Warlord Zon'ozz / Warlord Zon'ozz Οδηγός

Οδηγός Πολέμαρχος Zon'ozz / Πολέμαρχος Zon'ozz, δεύτερο κεφάλι του Το συγκρότημα Dragon Soul / Dragon Soul. Από αμνημονεύτων χρόνων, ο πολέμαρχος Zon'ozz και οι στρατιώτες του έχουν εμπλακεί σε έναν ατελείωτο πόλεμο ενάντια στις δυνάμεις του C'Thun και του Yogg-Saron. Οι χιλιετίες έχουν περάσει, αλλά ο Πολέμαρχος συνεχίζει να υπηρετεί τη χαοτική δύναμη του αρχαίου θεού N'Zoth. Ο Deathwing απελευθέρωσε αυτόν τον θρυλικό απρόσωπο άνδρα για να καταστρέψει τους υπερασπιστές του Ναού του Υπόλοιπου του Δράκου.

πολέμαρχος-zonozz

Πολέμαρχος Zon'ozz

Γενικές πληροφορίες

Δυσκολία υγεία Εξοργίζω Μπάντα
Tanque Θεραπευτές DPS
10-κανάτα 68M 6 λεπτά 1 2-3 6-7
25-κανάτα 142M 6 λεπτά 1 5-6 18-19
TRF 106M 6 λεπτά 1 5-6 18-19

Δεξιότητες

    • Εστιασμένος θυμός: Ο Πολέμαρχος Zon'ozz εστιάζει όλο και περισσότερο τον θυμό και την οργή του, αυξάνοντας τη σωματική του ζημιά κατά 20% και την ταχύτητα επίθεσης κατά 5%. Αυτό το εφέ συσσωρεύεται.

    • Ψυχική αποστράγγιση (δεξαμενή): Ο Πολέμαρχος Zon'ozz διοχετεύει ένα κύμα ψυχικής δύναμης σε έναν κώνο 30 μοιρών μπροστά του, προκαλώντας 180000 ζημιές. Σκιά ζημιά που τραβάει τη ζωή ίση με δέκα φορές το ποσό της ζημιάς που αντιμετωπίστηκε.

    • Ενοχλητικές σκιές: Ο Warlord Zon'ozz καλύπτει τυχαίους παίκτες με το Disturbing Shadows. Το αποτέλεσμα προκαλεί ζημιά 45512. Σκιά ζημιά κάθε 2 δευτερόλεπτα. Οι σκιές αντιμετωπίζουν επίσης 69099 ζημιές. Σκιάστε τη ζημιά και χτυπήστε πίσω τον στοχευμένο παίκτη εάν το αποτέλεσμα διαλυθεί.

Στην ηρωική δυσκολία, το αποτέλεσμα αφορά 69099. Σκιάστε ζημιά και ρίξτε όλους τους παίκτες σε απόσταση 10 μέτρων
  • Void Diffusion: Ο Πολέμαρχος Zon'ozz καλεί ένα κενό καταστροφής. Αυτό το κενό θα προχωρήσει μέχρι να βρει μια ψυχή να απορροφήσει. Όταν το κενό συγκρούεται με έναν παίκτη, εξαπλώνεται, προκαλώντας 807300 ζημιές. Η ζημιά στη σκιά κατανέμεται ομοιόμορφα μεταξύ των κοντινών παικτών. Η δύναμη αυτής της διάχυσης αναγκάζει το κενό να αναπηδήσει στην αντίθετη κατεύθυνση, και οι απορροφούμενες ψυχές αυξάνουν τη ζημιά που προκαλεί το κενό με διάχυση κατά 20%.

  • Εξάνθημα μαύρου αίματος: Εάν το Void of Destruction φτάσει στα εξωτερικά άκρα του Maw of Go'rath, θα προκαλέσει μια αντίδραση. Αυτή η έκρηξη προκαλεί 120000 ζημιές. Σκιά ζημιά σε όλους τους στόχους μέσα στα σαγόνια, χτυπώντας τους στον αέρα.

  • σημαντικό

    Ο Ζονόζ έλιωσε: Όταν το κενό συγκρούεται με τον Πολέμαρχο Zon'ozz, του προκαλεί σοκ απόσπασης της προσοχής. Το Void Spread αυξάνει τη ζημιά που παίρνει ο Zon'ozz κατά 5% κάθε φορά που το Void of Destruction αναπηδά μεταξύ των παικτών. Αυτή η σύγκρουση εξοργίζει τον Πολέμαρχο Zon'ozz, αναγκάζοντάς τον να ξυπνήσει στα σαγόνια του Go'rath και να χάσει τον εστιασμένο θυμό του.

Σχετικά με την Ηρωική δυσκολία, η αφύπνιση από τα σαγόνια του Go'rath προκαλεί διάφορους τύπους πλοκαμιών να εκραγούν και να επιτεθούν σε παίκτες.

Μια απαραίτητη απόσπαση της προσοχής!

Εάν το Void of Destruction συγκρούεται με τον Πολέμαρχο Zon'ozz, θα του προκαλέσει σοκ απόσπασης της προσοχής, αυξάνοντας τις ζημιές που λαμβάνονται κατά 5% για κάθε αναπήδηση που έχει αναπηδήσει το Void Diffusion. Αυτή η σύγκρουση εξοργίζει τον Zon'ozz, αφυπνίζοντας το Maw του Iso'rath, αλλά θα χάσει επίσης κάθε στοίβα Focused Anger που μπορεί να έχει αποκτήσει.

  • Το μαύρο αίμα του Go'rath: Ο Πολέμαρχος Zon'ozz προκάλεσε ζημιά στο 17349. Σκιά ζημιά κάθε 1 δευτερόλεπτο σε όλους τους παίκτες για 30 δευτερόλεπτα.

Στην Ηρωική δυσκολία, κάθε πλοκάμι Go'rath προκαλεί 3220. Σκιά ζημιά κάθε 2 δευτερόλεπτα σε όλους τους εχθρούς. Η ζημιά πολλαπλασιάζεται με τον αριθμό των πλοκαμιών που παραμένουν ζωντανά.

Maw του Go'rath

Μάτι του Go'rath:

  • Το βλέμμα των σκιών: Το Eye of Go'rath ρίχνει ένα Shadow Gaze σε έναν τυχαίο παίκτη, προκαλώντας 22500 ζημιές. Σκιά ζημιά.

Στην Ηρωική δυσκολία βγαίνουν διάφοροι τύποι πλοκαμιών και κάθε πλοκάμι προκαλεί ζημιά
σε όλους τους παίκτες. Η ζημιά πολλαπλασιάζεται για κάθε πλοκάμι που αφήνεται ζωντανό.

Το Claw του Go'rath:
  • Σάλιο βλέννας: Όταν δεν έχει βυθιστεί, το πόδι του Go'rath φτύνει τη βλέννα
    σε έναν τυχαίο παίκτη, για 100000 ζημιές. Σκιά ζημιά σε α
    στόχο και κάθε σύμμαχο εντός 4 ναυπηγείων.

Go'rath Flail
  • Άγρια φλόγα: Το χτύπημα του Go'rath μαστίζει αριστερά και δεξιά, προκαλώντας 20000
    φυσική ζημιά και καταστρέφει τις κοντινές μονάδες σε απόσταση 15 μέτρων

  • Έμετος λάσπης: Ο Go'rath's Flail εμετό λάσπη σε έναν τυχαίο παίκτη,
    για 85000 ζημιές.
    Σκιά ζημιά.

Στρατηγική

{tab = Στρατηγική 1}

Η συνάντηση με τον Zon'ozz είναι σχετικά απλή και αποτελείται από δύο εναλλασσόμενες φάσεις. Η δυσκολία της συνάντησης βρίσκεται στη δεύτερη φάση:

φάση almadragon-zon-ozz-ping-pong

Φάση πινγκ πονγκΚατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, η επιδρομή θα αναπηδήσει μια μωβ μπάλα (είναι απρόσβλητη από ζημιά) η μία στην άλλη, εμποδίζοντας την πορεία της κίνησης, προτού τελικά χτυπήσει το αφεντικό. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, το συγκρότημα πρέπει:

  • Υπομείνετε έναν λαμπτήρα που συσσωρεύει το αφεντικό, μια προοδευτική οργή.
  • Καταργήστε ένα επιβλαβές μαγικό debuff.

almadragon-zonozz-back-phase

Μαύρη φάση, διαρκεί 30 δευτερόλεπτα, ενεργοποιείται όταν ο Zon'ozz αγγίξει την μωβ μπάλα (αυτό αφαιρεί τη στοίβα). Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, συμβαίνουν δύο σημαντικά πράγματα:

  • Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός αναπήδησης που έχει κάνει η μπάλα στην προηγούμενη φάση, τόσο μεγαλύτερη ζημιά θα έχει στο αφεντικό σε αυτήν τη φάση.
  • Η συμμορία πρέπει να μείνει μαζί για να αντιμετωπίσει τις τεράστιες ζημιές στην περιοχή που θα λάβει.

Αυτές οι δύο φάσεις διαρκούν μέχρι να πεθάνει ο Πολέμαρχος Zon'ozz.

Φάση πινγκ πονγκ

Η φάση του Ping Pong είναι η κύρια σε αυτήν τη συνάντηση, στην οποία η μπάντα θα εκτελέσει δύο λειτουργίες:

  • βλάψτε τον Zon'ozz;
  • ελέγξτε την μπάλα έτσι ώστε να μην αγγίζει τους τοίχους του δωματίου και να αγγίζει το αφεντικό την κατάλληλη στιγμή

Η φάση τελειώνει όταν η μπάλα αγγίζει το αφεντικό. Η επιδρομή επιλέγει το χρονοδιάγραμμα για να συμβεί αυτό μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, καθώς ο ρυθμιστής οργής του Zon'ozz επανέρχεται και παίρνουν περισσότερη ζημιά στη δεύτερη φάση.

Δεξιότητες στη φάση του πινγκ πονγκ

almadragon-κενό-καταστροφή

Κλήθηκαν μπάλεςΚατά τη φάση του Ping Pong, ο Zon'ozz έχει τις ακόλουθες ικανότητες:

  • Εστιασμένος θυμός Είναι ένα buff που ο Zon'ozz συσσωρεύεται, περίπου μία φορά κάθε 6 δευτερόλεπτα. Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης και τη ζημιά που έχει γίνει κατά 10% ανά στοίβα.

  • Ψυχική αποστράγγιση: Πρόκειται για επίθεση μετωπικού κώνου με μεγάλη ζημιά σκιών (90,000 σε LFR και 120,000 σε 10 και 25) σε κάθε παίκτη μπροστά από τον Zon'ozz και θεραπεύει 10 φορές το ποσό της ζημιάς που έχει γίνει. Αυτή η ικανότητα μεταδίδεται κάθε 20 δευτερόλεπτα.

  • Άκυρο καταστροφής(επίσης γνωστό ως μπάλα) είναι ένα NPC που καλεί ο Zon'ozz στην αρχή της μάχης και μετά από κάθε φάση Black. Το αφεντικό θα καλέσει την μπάλα μπροστά του. Είναι απρόσβλητο από βλάβες και κινείται αργά γύρω από το δωμάτιο.
    • Εάν η μπάλα έρθει σε επαφή με έναν παίκτη, αναπηδά στην αντίθετη κατεύθυνση. Όταν συμβεί αυτό, η μπάλα χτυπάει

      Διάχυση κενού (παίκτες 10/παίκτες 25/TRF). Η ζημιά κατανέμεται μεταξύ όλων των παικτών σε μια μικρή περιοχή (στο LFR, η περιοχή είναι μεγαλύτερη). Επιπλέον, κάθε φορά που η μπάλα αγγίζει έναν παίκτη, συγκεντρώνονται δύο οφέλη:

      • Void Diffusion, ένα buff που αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει όταν έρχεται σε επαφή με έναν παίκτη, κατά 20% ανά στοίβα.

      • ένα buff που αυξάνει τη ζημιά που παίρνει ο Zon'ozz κατά τη φάση του Black, αφού έρθει σε επαφή με την μπάλα, κατά 5% ανά στοίβα.
    • Εάν η μπάλα έρθει σε επαφή με τον Zon'ozz, τον αναγκάζει να εισέλθει στη Μαύρη φάση, αφαιρώντας τα οφέλη του Void Diffusion και τον αναγκάζει να πάρει 5% ζημιά για κάθε στοίβα στη μπάλα τη στιγμή της σύγκρουσης με την μπάλα. .
    • Εάν η μπάλα έρθει σε επαφή με έναν τοίχο του δωματίου, ολόκληρη η μπάντα παίρνει ζημιά από

      Εξάνθημα μαύρου αίματος.

  • Ενοχλητικές σκιές είναι μειονέκτημα ότι ο Zon'ozz ρίχνει τυχαία έναν αριθμό παικτών (3 στους 10 παίκτες, μεταξύ 7 και 10 στους 25 παίκτες και LFR). Αυτό το debuff προκαλεί ζημιά σκιών (22,500 σε LFR και 30,000 σε 10 και 25 παίκτες) κάθε 2 δευτερόλεπτα για 20 δευτερόλεπτα. Ο Zon'ozz προσφέρει αυτήν την ικανότητα κάθε 20 δευτερόλεπτα. Μπορεί να διαλυθεί, και όταν διαλυθεί, ο στόχος παίρνει ένα μεγάλο ποσό ζημιάς σκιών (60,000 σε 10 παίκτες και 70,000 σε 25 παίκτες) και σας χτυπά πίσω. Στο LFR, η εξάλειψη του debuff δεν έχει αρνητικά αποτελέσματα.

Στρατηγική στη φάση του πινγκ πονγκ

Η στρατηγική στη φάση του Πινγκ Πονγκ περιστρέφεται γύρω από την αναπήδηση της μπάλας (Άκυρο καταστροφής) μεταξύ των μελών της συμμορίας και τελικά χτύπησε τον Zon'ozz μαζί του, για να ενεργοποιηθεί η Black phase (όσο περισσότερα ριμπάουντ κάνει η μπάλα να χτυπήσει επιτέλους τον Zon'ozz, τόσο μεγαλύτερη ζημιά θα λάβει κατά τη φάση Black).

Ενοχλητικές σκιές πρέπει επίσης να διαλυθεί.

Τέλος, οι παίκτες πρέπει να κάνουν τη μέγιστη ζημιά στον Zon'ozz.

Αναπήδηση της μπάλας

κλήση-μπάλες

Έτοιμος για αναπήδησηΤο πιο σημαντικό πράγμα στη φάση του Πινγκ Πονγκ είναι, όπως υποδηλώνει το όνομα, ο σωστός έλεγχος της κίνησης της μπάλας (Άκυρο καταστροφής). Υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να θυμάστε όταν κάνετε αυτό:

  • Η μπάλα πρέπει να αναπηδήσει από μια ομάδα παικτών (διαφορετικά η ζημιά που θα προκαλούσε ένας παίκτης θα τον σκότωνε).
  • Όσο περισσότερες φορές η μπάλα αναπηδά μεταξύ των παικτών, τόσο μεγαλύτερη ζημιά θα λάβει ο Zon'ozz στη φάση Black (ζημιά 5% ανά στοίβα).
  • Όσο περισσότερες φορές η μπάλα αναπηδά μεταξύ των παικτών, τόσο μεγαλύτερη ζημιά κάνει η μπάλα σε κάθε αναπήδηση (ζημιά 20% ανά στοίβα).

Έχοντας αυτό κατά νου, το πρώτο πράγμα είναι να βλάψει τον Zon'ozz να καλέσει την μπάλα, κάτι που συμβαίνει λίγα δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του αγώνα. Η ιδέα είναι ότι οι ομάδες ζημιών σε απόσταση βρίσκονται 20 μέτρα από το αφεντικό και το γκρουπ melee (συμπεριλαμβάνεται δεξαμενή) προς το αφεντικό. Η ακριβής θέση των παικτών ζημιών από το melee δεν έχει σημασία, απλώς ότι η δεξαμενή πρέπει να κρατήσει το αφεντικό λίγο μακριά από τις ομάδες.

Το αφεντικό καλεί την μπάλα πριν

Ψυχική αποστράγγιση, αλλά έχουμε δει περιστατικά όπου το Psychic Drain βγαίνει πριν από τη μπάλα. Επομένως, η επίθεση πρέπει να προετοιμαστεί για αυτήν τη δυνατότητα. Γι 'αυτό κάνουμε τις απομακρυσμένες ομάδες να διαχωρίζονται.

Αναπήδηση-μπάλα

Αναπήδηση μπάλες 10/25Όταν κληθεί η μπάλα, οι ομάδες που βρίσκονται σε απόσταση πρέπει να κινηθούν λίγο, για να υποκλέψουν την μπάλα, ενώ η δεξαμενή πρέπει να μείνει μπροστά από το αφεντικό μακριά από αυτά (λόγω

Ψυχική αποστράγγιση). Το μέρος του πινγκ πονγκ ξεκινά μόλις το απομακρυσμένο γκρουπ αγγίξει την μπάλα.

Στη συνέχεια, η αναπήδηση θα είναι μεταξύ της ομάδας απόστασης και της ομάδας των μελετών. Όταν είναι ώρα να ξεκινήσει η Μαύρη φάση (δείτε το επόμενο σημείο), απλώς μετακινήστε όλους τους παίκτες του γκρουπ melee από το μονοπάτι της μπάλας έτσι ώστε να χτυπήσει τη μπάλα.

Όσον αφορά τη δυσκολία του LFR, θα μπορούσε να είναι δύσκολο να βγάλετε την ομάδα melee από την τροχιά ταυτόχρονα (για να χτυπήσετε τον Zon'ozz) Ευτυχώς στο LFR, η περιοχή της μπάλας για να χτυπήσει έναν παίκτη είναι πολύ μεγαλύτερη. Αυτό επιτρέπει στη δεξαμενή να είναι αυτή που αναπηδά από μόνη της την μπάλα (η ζημιά πηγαίνει στους παίκτες των γοητειών, ακόμα κι αν είναι πίσω από το αφεντικό). Όταν έρθει η ώρα να αλλάξετε φάση, είναι πολύ πιο εύκολο για έναν παίκτη να κινηθεί (αντί για ένα γκρουπ).

Ώρα για ενεργοποίηση της Μαύρης φάσης

Δεν περιγράφεται ο χρόνος ενεργοποίησης της Μαύρης φάσης. Ο στόχος είναι να μπει το αφεντικό στη φάση των Μαύρων όσο πιο συχνά γίνεται, αφού έχει αναπηδήσει την μπάλα όσο το δυνατόν περισσότερο. Αυτό θα βάλει το αφεντικό στην κατάσταση όπου γίνεται μεγαλύτερη ζημιά και η αύξηση της ζημιάς θα είναι μεγαλύτερη. Ωστόσο, λάβετε υπόψη ότι κάθε φορά που η μπάλα αναπηδά, η ζημιά από την αναπήδησή της αυξάνεται κατά 20% (και αυτό το αποτέλεσμα στοιβάζεται).

Γνωρίζοντας αυτό, πρέπει να έχετε μια μάλλον μικρή τροχιά για τις αναπήδησεις, καθώς ο αριθμός των αναπήδησης που μπορεί να πραγματοποιηθεί σε σύντομο χρονικό διάστημα θα είναι μεγαλύτερος (αν και θα πρέπει να περιμένετε λίγα δευτερόλεπτα προτού μπορέσετε να αναπηδήσετε την μπάλα άλλη φορά). Στη συνέχεια πρέπει να οδηγήσει στη φάση του Μαύρου. Σας συνιστούμε να ενεργοποιείτε τη φάση Μαύρου κάθε 60 δευτερόλεπτα και αφού κάνετε την μπάλα να αναπηδήσει μεταξύ 5 και 10 φορές.

Ενοχλητικές σκιές

Bouncing-ball-lfr

Bouncing Balls LFR

Παίκτες που επηρεάζονται από

Ενοχλητικές σκιές πρέπει πάντα να διαχέονται. Στις 10 και 25 η απόρριψη πρέπει να γίνει προσεκτικά:

  • Οι παίκτες εξαφανίζονται μόνο όταν έχουν αρκετή υγεία για να επιβιώσουν από τη ζημιά, περίπου 60.000 θα πάρουν (και οποιαδήποτε περαιτέρω ζημιά μπορούν να πάρουν από τη μπάλα).
  • Όταν απομακρυνθεί είναι σημαντικό ο παίκτης να μην έχει χτυπηθεί από την μπάλα (έτσι θα πεθάνει όταν διαλύεται) ή να αποβληθεί έξω από την ομάδα (έτσι ώστε η ζημιά της μπάλας να μην τον σκοτώσει, αλλά το υπόλοιπο της ομάδας θα λάβει περισσότερα ζημιά).

Γι 'αυτό το λόγο, είναι καλύτερο να έχεις έναν για να διαλυθεί σε 10 παίκτες και ένας ή δύο στους 25 παίκτες, αποφεύγοντας έτσι τη σύγχυση.

Εάν η επιδρομή μεγιστοποιηθεί κατά τη στιγμή της ικανότητας, ένας ιερέας μπορεί να χρησιμοποιήσει Μαζική απαλλαγή.

Στο LFR, οι παίκτες πρέπει να διαλυθούν αμέσως (για να ελαχιστοποιηθεί κάθε ζημιά), καθώς δεν υφίστανται αρνητικές επιπτώσεις όταν διαλύονται.

Μαύρη φάση

Αφού ξοδέψει χρόνο στη φάση του Πινγκ Πονγκ, η επιδρομή θα ενεργοποιήσει τη φάση του Μαύρου προκαλώντας στο αφεντικό να έρθει σε επαφή με την μπάλα και να χάσει την οργή του (

Εστιασμένος θυμός) και να του βλάψει περισσότερο. Αυτή η φάση διαρκεί ακριβώς 30 δευτερόλεπτα, κατά τη διάρκεια του οποίου η επιδρομή πρέπει να θεραπευτεί για το μεγάλο ποσό ζημιάς που θα λάβει και DPS το αφεντικό. Μετά από 30 δευτερόλεπτα, επανεκκινείται στη φάση του Ping Pong.

Δεξιότητες στη μαύρη φάση

Κατά τη διάρκεια της Μαύρης φάσης, η επιδρομή θα είναι ακίνητη, η επιδρομή θα υποστεί ζημιά από δύο ικανότητες:

  • Το μαύρο αίμα του Go'rat: Αυτό είναι ένα μειονέκτημα που βάζει ο Zon'ozz σε όλα τα μέλη της μπάντας. Διαρκεί 30 δευτερόλεπτα και προκαλεί σκιώδη ζημιά κάθε δευτερόλεπτο (7,500 σε LFR και 10,000 σε 10 και 25 παίκτες).

  • Ο Zon'ozz δημιουργεί πολλά Go'rath Eyes. Αυτά τα NPC δεν μπορούν να επιτεθούν ή να εγκλωβιστούν, και προκαλούν ζημιά σε τυχαία μέλη επιδρομής (

    Το βλέμμα των σκιών).

Στρατηγική στη μαύρη φάση

Η στρατηγική για αυτή τη φάση είναι πολύ απλή. Απλά πρέπει να τοποθετήσετε το συγκρότημα στο ίδιο σημείο και να θεραπεύσετε τη ζημιά.

Μετά την έξοδο από τη Μαύρη φάση, ο Zon'ozz θα καλέσει μια άλλη μπάλα και 5 δευτερόλεπτα αργότερα, θα ρίξει

Ψυχική αποστράγγιση. Μόλις κληθεί η μπάλα, η δεξαμενή πρέπει να αφαιρέσει τον αρχηγό της μπάντας.

Συμβουλές

Πότε να χρησιμοποιήσετε τον Ηρωισμό / την Αίμα

Ηρωϊσμός/Αίμα/Χρονική παραμόρφωση πρέπει να χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της Μαύρης φάσης, επειδή το αφεντικό παίρνει μεγαλύτερη ζημιά. Επιπλέον, οι θεραπευτές θα κάνουν ξόρκια πιο γρήγορα.

Μεγιστοποίηση DPS

Όλες οι cooldowns και φίλτρα πρέπει να πεταχτούν στο Black phase καθώς το αφεντικό παίρνει περισσότερες ζημιές.

Η μάχη

Το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να κάνετε όταν μαθαίνετε και εξασκείτε τον αγώνα εναντίον του Zon'ozz είναι να κρατάτε ολόκληρη την μπάντα ενήμερη για τις θέσεις τους και τη διαχείριση των αναπήδησης της μπάλας (Άκυρο καταστροφής). Κάνοντας αυτό σωστά και διασφαλίζοντας μια καλή εναλλαγή μεταξύ της φάσης πινγκ πονγκ και της φάσης Μαύρου, ο αγώνας γίνεται σχεδόν ασήμαντος.

Και οι δύο ζημιές που προκλήθηκαν από

Εστιασμένος θυμός και η ζημιά στη Μαύρη φάση δεν είναι προβληματική (τουλάχιστον στην τρέχουσα έκδοση).

Τελικές εκτιμήσεις

Αυτό ολοκληρώνει τον οδηγό στρατηγικής για το Zon'ozz. Σε γενικές γραμμές, αυτή η συνάντηση δεν είναι δύσκολη, αλλά διαθέτει μερικούς ενδιαφέροντες και νέους μηχανικούς, οι οποίοι δεν έχουν ακόμη χρησιμοποιηθεί πριν και οι οποίοι μπορούν να αμφισβητηθούν από τις μπάντες που προσπαθούν να μάθουν τη συνάντηση.

{tab = Στρατηγική 2}

Στην αρχή του αγώνα, τα dps πρέπει να απλώνονται γύρω από το δωμάτιο γύρω από το αφεντικό (πάντα με ένα ζευγάρι θεραπευτών σε απόσταση) μόνο ή σε μικρές ομάδες, ενώ η δεξαμενή τοποθετείται στο κέντρο του κύκλου με το Zon'ooz.

Η κύρια ικανότητά του είναι το Void of Destruction, το οποίο θα διοχετεύεται σε μια τυχαία τοποθεσία στο δωμάτιο όπου θα εμφανιστεί μια σφαίρα. Αυτή η σφαίρα θα αρχίσει να κυλά προς ένα από τα άκρα του δωματίου, μερικά μέλη της μπάντας πρέπει να μπουν στο δρόμο τους έτσι ώστε να αναπηδά από αυτά και να πάει στην αντίθετη πλευρά όπου πρέπει να είναι το αφεντικό, προκαλώντας έτσι τη σφαίρα να συγκρούονται με τον Zan'ozz, οπότε οποιοσδήποτε παίκτης στην τροχιά εκείνη τη στιγμή θα πρέπει να φύγει. Η σύγκρουση Zan'oz θα χάσει Stacks of Focused Anger και η λήψη debuff θα αυξήσει τη ζημιά που έχει ληφθεί. Αυτό το debuff θα αυξηθεί σε ποσοστό βάσει του αριθμού των ατόμων που το Void of Destruction έχει προηγουμένως αναπηδήσει. Ταυτόχρονα, αυτό θα επικαλεστεί τα Μάτια του Ισόραθ που θα προκαλέσουν ζημιά στην περιοχή, οπότε θα ήταν βολικό για ολόκληρη την επιδρομή να επικεντρωθεί σε ένα σημείο εκείνη τη στιγμή μέχρι να εξαφανιστούν, για να διευκολυνθεί η επούλωση.

Κατά τη διάρκεια της μάχης θα ρίξει τυχαία το Disruptive Shadows debuff. Είναι απορρίψιμο, αλλά με αυτόν τον τρόπο θα πέσει το πληγέν άτομο, οπότε πρέπει να διαλυθεί με προσοχή.

Προς τη δεξαμενή θα εκτοξεύσει, εκτός από τις λευκές επιτυχίες, το Psychic Drain, έναν μετωπικό κώνο στον οποίο κανένα μέλος εκτός από τη δεξαμενή δεν πρέπει να επηρεαστεί. Η ζημιά που αντιμετωπίζει με το Psychic Drain θα απορροφηθεί από αυτόν ως ζωή, πολλαπλασιάζοντας το ποσό του Focused Anger που έχει συγκεντρώσει εκείνη τη στιγμή.

Ο Zon'ooz θα περάσει και στις δύο φάσεις αρκετές φορές πριν πέσει στα πόδια μας, όταν συμβεί αυτό ... Συγχαρητήρια!

{/ καρτέλες}

{showhide template = »h2, arrow-green» title = »Zonozz Videos» open = false}

{καρτέλα = L2R}

{tab = MMO-Champion}

{/ καρτέλες}

{/ showhide} {showhide template = »h2, βέλος-πράσινο» τίτλος = »Επιτεύγματα» open = false}

Σε εκκρεμότητα

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Zonozz Rewards» open = false}

Tier 13
αντικείμενο ζώνη Δόξα
Γκέτες του κατεστραμμένου κατακτητή (TRF, Ηρώικα) manos ιππότης, Παπάς, Μάγος
Γκέτες του κατεστραμμένου προστάτη (TRF, Ηρώικα) manos Guerrero, Κυνηγός, Σαμάν
Gauntlets του κατεστραμμένου Vanquisher (TRF, Ηρώικα) manos Κατεργάρης, Θάνατος Ιππότης, Mago, Ιερέας των κελτών
Armor
αντικείμενο Armor Groove Κύρια στατιστικά
Κορδόνι του Slain Champion (TRF, Ηρώικα) καμβάς Ζώνη Έννοια
Ζώνη από ξεφλουδισμένο δέρμα (TRF, Ηρώικα) Δέρμα Ζώνη Ευκινησία
Brotesers Grotesquely Writhing (TRF, Ηρώικα) Μάλλα Περιβραχιόνιο Διάνοια / Πνεύμα
Braveers Graveheart (TRF, Ηρώικα) σανίδα Περιβραχιόνιο Δύναμη / αποφυγή
Πέλματα θρυμματισμένου σάρκα (TRF, Ηρώικα) σανίδα Πόδια Δύναμη / Mastery
Armas
αντικείμενο tipo Στατιστικά στοιχεία
Τρομακτικό κέρατο Arbalest (TRF, Ηρώικα) Βαλλίστρα Ευκινησία
Δάχτυλο του zon'ozz (TRF, Ηρώικα) Vara Έννοια
Δαχτυλίδια και μπιχλιμπίδια
αντικείμενο tipo Στατιστικά στοιχεία
Σήμα ραψίματος (TRF, Ηρώικα) Ring Διάνοια / Πνεύμα
Άπειρος βρόχος (TRF, Ηρώικα) Ring Intellect / Hit
Σφραγίδα αρχέγονης σκιάς (TRF, Ηρώικα) Ring Ευκινησία
Μπάντα Breathstealer (TRF, Ηρώικα) Ring Δύναμη / Mastery
Δαχτυλίδι με σκληρή καρδιά (TRF, Ηρώικα) Ring Δύναμη / Parry
Παράθυρη καρδιά (TRF, Ηρώικα) Μπιχλιμπίδι Intellect / Extra Healing
Σφραγίδα των επτά σημείων (TRF, Ηρώικα) Μπιχλιμπίδι Διανοητική / βιασύνη για θεραπεία
Πονηρά του σκληρού (TRF, Ηρώικα) Μπιχλιμπίδι Ζημία πνευματικής / περιοχής
Φιαλίδιο σκιών (TRF, Ηρώικα) Μπιχλιμπίδι Ευκινησία / επιπλέον ζημιά
Φετίχ με οστά (TRF, Ηρώικα) Μπιχλιμπίδι Βλάβη δύναμης / περιοχής
Αδιανόητη υπερηφάνεια (TRF, Ηρώικα) Μπιχλιμπίδι Αντοχή / ασπίδα

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Εικόνες Zonozz» open = false}

Σκουλαρίκια

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »quotes Zonozz» open = false}

{tab = Ισπανικά}

Σκουλαρίκια

{tab = Αγγλικά}

Aggro
  • Vwyq agth sshoq'meg N'Zoth vra zz shfk qwor ga'halahs agthu. Uulg'ma, ag qam.
Για άλλη μια φορά τα στριμμένα πανό της σάρκας του N'Zoth θα φωνάζουν και θα ουρλιάζουν πάνω από το πεταμένο πτώμα αυτού του κόσμου. Μετά από χιλιετίες, έχουμε επιστρέψει.
  • Zzof Shuul'wah. Thoq fssh N'Zoth!
Νίκη για το Deathwing. Για τη δόξα του N'Zoth!
Διαταραχές των σκιών
  • Sk'shgn eqnizz hoq.
Ο φόβος σου με οδηγεί.
  • Sk'magg yawifk hoq.
Τα δεινά σου με ενισχύουν.
  • Sk'uuyat guulphg hoq.
Η αγωνία σου με στηρίζει.
Μαύρο αίμα του Go'rath
  • N'Zoth ga zyqtahg iilth.
Η θέληση του N'Zoth σε καταστρέφει.
Άκυρο της λήψης
  • Gul'kafh an'qov N'Zoth.
Κοιτάξτε στην καρδιά του N'Zoth.
Σκοτώνοντας έναν παίκτη
  • Sk'tek agth nuq N'Zoth yyqzz.
Τα κρανία σας θα κοσμούν τον θλιβερό θρόνο του N'Zoth.
  • Sk'shuul agth vorzz N'Zoth naggwa'fssh.
Οι θάνατοι σου θα τραγουδήσουν την ατέλειωτη δόξα του N'Zoth
  • Sk'yahf agth huqth N'Zoth qornaus.
Οι ψυχές σας θα κοροϊδέψουν την ατελείωτη πείνα του N'Zoth.
  • Ywaq ma phgwa'cul hnakf.
Είναι ο ψίθυρος του τρέμουλου ανέμου.
Θάνατος
  • Uovssh yourzz… qwaz…
Να περίμενα τόσο πολύ… για αυτό…

{/ καρτέλες}

{/ εμφάνιση απόκρυψη}

Χάρη στη βάση δεδομένων Γουόουχεντ, Παγωμένες φλέβες, L2R y MMO-Πρωταθλητής.


Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.