Bienvenidos a esta nueva entrega en la que os traemos a Yuki comentando Druida Feral, en esta entrega veremos las habilidades, talentos y artefacto de esta clase. Esta serie de vídeoguias está siendo elaborada por @Yuki_Feral y @Zashy_ Hunter.
Yuki comentando Druida Feral
En este vídeo vamos a ver al Druida en su especialización de Feral. A diferencia de otras ramas del Druida, el Feral no ha tenido grandes cambios, si no tan sólo una mejora para personalizar mejor nuestro modo de juego a través de los nuevos talentos. Por ello, en esencia, seguiremos teniendo gran parte del arsenal habitual, notando poquísimas ausencias de entre las que echaremos en falta, por ejemplo, Fuego Feérico o Líder de manada como habilidades importantes.
Habilidades principales del Druida Feral
- Rip: Remate que inflige daño de sangrado durante 24 s. El daño aumenta por cada punto de combo:
- 1 p.: [floor(1 * (0.132 * Attack power * 1 * (1 + $versadmg)) * 12)] p. de daño
- 2 p.: [floor(2 * (0.132 * Attack power * 1 * (1 + $versadmg)) * 12)] p. de daño
- 3 p.: [floor(3 * (0.132 * Attack power * 1 * (1 + $versadmg)) * 12)] p. de daño
- 4 p.: [floor(4 * (0.132 * Attack power * 1 * (1 + $versadmg)) * 12)] p. de daño
- 5 p.: [floor(5 * (0.132 * Attack power * 1 * (1 + $versadmg)) * 12)] p. de daño
- Thrash: Golpea a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m, lo que inflige (16.06% of Attack power) p. de daño de sangrado y (87.4688% of Attack power) p. de daño extra durante 16 s. Cada vez que Vapulear inflige daño, obtienes 1 p. de ira.
- Rake: Araña al objetivo, lo que inflige (62% of Attack power) p. de daño de sangrado y (310% of Attack power) p. de daño de sangrado extras durante 15 s. Otorga 1 p. de combo. Si se utiliza en sigilo, el objetivo queda aturdido durante 4 s.
- Ferocious Bite: Remate que inflige daño por cada punto de combo y consume hasta 25 p. de energía extras para aumentar el daño hasta un 100%. La probabilidad de golpe crítico se duplica frente a objetivos que sangran.
- 1 p.: [(400% of Attack power) * 1 / 5] p. de daño
- 2 p.: [(400% of Attack power) * 2 / 5] p. de daño
- 3 p.: [(400% of Attack power) * 3 / 5] p. de daño
- 4 p.: [(400% of Attack power) * 4 / 5] p. de daño
- 5 p.: [(400% of Attack power) * 5 / 5] p. de daño
- Swipe: Flagela a los enemigos cercanos, lo que inflige 265% p. de daño físico. Otorga 1 p. de combo. Inflige un 20% de daño extra a los objetivos que sangran.
- Triturar: Trituras al objetivo, lo que le inflige 540% p. de daño físico. Otorga 1 p. de combo. Estar en sigilo aumenta el daño un 20% y duplica la probabilidad de golpe crítico. Daño aumentado un 20% contra objetivos que sangran.
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