Tervetuloa tähän artikkeliin, jossa yritämme analysoida hieman Anduinin tehtäviä ja elokuvia, joilla Blizzard on yllättänyt meidät tällä viikolla. Haluan nähdä, miten se vaikuttaa tarinaan, jos se on sellainen, ja toisaalta pelaajat.
Anduin-tehtävät ja kinematiikka
Ennen aloittamista jätän sinulle linkin edelliseen artikkeliin, jonka teimme lähetystyön kanssa Muistin etsiminen, jos unohdit sen, koska meidän on tiedettävä, miten kaikki alkaa, jotta voimme ymmärtää sen. Kuten näette, löysimme objektin, joka osoittautuu Varianin kompassiksi, jonka voimme nähdä Legion-elokuvissa, ja loogisesti menimme Anduiniin toimittamaan sen hänelle. Hänen ensimmäinen reaktionsa on suru ja kaipaus, hän kertoo meille:
Tilasin tämän kompassin isäni syntymäpäiväksi. Annoin sen hänelle muutama kuukausi ennen kuin alus telakoitui Pandariassa. Niin kauan sitten ...
Siitä lähtien kun tämä sota legioonaa vastaan alkoi, minulla on tuskin ollut aikaa ajatella ... tai surra. Voi olla aika muuttaa sitä.
Kiitos, että toit minulle isäni kompassin. Se muistuttaa minua kuinka paljon kaipaan häntä.
Tässä tehtävän toisessa osassa meidät kutsutaan Stormwindin linnaan ja meille annetaan tehtäväksi animoida kuningas. Mutta tietysti sitä Velen ja Gen luulevat tarvitsevansa rohkaistavaksi.
Kun käymme läpi myrskytuulen ja salakuuntelemalla sen kansalaisia, näemme, että ihmiset pelkäävät eivätkä pidä Anduinia yhtä vahvana kuin hänen isäänsä. Myös hänen neuvonantajinaan on epäilyksiä, ainakin kenraali, vaikka Velen väittää olevansa visio Anduinin lupaavasta tulevaisuudesta. Muistatko digitaalinen koominen Anduin suden poika? Tässä sarjakuvassa näimme tulevaisuuden, jota emme tiedä kuinka kaukana, ja jos katsomme tarkkaan, joissakin kuvissa Anduin näyttää käyttävän isänsä miekkaa. En ollut aikaisemmin huomannut totuutta, ja sitten kun näin elokuvan ... no ... kaikki toimii nyt, eikö?
Kuunneltuamme Anduinia näemme, että mitä hän tarvitsee, ei kannusteta, vaan hän tuntee kruunun painon kuten isänsä. Hän on tietoinen rajoituksistaan sotilaskokemuksen suhteen, josta puuttuu täysin, ja tajuaa, että tämän on muututtava, jos hän haluaa kansansa luottavan häneen samoin kuin isänsäkin.
Nähdessään legionin kauhut Rikkoutuneella Rannalla ja paikassa, jossa hänen isänsä kuoli, Anduin ymmärtää kaiken. Hänen isänsä suojeli häntä jättämällä hänet pois taistelulinjasta. Kaikki perheen edelliset kuninkaat ovat taistelleet sotilaidensa kanssa, ja hänen on tehtävä niin.
Elokuvien osalta se sai minut henkilökohtaisesti vuodattamaan kyyneleitä, ja vaikka Blizzard on tottunut meitä tämän tyyppisiin kohtauksiin viime aikoina, se ei lakannut vaikuttamasta minua hieman. Näemme todella, että vaikka Anduin halusi nähdä isänsä uudelleen ja puhua hänen kanssaan, ei se hetki kestäessään tarvitse liikaa sanoja, koska hän on jo ymmärtänyt sen itse. Isän näkeminen ja hänen miekkaansa koskettaminen, vaikka se näyttää "tunnustavan hänet kuninkaaksi", antaa hänelle puutteen.
Tämä on mielipiteeni tai mitä tämä Anduinin lähetys- ja elokuvaketju on välittänyt minulle. Luulen, että Blizzard haluaa tarinan hieman enemmän piristämisen lisäksi sen, että pelaajat, paitsi Allianssin pelaajat, uskovat uuteen johtajamme.
Jos katsot sitä, Horde on kärsinyt myös uhreja Rikkoutuneella Rannalla, ja ainakin toistaiseksi emme ole nähneet heidän ryhmittymällään jotain vastaavaa, ja se ei ole välttämätöntä. Me kaikki tunnemme Sylvanan laumassa ja tunnustamme hänet johtajaksi. Nuori kuningas Anduin tarvitsee kuitenkin meitä uskomaan häneen. Ei vain hänen kansansa, ellei me, allianssin pelaajat.
Olen avoin keskustelulle, joten älä epäröi jättää kommentteja. Tämä artikkeli on utelias omistettu Horde-pelaajille, koska he eivät voi nauttia tehtävistä pelissä.