Ηρωικός οδηγός Zul'Aman

Πολύ καιρό πριν ο Zul'Jin, ο πολέμαρχος της φυλής Amani ηττήθηκε από ομάδες τυχοδιώξεων, αλλά μια νέα δύναμη ανέλαβε τον έλεγχο του φρουρίου Amani, Η φυλή Zandalar.

Ο Vol'jin, αρχηγός της φυλής του Blackspear, στρατολογεί μια αντίπαλη δύναμη για να αποκρούσει τη μαζική αναζωπύρωση αυτής της πολεμικής φατρίας των Troll επιδιώκοντας εκδίκηση εναντίον των ανθρώπων και των ξωτικών για όσα έκαναν στο παρελθόν. Ο Zul'Jin θα δεχτεί οποιαδήποτε βοήθεια, είτε από την Ορδή είτε από τη Συμμαχία.

Λίγο de historia

Μπορεί να σας ενδιαφέρει να μάθετε πώς επιστρέφει ο Zul'Aman, ποιο είναι το παρασκήνιο τώρα που η Zul'jin ηττήθηκε; Εν συντομία, θα προσπαθήσουμε να το εξηγήσουμε.

Πριν από πολλούς αιώνες, τα Υψηλά Ξωτικά και οι Άνθρωποι συμμάχησαν για να νικήσουν την αυτοκρατορία του Zul'Aman και σχεδόν εξόντωσαν τα τρολ. Τώρα, η μικρή περιοχή στα βορειοανατολικά του Lordaeron είναι ό,τι έχει απομείνει από όλα όσα κατέλαβε η αυτοκρατορία των τρολ. Για χρόνια, τα τρολ έριξαν τις αξιώσεις τους στην επέκταση, και παρόλο που φύλαγαν τη μικρή τους περιοχή με ακραία δικτυωτά πλέγματα, δεν έχουν προχωρήσει ούτε εκατοστό από τότε. Κατά τη διάρκεια της απομόνωσης, αφιερώθηκαν στη λατρεία των προγονικών θεοτήτων για τις οποίες λίγα είναι γνωστά.

Παρόλο που η αυτοκρατορία καταστράφηκε στην αρχαιότητα, πάντα έλεγχε το δάσος τους, γνωστό ως Zul'Aman, αλλά κρυφά, πάντα λαχταρούσαν για πολύ περισσότερα και δεν ξεχνούν τι τους έκαναν οι άνθρωποι και τα ξωτικά. Με τον Lordaeron και τον Quel'Thalas σε ερείπια και έναν κόσμο σε συνεχή αναταραχή, ο Βασιλιάς Rastakhan, ο βασιλιάς όλων των τρολ, κάλεσε όλες τις φυλές τρολ να ενώσουν όλα τα τρολ κάτω από τη σημαία του Ζανταλάρι και να σηκωθούν από τη στάχτη τους. έδαφος.

Η Συμμαχία και η Ορδή βρίσκονται σε κίνδυνο και θα πρέπει να τους πολεμήσουν τόσο στο Zul'Aman όσο και στο Zul'Gurub. Ο Vol'jin, ο οποίος κλήθηκε επίσης από τον Βασιλιά, ενεργεί ως εισβολέας και διεισδύει στις δυνάμεις του μεταξύ των Zandalari για να διευκολύνει την επιδρομή.

Με τη βοήθεια των Zandalari, οι εξαντλημένες δυνάμεις του Amani έχουν επανενωθεί κάτω από έναν νέο και άγριο ηγέτη: τον Daakara.

 

Αυτός ο οδηγός εκκρεμεί μια πλήρη ενημέρωση. Οι συναντήσεις δεν έχουν αλλάξει πολύ σε PTR από τις κανονικές τους εκδόσεις, και οι ικανότητες μοιάζουν ακόμη και οι ίδιες. Μείνετε συντονισμένοι.

 

Akilson

Ακίλσον

  • υγεία:
  • Επίπεδο: 87
  • Δεξιότητες:
    • Καλέστε αστραπή: Προσφορές μεταξύ 28,500 και 31,500 σημείων ζημιάς στη φύση.

    • Στατική διαταραχή: Προκαλεί 35,000 Φυσικές ζημιές σε εχθρούς σε μια περιοχή και αυξάνει τη Φύση που έχει υποστεί 25% για 20 δευτερόλεπτα.

    • Ηλεκτρική καταιγίδα: Μια καταιγίδα περιβάλλει τον παίκτη, καταστρέφοντας τους συμμάχους του στόχου έξω από το μάτι της καταιγίδας. Η ζημιά αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου.

    • Αρπαξε: Πιασμένος από έναν αετό, στραγγαλίζετε αργά στο χρόνο. Προσφέρει 4% ζημιά κάθε δευτερόλεπτο έως ότου ο αετός ή ο παίκτης πεθάνει.

Το Akil'zon είναι ένας αρκετά διασκεδαστικός αγώνας και έχει αρκετές ομοιότητες με την τελευταία συνάντηση του Vortex Pinnacle. Η προστασία από τη φθορά της φύσης μπορεί να βοηθήσει. Να σημειωθεί ότι αν οι παίκτες δεν μπουν στην εξέδρα πριν την έναρξη του αγώνα, θα μείνουν εκτός χωρίς να μπορέσουν να συμμετάσχουν σε αυτόν.

Οι παίκτες πρέπει να χωριστούν Να αποφύγω Στατική διαταραχή σπέρνουν τον όλεθρο στο πάρτι καθώς όχι μόνο προκαλεί ζημιά αλλά αυξάνει την ηλεκτρική ζημιά που προκαλείται σε όλους τους παίκτες κοντά στο χτύπημα του παίκτη.

Καθ' όλη τη διάρκεια του αγώνα, ένας αετός θα γεννήσει και θα αρπάξει έναν παίκτη και θα τον μεταφέρει στην πλατφόρμα προκαλώντας ζημιά. Όλα τα DPS θα πρέπει να επικεντρωθούν στο να την καταρρίψουν, ώστε το DPS/Heal να μπορέσει να επιστρέψει στον αγώνα το συντομότερο δυνατό. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι ο παίκτης θα μπορεί να συνεχίσει να κάνει ζημιά και να θεραπεύει και συνιστάται ιδιαίτερα να το κάνει, ειδικά στην περίπτωση του θεραπευτή. Επιπλέον, θα ρίξουν αετούς για να ενοχλήσουν λίγο τους παίκτες που έχουν χαμηλή υγεία και θα πέφτουν με τις ικανότητες περιοχής του παίκτη.

Τελικά, ένας παίκτης θα ανέβει δημιουργώντας ένα Ηλεκτρική καταιγίδα γύρω του. Οι παίκτες θα πρέπει να τοποθετηθούν κάτω από τη συσκευή αναπαραγωγής για να αποφύγουν την πρόκληση μεγάλης ηλεκτρικής ζημιάς.

Ο αγώνας δεν πρέπει να είναι πολύ πρόβλημα και είναι ίσως ο ευκολότερος στο μπουντρούμι.

Ναλακράκ

Ναλακράκ

  • υγεία:
  • Επίπεδο: 87
  • Δεξιότητες:
    • Φάση Τρολ
      • Βίαιο χτύπημα: Μια βάναυση επίθεση που αγνοεί την πανοπλία. Προκαλεί μεταξύ 78,000 και 82,000 σωματικές ζημιές.

      • Κύμα: Φορτίστε στον πιο μακρινό εχθρό, προκαλώντας 34,125 έως 35,875 σωματικές ζημιές. Επιπλέον, αυξάνει τη φυσική ζημιά που λαμβάνεται κατά 500% για 20 δευτερόλεπτα.

    • Φάση αρκούδας

Το Nalorakk είναι μια αρκετά απλή μάχη. Η δεξαμενή θα πρέπει να τοποθετηθεί στο κέντρο της πλατφόρμας, ενώ η απόσταση DPS και οι θεραπευτές μένουν μακριά. Ο πιο μακρινός παίκτης θα στοχευτεί από Κύμα κάνοντας μεγάλη ζημιά και αφήνοντας ένα ενοχλητικό εφέ που αυξάνει τη ζημιά που γίνεται αρκετά σε σημείο που αν χτυπηθεί ξανά με αυτό το εφέ, ο παίκτης θα πεθάνει. Για να αποφευχθούν οι θάνατοι, οι παίκτες θα πρέπει να κάνουν περιστροφή ώστε να μην χτυπάει πάντα τον ίδιο παίκτη. Δηλαδή, μόλις χτυπηθεί ένας παίκτης, θα μείνει κοντά στο τανκ για να μην χτυπηθεί ξανά.

Με περίπου 60% υγεία, ο Nalorakk θα μεταμορφωθεί σε Bear και θα σταματήσει να χρεώνει τους παίκτες. Θα πρέπει μόνο να γνωρίζουμε πότε πρόκειται να χρησιμοποιήσετε το δικό σας Εκκωφαντικός βρυχηθμός καθώς θα διακόψει όλα τα ξόρκια, αποτρέποντας τη μετάδοση ξόρκι. Αυτό είναι ιδιαίτερα ενοχλητικό για τους θεραπευτές εάν ταιριάζει με το σχιζόμενη κάθετο.

Στο 30% θα εναλλάσσει τις μορφές του τουλάχιστον μερικές φορές και θα πρέπει να γνωρίζουμε μόνο.

Τζαναλάι

Γιανλάι

  • υγεία: 5,394,000
  • Επίπεδο: 87
  • Δεξιότητες:
    • Αναπνοή φλόγας: Αντιμετωπίστε 15,000 ζημιές φωτιάς στους εχθρούς σε έναν κώνο μπροστά από τον Jan'alai.

    • Φωτιά βόμβα: Ο Jan'alai ρίχνει πολλές βόμβες στο βωμό. Λίγα δευτερόλεπτα αργότερα, θα πυροδοτηθούν, προκαλώντας ζημιά μεταξύ 73,125 και 76,875 σημείων πυρκαγιάς σε οποιονδήποτε έφυγε.

    • Καλέστε τον κτηνοτρόφο Amanihi: Καλεί δύο εκτροφείς Amani'shi που θα αρχίσουν να εκκολάπτουν τα αυγά στα πλαϊνά του βωμού.

    • Amanihi Dragonhawk Hatchling
      • Κούνημα φλόγας: Προκαλεί 23,125 έως 26,875 ζημιές σε έναν εχθρό και αυξάνει τη ζημιά πυρός που δέχεται κατά 5% για 8 δευτερόλεπτα. Στοίβες έως και 50 φορές.

Αυτή η μάχη είναι πρακτικά πανομοιότυπη με την αρχική. Υπάρχουν αυγά σε κάθε πλευρά της πλατφόρμας που οι εκτροφείς θα προσπαθήσουν να σκάσουν. Εάν σκοτώσουμε και τους δύο εκτροφείς, όλα τα αυγά θα εκραγούν όταν ο Jan'alai φτάσει στο 35% της υγείας, κάτι που προσθέτει περιττή δυσκολία. Επομένως, όποτε εμφανίζονται οι κτηνοτρόφοι, θα σκοτώνουμε τον έναν και θα αφήνουμε τον άλλο να κάνει τη δουλειά του, σκοτώνοντας τα Dragonhawks που εμφανίζονται με εκτάσεις. Εάν αισθάνεστε υπερβολικά καταβεβλημένοι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παγίδες για να τις επιβραδύνετε και να τις ολοκληρώσετε χωρίς να φτάσουν στο πάρτι.

Εν τω μεταξύ, η Jan'alai τη χρησιμοποιεί συχνά Αναπνοή φλόγας αφήνοντας μια καλή ροή φλογών στο έδαφος από την οποία, προφανώς, θα είναι απαραίτητο να απομακρυνθείτε. Κάθε τόσο συχνά, θα εμφανίζεται πυροσβεστικές βόμβες σε όλη την πλατφόρμα. Είναι πολύ ορατά και μετά από λίγο θα εκραγούν προκαλώντας τεράστια ζημιά. Όσο δεν μένετε στις ζώνες της κίτρινης βόμβας, είστε ασφαλείς από το κακό.

Χαλάζι

Χαλάζι

  • υγεία:
  • Επίπεδο: 87
  • Δεξιότητες:
    • Φάση Τρολ
      • Φρενίσι: Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης του Halazzi κατά 60%.

      • τοτέμ νερού: Καλεί ένα τοτέμ νερού που διαρκεί ένα λεπτό που αποκαθιστά το 5% του Μάνα και την υγεία στις κοντινές μονάδες κάθε 2 δευτερόλεπτα.

    • Φάση Lynx
      • Τεμαχισμένη πανοπλία: Τεμαχίζει την πανοπλία του εχθρού, μειώνοντας το κατά 10% για 8 δευτερόλεπτα.

      • μπαράζ λύγκα: Καλεί ένα τοτέμ νερού που διαρκεί ένα λεπτό που αποκαθιστά το 5% του Μάνα και την υγεία στις κοντινές μονάδες κάθε 2 δευτερόλεπτα.

      • Κατεστραμμένο αστραπή τοτέμ: Προκαλεί 9,500 έως 10,500 φθορές στη φύση στον στόχο.

Ο αγώνας εναντίον του Halazzi αποτελείται από δύο φάσεις.

Στην πρώτη, θα δούμε τη μορφή avatar του (αυτή στην εικόνα). Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, το Halazzi θα καλέσει ένα τοτέμ νερού που θα σε γιατρέψει Μπορούμε να τον τελειώσουμε ή να απομακρυνθούμε από την περιοχή θεραπείας του τοτέμ.

Στο 66% και 33%, ο Halazzi θα διαχωριστεί από το πνεύμα λυγξ και θα δούμε το troll σε αυτόν καθώς και το Lynx. Τα Lynx έχει πίνακα απειλών, ώστε να επιτίθεται στους παίκτες τυχαία. Όλα τα DPS θα πρέπει να επικεντρωθούν στον Λυγξ σε αυτή τη φάση για να αναγκαστεί να επιστρέψει στο σώμα του Halazzi. Θα πρέπει να δοθεί προσοχή Κατεστραμμένο αστραπή τοτέμ καθώς εκτοξεύει έναν κεραυνό που πηδά ανάμεσα στους στόχους. Είναι μια αρκετά έντονη φάση για να επουλωθείτε λόγω της εκτεταμένης ζημιάς από τον Λυγξ, αν και μπορεί να μετριαστεί με θεραπείες περιοχής, εφόσον το πάρτι παραμένει μαζί.

Hex_Lord_Malacrass

Hex Lord Malacrass

  • υγεία:
  • Επίπεδο: 87
  • Δεξιότητες:
    • Αποστραγγίστε τη δύναμη: Αποστραγγίζει ενέργεια από όλους τους κοντινούς εχθρούς, μειώνοντας τη ζημιά που προκαλούν κατά 1% και αυξάνοντας τη ζημιά που προκαλείται από το Malacrass κατά 1%.

    • λήψεις πνεύματος: Εκτοξεύει σκοτεινούς μαγικούς πυραύλους σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας ζημιά στο Shadow.

    • πιπιλίζει ψυχή: Εξάγει την ψυχή του στόχου και την παραδίδει στον Malacrass, δίνοντάς σας τις δυνάμεις του για 30 δευτερόλεπτα.

Το Malacrass συνοδεύεται από δύο ακόμη εχθρούς. Ένα από αυτά πρέπει να ελέγχεται ενώ τελειώνετε με το άλλο για να αποφύγετε προβλήματα. Η δεξαμενή πρέπει να τους κρατά ελεγχόμενες ώστε να μην επιτεθούν στους υπόλοιπους παίκτες. Μόλις πέσει ο ένας, πρέπει να απαλλαγείτε από τον άλλο.

Μόλις πεθάνουν, πρέπει να εστιάσετε στο Malacrass. Του λήψεις πνεύματος είναι πολύ ενοχλητικό για τον θεραπευτή καθώς προκαλεί μεγάλη ζημιά από σκιά σε όλους τους παίκτες. Επιπλέον, το τρολ χρησιμοποιεί μια ικανότητα που ονομάζεται Drain Power που αυξάνει τη ζημιά του κατά 1% και μειώνει τη δική μας κατά 1%, κάνοντας τον αγώνα πιο δύσκολο όσο προχωρά. Ωστόσο, αυτές δεν είναι οι πιο σημαντικές ικανότητες του Malacrass.

Η κύρια δύναμή του είναι πιπιλίζει ψυχή που του επιτρέπει να χρησιμοποιεί δεξιότητες από άλλες τάξεις, θέτοντας νέες προκλήσεις κάθε φορά που τον αντιμετωπίζετε. Η καλύτερη στρατηγική είναι να διακόψετε όλες τις πιθανές επιθέσεις ή/και να διαλύσετε τις επιπτώσεις τους, ειδικά τις θεραπευτικές. Να είστε ιδιαίτερα προσεκτικοί καθώς αν έχετε έναν Ιππότη Θανάτου, μπορεί να ενεργοποιηθεί Σημάδι αίματος και, αν του επιτεθείς, θα γιατρεύει πολλά για κάθε χτύπημα που δέχεται..

Ντακάρα

Ντακάρα

  • υγεία: 6,639,000
  • Επίπεδο: 87
  • Δεξιότητες:
    • Ανεμοστρόβιλος: Επιτίθεται σε κοντινούς εχθρούς με έναν ανεμοστρόβιλο από χάλυβα, προκαλώντας το 110% της κανονικής ζημιάς.

    • Επώδυνη απελευθέρωση: Μια αιματηρή επίθεση που προκαλεί άφθονη αιμορραγία του στόχου μέχρι να επουλωθεί πλήρως. Προκαλεί 7,500 ζημιές κάθε 5 δευτερόλεπτα μέχρι να επουλωθεί.

    • Σχήμα αετού: Η Daakara είναι εμποτισμένη με το πνεύμα του Αετού.

      • ενεργειακή καταιγίδαΔημιουργεί μια τρομακτική ενεργειακή καταιγίδα που αντιδρά στους εχθρικούς παίκτες, τους ανατινάξει με ηλεκτρικό ρεύμα όταν κάνουν ξόρκια, προκαλώντας 12,000 Φύση ζημιά στον τροχίσκο που κάνει το ξόρκι.

      • αστραπή τοτέμ: Κλήσεις σε ένα Lightning Totem που καταστρέφει περιοδικά κοντινούς παίκτες. Διαρκεί 30 δευτερόλεπτα.

      • Καλέστε τον κυκλώνα: Κλήσεις κυκλώνων σε όλη την πλατφόρμα.

    • Σχήμα αρκούδας: Η Daakara είναι εμποτισμένη με το πνεύμα της Αρκούδας.

      • προοδευτική παράλυση: Επηρεάζει σε όλους τους κοντινούς παίκτες μια προοδευτική παράλυση που αναστατώνει εάν δεν αφαιρεθεί εντός 6 δευτερολέπτων.

      • Κύμα: Φορτίστε έναν εχθρό, προκαλώντας 34,125 έως 35,875 σημεία σωματικής βλάβης. Επιπλέον, η φυσική ζημιά που επιδιώκει ο στόχος αυξάνεται κατά 500% για 20 δευτερόλεπτα.

      • Σχεδόν συντριπτική πτώση: Επιτίθεται αμέσως στη δεξαμενή, προκαλώντας 115% φυσιολογική ζημιά. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ανά πάσα στιγμή, ακόμη και μετά την αποφυγή του στόχου. Αυτή η επίθεση δεν μπορεί να αποκλειστεί, να αποφευχθεί ή να ξεγελαστεί.

    • Φόρμα Dragonhawk: Η Ντακάρα είναι διαποτισμένη με το πνεύμα του Dragonhawk.

      • Πυλώνας φωτιάς: Δημιουργήστε στήλες φωτιάς σε όλη την πλατφόρμα.

      • Στροβιλισμός φλογών: Περιστρέφετε με φτύσιμο σε όλους τους κοντινούς εχθρούς και αυξάνοντας την ευπάθεια τους στη μαγεία της φωτιάς

      • Αναπνοή φλόγας: Προσφέρει 19,500 έως 20,500 σημεία πυρκαγιάς σε εχθρούς σε έναν κώνο μπροστά από την Ντακάρα.

    • Σχήμα λυγξ: Η Daakara είναι εμποτισμένη με το πνεύμα του Λυγξ.

      • Lynx race: Φορτίστε σε έναν εχθρό, προκαλώντας 9,500 έως 10,500 σωματικές ζημιές και προκαλώντας του να αιμορραγήσουν επιπλέον 50,000 ζημιές σε 10 δευτερόλεπτα.

      • Paw Wrath: Φορτίστε σε έναν στόχο, ζαλίζοντάς τον και προκαλώντας μια σειρά από γρήγορες επιθέσεις.

Η Ντακάρα είναι μια μάχη πολύ παρόμοια με εκείνη του Zul'Jin.

Ξεκινά τον αγώνα με τη μορφή του troll, και κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα μετατραπεί σε ένα από τα avatar που έχουμε ήδη νικήσει τυχαία δύο φορές.

Αετός

Η Daakara θα γεννήσει 5 κυκλώνες οι οποίοι, αν και ακίνητοι, αλλάζουν τη θέση τους κάθε λίγα δευτερόλεπτα. Αυτές οι ακτίνες πυροβολισμού σε κοντινούς παίκτες, οπότε θα πρέπει να αποφύγετε να πλησιάσετε κοντά τους. Μόλις το αστραπή τοτέμ, σιγουρευτείτε ότι τον τελειώσατε.

Αρκούδα

Όταν ο Ντακάρα μετατραπεί σε αρκούδα, θα χρεώσει τυχαία καστΚύμα σε έναν παίκτη όπως ο Nalorak κατά τη χρήση Σχεδόν συντριπτική πτώση στη δεξαμενή. Ο Θεραπευτής πρέπει να είναι σε εγρήγορση για να αποτρέψει όλους από το να παραλύσουν προοδευτική παράλυση.

Lynx

Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, δύο λυγξ εμφανίζονται και το αφεντικό θα μετατραπεί σε λυγξ με τη σειρά του. Οι δύο μικρότερες λύγκες πρέπει να εξαλειφθούν γρήγορα για να ελαχιστοποιηθεί η ζημιά στη δεξαμενή και τους παίκτες Lynx race e Paw Wrath. Η Daakara εν τω μεταξύ θα χρεώνει τυχαίους παίκτες αφήνοντας ένα εφέ αιμορραγίας. Πολύ έντονο για να θεραπεύσει.

Dragonhawk

Μετατραπεί σε Dragonhawk, η Ντακάρα θα το φτύνει Αναπνοή φλόγας στους παίκτες, αφήνοντας φωτιά στο έδαφος από το οποίο θα πρέπει να απομακρυνθούμε. Επιπλέον, θα επικαλεστείΠυλώνας φωτιάςαπό την πλατφόρμα που θα πρέπει να αποφευχθεί. Σχεδόν όλες οι ζημιές μπορούν να αποφευχθούν εύκολα.

Λούτσο

Ακίλσον Ναλακράκ Γιανλάι
Χαλάζι Hex Lord Malacrass Ντακάρα

 

Βίντεο

Σχετικά Άρθρα


Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.