Kilpailusykli: peikot | Kaikki sen historiasta

Juotin selässä, istuu maahan, Vol'Jin, Darkspearsin johtaja, katsokaa hänen yleisötään. Tällä kertaa he eivät ole sotureita, ei sotilukoita eikä Hellscream Garroshin kirottu poika, tällä kertaa he ovat heimon nuoria miehiä, jotka ovat ensimmäisiä syntyneet Echo-saarilla monien vuosien jälkeen, ne, jotka tarkkailevat häntä odottavilla silmillä niin, että hän alkaa tarinansa ...

"Tänään, unohdetun henkemme varjossa, aion selittää peikon, vahvan ja voimakkaan rodun, mutta olemukseltaan korruptoituneen historian. Tarina trollista on täynnä vihaa ja verta, ja suurimmasta sodasta, joka on koskaan nähnyt Azerothin, kertoo, mitä Aqir, haltia-rotu ja suurin ja verisin taistelu popiohveliämme, heimojamme vastaan, löytää sinulle toisenlaisen ihanteen ja erilainen tapa elää ..."

Trollit, kuin kukaan muu heimokilpailu, ja yleisimmin Azerothin kasvoilla Stranglethorn Valen tiheistä viidakoista Northrendin pysyviin jäätiköihin, Tanariksen autiomaahan ja jopa niillä alueilla, joilla polttavan legionin jalat jalanjäljet jätti syvimmän jälkensä. Mutta tämä sopeutumiskyky ja tahdonvoima tekee trollista ylpeän kilpailun, enemmän kuin mikään muu, ja samalla ylpeys aiheuttaa korruptiota tai pahuutta.

Historia

Noin 16.000 vuotta sitten (kauan ennen kuin yön tontut kutsuivat polttavan legionin vihan), peikko hallitsi suurta osaa Kalimdorista, joka oli yksi maanosa. Zandalari he olivat ensimmäinen ennätyskilpailu, heimo, josta loput peikko laskeutui.

Ajan myötä syntyi kaksi imperiumia, AmaniKeski-metsämailla ja Gurubashi, kaakkoisviidakossa. Pienemmät heimot muodostuivat pohjoiseen alueelle, joka tunnetaan nykyisin nimellä Northrend. Nämä heimot perustivat pienen kansakunnan, joka tunnetaan nyt nimellä Zul'Drak, mutta he eivät koskaan saavuttaneet eteläisten imperiumien kokoa tai vaurautta.

Gurubashi- ja Amani-imperiumit osoittivat vihamielisyyttä toisiaan kohtaan, mutta se ohitti harvoin satunnaista riitaa. Tuolloin heidän yhteinen vihollisensa oli tuolloin kolmanneksi suurin imperiumi Azj'Aqir. Aqir oli älykkäiden ja erittäin vihamielisten hyönteisten rotu, joka hallitsi läntisiä maita. Akirilla oli mielessään tuhota kaikki ei-hyönteiset Kalimdorin rodut.

Trollit taistelivat vesistöä tuhansia vuosia, mutta he eivät koskaan saavuttaneet todellista voittoa heistä. Tästä huolimatta ja peikon ponnistelujen ansiosta aqiri-imperiumi jakautui kahtia ja sen jäsenet muuttivat kaukaisiin siirtokuntiin Northrendissä (jossa he muodostaisivat Nerubian imperiumin, jonka pääkaupunki oli maanalaisessa Azjol-Nerubissa), ja etelään (muodostaen unohdetun Ahn'Qirajin valtakunnan).

Aqirin karkotuksen myötä kaksoisimperiumit palasivat normaaliksi. Suurista voitoistaan ​​huolimatta kumpikaan imperiumi ei laajentunut alkuperäisten rajojensa yli. Muinaisissa teksteissä mainitaan kuitenkin pieni ryhmittymä, joka irtautui Amani-imperiumista ja perusti oman siirtomaa mantereen sydämeen. Siellä he olivat ensimmäisiä löytää ikuisuuden kaivo, joka muutti heidät valtavaksi voimaksi. Jotkut uskovat, että tämä ryhmittymä, kun se on kosketuksessa kaivon arkaan energioiden kanssa, kehittyi ensimmäisiksi yön tonttuiksi, mutta tätä hypoteesia ei ole koskaan osoitettu.

Hyväksymmekö teoria, jonka mukaan tontut polveutuvat peikkoista, niiden alkuperä on epävarma; on selvää, että haltiahegemonia alkoi pian niiden löytämisen jälkeen. Huolimatta peikon pyrkimyksistä estää laajentumistaan ​​yön tontut rakensivat vahvan imperiumin, joka levisi nopeasti koko Kalimdoriin. Yöllä tonttuilla ei ollut mitään ongelmaa tuhota kaksoisimperiumit, mitä aqir ei kyennyt tekemään. Heillä oli maaginen voima, jota ei koskaan ennen nähnyt taikauskoihin perustuva peikko.

Yötontut purkivat järjestelmällisesti peikon suojat ja syöttöjohdot. Peikko, joka ei kyennyt torjumaan tonttujen tuhoavaa taikaa, huomasi, että haltiat loukkaavat. Yötonttujen toiminnasta aiheutui pitkäaikainen viha, jota peikko heitä kohtaan heitä kohtaan koki, tähän päivään asti. Gurubashi- ja Amani-imperiumit ovat pirstoutuneet muutamassa vuodessa.

Mutta tontut eivät tienneet, että taikuudensa valinnattoman käytön avulla he toivat Kalimdorin polttavan legionin tietoon. Demonit tuhosivat suuren osan haltia-sivilisaatiosta. Vaikka ei ole tietoja legioonin hyökkäyksistä peikkosivilisaation linnoituksiin, on enemmän kuin todennäköistä, että taistelut käytiin koko mantereella.

Tämän antiikin sodaksi kutsutun konfliktin lopussa ikuisuuden kaivo tuhoutui. Seuraava tuhoisa aalto jakoi Kalimdorin pinnan kolmeksi. Mannerosan keskusta oli veden alla, jättäen vain ryhmän murtuneita mantereita. Niinpä suuri osa aiemmin loistavista Amani- ja Gurubashi-imperiumeista on edelleen olemassa nykyisissä Quel'Thalasin ja Stranglethornin maissa (vastaavasti). Azj'Aqirin Azjol-Nerubin ja Ahn'Qirajin valtakunnat selviävät edelleen Northrendissä ja Silithuksessa.

Molemmat peikkosivilisaatiot toipuivat kerran tuntemansa maailman tuhosta. Myöhemmin he rakensivat tuhoutuneen kaupunkinsa ja ryhtyivät ottamaan takaisin osan entisestä vallastaan.

Olemme varmoja, että olet kiinnostunut Gurubashi- ja Amani-sivilisaatioiden tarinoista, älä missaa niitä:

Vol'Jin ja uusi orda

Pian toisen sodan päättymisen jälkeen ihmisen orjaleirillä kasvaneella nuorella orkilla Thrallilla oli näkemys, jossa häntä kehotettiin keräämään hajallaan olevat örkit ja lähtemään kaukaiselle Kalimdorin mantereelle. Matkansa aikana länteen Maelstromin eteläpuolella sijaitseviin murtuneisiin saariin he tapasivat rauhallisen Darkspear-heimon, jota johti muinainen noidanlääkäri Sen'Jin. Darkspearit olivat asuneet rauhallisesti saarilla, joilla ei ollut yhteyttä ulkomaailmaan, jakaneet tilansa lempeiden murlokien kanssa, mutta viime aikoina nämä yhdessä Kul Tiraksen ihmisten retkikunnan kanssa pakottivat peikon turvautumaan syvyyteen saarista. Syvällä metsässä Sen'Jinillä, muinaisella noidanlääkärillä, jolla oli syvä yhteys saarien henkiin ja loaan, oli näkemys, jossa hän näki, kuinka nuori ulkomaalainen pelastaa heidät ihmisiltä ja johtaa kansansa ulos saarilla. Kun hän tapasi ork Thrallin, hänellä ei ollut epäilystäkään siitä, että hän oli näkemyksensä nuori mies, ja varoitti häntä ihmisten läsnäolosta saarilla. Yhdessä he pystyivät voittamaan etuvartion ja sen johtajan, mutta juuri sillä hetkellä murlokien partio hyökkäsi Sen'Jin-peikkoja vastaan ​​ja sieppasi heidän johtajansa yhdessä Thrallin kanssa.

Murlocs johti Sen'Jinin ja Thrallin luolaan, jossa he aikoivat uhrata hänet merinoita. Thrall pääsi pakenemaan, mutta pitkä murloc-velho tappoi Sen'Jinin salaperäisen jumaluutensa kunniaksi, ja Thrall kuuli vain viimeiset sanansa, kehottaen häntä johtamaan kansansa pois saarelta ja pelastamaan heidät tuholta. Thrall suostui, ja yhdessä myöhään noidanlääkärin pojan Vol'Jinin kanssa hän johti Darkspear-peikon Durotarin uusille maille, ja yhdessä tauren-johtajan Cairne Bloodhoofin kanssa he muodostavat Uuden Hordan.

voljin-tarina

Alun perin peikko asettui Durotarin erämaiden eteläpuolelle, tunnetuille Echo-saarille, mutta noidanlääkäri Zalazane petti hänet, joka halusi saaret itselleen, ja loi tummia voodoo-rituaaleja käyttäen mielettömän trollin armeijan tappaa Darkspears. Vol'Jin toimi nopeasti, mutta Zalazanen zombeihin kohdistuneen pakollisen hyökkäyksen edessä ainoa mahdollinen vastaus oli pakeneminen Sen'Jinin leirille Shadowhunterin isän kunniaksi Durotarin eteläpuolella.

Siitä lähtien Vol'Jin on yrittänyt useita kertoja vallata saaret uudelleen ja pystyä tekemään uhrauksia ja kunniamerkkejä heidän loa-henkilleen, mutta vasta pian Lich Kingin kaatumisen jälkeen, loput Hordesta, Zen'Tabran ensimmäinen druiditrolli ja loa Bwonsamdi, Darkspearin kuolleiden vartija, jotka ovat kyenneet saamaan Echo-saaret takaisin Darkspearsiin, ja uistelurummut soivat jälleen kaikilla Echo-saarten kulmilla.

Vol'Jin, Darkspear-peikon johtajana ja saman edustajana Thrallin johtamassa Uudessa Hordassa, on ollut avainasemassa sen hallinnassa ja ylläpidossa, kuten esimerkiksi silloin, kun terroristiherra Varimathras iski valtiota ja otti Undercity, Vol'Jin oli vastuussa kaupungin hyökkäyksen johtamisesta.

Viime aikoina ja koska Thrall ei ollut Horden johtajana eläkkeelle siirtyäkseen tutkimaan Azerothin elementtejä, nykyisen sodankäynnin, kiihkeän Garrosh Hellscreamin ja varjo metsästäjän Vol'Jinin välillä on ollut kitkaa, jopa saavuttaen Vol. Jinin kuolemanuhka nykyiselle johtajalle. Tästä syystä Vol'Jin ei ole tällä hetkellä Orgrimmarissa, Horden tosiasiallisessa pääkaupungissa, hänen sotajoukkonsa vieressä, kuten hän oli Thrallin vallan aikana, mutta on rajoittunut kaikuun. Darkspear-sankareita, jotka nousevat auttamaan Hordaa näinä vaikeina aikoina.

Trollikilpailut

Peikot ovat kilpailu, joka sopeutuu ympäristöönsä siten, että jopa heidän fyysiset ominaisuutensa muuttuvat asuinpaikan mukaan. Niinpä Azerothissa on hajallaan seitsemän trollikilpailua. Neljä heistä on ollut tarpeeksi lukuisia tai riittävän voimakkaita muodostamaan oman imperiuminsa, jotka ovat: Zandalar-peikko (kaiken peikon esivanhemmat), metsäpeikko (Amani-imperiumin perustajat), viidakko-peikko (Gurubashin imperiumin perustajat) ja jääpeikko Drakkari-imperiumin perustajat).

peikko-rodut

Kolme muuta rotua ovat peräisin neljästä pääkilpailusta: Dark Forest Troll (Hyjal-vuoren alkuperäiskansat), Sand Troll (Zul'Farrakin asukkaat) ja lopulta Island Trolls (vain Darkspears tunnetaan).

Kulttuuri

Heimot

Heimo-roduna on monia olemassa olevia heimoja, mutta vain harvat ovat hallitsevia, jokaiselle rodulle on oma heimo, ja monet muut ovat sen alistamia. Tässä on luokitus:

Zandalar Tribe: peurakilpailun esivanhempi. Johtaja kuningas Rastakhan.

peikot-metsä

Metsäpeikko:

  • Amani-heimo: Suurin heimo ja Amani-imperiumin johtaja. Zul'Jinin johdolla.
  • Paha heimo
  • Vilrama-heimo
  • Päämetsästäjän heimo
  • Mossblade-heimo
  • Smokythorn-heimo
  • Drybark-heimo
  • Cañadaumbría-heimo

peikot-viidakko

Jungle Troll

  • Gurubashi-heimo: Suurin heimo ja Gurubashi-imperiumin johtaja. Veri-lordi Mandokirin johdolla.
  • Verennahan heimo
  • Skullsplitter-heimo
  • Lanzaroten heimo
  • Hakkari-heimo
  • Atal'ai-heimo: Hakkarin äärimmäiset palvojat.

Jääpeikko

  • Drakkari-heimo: Suurin heimo ja Drakkari-imperiumin johtaja. Jäädytetyn kuningas Malakkin johdolla
  • Icemanen heimo
  • Talvi Hachain-heimo
  • Winterfang-heimo

Kehua

Uisteluuskonto on sidottu loa-nimisiin eläinhenkiin. Jokaisella heimolla on oma, mutta kaikki palvovat pääheimonsa loa. Varjometsästäjät saavat voimansa sellaisten loan kutsumisesta, jotka eivät fyysisesti ilmene, mutta antavat heille sarjan voimaa, joka vastaa kutsuttua loaa. Seikkailijat ovat nähneet monet näistä hengistä etenkin Northrendissä, jossa jääpeikot alkoivat tappaa heitä saadakseen voimansa. Loa uskotaan yleisesti asuvan Smaragdin unessa. Kuten jo sanottu, pääheimoilla on oma loa ja näin ollen heillä on ylipappi. Tässä on luettelo jokaisesta.

  • Loas Zandalar
    • Zanza Väsymätön
    • Gonk Suuri metsästäjä
  • Loas amani
    • Ula-Tek, käärme
    • Nalorakk, Karhu
    • Akil'zon, Kotka
    • Jan'alai, Dragonhawk
    • Halazzi, ilves
  • Ylistys Gurubashia
    • Hakkar, Veren Jumala
    • Hämähäkki Shadra
    • Tiikeri Shirvallah
    • Bethekk, Pantteri
    • Hir'ekk, lepakko
    • Hethiss Käärme
  • Loas Drakkari
    • Käärme Sseratus
    • Har'koa, lumileopardi
    • Rhunok Jääkarhu
    • Quetz'lun, siivekäs käärme
    • Mamothoth, mammutti
    • Rhino Akali
  • Darkspear Loas
    • Bwonsamdi, kaatuneen Darkspearin suojelija

Vudu

voodoo-peikko

Jotkut tutkijat näkevät voodoon eräänlaisena animismina, ja teoria on jossain määrin totta. Peikko-uskonto vie äärimmäisen pimeän kallistuksen örkkien ja taurenien shamanistisiin uskomuksiin, vaikka peikolla on monimutkainen uskomusjärjestelmä, johon kuuluvat pahat henget ja niiden vaikutus maailmaan, yksikään tutkija ei ole selvittänyt, mikä on totuutta ja mitä sitä yksinkertaisesti pidetään pitkään usko. Darkspear-peikko on peräisin pimeästä ja verenhimoisesta uhri-, kannibalismi- ja mustan taikuuden historiasta. He pitävät henkiä yksilöinä, melkein elävinä olentoina. Henget ovat ahneita, vihamielisiä ja vaarallisia. Peikot uskovat myös, että heidän esi-isänsä ovat edelleen mustasukkaisia ​​henkiä ja vaativat veriuhreja heidän rauhoittamiseksi. Peikot uhraavat ja syövät vihollisensa. He harjoittavat näitä käytäntöjä kahdesta syystä. Ensinnäkin he uskovat, että älykkäiden olentojen uhraus rauhoittaa pahoja henkiä. Toiseksi he uskovat, että vihollisen henki voi kuoleman jälkeen aiheuttaa murhaajan murheeseen. Mutta kuluttamalla vihollistensa lihaa, peikko uskoo, että hekin voivat kuluttaa henkensä tai ainakin vahingoittaa sitä niin paljon, että siitä tulee voimaton.

Örkkien vaikutus heikentää Darkspear-peikon hengellisiä vakaumuksia. Peikko tukee mielellään Thrallia ja Hordea, ja he ymmärtävät, että heidän tuhoisat rituaalinsa loukkaavat heidän liittolaisiaan. Thrallin johdolla Darkspear-peikko hylkäsi älykkäiden olentojen uhrin ja vaihtoi sen eläinuhreihin. Nämä peikot eivät enää syö vihollisiaan, mutta harjoittavat muita tapoja ansata, vahingoittaa tai tuhota henkensä. Näihin menetelmiin kuuluvat noidan lääkäreiden siunaukset, vihollisen sydämen polttaminen, ruumiiden kuivaaminen ja kutistuvat päät. Noita lääkäreillä on tärkeä asema peikko-yhteiskunnassa. Peikot arvostavat noidanlääkäreitä viisaimpina ja voimakkaimpina heimon jäseninä ja osoittavat heille kohteliaisuutta ja kunnioitusta. Peikot ovat hyvin taikauskoisia. He näkevät pahoja merkkejä kaikkialla ja luottavat noita lääkäreihin tulkitsemaan ja karkottamaan heitä. Noidanlääkärit hallitsevat taistelussa menestystä tai epäonnistumista melkein enemmän kuin soturit; peikko uskoo, että noita lääkäri, joka lukee ennusmerkit oikein ja suorittaa asianmukaisia ​​rituaaleja, voi taata menestyksen kaikissa yrityksissä. Siihen asti kunnes Thrall on osallistunut Darkspear-peikkoon, vain miespuolinen peikko voisi olla noita lääkäri. Naaraspeikko on sittemmin nähnyt tasa-arvon, joka muilla Horden naisilla on, ja kaipaa omaa vapautumistaan. Pyrkimyksistään huolimatta naispuolisia noita-lääkäreitä on vain vähän, ja ne, jotka yrittävät ottaa heimojen noita-lääkärin roolin, kohtaavat paljon vastustusta ja vastustusta. Peikot kutsuvat naispuolisia noita-lääkäreitä "zufliiksi", joka on voodoo-pääte-etuliitteen korruptio "zul". "Zufli" on halveksiva termi ja tarkoittaa kirjaimellisesti "pikku noita", mutta jotkut naiset ovat ottaneet otsikon ylpeyden merkkinä.

Uistelu kuoleman rituaaleilla on käytetty ruumiin rituaalista silpomista. Trollit uskoivat, että simuloimalla ruumiin uhrausta he häiritsivät lähellä olevia pahoja henkiä. Henget, jotka ovat houkutelleet pilkkauhriin, eivät huomanneet uuden hengen saapuvan valtakuntaansa. Tämän ansiosta kuolleen henki pääsi helpommin siirtymään toiseen maailmaan ja löytämään itselleen paikan vahingoittamatta. Trollit välttävät nyt näitä rituaaleja, koska Horda pitää niitä levottomina ja ne aiheuttavat epämiellyttäviä yhteyksiä vitsaukseen. Peikko ei katso polttohautaa, koska hän uskoo, että ruumis antaa henkelle siteen kuolevaisen maailmaan, ja sen tuhoaminen asettaisi sen kulkemaan ja sekoittumaan ikuisuuteen. Viime aikoina peikko on kiinnostunut poimimaan silmät ruumiista, mikä avaa polun avauksen kalloon, jossa heidän mukaansa henki asuu. Usein noidan lääkäri uhraa lähellä olevan eläimen häiritsemään nälkäisiä henkiä; ellei surijoilla ole aikaa tällaiseen rituaaliin, he voisivat sen sijaan katkaista hänen kätensä ja antaa veren toimia välttämättömänä häiriötekijänä. Välttääksesi kuolemantapausten, peikko haudaa toveriensa ruumiin piilotettuihin paikkoihin tai osiin (yleensä ruumis yhteen ja pää toiseen).

Vol'Jin katsoi takanaan ja näki, että höyrystin sammutettiin ja lämmin aurinko nousi merestä, sillä hetkellä hän oli tietoinen kuluneesta ajasta. Hän katsoi huolestuneena edessään oleviin nuoriin odottaen kaikkien näkevän nukkumassa, mutta oli iloisesti yllättynyt, kukaan heistä ei nukkunut eikä vain sitä, että he olivat samassa asennossa kuin hänen puhuessaan ... hymyili ja heikkona ja väsyneellä äänellä hän kuuli hänen sanovan: "Toivo ei menetä ... Darkspear peh'duraran".

lähteet: wowpedia, wowhead


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.