Tier 18 bonus de clases – Parche 6.2 RPP

tier 18 bonusEn este artículo os traemos las bonificaciones del nuevo tier 18 en español según los últimos datos del Reino Público de Pruebas perteneciente a la nueva banda Ciudadela del Fuego Infernal.

Bonus Tier 18

Los bonus del tier 18 están extraidos del parche 6.2 del reino público de pruebas y por lo tanto están sujetos a cambios hasta la salida oficial del parche 6.2 . Con la última build 20157 del 20 de Junio se han modificado algunos bonus y según Ion Hazzkitostas estos cambios se aplicarán en el parche 6.2.

Los últimos cambios están resaltados en verde.

Actualizado a la Build 20157.

Modo normal, heroico y mítico

Paladín

Sacerdote

Brujo

Caballero de la muerte

Pícaro

Mago

  • Tier 18 Mago fuego 2p bonus (fuego bonus 2p): Piroexplosión tiene una probabilidad del 25% de conjurar un fénix ígneo que inflige (por un valor del 350% del poder con hechizos) daño fuego adicional al objetivo.
  • Tier 18 Mago fuego 4p bonus (fuego bonus 4p): Cuando el fénix ígneo es invocado, aumenta tu poder con hechizos un 6% y tu celeridad con hechizos un 6% durante 15 segundos.
  • Tier 18 Mago arcano 2p bonus (arcano bonus 2p): Misiles arcanos tiene un 35% de probabilidad de abrir una anomalía temporal, invocando un héroe perdido (el daño de la invocación se ha reducido aproximadamente un 40%) en el tiempo que te ayudará en la batalla durante 10 segundos.

Druida

  • T18 druida equilibrio 4p bonus (equilibrio bonus 4p): Cuando invocas a un Dragón Feérico, tu daño arcano y de naturaleza aumenta un 6% 8% durante 30 segundos.

Monje

  • Tier 18 Monje tejedor de niebla 2p bonus (tejedor de niebla bonus 2p): Tu niebla renovadora también aplica “extender vida” al objetivo inicial, sanando (105,8% del poder con hechizos) y aumentando un 15% la sanación recibida del objetivo durante 12 segundos. Tu patada del sol naciente aumenta el daño recibido del objetivo por tus habilidades un 6% adicional.

Cazador

Chamán

  • T18 Chamán 4p bonus (mejora bonus 4p): Las cargas de Arma vorágine ahora aumenta un 5% 8% el daño realizado con hechizos de Naturaleza y ahora tu límite de cargas aumenta a 10.

Guerrero

Modo Buscador de Bandas (LFR)

Tela

  • Tier 18 tela DPS bonus 4p (dps bonus 4p): Tus hechizos dañinos tienen un 10% de probabilidad de invocar un “meteorito vil” que caerá sobré el objetivo.
  • Tier 18 tela sanador bonus 4p (sanador bonus 4p): Cuando lanzas una sanación tienes un 8% de probabilidad de lanzar una “Cinta de Luz” (estallido de luz sagrada que sana a 3 aliados a su paso) hacia un aliado herido, sanando a 3 aliados a su paso.

Cuero

  • Tier 18 cuero sanador bonus 4p (sanador bonus 4p): Tus hechizos de sanación tienen un 10% de probabilidad de aplicar “barrera de alma” sobre un aliado, absorbiendo 20.000 de daño.
  • Tier 18 cuero DPS caster bonus 4p (dps caster bonus 4p): Tus hechizos de daño directo tienen una probabilidad del 8% de afectar al objetivo con “Caos vil” (inflige 25.000 puntos de daño cada 2 segundos) durante 8 segundos.

Malla

  • Tier 18 Malla sanador bonus 4p (sanador bonus 4p): Tus hechizos de sanación tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu sanación un 12% durante 6 segundos, este efecto se reduce gradualmente en el tiempo.
  • Tier 18 Malla DPS agilidad bonus 4p (dps agilidad bonus 4p): Tus ataques especiales tienen un 10% de probabilidad de causar una Deflagración vil, ingligiendo 15000 puntos de daño a todos los enemigos en 0 metros.

Placas

  • Tier 18 Placas DPS melee bonus 4p (dps melee bonus 4p): Tus ataques tienen una probabilidad de aumentar tu velocidad de ataque un 50% durante 5 segundos. Este efecto disminuye cada 1 segundo.

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