neetud_ worgen

Worgen

worgen_luna Worgens, tuntud ka kui FerocanisNad on üsna suured, inimlikud, kuid hundi välimusega ja võimelised sirgelt kõndima, kuid joostes teevad seda kõigi nelja jalaga ja suure kiirusega.

Mõne allika järgi on Worgen teisest dimensioonist ja eksisteerib ainult selleks terroriseerida ja hävitada.

Need kurjad olendid naudivad piinamist ja intelligentsete olendite õgimist. Neile meeldib väga kuulda oma ohvrite karjeid, kui nad nahka jupi haaval rebivad. Worgenid ei kahetse kunagi. Nad võivad tunduda metsikud, aga ka nad on uskumatult targad ja neil on julm kavalus, mis võib teid üllatada, kui te pole selleks valmis.
Suurem osa Worgenist on alati oma hundi aspektis, kuid võlur Arugali läbi viidud katsed on pannud Worgenit hundiks saavad nad muutuda ainult kuuvalguses. Nad kannavad endas tumeda korruptsiooni needust, mis kasvab kõikjal, kus nad nakatavad, hammustades oma ohvreid.

Intervjuu Ghostcrawleriga kelmide kohta

picara_wow Täna jätkame oma küsimusi ja vastuseid koos Gregi “Ghostcrawler” tänava ja arendusmeeskonnaga. Vaatame üle iga klassi ja vastame kogukonna kõige olulisematele küsimustele. Vaatame kõige sagedamini küsitavaid küsimusi Rogue klassi kohta ning uurime selle klassi taga olevat disainifilosoofiat, selle ootusi ja mida võime oodata.

Kogukonna meeskond: See artikkel räägib petturitest. Sukeldume sellesse klassi koos Greg Streetiga ja arutame elemente, mis muudavad selle uskumatult ainulaadseks.

K: Kus on kelm praegu ja kuhu sa arvad, kuhu ta suundub?

Küsimused ja vastused: ristirüütli kolosseum ja vallutussaar

Kogukonna meeskond: Täna liitub meiega mängujuht Tom Chilton; Scott Mercer, juhtiv kokkupuutekunstnik ja Alex Afrasiabi, maailma juhtiv disainer, vastamaks mängijate esitatud küsimustele vallutussaare ja ristisõdijate kolosseumi kohta, mis sisalduvad patendis 3.2, ristisõja üleskutse.

Alustame küsimustega, mille oleme saanud mängijatelt üle kogu maailma ristisõdijate Colosseumi kohta, mis on uusim Wrath of Lich Kingi 5, 10 ja 25 mängija sisu kohta.

K: Selguse huvides, mis on kõigi uute vangikongide ametlikud nimed Patch 3.2, Call of the Crusade? Milline on igaühe stiil ja formaat?
Arendustiim: Ristirüütlite Colosseum on nimi, mis antakse vangikongi erinevatele versioonidele. Champion's Trial on viie mängijaga vangikongi nimi nii raskustes Normal kui Heroic. Ristirüütli prooviversioon on tavalise 5- ja 10-mängijaga reidikongi nimi. Ja Suure ristirüütli kohtuprotsess on kangelaslik versioon 25 ja 10 mängijale.

Neile, kes tunnevad vereringet ja ahastuse amfiteatrit, on Crusader Coliseumi vangikongide formaat ja paigutus sarnased. Iga alatu olend või olendite rühm esitleb end ükshaaval, nagu seda tegid gladiaatorid. Mängijad peavad enne järgmist alustamist võitma iga mängu. Muidugi on sellel teemal eepilise tunde andmiseks mõned keerdkäigud.

thrallmar_zone_map

Maine: Au bastion

Au bastion on alliansi linn, mis asub Põrgutule poolsaar, Outlandis. Selle asutas Kindral Turalyon ja eestvedaja Ülemjuhataja Danath Trollbane. Vestigid Lothari pojad, esimesed Draenori saabunud alliansi veteranid, on selle Hellfire'i eelpostist kinni pidanud.

maine_bastioni au

Au käes on alliansi pealinn Hellfire poolsaarel. Inimeste, päkapikkude, draeneiside ja kääbus skautide varjupaik on Outlandi suurim skautide linn. Linnal on a lennu link, posada ja mitmesuguseid elukutse juhendajad y müüjad.

Asula asutati algselt alliansiekspeditsiooni peamiseks baasiks kindral Turalyoni kontrolli all. Bastioni piirati mitu kuud, kuni alliansi väed korraldasid Inferno tsitadellile eduka rünnaku. Pärast Pimeda portaali hävitamist pöördusid Turalyoni juhtimisel alliansi väed tagasi Honor Holdi, et alustada oma uut elu Draenoril - praegusel Outlandil.

See hordi maine võib meile lisaks heade hüvede teenimisele ka saavutada Põlev ristisõdija. Mõned kõige huvitavamad esemed on kolm relva: Archmage Blade, Au kutse o Veteranide Musket. Ja muidugi Flameforge'i võti, mis on vajalik kangelaslike raskuste avamiseks Hellfire Citadeli kongides.

pandaren_training

Pandaren

pandaren_training Mõistatuslikud pandaren nad on Azerothi üks raskemini tabatavaid võistlusi. Pandarenid pärinevad Pandaria Pandareni impeeriumist. Nad on humanoidsed pandad, kellel on suur armastus looduse ja… õlle vastu.

Pandarenid pärinevad algselt Kalimdori keskusest, kus nad asutasid Pandareni impeeriumi. Nad olid ööpäkapikkude liitlased, kuni nägid, kuidas nende oma kinnisidee võluväel see oli kontrolli alt väljas. Klannid lahkusid Kalimdorist, eemaldudes obsessiivsest võlujõust, ja lõid uue kodu saarele, mille nimi oli Pandaria. Pärast Kataklüsmi naasis mõni Pandaren uude Kalimdori, et seda uurida. Kunagi võimas impeerium, lepivad Pandarenid turvalise ja rahuliku koduga. Kolmanda sõja lõppedes on Pandarenid julgustatud Kalimdorit külastama.

Nad on tõug humanoidsed pandakarud. Nende õilsate olendite armsat välimust ei tohiks alahinnata. Nad võivad olla armsad, kuid pole kahjutud. Pandarenitel on sõjakunsti alal pikk traditsioon ning nad on uskumatult tugevad ja väledad. Tema traditsiooniline võitlusstiil keskendub liikuvusele, kiirusele ja täpsusele, samuti jõulistele hüpetele ja akrobaatilistele liikumistele. Paljud Pandarenid vajavad vaenlasega võitlemiseks vaid oma käte oskust.

Ainult Pandarenid teavad oma ühiskonna häid külgi, kuid alkohol on nende kultuuri osa. Need olendid on suurepärased õlle ja kangemate jookide tundjad, suhe neil on Ironforge Dwarvesiga. Seal on rändsõdalaste kaste, mida nimetatakse Õllemeistriteks ja nad on oma kultuuris väga austatud.