En este artĂculo vamos a hacer una recopilaciĂłn de los Legendarios ya existentes más los nuevos a los que tendremos acceso en el parche 7.1.5 que está a punto de llegar; los mostramos clasificados en clase y especializaciĂłn para que os sea más sencillo encontrar lo que buscáis. Legendarios del parche 7.1.5 con las Ăşltima modificaciones aplicadas.
Legendarios del parche 7.1.5 con las Ăşltima modificaciones aplicadas
Guerrero
Comunes
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, obra maestra de Xavaric: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Esposas sanguinarias de Mannoroth – Esposas sanguinarias de Mannoroth: Equipar: Sanas un 1% de tu salud máxima por cada 10 p. de ira que gastas.
- Zancada de Aggramar – Zancada de Aggramar: Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 75% de tu celeridad o de tu golpe crĂtico (la estadĂstica más alta).
- Estratagema intemporal – Estratagema intemporal: Equipar: Salto heroico obtiene 2 cargas extras.
- Secreto de Sephuz – Secreto de Sephuz: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
Armas
- Mano dura de Archavon – Mano dura de Archavon: Equipar: Golpe mortal devuelve 8 p. de ira.
- Peso de la tierra – Peso de la tierra: Equipar: El radio de Salto heroico aumenta un 100% y todos los enemigos dañados por tu Salto heroico también quedan afectados por Machaque colosal.
- Vértebras de Naj’entus – Vértebras de Naj’entus: Equipar: Si torbellino golpea a 3 o más enemigos, los golpea 1 veces más.
- Corazón de piedra de Ayala – Corazón de piedra de Ayala: Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Ejecutar no cueste ira y se pueda usar contra cualquier objetivo, sin importar su salud.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Voluntad ardiente de Kil’jaeden : Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
Furia
- Destrero Ceann-Ar – Destrero Ceann-Ar: Equipar: Obtienes 8 p. de ira cuando te enfureces.
- Kazzalax, Furia de Fujieda – Kazzalax, Furia de Fujieda: Equipar: Sed de sangre aumenta un 1% todo el daño que infliges y toda la sanación que recibes durante 10 s. Se acumula hasta 4 veces.
- Vértebras de Naj’entus – Vértebras de Naj’entus: Equipar: Si torbellino golpea a 3 o más enemigos, los golpea 1 veces más.
- Corazón de piedra de Ayala – Corazón de piedra de Ayala: Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Ejecutar no cueste ira y se pueda usar contra cualquier objetivo, sin importar su salud.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Voluntad ardiente de Kil’jaeden : Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
ProtecciĂłn
- Impulsor del destino – Impulsor del destino: Equipar: Los ataques interceptados os otorgan a ti al objetivo de tu interceptar un escudo de absorción equivalente a un 50% del daño infligido por el ataque durante 10s.
- Guanteletes de escama tormentosa de Kakushan – Guanteletes de escama tormentosa de Kakushan: Equipar: Devastar aumenta un 20% el daño que infliges y la ira que genera tu siguiente Embate con escudo o Atronar.
- Vigor del dios del trueno – Vigor del dios del trueno: Equipar: Cada enemigo al que golpeas con Atronar reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Grito desmoralizador.
- CaĂda de los muros – CaĂda de los muros: Equipar: Embate con escudo reduce 4 s el tiempo de reutilizaciĂłn restante de Muro de escudo.
- Odio renacido de Archimonde – Odio renacido de Archimonde: Uso: Obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% de tu salud máxima durante 10 s. Cuando el escudo se consume o expira, inflige un 75% del daño absorbido a los enemigos cercanos, que se divide de forma equitativa. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
PaladĂn
Comunes
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Mano de fe de Tyr – Mano de fe de Tyr: Equipar: Reduce el tiempo de reutilización de Imposición de manos un 60%.
- Zancada de Aggramar – Aggramar’s Stride: Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 75% de tu celeridad o de tu golpe crĂtico (la estadĂstica más alta).
- Guardia de Uther – Guardia de Uther: Equipar: Tu Bendición de libertar y tu Bendición de protección duran un 50% más y sanan al objetivo un 15% de su salud máxima.
- Secreto de Sephuz – Secreto de Sephuz: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
- Cadena de Thrayn – Cadena de Thrayn: Equipar: Cólera vengativa aumenta la sanación realizada un 50% extra y aumenta el daño infligido un 20% extra.
Sagrado
- Último aliento de Maarad – Último aliento de Maarad: Equipar: Sanar con Luz del alba hace que tu siguiente Luz del mártir también sane al objetivo de tu Señal de la luz. Cada aliado sanado con Luz del alba aumenta la sanación del Luz del mártir un 10%.
- Bufas de piedra de obsidiana – Bufas de piedra de obsidiana: Equipar: Un 30% de la sanación que recibas sanará a todos los aliados afectados por tus señales. La sanación se dividirá a partes iguales entre todos los objetivos.
- Ilterendi, joya de la corona de Lunargenta – Ilterendi, joya de la corona de Lunargenta: Equipar: Sentencia aumenta toda la sanación que realizas un 20% durante 5 sec.
- Visión futura de Velen – Visión futura de Velen: Uso: Aumenta un 15% toda la sanación realizada y hace que un 50% del exceso de sanación se distribuya hasta a un máximo de 3 aliados heridos cercanos durante 10 s. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
ProtecciĂłn
- Resolución de Saruan – Resolución de Saruan: Equipar: Luz del protector obtiene una carga extra y tiene un 10% menos de tiempo de reutilización.
- Coraza de Val’kyr dorada – Coraza de Val’kyr dorada: Equipar: Cada enemigo alcanzado por Escudo de vengador reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de Guardián de los antiguos reyes.
- Tyelca, talla de Ferren Marcus – Tyelca, talla de Ferren Marcus: Equipar: Escudo de vengador salta a 2 objetivos extras.
- Inmortalidad de Riscopáramo – Inmortalidad de Riscopáramo: Equipar: Recibes un 4% menos de daño mientras estás dentro de tu Consagración.
- Odio renacido de Archimonde – Archimonde’s Hatred Reborn: Uso: Obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% de tu salud máxima durante 10 s. Cuando el escudo se consume o expira, inflige un 75% del daño absorbido a los enemigos cercanos, que se divide de forma equitativa. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
ReprensiĂłn
- Mirada de la justicia – Mirada de la justicia: Equipar: Martillo de Justicia inflige 86.761 p. de daño y tiene un 75% menos de tiempo de reutilización cuando se usa contra un enemigo con la salud por encima del 75%.
- Cenizas polvorientas – Cenizas polvorientas: Equipar: Infliges un 15% más de daño a los enemigos afectados por tu Estela de cenizas durante 6 s.
- Aegisjalmur, los guardabrazos del sobrecogimiento – Aegisjalmur, los guardabrazos del sobrecogimiento: Equipar: Cualquier ataque que deberĂa matarte activa un Escudo de venganza con un 200% de la cantidad normal y luego reduce tu salud a 1. Este efecto no puede darse más de una vez cada 3 min.
- Susurro de los Nathrezim – Susurro de los Nathrezim: Equipar: Veredicto del templario y Tormenta divina aumentan un 15% el daño de tu siguiente Veredicto del templario o Tormenta divina durante los próximos 4 sec.
- Furia desatada de Liadrin – Furia desatada de Liadrin: Equipar: Mientras Cólera vengativa está activa, obtienes 1 p. de poder sagrado cada 4 s.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
Cazador
Comunes
- Máscara de vudú de cazador de las sombras – Máscara de vudú de cazador de las sombras: Equipar: Sana un 20% de tu salud máxima cuando activas Fingir muerte. Luego sana un 5% extra de tu salud máxima durante 10 s mientras estás fingiendo muerte.
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- RaĂces de Shaladrassil – RaĂces de Shaladrassil: Equipar: Quedarte quieto provoca que claves raĂces profundas en el suelo, lo que te sana un 3% de tu salud máxima cada 1 s.
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
Bestias
- Manto de mando – Manto de mando: Equipar: Bestia temible obtiene 1 carga extra.
- Rugido de los siete leones – Rugido de los siete leones: Equipar: Cólera de las bestias reduce un 15% el coste de enfoque de todas tus facultades.
- Qa’pla, orden de guerra de eredun – Qa’pla, orden de guerra de eredun: Equipar: Bestia temible reduce el tiempo de reutilización de Matar 3.0 s.
- Llamada de los salvaje – Llamada de los salvaje: Equipar: Reduce el tiempo de reutilización de todos los Aspectos un 35%.
- Garra del superdepredador – Garra del superdepredador: Equipar: Tu mascota obtiene las facultades pasivas de todas las especializaciones de mascota e inflige un 5% más de daño.
PunterĂa
- Lanzacartuchos explosivos magnetizados – Lanzacartuchos explosivos magnetizados: Equipar: Aumenta el daño de Disparo de ráfaga un 800% y su alcance 30 m.
- CinturĂłn de guerra de ejĂ©rcito de centinelas – CinturĂłn de guerra de ejĂ©rcito de centinelas: Equipar: Cada enemigo al que golpeas con Multidisparo aumenta el daño de tu siguiente Disparo de punterĂa un 10%. Se acumula hasta 20 veces.
- Zapatos para nieve con plumas de Ullr – Zapatos para nieve con plumas de Ullr: Equipar: El tiempo de reutilización restante de Disparo certero se reduce 0.8 s cada vez que lanzas un disparo dañino.
- Estabilizador giroscĂłpico Mk. II – Estabilizador giroscĂłpico Mk. II: Equipar: Tu Disparo de punterĂa te otorga estabilizaciĂłn giroscĂłpica, lo que aumenta un 15% la probabilidad de golpe crĂtico de tu siguiente Disparo de punterĂa y hace que puedas lanzarlo en movimiento.
- Hambre de Zevrim – Hambre de Zevrim: Equipar: Disparo marcado tiene un 15% de probabilidad de no eliminar Marca del cazador.
Supervivencia
- Delantal de huesos de carnicero – Delantal de huesos de carnicero: Equipar: Mordisco de mangosta aumenta el daño de tu siguiente Trinchar un 10%. Se acumula hasta 10 veces.
- Salinfierno, cuerda del merodeador de bruma – Salinfierno, cuerda del merodeador de bruma: Equipar: La primera vez que Arpón golpea a un objetivo, el daño que le infliges aumenta hasta un 30% durante 10 sec en función de la distancia hasta el objetivo.
- Botines atrapadores de Nesingwary – Botines atrapadores de Nesingwary: Equipar: Obtienes 25 p. de enfoque cuando se activa una de tus trampas.
- Llamada de los salvaje – Llamada de los salvaje: Equipar: Reduce el tiempo de reutilización de todos los Aspectos un 35%.
- Trampa para dedos de Frizzo – Trampa para dedos de Frizzo: Equipar: Cuando usas Trinchar contra un enemigo afectado por Lacerar, Lacerar se extiende a 1 objetivo más afectado por Trinchar.
PĂcaro
Comunes
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Cinidaria, la Simbionte – Cinidaria, la Simbionte: Equipar: Tus ataques infligen un 30% más de daño a los enemigos cuya salud esté por encima del 90% y te sanan un 100% del daño infligido.
- Manto del maestro asesino – Manto del maestro asesino: Equipar: Mientras estás en Sigilo ( y durante 6 s despuĂ©s de dejar de estarlo), tu probabilidad de golpe crĂtico aumenta un 100%.
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
- Voluntad de Valeera – Voluntad de Valeera: Equipar: Amago te sana un 20% de tu salud máxima durante 5 sec.
- Insignia de Ravenholdt – Insignia de Ravenholdt: Equipar: Tus ataques que generan puntos de combo infligen un 15% más de daño como daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 15 m frente a ti.
Asesinato
- Engaño del Señor del Terror – Engaño del Señor del Terror: Equipar: Cada 2 s, obtienes un 35% más de daño para tu siguiente Abanico de cuchillos. Se acumula hasta 30 veces.
- Escarpines de caminocaso – Escarpines de caminocaso: Equipar: El tiempo de reutilizaciĂłn restante de Vendetta se reduce 1 s por cada 50 p. de energĂa que gastas.
- Grilletes de entrenamiento de la familia Zoldyck – Grilletes de entrenamiento de la familia Zoldyck: Equipar: Tus venenos y sangrados infligen un 30% más de daño a los objetivos con menos de un 30% de salud.
Forajido
- Manillas encharcadas de piel verde – Manillas encharcadas de piel verde: Equipar: Entre ceja y ceja tiene un 20% de probabilidad por cada punto de combo de aumentar el daño de tu siguiente Disparo de pistola un 200%.
- Botines astutos de Thraxi – Botines astutos de Thraxi: Equipar: Atravesar inflige un daño aumentado equivalente a un 20% de tu velocidad de movimiento aumentada.
- SimetrĂa de Shivarra – SimetrĂa de Shivarra: Equipar: Durante los primeros 3 sec tras activar AluviĂłn de acero, tus ataques cuerpo a cuerpo golpean a todos los enemigos cercanos y les infligen un 65% del daño normal.
Sutileza
- Engaño del Señor del Terror – Engaño del Señor del Terror: Equipar: Cada 2 s, obtienes un 35% más de daño para tu siguiente Abanico de cuchillos. Se acumula hasta 30 veces.
- Andar del sátiro de las sombras – Andar del sátiro de las sombras: Equipar: Embate de las Sombras restaura 3 p. de energĂa más 1 p. de energĂa por cada 3 m que haya entre tu objetivo y tĂş
- Negación de los semigigantes – Negación de los semigigantes: Equipar: Tus remates extienden la duración de Hojas de las Sombras 0.3 s por cada punto de combo gastado.
Sacerdote
Comunes
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
- Previsión de Norgannon – Previsión de Norgannon: Equipar: Permanecer inmóvil durante 8 s te otorga Previsión, lo que te permite lanzar hechizos en movimiento durante 5 s. El tiempo empieza a contar cuando te mueves.
Disciplina
- Kam Xi’raff – Kam Xi’raff: Equipar: Usar Cólera de la luz reduce el coste de maná de tus hechizos dañinos un 75% durante 1 s. El tiempo aumenta 1 s por cada aliado afectado por tu Expiación.
- Estel, Inspiración de Dejahna – Estel, Inspiración de Dejahna: Equipar: Súplica aumenta tu celeridad un 2% por cada objetivo afectado por tu Expiación durante 5 sec.
- Captura de Xalan el Temible – Captura de Xalan el Temible: Equipar: Cuando tu Penitencia inflige daño, la duración de Expiación sobre ti aumenta 3 s y cuando tu Penitencia sana, la duración de Expiación en tu objetivo aumenta 3 s.
- Skjoldr, santuario de Ivagont – Skjoldr, santuario de Ivagont: Equipar: Palabra de poder: escudo reduce 4 s el tiempo de reutilización restante de Supresión de dolor.
- Cordón de Maiev, sacerdotisa de la luna – Cordón de Maiev, sacerdotisa de la luna: Equipar: Punición tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Penitencia.
- N’ero, sortija de promesas – N’ero, sortija de promesas: Equipar: Cuando tu Penitencia daña a un enemigo, ahora también sana a los aliados afectados por tu Palabra de poder: barrera.
- Visión futura de Velen – Velen’s Future Sight: Uso: Aumenta un 15% toda la sanación realizada y hace que un 50% del exceso de sanación se distribuya hasta a un máximo de 3 aliados heridos cercanos durante 10 s. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
Sagrado
- Voluntad inquebrantable de Muze – Voluntad inquebrantable de Muze: Equipar: Mientras tu salud esté por encima del 75%, el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Sanar, Rezo de sanación y Punición se reduce un 15%.
- Al’maiesh, la Cuerda de la Esperanza – Al’maiesh, la Cuerda de la Esperanza: Equipar: Si Serendipia se activa y la Palabra Sagrada no está en tiempo de reutilización, Serendipia aumenta un 10% el daño y la sanación de tu siguiente lanzamiento de esa Palabra Sagrada. Se acumula hasta 5 veces.
- X’anshi, embozo del arzobispo Benedictus – X’anshi, embozo del arzobispo Benedictus: Equipar: DespuĂ©s de que EspĂritu redentor acabe, revivirás con hasta un 100% de salud, en funciĂłn de tu eficacia durante EspĂritu redentor. Al revivir, no podrás volver a beneficiarte de EspĂritu redentor durante 10 min.
- Motivo oculto de Rammal – Motivo oculto de Rammal: Equipar: Cuando Rezo de alivio sana, lanza Motivo oculto de Rammal al aliado. Este efecto dura 10 s y aumenta un 15% la siguiente Sanación relámpago, Sanar o Palabra Sagrada: Serenidad que le lances.
- Calzas fascinantes de An’juna – Calzas fascinantes de An’juna: Equipar: Aumenta la duración de Renovar 6 s.
- Abrazo de PhyrĂx – Abrazo de PhyrĂx: Equipar: Aumenta la duraciĂłn de EspĂritu guardián y su bonus de sanaciĂłn un 50%. El efecto de bonus de sanaciĂłn de EspĂritu guardián ya no termina cuando este se sacrifica.
- Visión futura de Velen – Velen’s Future Sight: Uso: Aumenta un 15% toda la sanación realizada y hace que un 50% del exceso de sanación se distribuya hasta a un máximo de 3 aliados heridos cercanos durante 10 s. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
Sombra
- Zenk’aram, guirnalda de Iridi – Zenk’aram, guirnalda de Iridi: Equipar: La sanaciĂłn de tu Abrazo vampĂrico aumenta un 250% mientras estás en Forma del vacĂo.
- SeducciĂłn de madre Shahraz – SeducciĂłn de madre Shahraz: Equipar: obtienes 5 acumulaciones Forma del vacĂo cuando entras en Forma del vacĂo.
- Grilletes chamuscados de Anund – Grilletes chamuscados de Anund: Equipar: Cada vez que Palabra de las Sombras: dolor y Toque vampĂrico infligen daño, tu siguiente Descarga del VacĂo obtiene un 4% más de daño. Se acumula hasta 50 veces.
- Exterminatus de Zek – Exterminatus de Zek: Equipar: Tu palabra de las sombras: dolor tiene una probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente palabra de las sombras: muerte un 25% y hacer que puedas usarla en cualquier objetivo, independientemente de su  nivel de salud.
- Locura de Mangaza – Locura de Mangaza: Equipar: Aumenta el número máximo de cargas de Explosión mental en 1.
- Toque doloroso de las gemelas – Toque doloroso de las gemelas: Equipar: Tu primer Abrasamiento mental tras entrar en Forma del vacĂo extiende Palabra de las Sombras: dolor y Toque vampĂrico a 3 enemigos en un radio de 10 m de tu objetivo.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
C. de la muerte
Comunes
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Mantón de Acherus – Mantón de Acherus:Equipar: Aumenta un 100% la duración de Caparazón antimagia y todo el daño que absorba te sana.
- Zancada de Aggramar – Aggramar’s Stride: Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 75% de tu celeridad o de tu golpe crĂtico (la estadĂstica más alta).
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
Sangre
- Servicio de Sanguino – Servicio de Sanguino:Equipar: Golpe en el corazĂłn reduce 2 s el tiempo de reutilizaciĂłn restante de Sangre vampĂrica.
- Hemostasia de Huesoflor – Hemostasia de Huesoflor: Equipar: Hervor de sangre aumenta un 20% el daño y la sanación de tu siguiente Golpe letal. Se acumula hasta 5 veces.
- Grilletes de Bryndaor – Grilletes de Bryndaor: Equipar: Golpe letal devuelve un 15% del poder rúnico gastado si te sana más de un 10% de tu salud máxima.
- Quijotes de hueso de Traquesangre – Quijotes de hueso de Traquesangre: Equipar: Escudo óseo aumenta tu poder rúnico máximo 60 p.
- Lamento de Lana’thel – Lamento de Lana’thel: Equipar: Infliges un 5% más de daño y recibes un 5% más de sanación cuando permaneces en tu Muerte y descomposición.
- Odio renacido de Archimonde – Archimonde’s Hatred Reborn: Uso: Obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% de tu salud máxima durante 10 s. Cuando el escudo se consume o expira, inflige un 75% del daño absorbido a los enemigos cercanos, que se divide de forma equitativa. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
Escarcha
- Perseverancia del mártir de Ébano – Perseverancia del mártir de Ébano: Equipar: Explosión aullante inflige un 40% más de daño a los enemigos que hayan quedado afectados recientemente por tu facultad Invierno sin remordimientos.
- Nueva voluntad de Koltira – Nueva voluntad de Koltira: Equipar: Asolar tiene un 15% de probabilidad de devolver 2 runas.
- Ataduras de nieve de Toravon – Ataduras de nieve de Toravon: Equipar: Mientras Pilar de Escarcha está activo, infliges un 15% más de daño de Escarcha
- NĂşcleo frĂo de la consorte – NĂşcleo frĂo de la consorte: Equipar: Furia de Sindragosa tiene un 50% menos de tiempo de reutilizaciĂłn y congela a todos los enemigos golpeados durante 3 s.
- Sello de necrofantasĂa – Sello de necrofantasĂa: Equipar: Potenciar arma de runas obtiene 1 carga extra y se recarga un 10% más rápido.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
Profano
- Marcha fúnebre – Marcha fúnebre: Equipar: Golpe letal y Espiral de la muerte reducen el tiempo de reutilización restante de Muerte y descomposición 2.0 s.
- Hombreras de Tak’theritrix – Hombreras de Tak’theritrix: Equipar: Transformación oscura también potencia tu Gárgola y tu Ejército de muertos durante 20 sec, lo que aumenta su daño un 30%.
- Cuarta lección del instructor – Cuarta lección del instructor: Equipar: Golpe de la Plaga tiene una probabilidad de provocar 1-3 Heridas degenerativas extras.
- Draugr, faja del rey eterno – Draugr, faja del rey eterno: Equipar: Golpe purulento tiene un 30% de probabilidad de devolver 1 runas.
- Uvanimor, el Horripilante – Uvanimor, el Horripilante: Equipar: Los ataques cuerpo a cuerpo de tu necrófago tienen un 10% de probabilidad de activar una de tus runas.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
Chamán
Comunes
- Recordatorio incierto – Recordatorio incierto: Equipar: Los efectos de HeroĂsmo duran un 75% más en ti.
- RaĂces de Shaladrassil – Roots of Shaladrassil: Equipar: Quedarte quieto provoca que claves raĂces profundas en el suelo, lo que te sana un 3% de tu salud máxima cada 1 s.
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
Elemental
- Ecos del Gran Cataclismo – Ecos del Gran Cataclismo: Equipar: Choque de tierra tiene hasta un 50% de probabilidad, en función de los puntos de vorágine gastados, de provocar que tu siguiente Terremoto sea gratuito e inflija un 100% más de daño.
- Faja de protoescama prĂstina – Faja de protoescama prĂstina: Equipar: Ráfaga de lava inflige 9.716 p. de daño extra durante 6 sec. Se acumula hasta 5 veces.
- Pacto de sangre del Impostor – Pacto de sangre del Impostor: Equipar: Choque de tierra tiene un 20% de probabilidad de devolver toda la vorágine gastada.
- Acrimonia de Al’Akir – Acrimonia de Al’Akir: Equipar: Cadena de relámpagos inflige un 5% más de daño a cada uno de los objetivos subsiguientes.
- Ojo del VacĂo Abisal – Ojo del VacĂo Abisal: Equipar: Dañar a los enemigos con tus facultades de Fuego, Escarcha o Naturaleza aumenta un 1.5 % todo el daño que infliges durante 8 sec. Cada elemento añade una aplicaciĂłn distinta.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
Mejora
- Núcleo cargado de Emalon – Núcleo cargado de Emalon: Equipar: Si Estallido de relámpagos golpea a 3 o más objetivos, infliges un 10% más de daño durante 10 sec.
- Tempestades tormentosas – Tempestades tormentosas: Equipar: Los enemigos alcanzados por tu Golpe de tormenta se cargan de relámpagos durante 15 s y electrocutan a un enemigo cercano cada 1 s, lo que le inflige 10.380 p. de daño de Naturaleza.
- Viaje espiritual – Viaje espiritual: Equipar: Mientras Lobo fantasmal está activo, el tiempo restante de reutilizaciĂłn de EspĂritu feral se recupera un 500% más rápido.
- Justicia absoluta de Akainu – Justicia absoluta de Akainu: Equipar: Latigazo de lava inflige un 30% más de daño mientras tus armas están mejoradas con Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.
- Ojo del VacĂo Abisal – Ojo del VacĂo Abisal: Equipar: Dañar a los enemigos con tus facultades de Fuego, Escarcha o Naturaleza aumenta un 1.5 % todo el daño que infliges durante 8 sec. Cada elemento añade una aplicaciĂłn distinta.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
RestauraciĂłn
- Redención de Nobundo – Redención de Nobundo: Equipar: Sanación en cadena reduce el coste de maná de tu siguiente Oleada de sanación un 30%.
- Muda intacta de Nazjatar – Muda intacta de Nazjatar: Equipar: Lanzar Mareas vivas a un objetivo por debajo del 40% de salud reinicia el tiempo de reutilización de Mareas vivas.
- Restabilizadores elementales –Restabilizadores elementales: Equipar: Los aliados que están dentro de tu Lluvia de sanación reciben un 10% de sanación del resto de tus hechizos de sanación.
- Clamamareas del pretoriano – Clamamareas del pretoriano: Equipar: Aumenta un 20% la duraciĂłn de TĂłtem Corriente de sanaciĂłn, TĂłtem de Marea de sanaciĂłn y TĂłtem Enlace de espĂritu
- Enfocador de Jonat, el Ancestro – Enfocador de Jonat, el Ancestro: Equipar: Ola de sanación y Oleada de sanación aumentan la sanación de tu siguiente Sanación en cadena un 10%. Se acumula hasta 5 veces.
- Visión futura de Velen – Velen’s Future Sight: Uso: Aumenta un 15% toda la sanación realizada y hace que un 50% del exceso de sanación se distribuya hasta a un máximo de 3 aliados heridos cercanos durante 10 s. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
Mago
Comunes
- Previsión de Norgannon – Norgannon’s Foresight: Equipar: Permanecer inmóvil durante 8 s te otorga Previsión, lo que te permite lanzar hechizos en movimiento durante 5 s. El tiempo empieza a contar cuando te mueves.
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Fragmento del Exodar – Fragmento del Exodar: Equipar: Tu Distorsión temporal no provoca Desplazamiento temporal en ti y no se ve afectada por los efectos de Desplazamiento temporal o similares que tengas.
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
- Batalla final de Belo’vir –Batalla final de Belo’vir: Equipar: Tras lanzar Traslación, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 20% de tu salud máxima durante 15 sec.
Arcano
- Espiral de gravedad – Espiral de gravedad: Equipar: Evocación obtiene 1 carga extra.
- Cordón de infinidad – Cordón de infinidad: Equipar: Tras bajar de un 40% de maná, tu regeneración de maná aumenta un 10% durante 15 sec.
- Brazales de asalto de Rhonin – Brazales de asalto de Rhonin: Equipar: Misiles Arcanos tiene un 18% de probabilidad de provocar que tu siguiente Explosión Arcana lanzada en menos de 6 sec no cueste maná.
- Falda mĂstica del maestro de runas – Falda mĂstica del maestro de runas: Equipar: Tromba Arcana te otorga un 3% de tu maná máximo por cada carga Arcana gastada.
Fuego
- Diadema de fuego de dragón de Darckli – Diadema de fuego de dragón de Darckli: Equipar: Aumenta el daño de Aliento de dragón un 100% y su alcance, 25 m.
- Tela de ignición pirotex – Tela de ignición pirotex: Equipar: Llamas de fénix reduce 6 s el tiempo de reutilización restante de Combustión.
- Ataduras preeminentes del Rey del Sol – Ataduras preeminentes del Rey del Sol: Equipar: Tras consumir Buena racha, existe un 15% de probabilidad de que tu siguiente Piroexplosión no instantánea lanzada en un plazo de 15 sec inflija un 300% de daño extra.
- Toque ardiente de Koralon – Toque ardiente de Koralon: Equipar: Agostar inflige un 350% más de daño e inflige un golpe crĂtico garantizado contra enemigos que tengan menos de un 30% de salud.
Escarcha
- Agarre de Lady Vashj – Agarre de Lady Vashj: Equipar: Mientras tu hechizo Venas heladas está activo, obtienes 1 carga de Dedos de Escarcha cada 10 s.
- Témpanos – Témpanos: Equipar: Tu Orbe congelado explota en una nova de Escarcha que inflige 323.828 p. de daño.
- Brazales desterrados de Magtheridon – Brazales desterrados de Magtheridon: Equipar: Tu Lanza de hielo aumenta el daño de tus Lanzas de hielo un 3% durante 8 sec. Se acumula hasta 6 veces.
- Viaje de Zann’esu – Viaje de Zann’esu: Equipar: Aluvión aumenta el daño de tu siguiente Ventisca un 35%. Se acumula hasta 5 veces.
Brujo
Comunes
- Previsión de Norgannon – Norgannon’s Foresight: Equipar: Permanecer inmóvil durante 8 s te otorga Previsión, lo que te permite lanzar hechizos en movimiento durante 5 s. El tiempo empieza a contar cuando te mueves.
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
- Pilares del portal Oscuro – Pilares del portal Oscuro: Equipar: Ahora Portal demonĂaco se lanza al instante y puedes usarlo dos veces antes de que se active el tiempo de reutilizaciĂłn.
AflicciĂłn
- Caperuza de desdĂ©n eterno – Caperuza de desdĂ©n eterno: Equipar: AgonĂa inflige todo su daño un 10% más rápido.
- La Siembra – La Siembra: Segar almas dura 1.5s más por cada alma consumida.
- CordĂłn de energĂa de Lethtendris – CordĂłn de energĂa de Lethtendris: Equipar: Lanzar AflicciĂłn inestable a un objetivo que no estĂ© ya afectado por dicha facultad tiene un 25% de probabilidad de devolver el coste de fragmentos de alma.
- Grilletes insomnes de Streten – Grilletes insomnes de Streten: Equipar: Cada enemigo afectado por tu Aflicción inestable aumenta un 4% todo el daño que infliges.
- Golpe oscuro de Sacrolash – Golpe oscuro de Sacrolash: Equipar: Corrupción ralentiza un 60% la velocidad de movimiento del enemigo.
DemonologĂa
- Lealtad del Heraldo – Lealtad del Heraldo: Equipar: Cada fragmento de alma que gastas potencia tu Cráneo del Man’ari, lo que aumenta un 3% el daño de tu siguiente Consumo de Thal’kie.
- Ritual recurrente – Ritual recurrente: Equipar: Llamar a terracechadores devuelve 2 fragmentos de alma.
- Ăšltima maldiciĂłn de Kazzak – Última maldiciĂłn de Kazzak: Equipar: Fatalidad inflige un 5% más de daño por cada mascota demonĂaca que tengas activa
- Maldad Sin’dorei – Maldad Sin’dorei: Equipar: Durante 25 sec tras lanzar Invocar guardia apocalĂptico o Invocar infernal, tus esbirros y tĂş infligĂs un 15% más de daño.
- Sigilo de invocaciĂłn superior de Wilfred – Sigilo de invocaciĂłn superior de Wilfred: Equipar: Cada terracechador o diablillo salvaje que invoques reduce 2.0 s el tiempo de reutilizaciĂłn restante de Invocar guardia apocalĂptico e Invocar infernal.
DestrucciĂłn
- Odr, chal de los Ymirjar – Odr, chal de los Ymirjar: Equipar: Los enemigos marcados por tus Estragos reciben un 8% más de daño de tus hechizos de un solo objetivo.
- Relicario de almas – Relicario de almas: Equipar: Lanzar un hechizo de Fuego dañino tiene un 10% de probabilidad de generar un fragmento de alma.
- Lecciones del espacio-tiempo – Lecciones del espacio-tiempo: Equipar: Mientras tienes una Falla dimensional abierta, todo tu daño aumenta un 10%.
- Ataduras de magigolpe – Ataduras de magigolpe: Equipar: Descarga de caos tiene un 20% de probabilidad de golpear a un enemigo extra en un radio de 30 m.
- Pirogénica de Alythess – Pirogénica de Alythess: Equipar: Los enemigos afectados por tu Lluvia de Fuego reciben un 10% más de daño de tus hechizos de Fuego.
Monje
Comunes
- Cinidaria, la Simbionte – Cinidaria, the Symbiote: Equipar: Tus ataques infligen un 30% más de daño a los enemigos cuya salud esté por encima del 90% y te sanan un 100% del daño infligido.
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
Maestro Cervecero
- Observación Fundamental – Observación Fundamental: Equipar:  Meditación zen tiene un 50% menos de tiempo de reutilización y ya no se cancela cuando te mueves o cuando recibes un golpe cuerpo a cuerpo.
- Guerrera perdida de Sal’salabin – Guerrera perdida de Sal’salabin: Equipar: Cuando usas Embate con barril, el tiempo de reutilización restante de Aliento de Fuego se reinicia
- Botas de piedra Ăgnea – Botas de piedra Ăgnea: Equipar: Cada enemigo al que golpeas con Aliento de Fuego reduce 2 s el tiempo de reutilizaciĂłn de Brebaje reconstituyente, hasta un máximo de 6 s.
- Cubremuñecas endurecidos en yunque – Cubremuñecas endurecidos en yunque: Equipar: Cada vez que esquivas o que un enemigo falla al atacarte, el tiempo de reutilización restante de tus brebajes se reduce 1.0 s.
- FajĂn reconfortante de Gai Plin – FajĂn reconfortante de Gai Plin: Equipar: Brebaje purificador te sana al instante un 25% del daño purificado de Aplazar.
- Joya de la AbadĂa perdida – Joya de la AbadĂa perdida: Equipar: Aumenta la duraciĂłn de Aplazar 3.0 s
- Odio renacido de Archimonde – Archimonde’s Hatred Reborn: Uso: Obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% de tu salud máxima durante 10 s. Cuando el escudo se consume o expira, inflige un 75% del daño absorbido a los enemigos cercanos, que se divide de forma equitativa. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
Tejedor de Niebla
- Refugio de Rin – Refugio de Rin: Equipar: Regalo de Sheilun también sana a los aliados afectados por Niebla renovadora un 15% de la cantidad sanada.
- Envoltura de invierno de Ovyd – Envoltura de invierno de Ovyd: Equipar: Cada vez que Niebla envolvente sana toda la salud de un aliado, su bonus de sanación se extiende hasta a un máximo de 2 aliados cercanos en un radio de 20 m.
- El’tas, Planeos Lunares de Eramas – El’tas, Planeos Lunares de Eramas: Equipar: Patada del sol naciente provoca que el siguiente ataque cuerpo a cuerpo de tu objetivo prolongue 5 s los efectos de su sanación en el tiempo.
- Bufas simultáneas – Bufas simultáneas: Equipar: Niebla reconfortante sana a un segundo aliado herido que esté en un radio de 15 m y le restaura un 50% de la cantidad sanada.
- Detalle de peticor – Detalle de preticor: Equipar: El tiempo de reutilización restante de Reanimación se reduce 2.0 s cada vez que lanzas Niebla renovadora.
- Leotardos de la Llama Negra – Leotardos de la Llama Negra: Equipar: Té de enfoque del trueno también otorga 1 cargas extras de manera aleatoria a Efundir, Niebla envolvente, Fuente de esencia, Niebla renovadora y Vivificar.
- Ojo de Collidus en VigĂa– Ojo de Collidus en VigĂa: Equipar: Cada vez que Niebla reconfortante sana, la cantidad de absorciĂłn de tu siguiente Crisálida vital aumenta un 1%.
- Visión futura de Velen – Velen’s Future Sight: Uso: Aumenta un 15% toda la sanación realizada y hace que un 50% del exceso de sanación se distribuya hasta a un máximo de 3 aliados heridos cercanos durante 10 s. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
Viajero del Viento
- Condensador del Emperador – Condensador del Emperador: Equipar: Las facultades que consumen chi aumentan el daño de tu siguiente Relámpago crepitante de jade un 50% y reducen su coste un 5%. Se acumula hasta 20 veces.
- Toque prohibido del maestro oculto – Toque prohibido del maestro oculto: Equipar: Toque de la muerte se puede volver a usar en un plazo de 5 s antes de que se active el tiempo de reutilización.
- Eclipse de Katsuo – Eclipse de Katsuo: Equipar: Reduce 2 p. de chi el coste de Puños de furia.
- Cenedril, Reflejo de odio – Cenedril, Reflejo de odio: Equipar: Toque de karma inflige un 150% más de daño.
- Tapa de cuerno para beber – Tapa de cuerno para beber: Equipar: La duración de Tormenta, Tierra y Fuego aumenta 0.6 s por cada p. de chi que gastes.
- Marcha de la Legión Ardiente – Marcha de la Legión Ardiente: Equipar: Caminavientos aumenta la velocidad de movimiento un 15% extra.
Druida
Comunes
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Cinidaria, la Simbionte – Cinidaria, the Symbiote: Equipar: Tus ataques infligen un 30% más de daño a los enemigos cuya salud esté por encima del 90% y te sanan un 100% del daño infligido.
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s.
- Ekowraith, Creador de mundos – Ekowraith, Creador de mundos: Equipar: Aumenta un 75% el efecto de Influencia astral, Presteza felina, Pellejo grueso y Don de Ysera.
Equilibrio
- El atrapasueños esmeralda – El atrapasueños esmeralda: Equipar: Oleada de estrellas reduce 7 p. el coste de poder astral de tus Oleadas de estrellas durante 3 sec. Se acumula un máximo de 2 veces.
- La Dama y el Niño – La Dama y el Niño: Equipar: Fuego lunar inflige un 20% más de daño y también golpea a otro enemigo cercano en un radio de 20 m del objetivo.
- Intuición de Oneth – Intuición de Oneth: Equipar: Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas tienen cada una un 20% de probabilidad de provocar que el otro sea gratuito.
- Promesa de Elune, diosa de la luna – Promesa de Elune, diosa de la luna: Equipar: Lanzar Golpe lunar y Cólera solar aumenta la sanación de tu siguiente Recrecimiento un 30% y reduce su tiempo de lanzamiento un 5%. Se acumula hasta 20 veces.
- Esencia vil impecable – Esencia vil impecable: Equipar: El tiempo de reutilización restante de Alineación celestial se reduce 1 s por cada 12 p. de poder astral que gastas.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
Feral
- Envolturas de lufa – Envolturas de lufa: Equipar: Aumenta un 25% el radio y el daño de Vapulear.
- Abalanzadores Ailuro – Abalanzadores Ailuro: Equipar: Obtienes 1 acumulación de Presteza de depredador cada 15 s. Además, ahora Presteza de depredador se acumula hasta 3 veces.
- Nidada de Formaferal – Nidada de Formaferal: Equipar: El daño crĂtico de tus sangrados tiene un 30% de probabilidad de activar Furia primigenia
- Apuntadoras rojas Ăgneas – Apuntadoras rojas Ăgneas: Equipar: Tras usar FrenesĂ de Crinceniza, tu siguiente Amputar inflige un 500% más de daño y golpea a 2 enemigos extras cercanos al objetivo.
- Sello titilador – Sello titilador: Equipar: Aumenta tu energĂa máxima 100 p. mientras estás en forma felina.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
Guardián
- Cabeza de Corazón de Roble – Cabeza de Corazón de Roble: Equipar: Piel de corteza otorga instantáneamente 45 p. de ira más 15 p. de ira extra durante 3 s.
- Resistencia de Skysec – Resistencia de Skysec: Equipar: Regeneración frenética te sana un 12% extra de tu salud máxima durante 3 sec.
- Envolturas de lufa – Envolturas de lufa: Equipar: Aumenta un 25% el radio y el daño de Vapulear.
- Encierro eterno de Elize -Encierro eterno de Elize: Equipar: Vapulear puede acumularse hasta 2 veces más.
- Determinación dual – Determinación dual: Equipar: Instintos de supervivencia obtiene 1  y se recarga un 15% más rápido.
- Odio renacido de Archimonde – Archimonde’s Hatred Reborn: Uso: Obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% de tu salud máxima durante 10 s. Cuando el escudo se consume o expira, inflige un 75% del daño absorbido a los enemigos cercanos, que se divide de forma equitativa. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
RestauraciĂłn
- Caricia de X’oni – Caricia de X’oni: Equipar: Los aliados protegidos por tu Corteza de hierro también reciben un 75% de la sanación de todos tus Rejuvenecimientos activos.
- Esencia de infusión – Esencia de infusión: Equipar: Tranquilidad sana un 50% más a los objetivos por debajo del 50% de salud.
- SabidurĂa de Aman’thul – SabidurĂa de Aman’thul: Equipar: El Rejuvenecimiento lanzado sobre un objetivo con toda su salud se reiniciará con toda su duraciĂłn cada vez que sane al objetivo, hasta que este reciba daño o hayan transcurrido 10 sec.
- Edraith, ataduras de Aglaya – Edraith, ataduras de Aglaya: Equipar: Alivio presto extiende 10 s la duración de tus efectos de sanación en el tiempo sobre el objetivo.
- Consejo del titán oscuro – Consejo del titán oscuro: Equipar: Aumenta un 200% la sanación instantánea cuando Flor de vida expira.
- Piedra lacrimal de Elune – Piedra lacrimal de Elune: Equipar: Los aliados sanados por tu Crecimiento salvaje tienen un 20% de probabilidad de obtener también Rejuvenecimiento.
- Visión futura de Velen – Velen’s Future Sight: Uso: Aumenta un 15% toda la sanación realizada y hace que un 50% del exceso de sanación se distribuya hasta a un máximo de 3 aliados heridos cercanos durante 10 s. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).
C. de Demonios
Comunes
- Prydaz, obra maestra de Xavaric – Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus: Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
- Cinidaria, la Simbionte – Cinidaria, the Symbiote: Equipar: Tus ataques infligen un 30% más de daño a los enemigos cuya salud esté por encima del 90% y te sanan un 100% del daño infligido.
- Secreto de Sephuz – Sephuz’s Secret: Equipar: Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo te otorga un 70% de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 s
DevastaciĂłn
- Ojos torrenciales de Raddon – Ojos torrenciales de Raddon: Equipar: El tiempo de reutilizaciĂłn restante de Haz ocular se reduce 0.3 s cada vez que asesta un golpe crĂtico.
- Delirios de grandeza – Delirios de grandeza: Equipar: El tiempo de reutilización restante de Metamorfosis se reduce 1 s por cada 30 p. de furia que gastas.
- Estabilizadores biónicos de Mo’arg – Estabilizadores blónicos de Mo’arg: Equipar: Lanzar guja inflige un 50% más de daño con cada rebote.
- Sacrificio de Loramus Thalimedes – Sacrificio de Loramus Thalimedes: Equipar: Carga vil inflige un 10% más de daño a cada uno de los objetivos subsiguientes
- Achor, el hambre eterna – Achor, el hambre eterna: Equipar: Obtienes un 50% de restitución mientras Disiparse está activo.
- Inquina de los semigigantes – Inquina de los semigigantes: Equipar: Mordedura de demonio genera entre 1 y 14 p. de furia extras.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden – Kil’jaeden’s Burning Wish: Uso: Lanza un vĂłrtice de destrucciĂłn que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crĂtico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 407.610 p. de daño de Fuego. (1 min 15 s de tiempo de reutilizaciĂłn).
Venganza
- Capa de las llamas viles – Capa de las llamas viles: Equipar: Recibes un 15% menos de daño mágico mientras Aura de inmolación esté activa.
- EspĂritu de la Llama Oscura – EspĂritu de la Llama Oscura: Equipar: Ahora tu Marca Ăgnea te sana un 100% del daño infligido y cada enemigo golpeado por tu Sigilo de llamas aumenta el daño instantáneo de tu siguiente Marca Ăgnea un 15%. Se puede acumular hasta 15 veces.
- Kirel narak – Kirel narak: Equipar: El daño inicial instantáneo de tu Aura de inmolaciĂłn reduce 2 s el tiempo de reutilizaciĂłn restante de Marca Ăgnea por cada enemigo golpeado.
- Espaldares de maestro de runas – Espaldares de maestro de runas: Equipar: Metamorfosis reinicia el tiempo de reutilización restante de todos tus sigilos y de Potenciar resguardos, y te otorga 1 carga de Púas de demonio.
- Avambrazos perdidos del Rapiñador – Avambrazos perdidos del Rapiñador: Equipar: Rajar alma reduce 8 s el tiempo de reutilización restante de un sigilo aleatorio.
- Fragmento de la Prisión del Traidor – Fragmento de la Prisión del Traidor: Equipar: Obtienes un 15% de restitución mientras Púas de demonio está activo.
- Odio renacido de Archimonde – Archimonde’s Hatred Reborn: Uso: Obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% de tu salud máxima durante 10 s. Cuando el escudo se consume o expira, inflige un 75% del daño absorbido a los enemigos cercanos, que se divide de forma equitativa. (1 min 15 s de tiempo de reutilización).