity ausgelöst wird, ist.
      • Virtuous Order spielt jetzt keine Angriffsanimation ab, wenn sie ausgelöst wird.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Recht des Templers auf Rechtfertigung des Templers keinen Schaden verursachte, der auf dem ursprünglichen Urteil des Templers beruhte.
  • PRIESTER
    • Disziplin
      • Das Spirit Shell-Talent absorbiert jetzt 80% der durchgeführten Heilung (war 100%). Zusätzlich hängt die Absorptionsgrenze von der Zauberkraft des Zaubernden und nicht von seiner maximalen Gesundheit ab.
    • Sagrado
      • Divine Hymn erhöht die erhaltene Heilung für 4 Sekunden (10 Sekunden) um 15% (8%). Bis zu 5-mal stapeln (anstatt nicht zu stapeln).
    • Sombra
      • Beherrschung: Shadowweave profitiert nicht mehr mehrmals von schadenserhöhenden Effekten.
      • Schattenerscheinungen führen nicht mehr dazu, dass Ziele ihre Tarnung brechen, wenn sie keinen Schaden verursachen.
    • Fakultäten der Kurien
      • Wächter Sylphen (Nacht Sylphen): Wächter Fee gewährt jetzt 20% Schadensreduzierung (war 10%) und Zornige Fee startet automatisch auf das nächstgelegene feindliche Ziel, wenn Wächter Sylphen mit einem ausgewählten Verbündeten verwendet werden.
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) gewährt dem Casting-Priester jetzt Ressourcen, wenn mehrere Wrathful Fairy-Effekte auf dem Ziel aktiv sind.
      • Mind Games (venthyr) kehren ihren Schaden oder ihre Heilung nicht mehr um, wenn sie reflektiert werden.
    • Dirigenten
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs hinterlassen jetzt eine Kopie ihres effektiven Buffs bei 80% (war 60%) und können nicht mehr mit einer Fee gestapelt werden, um Buffs zu verdoppeln.
  • SCHURKE
    • Mord
      • Level 56 - Neu Passiv: Verkürzen: Gift verlängert die Dauer von Hash für jeden ausgegebenen Kombinationspunkt auf bis zu 3 Sekunden.
      • Vergiftete Wunden stellen jetzt 8 wieder her. Energie (statt 7).
      • Hackfleisch (Rang 2) wurde entfernt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das Crimson Tempest-Talent das Alacrity-Talent aktivierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Giftbomben-Talent Zielen, die von Bash betroffen waren, Schaden zufügen konnte, ohne den Effekt der Massenkontrolle zu unterbrechen.
    • Subtilität
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent "Vorsatz" beim Verstohlenwerden selten angewendet wurde.
    • Fakultäten der Kurien
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Echoing Rebuke (Kyrians) Uncover Weakness auf andere Schurken als Subtilität anwendete, wenn sie im Verborgenen gewirkt wurden.
      • Der anfängliche Schaden von Jagged Bone Spike (Nekromanten) wurde um 300% erhöht und gewährt jetzt 1. Kombinationsbonus und ein zusätzlicher Bonus für jede aktive Knochenspitze nach dem Erreichen des Ziels.
      • Jagged Bone Spike (Nekromanten) wird jetzt entfernt, wenn das Ziel den Kampf verlässt. Außerdem gibt es keine Ladung zurück und wird entfernt, wenn das Ziel vollständig geheilt ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der anfängliche Schaden von Jagged Bone Spike (Nekromanten) kritische Treffer verursachte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Debuff von Jagged Bone Spike gegen den Giftbonusschaden durch die legendäre Kraft der apokalyptischen Klinge angerechnet wurde.
      • Der Schaden von Jagged Bone Spike (Nekromanten) wird jetzt mit Mastery: Potent Assassin aus der Assassination-Spezialisierung richtig erhöht.
      • Das Talent von Outlaw Barrage bewirkt nun, dass Sepsis (Night Sylphs) einen zusätzlichen Kombinationspunkt generiert, wie es sollte.
      • Flagellation (Venthyr) kostet keine Energie mehr (war 20 Energie), ihre Dauer wurde auf 12 Sekunden reduziert (war 20 Sekunden), ihre Eile wird sofort angewendet und es hat keine zweite Aktivierung mehr. Zusätzlich wurde sein anfänglicher Schaden um 270% erhöht, der Bonusschaden durch das Ausgeben von Kombinationspunkten um 160% und es verursacht 1 Mal Schaden (war 3), wenn es verwendet wird.
    • Dirigenten
      • Wimpernnarben (Venthyr) verursachen jetzt 4 zusätzliche Wimpern (bisher 2). Dadurch können die Schurken bei Aktivierung mit 5% Eile beginnen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Buff "Tempt Luck" entfernt wurde, wenn ein Buff "Luck" endete.
  • SCHAMANE
    • Kettenblitzschaden um 35% erhöht.
    • Der Blitzschildschaden wurde um 415% erhöht.
    • Elemental
      • Der Schaden durch Erdschock wurde um 30% erhöht.
      • Erdbebenschaden um 70% erhöht.
      • Der Schaden des Lavastrahls wurde um 35% erhöht.
      • Lava Burst Schaden um 10% reduziert.
    • Verbesserung
      • Der Schaden von Lava Lash wurde um 40% erhöht.
      • Das Talent der Sturmwache erhöht jetzt den Kettenblitzschaden um 300% (wurde um 150% durch 2 Blitze erhöht).
      • Stormscaller kann nun wie vorgesehen durch die Talente Ice Strike und Split ausgelöst werden.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Talente Sturmwache und Mahlstromwaffe gleichzeitig den Schaden durch Kettenblitze erhöhten.
    • Restaurierung
      • Lava Burst Schaden um 10% reduziert.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Talent "Erdwandtotem" mehr Schaden als beabsichtigt absorbieren konnte, wenn ein Zauber mit Wirkungsbereich mehrere Verbündete betraf.
    • Fakultäten der Kurien
      • Der verursachte Schaden und die Heilung durch das Totem der Vesperglocke (Kyrianer) wurden um 25% erhöht.
      • Der durch Sylph Transfusion (Night Sylphs) verursachte Schaden wurde um 25% erhöht, ihre Heilung durch Schadensumwandlung auf 60% (40%) und ihr Heilungsradius auf 20 m (12 m).
      • Verbesserung des Urschubs (Nekromanten): Der Blitzeffekt verursacht jetzt 150% Schaden (war 100%).
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Primal Surge (Nekromanten) nicht für Verbündete mit aktivem Söldnermodus verwendet werden konnte.
      • Der durch Kettenernte (Venthyr) verursachte Schaden und die Heilung für Wiederherstellung und Elementarschamanen wurden um 15% erhöht.
      • Chain Harvest (Venthyr) leuchtet jetzt auf der Aktionsleiste auf, wenn es sofort von Maelstrom Weapon gewirkt wird.
  • ZAUBERER
    • Der Fluch der Zungen dauert jetzt 1 Minute (war 30 Sekunden) und 20 Sekunden gegen feindliche Spieler (war 12 Sekunden).
    • Gebrechen
      • Malefic Ecstasy führt nicht mehr dazu, dass Ziele heimlich werden, wenn sie keinen Schaden verursachen.
      • Korruptionssamen verursacht jetzt den Schaden, den es schuldet, und wendet Korruption an, wenn der Samen explodiert, während sich der Hexenmeister unter einem Massenkontrolleffekt befindet.
    • Dämonologie
      • Die folgenden beschworenen Kreaturen gehorchen jetzt den primären Haustierbefehlen: Terrortöter, Dämonentyrannen, Teufelsböse, Netherportaldämonen und Grimoire-Teufelswächter: Teufelswache.
      • Die Angriffskraft von Call Dreadstalkers wurde um 10% und die von Terror Bite und Dread Lash um 10% erhöht.
    • Zerstörung
      • Beherrschung: Chaotische Energien erhöhen jetzt korrekt den Korruptionsschaden.
    • Fakultäten der Kurien
      • Um den Zehnten (Kyrianer) zu zerschmettern, muss sich der Hexenmeister nun dem Ziel stellen.
      • Der Schadensbonus für fehlende Gesundheit des Ziels "Vernichtungsbolzen" (Nekromant) wurde auf 100% erhöht (60%).
      • Der durch die bevorstehende Katastrophe (venthyr) verursachte Schaden, während er sich seinem Ziel nähert, erhöht sich um 10% und der Schaden beim Explodieren um 15%.
      • Die bevorstehende Katastrophe (Venthyr) fügt Totems auf dem Weg zum Ziel keinen Schaden mehr zu.
  • GUERRERO
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Intervene unter den Auswirkungen von Cyclone auf Ziele angewendet werden konnte.
    • Wut
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Wirbelwind-Buff auf den Krieger angewendet wurde, wenn Wirbelwind während des Angriffs gewirkt wurde.
    • Schutz
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 10% erhöht. Der Donnerschlagschaden wurde um weitere 10% erhöht.
    • Fakultäten der Kurien
      • Das Banner des Eroberers (Nekromanten) wurde neu gestaltet: Führen Sie das Banner des Eroberers und gewähren Sie Ihnen und Ihren 2 engsten Verbündeten 400. Beherrschung und 30% Bonusbewegungsgeschwindigkeit sowie Verhinderung, dass die Bewegungsgeschwindigkeit unter 100% fällt. Seine Abklingzeit beträgt jetzt 2 Minuten (war 3 Minuten), seine Dauer beträgt 15 Sekunden (war 20 Sekunden) und seine Wutgeneration beträgt 4. pro Sekunde für Waffen und Schutz und 6 p. pro Sekunde für Wut.
    • Dirigenten
      • Veteran Reputation (Nekromanten) bewirkt nicht mehr, dass das Banner des Eroberers Stapel von Ruhm gewährt.

Kurien

  • Necrosenores
    • Fakultät für Kurie
      • Shaping Flesh wurde neu gestaltet: Sie bilden 3 Sekunden lang (bisher 4 Sekunden lang) einen Schild aus Fleisch und Blut, der 40 Minuten lang Schaden in Höhe von 2% Ihrer maximalen Gesundheit absorbiert. Während des Channelings verringert sich der erlittene Schaden um 20%. Passiver Effekt: Wenn Sie sich der Leiche eines Feindes nähern, verbraucht dies seine Essenz und verringert die Abklingzeit von Formfleisch um 1 Sekunde.
      • Der Schleim im Plaguebringer-Dungeon bietet jetzt seine Vorteile, wenn der passive Effekt von Formfleisch seine Leichen verbraucht (anstatt bei Verwendung von Formfleisch für die Leichen).
    • Seelenbindungen
      • Das flüchtige Lösungsmittel (Plague Inventor Marileth) wird jetzt ausgelöst, wenn der passive Effekt von Shape Meat die Essenz einer Leiche verbraucht (anstatt beim Wirken von Shape Meat).
      • Geniales Fleischformen (Heirmir Bone Smith) wurde neu gestaltet: Wenn der passive Effekt von Fleischformen eine Leiche verbraucht, verringert sich die Abklingzeit von Fleischformen um weitere 1 Sekunde.
    • Anima Dirigent: Fließende Kraft - Haus der Rituale
      • Skeleton Control beschwört jetzt ein Skelett, wenn der passive Effekt von Shape Meat eine Leiche verbraucht. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden zwischen jeder Skelettbeschwörung.
  • Nächtliche Sylphen
    • Die Geister, die im Gewächshaus der Königin leben, sind bestrebt, wieder zum Leben zu erwecken, und werden nun den Spielern ihre Belohnung geben, ohne vorher mit ihnen sprechen zu müssen.
    • Seelenbindungen
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler manchmal während Pod Keeper (Dreamweaver) starben, wenn das Knockout einen großen übermäßigen Schaden verursachte.
  • Venthyr
    • Der Gluthof
      • Permanente RSVPs
        • Gäste, mit denen Sie den Status eines besten Freundes erreichen, erhalten jetzt ein dauerhaftes RSVP.
        • Mit dem permanenten RSVP können Sie diese Person mit allen Charakteren auf Ihrem Konto zu einem Ember Court einladen, ohne die RSVP-Mission mit jedem einzelnen von ihnen erneut abschließen zu müssen.
      • Wenn Sie nun beim Gericht der Glut das hohe Ansehen erreicht haben, können Sie bei Temel in Leap of Sin ein Buch kaufen, das an das Konto gebunden ist. In diesem Buch lernen Sie Ihren Dredger Steward, wie Sie die Reinigungs- und Nachschubmissionen durchführen, die den Ember Courts folgen.
      • Die einmaligen Reputationsgegenstände von Temel und Lady Ilinca werden nach dem Erlernen nicht mehr angezeigt.
      • Für das RSVP von Droman Aliothe müssen Spieler keine Bastion und Maldraxxus mehr betreten, um Gegenstände zu erhalten.
    • Seelenbindungen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stone Service (General Draven) gestoppt werden konnte.

Dungeons und Raids

  • Versöhnungshallen
    • Der treue Natstone dauert jetzt 45 Sekunden (war 30 Sekunden), wenn er von einem Venthyr-Spieler verzaubert wird.
    • Der Schaden von Natstone Faithful wurde durch Verzauberung um 50% verringert, und die Dauer des Natstone-Segens wurde auf 45 Sekunden erhöht (bisher 30 Sekunden).
  • Bluthöhlen
    • Anima Cage dauert jetzt 1 Minute nach der Aktivierung (war 45 Sekunden). Während er aktiv ist, wird der Segen von Sin Leap auf Spieler angewendet, wenn ein Feind in der Nähe stirbt (anstatt nur bestimmte Feinde zu treffen), und seine Dauer wurde auf 75 Sekunden erhöht (war 60 Sekunden).
    • Einer der Käfige eines Wachposten wurde aus der Patrouillenkammer entfernt.
  • Mythische Keystone-Dungeons
    • Die Logik, die den Level des ersten Mythic Keystone bestimmt, den Spieler jede Woche erhalten, wurde angepasst.
      • Zuvor erhielten die Spieler immer einen Schlussstein, der eine Stufe unter dem höchsten Wert lag, den sie bisher in Saison 1 erreicht hatten.
      • Nach dieser Änderung wird die Trapezstufe jede Woche um eine Stufe verringert, bis die Spieler wieder eine Trapezstufe höherer Stufe abschließen.
      • Zum Beispiel erhält ein Spieler, der einen Schlussstein der Stufe 15 abgeschlossen hat, in der folgenden Woche einen Schlussstein der Stufe 14. Wenn Sie in dieser Woche keinen Schlussstein der Stufe 15 oder höher abschließen, erhalten Sie in der darauffolgenden Woche einen Schlussstein der Stufe 13.
    • Niedrige Pest
      • Domina Venomleaf
        • Bloodline Assassins lösen den nekrotischen Affix nicht mehr aus.
    • Bluthöhlen
      • General Kaals Handschuh
        • Stonewall Gargons lösen den nekrotischen Affix nicht mehr aus.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der wandernde Vorfahr, das von der Community gewählte Reittier, ist jetzt verfügbar!
  • Aus Mythic Keystone Dungeons erworbene Ausrüstung kann jetzt mit Valor aufgerüstet werden, einer neuen Währung, die durch das Abschließen von Mythic Keystone Dungeons und Summons of the Curia verdient wird. Die wöchentliche Wertobergrenze beginnt in der ersten Woche um 5000 p. Wert und erhöht weitere 750 p. wöchentlich. Jeder Charakter kann maximal 1500 Punkte speichern. von Wert zu einem bestimmten Zeitpunkt. Ausrüstung, die vor dem Patch erhalten wurde, kann nicht aktualisiert werden.
    • Gegenstandsstufe 200: Anfängliche Gegenstandsaufrüstungsstufe.
    • Gegenstandsstufe 207: Erfordert den Erfolg "Cornerstone Expeditionary", der durch das Abschließen aller acht Dungeons von erreicht wird Shadowlands auf mythischer Ebene 5 oder mehr innerhalb des Zeitlimits.
    • Gegenstandsstufe 213: Erfordert den Erfolg "Eroberer des Ecksteins", der durch das Abschließen aller acht Dungeons von erreicht wird Shadowlands auf mythischer Ebene 10 oder mehr innerhalb des Zeitlimits.
    • Gegenstandsstufe 220: Erfordert den Erfolg "Meister des Schlusssteins", der durch das Abschließen aller acht Dungeons von erreicht wird Shadowlands auf mythischer Ebene 15 oder mehr innerhalb des Zeitlimits.
  • Das Abschließen eines Mythic Keystone-Dungeons nach Ablauf der Zeit bietet jetzt einen zweiten Gegenstand als Belohnung. Das Level dieses Gegenstands ist etwas niedriger (z. B. das Abschließen eines Mythic Keystone-Dungeons auf Mythic Level 7, aber mit der Zeit erhält die Gruppe einen Gegenstand der Stufe 200 und einen Gegenstand der Stufe 197).
  • Die Voraussetzung für die Schlachtzug-Beute der Großen Kammer besteht nun darin, Raid-Bosse vom 3 zu besiegen (war der 6).
  • Stromleitungen sind jetzt auch auf der Burg Nathria erhältlich.
  • Wenn die Spieler nun mit ihrer Kurie die Stufe 40 erreichen, wird wöchentlich 1000 p gesammelt. von Anima vergibt 1500 Gold.
  • Wenn Spieler die maximale Anzahl von Seelen für ihre Kurie rekrutieren, werden bei der wöchentlichen Suche nach Seelenrettung aus dem Schlund jetzt 500 vergeben. der Seele.
  • Juwelenbesetzte Sonnenbrillen können jetzt zur Transmogrifizierung verwendet werden und erscheinen in der Sammlung des Spielers, sobald sie gefunden werden.
  • Die Lieferantenpreise wurden für Artikel unter Stufe 75 angepasst.
  • Die Waffenverzauberung mit dunkler Stärke zielt nicht mehr auf Gegner ab, die nicht im Kampf sind oder von Crowd Control-Effekten betroffen sind.
  • Das Pack Hunger Trinket gewährt jetzt den Geschwindigkeitsstatus anstelle eines Prozentsatzes der Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Das Barriere-Generator-Spielzeug kann in PvP-Instanzen nicht mehr verwendet werden.

Legendäre Gegenstands-Runenschnitzerei

  • TODESRITTER
    • Blut
      • Terrormonas gewährt jetzt 10% Eile, während er sich in Tod und Verfall befindet (war 8%).
      • Crimson Rune Weapon bewirkt nun, dass Dancing Rune Weapon 5 Ladungen Knochenschild erzeugt und die Abklingzeit von Dancing Rune Weapon um 5 Sekunden verringert (bisher 3 Sekunden).
      • Vampirische Aura erhöht jetzt die Dauer von Vampirblut um 3 Sek. Und gewährt 5% für Parasitierung, solange es aktiv ist.
      • Sanguino Domination gewährt jetzt auch 45. von Runenkraft bei Verwendung von Vampirblut.
    • Entweihen
      • Der wiederbelebte Kriech-Explosionsschaden wurde um 5% erhöht und löst nun ungefähr alle 1,75 Minuten aus (war 1,5 Minuten).
  • GEISTERJÄGER
    • Die Buff-Dauer von Fel Bombardment wurde auf 40 Sekunden erhöht (30 Sekunden) und die Trigger-Chance auf 5% erhöht.
    • Die Chance, ein Medaillon mit dunklem Blick auszulösen, wurde auf 40% erhöht (bisher 20%) und gibt nun auch die Wut der Zauber 'Augenstrahl' oder 'Teufelszerstörung' zurück.
    • Verwüstung
      • Der Schaden an brennenden Wunden erhöhte sich im Laufe der Zeit um 100% und der Schaden an der Feueraura um 65% (betrug 50%).
    • Rache
      • Der Augenstrahl-Zauber, den der beschworene Verbündete von Collective Anguish wirkt, trifft jetzt immer kritisch.
      • Der sofortige Schaden von Feurigem Mal durch den Geist der dunklen Flamme wurde um 20% erhöht (15%).
  • DRUIDE
    • Feral
      • Katzenauge Bibelot stellt jetzt 30% Energie wieder her (war 25%).
      • Die beiden Effekte von Band of Frenzy wurden um 50% erhöht.
    • Wächter
      • Der Legacy Rage-Tooltip von Sleeper zeigt jetzt an, dass der Druide im aktiven Zustand immun gegen Crowd Control-Effekte ist.
    • Restaurierung
      • Die grüne Infusion verlängert die Dauer Ihrer Heilwirkungen auf das Swift Mend-Ziel im Laufe der Zeit um 10 Sekunden (bisher 8 Sekunden).
  • JÄGER
    • Biester
      • Dire Order hat jetzt eine 30% ige Chance auszulösen (war 20%).
      • Der kritische Schaden von Stalker's Piercing Fangs wurde um 35% erhöht (war 20%).
      • Flammenmacher Cobra Sting hat jetzt eine 50% ige Chance auszulösen (war 25%).
      • Qa'pla, Kriegsordnung in Eredun, setzt jetzt die Abklingzeit bei Tötung zurück (anstatt die Abklingzeit um 5 Sekunden zu verringern) und hat einen zusätzlichen passiven Effekt: Stacheldraht verursacht 10% mehr Schaden.
    • Ziel
      • Pop Shot verursacht jetzt, dass Rapid Fire 35% zusätzlichen Schaden verursacht (bisher 25%).
      • Der wahre Fokus von Eagle Claw erhöht jetzt auch die Dauer des Trefferschusses um 3 Sekunden und reduziert alle Fokuskosten um 25% (bisher 50%).
      • Snakestalker's Ruse löst jetzt nicht mehr zweimal die Fähigkeit Night Sylphs Wild Spirits aus.
    • Supervivencia
      • Der Schaden durch latente Giftinjektoren wurde um 15% erhöht.
  • MAGIER
    • Die Disziplinarordnung erhöht jetzt den kritischen Schaden um 20% (war 15%).
    • Die möglichen Aktivierungen pro Minute stiegen auf 2 (1,66).
    • Arkan
      • Der Schaden der arkanen Harmonie pro Stapel wurde auf 8% erhöht (7%) und sein Effekt kann bis zu 18-mal gestapelt werden (15).
    • Feuer
      • Der geschmolzene Himmelsjäger beschwört jetzt einen Meteor, nachdem er 18 Mal Feuerball oder Pyroblast abgefeuert hat (war 25 Mal).
      • Der Segen des Sonnenkönigs erfordert nun, dass Hot Streak 8 Mal verbraucht wird (bisher 12) und gewährt 6 Sekunden lang Verbrennung (bisher 5 Sekunden).
    • Frost
      • Die Kaltfront beschwört jetzt eine gefrorene Kugel, nachdem sie 30 Mal Frostblitz oder Aufregung gewirkt hat (war 60).
      • Gefrierende Winde lösen jetzt alle 2 Sekunden (früher 3 Sekunden) Finger des Frosts aus.
  • MÖNCH
    • Shaohaos Macht bewirkt nun, dass Tiger Palm eine 40% ige Chance (10%) hat, 300% des normalen Schadens (250%) zu verursachen und die verbleibende Abklingzeit deiner Erfindungen um 2 zusätzliche Sekunden (anstelle von 1 Sekunde) zu verringern.
    • Braumeister
      • Mighty Pour bewirkt nun, dass Heavenly Brew Ihre Rüstung 50 Sekunden lang (bisher 25 Sekunden) um 8% (bisher 7%) erhöht und Cleansing Brew eine Chance von 35% hat, keine Ladung zu verbrauchen (bisher 25%).
    • Nebelweber
      • Die Heilung des verschwommenen Fokus stieg um 20% (15%) und die Manakosten um 20% (15%).
    • Windreisender
      • Die kritische Trefferchance von Xuen's Battlegear wurde um 50% erhöht (30%) und die Abklingzeit von Fists of Fury um 5 Sekunden verringert (2,5 Sekunden).
  • PALADIN
    • Vanguard Momentum erhöht den verursachten Heiligschaden 4 Sekunden lang (3 Sekunden lang) um 10% (war 8%).
    • Die Buff-Dauer für Dämmerung und Dämmerung wurde auf 12 Sekunden (8 Sekunden) und die Schadensreduzierung "Segen der Dämmerung" auf 4% (3%) erhöht.
    • Sagrado
      • Der Sonnenbrunnenblütenstand erhöht jetzt die Lichtinfusionseffekte um 30% (bisher 20%).
      • Die Dauer des Shadowbreaker-Buffs, Dawn of the Sun, wurde auf 8 Sekunden erhöht (war 6 Sekunden).
      • Der Heilungsbonus, den Maraads letzter Atemzug dem Licht des Märtyrers gewährt, erhöht nicht länger den Schaden durch Selbstverletzung. Zusätzlich verursacht Maras Todesrasseln jetzt, dass der gesamte Selbstschadenschaden des Märtyrers Licht über 5 Sekunden verteilt wird.
    • Schutz
      • Das Heiligtum des rötenden Beschützers wurde neu gestaltet: Wenn der brennende Verteidiger Sie vor dem Tod rettet, stellt er zusätzliche 40% Gesundheit wieder her. Wenn Burning Defender endet, ohne dich vor dem Tod zu retten, verringert es seine verbleibende Abklingzeit um 40% (war 60%).
      • Es wurde ein Problem mit Burning Protector's Sanctum behoben, das dazu führte, dass Burning Defender-Zauber den Burning Defender von nahe gelegenen Schutzpaladinen in die Abklingzeit versetzten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Urteil des Magistrats verbraucht wurde, wenn Word of Glory kostenlos über Bright Light gewirkt wurde.
    • Tadel
      • Der Schaden des endgültigen Urteils wurde um 15% erhöht.
      • Das Urteil des Magistrats gewährt jetzt die richtige Menge an Kreuzzugsstapeln, wenn die Heilige Kraft unter ihren Auswirkungen ausgegeben wird.
  • PRIESTER
    • Die Heilung von Sengenden Schatten wurde um 36% erhöht und kann nun kritisch heilen.
    • Disziplin
      • Sengende Schatten können jetzt mit Meisterschaft: Gnade kombiniert werden.
      • Kuss des Todes verringert die Abklingzeit von Schattenwort: Tod um 12 Sekunden (bisher 8 Sekunden).
    • Sagrado
      • Divine Image wirkt jetzt Sengendes Licht, wenn Sie Shadow Word: Pain oder die Fähigkeit Venthyr Mind Games verwenden, und Holy Nova, wenn Sie die Fähigkeit Necromancer Unholy Nova verwenden. Wenn der Priester unter Massenkontrolleffekten leidet, wirkt das Bild außerdem Heilzauber mit einem Ziel auf Verbündete mit geringer Gesundheit in der Nähe.
      • Die Abklingzeit von Zaubersprüchen, die aus dem Göttlichen Bild kopiert wurden, wurde entfernt (z. B. das Verketten von Schattenwort: Tod nach dem Heiligen Feuer löst jetzt zweimal brennendes Licht aus).
      • Die Buff-Dauer des Blitzfokus wurde auf 20 Sekunden erhöht (15 Sekunden).
      • Zurückhaltende Kontemplation wird jetzt entfernt, wenn eine Arena-Begegnung gestartet wird.
    • Sombra
      • Der Schmerzbrecher-Psalm erzeugt jetzt bis zu 30. Wahnsinn (war 20) und kann jetzt mit dem Talent Tod und Wahnsinn kombiniert werden.
      • Der Schaden durch Schattenflammenriss wurde um 40% erhöht.
  • SCHURKE
    • Das Zeichen des Meister-Attentäters wirkt sich jetzt nur noch auf den automatischen Angriff und die Chance auf kritische Treffer von Schurkenfähigkeiten aus.
    • Die winzige giftige Klinge verursacht jetzt, dass der Schlag 500% mehr Schaden verursacht (350%).
    • Der Schaden an Blutfang-Essenz wurde um 30% erhöht.
    • Mord
      • Doom Blade verursacht jetzt 45% zusätzlichen Blutungsschaden (war 30%).
      • Das Staubpfad-Patch verringert die Abklingzeit von Vendetta um jeweils 30. Energieverbrauch (statt pro 50 Energie)
    • Verbieten
      • Talisman der List erhöht den verursachten Schaden um bis zu 15% (10%) und dauert bis zu 12 Sekunden (10 Sekunden).
      • Grünhäutige Mimbres erhöhen jetzt den Schaden Ihres nächsten Pistolenschusses um 300% (waren 200%).
      • Hidden Blunderbuss hat jetzt die Chance, deinen Pistolenschuss zusätzlich 3 Mal auszulösen (war 2).
    • Subtilität
      • Die Fäulnis verursacht jetzt, dass der Backstab 50% mehr Schaden verursacht (30%).
      • Grave Shadows reduziert jetzt den verursachten Schaden für 20 Sekunden (bisher 15 Sekunden) um 15% (bisher 12%).
  • SCHAMANE
    • Elemental
      • Echos der großen Katastrophe verursachen jetzt 120% zusätzlichen Schaden durch das Erdbeben (früher 175%).
    • Verbesserung
      • Das Vermächtnis der Frosthexe verursacht nun, dass Sturmschlag 30% mehr Schaden verursacht (15%).
      • Der Debuff von Winds of Doom hält jetzt über den Tod hinaus an.
    • Restaurierung
      • Jonathans natürlicher Fokus erhöht jetzt den Effekt der nächsten Kettenheilung um 20% (war 10%).
      • Das Gezeitentotem von Spiritwalker reduziert jetzt die Manakosten von Heilwelle und Kettenheilung um 40% (bisher 25%).
  • ZAUBERER
    • Gebrechen
      • Die Dauer von Evil Wrath wurde auf 10 Sekunden (8 Sekunden) und der Schaden pro Stapel auf 35% (25%) erhöht.
      • Die Dauer des Zorns des Konsums erhöhte sich auf 30 Sekunden (betrug 20 Sekunden) und sein periodischer Schaden erhöhte sich auf 6% (betrug 5%).
      • Der Zorn des Konsums erhöht jetzt den Schaden der periodischen Effekte des Zerschmetterenden Zehnten (Kyrianer).
    • Dämonologie
      • Die Eile-Buff-Dauer von Implosive Potential wurde auf 12 Sekunden erhöht (8 Sekunden).
      • Der flammende Kern der stämmigen Spinne erhöht jetzt den Schaden durch Dämonenblitze auf 15% pro Stapel (8%).
      • Der Schaden des Ghoulish Inquisitor's Dread Call wurde auf 4% pro Stapel erhöht (betrug 3%).
    • Zerstörung
      • Azj'Aqirs Wahnsinnsdauer wurde auf 4 Sekunden erhöht (war 3 Sekunden).
      • Die Glut des teuflischen Gewandes erzeugt jetzt 6 Seelensplitterfragmente, wenn sie kritisch mit Verbrennen getroffen wird, wie es sollte.
  • GUERRERO
    • Waffen
      • Die Chance für Enduring Blow, den Colossal Smash-Effekt anzuwenden, wurde auf 25% (15%) und die Dauer auf 6 Sekunden (5 Sekunden) erhöht.
      • Battlelord löst jetzt mit Overpower aus (war Slam) und reduziert die Wutkosten deines nächsten Mortal Strike um 15. (statt 12 S.).
      • Der Schadensbonus für Exploiter Mortal Strike wurde auf 50% (25%) und für Venthyr-Krieger auf 36% (18%) erhöht.
    • Wut
      • Die Trittfrequenz von Fujieda wurde auf 12 Sekunden erhöht (8 Sekunden).
      • Die Dauer von Will of the Berserk wurde auf 12 Sekunden erhöht (war 8 Sekunden).
      • Rücksichtslose Verteidigung wird jetzt bei allen Rampage-Treffern ausgelöst (war Rampage-kritische Treffer) und verringert die verbleibende Abklingzeit bei Rücksichtslosigkeit und wütender Regeneration um 1 Sekunde (3 Sekunden).
    • Schutz
      • Vergeltung wurde neu gestaltet: Aufladen und Eingreifen gewähren dir zusätzlich zu 4 Sek. 20 Sekunden lang Schildblock und Rache! des Zorns.
      • Unbreakable Will gewährt jetzt auch eine zusätzliche Schildwandgebühr.
      • Der Schaden an seismischem Hall stieg auf 75% (40%).

Spieler gegen Spieler

  • Schlachtfelder
    • Die Flagge der Horde in der Kriegshymnenschlucht und in den Zwillingsgipfeln wurde vergrößert, um der der Allianz zu entsprechen.
    • Fokussierter Angriff und brutaler Angriff erhöhen jetzt den erlittenen Schaden um 10% pro Stapel und verringern die erlittene Heilung um 5% pro Stapel bei Kriegshymnenschlucht, Zwillingsgipfeln und Auge des Sturms.
    • Capture-Flaggen am Ende des Zephyr Canyon erscheinen jetzt nach 14 Sekunden ab dem Beginn des Schlachtfelds und die zentrale Flagge erscheint nach 18 Sekunden ab dem Beginn des Schlachtfelds (anders als zuvor, als es direkt am Anfang des Schlachtfelds geschah). Start).
    • Es wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung von Schlachtflaggen auf den Schlachtfeldern Wintergrasp und Ashran verhinderte.
    • Blutrausch, Heldentum, Zeitsprung, Urwut und Trommeln der Wut und Trommeln des Mahlstroms können während der Vorbereitungsphase für Schlachtfelder nicht mehr verwendet werden.
    • Ashram
      • Die maximale Anzahl von Spielern für jede Fraktion beträgt jetzt 35 (war 30).
      • Die Startbooster sind jetzt 175 (war 150).
      • Um beiden Fraktionen den Zugang zu Star Tubers und Song Flowers zu erleichtern, erscheinen beide Leckereien jetzt zusammen im Dark Forest und in der Rooted Den.
      • Die Anzahl der Artefaktscherben, die erforderlich sind, um Kronus und Fangraal zu beschwören, wurde auf 1500 reduziert (war 3000).
      • Turmmagier der Horde und der Allianz sind jetzt 30 Verstärkungen nach dem Tod wert (war 50).
      • Die Zauber der Turmmagier der Horde und der Allianz wurden angepasst:
        • Rylai Crestfall - Allianz-Turmmagier
          • Winde von Nordend verursachen jetzt 15% der maximalen Gesundheit des Ziels an Frostschaden.
          • Frostblitz verursacht jetzt 8% der maximalen Gesundheit des Ziels an Frostschaden.
          • Frostblitz-Volley verursacht jetzt 15% der maximalen Gesundheit des Ziels an Frostschaden.
          • Wirkt Polymorph nicht mehr massenhaft.
        • Jeron Fulgor - Turmmagier der Horde
          • Feuerball verursacht jetzt 8% der maximalen Gesundheit des Ziels als Feuerschaden.
          • Burning Nova verursacht jetzt 15% der maximalen Gesundheit des Ziels als Feuerschaden.
          • Die Zündung verursacht jetzt 1% der maximalen Gesundheit des Ziels als Feuerschaden.
          • Der anfängliche Zauber der lebenden Bombe verursacht jetzt 5% der maximalen Gesundheit des Ziels als Feuerschaden.
          • Die Explosion einer lebenden Bombe verursacht jetzt 15% der maximalen Gesundheit des Ziels als Feuerschaden.
          • Lebende Bombe stößt Feinde nicht mehr ab, wenn sie explodiert.
          • Die von Jerons beschworener Lava-Wut freigesetzte Magma-Explosion verursacht jetzt 5% der maximalen Gesundheit des Ziels als Feuerschaden.
    • Eroberungsinsel
      • Die Gesundheit des Nadelwerfers wurde um 40% erhöht.
      • Die Gesundheit der Kommandanten der Horde und der Allianz wurde um 50% erhöht.
      • Die Gesundheit der Zerstörer stieg um 25%.
      • Die Gesundheit der Katapulte wurde um 100% erhöht.
      • Der Schaden, der zum Einsturz der Festungsmauern erforderlich ist, wurde um 20% erhöht.
    • Eroberung des Winters
      • Jetzt beginnt das angreifende Team den Kampf, indem es die Werkstätten des zerbrochenen Tempels und des versunkenen Rings kontrolliert.
      • Die Gesundheit der Wintereroberungsmauer, der Wintereroberungsfestungsmauer und des Wintereroberungstores wurde um 20% verringert.
      • Die Zerstörung von Türmen verkürzt die Spieldauer um 8 Minuten (bisher 5 Minuten).
      • Die Steam Run-Fähigkeit von Belagerungsmotoren verursacht Schaden in Höhe von 20-35% der Gesundheit des Spielers (30-45%).
      • Die Steinwurf-Fähigkeit des Zerstörers verursacht Schaden in Höhe von 20-25% der Gesundheit eines Spielers (36%).
      • Zerstörer verursachen jetzt beständigeren Schaden, wenn sie auf Wände und Türme treffen.
      • Alle Spieler ohne Rang auf dem Schlachtfeld (einschließlich derjenigen, die sich mitten im Spiel angemeldet haben) werden nach 5 Minuten zum Unteroffizier befördert.
  • Klassen
    • Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) und Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX sind jetzt besser zu unterscheiden, wenn sie von feindlichen Spielern gewirkt werden.
    • TODESRITTER
      • Der Betäubungseffekt wurde entfernt, wenn ein vorübergehender Ghul mit Raise Dead (Rang 1) im PvP beschworen wurde.
      • Der gesättigte Debuff von Rune of Bleeding wird jetzt entfernt, wenn PvP-Instanzen eingegeben werden.
    • GEISTERJÄGER
      • Rache
        • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Auswirkung von Illidans Grab-PvP-Talent auf die Neufassung das Ziel nicht zurückstieß.
    • DRUIDE
      • Das Beschwören von Geistern (Nacht-Sylphen) wirkt nicht länger Vollmond und wilde Raserei zur Wiederherstellung oder Wächterdruiden im Kampf gegen feindliche Spieler.
    • JÄGER
      • Das PvP-Talent Roar of Sacrifice kann nicht mehr verwendet werden, wenn das Haustier des Jägers tot ist oder unter Massenkontrolleffekten steht.
    • MAGIER
      • Das Talent der PvP-Eisform teilt nicht mehr die globale Abklingzeit, die der Fähigkeit der Eisigen Venen entspricht, die es ersetzt.
      • Das Ice Rush-Conduit funktioniert jetzt korrekt mit dem PvP-Talent Ice Form.
      • Die Kanäle Nether Precision und Arcane Prodigy funktionieren jetzt korrekt mit dem PvP-Talent Arcane Empowerment.
    • PALADIN
      • Sagrado
        • Das PvP-Talent "Göttliche Vision" verringert jetzt die Abklingzeit der Aura-Meisterschaft um 1 Minute (anstatt eine Aura des Schattenwiderstands zu gewähren).
        • Das PvP-Talent "Ultimatives Opfer" bewirkt nun, dass der Segen des Opfers zusätzlich zu den vorhandenen Effekten 6 Sekunden dauert.
        • Es wurde ein Problem behoben, durch das die PvP-Talentreinigung der Schwachen manchmal verschiedene Debuffs nicht zerstreute.
      • Schutz
        • Steed of Glory (PvP-Talent) gewährt jetzt nur noch Immunität gegen Root- und Snare-Effekte (war gegen alle Crowd-Control-Effekte).
        • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Leitung des Royal Decree das PvP-Talent des Wächters der vergessenen Königin beeinträchtigte.
      • Tadel
        • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Auferstehungsbonus für das PvP-Talent "Ultimative Vergeltung" nicht auf den Paladin angewendet wurde, als ein Verbündeter starb.
    • PRIESTER
      • Greater Fade wird jetzt abgebrochen, wenn Spieler versuchen, ein PvP-Ziel zu erobern.
      • Mass Dissipation hebt Greater Fade nicht mehr auf.
      • Sombra
        • Das PvP-Talent "Greater Fade" wird nicht mehr abgebrochen, wenn "Mind Bomb" ausgelöst wird oder wenn das Talent "Shadowfred" Schaden verursacht.
    • SCHURKE
      • Verbieten
        • Die PvP-Talentkontrolle und Eroberung kann einen Adrenalinschub mit längerer Dauer nicht mehr aufheben.
      • Subtilität
        • Das Talent PvP Shadow Duel kann nicht mehr auf Ziele mit aktiven Immunitäten wie Ice Block oder Divine Shield gewirkt werden.
    • SCHAMANE
      • Hex unterbricht jetzt Spieler, die eine PvP-Zielerfassung kanalisieren, wenn der Spieler für diesen Zauber anfällig ist.
    • ZAUBERER
      • Die Abklingzeit des PvP-Talents Amplify Curse wurde auf 30 Sekunden verringert (bisher 45 Sekunden).
      • Das PvP-Talent Circle of Throwing verhindert nicht länger, dass Endless Resolve seine Immunität gegen Unterbrechungen gewährt.
      • Das PvP-Talent Dämonenrüstung erhöht die Rüstung um 160% (war 90%).
      • Gebrechen
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent "Schnelle Ansteckung" unter den Auswirkungen von Fähigkeiten zur Kontrolle der Menschenmenge eingesetzt werden konnte.
    • GUERRERO
      • Das PvP-Talent Barbar setzt die Abklingzeit aller Heroic Leap-Ladungen nicht mehr zurück, wenn es mit dem Legendary Leaper-Effekt verwendet wird.
      • Waffen
        • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das PvP-Talent "Kriegsbanner" vorzeitig beendet wurde, wenn mehrere Kriegsbanner aktiv waren.
      • Schutz
        • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das fortgeschrittene PvP-Talent durch reflektierte Schadensauslöser und Wirkungsbereichszauber fälschlicherweise verbraucht wurde.

Die Kiefer

  • Ve'nari wurde ein neues Account-gebundenes Unlockable hinzugefügt, das die Teleport-Knoten aller langen begehbaren Ketten in Torghast enthüllt. Auf diese Weise können Spieler mit Höhenangst diese schnell überqueren.
  • Die Gesundheit und Anzahl der Anima-Verschlinger, die für Phase 1 der Jagd auf geflügelte Seelenfresser benötigt werden, wurden verringert.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Es ist jetzt möglich, eine kurze Beschreibung jedes Flügels anzuzeigen, bevor ein Angriff auf Torghast gestartet wird.
  • Für den Schwierigkeitsgrad jeder Ebene wird jetzt eine bestimmte Gegenstandsstufe empfohlen, um die Chancen auf einen Raid-Erfolg zu erhöhen.
  • Die Anzahl der Feinde wurde auf vielen Etagen reduziert.
  • Anima Powers
    • KIRIANOS
      • Stone of Parliament erhöht jetzt die Geschwindigkeit um 50% (war 30%) und erhöht die Ausweichchance um 25%. Kann 1 Mal erhalten werden (anstelle von 2).
    • NECROSE LORDS
      • Neue Anima-Kraft: Desolate Chitin (ungewöhnlich) - Shaping Flesh absorbiert 50% mehr Schaden. Kann 3 mal erhalten werden.
      • Böswilliges Nähen erhöht den Primärwert des Spielers um 20% (war 8%) und ist jetzt eine ungewöhnliche Seltenheit (war ungewöhnlich). Kann 1 Mal (anstelle von 3) erhalten werden.
      • Musophober Femur wurde entfernt.
    • NACHT-SYLPHIDE
      • Neue Anima-Kraft: Eisiger wilder Samen (episch) - Die Aktivierung der Seelenform betäubt Feinde innerhalb von 12 Metern um das Ziel und die Ausgangsorte für 6 Sek. Kann 1 Mal erhalten werden.
      • Neue Anima-Kraft: Ätherischer wilder Samen (ungewöhnlich) - Seelenform und Gesehenes und Unsichtbares heilen dich für 20% deiner maximalen Gesundheit. Kann 2 mal erhalten werden.
      • Sticky Mist und Crystallized Dreams wurden entfernt.
    • VENTHYR
      • Twisted Key verringert die Zauberzeit von Shadow Gate um 20% (10%) und die Abklingzeit pro Stapel um 6 Sekunden (3 Sekunden). Stapel bis zu 5 mal (war 10 mal).
    • TODESRITTER
      • Neue Anima-Kraft: Entropische Pfütze (episch) - Wenn du einem Ziel mit Tod und Verfall Schaden zufügst, erhöht sich der verursachte Schaden um 2%. Dieser Effekt ist stapelbar.
      • Neue Anima-Kraft: Knochenhorter (ungewöhnlich) - Tödlicher Zug verringert 20 Sekunden lang den erlittenen Schaden um 10% und animiert 1 Minute lang einen auferstandenen Wanderer oder Magus der Toten.
      • Der Schaden von Schergen, die von Bone Hoarder und Bone Harvester beschworen wurden, wurde erheblich erhöht.
      • Hidden Emitter neu gestaltet: Erhöht jetzt die Runen-Energieerzeugung unter den Effekten Ihrer Anti-Magic-Shell oder Anti-Magic-Zone um 100%.
      • Monströses Gebräu neu gestaltet: Erhöht jetzt den Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit für euch und alle eure Schergen bei jedem Wirken der Todesspule 10 Sekunden lang um 8%.
      • Exterminator wurde neu gestaltet: Bietet jetzt 2 zusätzliche maximale Ladungen für Lethal Attraction Wenn Sie eine Schlundratte töten, werden außerdem alle Ladungen zurückgesetzt. 2 mal stapeln.
      • Darkreaver's Ward erhöht jetzt auch die Dauer der Anti-Magic Shell um 3 Sek. Und erhöht die Schadensreduzierung nicht mehr mit Anti-Magic Zone-Zaubersprüchen.
      • Die Zauberreflexion von Dark Reaver Lens gilt jetzt auch für Anti-Magic Shell.
      • Insidious Putrefaction hat jetzt einen Aufpreis und gewährt keine 10% ige Schadensreduzierung mehr in deinem Tod und Verfall.
      • Tödliches Gelände reduziert jetzt auch den Schaden, den du Feinden erleidest, um 10% in deinem Tod und Verfall.
      • Unzerbrechliche Fesseln erhöhen jetzt auch Frost und physischen Schaden, den Sie betroffenen Gegnern zufügen, um 15% und verlängern nicht länger die Dauer von Eisketten.
      • Bloodstained Poker erhöht jetzt den Schaden von Covenant Sacrifice um 400% (war 300%) und verringert die Abklingzeit von Raise Dead auf 20 Sekunden (war 25 Sekunden).
      • Lich Robe verringert jetzt die Abklingzeit von Born Lich um 4 Sekunden (war 10 Sekunden) pro 10 Sekunden. Runenkraft verbraucht (anstatt bei Verwendung von Death Strike). Stapel 2 mal (war 3 mal).
      • Drag Force wurde in Deadly Hook umbenannt und hat einen zusätzlichen Effekt, der dazu führt, dass Deadly Pull Sie zum Ziel zieht.
      • Jetzt sind Terrormonster von ungewöhnlicher Seltenheit.
      • Die Lektion des Herrn des Todes, das Vermächtnis des Herrn des Todes und die Belebung der Waffen wurden entfernt.
    • GEISTERJÄGER
      • Steinkratzer heilt jetzt jede Sekunde um 6% (früher 3%).
      • Durch das Verschieben des Siegels wird die Abklingzeit der Metamorphose um 30% verringert (bisher 15%). Bis zu 3-mal stapelbar (war 4).
      • Der Schaden der Geisteriris wurde um 5% erhöht (1%).
      • Die Wut des Suchers erhöht jetzt den Schaden deiner Dämonenklingen, Dämonenbisse oder Splits um 2% pro Stapel (war 20%), wenn du eine aschfahle Phylakterie zerstörst, und ihre Wirkung wird beim Wirken von Dämonenklingen, Dämonenbissen oder Split nicht mehr verbraucht.
      • Furious Hoof verringert jetzt die Abklingzeit von Morph, wenn eine Ratte im Schlund getötet wird, um 6 Sekunden (anstatt ihre Dauer zu verlängern).
      • Du erhältst keinen Schaden mehr von Furywing, wenn Fel Charge oder Hell Strike keinen Schaden verursachen.
      • Asche der Opferseelen erhöht jetzt korrekt den Schaden der Fähigkeit des kyrischen Elisianischen Dekrets.
    • DRUIDE
      • Es wurde ein Fehler behoben, der selten dazu führte, dass Druiden in einem betäubten Zustand blieben, wenn sie in Pod Keeper (Soul Link to Dreamweavers) starben.
    • JÄGER
      • Maw Rat-Eye Bag kann nicht länger mit einem kürzeren Selbstzauber des Zorns der Bestien überschrieben werden.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das beschlagener Kristall und Verstärkungsspiegel manchmal aktiv blieben, wenn die Umleitung beendet wurde.
    • MAGIER
      • Neue Anima-Kraft: Schwerkraftdynamo (episch) - Gegner abwehren, wurzeln oder außer Gefecht setzen und 50 Sekunden lang 8% zusätzlichen Schaden mit Feuer-, Arkan- und Frostzauber verursachen.
      • New Anima Power: Chronomaniac Hourglass (Gelegentlich) - Während Time Alter erhalten Sie und Ihre genauen Reflexe Time Warp.
      • Neue Anima-Kraft: Gefrorene Seele des Zauberers (Gelegentlich) - Eisblock hat keine Abklingzeit.
      • Neue Anima-Kraft: Bezaubernde Abteilung (ungewöhnlich) - Der von Ihren Barrieren absorbierte Schaden gewährt Ihnen bis zu 20% mehr Intellekt, basierend auf der absorbierten Menge.
      • Neue Anima-Kraft: Grimmige Lehren (allgemein) - Der Schaden von Pyroblasten, Unruhe und arkanem Sperrfeuer wurde um 25% erhöht.
      • Die dimensionale Klinge setzt jetzt die Abklingzeit von Blink zurück, wenn sie durch einen Feind eingesetzt wird, und tötet sie sofort, wenn sie durch eine Schlundratte gewirkt wird (anstatt die Schlundratte sofort zu töten und 3 Blink-Ladungen zu gewähren).
      • Das Saphirprisma beschwört jetzt 2 genauere Reflexionen pro Stapel (war 1) und ist jetzt eine häufige Seltenheit.
      • Insidious Freeze funktioniert jetzt ohne Always Warm Socks und kann jederzeit gekauft werden.
      • Anhaltende Qualen Venthyrs Anima-Kraft erhöht jetzt den Schaden der Spiegel der Qual um 25% (war 10%).
      • Die Anima-Kraft der Venthyr-Böswilligkeit bewirkt nun, dass die Abklingzeit von Spiegeln der Qual zurückgesetzt wird, wenn das Ziel unter seinen Effekten stirbt (anstatt den letzten Schlag mit einem der Spiegel ausführen zu müssen).
      • Maldos verzauberter Stab, Maldos verzauberter Stab, Foliant der Zoomancy und verführerischer Käse wurden entfernt
    • PRIESTER
      • Neue Anima-Kraft: Dunkle Technik (Gelegentlich) - Gegner, die von Gedankenbombe oder psychischem Schrei betroffen sind, erleiden alle 5 Sek. Schaden in Höhe von 1% Ihrer Gesundheit. Dieser Schaden unterbricht weder Mind Bomb noch Psychic Scream.
      • Neue Anima-Kraft: Leeres Anima-Siegel (Gelegentlich) - Töte einen Feind mit Schattenwort: Der Tod beschwört eine Wächter-Leeren-Anima für 1 Minute, die Leerenpeitsche wirkt und Feinden mit mehr als 100% Gesundheit 50% zusätzlichen Schaden zufügt.
      • Neue Anima-Kraft: Archontenseele (ungewöhnlich) - Kraftinfusion erhöht jetzt auch alle periodischen Schäden und Heilungen um 100%.
      • Neue Anima-Kraft: Haube des Einflusses (ungewöhnlich) - Sie können Ihren Charakter jetzt während der Gedankenkontrolle kontrollieren, jedoch mit einer Abklingzeit von 30 Sekunden.
      • Neue Anima-Kraft: Leicht infundiertes Ei (ungewöhnlich) - Schlagen / Geistesquälerei haben eine Chance von 15% / 5%, Ihnen Kraftinfusion zu gewähren.
      • Neue Anima-Kraft: Der Segen des gefallenen Priesters (allgemein) - Das Wirken von Heiligem Feuer oder Geistesstoß erhöht den Schaden oder die Heilung Ihrer nächsten verschlingenden Pest um 30%, Ihrer nächsten Buße um 30% oder Ihrer nächsten Bestrafung um 60%. Dieser Effekt ist stapelbar, aber seine Dauer wird nicht zurückgesetzt.
      • Die Zauberdauer von Iron Spirit wurde um 80% erhöht (betrug 50%).
      • Threads des Puppenspielers können einem Spieler, der Hood of Influence nicht kennt, nicht mehr angeboten werden.
      • Die Aktivierungschance von Lombrioido pro Stapel stieg auf 5% (3%).
      • Handschuhe des Mindmakers erhöhen jetzt den Schaden von Mind Games um 20% (reduzierte Zaubergeschwindigkeit).
      • Vandals Inbrunst kann jetzt dreimal erhalten werden (war 3).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper und Ghostly Healing Art wurden entfernt.
      • Estacarsis wird jetzt korrekt ausgelöst, wenn Shadow Word: Pain über Vampiric Touch über das Talent Shadow Misery gewirkt wird.
    • SCHURKE
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Silent Footpads den Nahkampfschaden des Schurken nicht erhöhten.
      • Silent Footpads können jetzt mit Vanish im Stealth aktiviert werden.
    • SCHAMANE
      • Neue Anima-Kraft: Erschöpfte Tesla-Spule (episch) - Erhalte alle 15 Sekunden den Effekt der Sturmwache.
      • Neue Anima-Kraft: Reiner Elementarkern (ungewöhnlich) - Elementar: Erhöht die Dauer Ihres Feuerelementars oder Sturmelementars um 50%. Verbesserung: Erhöht die Dauer des Wildgeistes um 100%. Wiederherstellung: Wenn Sie das Totem der Geisterverbindung platzieren, heilen Sie sofort alle Ihre Verbündeten um 15% ihrer maximalen Gesundheit und fügen allen Feinden Schaden in Höhe von 15% ihrer maximalen Gesundheit zu. Bis zu 2-mal stapelbar.
      • Neue Anima-Kraft: Spiral-Mahlstrom-Flasche (allgemein) - Elementar: Erhöht den Schaden durch Erdbeben und Erdschock. Upgrade: Erhöht den verursachten Bonusschaden und die durch die Mahlstromwaffe verursachte Heilung. Wiederherstellung: Füge Feinden in deinem heilenden Regen regelmäßig Naturschaden zu. Es kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.
      • Der Sturmkanal erhöht jetzt den Schaden von Natur und Frost um 50% (wurde durch Blitz und Kettenblitz erhöht).
      • Tsunami-Relikt erhöht jetzt die durchgeführte Heilung um 50% (anstatt Heilzauber schneller zu wirken).
      • Blood of Heroes bewirkt jetzt auch, dass dein erstes Blutrausch oder Heldentum für jede Pflanze ihre Abklingzeit nicht auslöst. Auch ist es jetzt von seltener Seltenheit.
      • Der verursachte Schaden und die Heilung des Todessucher-Halsreifs wurden für jedes Totem um 10% erhöht (5%).
      • Das Herz des Sehers des Todes wurde neu gestaltet. Elementar und Wiederherstellung: Kettenblitz trifft 3 zusätzliche Ziele und ihr Schaden wird bei jedem Sprung um 20% erhöht. Verbesserung: Lava Lash verbreitet jetzt Flammenschock auf 5 Ziele in der Nähe und der Schaden von Lava Lash wird um 500% erhöht.
      • Ghostly Bone und Spirit Shield wurden entfernt.
    • ZAUBERER
      • Fackel der Detonation neu gestaltet: Erhöht den Schaden pro Stapel Schattenblitz-, Dämonenkern-, Verbrennungs- und Seelenentleerungstalent um 75%. Es kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.
      • Inferno Spikes neu gestaltet: Erhöht den Schaden von Seed of Corruption, Implosion und Rain of Fire um 75%. Bis zu 4-mal stapelbar.
      • Der Pakt der Dicke erhöht jetzt die Gesundheit und den Schaden der beschworenen Dämonen um 50% (war nur die Gesundheit der Dämonen).
      • Die Buff-Dauer von Smoking Teleportation Shard wurde auf 15 Sekunden erhöht (betrug 10 Sekunden).
      • Die Dauer des abgefüllten Schattens wurde auf 30 Sekunden erhöht (15 Sekunden).
      • Visage of Lethality wurde neu gestaltet: Wenn Sie von einem automatischen Nahkampfangriff getroffen werden, erschrecken Sie alle in der Nähe befindlichen Feinde 8 Sek. Lang. Dieser Effekt kann nur einmal alle 45 Sekunden auftreten.
      • Der Pakt der Höllenflammen und der Kristall der ewigen Schriftrolle wurden entfernt.
    • GUERRERO
      • Neue Anima-Kraft: Himmlischer Ruhm (ungewöhnlich) - Heroic Leap erhält 2 zusätzliche Aufladungen. Kann 1 Mal erhalten werden.
      • Neue Anima-Kraft: Klinge des Seekorns (ungewöhnlich) - Speer-demoralisierender Schrei (Schutz) oder durchdringendes Heulen (Waffen und Wut), wenn Sie mit Ihrem Heroischen Sprung treffen. Kann 1 Mal erhalten werden. Die abstoßende Halskette fügt jetzt allen Feinden innerhalb von 15 Metern um dich alle 3 Sekunden Schaden zu, während das Banner des Eroberers aktiv ist. Kann 2 mal (statt 3) erhalten werden.
      • Neue Anima-Kraft: Verwitterter Runenstein (ungewöhnlich) - Wütende Wut erhöht den Schaden von Überwältigung, Wütendem Schlag oder Rache um 40%. Kann 3 mal erhalten werden.
      • Neue Anima-Kraft: Thoriumgabel (ungewöhnlich) - Wirbelwind erzeugt 10. Wut um Waffen und Schutz und 4 p. zusätzliche Wut für Wut. Kann 3 mal erhalten werden.
      • Neue Anima-Kraft: Gargolmars zerschmetterte Hand (ungewöhnlich) - Victory Strike verringert die verbleibende Abklingzeit von Heroic Leap um 10 Sek. Kann 3 mal erhalten werden.
      • Neue Anima-Kraft: Uralte Überreste (häufig) - Heroischer Sprung zerreißt den Boden, auf dem Sie landen, und fügt Gegnern innerhalb von 10 Metern 16 Sekunden lang körperlichen Schaden zu. Kann 4 mal erhalten werden.
      • Brawler's Brass Knuckles erhöht die Wutgeneration um 25% (war 20%). Kann 4 mal (statt 5) erhalten werden.
      • Rand des Hasses erhöht den Schaden von Amoklauf, Todesstoß und Schildschlag um 25% (war 20%). Kann 4 mal (statt 5) erhalten werden.
      • Die Chance für Fan of Smuts, Wirbelwind zu wirken, wurde auf 100% erhöht (33%). Kann 1 Mal (anstelle von 3) erhalten werden.
      • Das saftige Carpaccio verringert jetzt die Abklingzeit von "Schmerz ignorieren" für Waffen und Wut um 3 Sekunden. Es ändert sich nicht für den Schutz.
      • Ravenous Decimating Blade erhöht den Schaden der Venthyr-Fähigkeit Verurteilen um 50% (war 100%).
      • Der Bonusschaden durch die Trägheit des Rauchens wurde auf 100% reduziert (war 200%) und seine Dauer wurde auf 6 Sekunden erhöht (betrug 4 Sekunden).
      • Splattered Soles, Speck of Rage und Champion's Decree wurden entfernt.

WoW Companion App

  • Die Aktion der Erweiterungsauswahltaste wurde auf einen Schlag geändert, und dem Menü wurde eine Taste zum Ändern der Erweiterung hinzugefügt.
    • Hinweis für Entwickler: Wir haben Feedback von Spielern erhalten, die sich nicht genau an das Tutorial für Erweiterungsschalter erinnern. Daher haben wir den Prozess vereinfacht und eine zweite Möglichkeit hinzugefügt.
  • Regions- und Zeichenauswahlfluss geklärt.
    • Hinweis für Entwickler: Wir haben den Ablauf basierend auf dem Feedback geändert, um das Problem zu klären und zu beheben, ob die falsche Region ausgewählt wurde oder keine Zeichen in einer Region vorhanden sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Artikelinhalte nicht angezeigt wurden, wenn die Telefonsprache und die Artikelsprache nicht übereinstimmten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der doppelte Beschwörungen und Missionen betraf.
  • Verschiedene Updates für die Abenteuer.

Klicken Sie auf, um alle Hinweise zur Inhaltsaktualisierung anzuzeigen hier.


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