Värskenda 9.0.5 märkmeid

Arveid

Värskendus 9.0.5 keskendub süsteemide ja hüvede täiustamisele, kuriate ja legendaarsete esemete kohandamisele ning vigade parandamisele. Nüüd saab väärikaid punkte teenida Mythic Keystone vangikongides, mida kasutatakse uute Mythic Keystone'i hüvede suurendamiseks. Curiae ja Legendary üksuste muudatused on loodud selleks, et pakkuda teile rohkem mänguvõimalusi Legendary esemete võltsimiseks ja kasutamiseks konkreetsetes olukordades. Lisaks soovime, et mängijad oleksid kindlad, et nende esteetilisele, taustale või muudele iseloomu aspektidele vastav kuuria on nende mängustiili jaoks ka kõige elujõulisem.


Seiklused

  • Küüria kuuria kaaslased
    • Kyrian Phalanxi tervis kasvas 16%.
      • Arendaja märkus: Phalanxid tunduvad endiselt nõrgemad kui Halberdiers, nii et mõningane lisakestvus võimaldab neil tankida enne, kui mängijad oma meeskonna lõpetavad.
  • Nekromantide kuuria kaaslased
    • Lahendatud on probleem, kus Bone Smith Heirmiri sikutatud õlapadjad ei kahjusta vaenlast.
    • Maldraxxus Katku Heraldi katkulaul on ümber kujundatud: nüüd teeb see igal ringil kahju vaenlastele.
    • Rencissa Dynamo õigekirja efektiivsus kasvas 40%.
    • Assembler Xertora õigekirja efektiivsus kasvas 10%.
    • Bolsonaja õigekirja efektiivsus kasvas 20%.
      • Arendaja märkus: lahendatud mitmed probleemid, mille tagajärjel Necromanceri Curia kaaslased ei teinud alati kavandatud kahju. Lisaks on mõned meeskonnakaaslased saanud oma rollile vastava täienduse.
  • Öiste silfide kuuria kaaslased
    • Qadarini õigekirja efektiivsus suurenes 24%.
    • Aladditchi kahju vähendamist rakendatakse nüüd vaenlastele, nagu peaks.
    • Yira'lya tervis kasvas 16% ja õigekirja efektiivsus 50%.
    • Hojanoche tervis kasvas 20% ja õigekirja efektiivsus 25%.
    • Lloth'wellyni tervis kasvas 33% ja tema võimed kahjustasid 25%.
      • Arendaja märkus: Mõned Night Sylph Curia kaaslased pole oma vastavate rollidega nii hästi kohanenud kui soovime. Selle parandamiseks oleme parandanud paljusid võimeid ja vähendanud mõne sellise kaaslase üldist haprust.
  • Ventriiri kuuria kaaslased
    • Rünnak Venthyr Nightblade kasvas 25%.
      • Arendaja märkus: Üldiselt on meil hea meel Venthyr'i sisuvärskenduse 9.0.2 muudatuste tulemuste üle, kuid soovime aidata mängijatel, kes kasutavad Nightblade'i oma ehitistes natuke rohkem.

Tegelased

  • Undead mantlid on nüüd sama kulunud kui hüljatud, kes neid kannavad.

Klassid

  • Nüüd VFX tuha pühitsuse (Venthyr Paladin), jälk jäseme (nekromantse surma rüütel), sülemiva udu (Venthyr Death Knight), surma kvoodi (Night Sylph Death Knight), metsikute vaimude (Sylph Hunter) õudusunenägu), kajava noole (Kyrian Hunter) jaoks ) ja Ancient Replica (Night Sylph Warrior) küllastavad kongides ja haarangutes liitlaste mängijaid vähem. Neid muudatusi alles uuritakse ja need ei pruugi olla lõplikud.
  • Paljud võimed suudavad nüüd paremini vältida vaenlasi, kellega mängija lahingu ajal silmitsi ei ole (nt Kutsuge vaimud, meteooridušš, kettide koristamine, Fel pommitamine või jumalik laastamine).
  • SURMA Rüütel
    • härmatis
      • Parandatud viga, mis pani Relentless Strike'i talituse õigekirja peegeldust tarbima.
    • Profaanne
      • Lahendatud on probleem, kus Püha Pakti talent ei mõjutaks mõnikord suuri haarangujuhte.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Väärtide kett (kirüürlased) kasvas 15% ja kahju vähendamise debuff suurenes 8% -ni (oli 5%).
      • Jälk Limb (Nekromantid) tekitab nüüd kahju ja tõmbab vaenlasi, kui Surmarüütel on rahvahulga kontrolli all.
      • Vastik jäsem (nekromantid) ei meelita enam hiilivaid vaenlasi.
      • Surma kvoodist (Night Sylphs) saadud kahjustuste vähendamise debuffi ja tugevuse buffi on suurendatud 2% -ni (oli 1%). Loits on nüüd kuni 4 korda virnastatud (oli 8).
  • DEEMONIKÜTT
    • Laastamine
      • Kaosest vabanenud talentide kahju kasvas 500% -ni (oli 300%).
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Elisian'i dekreediga (kirüürlased) vähendati kättemaksu deemoniküttidele 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) on ümber kujundatud: teie kahjustavatel võimetel on võimalus kutsuda 25 sekundiks deemon Valuteatrist. Glaive viskamine põhjustab deemonile surmavat kahju, mis tapmisel plahvatab. Plahvatus kahjustab lähedal asuvaid vaenlasi ja ravib sind 30% ulatuses maksimaalsest tervisest. Kui see mõjutab rohkem kui viit sihtmärki, tekitab see vähem kahjustusi.
      • Kättemaksudemoni jahimeeste Hunt (Night Sylphs) tekitatud kahju on vähendatud 10%.
      • Pattumärgi (venthyr) kahju kättemaksudemoni jahimeestele vähenes 10%.
    • Konduktorid
      • Korduva dekreedi (kirüürlaste) baaskahju on nüüd 15% (oli 25%).
      • Fel Defender mõjutab nüüd Kättemaksudemoni jahimeeste Fel Devastationit (oli Tuline Mark).
      • Deemoni kinnipidamine ei meelita enam olendeid võitlusse, kui vangla lõpeb.
  • DRUID
    • Restaureerimine
      • Noorendamise perioodiline paranemine suurenes 12%.
      • Metsiku kasvu paranemine suurenes 7%.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Adaptive Swarm (Necromancers) poolt tekitatud kahju ja paranemist on suurendatud 25%. Lisaks on selle perioodiliste mõjude efektiivsust suurendatud 25% -ni (oli 20%) ja Balance'i druidide puhul 35% -ni.
    • Konduktorid
      • Lõputu janu (Venthyr) suurendab kriitilise löögivõimaluse virna kohta 1. kohal 0,8% (oli 0,5%).
  • Jahimees
    • Parandatud viga, mis võimaldas jahimeestel Primal Rage'i valamisel vältida Sated debuffi.
    • Parandas vea, mille tõttu Feign Death tühistati, kui Hunters kasutas kaarti või emotsiooni.
    • Loomad
      • Cobra talentide sülitamine kasvas 260%.
    • Eesmärk
      • Parandatud viga, kus Salva talendi ülekandmisel kohe pärast trikkvõtete poolt suurendatud sihtvõtet ei rakendata trikkvõtete efekti.
    • Ellujäämine
      • Lahendatud on probleem, kus Steel Trap'i talenti sai kasutada aktiivse kilpkonna aspekti korral.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Parandatud viga, mis võib takistada noole kajamist (kirüürlased) tegelase taga käivitamist.
      • Death Chakram (Necromancer) kahjustus kasvas 15%.
      • Flayer Shoti kestus (venthyr) kasvas 18 sekundini (oli 14 sekundit) ja ei maksa enam fookust (oli varem 10). Flayer Mark suurendab nüüd ka järgmise Kill Shoti kahjusid 25% võrra.
    • Konduktorid
      • Parandatud viga, mis põhjustas mõnikord Marksman Perk'i hüvede eemaldamise, kui mõni teine ​​mängija rakendas Hunter's Marki.
      • Parandatud viga, mis võib mõnikord põhjustada Jõhkrate Rakettide ennetähtaegse lõppemise.
  • VÕLUR
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Radiant Sparki (kirüürlaste) kahjustused kasvasid 20%.
      • Surmast ajendatud (nekromantid) kestus kasvas 25 sekundini (oli 20 sekundit) ja selle õigekirjavõime tõusis 15% -ni (oli 10%).
      • Piinamise peeglid (venthyr)
        • Arcane: Nüüd annab peegli tarbimisel virna tasuta näitlejaid (mana asemel).
        • Tulekahju: Fire Blasti jahenemise vähendamine suurenes 6 sekundini (oli 4 sekundit).
  • MUNK
    • Udu kuduja
      • Vivify maksab nüüd 3,8% manast (oli 4,1%).
      • Udu uuendamine maksab nüüd 1,8% manast (oli 2,2%).
    • Tuulerändur
      • Xuen Valge Tiiger on nüüd vastuvõtlik talveunerežiimi, Polymorphi ja Hirmu rahva kontrollimõjudele.
      • Surma puudutust mõjutab nüüd meisterlikkus: kombo streigid.
      • Lahendatud on probleem, kus Tormi, Maa ja Tule heitmine varastaks mõnikord lähedal asuvaid vaenlasi.
      • Lahendatud oli probleem, kus Xuen Valge Tiiger võis vargsi vaenlasi sihtida.
      • Parandatud viga, mis põhjustas Tiger Palmilt täiendava virna Mark of the Crane'ist, kus torm, Earth ja Fire olid aktiivsed.
      • Parandatud viga, mis võimaldas Mark of Crane'il ühe sihtmärgi vastu võideldes püsivalt säilitada maksimaalsed virnad.
      • Parandatud viga, mis võib takistada Tormi, Maa ja Tule vaimudel Fury of Fury, Rising Sun Kicki ja Dragon Spinning Punchi talenti.
      • Parandatud viga, mis võimaldas Tormi, Maa ja Tule vaimudel jätkata raevukanalite kanaliseerimist pärast seda, kui Mungi raevukanalite kanaliseerimine on lõppenud.
      • Lahendatud on probleem, mis võib põhjustada kraanamärgi õigesti suurendamata kraana pöörleva jalalöögi kahjustusi, kui sihtmärgid surevad aktiivse munktähisega.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Lahendatud on probleem, kus Silfeline Stomp (Öösilphid) ei tekitaks kahju, kui seda kasutatakse juba võitluses olevate olendite kaasamiseks.
      • Langenud ordu tiiger ja härg (Venthyr) Fallen Adeptssi statistikat on suurendatud 20%.
  • PALADIN
    • Püha
      • Holy Shock maksab nüüd 16% manast (oli 14%).
    • kaitse
      • Põletava kaitsja paranemisel on nüüd visuaalne efekt.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Vanquisheri vasar (Nekromantorid) genereerib nüüd 1. Püha väe kasutamisel.
    • Konduktorid
      • Echoing Clarity (Kyrian) boonusloitsude rünnakute määr on nüüd madalam. Lisaks ei vähene jumaliku laastamise põhjustatud Judgmenti mõjupiirkonda PvP-s enam 25%, kuid Judgmenti mõju, kui selle käivitab selguse kajamine.
      • Virtuous Order ei mängi nüüd käivitamisel rünnaku animatsiooni.
      • Lahendatud on probleem, kus Templari õigustuse preemia Templari otsus ei tekitanud kahju esialgse Templari kohtuotsuse põhjal.
  • PRIES
    • Distsipliin
      • Spirit Shelli talent neelab nüüd 80% tehtud tervenemisest (oli 100%). Lisaks sõltub neeldumispiir ratta õigekirjajõust ja mitte tema maksimaalsest tervisest.
    • Püha
      • Jumalik hümn suurendab saadud tervenemist 4% (oli 10%) 15 sekundi jooksul (oli 8 sekundit). Virnad kuni 5 korda (selle asemel, et virnastada).
    • Sombra
      • Meisterlikkus: Shadowweave ei saa enam kahju kahjustavatest mõjudest mitu korda kasu.
      • Varjulised ilmingud ei põhjusta sihtmärkidel enam vargsi murda, kui nad ei tee kahju.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): eestkostja haldjad vähendavad nüüd 20% kahju (oli 10%) ja raevukad haldjad heidavad automaatselt lähima vaenlase sihtmärgi, kui Guardian Sylphsi kasutatakse valitud liitlasega
      • Vihane haldjas (Öösilphid) annab nüüd casting preestrile ressursse, kui sihtmärgil on aktiivne mitu Vihase haldja efekti.
      • Mind Games (venthyr) ei muuda enam selle kahjustamist ega paranemist, kui need kajastuvad.
    • Konduktorid
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs jätab nüüd maha oma tegeliku buffi koopia 80% juures (oli 60%) ega saa enam haldjatega virnastada, et buffe kahekordistada.
  • ROGUE
    • Mõrv
      • Tase 56 - uus passiivne: lühendamine: mürk pikendab hakkliha kestust iga kulutatud kombopunkti kohta kuni 3 sekundit.
      • Mürgitatud haavad taastavad nüüd 8. energia (7 asemel).
      • Hakkliha (2. koht) on eemaldatud.
      • Parandatud viga, mis takistas Crimson Tempesti talendil Alacrity talenti aktiveerimast.
      • Parandatud viga, mis võimaldas Poison Bomb talendil Bashi mõjutatud sihtmärkidele kahju tekitada, ilma et see häiriks rahvahulga kontrolli efekti.
    • Peenus
      • Lahendatud on probleem, mille korral premeditatsiooni talenti varastamise korral harva rakendatakse.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Lahendatud on probleem, kus kajas kättemaks (kirüürlased) rakendaks varjatud valamise korral paljastamata nõrkust muude kelmide kui peensuste vastu.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) esialgne kahju kasvas 300% ja annab nüüd toetuse 1. kombineeritud boonus ja täiendav iga aktiivse luu naelu kohta pärast sihtmärgi tabamist.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) eemaldatakse nüüd, kui sihtmärk lahingust lahkub. Lisaks ei tagasta see laengut ja eemaldatakse, kui sihtmärk on täielikult paranenud.
      • Parandatud viga, mis takistas Jagged Bone Spike'i algsetel kahjustustel (Necromancers) kriitiliste hittide levitamist.
      • Parandatud viga, mis takistas Jagged Bone Spike'i debuffil arvestada Apocalyptic Blade legendaarse jõu mürgi boonuskahjust.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) kahjustused on nüüd Mastery: Potent Assassin mõrvade spetsialiseerumisest korralikult suurenenud.
      • Outlaw Barrage'i anne tekitab Sepsises (Öösilphid) nüüd täiendava kombopunkti, nagu peaks.
      • Flagellation (Venthyr) ei maksa enam energiat (oli 20 energiat), selle kestust on vähendatud 12 sekundini (oli 20 sekundit), kiirustatakse kohe ja teist aktiveerimist enam ei toimu. Lisaks on selle esialgset kahju suurendatud 270%, kombineeritud punktide kulutamise lisakahju 160% ja see tekitab kahekordse kahju (oli 1).
    • Konduktorid
      • Ripsmearmid (venthyr) tekitavad nüüd 4 täiendavat ripset (oli 2). See võimaldab petturitel aktiveerimisel alustada 5% kiirustamisest.
      • Parandatud viga, mille tõttu Tempt Luck buff eemaldati, kui mõni Luck Buff lõppes.
  • ŠAAMAN
    • Kettpiksekahjustused kasvasid 35%.
    • Piksekilbi kahjustused kasvasid 415%.
    • Elementaalne
      • Maašoki kahjustused kasvasid 30%.
      • Maavärina kahjustused kasvasid 70%.
      • Laavakiire kahjustus suurenes 35%.
      • Lava Burst kahjustus vähenes 10%.
    • Parandamine
      • Lava Ripsmete kahjustus suurenes 40%.
      • Tormikaitse talent suurendab nüüd kettvälgukahjustusi 300% (150% võrra kasvas 2 välgupolti).
      • Stormscalleri võivad nüüd käivitada Ice Strike ja Split anded, nagu ette nähtud.
      • Lahendatud on probleem, mille tõttu Tormivalve ja Maelstromi relvade anded suurendasid samal ajal kettvälgukahjusid.
    • Restaureerimine
      • Lava Burst kahjustus vähenes 10%.
      • Lahendatud on probleem, kus Earth Wall Totemi talent võis oodatust rohkem kahju saada, kui mõjukas piirkond mõjutas mitut liitlast.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Vespers Bell Totemi (kirüürlased) tekitatud kahju ja paranemist on suurendatud 25%.
      • Sylph Transfusion (Night Sylphs) poolt tekitatud kahjustusi on suurendatud 25%, nende paranemine kahjustuste muutumisest 60% -ni (oli 40%) ja nende ravimisraadius 20 jardiks (oli 12 m).
      • Primaalse tõusu (nekromantide) täiustamine: Piksepoldi efekt tekitab nüüd 150% kahju (oli 100%).
      • Lahendatud on probleem, kus Primal Surge'i (nekromantoreid) ei saanud kasutada liitlastel, kelle palgasõdurirežiim on aktiivne.
      • Chain Harvest (venthyr) restaureerimisele ja elementaarsetele šamaanidele tekitatud kahju ja paranemist on suurendatud 15%.
      • Kettsaak (venthyr) süttib nüüd tegevusribal, kui Maelstromi relv selle koheselt valab.
  • VÕTJA
    • Keele needus kestab nüüd 1 minut (oli 30 sekundit) ja 20 sekundit vaenlase mängijate vastu (oli 12 sekundit).
    • Viletsus
      • Malefic Ecstasy ei põhjusta enam sihtmärkide hiilimist, kui see ei kahjusta.
      • Korruptsiooni seeme käsitleb nüüd võlgnetavaid kahjusid ja rakendab korruptsiooni, kui seeme plahvatab, kui Warlock on rahvahulga kontrolli all.
    • Demonoloogia
      • Järgmised kutsutud olendid täidavad nüüd esmaseid lemmikloomade käske: Terracolors, Deemon Tyrants, Fel Evils, Nether Portal Deemonid ja Grimoire Fel Guards: Fel Guard
      • Call Dreadstalkersi rünnakujõudu on suurendatud 10%, Terror Bite'i ja Dread Lashi rünnakujõudu 10%.
    • Hävitamine
      • Meisterlikkus: Kaootilised energiad suurendavad korruptsioonikahjustusi nüüd õigesti.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Kümnise (kirüürlaste) purustamine nõuab nüüd Warlockilt, et sihtmärgile vastu astuda.
      • Tervise puudumise eest makstavat kahjupreemiat hävitava poldi (necromancer) sihtmärgil on suurendatud 100% -ni (oli 60%).
      • Eelseisva katastroofi (venthyr) poolt sihtmärgi poole liikumisel tekitatud kahju suurenes 10% ja plahvatades 15%.
      • Eelseisev katastroof (ventüür) ei kahjusta enam sihtmärgi poole liikuvaid totemeid.
  • SÕDUR
    • Parandatud viga, mis võimaldas tsükloni mõjul sihtmärkidele rakendada sekkumist.
    • Furia
      • Parandatud viga, mis takistas keeristormihuvilist Warriorile rakendamast, kui keeristorm laaditi laadimise ajal.
    • kaitse
      • Kõigi võimete kahjustus suurenes 10%. Äikese kahjustused kasvasid veel 10%.
    • Kuriääride teaduskonnad
      • Vallutaja bänner (Nekromantid) on ümber kujundatud: kasutate Vallutaja bännerit, andes teile ja teie kahele lähimale liitlasele 2. Meisterlikkus ja 400% boonusliikumise kiirus, samuti liikumiskiiruse alla 30% langemise vältimine. Selle jahtumine on nüüd 100 minutit (oli 2 minutit), selle kestus on 3 sekundit (oli 15 sekundit) ja raevu põlvkond on 20. sekundis relvade ja kaitse jaoks ning 4 lk. sekundis Fury jaoks.
    • Konduktorid
      • Veteranide maine (nekromantid) ei põhjusta Vallutaja Bänneril enam au virnade andmist.

Kuriiad

  • nekrolordid
    • Kuuria teaduskond
      • Liha kujundamine on ümber kujundatud: moodustate 3 sekundiks (oli 4 sekundit) lihast ja verest kilbi, mis neelab kaheks minutiks kahju, mis võrdub 40% teie maksimaalsest tervislikust seisundist. Kanaldamise ajal vähendatakse teie tekitatud kahju 2%. Passiivne efekt: vaenlase laibale lähenemine kulutab selle olemust, vähendades kuju liha jahtumist 20 sekundi võrra.
      • Plaguebringeri vangikongis olev lima annab nüüd nende eelised, kui kuju liha passiivne mõju nende surnukehi ära tarvitab (selle asemel, et kasutada vormiliha surnukehadel).
    • Hingesidemed
      • Lenduv lahusti (katku leiutaja Marileth) käivitub nüüd, kui Shape Meat'i passiivne toime kulutab laiba olemust (selle asemel, et vormi liha valada)
      • Geniaalne lihakujundus (Heirmir Bone Smith) on ümber kujundatud: kui liha kujundamise passiivne efekt kulutab laipa, vähendatakse Shaping Meat'i jahtumist veel 1 sekundi võrra.
    • Anima dirigent: voolav jõud - rituaalide maja
      • Skeleton Control kutsub nüüd luustiku välja, kui liha kujundamise passiivne efekt kulutab surnukeha. Sellel efektil on iga skeleti kutsumise vahel 5 sekundiline jahtumine.
  • Öised silbid
    • Kuninganna kasvuhoones elavad vaimud on innukad ellu ärkama ja pakuvad nüüd mängijatele oma tasu ilma, et oleks vaja nendega kõigepealt rääkida.
    • Hingesidemed
      • Lahendatud oli probleem, kus mängijad surid mõnikord Pod Keeperi (Dreamweaver) ajal, kui nokaudil oleks olnud suur ülemäärane kahju.
  • Ventüür
    • Südamekohus
      • Alalised vastused
        • Külalised, kellega saavutate parima sõbra staatuse, annavad teile nüüd püsiva vastuse.
        • Alaline RSVP võimaldab teil kutsuda selle inimese mis tahes Ember Courti koos kõigi teie konto märkidega, ilma et peaksite RSVP-missiooni uuesti tegema.
      • Inimkohtus on saavutatud ülendatud maine tase, nüüd on võimalik Sin Hüppe Temelt osta raamat, mis seondub kontoga. Seda raamatut kasutatakse teie süvendikorrapidaja õpetamiseks, kuidas läbi viia Inimkohtutele järgnevaid puhastus- ja varustusmissioone.
      • Temeli ja Lady Ilinca ühekordsed maineesemed ei ilmu enam, kui need on õpitud.
      • Droman Aliothe RSVP ei nõua mängijatelt enam esemete jaoks Bastioni ja Maldraxxuse sisestamist.
    • Hingesidemed
      • Parandas vea, mis lubas Stone Serviceil (kindral Draven) peatada.

Vangikongid ja reidid

  • Lepitussaalid
    • Ustav Natstone kestab nüüd 45 sekundit (oli 30 sekundit), kui Venthyri mängija võlub.
    • Natstone Faithfuli kahjus võlumisel 50% ja Natstone Blessing kestust on pikendatud 45 sekundini (oli 30 sekundit).
  • Vere koopad
    • Anima Cage kestab nüüd pärast aktiveerimist 1 minut (oli 45 sekundit). Olles aktiivne, rakendatakse Pat Hüppe õnnistust mängijatele, kui vaenlane sureb läheduses (selle asemel, et mõjutada ainult teatud vaenlasi), ja selle kestust on suurendatud 75 sekundini (oli 60 sekundit).
    • Üks valvuri puurkaev on patrullkambrist eemale viidud.
  • Müütilised Keystone vangikongid
    • Kohandatud on loogikat, mis määrab esimese müütilise põhikivi taseme, mille mängijad igal nädalal saavad.
      • Varem said mängijad alati põhikivi, mis oli üks tase madalam kui seni 1. hooajal läbitud kõrgeim.
      • Pärast seda muudatust langeb põhikivitasand igal nädalal ühe taseme võrra seni, kuni mängijad täidavad uuesti kõrgema taseme põhikivi.
      • Näiteks saab mängija, kes on lõpetanud taseme 15 trapetsikivi, järgmisel nädalal taseme 14. Kui te ei täida selle nädala jooksul taseme 15 või kõrgemat võtmekivi, saate järgmisel nädalal kätte taseme 13.
    • Madal katk
      • Domina Venomleaf
        • Vereliini mõrtsukad ei käivita enam nekrootilist kinnitust.
    • Vere koopad
      • Kindral Kaali kindlus
        • Stonewall Gargons ei käivita enam nekrootilist kinnitust.

Esemed ja hüved

  • Rändav esivanem, kogukonna poolt hääletatud mägi, on nüüd saadaval!
  • Mythic Keystone Dungeonsist hangitud seadmeid saab nüüd uuendada Valoriga - uue vääringuga, mis teenitakse Mythic Keystone Dungeonide ja Curia Summons'i lõpetamise teel. Nädalane väärtuse ülempiir algab esimesel nädalal 5000 p-ga. väärtus ja see suurendab veel 750 p. kord nädalas. Iga märk võib salvestada maksimaalselt 1500 punkti. väärtus igal ajahetkel. Enne plaastrit saadud käiku ei saa uuendada.
    • Üksuse tase 200: eseme esialgne täiendamise tase.
    • Üksuse tase 207: eeldab saavutust „Nurgakivi ekspeditsioon”, mis on saadud kõigi kaheksa Shadowlands müütilisel tasemel 5 või rohkem tähtaja jooksul.
    • Üksuse tase 213: eeldab saavutust "Nurgakivi vallutaja", mis on saadud kõigi kaheksa Shadowlands müütilisel tasemel 10 või rohkem tähtaja jooksul.
    • Üksuse tase 220: eeldab saavutust "Keystone Master", mis on saadud kõigi kaheksa Dungeoni vangikongi lõpuleviimisega Shadowlands müütilisel tasemel 15 või rohkem tähtaja jooksul.
  • Müütilise Keystone vangikongi lõpuleviimine aja möödudes annab nüüd preemiaks teise eseme. Selle eseme tase on veidi madalam (nt müütilise Keystone vangikongi lõpuleviimine müütilisel tasemel 7 praegu, kuid aja möödudes annab peole taseme 200 ja taseme 197).
  • Nõue suure kambri rüüstamisrüüsteks alistab nüüd 3/6/9 reidibossid (oli 3/7/10).
  • Elektrijuhtmeid saab nüüd ka Nathria lossist.
  • Nüüd, kui mängijad saavutavad oma Curiaga 40. taseme, on iganädalane ülesanne koguda 1000 p. of Anima autasustab 1500 kulda.
  • Kui mängijad värbavad oma kuuriasse maksimaalse hulga hingi, saab iganädalane püüd Mawilt hingede päästmiseks 500 auhinda. hinge.
  • Juveeltoodetega päikeseprille saab nüüd kasutada transmogrifikatsiooniks ja need ilmuvad mängija kollektsiooni kohe, kui need on leitud.
  • Teenusepakkuja hindu on korrigeeritud alla 75 taseme.
  • Relva lummus Dark Strength ei lase enam vaenlasi võidelda lahinguväliselt ega mõjutada rahvahulga kontrolli mõjusid.
  • Näljapakend Pack Hunger annab nüüd liikumiskiiruse protsendi asemel kiiruse statistika.
  • Tõkkegeneraatori mänguasja ei saa enam PvP eksemplarides kasutada.

Legendaarne eseme ruunide nikerdamine

  • SURMA Rüütel
    • Veri
      • Terrormonas lubab surmas ja lagunemises 10% kiirustada (oli 8%).
      • Karmiinpunane ruunirelv tekitab nüüd tantsiva ruunirelvaga 5 kondikilbi laengut ja vähendab tantsiva ruunirelva jahtumist 5 sekundi võrra (oli 3 sekundit).
      • Vampiric Aura pikendab nüüd Vampiric Blood kestust 3 sekundit ja annab 5% aktiivseks parasiitimiseks.
      • Sanguino Domination annab nüüd ka 45. ruunivõimsust Vampiric Blood'i kasutamisel.
    • Profaanne
      • Elavnenud Creepi plahvatuskahjustused kasvasid 5% ja põhjustavad nüüd umbes iga 1,75 minuti järel (oli 1,5 min).
  • DEEMONIKÜTT
    • Fel Bombardmenti buffi kestus kasvas 40 sekundini (oli 30 sekundit) ja selle käivitamise võimalus suurenes 5% -ni.
    • Võimalus käivitada Dark Gaze medaljon on suurenenud 40% -ni (oli 20%) ja annab nüüd tagasi ka valatud Eye Beam või Fel Ravage loitsude raevu.
    • Laastamine
      • Põletava haava kahjustus kasvas aja jooksul 100% ja Immolation Aura kahjustus 65% (oli 50%).
    • Kättemaks
      • Kollektiivse ängi väljakutsutud liitlase loodud loits Silmakiir tabab nüüd alati kriitiliselt.
      • Spirit of the Dark Flame Fiery Marki vahetu kahju kasvas 20% (oli 15%).
  • DRUID
    • Kodustamata
      • Kassi silma Bibelot taastab nüüd 30% energiat (oli 25%).
      • Frenzy bändi kahte efekti on suurendatud 50%.
    • hooldaja
      • Sleeperi Legacy Rage tööriistavihje näitab nüüd, et druiid on aktiivse oleku ajal immuunne rahvahulga kontrolli mõju suhtes.
    • Restaureerimine
      • Verdant Infusion pikendab teie raviefektide kestust aja jooksul Swift Mendi sihtmärgile 10 sekundi võrra (oli 8 sekundit).
  • Jahimees
    • Loomad
      • Dire Orderil on nüüd 30% võimalus käivitada (oli 20%).
      • Stalkerrylaksi augustavate kihvade kriitiline kahju kasvas 35% (oli 20%).
      • Leegitajal Cobra Stingil on nüüd 50% võimalus käivitada (oli 25%).
      • Qa'pla, sõjakord Eredunis lähtestab nüüd Killi jahtumise (selle asemel, et jahutusaega 5 sekundi võrra vähendada) ja sellel on täiendav passiivne efekt: Okastega tulistas 10% rohkem kahju.
    • Eesmärk
      • Pop Shot põhjustab Rapid Fire'ile nüüd 35% lisakahjustusi (oli 25%).
      • Eagle Claw'i tõeline fookus pikendab nüüd ka Hit Shoti kestust 3 sekundi võrra ja vähendab kõiki fookuskulusid 25% (oli 50%).
      • Snakestalkeri riis ei aktiveeri enam öösilphide võimet metsikud vaimud kaks korda.
    • Ellujäämine
      • Varjatud mürgispihustite kahjustus suurenes 15%.
  • VÕLUR
    • Distsiplinaarkorraldus suurendab kriitilist kahju nüüd 20% (oli 15%).
    • Potentsiaalne aktiveerimine minutis suurenes 2-ni (oli 1,66).
    • Arkaane
      • Arkaalse harmoonia kahjustus virna kohta kasvas 8% -ni (oli 7%) ja selle mõju kogunes kuni 18 korda (oli 15).
    • Fuego
      • Sula Skysunter kutsub nüüd Meteori pärast 18-kordse tulekera või Pyroblasti tulistamist (oli 25 korda).
      • Päikesekuninga õnnistamine nõuab nüüd Hot Streak'i tarbimist 8 korda (oli 12) ja see annab Combustionile 6 sekundit (oli 5 sekundit).
    • härmatis
      • Külm Front kutsub nüüd külmutatud orbi pärast 30-kordset Frostbolt või Flurry valamist (oli 60).
      • Külmuvad tuuled vallandavad nüüd iga 2 sekundi järel (olid 3 sekundit) pakaselised sõrmed.
  • MUNK
    • Shaohao võime võib nüüd põhjustada Tiger Palmil 40% tõenäosuse (oli 10%), et ta saaks 300% tavapärasest kahjust (oli 250%) ja vähendaks teie küpsetiste järelejäänud jahtumist veel 2 lisa (mitte 1 s).
    • Pruulmeister
      • Mighty Pour põhjustab Heavenly Brew'il teie soomuse suurendamist 50 sekundi võrra (oli 25%) 8 sekundiks (oli 7 sekundit) ja Cleansing Brew'il on 35% võimalus laadimist mitte tarbida (oli 25%).
    • Udu kuduja
      • Häguse fookuse paranemine suurenes 20% (oli 15%) ja selle manakulud vähenesid 20% (olid 15%).
    • Tuulerändur
      • Xueni Battlegeari kriitilise löögi võimalus kasvas 50% (oli 30%) ja Fists of Fury jahtumine vähenes 5 sekundi võrra (oli 2,5 sekundit).
  • PALADIN
    • Vanguard Momentum suurendab Püha kahjutasu 4% (oli 3 sekundit) 10% (oli 8%).
    • Koidu ja hämaruse buff kestus kasvas 12 sekundini (oli 8 sekundit) ja hämariku õnnistamise kahanemine 4% -ni (oli 3%).
    • Püha
      • Sunwelli õisik suurendab valgusinfusiooni efekte nüüd 30% (oli 20%).
      • Shadowbreaker buffi, Dawn of the Sun, kestust on suurendatud 8 sekundini (oli 6 sekundit).
      • Tervendav boonus, mille Maraadi viimane hingamine annab märtrivalgusele, ei suurenda enam enesevigastamise kahju. Lisaks põhjustab Mara's Deathrattle nüüd kogu Martyr's Light'i enesevigastamise kahju 5 sekundi jooksul.
    • kaitse
      • Reddening Protectori pühamu on ümber kujundatud: kui Defenderi põletamine päästab teid surmast, taastab ta täiendava 40% tervise. Kui Defenderi põletamine lõpeb teid surmast päästmata, vähendab see selle järelejäänud jahtumist 40% võrra (oli 60%).
      • Lahendati probleem Burning Protectori pühakojas, mille tõttu põletav kaitsja pani põleva kaitsja lähedal asuvatesse kaitse paladiinidesse jahtuma.
      • Parandatud viga, mis põhjustas magistraadi kohtuotsuse ärakasutamise, kui valada Hiilgusõna tasuta ereda valguse kaudu.
    • Nuhtle
      • Lõpliku kohtuotsuse kahju kasvas 15%.
      • Magistraadi otsusega antakse nüüd ristisõja virnade kogus, kui Püha Jõudu selle mõju all kulutada.
  • PRIES
    • Searing Shadowsi paranemine suurenes 36% ja võib nüüd kriitiliselt paraneda.
    • Distsipliin
      • Varjude varjutamist saab nüüd ühendada Mastery: Grace'iga.
      • Surma suudlus vähendab Shadow Word: Deathi jahtumist 12 sekundi võrra (oli 8 sekundit).
    • Püha
      • Divine Image heidab nüüd varjutussõna: kui kasutada Necromancer Unholy Nova -võimalust, võib kasutada varjusõna: Valu või Venthyr Mind Games Games ja Holy Nova. Lisaks sellele, kui preestril on mingeid rahvahulga kontrolli all olevaid mõjusid, tekitab see pilt ühe sihtmärgi tervendavaid loitse lähedal asuvatele madala tervisega liitlastele.
      • Jumalikust pildist kopeeritud loitsude jahtumine on eemaldatud (nt Varjusõna aheldamine: Surm pärast Püha Tuld käivitab nüüd kaks korda põleva valguse).
      • Välkfookuse puhvri kestus kasvas 20 sekundini (oli 15 sekundit).
      • Areeniga kohtumise alustamisel eemaldatakse nüüd vaoshoitud mõtisklused.
    • Sombra
      • Valurikkuja psalm koeb nüüd kuni 30. Hullumeelsus (oli 20) ja seda saab nüüd kombineerida surma ja hulluse andega.
      • Shadowflame Rifti kahjud suurenesid 40%.
  • ROGUE
    • Palgamõrvari märk mõjutab nüüd vaid petturlike võimete automaatrünnakut ja kriitilise löögi võimalust.
    • Pisike mürgine tera põhjustab Punchil nüüd 500% suurema kahju (oli 350%).
    • Bloodfang Essence kahjustus suurenes 30%.
    • Mõrv
      • Doom Blade põhjustab nüüd 45% täiendavat verejooksu (oli 30%).
      • Dustpath Patch vähendab Vendetta jahtumist iga 30 korral. kulutatud energia (50 energia asemel)
    • Outlaw
      • Kavaluse Talisman suurendab tekitatud kahju kuni 15% (oli 10%) ja kestab kuni 12 sekundit (oli 10 sekundit).
      • Rohelise nahaga Mimbres suurendab teie järgmise püstolilaskmise kahju nüüd 300% (oli 200%).
      • Peidetud Blunderbussil on nüüd võimalus käivitada teie püstolipauk veel 3 korda (oli 2).
    • Peenus
      • Mädanenud põhjustab Backstab nüüd 50% rohkem kahju (oli 30%).
      • Grave Shadows vähendab nüüd kogu tekitatud kahju 20% (oli 15%) 15 sekundi jooksul (oli 12 sekundit).
  • ŠAAMAN
    • Elementaalne
      • Suure kataklüsmi kajad põhjustavad nüüd maavärinale täiendavat 120% kahju (oli 175%).
    • Parandamine
      • Frost Witchi pärand põhjustab Stormstrike'il 30% suurenenud kahju (oli 15%).
      • Doomi debüüdi tuuled püsivad nüüd ka surma järel.
    • Restaureerimine
      • Jonathani looduslik fookus suurendab nüüd järgmise ketitervenduse mõju 20% (oli 10%).
      • Spiritwalker Tidal Totem vähendab Hana Wave ja Chain Heal manakulusid nüüd 40% (oli 25%).
  • VÕTJA
    • Viletsus
      • Evil Wrathi kestus kasvas 10 sekundini (oli 8 sekundit) ja selle kahju virna kohta suurenes 35% -ni (oli 25%).
      • Tarbimise viha kestus suurenes 30 sekundini (oli 20 sekundit) ja selle perioodiline kahjustus suurenes 6% -ni (oli 5%).
      • Tarbimisviha suurendab nüüd kümnise purustamise (kirüürlaste) perioodiliste mõjude kahjustamist.
    • Demonoloogia
      • Implosive Potentiali kiirustamishäire kestus kasvas 12 sekundini (oli 8 sekundit).
      • Burly Spideri leegitsev tuum suurendab nüüd Deemon Bolti kahju 15% -ni virna kohta (oli 8%).
      • Ghoulish Inquisitori Call of Dreadi kahju kasvas 4% -ni virna kohta (oli 3%).
    • Hävitamine
      • Azj'Aqiri hullumeelsuse kestus kasvas 4 sekundini (oli 3 sekundit).
      • Lõõtsa riietuse sümbolid genereerivad nüüd, kui kavatsuste kohaselt põletamisel põletatakse, kriitiliselt pihustades 6 hingekillukildu.
  • SÕDUR
    • relvade
      • Suurendas püsiva löögi võimalust rakendada Colossal Smashi efekti 25% -ni (oli 15%) ja selle kestust 6 sekundini (oli 5 sekundit).
      • Battlelord käivitab nüüd Overpoweri (oli Slam) ja vähendab järgmise Mortal Strike'i raevukust 15 võrra. (12 lk asemel).
      • Exploiter Mortal Strike'i kahjutasu tõusis 50% -ni (oli 25%) ja Venthyri sõdalaste puhul 36% (oli 18%).
    • Furia
      • Fujieda rütmi kestus kasvas 12 sekundini (oli 8 sekundit).
      • Berserkeri tahe kestis 12 sekundit (oli 8 sekundit).
      • Hoolimatu kaitse käivitab nüüd kõik Rampage'i hitid (oli Rampage'i kriitilised tabamused) ja vähendab Recklessnessi ja Engraged Regenerationi järelejäänud lahenemist 1 sekundi võrra (oli 3 sekundit).
    • kaitse
      • Kättemaks on ümber kujundatud: laadimine ja sekkumine annavad teile 4 sekundi genereerimiseks 20 sekundiks Shield Blocki ja kättemaksu! viha.
      • Murdmatu tahe määrab nüüd ka täiendava kileseina tasu.
      • Seismilise kaja kahjustused kasvasid 75% -ni (olid 40%).

Mängija vs mängija

  • Lahinguväljad
    • Suurendas Horde lipu suurust Warsongi kurul ja Twin Peaksil, et see vastaks alliansi lipule.
    • Fokusseeritud rünnak ja jõhker rünnak suurendavad nüüd Warsong Gulchi, Twin Peaksi ja Eye of the Stormi vigastusi 10% virna kohta ja vähendavad 5% virna kohta tekitatud paranemist.
    • Zephyr Canyoni otstes asuvad hõivamislipud ilmuvad nüüd 14 sekundi pärast lahinguvälja algusest ja kesklipp ilmub 18 sekundi pärast lahinguvälja algusest (erinevalt varasemast, kui see juhtus kohe lahinguvälja alguses) . Start).
    • Parandas vea, mis takistas lahingulippude kasutamist Wintergrasp ja Ashrani lahinguväljadel.
    • Vererohkust, kangelaslikkust, ajavõime, ürgset raevu ja raevutrumme ning Maelstromi trumme ei saa lahinguväljade ettevalmistusetapis enam kasutada.
    • ashram
      • Iga fraktsiooni maksimaalne mängijate arv on nüüd 35 (oli 30).
      • Algtugevdusi on nüüd 175 (oli 150).
      • Et mõlemal fraktsioonil oleks hõlpsam juurdepääs Tähemugulatele ja Laululilledele, kudevad mõlemad maiused koos Pimedas metsas ja Juurtega kaevus.
      • Vähendas Kronuse ja Fangraali kutsumiseks vajalike artefaktikildude arvu 1500-le (oli 3000).
      • Hordi ja alliansi tornmagid on nüüd surma väärt 30 tugevdust (oli 50).
      • Horde ja alliansi tornimaagide loitse on kohandatud:
        • Rylai Crestfall - Alliansi tornimaag
          • Northrendi tuuled pakuvad nüüd külmakahjustustes 15% sihtmärgi maksimaalsest tervisest.
          • Frostbolt pakub nüüd külmakahjustuste korral 8% sihtmärgi maksimaalsest tervislikust seisundist.
          • Frostbolt Volley pakub nüüd 15% sihtmärgi maksimaalsest tervisest külmakahjustuste korral.
          • Ei heida enam massiliselt Polymorphi.
        • Jeron Fulgor - hordi tornimag
          • Tulekera moodustab tulekahjustusena nüüd 8% sihtmärgi maksimaalsest tervisest.
          • Nova põletamine annab tulekahjustuseks nüüd 15% sihtmärgi maksimaalsest tervisest.
          • Süütamine moodustab nüüd tulekahjustusena 1% sihtmärgi maksimaalsest tervisest.
          • Elava pommi esialgne loits annab nüüd tulekahjudeks 5% sihtmärgi maksimaalsest tervisest.
          • Elava pommi plahvatus moodustab nüüd 15% sihtmärgi maksimaalsest tervisekahjustusest tulekahjuna.
          • Elav pomm ei peleta enam vaenlasi, kui see plahvatab.
          • Jeroni väljakutsutud Lava Fury välja antud Magma Blast pakub nüüd tulekahjustusena 5% sihtmärgi maksimaalsest tervisest.
    • Vallutussaar
      • Nõelte kanderaketi tervis kasvas 40%.
      • Horde ja alliansside komandöride tervis kasvas 50%.
      • Lammutajate tervis kasvas 25%.
      • Katapultide tervis kasvas 100%.
      • Kindluse müüride lõhkumiseks vajalikke kahjusid on suurendatud 20%.
    • Talve vallutamine
      • Nüüd alustab ründav meeskond lahingut purustatud templi ja uppunud rõnga töökodade juhtimisega.
      • Talvevallutusseina, talvevallutusmüüri ja talvevallutusvärava tervist on vähendatud 20%.
      • Tornide hävitamine vähendab mängu kestust 8 min (oli 5 min).
      • Siege Enginesi aurujooksu võime tekitab kahju, mis võrdub 20-35% mängija tervisega (oli 30-45%).
      • Lammutaja oskus kiviviskega tekitab kahju, mis võrdub 20–25% mängija tervisest (oli 36%).
      • Lammutajad saavad seintele ja tornidele põrkudes nüüd ühtlasemat kahju.
      • Kõik lahinguväljal reitinguta mängijad (ka mängude keskel liitunud) tõstetakse nüüd 5 minuti pärast välja.
  • Klassid
    • Tuhk-pühitsus (Venthyr Paladin), Bastioni oda (Kyrian Warrior), Kajav nool (Kyrian Hunter) ja Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX on nüüd vaenlase mängijate poolt paremini eristatavad.
    • SURMA Rüütel
      • Eemaldas uimastamise efekti, kui kutsus PvP-s üles ajutise ghouli koos Raise Deadiga (1. koht).
      • Verejooksu Rune'i aegunud debuff eemaldatakse nüüd PvP-eksemplaride sisestamisel.
    • DEEMONIKÜTT
      • Kättemaks
        • Lahendatud on probleem, mille korral Illidani Grab PvP talendi mõju uuestisõnastamisele ei lööks sihti tagasi.
    • DRUID
      • Vaimude kutsumine (öösilphid) ei lase enam täiskuu ja metsikut hullust restaureerimiseks ega eestkostja druide võitluses vaenlase mängijate vastu.
    • Jahimees
      • PvP talent Roost of Sacrifice'i ei saa enam kasutada, kui jahimehe lemmikloom on surnud või on rahvahulga kontrolli all.
    • VÕLUR
      • PvP talent Iceform ei jaga enam globaalset jahtumist, et see vastaks Icy Veinsile - võimele, mida see asendab.
      • Ice Rush kanal töötab nüüd PvP talent Ice Formiga õigesti.
      • Hollandi täpsus- ja Arcane Prodigy kanalid töötavad nüüd PvP talent Arcane Empowermentiga õigesti.
    • PALADIN
      • Püha
        • Divine Vision PvP talent vähendab nüüd Aura meisterlikkuse jahenemist 1 minuti võrra (selle asemel, et anda varjukindluse aura).
        • Ultimate Sacrifice PvP talent viib nüüd lisaks olemasolevatele mõjudele ka 6 sekundit ohverdamise õnnistamist.
        • Parandas probleemi, kus PvP nõrkade talentide puhastamine ei suutnud mõnikord erinevaid debuffe hajutada.
      • kaitse
        • Steed of Glory (PvP Talent) annab nüüd immuunsuse ainult juurte ja püüniste efektide suhtes (oli kõigi rahvahulga kontrolli efektide vastu).
        • Parandatud viga, mis takistas kuningliku dekreedi kanalil unustatud kuninganna eestkostja PvP talenti mõjutamast.
      • Nuhtle
        • Lahendatud oli probleem, kus PvP talent Ultimate Retributioni ülestõusmisboonust liitlase surma korral paladiinile ei rakendatud.
    • PRIES
      • Suurem tuhmumine tühistatakse nüüd, kui mängijad üritavad PvP sihtmärki lüüa.
      • Massiline hajumine ei tühista enam suuremat hääbumist.
      • Sombra
        • Greater Fade PvP talenti enam ei tühistata, kui Mind Bomb käivitatakse või kui Shadowfredi talent kahjustab.
    • ROGUE
      • Outlaw
        • PvP Talent Control and Conquer ei saa enam pikema kestusega Adrenaliinilaksu nullida.
      • Peenus
        • Shadow Duel PvP talenti ei saa enam rakendada aktiivse immuunsusega sihtmärkidele nagu Ice Block või Divine Shield.
    • ŠAAMAN
      • Hex katkestab nüüd mängijad, kes suunavad PvP sihtmärgi püüdmist, kui mängija on selle loitsu suhtes vastuvõtlik.
    • VÕTJA
      • PvP talendi Amplify Curse jahtumist on vähendatud 30 sekundini (oli 45 sekundit).
      • PvP talent Circle Casting ei takista Endless Resolve'il enam puutumatuse katkestuste vastu.
      • PvP Demon Armor talent suurendab soomust 160% (oli 90%).
      • Viletsus
        • Parandatud viga, mis võimaldas Quick Contagion PvP talenti kasutada, kui see oli rahvahulga kontrolli all.
    • SÕDUR
      • PvP talent Barbarian ei lähtesta enam kõigi Heroic Leap'i tasude jahtumist, kui neid kasutatakse Legendary Leaperi efektiga.
      • relvade
        • Parandatud viga, mis põhjustas War Banner PvP talendi ennetähtaegse lõpetamise, kui mitu War Bannerit olid aktiivsed.
      • kaitse
        • Parandatud viga, mille tõttu peegeldunud kahjustuste käivitajad ja efektipiirkonnad kasutasid Advanced PvP talenti valesti.

Lõuad

  • Ve'narile on lisatud uus kontoga seotud lukustatav, mis näitab kõigi Torghasti pikkade kõnditavate kettide telepordisõlme. Nii saavad kõrgushirmuga mängijad neist kiiresti üle minna.
  • Tiibadega hingesööja jahi esimeses etapis vajalik Anima õgijate tervis ja arv on vähenenud.

Torghast, neetud torn

  • Enne Torghasti rünnaku alustamist on nüüd võimalik vaadata iga tiiva lühikirjeldust.
  • Reidi edukuse suurendamiseks on nüüd soovitatav iga kihi raskuste jaoks konkreetne üksuse tase.
  • Vaenlaste arvu on paljudel korrustel vähendatud.
  • Anima Powers
    • KYRIANS
      • Parlamendikivi suurendab nüüd kiirust 50% (oli 30%) ja suurendab ka Dodge'i võimalust 25%. Saab 1 korra (2 asemel).
    • KAELUSED SEDAD
      • Uus Anima Power: Desolate Chitin (ebatavaline) - Shaping Flesh neelab 50% rohkem kahjustusi. Saab 3 korda.
      • Pahatahtlik õmblus suurendab mängija põhistatistikat 20% (oli 8%) ja on nüüd ebatavaline haruldus (oli haruldane). Saab 1 korra (3 asemel).
      • Musofoobne reieluu on eemaldatud.
    • ÖÖSÜLFIIDID
      • Uus Anima Power: Icy Wild Seed (Epic) - hingevormi aktiveerimine uimastab vaenlasi sihtmärgi 12 jardi kaugusel ja väljumiskohtadest 6 sekundit. Saab 1 kord.
      • Uus Anima jõud: eeterlik looduslik seeme (ebatavaline) - hingevorm ning nähtud ja nägemata ravivad teid 20% ulatuses teie maksimaalsest tervisest. Saab 2 korda.
      • Kleepuv udu ja kristalliseerunud unenäod on eemaldatud.
    • VENTHYR
      • Twisted Key vähendab Shadow Gate'i mänguaega 20% (oli 10%) ja jaht virna kohta 6 sekundit (oli 3 sekundit). Virnad kuni 5 korda (oli 10 korda).
    • SURMA Rüütel
      • Uus Anima Power: entroopiline puder (Epic) - surma ja lagunemisega sihtmärgile kahju tekitamine suurendab nende tekitatud kahju 2%. See efekt virnastub.
      • Uus Anima Power: Bone Hoarder (aeg-ajalt) - Surmav tõmme vähendab teie tekitatud kahju 20% võrra 10 sekundiks ja animeerib 1 minutiks ülestõusnud rändurit või surnute maagiat.
      • Bone Hoarderi ja Bone Harvesteri kutsutud minionide tekitatud kahju on märkimisväärselt suurenenud.
      • Peidetud emitter ümber kujundatud: Nüüd suurendab Runic Power'i tootmist 100% teie anti-Magic Shelli või Anti-Magic Zone mõjul.
      • Monstrous Brew ümber kujundatud: Nüüd suurendab teie ja kõigi teie käsilaste kahjustusi ja rünnakukiirust 10% 8 sekundi jooksul iga kord, kui viskate Surmapooli.
      • Hävitaja on ümber kujundatud: pakub nüüd Lethal Attractionile veel 2 lisatasu Lisaks lähtestatakse Maw Roti tapmine kõik tasud. Virnad 2 korda.
      • Darkreaveri hoolealune pikendab nüüd ka Anti-Magic Shelli kestust 3 sekundi võrra ja ei suurenda enam Anti-Magic Zone loitsude abil kahjustuste vähendamist.
      • Dark Reaver Lens õigekirja peegeldus kehtib nüüd ka Anti-Magic Shelli kohta.
      • Salakavalale mädanemisele on nüüd lisatasu ja see ei võimalda enam teie surma ja lagunemise 10% kahjutasu.
      • Surmav maastik vähendab nüüd ka surma ja lagunemise käigus vaenlastelt saadud kahju 10%.
      • Murdumatud ahelad suurendavad nüüd ka külma ja füüsilist kahju, mida te kahjustatud vaenlastele teete, 15% võrra ega pikenda enam Jääahelate kestust.
      • Bloodstained Poker suurendab nüüd paktiohvri kahju 400% (oli 300%) ja vähendab Raise Deadi jahtumist 20 sekundini (oli 25 sekundit).
      • Lich Robe vähendab nüüd Born Lichi jahtumist iga 4 kohta 10 sekundi võrra (oli 10 sekundit). Runic Power kulus (selle asemel, et kasutada Death Strike'i). Virnad 2 korda (oli 3 korda).
      • Drag Force on ümber nimetatud Deadly Hook ja sellel on lisafekt, mis paneb Deadly Pulli sind sihtmärgi poole tõmbama.
      • Nüüd on terrorikoletised ebatavaliselt haruldased.
      • Surma isanda õppetund, surma isanda pärand ja animeeritud relvad on eemaldatud.
    • DEEMONIKÜTT
      • Kivikraav ravib nüüd iga sekundi jooksul 6% (oli 3%).
      • Shifting Seal vähendab nüüd metamorfoosi jahenemist 30% (oli 15%). Virnad kuni 3 korda (oli 4).
      • Ghost Iris kahjustus suurenes 5% (oli 1%).
      • Seeker's Rage suurendab nüüd tuhakülgade hävitamisel teie deemoniterade, deemonihammustuse või lõhenemise kahjustusi 2% virna kohta (oli 20%) ning deemoniterade, deemonihammustuse või lõhenemise valamisel selle mõju enam ei tarvitata.
      • Furious Hoof vähendab Morfi jahtumist Mawis roti tapmisel 6 sekundiga (selle kestuse pikendamise asemel).
      • Te ei võta Furywingilt enam kahju, kui Fel Charge või Hell Strike ei suuda kahju tekitada.
      • Ohverdavate hingede tuhk suurendab nüüd õigesti Kyria Elisian dekreedi võime kahjustamist.
    • DRUID
      • Parandatud viga, mis harva põhjustas druiidide hämmastuse, kui nad surid Pod Keeperi (Soul Link to Dreamweavers) sees.
    • Jahimees
      • Lühema kestusega metsaliste viha eneseloitsu ei saa Maw Rat-Eye Bag'ist enam tühistada.
      • Lahendatud on probleem, mis põhjustas uduse kristalli ja võimendava peegli ümbersuunamise lõppedes mõnikord aktiivsuse.
    • VÕLUR
      • Uus Anima Power: Gravity Dynamo (eepiline) - vaenlaste tõrjumine, juurimine või teovõimetus tekitab 50 sekundi jooksul 8% lisakahjustusi tule-, arkaani- ja härmatähtedega.
      • Uus Anima jõud: kronoomiline liivakell (aeg-ajalt) - aja muutmise ajal saate teie ja teie täpsed refleksid ajavõime.
      • Uus Anima Power: Nõia külmunud hing (aeg-ajalt) - Jääplokil pole jahtumist.
      • Uus Anima võimsus: nõidusosakond (ebatavaline) - teie tõkete poolt neelatud kahju annab teile kuni 20% suurema intellekti, võttes arvesse neeldunud kogust.
      • Uus Anima Power: sünged õpetused (levinud) - püroblasti, kihistu ja arkaalse tõkkepuu kahjustused kasvasid 25%.
      • Dimensional Blade lähtestab nüüd vaenlase kasutamisel Blinki jahtumise ja kui Maw-roti kaudu läbi visata, tapab ta selle koheselt (selle asemel, et Maw-roti koheselt tappa ja anda 3 Blink-süüdistust).
      • Safiirprisma kutsub nüüd kokku veel 2 täpset peegeldust virna kohta (oli 1) ja on nüüd tavaline haruldus.
      • Salakaval Freeze töötab nüüd ilma alati soojadeta sokkideta ja seda saab osta igal ajal.
      • Püsivad piinad Venthyri anima jõud suurendab nüüd piinakahjustuste peegleid 25% (oli 10%).
      • Venthyr Malevolence'i anima jõud põhjustab nüüd, kui Piinamise peeglite jahtumine taastub, kui sihtmärk sureb selle mõju all (selle asemel, et anda viimane peegel ühe peegliga).
      • Maldo lummatud töötajad, Maldo lummatud töötajad, suumimisjupp ja ahvatlev juust on eemaldatud
    • PRIES
      • Uus Anima jõud: tume tehnika (aeg-ajalt) - vaenlased, keda Mind Bomb või Psychic Scream mõjutavad, teevad iga 5 sekundi järel kahju, mis on võrdne 1% teie tervisega. See kahju ei häiri Mind Bomb'i ega Psychic Scream'i.
      • Uus Anima jõud: tühine anima pitser (aeg-ajalt) - vaenlase tapmine varjusõnaga: surm kutsub 1 minutiks eestkostja Void Anima, kes heidab tühje ripsmeid, tekitades 100% lisakahjustusi vaenlastele, kelle tervis on üle 50%.
      • Uus Anima Power: Archon Soul (aeg-ajalt) - Power Infusion suurendab nüüd ka kõiki perioodilisi kahjustusi ja paranemist 100%.
      • Uus Anima jõud: Mõju kapuuts (ebatavaline) - saate nüüd oma mõistust juhtida meelekontrolli ajal, kuid 30-sekundilise jahutusajaga.
      • Uus Anima Power: kerge infundeeritud muna (ebatavaline) - löömisel / vaimsel piinamisel on 15% / 5% võimalus anda teile Power Infusion.
      • Uus Anima jõud: langenud preestri õnnistus (tavaline) - Püha tule või meele plahvatuse valamine suurendab teie järgmise õgiva katku kahjustusi või paranemist 30%, järgmist kahetsust 30% või järgmist karistust 60%. See efekt virnastub, kuid selle kestust ei lähtestata.
      • Raudvaimu loitsu kestus kasvas 80% (oli 50%).
      • Nukupidaja lõngu ei saa enam pakkuda mängijale, kes ei tunne mõjutuse kooki.
      • Lombrioido aktiveerimisvõimalus virna kohta kasvas 5% -ni (oli 3%).
      • Mindmakeri kindad suurendavad nüüd Mind Games'i kahjustusi 20% (vähendati valamise kiirust).
      • Vandali tulihinget saab nüüd kolm korda (oli 3).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper ja Ghostly Healing Art on eemaldatud.
      • Estacarsis käivitub Shadow Word: Pain'i kaudu Vampiric Touchi kaudu Shadow Misery talendi kaudu õigesti.
    • ROGUE
      • Lahendatud oli probleem, kus Silent Footpads ei suurendanud petturitest lähivõitluskahjustusi.
      • Vaikseid jalatappe saab nüüd Vanishi abil varjatult aktiveerida.
    • ŠAAMAN
      • Uus Anima võimsus: tühjenenud Tesla mähis (eepiline) - saavutage Tormivalve mõju iga 15 sekundi järel.
      • Uus Anima võimsus: puhas elementaarsüdamik (aeg-ajalt) - elementaarne: pikendab teie tuleelemendi või tormielementi kestust 50%. Lisatarvikud: pikendab metssirguse kestust 100%. Taastamine: kui asetate Spirit Link Totemi, parandate kohe kõik oma liitlased 15% nende maksimaalsest tervisest ja põhjustate kõigile vaenlastele kahju, mis võrdub 15% nende maksimaalsest tervisest. Virnad kuni 2 korda.
      • Uus Anima võimsus: spiraal-maelströmpudel (tavaline) - elementaarne: suurendab maavärina ja maašoki kahjustusi. Uuendamine: suurendab Maelstromi relvaga jagatud boonuskahju ja paranemist. Taastamine: tehke oma tervendavas vihmas vaenlastele perioodiliselt kahju. See korstnad kuni 3 korda.
      • Tormikanal suurendab looduse ja külma kahjustusi nüüd 50% võrra (see oli välgupolt ja kettvälk).
      • Tsunami reliikvia suurendab nüüd tervenemist 50% võrra (selle asemel, et kiiremini ravida.
      • Kangelaste veri põhjustab ka iga taime jaoks teie esimese verevalamise või kangelaslikkuse jahtumist. Samuti on see nüüd haruldane haruldus.
      • Deathseer Chokeri tekitatud kahju ja tehtud paranemine kasvasid iga totemi kohta 10% (oli 5%).
      • Surma nägija süda on ümber kujundatud. Element ja taastamine: kettvälk tabab 3 lisa sihtmärki ja nende kahjustusi suurendatakse iga hüppe korral 20%. Lisatarvikud: Lava Lash levitab nüüd Flame Shocki 5 lähedal asuvale sihtmärgile ja Lava Lashi kahjustusi suurendatakse 500%.
      • Kummituslik luu ja vaimukilp on eemaldatud.
    • VÕTJA
      • Ümberkujundatud süütepõletuse tõrvik: suurendab Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate ja Drain Soul talentide virna kohta tekitatud kahju 75%. See korstnad kuni 3 korda.
      • Ümber kujundatud Inferno Spikes: suurendab korruptsiooni, plahvatuse ja tulekahju vihma kahjustusi 75%. Virnad kuni 4 korda.
      • Paksusleping suurendab nüüd kutsutud deemonite tervist ja kahjustusi 50% võrra (oli lihtsalt deemonite tervis).
      • Hõõguv teleportatsioonikildude puhvri kestus kasvas 15 sekundini (oli 10 sekundit).
      • Pudelivarju kestus kasvas 30 sekundini (oli 15 sekundit).
      • Visage of Lethality on ümber kujundatud: kui lähitõuke auto rünnak tabab, hirmutage kõiki läheduses olevaid vaenlasi 8 sekundit. See efekt võib ilmneda ainult üks kord 45 sekundi jooksul.
      • Ingelnaalsete leekide pakett ja Igavese kerimise kristall on eemaldatud.
    • SÕDUR
      • Uus Anima Power: Heavenly Hold Glory (aeg-ajalt) - Heroic Leap saab 2 lisatasu. Saab 1 korra.
      • Uus Anima Power: Blade of the Seaskorn (aeg-ajalt) - oda demoraliseeriv karje (kaitse) või augustav ulg (relvad ja raev), kui lööte oma kangelasliku hüppega. Saab 1 korra. Tõrjuv kaelakee kahjustab nüüd kõiki vaenlasi, kes asuvad teiest 15 jardi kaugusel iga 3 sekundi järel, kui vallutaja bänner on aktiivne. Saab 2 korda (3 asemel).
      • Uus Anima Power: Vihmastatud ruunikivi (ebatavaline) - raevukas raev suurendab Overpoweri, Raging Blow või Revenge kahju 40%. Saab 3 korda.
      • Uus Anima võimsus: tooriumikahvel (ebatavaline) - keeristorm tekitab 10. Raev relvade ja kaitse vastu ning 4 lk. raevu lisaviha. Saab 3 korda.
      • Uus Anima jõud: Gargolmari purustatud käsi (harva) - võidurünnak vähendab kangelashüppe järelejäänud jahtumist 10 sekundiga. Saab 3 korda.
      • Uus Anima jõud: iidsed jäänused (tavaline) - kangelaslik hüpe lõhub maa, millele maandute, tekitades füüsilist kahju 10 sekundiks vaenlastele 16 jardi kaugusel. Saab 4 korda.
      • Brawler's Brass Knuckles suurendab raevu genereerimist 25% (oli 20%). Saab 4 korda (5 asemel).
      • Vihkamise serv suurendab Rampage'i, Mortal Strike'i ja Shield Slami kahjustusi 25% võrra (oli 20%). Saab 4 korda (5 asemel).
      • Fan of Smuts'i võimalus keeristormi mängida on suurenenud 100% -ni (oli 33%). Saab 1 korra (3 asemel).
      • Sukulentne Carpaccio vähendab nüüd relvade ja raevu puhul ignoreerimisvalu 3 sekundi jooksul. See ei muutu kaitse jaoks.
      • Ravenous Decimating Blade suurendab Venthyri hukkamõistmise kahju 50% võrra (oli 100%).
      • Suitsetamise inertsiboonuse kahju vähenes 100% -ni (oli 200%) ja selle kestus pikenes 6 sekundini (oli 4 sekundit).
      • Pritsitud tallad, raevukene ja Championi dekreet on eemaldatud.

Wow Companion rakendus

  • Laienduse valimise nupu toiming on muudetud üheks puudutuseks ja menüüsse on lisatud laienduse muutmise nupp.
    • Arendaja märkus: oleme saanud tagasisidet mängijatelt, kes ei mäletanud laienduslüliti õpetust päris täpselt, seega oleme protsessi lihtsustanud ja lisanud teise võimaluse.
  • Piirkonna ja märkide valiku voog on selgitatud.
    • Arendaja märkus: oleme muutnud voogu tagasiside põhjal, et selgitada ja lahendada probleem, kas valitud on vale piirkond või pole piirkonnas märke.
  • Parandatud viga, mille tõttu artikli sisu ei kuvatud, kui telefoni keel ja artiklikeel ei vastanud.
  • Parandatud viga, mis mõjutas korduvaid kohtukutseid ja missioone.
  • Erinevad uuendused seikluste jaoks.

Kõigi sisuvärskenduse märkmete nägemiseks klõpsake nuppu siin.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.