GuíasWoW entrevista a Champe

Tenemos el gusto de poder entrevistar a Champe, streamer y youtuber de World of Wacraft. Le preguntamos acerca de sus expectativas en la próxima expansión.

Recrean una historieta de Warcraft al estilo cómic de Marvel

Un jugador de World of Warcraft, Grimsparkle, ha recreado su historieta de rol en una novela gráfica de 172 páginas centrada en los eventos anteriores y posteriores a Legion, concretamente en un extraño suceso en la juguetería Wonder Works de Dalaran.

GuíasWow entrevista a Rugir

Tenemos el gusto de poder entrevistar a Rugir, streamer de World of Wacraft. Le preguntamos acerca de su canal, de como esta viendo avanzar Legion y sus expectativas en la próxima expansión Battle for Azeroth

Portada Monturas desechadas parte 1

Monturas desechadas – Parte 1

En esta primera recopilación de monturas desechadas os traeremos algunos de los modelos que aún permanecen dentro de World of Warcraft.

FUERZAS DE ÉLITE

Conoce la historia: Fuerzas de élite

Durante todo World of Warcraft nos hemos encontrado con ejércitos y fuerzas letales, en este post damos un repaso a las fuerzas de élite más conocidos

CÁRTELES GOBLINS

Conoce la Historia: Cárteles Goblins

En este capítulo de Conoce la Historia vamos a hablar de los Cárteles goblins, os contamos qué son y cómo se formaron. Conoce un poco más sobre esta raza

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World of Warcraft Traveler

Blizzard y Scholastic se alían para traernos World of Warcraft Traveler, una serie de libros para el público infantil sobre el mundo de Warcraft

Entrevista a Darksoulevo

GuíaswoW Entrevista a Darksoulevo

Entrevista a Darksoulevo; en GuíaswoW esta semana contamos con la presencia de Darsoulevo, creador de contenido de wowo en su canala de Youtbe.

Entrevista a Yuki y Zhasy

GuíaswoW Entrevista a Yuki y Zashy

GuíaswoW Entrevista a Yuki y Zashy; esta semana hemos contado con la presencia de  Yuki y Zashy, creadores de contenido de wow en su canal de Youtube Yuki series.

CAPÍTULO 8

Capítulo 8- ¡Vaya Semanita!- GuíaswoW

Capítulo 8 de la sección ¡Vaya Semanita!-GuíaswoW en ella haremos un repaso semanal de nuestras publicaciones y las noticias más interesantes del universo World of Warcraft.

Capítulo 2 vaya semanita

¡Vaya semanita! GuíaswoW

¡Vaya Semanita! Un repaso semanal de nuestras publicaciones y las noticias más interesantes del universo World of Warcraft.

Gorgrond

Descubriendo Azeroth : Gorgrond

Gorgrond es la primera zona común para las dos facciones en Draenor y también allí podremos construir la primera avanzada y veremos a Rexxar.

Conoce la historia: Darion Mograine.

El Alto Señor Darion Mograine tuvo un difícil y largo camino hasta convertirse en el líder de los Caballeros de la Espada de Ébano. Esta es su historia.

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Guiños en Warlords of Draenor

Os presentamos los guiños en Warlords of Draenor, una serie de referencias de Blizzard hacia series, películas, novelas o personajes, nos os las perdáis.

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Historias de Mists of Pandaria

Descubre toda las historias y relatos sobre el continente de Pandaria. Perdido y escondido en la niebla por uno de sus emperadores hace más de 10.000 años.

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Machinima I’m MT

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Opinión: Novela de Tempestira

¿Quién no conoce a Malfurion Tempestira?, o Malfurion Stormrage, si hemos jugado al Warcraft III, o Furion, si además jugamos a la expansión. Tras este baile de nombres se encuentra el druida más

Opinión: Novela de El día del Dragón

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High Skill School – Lección Nº 7

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Lol of Warcraft – Un cuento de Navidad

¡Aunque seguramente esteis empachandoos de turrón y comida (de las que te restaura vida y mana y te aumenta el volumen +45) seguro que tendreis tiempo de leer este humilde pero espectacular Cuento d

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Guerrilla gnómica – Capítulos 33 y 34

Con este capítulo se pone punto y final a al pasado de Coloroco Zim, con lo que teoricamente solo queda saber el pasado de Chincheta, el apoteósico final y ya se acaba!! Weeeee!!! Podría hacer una

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Entrevista a Sylvanas, ganadora del concurso de disfraces

El lunes pasado acudimos al evento de lanzamiento de Cataclysm en la Fnac de Madrid. En este evento tuvo lugar un concurso de disfraces, entre otras muchas cosas. Como la entrevista a Cory Stockton y Rob Sevilla, no dejeis de leerla.

El concurso fue animado por un simpático hombre que dejó su huella para los jugones que estabamos aquella noche allí, una huella que perdurará por los siglos de los siglos. Nunca más olvidaremos el nombre de la ganadora, siempre quedará en nuestra memoria ese grito de: “¡Sabanaaaaaas!” Podeis ver la galería de fotos y el video de la recogida de premio.

Y aquí la tenemos a Sabanas en persona, que gustosamente ha contestado a algunas preguntas sobre ella y su disfraz, no te pierdas la entrevista. ¡Enhorabuena, de nuevo, por tu premio!

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Entrevistamos a Cory Stockton y Rob Sevilla en el evento de lanzamiento de Cataclysm

Una de las partes más importantes del evento fue sin duda la entrevista que mantuvimos con Cory Stockton, diseñador jefe de contenido y Bob Sevilla, diseñador 3D. Tras la avalancha de preguntas que llegaron al correo de buzón nos costó mucho encontrar las más adecuadas y concisas para poder resolver el mayor número de dudas en el poco tiempo que teníamos.

Así que aquí estamos nuevamente sentados con estos dos miembros del equipo de desarrollo de World of Warcraft, en medio del evento de apertura a media noche en la FNAC de Callao en Madrid para el lanzamiento oficial del producto más ambicioso de Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. No tenemos mucho tiempo para estar con ellos así que hay que exprimir cada segundo. No se tiene todos los días a dos grandes para poder hablar con ellos y preguntarles todas esas dudas que nos pasan por la cabeza.

Además os recomendamos el fantástico resumen de la entrevista general que hicieron los chicos de Psicocine, donde podreis leer mucho más. Imperdible.

Tras una breve presentación y saludos varios comenzamos con las preguntas.

LoL of Warcraft – Nerf News

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¡Vuelve despues de meses! La razón a esto es que llevaba tiempo sin sacar una tira de estas, asi que intentare resumir las noticias mas importantes que han sucedido últimamente.

Si queriais Guerrilla Gnomica tengo que decir que intentaré alternarlo una semana uno, otra otro (que ya le queda poquito) asi quedaré libre y sacaré todas las semanas Lol of Warcraft. A no ser que no querais saber como acaba…xD entonces no la saco más.

Nada más que decir, espero que os guste y que no haya perdido la practica de hacer esta tira.

Por cierto si quereis hacerme un favorcillo votad aqui
http://fortune.worldofwarcraft.com/es_es/contest_image/vote.html#812
Es mi propuesta para evitar el cataclismo, un Matadragones al mas puro estilo matamoscas. Dan premios smilies/tongue.gif

La historia hasta el momento: Esperanzas devastadas

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Blizzard ha decidido añadir algo de lírica al inicio de Cataclysm. Muchos jugadores puede que ni siquiera estén enterados de los sucesos que han cambiado la faz de Azeroth para siempre y, los que ya lo saben, puede que quieran ampliar sus conocimientos sobre la historia que ha desencadenado en este cambio. A través del Blog de WoW en Battle.net, han publicado lo que parece la primera parte de una serie de historias que nos irán introduciendo a todos en la historia.

Esta tiene su inicio justo tras la caida del Rey Exánime y nos cuenta varios sucesos (tanto de la horda como de la alianza). Os invito a leerlo tras el salto o en la página oficial.

Guerrilla gnómica – Capítulos 31 y 32

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¡Y lo prometido es deuda! Aquí os dejo con la continuacion de la historia. Esta vez se muestra el pasado del ¿troll? ¿gnomo? Coloroco Zim.

Mi intención es mostrar el pasado de los tres protagonistas principales. ¡Asi que ya solo queda de desvelar el pasado de Chincheta!

Lamentablemente soy consciente de que en el juego ya no existe la reconquista de Gnomeregan y ahora con todo esto de cataclismo ya ha pasado a segundo plano, pero aun asi voy a terminar la historia como la tenia pensada. Espero que os guste.

Veamos como sale todo…xD

Guerrilla Gnomica - Capitulo 30

Guerrilla gnómica – Todos los capítulos

¡Quietos! No esteis pensando que este recopilatorio es porque me he puesto en modo vagancia. 'Seguro que como esta semana no tiene nada hecho se saca de la manga un recopilatorio que siempre te salva

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Cómic especial BlizzCon 2010

blizzcon_2010

Hoy no hay Guerrilla Gnómica… En su lugar, os contaré mi versión de lo acontecido en BlizzCon 2010, no tiene por qué ser un reflejo fiel de la realidad pero…

Despues de descansar durante una semana, al final me animé a hacer un megacomic sobre como fueron los dias que pasé en la Blizzcon. Espero que despues de leerlo os quede todo un poco mas claro de las cosas que acontecieron alli a traves mía. ¡Por cierto no os creais todas las viñetas y perdonad el dibujo este, pero si lo hacia en plan “guay” no lo acabo ni para la siguiente Blizzcon!

Ciudadela de Corona de Hielo por Jack

Se acaba Wrath of the Lich King. Pronto nos olvidaremos de ese super-villano que ha sido Arthas y empezaremos a ir a por Alamuerte y sus esbirros. No obstante, Jack, ha vuelto a crear una obra maestra a la que nos tiene acostumbrados.

En esta ocasión se trata de un vídeo de su calidad y estilo sobre Ciudadela de la Corona de Hielo.

En este magnífico vídeo podremos ver un épico recorrido por los encuentros de la Ciudadela hasta llegar al mismísimo Rey Exánime. Merece la pena verlo aunque sea largo.

El video tras el salto.

Guerrilla gnómica – Capítulos 29 y 30

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Que sepais que estos dos episodios los he hecho en mitad de un trancazo (resfriado, ¡mal pensados!) de órdago y si pensais que es demasiada paranoia de capitulo es porque todavia queda el siguiente que se complementa con estos dos, en los que explicaré el por qué de la sorpresa final.

Dicho esto me vuelvo a la cama, espero que os guste.

Guerrilla gnómica – Capítulos 27 y 28

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Hoy muchos estaréis leyendo esto desde casa, calentitos, sin ir a trabajar…pero yo quiero hacer una huelga a la japonesa asi que he trabajado el doble y os traigo aqui los dos nuevos episodios de Guerrilla Gnomica.

En este episodio se avanza bastante en la historia y, aunque, podria ser este un final para la serie, todavia le quedan muchos mas por salir.

Recuerdo también que hay una zona donde podeis adquirir camisetas epicas
https://www.guiaswow.com/empresa/tienda-camisetas-guiaswow.html

Bueno aqui os dejo el episodio, que disfruteis.

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Opinión: La Ascensión del Rey Exánime

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¡Por fin! Tras leerme bastantes libros estos meses, me acorde de que tenia este. Ya me lo leí nada más comprarlo, pero… puff… realmente bueno. ¿Queréis saber mi opinión y más acerca de este libro? Pues sigue leyendo…

Lo admito, soy un fanático de la lectura. Este verano, por ejemplo, me he leído unos 8-10 libros, eso sin contar los cómics… Y entre ellos estaba este libro.

Me lo compre por puro frikismo y ansia consumista, lo admito, ya que el Lore de la plaga no termina de llamarme; pero tengo que admitir que me lleve una gran alegría al leerlo. Desde la primera página a la última no pude dejar de leer. Arthas, Muradin, Terenas, Lady Sylvannas, Invencible y Lady Jaina Valiente entre otros.

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Los Huargen y los Druidas de Gilneas

¡Hola a todos! La gran mayoría no sabéis nada sobre mi pero, la verdad, esque llevo colaborando con GuíasWoW bastante tiempo. Quizá sería más fácil si os dijera que soy la dibujante de la mascota de la web. ¡Me encanta dibujar! Hago dibujos en general y, normalmente, están relacionados con World of Warcraft. Podéis ver mi galería en Deviant Art y, si os gusta, ¡siempre puedo hacer un trabajo a comisión!.
Además de dibujante me apasiona World of Warcraft y, en especial, su historia. Belelros me propusó realizar algunos artículos de Lore y, aunque es un trabajo difícil porque soy de los Estados Unidos y escribo los artículos en Inglés, creo que merecerá la pena lo que tengo que contaros.

Cuando Cataclysm fue anunciado en BlizzCon ’09, muchos de nosotros estábamos ansiosos por escuchar la historia tras la nueva raza de la Alianza: Los Huargen. No se dio mucha historia hasta que el Alpha empezó a ser (ilegalmente) destripada, pero mucha de esa información estaba incompleta y dejaban un montón de preguntas. Ahora, tras haber estado en la Beta unos pocos meses, puedo responder muchas preguntas de Lore que vosotros, chicos, podáis tener con los Huargen y los Druidas de Gilneas.

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Originalmente, teníamos entendidos que los Huargen eran misteriosas criaturas de las que nadie sabía nada. Habíamos asumido que eran del Vacío Abisal o de alguna otra dimensión. No obstante, ahora sabemos que los Huargen fueron creados por una orden sectaria de Druidas conocidos como los Druidas de la Guadaña. Estos druidas adoraban al semidios Ancestro Goldrinn, o mejor conocido por Lo’Gosh por los Orcos. Pero aquel poder era demasiado para muchos de los druidas, y pronto se volvieron ferales por las transformaciones.

Guerrilla gnómica – Capítulos 25 y 26

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Aunque a estas alturas todos ya habreis hecho las quest de la recuperación de Gnomeregan e Islas del Eco, os recuerdo que esta historia alternativa sigue. Y a pesar de que ya sepais como acaba, os garantizo que aqui todavia le queda cuerda y un sorprendente final, ademas como todavia no he completado ninguna de esas cadenas pre-cataclysm, la historia no se ha sentido influenciada por la trama original…

¡En resumidas cuentas, no dejeis de leerlo leñe! xD

Guerrilla gnómica – Capítulos 23 y 24

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Este capitulo tardaba en llegar, despues de pasarse semanas y semanas parados en el mismo sitio, llegan por fin a Gnomeregan y empieza poco a poco la acción. Es algo que nunca pense que llegaría a ocurrir, ya que ultimamente estaba en modo vagancia y no los he sacado cada semana.

Como no he jugado al parche todavia (aunque sé mas o menos como irá) he procurado inventarme absolutamente todo! Asi que lo siento mucho pero ninguno de los enemigos, personajes y/o situaciones que se verán reflejadas aqui, sucederán en la realidad xD

Mi objetivo es que cuando juguéis vosotros mismos a la reconquista de Gnomeregan penseis “¡Menuda chufa! Era mucho mejor lo del comic. Debolbedme mis heuros” y los que se metan al juego más adelante y lean este comic piensen “Ojalá hubiese estado alli para hacer todo esto…snifff

Paso de enrrollarme y os dejo con el podcast…esto…comic quiero decir! xD

Guerrilla gnómica – Capítulos 21 y 22

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Con estos dos capitulos se completa la primera parte de la historia, ¡Que ha abarcado 22 hojas nada menos! Confio en seguir manteniendo el estilo en los 22 capitulos siguientes y que os hayan gustado los personajes (no se si quereis que alguno salga mas que otro).

 

Por cierto, publico esto aunque no sea miercoles porque aunque en un princpio estaba pensado que coincidiese con el dia de parches, mantenimientos hasta las 11 y demas, para hacer un poco mas amena la espera, ahora en verano hay poco o nada de eso, asi que publicare cualquier dia. ¡Estad atentos!

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Descubriendo el viejo mundo: Capitulo 1

bosque_del_ocaso_caminoHola a todos de nuevo, soy Yandrak y os traigo el primer capitulo de Descubriendo el viejo mundo. La historia transcurre en el Bosque del ocaso porque quedo primero en el recuento de la anterior pregunta. Como en el prólogo (el cual os recomiendo leer) tambien hay una pregunta al final.

La noche eterna

Estaba arriba de una colina que seguía ascendiendo fuera del alcance de mi vista ya que los arboles chocaban contra parte de la montaña. Estuve esperando horas hasta que se hiciera de día pero entonces entendí que la luz nunca inundaría el bosque ya que los arboles se lo impedían. Entonces me arme de valor y decidí explorar el bosque en medio de esta constante noche, iba despacio ya que un paso en falso podía ser peligroso, poco a poco mis ojos se iban a costumbrando pero solo veía unos pasos por delante.

Seguí todo el camino recto sorteando arboles y varios tocones, ambos parecían centenarios por su grosor, me empezaba a inundar una sensación de sed y hambre que no era capaz de saciar, ya que por aquí no corría un arroyo, ni crecía ningún fruto en los arboles, toda señal de vida en la zona parecía extinguida, la única yo, me semejaba una alma en pena vagando sin rumbo fijo intentando encontrar a alguien en este entorno muerto y sombrío.

Guerrilla gnómica – Capítulos 19 y 20

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Parece que fue ayer pero asi por la tonteria aqui esta el capitulo 20. Para celebrarlo y viendo que quedan unos meses, he hecho una parodia de…(¿no hace falta explicar en alto en que me he inspirado no? xD)

La pregunta es: ¿Cuántos habrán sobrevivido a esto?

Guerrilla gnómica – Capítulos 17 y 18

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Con esta entrega se cierra el flashback de la historia de Bang. ¡Espero que no haya resultado muy melodramatica! Todos los protagonistas de historias tienen que tener un trauma gordo y esta historia no iba a ser menos.

Queda de conocer la historia de los otros dos protagonistas, pero eso será “PRONTO” La proxima entrega vuelve a la zona de preparacion para la batalla

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Descubriendo el viejo mundo: Prólogo

bosque_ocasoHola a todos, soy Yandrak y os traigo una nueva idea que espero que os guste y es esta novela. El proceso que quiero seguir es que todos participemos en su continuación, por eso al terminar cada parte se formulará una pregunta a los lectores, según las respuestas se seleccionarán tres o cuatro y se continuará la historia con esas ideas. Espero que os guste, aquí os dejo con la historia…

Era una noche calurosa de verano, estaba en mi pueblo pasando las vacaciones aburrido como siempre, ya era demasiado tarde y decidí atajar por el bosque, sus robles eran gigantescos y tenia un ambiente místico que lo hacia peligroso y atrayente a la vez. El sendero era oscuro y se oían ruidos desde todos lados. Aunque haya pasado varias veces acompañado por aquí esta vez note algo raro ¿sería el eclipse lunar?,un escalofrió me recorrió el cuerpo y empece a correr sin pensarlo, ya estaba casi al final cuando de repente me vino un hedor a descomposición y en la cumbre salio una horrible criatura. Los árboles proyectaban sus sombras sobre ella, por la poca luz no pude ver muchos detalles pero lo suficiente para que el terror se apoderara de mi, sus largas garras y sus dos metros se quedaron grabadas en mi mente.

En ese momento perdí mi racionalidad y el miedo corría por mis venas y decidí entrar en la espesura del bosque saliendo del sendero, mi único pensamiento venia del subconsciente y era huir de allí lo mas lejos posible, llevaba corriendo sin parar 30 minutos no sabia hacia donde iba y mi asma no ayudaba pero todavía se oían gruñidos a mi espalda, mis piernas ya empezaban a fallar pero entonces vi que pronto terminaba el bosque y la esperanza de mi ser se liberó y empezó a fluir sobre mi, cuando salí al claro, la esperanza se volvió a encerrar y el pesimismo recobro mi cuerpo porque había salido a la entrada de una cueva, los ruidos estaban muy cerca y era mi única salida así que entre en la cueva y justo nada mas entrar un golpe a mi espalda, me gire era la bestia estaba tumbada en el suelo como si se hubiera chocado contra un muro, pero ahí no había nada, no quería quedarme cerca esa bestia así que con la simple iluminación de mi móvil decidí continuar.

Guerrilla gnómica – Capítulos 15 y 16

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El veranito es lo que tiene vas a la playa, sales por ahi, publicas comic de vez en cuando…etc etc xD

Siento no haber podido publicar, seguramente ha pasado tanto tiempo que ni os acordais de que este comic existe!jaja (lo que no sabeis es que tengo pensado acabarlo caiga lo que caiga)

Espero tener el próximo pronto, que la historia ya va avanzando y dentro de poco vendran las explosiones y cosas raras…

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Cuentos de Darnassus

Uno de nuestros colaboradores habituales disfruta de una noble afición, como es el dibujo, y como tal, no duda en regalar a la gente su arte.

Vicman ( Víctor Cara ), es un dibujante aficionado, aunque ya experimentado, siempre apasionado por las series de fantasía, y como no podía ser de otra forma, fascinado con el mundo de World of Warcraft.

Para ello nos trae esta pequeña historia, un pequeño relato de una joven guerrera elfa, que busca un destino, cumpliendo las misiones que su rey le encomienda.

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Esta es tan solo una pequeña historia, de las que pronto, espera seguir mostrándonos en nuestra web, aunque si queréis conocer un poco más acerca del arte de nuestro colaborador, pasaros por su blog: http://victorcara.blogspot.com

Esperamos que os gusten sus historias y que demos cabida a los jóvenes dibujantes, que con World of Warcraft tienen un increible mundo de fantasía para contarnos historias.

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Ciclo de Razas: Elfos de la Noche

Los Kaldoreis (o Elfos de la Noche) son una antigua y solitaria raza nacida durante el despertar del Mundo. Su herencia ancestral, les ha marcado como una raza guerrera, con un fuerte amor por la naturaleza y por las prácticas animistas. Los Kaldoreis son prácticos pero superticiosos, y a menudo, paradigmáticos. Son un pueblo con una pasión inata por las prácticas espirituales y por la naturaleza en sí. Tiempo atrás, los Kaldoreis fueron inmortales. Por culpa de los Quel’Dorei, la poderosa magia elfica se vío completamente fuera de control, los Quel’dorei, se creía superiores a los Kaldoreis por el simple hecho de controlar la magia arcana. Este uso descuidado de la magina puedo haber atraido la mirada de la Legión Ardiente, y finalmente acabó en una catastrofica batalla conocida como La Guerra de los Ancestros. Esta batalla cambió la faz de Azeroth para siempre, y dio lugar a la creación de los contientes del mundo. La tierra se rasgó y se formó un nexo de gran poder y energía en el centro del oceano conocido como Maelstrom. Los Elfos de la Noche son un pueblo honorable y compasivo, aúnque su antiguedad y conocimiento ha hecho que sean descofiados y muy orgullosos. Muchos de los Elfos de la Noche consideran que su deber es garantizar la seguridad y el equilibrio del mundo. Debido a este aire de superioridad, muchas de las razas jóvenes de Azeroth desconfian de los Elfos de la Noche.

 

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ID Real en los foros: ¿Una mala idea?

real_id_blancoEs curioso porque, mientras estaba escribiendo este artículo de opinión, alguno ha preguntado nuestra postura respecto a esto. Aunque es algo que oiréis en nuestro próximo Podcast, no he querido dejar de dar mi opinión al respecto sobre un tema que concierne a todo el mundo: La ID Real hará su aparición en los foros. La respuesta de la comunidad de todo el mundo no se ha hecho esperar, y aunque hay alguna gente a la que le gusta, a la mayoría no.

Uno de los motivos que se han esgrimidos es el del Trolleo en los foros. Es cierto que mucha gente evita los foros por las contestaciones que muchas veces se obtienen, los incesantes hilos de “AVRAN YA LOS SERVERS QUE YO PAGO MIS TRESE HEUROS” o cualquier jugador pidiendo consejo sobre cómo equiparse y ver a mucha gente llamarlo de novato para arriba. Si lo pensáis, lo que Blizzard está intentando hacer es eliminar una de las características de las que Internet ha gozado casi siempre: El Anonimato. Está clara la intención y es la de eliminar (o paliar) todo ese tipo de mensajes, quitando a cada uno su máscara.

No obstante, no todo es malo en los foros ya que también abunda lo bueno. Hay mucha gente que invierte su tiempo escribiendo guías muy útiles, consejos, discusiones interesantes sobre nuevas características del juego, sugerencias y reportes de bugs pero puede que todo esto acabe una vez que la ID Real llegue a los foros. A mucha gente le gusta el anonimato y mantener su vida personal apartada del juego y, ciertamente, hay muchas veces que lo veo muy necesario. He pensado en algunos casos pero, seguro que no son los únicos ya que cada persona es un mundo.

  • Motivos empresariales: Me imagino a un directivo de una importante empresa, que acaba de entablar relaciones con otra y le da por buscar el nombre del gerente de esta última en algún buscador. Además de las conocidas redes sociales, se encuentra que escribe en los foros de World of Warcraft. No es que sea nada malo pero es una información personal que yo no tengo por qué querer revelar a nadie.
  • Chicas: Conozco varias jugadoras de World of Warcraft que prefieren hacerse pasar por chicos para evitar problemas dentro del juego. Ya sabéis, pervertidos hay en todos lados, pero a todo el mundo le gusta poder jugar a gusto.

Tristemente, si las personas que hacen que el foro sea un lugar agradable y útil para la comunidad dejan de postear como efecto colateral de persuadir a los que hacen un mal uso de la herramienta, me parecería realmente tirste.

La mayoría de la gente clama al cielo por los problemas de seguridad que puede causar esto. Personalmente no lo veo un problema tan grave. Trabajo a diario con datos sensibles de mucha gente y, por regla general lo máximo que puedes encontrar (con suerte) es un perfil en Facebook y poco más.

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Ciclo de razas: Orcos

Los Orcos de piel verde son unas de las razas más prolíficas de Azeroth. Nacidos en el mundo de Draenor, los orcos llegaron a Azeroth a través del portal dimensional conocidos como El Portal Oscuro

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Curiosidades – El Fin del Mundo

El Fin del Mundo…

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Hacía ya tiempo que no aparecía entre nosotros la sección de Curiosidades. Esta vez vuelve de la mano de Khern y su alter Kurzik, un chamán que nos va a mostrar como es el Fin del Mundo Warcraft, también veremos las islas escondidas al sudeste de Tanaris, donde los goblins y piratas viven ajenos a todos los demás.

También nos pide que hagamos mención a Dalak y su post en el foro oficial, pues fue, según parece el primero en superar la “Barrera Azul”. De momento nos quedamos con las capturas de pantalla de Khern.

Pero dejemos que él mismo nos lo explique.

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Ciclo de razas: Los Humanos

En esta nueva entrega de lore semanal me gustaría iniciar una serie, “La serie de las Razas”. Procurando explicar todo lo posible sobre las razas jugable del World of Warcraft, empezando por la raza de los Humanos y trayéndos cada semana una raza diferente alternando la facciones.

Humanos

Humanos (también conocidos como la “humanidad”), es una de las razas nativas que todavía resiste con vida. La mayoría viven en los Reinos del Este, conocidos antiguamente como “Azotha”, fundaron siente reinos que se unieron para luchar juntos durante la Segunda Guerra. Los Seres humanos nativos de Rasganorte se vieron obligados a vivir como esclavos de los Reinos Magnataur en la historia antigua. Desde la Tercera Guerra, el reino de Ventormenta ha conducido a los Humanos, y es un poderoso miembro de la Alianza.

Los Humanos están entre una de las razas más jóvenes de Azeroth, pero está compensada por ser la más numerosa. Con una esperanza de vida menor en comparación a las otras razas, los humanos se esfuerzan durante toda la vida para construir grandes imperios, la exploración y los estudios mágicos.

Está curiosa naturaleza agresiva han llevado a los humanos a convertirse en una de las razas más activas e influyentes del mundo. Los Humanos valoran la Virtud, el Honor y la Valentía, aunque como todas las razas también tratan de alcanzar el poder y la riqueza. Los seres humanos han pasado generaciones luchando contra las fuerzas oscuras y ha perdido algunos de sus grandes reinos por ello.

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La historia de Sylvanas Brisaveloz

La General-Forestal Lunargenta, Sylvanas Brisaveloz fue asesinada por el Caballero de la Muerte Arthas, trayendola de nuevo a la vida como no-muerta. Después de recuperar el control sobre sí misma se rebeló contra El Rey Exánime y la Plaga y se convirtió en la líder de la facción de no-muertos renegados, que más tarde se aliaron con la Horda. Ella misma se ha proclamado  la Dama Oscura, Reina de los Olvidados (o Renegados, como son denominados ahora en el WoW) una ampliación de su título original, “la Reina Banshee”.

Como líder de los Renegados y de la Horda en los Reinos del Este, Sylvanas es un genio militar. La hermana mediana de Alleria y Vereesa Brisaveloz, ella fue General-Forestal del reino alto elfo de Quel’Thalas. Luchó valientemente contra Arthas cuando invadió Quel’Thalas, pero durante la caída de Lunargenta, Arthas la resucitó como su esbirro, como parte de una especie de venganza. Cuando el Rey Exánime debilitó su soberanía sobre sus esbirros, Sylvanas, entre otros no-muertos, recuperó su libertad y dirigió sus fuerzas en contra de los Señores del Terror que se habían apoderados de Lordaeron,  confirmó su soberanía sobre los no-muertos liberados al asesinar a dos de los Nathrezim y doblegando al tercero, Varimathras, a su voluntad. Ella renombró a los no-muertos que recuperaron la voluntad como “Los renegados” y se declaró su reina.

Bajo el Liderazgo de Sylvanas, los Renegados han logrado no sólo defenderse de la Plaga, sino también de la Cruzada Escarlata. Ella tiene grandes aptitudes en los campos del Liderazgo, Estrategia militar y sobre todo en el Arco. También es experta en el uso de la magia demoníaca, tiene la capacidad de drenar la vida, puede levantar en vida a esqueletos y el domina el arte del control mental. Se dice de Sylvanas que es la mejor arquera en Azeroth, ella aseguró que podía dar en el ojo a un pájaro en pleno vuelo. Ella porta el Arco Largo del Caminante del Sol, que una vez perteneció a Dath’Remar Caminante del Sol, que se lo regaló a Sylvanas cuando se convirtió en General-Forestal.

Guerrilla gnómica – Capítulos 9 y 10

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¡Siguen sin haber explosiones ni guerras! ¿Las habrá alguna vez? Creo que ningun protagonista llegará de una pieza a la batalla…. ¡¡Devolvedme el dinero!! xD

Y si en alguna ocasión sacan una mascota mano (para mancos), ya sabeis de donde sacaron la idea 🙂

Entrevista con un MVP: Desmontando a Proenix

Esta noche tenemos con nosotros a nuestro amigo Proenix. Sí, amigos, ese maravilloso MVP (Muy Valorado Pollo) al que ya hace tiempo seguíamos la pista para entrevistar. Aunque no quisimos abrumarlo en sus primeros días como MVP, tras la comprometida simpática entrevista que nos realizó no queríamos dejarlo en el olvido y devolverle el “simpático” favor.

Para esta entrevista hemos utilizado pedido la ayuda a nuestro colaborador Môrtifilia, un personaje muy activo en los foros oficiales, donde es conocido como Topi. Y como no podía ser menos, nuestra amiga Izildra se apunta (más bien nos apuntó con una escopeta) a esta entrevista como Presidenta Oficial de su Club de Fans (no olvidéis pasaros por su página en facebook para desvariar con ella sobre ciertos personajes de la Comunidad 😉 ).

Y sin más dilación…

Topi: ¡Alto! Antes de empezar, Identifícate! ¡Preséntate a la comunidad!

¡A sus ordenes!
Soy Proenix de Minahonda y pertenezco al programa de MVP de los foros oficiales.

Guerrilla gnómica – Capítulos 7 y 8

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Ya va llegando la gente al sitio de reunión, dos de los protagonistas ya han llegado ¿Qué? ¿Que cómo escapó Bang de su trabajo como ascensorista? Ya lo descubrireis…xD

Guerrilla gnómica – Capítulos 5 y 6

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Por fin sale el último de los tres protagonistas. En esta ocasión nos encontramos ante una de las personas mas famosas de todo Azeroth, asi que sera todo un honor que una celebridad asi salga en este comic.

Falta poco para las explosiones y disparos… ¿Saldrán vivos?

Guerrilla gnómica – Capítulos 3 y 4

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Paso a paso avanza la historia y salen a escena los primeros protagonistas. Me gustaria dedicarles varias paginas a su presentación pero ya los ireis conociendo, Todavía quedan varios capítulos mas para la acción, paciencia.

Respecto a las montañas Filoespada, no he dicho que sitio es el del cuarto capítulo pero si os acordais, hay un sitio con muchos gnomos por esa zona…¡Incluso podeis ir a visitar la casa donde trabaja de ascensorista, que existe en realidad! xD

Y Sí, tiene el peinado con forma de antena. ¿Tienen algun uso o poder? ¡Ya lo vereis!

Guerrilla gnómica – Capítulos 1 y 2

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Despues de mucho tiempo, por fin me he decidido a realizar una historia larga. Esta vez tiene de todo: una trama con giros inesperados, protagonistas, acción, engaños, romances, luz, fuego, destrucción… El tema es ni más ni menos que el futuro asalto a Gnomeregan que se realizará dentro de varios parches.

Como en una página no me daba para introducir esta nueva serie, teneis dos para leer. De hecho mi plan es sacar dos cada semana, que sino tardaría siglos en avanzar la trama. Como este es el primer episodio, tendreis que esperar para que presente a los protagonistas y veais por donde van los tiros.

Y respecto al final, no temais, tengo toda la historia y final pensados (no os haré como Lost), de hecho si alguien me contrata (o secuestra) soy capaz de completar y entregarle la historia completa en PDF o tomo de imprenta xD.

Bueno aqui os la dejo, ¡disfrutadla!

LoL of Warcraft – Propuestas para nuevas monturas

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Tengo unas cuantas propuestas sobre monturas que podrían incluirse en la tienda de Blizzard. Recordad poneros en contacto conmigo para negociar, ya sabes… vamos a fifty-fifty. Si en los próximos meses os veo vendiéndola supondré que habeis leido esto y aceptais las condiciones, ¡es más! si en los próximos meses no la estais vendiendo consideraré tambien que os la estais guardando para alguna edición especial o aniversario por lo que tambien tendreis que pagarme.

Este texto es en realidad un contrato legal en el que aceptais cualquier consecuencia si…leeis….hasta…la…última…pala…bra.

LoL of Warcraft – ¡Mejor no dar ideas!

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Con toda la información sobre la expansión que está saliendo, es mejor quedarse callado y no dar ideas…no sea que nos esten viendo en este momento y tomen nota de todas las burradas que sugerimos.

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Progresión de bandas en Cataclysm: Lo bueno y lo malo

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Ayer, al leer los cambios de progresión en las bandas de Cataclysm la verdad es que no me sorprendí. Lo vi como una evolución natural al igual que los cambios a los emblemas. Es el tipo de cosas que dices, ¿y por qué no era así antes?

Como ya dije en el propio artículo, no quería desperdiciar la oportunidad de dar mi opinión al respecto y, como siempre, podréis estar o no de acuerdo conmigo pero recordad una cosa: Es una opinión.

Si hay una metodología en la vida que es ampliamente conocida y que, personalmente aplico, es el mirar las cosas buenas y malas de algo y a raiz de eso me forjo una opinión que puede ser mala (si superan en número a las buenas) o buena.

Lo bueno

1) Adios al receso de verano. Si, ya sabemos todos que en verano las ganas de jugar decaen mientras que las ganas de Tinto de Verano y playa crecen. Las hermandades que actualmente hagan bandas de 25 podrán mantener una progresión con aquellos jugadores que decidan quedarse con al menos una banda de 10 jugadores.

LoL of Warcraft – ¡Hacia el garito de Krasus!

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¿Tienes nueva montura y quieres enseñarla? ¡No te la guardes! ¡Vente al garito de Krasus!

Estará plagado (cual paseo marítimo marbellí) de gente quieta montada en su flamante nueva montura, esperando ser tarjeteados.

¿Habeis descubierto ya sobre qué va el comic? (risa maligna)

Machinima: The Fall of The Lich King por Onix

Hay veces que con sólo unos toques musicales, y unos buenos vídeos que grabes con la hermandad, te queda un vídeo (o una serie) la mar de curiosos y que te asombran no sólo por el trabajo realizado sino por la calidad del mismo.

Este es el caso de Onyx, un jugador (que parece ser que es Brasileño) que ha resumido todo el periplo del Parche 3.3 y que supone la Caida del Rey Exánime. Esta serie está dividida en 4 vídeos. El cuarto es únicamente de créditos y puedes ver en él las canciones que ha utilizado en su vídeo. Os recomiendo verlo en alta definición.

El resto podéis encontrarlo detrás del salto. No tiene desperdicio. Espero que los disfrutéis tanto como yo.

Especial de Camisetas de Eneia

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Estaba ayer gozando del buen ambiente que se respira, un sol deslumbrante y pensé en lo poco que queda para el verano. Ya dentro de poco toca playa, mar, helados, y… camisetas nuevas. Pero… a ser posible quería alguna con algun motivo friki (que están de moda y las suelen vender en este tipo de tiendas modernillas), asi que, que mejor que una de Warcraft, porque… ¡no tengo ninguna camiseta de Warcraft! Ni siquiera la que suelen vender siempre con el escudo de la Alianza u Horda, que tiene bastante gente.

¡Esto no podía quedar asi! ¡Quiero camisetas con diseños originales!

¿Que hice? Pues diseños propios, originales. Intentando que no sean frikis en exceso.

Pero no acaba ahi la cosa, no son un par de diseños, sino uno por cada clase del juego. Con temas distintos sobre cada una y consiguiendo que dé igual si es un orco o draenei, ya que valen tanto para la horda como alianza.
Por mi parte ya estoy deseando lucir la del chamán xD. Si os gusta alguna avisad que quizá libere los archivos originales o las venderé al mejor postor ….muahahaha.

Ná, en serio, espero que os gusten xD

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Los Antiguos Dioses en Azeroth

cthun_transparenteHace poco estaba subiendo de nivel mi paladín elfo de sangre (tópicos ftw) y en una misión encuentro este libro que, inexplicablemente, me dio por leer. Este libro in-game se puede obtener de la Celadora Belamoore.

Este artículo está basado en cosas que se pueden leer dentro del juego y algo de especulación por mi parte. Preparaos que viene una larga entrada de texto.

Kegan Darkmar, líder de una pequeña banda de no-muertos que vino a vernos en busca de asilo para escapar de sus “hermanos”, desafía nuestras actitudes habituales en relación a los de su especie. Puede que su piel se esté pudriendo o que la sangre haga tiempo que no fluya por sus venas, pero actúa con nobleza, mostrando más preocupación por la seguridad de sus compatriotas que por la suya propia.
De hecho, percibo en él una humanidad que, siendo franco, a veces echo de menos en algunos humanos que conozco.
Pero, ¿por qué digo todo esto? Lo afirmo para dar credibilidad a lo que voy a escribir, ya que estas fueron palabras de Kegan y es mi deseo que, después de leer este diario, mis compañeros entiendan por qué creo en ellas:

“Vestigios de dioses antiguos yacen en las huecas profundidades del mundo. Ahora, nuevas fuerzas intentan utilizar aquel antiguo poder, por lo que aquellos que lo consigan, tendrán en sus manos un arma terrible para combatir a sus enemigos.”

Tales fueron las palabras pronunciadas por Kegan cuando extendió su colgante de sangrita hacia mí, y había temor, y tal vez reverencia, en sus ojos al hacerlo. Cuando sus manos se unieron a las mías, permanecieron inmóviles, como si se negara a entregar el colgante. Sentí cierta repugnancia, pero no recuerdo si mi rechazo se debió a la carne muerta apretando mi mano o si fue el colgante el que me hizo estremecer.

Descubriendo April Fool’s

altOuaaaaaaahm, que sueño. Esto de dormir 17 horas al Día no puede ser bueno… En fin, vamos a ver que cosas nuevas hay últimamente… ¿Eing? ¿Busca parejas? ¿Soy un Colmillar? ¿Una tía que lee al revés? ¿Un medidor de equipo a ver quien la tiene más larga? Pero… pero… pero… Aaaaaaaaaaanda, que hoy es 1 de Abril, el día de los santos inocentes en buena parte del mundo. ¡Ya lo entiendo todo!

Así me encontré el jueves. Pues sí, como cada 1 de Abril, se celebra el día de los santos inocentes o April Fool’s (para los Americanos), y desde Blizzard no se lo pierden ni locos. Todos los años ha habido bromas sobre futuras modificaciones, y como siempre, voy a pedirle a Cromi que abra la biblioteca, a ver que cambios se sucedieron estos últimos años:

LoL of Warcraft – Final alternativo de Lost

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¿Que pasa si juntamos dos cosas que enganchan? El wow y lost.

Pues que sale esta pequeña y humilde historia. Los productores me estan intentando comprarla como final alternativo, ¡ojo! (tranquilos no meto spoilers ni nada)

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¿Cantidad idónea de sanación? De malos y buenos healers

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Aviso al lector que esta se entrada de otra de mis entradas reflexivas y por supuesto está totalmente cargada de subjetividad y se debe leer y entender como tal. Es una entrada que lleva un tiempo rondándome por la cabeza y está especialmente dedicada a ciertas personas… ellos sabes quiénes son. No ha sido hasta hoy que, leyendo un interesante post de Pastando en Mulgore, haya terminado de rematar este post que lleva algunos días cociéndose.

Este artículo se centrará en los healers y su desenvoltura en las bandas.

¡El recount dice que yo sano más que tú!

El ser humano, por naturaleza, es competitivo y a todo el mundo le gusta saber que queda el primero en algo. El problema viene cuando no sabemos leer los datos y únicamente nos fijamos en el Recount, en el apartado de “Sanación Realizada”.

Ahí empiezan los problemas de, mi barra es más grande que la tuya ergo sano más que tu. A todas luces, eso es cierto pero, ¿significa eso que lo estás haciendo mejor?

La respuesta es no.

LoL of Warcraft – Especial Capítulo 20 – Personajes como Personajes del Wow

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Acabo de llegar milagrosamente al capítulo 20 y cantidad de personajes de la farándula y folklore nacional no han querido perdérselo. Es una especie de “¿qué pasaría si hubiesen sido personajes del wow?”

Una última cosa, si sois capaces de reconocerlos todos es que pasais demasiado tiempo en internet.

Y atentos que hay una posible segunda parte.

LoL of Warcraft- Ligar en el WoW

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Todo el mundo habra hecho /flirtear, pero se habra dado cuenta que no sirve para nada. Si realmente quieres ligar, es mejor que leas esta serie de recomendaciones/consejos/desvaríos….

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Blizzard entrevista a Luek de The Underbog

Blizzard sigue con las entrevistas a jugadores/hermandades importantes dentro del juego con motivo del 5º aniversario de World of Warcraft. En esta ocasión entrevistan a Luek.

Luek, del reino estadounidense The Underbog, que en la actualidad ostenta el título de “el Matarreyes” y que obtuvo el logro “El maestro de arena” en octubre de 2009, es un jugador que ha estado en racha durante los cinco años de existencia de World of Warcraft. Desde derrotar al Rey Exánime en la mazmorra para 10 jugadores en la Ciudadela de la Corona de Hielo, pasando por mantener un índice personal de 2200 en las ramas de arena 2c2, 3c3 y 5c5, hasta conseguir el título de “General” en el antiguo sistema de rangos de campo de batalla implementado antes de que ninguna expansión de World of Warcraft saliese a la calle, con Luek tuvimos el presentimiento de que sería un gran candidato para charlar sobre sus experiencias en el universo de Warcraft durante los últimos cinco años.

Para empezar, ¿qué fue lo primero que te atrajo a World of Warcraft y te mantuvo al pie del cañón durante el proceso de subida de niveles?
Desde siempre me ha encantado el universo Warcraft, así que nada más anunciarse World of Warcraft me entraron ganas de jugar. Había pasado los últimos años jugando a EverQuest con mis amigos y todos estábamos más que listos para otro gran MMO. Eso fue lo que realmente me convenció a subir mi mago. Las primeras misiones no eran tan complicadas como las que vemos ahora, pero aún así implicaban mucha historia y me llevaron a lugares que reconocía de libros y juegos anteriores, lo que resultó ser una experiencia increíble que me motivó para seguir adelante y descubrir más contenido.

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Blizzard entrevista a Exorsus

Exorsus es actualmente la tercera mejor hermandad del mundo, así como la mejor hermandad rusa y la anterior mejor hermandad europea. Hemos entrevistado a Viksh, su líder, para que nos hable un poco sobre la creación de la hermandad, lo que la hace diferente del resto y sobre cómo dirigir un equipo para que sea eficaz.

¡Saludos, Viksh! ¿Podrías hablarnos un poco sobre Exorsus? ¿Cómo se creó la hermandad y cómo van las cosas actualmente? ¿Tenéis planes de futuro?
Bueno, Exorsus se creó a partir de otra hermandad anterior llamada Initium, aunque hoy en día aún quedan algunos miembros de la hermandad original. Cuando me interesé por primera vez por el aspecto JcE de World of Warcraft, me uní a la mejor hermandad de la Horda que había entonces en el servidor. Se llamaba Untamed. La hermandad la lideraba Jimson, un jugador bastante destacado al que posteriormente seguí cuando formó una hermandad nueva con el nombre de Guess Who. Después, en tiempos de El Templo Oscuro, Jimson acabó dejando Guess Who y uniéndose a Initium en el reino Shadowmoon. Poco después terminó convirtiéndose en el maestro de hermandad de aquella también y me invitó a unirme a ellos después de haberme tomado un descanso en WoW.

En lo que a Exorsus se refiere, su historia difiere de la de la mayoría de hermandades de alto nivel o de hermandades que se crean seleccionando a jugadores de varias hermandades fuertes, tales como la hermandad rusa Sinthesis, GKD o incluso la hermandad europea Ensidia. Exorsus en realidad comenzó solamente a sumergirse en serio en el contenido JcE cuando salió Ulduar y fue progresando lentamente, poco a poco. Coincidió con que en aquel entonces también me convertí en el maestro de hermandad de Exorsus. Al principio comenzó como una hermandad de amigos, pero con el tiempo el objetivo de la hermandad se inclinó hacia la obtención de logros de JcE.

A día de hoy, la hermandad es un grupo de jugadores con mucha experiencia que no solo están familiarizados con WoW, sino también con otros MMO. En lo que a nuestros planes de futuro se refiere, claro que tenemos algunos. Actualmente creemos que contamos con un equipo muy fuerte que es capaz de competir no solo contra otras hermandades rusas de alto nivel, sino también a nivel mundial.

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Blizzard entrevista a Enigma

Enigma es una de las hermandades más destacadas del reino de Deathwing y sus miembros están muy comprometidos para enfrentarse a los mayores desafíos que World of Warcraft ofrece en cada mazmorra. Una hermandad en los primeros puestos de los EE.UU: con muchos “¡Primero del reino!”, además de otros logros notables, entre los que se incluyen Conquistador de Ulduar, Observado (25 j.), Solo en la oscuridad (25 j.) y Un tributo a la locura (25 j.).

Recientemente han completado Las Cámaras de Alaescarcha en la Ciudadela de la Corona de Hielo en sus versiones para 10 y 25 jugadores durante las primeras cuarenta y ocho horas desde su apertura (en el parche 3.3.2), tras lo cual acabaron con el Rey Exánime los primeros de su reino la siguiente semana. Enigma enseguida se pone manos a la obra de manera muy seria cada vez que se publica nuevo contenido para bandas. Aunque como el resto de hermandades, Enigma tiene una cantera de jugadores de todos los rincones de los Estados Unidos, cuenta con un líder de banda increíblemente competente y maduro a sus diecinueve años de edad, que además tiene un vasto conocimiento de la compleja mecánica de juego de World of Warcraft. Hace poco entrevistamos a Fraya, maestro de hermandad de Enigma, para que compartiera con nosotros sus experiencias como exitoso líder de grupo y como jugador entregado a la comunidad de World of Warcraft.

Antes de nada, ¿cuánto lleva Enigma lidiando con contenido para bandas y qué originó su creación?
Enigma se constituyó dos semanas antes del lanzamiento de Wrath of the Lich King, con el propósito de sobresalir claramente sobre el resto de la competencia en nuestro reino, Deathwing. A pesar de todos nuestros esfuerzos, al principio cuando empezamos a invitar gente, las cosas parecían inciertas. Duffmanoyea y yo habíamos intentado reunir gente para crear un núcleo con los mejores, pero tanta gente terminó echándose atrás que tuvimos que juntarnos con algunos jugadores con los que habíamos tenido problemas anteriormente. No fue solamente eso, sino que cuando salió Wrath of the Lich King apenas éramos unos veinte miembros. Afortunadamente, las primeras semanas nos fue bastante bien. Muchos jugadores salieron de la nada y se interesaron por nuestra hermandad, además de que las tres estancias de inauguración recompensaron a todo el que entraba rápidamente allí, en vez de a los grupos más organizados. A partir de ese momento, todo mejoró.

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Los Antiguos Dioses y Cataclysm

Antes de empezar con el artículo, quiero decir que no es mío. Me gustaría saber tanto de la historia de World of Warcraft como esta chica pero, definitivamente, no es así.

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No recuerdo como dí con este artículo pero si recuerdo que me quedé totalmente enganchado a él y al final se me quedó la mandíbula abierta un buen rato… Aunque es bastante largo, no he querido dejar de traducirlo para vosotros para que me comentéis vuestras impresiones al respecto. He adaptado algunas frases y, si preferís podeis leerlo en su versión original en inglés.

Sigue leyendo para disfrutar de la versión traducida del artículo…

Curiosidades – ProntoTM

Esta semana: ProntoTM

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Esta semana os traemos un artículo sobre la conocida expresión de Pronto en los foros de Blizzard. Para conocer un poco sobre esta expresión.

Gracias a Zäkum por enviar su pregunta a nuestro correo y hacernos escribir este artículo para todos vosotros.

LoL of Warcraft – La caida de un rey

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Esta viñeta completa la trilogia de intros que tenía esta expansion sobre la historia de Arthas (las que ya hize anteriores se supone que las habéis leido). Espero que con los proximos parches y expansiones nos den más, ¡aunque cueste más hacerlas por la longitud que tienen!

AVISO IMPORTANTE

En esta viñeta aparecen algunos datos de la secuencia final de la batalla contra Arthas, así que si no visteis los videos que circulaban por internet, lograsteis sobrevivir a los spoilers de los artículos y conseguistes alejaros de la fuente de Dalaran, no leais este comic.

LoL of Warcraft – Spoil of the Lich King

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Hay dos tipos de jugadores del Wow, los que al ver lo que pasa al final de corona de hielo fue pregonandolo a todos sus amigos y los que por respeto se quedó callado sin reventar el misterio.
Yo lo siento pero me considero del primer tipo, pero parece que hay alguien que acaba de megaspoilear a todos….

Curiosidades – Humor: Las 3 ramas de un sacerdote

Esta semana: Humor: Las tres ramas de un sacerdote.

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Hace ya bastantes semanas que no se publicaba la sección de curiosidades y abrimos la sección en este año con un pequeño artículo sobre la clase del sacerdote. Un artículo en tono de humor que nos envia Elnath, pues como él mismo nos cuenta, un compañero de su hermandad la ha escrito y la quieren compartir con la comunidad. Así que demos las gracias a Masklin por su aportación.

No os podeis perder CONCEPTOS BÁSICOS DEL PRIEST Y SUS DISTINTAS RAMAS DE TALENTOS.

La historia de Invencible, el corcel del Rey Exánime

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Hace ya tiempo atrás, la yegua Crin Brillante dio a luz a Invencible en presencia de un joven y maravillado Príncipe Arthas.

Con el paso del tiempo, el corcel y Arthas forjarían un fuerte vínculo que los guiaría a múltiples batallas a lo largo y ancho de las naciones de Azeroth, del helado yugo de la muerte a la terrible agonía del combate.

Sin duda, los músculos en espiral de este semental estaban hechos para la velocidad y a menudo Arthas tenía la sensación de estar volando más que de cabalgar sobre su montura por los diferentes parajes. Al menor golde con su talón, Arthas podía transmitir sus órdenes sin que Invencible mostrase un mínimo de duda.

Fue la inquebrantable fe de Invencible en su señor la que le condujo a una muerte inevitable… y a un impío renacimiento. Una fría tarde invernal, mientras la nieve teñía de blanco la tierra, Arthas sentía la desespera necesidad de alejarse de la ciudad aunque eso significase cabalgar bajo un adusto e inhumano temporal. Una vez lejos de los muros, Arthas lleva a Invencible a dar una vuelta, pero Invencible cae por culpa del resbaladizo hielo y sus patas delanteras quedan completamente destrozadas. Sin la posibilidad de poder sanar a su malherido compañero, Arthas se ve forzado a dar una misericordiosa muerte a Invencible. Sin embargo, este suceso pesará sobre las espaldas del príncipe Arthas durante mucho tiempo.

LoL of Warcraft – Historia de un mega-pro

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Un pro es una especie en peligro de extinción, debemos cuidarlos y preservar su hábitat para que no desaparezcan. ¿Que sería del Wow sin ellos?…
Vale. Si, me habeis pillado….sería un mundo mejor sin ellos.

Postdata: Si estas dos semanas anteriores no publiqué nada fue por dos razones

  • Se me estropeó el ordenador
  • Unos mafiosos rusos me secuestraron
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Avatar vs WoW

Comparación entre aspectos de la película Avatar y el juego World of Warcraft.

LoL of Warcraft – La ira de los tres Reyes Magos

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Si habeis ido a vuestro salón antes de logear, os habreis dado cuenta que puede que hayan pasado los reyes. Aqui os dejo esta viñeta “conmemorativa” sobre el regalo que seguramente haríais a algun colega vuestro (o él a vosotros, depende xD).
Por cierto: Los reyes son los gms….(ale ya lo he dicho….)

LoL of Warcraft – Se retrasa mucho la caida del rey ¿No?

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Las hermandades punteras se lo estan preguntando,¿Por qué sigue vivo Arthas despues de tantas semanas? No es que tenga muros o puertas reforzadas y tengamos que esperar para entrar en la siguiente zona, no.
En realidad pasa esto….

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¿Cómo afecta la navidad a las hermandades?

muneco_nieve_wow_fuegoAyer me ocurrió que entré al juego apenas 5 minutos y luego me salí estando cerca la hora de la banda. Al conectarme pude ver que no había la gente habitual. Estamos en plenas vacaciones de Navidad y, no se si por el frío y el temporal que azota la península o por las fiestas, las hermandades se enfrían en estas fechas.

Es difícil además, ajustar el calendario para que no coincida con Nochebuena ni Nochevieja ni por supuesto el día después de resaca… que el Ponche de Huevo se sube a la cabeza. Los pocos días en que hay gente suficiente, se aprovecha para ir a Corona de Hielo y el resto de días se hace lo que se puede y apetece.

Ya hablé en una ocasión de los recesos en las hermandades y se de hermandades que *sufren* las vacaciones de Navidad de maneras distintas.

  • Se intenta continuar como hasta ahora.
  • Descanso de 2-3 semanas en las que no se hace nada oficial.
  • Intentos de grupos de bandas con gente de fuera (PuG)
  • Conseguir logros mientras se escucha Mocedades por el Ventrilo.
  • Cada uno a su bola pillando emblemas.
  • Disolución de la hermandad

Hace poco, antes de escribir el artículo, hacía por Twitter la siguiente pregunta: ¿Cómo creéis que está afectando la navidad a la actividad de vuestra hermandad?. He tenido respuestas variopintas pero la que más me ha llamado la atención es la de @Baxolas que nos comenta lo siguiente:

LoL of Warcraft – Parche 3.3 La Caida del Rey Exánime

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Después de mucho tiempo, la justicia de la luz prevalecera sobre la sombra y los dias de …blablabla, no me salen las típicas frasecillas épicas que se entonan en este tipo de circustancias, asi que sin mas dilación os dejo con el comic 😛

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Parche 3.2 – El veredicto

coliseo_cruzadaAhora que se acaba el Parche 3.2 para dejar lugar al Parche 3.3, creo que es un buen momento para recapitular un poco sobre el Parche 3.2 en especial, sobre La Prueba del Cruzado.

Como cada vez que suelo escribir este tipo de artículos, es un artículo de opinión y puede no coincidir (y seguro que así ocurrirá) con vuestras opiniones. Pero, como siempre, me gusta tirarme a la piscina.

Los Pros

  • La mazmorra es muy corta y libre de monstruos, sólo jefes. Realmente es bueno porque haces la mazmorra en apenas 1 hora.
  • Es un formato de mazmorra nuevo e interesante.
  • El botín que se obtiene es increiblemente bueno y encima rápido. Es un buen método para que nuevos jugadores alcancen a otros miembros de su hermandad y se coloquen a la altura de Corona de Hielo.
  • El encuentro JcJ es algo novedoso e interesante. Es un combate muy dinámico que pondrá a prueba a los jugadores.
  • El sistema de Intentos es un buen desafío para los jugadores que siempre quieren ir más allá.
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Impresiones sobre la sanación en Corona de Hielo

corona_de_hieloAntes de empezar este artículo quiero dejar muy claro que mi única experiencia en Corona de Hielo es en los Reinos Público de Prueba. Esto implica que los número que allí hemos podido ver, pueden ser muy diferentes (o no) de los que veamos luego en los Reinos Normales.
Normalmente, Blizzard suele facilitar o dificultar algunos encuentros según las pruebas en los Reinos pero, aun no se sabe nada.

La intención de este artículo es dar una vista previa de lo que esperar en Corona de Hielo porque la diferencia de estilo es bastante grande si lo comparamos con la Prueba del Cruzado.

Los cambios introducidos con el Escalofrío del Trono son, a mi parecer, buenos porque el daño no ocurre de repente si no de manera fluida. Es muy común ver en la Prueba del Cruzado (especialmente en Heróico) que al Tanque le baje la vida de un golpe y muera en 1 o 2 golpes. Esto se acabó en Ciudadela de Corona de Hielo. Podremos ver cómo la vida del tanque baja de manera continua lo cual es un alivio para los Healers porque no tendrán que estar con ese miedo de que el tanque se muera irremisiblemente.

Esto principalmente es muy saludable para las sanaciones excesivas (overhealing). Un ejemplo muy gráfico es Gormok el Empalador en Modo Heróico en el que te lías a lanzar curas al Tanque porque en cualquier momento le baja una barbaridad. Esto provoca un gasto de maná excesivo y una clara reducción de la sanación efectiva.

LoL of Warcraft – Pack de ayuda del parche 3.3

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Como todos es sabido, despues de cada parche vienen los consabidos retrasos para apertura del servidor (esperemos que me equivoque esta vez xD). Asi que para ayudaros os he preparado una serie de pasatiempos y ayudas para que mateis el tiempo un poco hasta la hora prometida.
Espero que hayais dejado los calcetines en la chimenea y un vaso de leche , porque tendréis sorpresa hoy.
Si os lo habeis leido ya, tambien podeis leeros las anteriores entregas de “LOL of Warcraft” (que tienen mas pinta de comic que esta xD)

LoL of Warcraft – ¿Cómo funcionan las cosas en Azeroth? VOLUMEN 1

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Para las mentes mas curiosas, ansiosas de comocimientos, sé que no podéis dormir todas las noches sin saber de donde saca el caballo el personaje al castear la montura, o si la hoguera básica es arte de magia en realidad.
Asi que vuestros ruegos han sido escuchados, aqui teneis el “¿Como funcionan las cosas en Azeroth? VOLUMEN 1”, para que dejeis de creer que los personajes nuevos los trae una cigüeña…

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El chamán y la mitigación de daño

mejora_shamanHoy voy a hablaros otra vez del chamán, sigo jugando con él como Restauración y, sinceramente, me encanta.

No voy a volver a entrar en la discusión sobre las áreas porque ya dediqué un artículo a ello. Hoy voy a hablaros de la Mitigación de daño en el Chamán. Aunque no deja de ser un artículo de opinión (que luego me coméis), hablaré de cosas que quizás sean más lógicas y no causen tanta controversia.

¿A qué viene este artículo? Bueno, me gustaría hablar de todas las clases pero, realmente, no tengo tiempo ni los conocimientos necesarios para hablar de cada clase pero si alguien se anima, siempre podemos hablarlo (guiño).
Este artículo se me ocurrió el otro día en Prueba del Cruzado Heróico cuando un Tanque moría irremisiblemente a los 2 minutos de comenzar el combate. Mis Líderes de banda saben que me gusta más curar tanques que a la banda pero ante la debacle, uno de los oficiales decidió cambiarme a curar a banda mientras él curaba al tanque que moría. Cuando terminamos los intentos de la noche (sin éxito), le pregunté al Oficial que porqué me había cambiado. Me dijeron que él era Sacerdote y quería probar a ver si el escudo que tienen para mitigar daño servía de algo. Lo curioso del asunto es que el tanque que yo curaba no era el que moría.
Anécdotas aparte, esto me llevó a reflexionar sobre la mitigación de daño en el Chamán que es muy necesaria para los Healers en general.

LoL of Warcraft – Festin de 5 tenedores épicos

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Días y días subiendo cocina al 450, intentando ser el mejor cheff de todo Azeroth, para que tus creaciones acaben tiradas en el suelo y comidas a lo bestia. Si no eres escrupuloso comerás para obtener el bufo, pero sino…llama y pide una pizza mejor.
Como curiosidad decir que cuando sale en el chat “Fulanito prepara un festín de pescado” todo el mundo se pone en plan “¿Donde esta Wally?” para encontrarlo rápidamente, ya que muchas veces esta camuflado o debajo de varias personas, seguramente os haya pasado de estar buscándolo con persistencia, pero sin terminar de localizarlo…

LoL of Warcraft – La sorprendente historia del maestro de vuelo

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En este capítulo sale a escena el siguiente personaje, que no es otro que un maestro de vuelo que se enriqueció en el pasado y ahora las pasa canutas. El capítulo es muy muy dramático xD, tened a mano algun paquete de pañuelos.
Tal vez algun dia realizen alguna machinima basada en este personaje y todo, pero aun tiene mas historia que seguiré sacando poco a poco

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[Lore] C.C de Hielo, Ner’zhul y el nacimiento del Rey Exánime (Parte IV)

ner-zhul-lore-gw-33El Anciano chamán Ner’zhul fue el Jefe de Guerra de Draenor, de los clanes que quedaron sin capturar tras la destrucción del Portal Oscuro en Azeroth. Fue engañado ha realizar un pacto de sangre con Kil’jaeden el Falsario; el que introdujo a los Orcos en la Legión Ardiente. Tras la Segunda Guerra, el abrió muchos portales en Draenor en un intento de encontrar nuevas tierras para escapar a ellas y conquistarlas, pero fue inmediatamente capturado por Kil’jaeden. Su forma mortal fue destruida y su espíritu se transformó en el espectral Rey Exánime, el cual fue encerrado en el místico hielo del Trono Helado en el glaciar de Corona de Hielo en el distante Rasganorte.

El ascenso de la Horda: Ner’zhul era el jefe y el chamán mas anciano del clan Sombraluna y uno de las figuras mas populares de la sociedad Orca. El era admirado, respetado y venerado por todos dada su profunda conexión con los espíritus, y era lo mas parecido a un líder que tuvieron los Orcos antes de la creación de la Horda. Pero, en la profundidad de su ser, Ner’zhul anhelaba un poder que no tenía…  Un día, Ner’zhul contacto con el espíritu de su compañera, Rulkan, la que le alertó sobre la amenaza de los Draeneis, quienes (según le dijo) conspiraban para destruir a los Orcos. Muchas lunas después, ella le presentó a Kil’jaeden, “El Único”, quien empezó a instruirlo en los caminos de la brujería y en la traición a los Draeneis. Aunque Ner’zhul estaba eufórico ante la perspectiva de salvar a su gente (y finalmente ser reconocido como el se merecía), se encontraba desconcertado por que los ancestros ya no le hablaban y se mostraban muy distantes.
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[Lore] Ciudadela de Corona de Hielo, Frostmourne (Parte III)

 

Frostmourne-lore-GWAgonia de Escarcha, mejor conocida por su nombre original en ingles como Frostmourne es una hojaruna que Ner’zhul, el Rey Exánime, extrajo de su Trono Helado, con la intención de que Arthas Menethil –su potencial anfitrión- la descubriera en el continente de Rasganorte. Actualmente la porta el nuevo Rey Exánime

 

Historia: Muradin Barbabronce (hermano del Rey Magni y de Brann Barbabronce), un expedicionario enano visto por ultima vez en Rasganorte, buscaba el arma tras enterarse del tremendo poder de Agonía de Escarcha, justo cuando Arthas y sus hombres llegaron. Cuando las fuerzas del Señor del Terror Mal’Ganis (enviado por Archimonde como guardián del Rey Exánime y conspirador que influyó a Arthas a destruir Stratholme) comenzaron a acorralarlos, Arthas y Muradin marcharon a reclamar el arma.

 

En las profundidades de una cueva (mas tarde llamada la caverna de la Agonía de Escarcha por el Embate Escarlata), fue guardada por El Guardián (poca información se conoce, salvo que guardaban la espada en esta cueva y se encargaban de prevenir al que intentara poseerla, hasta el punto de luchar para evitarlo, supuestamente es un tipo de manifestación elemental) y sus otros guardianes, que intentaron prevenir a Arthas del peligro que representaba dicha dicha espada, pero el los destruyó sin ningún miramiento. Cuando ellos encontraron la espada, Muradin leyó la inscripción que había en su tarima:

Quienquiera que tome esta hoja, empuñará un poder eterno. Tal y como la hoja desgarra la carne, así el poder marcará el espíritu.

(Campaña del Azote de Lordaeron en Warcraft III. Arthas encuentra a Frostmourne para combatir a la Plaga, y lucha contra El Guardián para obtenerla)

Machinima: Kel’thuzad conoce a Mini K.T

¿No os habéis parado a pensar como se habrá tomado Kel'Thuzad esto de que ahora se venda una mascota inspirada en el? El video es un montaje con la escena de Austin powers cuando se presenta en la

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[Lore] Ciudadela de Corona de Hielo, El Trono Helado (Parte II)

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El Trono Helado (también conocido como Cámara del Trono o Cámara del Trono del Rey Lich) fue el receptáculo del alma del Anciano Chamán Ner’zhul (gran líder de la Horda Vil en Draenor) durante su transformación en el temido Rey Lich. Arthas escaló el camino hasta llegar al Trono en su búsqueda del Rey Lich. Después de que devastara la cima del Trono, los restos que hoy perduran hacen del trono físico actual del nuevo Rey Lich, creado a causa de la fusión de las almas de Ner’zhul y Arthas.

El Rey Lich se sienta sobre el Trono Helado en la parte mas profunda de la fisura, en el interior de la Ciudadela de Corona de Hielo. Cuatro Obeliscos de piedra con runas talladas de un gran poder mágico rodean al Trono Helado. Rayos de energía azul pálido translúcidos crepitan desde las plataformas de los obeliscos hasta el propio Trono Helado. Chorros de escarcha periódicamente vomitan llamas azules en el aire, runas grabadas en el suelo de roca rodean al Trono Helado. Cualquiera que entre en el Trono Helado, a riesgo sufrir el aliento del Rey Lich, debe activar los cuatro obeliscos. El Trono Helado es el corazón de La Plaga y el asiento personal del propio Rey Lich. Este trono son los restos de un bloque de hielo que trajo en su interior a Ner’zhul a Azeroth, el mismo bloque que lo retuvo prisionero hasta la llegada de Arthas.