Blizzcon 2011: Johdanto Pandarian sumuihin

pyöreän pöydän pandaristi

Jätän teille yhteenvedon World of Warcraft: Mists of Pandaria! -Sarjan neljännen laajennuksen esittelypaneelissa tapahtuneesta.

Johdatus Pandaria-paneelin sumuihin

{välilehti = espanja}

Lainaus: Blizzard (Lähde)
Pandarian sumut avaavat portit salaperäisille pandarenien maille, antaen Azerothin asukkaille mahdollisuuden tutustua tämän voimakkaan rodun viisauteen ja voimaan samalla kun avataan joitakin sen synkimmistä salaisuuksista. World of Warcraft: Preview -pyöröpöydän jäsenet paljastivat monia uusia ominaisuuksia, malleja ja pelimuutoksia, jotka tulevat tämän eeppisen uuden laajennuksen mukana.

   

   

Tässä on joitain mielenkiintoisimpia seikkoja pyöreästä pöydästä.

Laajennuksen tavoitteet

Jokaisella uudella laajennuksella kehitystiimi etsii uusia mahdollisuuksia parantaa ja laajentaa nykyistä peliä. Laajennukset avaavat uusia mahdollisuuksia edistää Azerothin historiaa ja parantaa pelikokemusta yhdistämällä uusi pelimekaniikka nykyisiin hauskempiin näkökohtiin.

Mitä kehittäjät haluavat saavuttaa?

  • Saa pelaajat kokemaan uudelleen ja matkustamaan ympäri maailmaa.
  • Tarjoa enemmän mahdollisuuksia: enemmän nautittavaa sisältöä ja enemmän tekemistä.
  • Tarjoa pelaajille lukuisia keinoja ansaita palkintoja ja edistää hahmojaan.

pandaria

Pandarian mantereen ainutlaatuiset ja aasialaistyyliset maisemat ulottuvat viidelle uudelle alueelle, joita pelaajat voivat tutkia uuden pandaren-lähtöalueen ja keskeisen tehtävävyöhykkeen lisäksi.

   

Historia ja olennot

Pandarenilla on pitkä ja mielenkiintoinen historia, mutta ne ovat olleet piilossa sumujen takana katastrofista lähtien. Tämän kadonneen maanosan löytäminen antaa allianssin ja Horden tavata uusia ja mielenkiintoisia olentoja ... jotka he todennäköisesti lopulta tappavat.

Jade Forest: taso 85-86

Pelaajat pääsevät ensin Pandariaan Jade Forestin kautta. Tämä alue on täynnä reheviä sademetsiä ja veistoksellisia kivipylväitä. Allianssi ja Horde liittoutuvat alkuperäiskansojen kanssa käymään sodan täällä, jolla on pysyviä seurauksia Jade-metsään ja ehkä myös muuhun Pandariaan.

Neljän tuulen laakso: taso 86-87

Rikas viljelysmaata pohjoiseen ja tiheitä viidakoita etelärannikolla, hedelmällinen Neljän tuulen laakso on Pandarian ruokakomero. Pelaajat yhdessä Chen Thunderbeerin kanssa löytävät perheensä juuret legendaarisesta Thunderbeer-tavernasta. Samaan aikaan suurta muuria pitkin ilmenee ongelmia, jotka suojelevat pandarenimperiumia länsimaisista mantidijoukoista ...

Uudet ominaisuudet

Uusi pelattava kilpailu: pandaren

Pandarian alkuperäiskansat, pandarenit, voivat liittyä sekä allianssiin että ordaan. Pandaren-hahmot voivat olla: metsästäjiä, taikureita, munkkeja, pappeja, roistoja, shamaaneja ja sotureita.

   

   

Pandaren-rodut

Kuten Azerothin rodut, pandareneilla on omat ominaisuutensa rodubonusten muodossa:

  • Epikurealainen: Lisää tilastoja ruokaharrastajaa kohti 100%.
  • Ruoka: Ruoanlaittotaito kasvaa 15: llä.
  • Sisäinen rauha: Kokemusbonus lepoon kestää kaksi kertaa niin kauan.
  • Kevät: Otat 50% vähemmän putoamisvaurioita.
  • Rauhoittava palmu: Kosketat tärkeätä kohtaa viholliskohteessa ja annat heidän nukkua 3 sekunnin ajan.

Munkki

Pandarian sumut esittävät myös uuden luokan: munkin. Tämä luokka on vahvasti juurtunut taistelulajeihin, ja vaikka he käyttävät aseita, kuten keppiä, nyrkki-aseita, yhdellä kädellä kirveitä, nappuloita, miekkoja ja paljon muuta; hänen voimansa tosiasiassa sijaitsee hänen käsissään ja jaloissaan. Tällä uudella luokalla on myös omat ainutlaatuiset animaatiot, vältetään automaattisen hyökkäyksen käyttöä ja aloitetaan tasolta yksi. He voivat käyttää yhtä kolmesta toiminnosta:

  • Panimomestari: tanque
  • Mistweaver: parantaja
  • Tuuli kävelijä: Lähitaistelu DPS

Pandarenit ovat raivanneet tien myös muille roduille seurata munkin polkua: draenei, kääpiöt, tontut, ihmiset, yön tontut, verihaltiat, örkit, taurenit, peikot ja undead.

Munkit, kuten druidit, hyötyvät nahkapanssareista ketteryydellä tai älyllisyydellä kyvykkyytensä mukaan, ja he luottavat myös chiin (energiaan) suorittaakseen luokkakohtaisia ​​liikkeitä, kuten Swift Strike tai Roll. Quick Strike tuottaa valoa tai pimeyttä, joka voidaan käyttää muihin liikkeisiin.

Uusi lahjakkuusjärjestelmä

Pandarian sumut vievät luokat uudelle tasolle, mikä tarjoaa mahdollisuuden tehdä merkityksellisempiä päätöksiä, kuten joustavammat kokoonpanot ja aitot erikoistumiset.

erikoistuminen

Pelaajat voivat valita erikoistumisen tasolla 10, mikä antaa heille uuden erikoistumismahdollisuuden ja avaa uusia vaihtoehtoja kyseisen erikoistumisen sisällä. Kun hahmo etenee, hänellä on käytössään enemmän erikoistumismahdollisuuksia. Jotkut saattavat olla jo olemassa olevia kykyjä, ja jotkut voivat olla vanhoja keskeisiä kykyjä, jotka ovat enemmän riippuvaisia ​​tilanteesta.

Esimerkki: Paladin Protection

  • Taso 10: Kostajan kilpi
  • Taso 20: Vanhurskaiden vasara
  • Taso 30: Vanhurskaiden tuomiot (passiiviset)
  • Taso 40: Vanhurskaiden kilpi
  • Taso 50: Grand Crusader (proc)
  • Jne.

Alkaen Mists of Pandaria -pelistä, pelaajat eivät enää kuluta lahjakkuuspisteitä. Nykyinen kolmen lahjakkuuspuun järjestelmä muunnetaan yhdeksi pieneksi lahjakkuuspuuksi luokkaa kohden, jossa pelaajat ansaitsevat lahjoja joka 15. taso. Jokainen lahjakkuus avaa yhden kolmesta puun käytettävissä olevasta vaihtoehdosta syventääkseen valitun erikoistumisen. Karsimalla lahjakkuuspuuta kehitystiimi pyrkii luomaan järjestelmän, jossa ei ole vaadittuja kykyjä tai muotti-erikoistumisia. Myös kykyjä vaihdetaan helposti, kuten kuviot.

* Lisätietoja uuden lahjakkuusjärjestelmän suunnittelusta on World of Warcraft Talent Roundtable -blogissa.

Eleet

Tehtävät antavat pienille pelaajaryhmille mahdollisuuden kokeilla yhdessä lyhytaikaista oleskelua, joilla on edistykselliset tavoitteet ja kokonaissuunnitelma. Tehtävät eivät ole täysin toimivia, joten niiden suorittamiseen ei tarvita säiliötä tai parantajaa - mikä tahansa luokkien yhdistelmä toimii. Jonot ovat nopeita! Pienemmät tehtävät ovat samanlaisia ​​kuin ryhmätehtävät ja auttavat pelaajia rakentamaan ryhmien mainetta, kun taas suuremmat etenevät eeppisinä PvE-taistelukenttinä, joilla on tärkeät tavoitteet ja paljon tarinoita.

Haastetila vankityrmiin

Sankarilliset vankityrmät ovat helpompia satunnaisille ryhmille, mutta se ei jätä pelaajia etsimään vaikeampaa polkua. Vankityrmien haastetila antaa suurempaa haastetta etsiville mahdollisuuden päästä mukaan vankityrmiin, joilla on erityiset tavoitteet (täytä vankityrmä x minuutissa) ja palkitsee pelaajat, jotka saavuttavat nämä tavoitteet, pronssi-, hopea- ja kultamitalilla. Pelaajat, jotka hyppäävät haastetilaan, näkevät varusteensa tasapainossa varmistaakseen kaikille osallistujille vaikeustason ja luomalla tasavertaiset toimintaedellytykset. Voittaja voittaa saaliin, joka koostuu yksilöllisesti suunnitelluista varusteista, jotka voidaan transmogrifioida hahmon ulkonäön määrittelemiseksi.

   

Lemmikkien taistelujärjestelmä

Toinen hieno ominaisuus, joka esitellään Mists of Pandaria -palvelussa, on lemmikkieläinten taistelujärjestelmä. Tämä järjestelmä toimii toissijaisena ammatina, joka on kaikkien pelaajien käytettävissä. Pelaajat voivat käyttää nykyisiä ei-taistelevia lemmikkejä tai kaapata uusia ei-taistelevia lemmikkejä tasoittaakseen heitä ja pitääkseen heitä toisiaan vastaan.

Dungeons and Raids

Uusi laajennus sisältää kolme uutta raidatankoa ja yhdeksän vankityrmää, joista kuusi Pandariassa. Scholomance ja Scarlet-luostari saavuttavat tason 90 ja sankarillisen vaikeuden, samoin kuin Dark Fangin linna ja kuoleman kaivokset. Lisäksi Scarlet-luostari jaetaan kahteen eri vankityrmään.

Kun Raid Finder on sisällytetty Patch 4.3: een ja uusi Challenge Mode, tarkoituksena on avata monia mahdollisuuksia huipputason pelaajille osallistua pelin erilaisiin etenemisvaihtoehtoihin.

* Lue Dungeons and Raids -blogi saadaksesi lisätietoja paneelikeskustelun jälkeen.

Tehtävän sisältö

Mists of Pandaria -palvelun myötä keskitymme luomaan huipputason sisältöä, jolla on suurempi toistopotentiaali, samalla kun tarjoamme kannustimia kaikille pelaajille, myös vankityrmiin ja raideille osallistuville. Tehtävät Pandariassa luovat vähemmän lineaarisen kokemuksen, jossa on useita tehtävävyöhykkeitä. Mutta älä laske lentämiseen, ennen kuin olet saavuttanut korkeimman tason.

Kehittäjät tutkivat myös ryhmittymiä perusteellisesti, ja tulevaisuudessa heidän maineensa saavutetaan pelin avulla ilman, että maineen toistuva ansaitseminen on tarpeen. Viimeaikaisten Magma Front -päiväkäyntien kaltaiset mahdollisuudet tarjoavat huipputason soolosisältöä Pandariassa.

PvP

Pistarian sumut lisäävät World of Warcraftiin kolme uutta taistelukenttää ja uuden areenan.

Uudet taistelukentät

  • Stranglethorn-timanttikaivokset: pelin kuorma
  • Vallan laakso: täysi kontaktipeli
  • Azsharan kraatteri: DotA-tyylinen peli

Uusi areena

Tol'vir Proving Ground hyödyntää Uldumin henkeäsalpaavia maisemia ja Tol'virin taiteellista tyyliä yksinkertaisella Nagrandin hiekkaan perustuvalla suunnittelulla.

Tilin saavutukset

Saavutukset ovat nyt saatavilla Battle.net-tilitasolla. Monet saavutukset jaetaan hahmojen kesken, kuten raid-saavutukset tai uran maksimointi.

Suurimmat luokan muutokset

Tässä on lyhyt luettelo suunnitelluista muutoksista luokille:

Metsästäjät: Metsästäjien vähimmäiskantama (mukaan lukien kuollut alue) ja lähitaisteluaseet poistetaan.

Warlocks: tämä luokka saa ainutlaatuisen resurssin kustakin arsenaalin erikoistumistyypistä.

Shamaanit: hyödytotemit poistetaan ja kaikista toteemeista tulee hyödyllisiä.

Druidit: Aina tuntui siltä, ​​että tällä luokalla oli neljä teknistä tietoa, joten nyt se tulee.

Kaikille luokille:

  • Loitsukirjat puhdistetaan.
  • Kierroksia parannetaan.
  • Loitsut opitaan automaattisesti.
  • Useita uusia loitsuja lisätään.
  • Erikoistumista kehitetään edelleen.
  • Ennen kaikkea lahjakkuuspuiden tulisi olla hauskoja.

Paljastamme sinulle paljon lisätietoja tämän jännittävän uuden laajennuksen kehittämisen aikana, ja odotamme innolla sitä tulevina kuukausina.

{välilehti = englanti}

Lainaus: Blizzard

Mikä on Pandarian sumut?

  • Tavoitteena on yhdistää uusi pelattavuus kaikkein hauskimpiin osiin.
  • Suunnitelmana on saada ihmiset takaisin maailmaan sen sijaan, että pelaajat vaeltaisivat Stormwindin ja Orgrimmarin ympärillä koko ajan, kun he saavuttavat maksimitason.
  • Kehittäjät haluavat sinun tekevän haluamasi edistääkseen hahmosi. He todella haluavat sinun tuntevan, että sinulla on sisältövalikko, josta voit valita mitä haluat tehdä, eikä sinun pitäisi tuntea pakko tehdä jotain hahmosi edistämiseksi. Esimerkiksi päivittäiset tehtävät palkitsevat sinut arvopisteillä, mutta se on silti nopeampi, jos raidat tietysti.
  • Luonnonrakenteet uudistetaan kokonaan. Kyvyt olivat edelleen liian evästeiden leikkureita, joten kehittäjät haluavat antaa pelaajille enemmän valintoja kyvyissään.

pandaria

  • 5 uutta tasoitusaluetta tutkittavaksi
  • Yksi, yhtenäinen maanosa
  • Aasian maisemien vaikutuksesta
  • AH, pankki ja Central Questing Hub
  • Ei lentämistä ennen korkeinta tasoa
  • Siellä on 5 tasoitusvyöhykettä, mutta ne ovat erittäin suuria vyöhykkeitä, eikä sinulla ole lentotukea.

Lore of pandaria

  • Pitkä, kerroksellinen historia.
  • Maagisesti piilossa The Sunderingin jälkeen
  • Uusi maa tutkittavaksi ...
  • Pandaria löydettiin katastrofin aikana, laivan ja allianssin välinen meritaistelu käytiin lähellä sitä.

Pandaren-lähtöalue

  • Se on kilpikonna! Se lähti Pandariasta 10 000 vuotta sitten eikä koskaan palannut. Kilpikonna jätti Pandarenit, jotka halusivat löytää maailman.
  • Tarina keskittyy yksinkertaisella mekaniikalla
  • Valitse ristiinjako, valitse Horde / Alliance tasolla 10.

Pandarian olennot

  • Jinyut ovat kalamaisia ​​olentoja, ja ne ovat monilla vyöhykkeillä.
  • Hozut ovat apinankaltainen rotu, he seisovat jaloillaan ja voivat kävellä. He pelaavat tonnia kepposia paikallisilla pandareneilla ja ovat myös monilla alueilla.
  • Verming ovat ... uusia koboldeja, ne näyttävät tavallaan pahoilta pupuilta.
  • Mantid: Kokonaiset hyökkäykset ja vankityrmät tämän kilpailun ympärillä. Hyönteisrotu, joka on ollut siellä aikojen alusta lähtien. Ne on erotettu jättimäisellä muurilla. He alkavat hullua ja kulkevat seinän läpi
  • Mogu: Muinainen rotu, alkuperäinen rodu pandarialla. Mogit haluavat saaren takaisin pandarenilta, he ovat todella vihaisia. Näet ne vankityrmissä.
  • Sha: Ilmentymä maapallon läpi virtaavista pahoista energioista. Jos käydään minkäänlaista taistelua, nämä kaverit nousevat esiin.

Jade-metsä

  • Täällä Alliance ja Horde laskeutuvat. Lauma pesee pohjoispuolella, liitto eteläpuolella. Aloitusalue on yksi, ja Alliance / Horde päätyy keskelle.
  • Reheviä sademetsiä ja kivipylväitä
  • Liittouma yrittää tulla ystävälliseksi Hozun ja Horden kanssa Jinyun kanssa ja yrittää kääntää heidät toisiaan vastaan.
  • Jade-käärmeen temppeli on tämän vyöhykkeen vankila. Se on sinun 85-86 Dungeon, sen on ottanut Sha

Neljän tuulen laakso

  • Kaksi vyöhykettä yhden hintaan! Tämä vyöhyke on valtava, alueen koko pohjoispuoli on pandaren-viljelysmaata, etelässä on rannikon viidakko.
  • Pääset valitsemaan pohjoisen ja eteläpuolen välillä saapuessasi. Voit palata takaisin ja vaihtaa puolta, jos haluat muita tehtäviä.
  • Tämän vyöhykkeen vankila on Stormstout Brewery.
  • Täällä sinulla on ensimmäinen vuorovaikutus mantidien kanssa, he murtautuivat muurin läpi ja hyökkäävät nyt pandarenien kyliin.
  • Tämä on tason 86-87 vyöhyke

Uudet ominaisuudet

  • Pandarenit ovat uusi rotu.
  • Naismalli ei ole vielä valmis.
  • Tasolla 10 pääset valitsemaan lauman ja liittoutuman välillä.
  • Pandaren-luokat: Hunter, Mage, munkki, pappi, Rogue, Shaman, Warrior
  • Rotu - Epikurealainen - Lisää ruoan hyötyjä 100%
  • Rotu - Gourmand - Ruoanlaittotaito kasvoi 15: llä.
  • Rotu - Sisäinen rauha - Levännyt kokemusbonuksesi kestää kaksi kertaa niin kauan.
  • Rotu - Pomppiva - Otat 50% vähemmän putoavia vahinkoja.
  • Rotu - Quaking Palm - Kosketat salaista painekohtaa viholliskohteessa ja nukutat sen 3 sekunniksi.

Munkki Uusi luokka

  • Brewmaster - Säiliön tekniset tiedot
  • Mistweaver - parantaja, parantaja, joka voi nousta lähitaistelussa ja antaa pelaajien kokea «uuden parantamistyylin»
  • Windwalker - Lähitaistelu DPS
  • Tämä ei ole sankariluokka, ja se alkaa tasolta 1
  • Luokka perustuu hyvin taistelulajeihin
  • Paljon pelkkä munkki-animaatioita, parantajalla ja tankeilla on erilaiset asennot, joissa he voivat seisoa jne.
  • Munkikilpailut - Kaikki ne paitsi Goblin ja Worgens

Munkkivarusteet

  • Nahkapanssari (ketteryys tai äly)
  • He lyövät paljon käsillä ja jaloilla
  • He tarvitsevat aseita joillekin viimeistelijöille: Sauvat, Nyrkki-aseet
  • He voivat myös käyttää 1H-kirveä ja nappuloita, miekkoja
  • Parantajat pääsevät käsistä, he eivät halua parantajien käyttävän kilpiä.

Monk Resurssit

  • Chi (energia) uusiutuu hitaasti ja sitä käytetään vain Jab and Roll -kykyihisi.
  • Jab tuottaa vaaleaa ja tummaa voimaa, joita käytetään kaikkeen muuhun. Jotkut viimeistelyliikkeet käyttävät tummaa voimaa, jotkut käyttävät kevyttä voimaa.
  • Ei automaattista hyökkäystä! Kehittäjät haluavat sinun tuntevan tämän katuhävittäjän tuntevan missä lyö paljon

Kataklysmin kyvyt

  • Pro - Tason 10 tekniset tiedot olivat todella mukavia ja antoivat sinulle roolin pelin alkupuolella, ehdottomasti maalivahti.
  • Pro - Roskan poistaminen lahjakkuuspuista oli myös erittäin hyvä siirto.
  • Pro - Jos sinulla on jonkinlainen valinta valinnaisille taidoille / alalajeille, se onnistui melko hyvin.
  • Con - Sinulla oli riski "ohittaa" tärkeät kyvyt
  • Con - Ei ollut tarpeeksi roskaa poistettu
  • Con - Valintoja ei ollut tarpeeksi, sinulla voi olla erilainen lopullinen kykypiste kuin toisella taistelurikosta, mutta se ei vain riittänyt. Pikkuleikkurin rakenne jatkuu edelleen.
  • Con - Ei tarpeeksi räätälöintiä, ei todellista hybridisaatiota (Käyttämällä vähän 2 erilaista puuta)
  • Huijaus - Pelaajat törmäsivät

Talent System 2.0

  • Lahjakkuusjärjestelmä on poissa! Okei, ei oikeastaan, mutta se on muuttunut suuresti.
  • Sinulla on nyt luokan kyvyt, tekniset kyvyt ja kyvyt.
  • Valitset silti tekniset tiedot tasolla 10 ja saat tekniset kyvyt tasolla 10. Saat lisää teknisiä kykyjä myöhemmin. On mitä tahansa mitä todella tarvitset toimimaan, ne annetaan vain sinulle varmistaaksesi, että sinulla on kaikki tarvitsemasi työkalut.

Esimerkki - Prot Paladin

  • 10 LVL - Avenger's Shield
  • 20 LVL - Vanhurskaiden vasara (Prot ja Ret)
  • 30 LVL - oikeudenmukaisten tuomio (passiivinen)

Talents

  • Ei ole lahjakkuuspisteitä tai rivejä.
  • Yksi lahjakkuus on yksi luokka.
  • Ansaitset kykyjä joka 15. taso.
  • Valitse yksi kolmesta joka kerta, kun saat uuden pisteen, voit valita vain yhden heistä etkä voi palata saamaan muita.
  • Pakollisia lahjakkuuksia ei tule olemaan. Ei ole mitään evästeiden leikkurin rakennetta tai mitään, se riippuu siitä, minkälaisen valinnaisen kyvyn haluat.
  • Voit nyt vaihtaa kykyjä yhtä helposti kuin kuvioita.
  • Lisätietoja Talent Tree -paneelissa klo 2:15

PvE-skenaariot

  • PvE-skenaariot ovat tapa antaa uutta mielenkiintoista sisältöä, jolla ei ole järkeä vankityrmissä.
  • Skenaariot käsittelevät enemmän maailman osien uudelleenkäyttöä mielenkiintoisilla uusilla tavoilla ja uuden tyyppisten PvE-pelien esittelyä, joita emme ole koskaan ennen nähneet, kuten PvE-taistelukentät.
  • Ne ovat lyhyitä esiintymiä muutamalle pelaajalle, pelaajien määrä voi vaihdella skenaariosta riippuen, jotkut niistä voivat olla 3 pelaajaa.
  • Et tarvitse tyypillistä säiliön / parantamisen / dps-asetusta, voit vain tulla sisään ja pelata rooliasi riippumatta siitä, mikä se on.
  • Se on lavastettu kokemus, jossa yrität saavuttaa suuremman tavoitteen
  • Esimerkiksi skenaario saattaa vaatia sinua tappamaan 25 koboldia vaiheessa 1, etsimään ja palauttamaan 4 goldshire-lasta ja sitten tappamaan pomo.
  • Kehittäjät haluaisivat tehdä PvE-taistelukentät, joissa sinun on tapettava 50 allianssi / lauma-sotilasta, tuhota 6 tornia ja kasarmi ja sitten voittaa vihollisen kenraali.
  • Ne voisivat korvata ryhmän tehtävät.
  • Se käyttää samaa jonojärjestelmää kuin Dungeon Finder
  • Koska roolivaatimuksia ei ole, jonojen tulisi olla välittömiä.

Haastetilan vankityrmät

  • Suorita vankityrmä x minuutissa
  • Ansaita pronssi-, hopea- ja kultamitalit.
  • Vaihteiden taso on normalisoitu, kaikki varusteet nostetaan samalla tasolle, jotta kilpailu olisi tasainen.
  • Et voi vain saada parempaa vaihdetta sen voittamiseksi.
  • Se palkitsee suloisen näköiset varusteet ilman tilastoja ja arvopisteitä!
  • Haastetila palkitsee sinut ainutlaatuisen näköisillä varusteilla, jotka osoittavat kuinka mahtava olet ystävillesi
  • Uusi haaste-vankityrmien käyttöliittymä lisätään, voit tarkistaa mitalisi, sijoituksesi, näyttää mitä palkintoja voit avata jne.

Lemmikkien taistelujärjestelmä

  • Pystyt keräämään, tasoittamaan ja taistelemaan lemmikkieläinten kanssa.
  • Se on kaikkien pelaajien käytettävissä.
  • Toimii melkein jokaisen lemmikin kanssa
  • Lemmikkien räätälöinti, voit nimetä lemmikkisi, antaa heille visuaalisia kykyjä jne ...
  • Siellä on «villieläimiä», voit löytää niitä maailmasta ja taistella heidän kanssaan. Sitten voit hankkia kyseisen lemmikin ja lisätä sen lemmikkisi päiväkirjaan.
  • Lemmikkeillä on satunnaisia ​​tilastoja, jotkut niistä ovat erittäin hyviä tankkauksessa, joillakin CC-kyky jne ...
  • Jotkut lemmikit löytyvät vain tiettynä vuodenaikana sateen aikana tai päivällä tai yöllä. Jotkut heistä kutevat vasta keväällä, kun sataa, elwynn-metsässä yöllä!
  • Suurin osa lemmikkeistä tulee kaupattaviksi, vaikka se on tasoitettu jne.
  • Lemmikkieläimet ovat koko tiliä
  • Lemmikkipäiväkirjasi näyttää kaikki lemmikkisi tiedot, mukaan lukien tilastot, taidot, pudotuskohdat ja tiedot lemmikkeistä, joita sinulla ei vielä ole!
  • Taisteluiden voittaminen ansaitsee sinulle kokemuksen ja tasoittaa lemmikkisi.
  • Opit uusia kykyjä. Jokainen lemmikki voi käyttää 3 taitoa taistelussa kerralla.
  • Joka kerta kun tasoitat, kasvatat myös lemmikkisi tilastoja.
  • Tasoitat useita lemmikkejä rakentaaksesi joukkueesi.
  • Sinulla on 3 taistelupaikkaa, yksi jokaiselle tiimisi lemmikkeille.

Lemmikkien taistelujärjestelmä - Taistelu

  • PvE- ja PvP-taistelut
  • Se on vuoropohjainen.
  • Yksinkertainen taistelujärjestelmä.
  • Taistele kolmen lemmikin tiimin kanssa
  • Jonojärjestelmän avulla voit löytää taistelun melko nopeasti lemmikkisi tasosta riippuen.

Pet Battle System - räätälöinti

  • Voit vihdoin nimetä lemmikkisi ja nähdä kyseisen nimen taistelussa.
  • Tuotteet lemmikkeillesi, sinulla on tavara paikka lemmikkisi kanssa ja saatat pystyä pistämään helmiä näihin kohteisiin jne. ...
  • Yksilölliset kyvyt ja erilaiset tiimit.
  • Mestarit ja mestarit, maailmassa on erilaisia ​​NPC-lemmikkimestareita, jotka antavat sinun ansaita kykyjä, kun voitat heidät. Esimerkiksi mekaanisten lemmikkien isännän voittaminen antaa sinulle uuden kyvyn lemmikkillesi!

Dungeons

  • 9 uutta vankityrmää uudessa laajennuksessa
  • 6 vankityrmää on Pandarialla
  • Scholomance- ja Scarlet-luostari (siivet 1 ja 2) palaavat sankarimoodiin

ratsiat 3 uutta eeppistä hyökkäystä!

  • Heillä on kaksi viholliskilpailua, Mogu ja Mantid.
  • Raid Finder-, Normal- ja Heroic-vaikeudet ovat käytettävissä kaikissa hyökkäyksissä 1. päivästä alkaen.
  • Maailman raidapomo palaa!
  • Lisätietoja on saatavilla Raids & Dungeons -paneelissa tänään.

Etsiminen

  • Suurempi keskittyminen enimmäistason sisältöön palkitsee sinut Valor-pisteillä.
  • Kannustimet vankityrmille / raiderille tehtävien suorittamiseen ja ulkoiluun / päivittäiseen käyttöön. Esimerkiksi tehtävän suorittaminen saattaa antaa sinulle päivän harrastajan, ja ehkä tämä harrastaja antaa sinulle mahdollisuuden ryöstää saaliin, joka näkyy vain ihmisille, joilla on tämä harrastus.
  • Enemmän tehtävävaihtoehtoja ja paljon vähemmän lineaarisia
  • Ei lentämistä enimmäistasolle asti, on paljon helpompaa pitää ihmiset maassa ja luoda mielenkiintoisia tehtäviä, kun tiedät, että ihmiset eivät vain lennä pois ja pudota pomolle.
  • Fraktion parannukset, siellä on ryhmittymiä ja ne antavat sinun työskennellä kaikkien ryhmän ryhmittymien puolesta saadaksesi palkkioita. Näin sinun ei tarvitse enää jauhaa yhtä ryhmää.

PvP Uudet taistelukentät (ei vielä lopullinen)

  • Stranglethorn Diamond Mines - hyötykuormityyppinen pelattavuus.
  • Vallanlaakso - Murhapallo
  • Azshara kraatteri - DOTA
  • Uusi areena - Tol'vir Proving Grounds

STV timanttikaivos

  • Goblin-kaivos pohjoisen STV: n alapuolella
  • Hyötykuormityyppinen pelattavuus
  • Escort kaivosautot varastoon
  • Useita raitoja, saat paljon vaihtoehtoja ja voit päättää, mihin suuntaan haluat ostoskorin kulkemisen.
  • Ensimmäiset x resurssit voittaa

Vallan laakso

  • Sijaitsee ikuisten kukkien valessa
  • Murderball-tyylinen pelattavuus
  • Esineen pitäminen ansaitsee pisteitä
  • Useita pistevyöhykkeitä, riippuen piilopaikasta, ansaitset enemmän / vähemmän pisteitä
  • Esine vahingoittaa haltijaa
  • Vahinko kasvaa ajan myötä.

Tol'vir Proving Grounds - Areena

  • Sijaitsee Uldumissa
  • Yksinkertainen asettelu Nagrand-areenalle
  • Tunne paikasta maailmassa
  • Vain yksinkertainen neliö, jossa on 4 pylvästä / patsasta jne. ...

Saavutukset

  • Salli saavutusten jakamisen kaikkien Battle.net-tilin kaikkien hahmojen kesken, kuten raid-saavutukset ja ne, joita on vaikea saada.
  • Antaa mahdollisuuden sisällyttää uusia saavutuksia, kuten «saada kaikki ammatit korkeimmalle tasolle»

Suurimmat luokan muutokset Kimmoisuus

  • Kehittäjät pitävät tapaa, jolla joustavuus toimii PvP: ssä, ja kuinka se antaa mukavan tavoitteen pelaajille, jotka haluavat edetä / päivittää vaihdettaan PvP: ssä
  • Joustavuus on melko valtava este ihmisille, jotka haluavat käynnistää PvPingin.
  • Joustavuudesta tulee perustilasto, ja se kasvaa hieman joka kerta kun tasoitat.

Erilaiset aseet

  • Hunterin vähimmäisalue on poissa!
  • Hunter lähitaisteluase on kadonnut!
  • Kaikkien muiden merkkien vaihteleva paikka on kadonnut.
  • Pyhäinjäännökset ovat kadonneet.
  • Konnat ja soturit voivat nyt heittää lähitaisteluaseensa
  • Sauvasta tulee tärkein käsiase

Noita

  • Ainutlaatuinen resurssi kullekin spec.
  • Kohdistus säilyttää Soul Shardsin, ne eivät tällä hetkellä ole tarpeeksi kiinnostavia, mutta kehittäjillä on hienoja ideoita heille.
  • Demonologia saa demonisen raivon, sinä rakennat demonisen raivon ja metamorfoosit, kun maksimoit demonisen raivosi. Lisää taitoja lisätään Demon Form -lomakkeeseen jne.
  • Tuho saa Infernal Embersin. Tuho-armeija, joka jatkuvasti sytyttää tulen loitsuja, kuumenee ja kuumenee lopulta ja aiheuttaa lopulta mielettömän määrän vahinkoja. Voit rakentaa sen melko nopeasti ja vapauttaa suuren loitsusi.

Shamaani

  • Buff-totemit ovat poissa. Ei ollut kovin mielenkiintoista olla ryhmän buff-narttu.
  • Kaikki toteemit ovat nyt apuohjelmia
  • Uusia toteemiesimerkkejä:
  • Earthgrab-toteemi - juuret
  • Hylkivä toteemi - karkottaa
  • Bulwark Totem - imee

druidi

  • He tunsivat aina, että heillä oli 4 teknistä tietoa, joten nyt he tekevät.
  • Feral - Kissa (lähitaistelu dps)
  • Guardian - karhu (säiliö)
  • Jotkut menevät päällekkäin näiden kahden välillä
  • Kaikki druidit voivat silti mennä kissan tai karhun muotoon.

Kaikki luokat

  • Loitsukirjat siivottiin, päästiin eroon enemmän roskaa, tavoitteena on siivota toimintapalkkeja hieman enemmän poistamatta hauskoja asioita.
  • Kierroksia parannetaan
  • Loitsut opitaan automaattisesti, sinun ei tarvitse enää mennä kouluttajan luo.
  • Saat uuden loitsun tasolla 87, tasolla 90 uudet kykypisteet.
  • Lahjakkuuspuiden tulisi olla hauskoja, ja sinulla pitäisi olla enemmän valinnanvaraa kuin vain evästeiden rakentaminen.

{/ välilehdet}

Kuvakaappaukset Pandarian sumut

väärä


12 kommenttia, jätä omasi

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Thomas Fernandez Garcia dijo

    Olenko ainoa, joka ajattelee, että tämä on paskaa?

    Koska he eivät halua laajentua edelleen Aasiassa, en näe mitään järkeä tällä laajentumisella.

    1.    Paco Puig dijo

      Minun mielestäni on järkevää, toinen asia on, että et pidä siitä, ja tiedämme jo, että makuun liittyy kaikkea.

      Se on järkevää, koska juuri sitä tapahtuu WoW: ssa "pahan pojan" kuoleman, laajentumisen jälkeen.

  2.   Davidin punaiset linnoitukset dijo

    Ainoa asia, joka kiinnostaa minua tässä, se on ollut luokka xD .. he olisivat voineet jo laittaa sen, kun peli oli kukko xD

  3.   Cristian Garrido dijo

    Ymmärrän hyvin, että he asettivat parxen tai jotain sellaista, johon Pandarenilla oli päähenkilönsä, mutta laajentuminen?
    Mitä tapahtuu, kyvyt eivät olleet jo tarpeeksi yksinkertaisia?
    Ainoa asia, josta pidin tällä hetkellä, on ollut uuden bg: n teema, uusi areena = D ja tällaiset skenaariot yleensä, erittäin onnistuneet.
    PS: Pandaren? Todella? Mitkä ovat seuraavat koboldit? furbolgit?

  4.   Marcel carrasco dijo

    Se on todellakin laajentumisen härkää vuoden jälkeen ilman, että halusin palata wow: iin, mutta halusin palata takaisin, mutta nähtyäni tämän laajennuksen sattui todella palaamaan ...

  5.   Juan Carlos Martinez paikkamerkki dijo

    Monet ihmiset kiertävät mielipiteitä ja väittävät hölynpölyä. Olen varma, että Blizzard on ajatellut ajatusta hyvin. Monet sanoivat, että Lich King oli aluksi paska. Mutta jälkeenpäin he tottuivat siihen ja onnittelivat parannuksia. Ole kärsivällinen. Nauti pelistä. Ei, että tämä oli viimeinen laajennus.

  6.   Dj ivan hernandez dijo

    Laajentamisella ei ole järkeä, mutta jos heidän keräämänsä rahat

    1.    Kanji Overhill dijo

      Olen kanssanne samaa mieltä, en löydä päitä tai jalkoja siitä, että tämä laajentuminen on vain täyteainetta, koska se ei anna jatkuvuutta wow-historiaan.
      Laajennuksen pitäisi viedä yksi smaragdin unelmista.

  7.   Francisco García dijo

    Uskon, että ihmiset ovat sekoittumassa uuden luokan aiheeseen, kun tämä laajentuminen todella alkaa Allianssin ja Horden välisen kaiken sodan alusta, ja pandarenien roolista tämän holokaustin estämisessä. …… ………. (Joko se tai että olen tupakoinut paljon petoja, yu nou).

  8.   LeoAlfaroP dijo

    En rehellisesti pitänyt kyvykirjasta, joka tapahtuu kaikkien loitsujen kanssa? vain 6 haaraa? mitä järkeä pandoille wow? Taurenin örkkien maa yhtäkkiä menemme Kiinaan?

  9.   LeoAlfaroP dijo

    joten olen villi druidi ja voinko valita auttajalahjoja? kuinka se toimii?

  10.   Agoney Suarez Martin dijo

    Lahjakkuushaara oli virhe, toivon heidän ymmärtävän sen.