banner_throne_bastion_twilight_chogall

Kangelasrežiimi juhend: Cho'gall

Kui Ascendantide nõukogu on lüüa saanud, proovite taastuda, sest teate, et see on teie viimane võitlus selles hävingubastionis. Sa tead, et sa pead ta lõpetama, hämarhaamri pealik, kunagine Gul'dani jünger, peab surema sinu terase all.

  • Tase:??
  • Raza: Magi ogre
  • tervis: 55,000,000 10 175,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Cho'gall on Apokalüpsise troonil, ümbritsetud nõrkadest käsilastest, kellest sa peagi aru saad. Olete teda mõnes nägemuses näinud, kuid tema kahe pea vastamisi nägemine paneb võitluse ümber mõtlema. Oma viimase jõuga alustate võitlust korruptsiooni lõpetamise nimel.

See juhend on mõeldud kangelaslikule režiimile Cho'galli vastu, seega eeldame, et olete tuttav selle kohtumise tavaversiooniga. Kui te seda ei tee, soovitan teil lugeda tavarežiimi juhend õppida veidi rohkem selle magi-ogre vastase kohtumise põhioskuste kohta.

Cho'galli võitmine selles režiimis võimaldab meil juurdepääsu sinestra.

bänneri_trooni_bastion_twilight_ascendant_counsel

Kangelasrežiimi juhend: Ascendantide nõukogu / Twilight Ascendants

Pärast kahe Videviku draakoni mahavõtmist teate, et esimese Magi-Ogre juurde jõudmiseks pole enam palju jäänud. Pärast mõnda pikka treppi on 4 viisi, mida te ei saa kirjeldada. Inimesed? Draakonid? Eeterlik?

  • Tase:??
  • Raza: Elementaarsed ülenejad
  • tervis:
    • Feludius ja Ignacious:?? [10] / ?? [25]
    • Arion ja Terrastra:?? [10] / ?? [25]

Ülestõusnõukogu koosneb hämariku vasara liikmetest, kes on saavutanud elementaarsete olendite staatuse, mille eeldatavasti annab tume maagia. Varsti tunnete oma nahal kuumust, kui külm jää teie ees keerleb. Tundub, et õhk puhub valjemini kui kunagi varem ja maapind näib värisevat justkui oleks Deathwing ise jälle Azerothi siseküljest läbi murdmas. Teie peas on sepistatud idee: peame volikogu lõpetama.

See juhend on mõeldud Hämariku Ülestõusnute Nõukogu kangelaslikuks režiimiks, seega eeldame, et olete selle kohtumise tavapärase versiooniga tuttav. Kui te seda ei ole, soovitan teil lugeda tavarežiimi juhend selle mitmekordse kohtumise põhioskuste kohta lisateabe saamiseks.

reklaam
banner_throne_bastion_twilight_valiona_theralion

Kangelasrežiimi juhend: Valiona ja Theralion

Alistanud Wyrmparti ja pärast väikest puhkust astuvad seiklejad järgmisesse tuppa ja avastavad paar Videviku draakonit, mis näivad üksteise peale karjuvat. Lühike kuulamine näitab, et nad räägivad sinust ja valmistavad ette strateegia, kuidas sind võita.

  • Tase:??
  • Raza: Videviku draakonid
  • tervis: 54,111,960 10 164,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aeg vihastada: 10 minutit

Valiona ja Theralioni hambad tunduvad teravad ja varasemad kogemused Twilight Dragonsiga pole olnud kuigi head. Kui otsustate ümber pöörata, mõistate, et on liiga hilja. Üks kahest tõuseb lendu ja võitlus algab...

See juhend on mõeldud kangelasrežiimiks Valiona ja Theralioni vastu, seega eeldame, et olete selle kohtumise tavalise versiooniga tuttav. Kui te seda ei ole, soovitan teil lugeda tavarežiimi juhend kahe draakoni põhivõimete kohta veidi rohkem teada saada.

twilight_bastion_throne_ banner_halfus_wyrmbreaker

Kangelasrežiimi juhend: Halfus Wyrmbreaker / Halfus Wyrmbreaker

Esimene samm, mille hämariku vasara kodus kohtate, on Wyrmbreakeri põllumees. Sa näed seda seal. Õudne kahe peaga metsaline, kelle ülesanne pole keegi muu kui draakonite tahte tabamine ja allutamine. Näete, kuidas tal on juba mitu draakonit aheldatud, piinamise ohvrid. Tundub, et nende jaoks on juba liiga hilja, kuid teadsite, et peate selle metsalise iga hinna eest peatama.

  • Tase:??
  • Raza: ettin
  • tervis: 51,535,200 10 184,667,808 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aeg raevuks: 6 minutit.

See juhend on mõeldud kangelasrežiimi jaoks Halfus Wyrmbreakeri vastu, seega eeldame, et olete selle kohtumise tavalise versiooniga tuttav. Kui te seda ei ole, soovitan teil lugeda tavarežiimi juhend et Halfuse põhioskuste kohta veidi rohkem teada saada.

rikutud-veri-cho-sapi

Cho'galli juhend

Kui Ascendantide nõukogu on lüüa saanud, proovite taastuda, sest teate, et see on teie viimane võitlus selles hävingubastionis. Sa tead, et sa pead ta lõpetama, hämarhaamri pealik, kunagine Gul'dani jünger, peab surema sinu terase all.

  • Tase:??
  • Raza: Magi ogre
  • tervis: 33,500,000 10 101,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Cho'gall on Apokalüpsise troonil, ümbritsetud nõrkadest käsilastest, kellest sa peagi aru saad. Olete teda mõnes nägemuses näinud, kuid tema kahe pea vastamisi nägemine paneb võitluse ümber mõtlema. Oma viimase jõuga alustate võitlust korruptsiooni lõpetamise nimel.

Tõusjate nõukogu juhend / Hämariku tõusud

Pärast kahe Videviku draakoni mahavõtmist teate, et esimese Magi-Ogre juurde jõudmiseks pole enam palju jäänud. Pärast mõnda pikka treppi on 4 viisi, mida te ei saa kirjeldada. Inimesed? Draakonid? Eeterlik?

  • Tase:??
  • Raza: Elementaarsed ülenejad
  • tervis:
    • Feludius ja Ignacious: 6,870,000 10 21,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
    • Arion ja Terrastra: 4,720,000 10 14,500,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Ülestõusnõukogu koosneb hämariku vasara liikmetest, kes on saavutanud elementaarsete olendite staatuse, mille eeldatavasti annab tume maagia. Varsti tunnete oma nahal kuumust, kui külm jää teie ees keerleb. Tundub, et õhk puhub valjemini kui kunagi varem ja maapind näib värisevat justkui oleks Deathwing ise jälle Azerothi siseküljest läbi murdmas. Teie peas on sepistatud idee: peame volikogu lõpetama.

Valiona ja Theralioni juhend

Alistanud Wyrmparti ja pärast väikest puhkust astuvad seiklejad järgmisesse tuppa ja avastavad paar Videviku draakonit, mis näivad üksteise peale karjuvat. Lühike kuulamine näitab, et nad räägivad sinust ja valmistavad ette strateegia, kuidas sind võita.

  • Tase:??
  • Raza: Videviku draakonid
  • tervis: 32,209,000 10 97,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aeg vihastada: 10 minutit

Valiona ja Theralioni hambad tunduvad teravad ja varasemad kogemused Twilight Dragonsiga pole olnud kuigi head. Kui otsustate ümber pöörata, mõistate, et on liiga hilja. Üks kahest tõuseb lendu ja võitlus algab...

Halfus Wyrmbreaker / Halfus Wyrmbreaker juhend

Esimene samm, mille hämariku vasara kodus kohtate, on Wyrmbreakeri põllumees. Sa näed seda seal. Õudne kahe peaga metsaline, kelle ülesanne pole keegi muu kui draakonite tahte tabamine ja allutamine. Näete, kuidas tal on juba mitu draakonit aheldatud, piinamise ohvrid. Tundub, et nende jaoks on juba liiga hilja, kuid teadsite, et peate selle metsalise iga hinna eest peatama.

  • Tase:??
  • Raza: ettin
  • tervis: 32,467,176 10 184,667,808 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aeg raevuks: 6 minutit.

Halfus Wyrmbreaker Ta on Videviku bastioni esimene boss ja teda peetakse seal üheks lihtsamaks bossiks.