GuíasWoW Champen haastattelu


Aloha! Olemme iloisia voidessamme haastatella World of Wacraftin Champea, streameria ja youtuberia. Kysyimme häneltä hänen kanavastaan, kuinka hän näkee Legionin etenemisen ja hänen odotuksistaan ​​seuraavassa Azeroth-taistelun laajennuksessa.

GuíasWoW Champen haastattelu

GW-Tervetuloa vielä yhteen haastatteluun GuiasWow. Tänään meillä on ilo haastatella World of Warcraftin striimaajaa ja YouTuberia mestari. Hienoa olla täällä kanssamme tänään.

Paljon kiitoksia kaikesta minulle antamastasi tuesta ja mahdollisuudesta saada pieni tila verkkosivustollesi niin tunnustettu koko World of Warcraft -yhteisössä.

GW- Mitä odotat BfA: lta?

Pidän teemasta, elokuva on upea, mutta se ei riittänyt antamaan minulle tunteita, jotka esimerkiksi Legión antoi minulle. Luettuani kirjan (Ennen myrskyä), se on muuttunut ja odotan innolla tätä laajennusta. Lore-tasolla se ei petä meitä, ja toivotaan, että he pitävät pelitasolla sisällön julkaisupolitiikkaa kuten meillä on ollut viimeisen laajennuksen aikana.
Minulla on ollut mahdollisuus pelata Betaa, ja se näyttää erittäin hyvältä. Muista, että voi näyttää ensi silmäyksellä, että ne sisältävät "vähemmän ominaisuuksia", mutta Blizzardin suurin ongelma on tällä hetkellä se, että he ovat asettaneet riman erittäin korkealle Legionin kanssa - sitä on vaikea voittaa.

GW- Mitä odotuksia sinulla on Classic-palvelimista?

En asunut vaniljassa, mutta olen suuri rakkauden rakastaja ja Azeroth. Luulen, että odotan hänen lähtevän tutkimaan maailmaa sellaisena kuin se oli ennen Kataklismaa. Henkilökohtaisesti en usko sijoittavani aikaa, jonka investoin nykyiseen versioon. Haluan kokeilla sitä, mutta vähän muuta. Koska en ole elänyt tuon ajan läpi, minulla ei ole sitä emotionaalista kiintymystä, joka niin monella on (ja jota kadehdin).

Mikä on utelias on nähdä yhteisön reaktio, foorumeita on vaivannut vuosia kommenteilla, kuten "wow kuoli BC: n kanssa" "klassikko oli parempi" ... Täyttävätkö palvelimet palvelimet ja ylläpitävätkö he suurta yhteisöä pitkään vai onko se ohimenevä villitys? On mielenkiintoista elää sitä.

GW- Saimme nähdä, tavata ja kohdata Y'shaarjin (mitä vähän köyhän miehen jäännöksiä), C'Thunin ja Yogg-Saronin. Luuletko N'Zothin paljastuvan tässä laajennuksessa? Vai näemmekö sen myöhemmin?

Tämä laajennus haisee vanhoista jumalista alusta alkaen, mutta Blizzardin käsikirjoitukset ovat legendaarisia, joten et koskaan tiedä. Mielestäni on tosiasia, että tiedämme tarkemmin N'Zothin aikomukset ... Olkaamme rehellisiä ... Tämä kahden ryhmittymän radikaali asennemuutos haisee ulkoista vaikutusta. Se ei ole luonnollinen prosessi, enkä usko, että Blizzard halusi kenkää siihen. Kaikella on syy olla Azerothissa.

Jos Azshara ja N'zoth esiintyvät täydellisessä loistossaan, meillä on silti mahdollisuus nähdä Ny'alotha omakohtaisesti ... mikä voi antaa meille Argus-tyylisen laastarin, mutta "puolivedessä".

Henkilökohtaisesti minulla on typerä teoria mielessä Lich Kingistä, DK-kampanja jättää sinut ajattelemaan monia asioita ... Jätän sen sinne.

@ Khalma79 kysyy: Olen kuullut useilta sivustoilta, että BfA tulee olemaan kauttakulkulaajennus, seuraava on vahva laajennus. Mitä mieltä olet tästä?

Se on erittäin vahva teoria yhteisössä. Kataklismia koskeva kritiikki ja Draenorin epäonnistuminen näyttävät tukevan tätä teoriaa. Mutta mielestäni on pidettävä mielessä useita asioita: Draenor oli selvä tapaus Brooksin laista, joka on maksimi ohjelmistokehityksessä: "Lisäämällä lisää ihmisiä myöhässä olevaan ohjelmistoprojektiin se viivästyttää enemmän." Blizzard lisäsi tiimiin uusia jäseniä (ajatuksena sen laajentamisesta), jotka tulivat peruutetuista projekteista ja muualta. Tämä lisäsi sarjaa teknisiä vikoja, he lähettivät kaiken tuhoon. He julkaisivat laajennuksen kiireessä jättämättä yhteisöä yli kahden vuoden Ogrimmarin piirityksen kanssa, ja loppu on historiaa.

Cataclysm toi peliin monia parannuksia ja modernisuutta. Mutta BFA-kaava toistetaan: se ilmestyy suurenmoisen laajennuksen jälkeen.

Uskon, että Blizzard sai paljon huomiota Draenorin kanssa ja näki, kuinka World of Warcraft-imperiumi ei ole ikuinen. Asenteessa on tapahtunut merkittävä muutos, mielestäni viime vuosina on keskitytty hyvin franchising-toimiin, kuten Hearthstone ja Overwatch, mutta he tietävät, että World of Warcraft on edelleen yrityksen lippulaiva. Legionin kehitystapa, päivitykset, rakkaus, joka näkyy jokaisessa yksityiskohdassa, ovat osoitus uudesta rakkaudesta, jota Blizzard valuu tälle pelille. Toivon, etten ole väärässä ja että meillä on kannattava laajentuminen.

GuíasWoW Champen haastattelu

@Silinst kysyy: Milloin aiot antaa 2k kultaa rakkaille raiderille? Onko totta, että pidät 2 miljoonaa hämähäkkiä laittomassa autotallissa?

Nyt kun minun on säästettävä 5 miljoonaa uutta kiinnitystä varten ... näen sen kaukana 😀 Juorut sanovat, että vaihdoin rekisterikilven niin, etteivät he kutsuisi minua rikolliseksi kadulla, mutta totuuden sanomiseksi en ostanut hämähäkki. Kilta ei anna niin paljon 🙁

@GaleasEalowen kysyy: Miksi olet niin iso veli? Tuletko lopulta uskolliseksi Sylvannasin seuraajaksi?

Sinä, joka näet minut hyvillä silmillä. Olen pahoillani, olen uskollinen allianssille ... jos katsot live-esityksiäni ja videoita, huomaat, että Varian suojelee minua korkeudelta ...

@Karlanndro kysyy: Mikä vuosi tapasit WoW: n? Oletko pelannut muita Warcrafteja aiemmin? Millainen oli ensimmäinen kokemuksesi pelissä ensimmäisten päivien aikana?

No, utelias, en pelannut tällaisia ​​pelejä (ei lainkaan). Mutta vaimoni (pelaaja Vanillasta lähtien) esitteli minut: ensimmäisellä treffilla hän vietti 2 tuntia näyttämällä minulle tietokoneitaan asevarastossa (ei, ei tosissasi). Aloimme pelata ja totuus oli, että aluksi hän menetti minut kaikkialle, mutta sain enemmän kiintymystä joka päivä. Se oli kokemus, jolla ei ollut mitään tekemistä sen kanssa, mitä hän oli kokenut aiemmin.
Muistan hyvin, etten ymmärtänyt ilmausta "todellinen peli alkaa enimmäistasolla". Tasoitin metsästäjääni enkä ajatellut mitä aion tehdä saavuttaessani tason 85 ... no, sitten sain selville 😀

Lopulta vaimoni piti leikata selkävamman vuoksi. Esidiagnoosin ja leikkauksen jälkeisten ongelmien välillä vietimme noin vuoden ilman, että pystyimme poistumaan talosta paljon. Tuolloin World of Warcraft, tavallaan, helpotti elämäämme. Tuona aikana perustimme La Patente de Corson, tapasimme paljon ihmisiä, ja se oli jo vahvistus rakkaudestamme tähän peliin.

@ Khalma79 kysyy: Kuinka monta vuotta luulet wow: lla vielä olevan?

Jos he ratkaisevat tekniset ongelmat ja jatkavat pelin pitämistä tuoreena ... Luulen, että siihen on jäljellä useita vuosia. Warcraft-universumi on varma siitä, ettei se kuole. Se on niin laaja ja niin hyvin kehittynyt fantasiamaailma (vivahteineen), että päivä, jolloin World of Warcraft lopettaa laajennusten julkaisemisen, se tekee sen, koska tarinalla on jo toinen "peli". Siitä olen vakuuttunut.

@diego_skyvos kysyy: Luuletko, että tulevat peliyhteisöt korvaavat veljeskunnat?

On väistämätöntä ajatella, että yhteisöjen esiintyminen vaikuttaa veljeyden kehitykseen. Se oli LFR: n, valtakuntien välisen LFG: n, ulkonäkö ... Tänään, jos et aio myyttistä, on mahdollista tehdä koko pelin sisältö kuulumatta mihinkään veljeyteen. Yhteisöt helpottavat näitä asioita. Mutta veljemme mielessä yhteisöt ovat mahdollinen työkalu ryhmien täydentämiseen, muiden ihmisten tapaamiseen ilman satunnaistamista.

Loppujen lopuksi kaikki on, miten pelaat peliä.

Veljeskunnassamme on monia ihmisiä, joilla on rento profiili (he eivät mene naimisiin kenenkään kanssa), ja he tulevat kanssamme, koska heillä on hyvä aika ja me suojelemme ihmisiä.
Elokuussa vietämme toista tapaamistamme yli 20 ihmisen kanssa, jotka tulevat eri puolilta maata. Ja nämä tilaisuudet ja suuret ystävyyssuhteet, jotka olemme solmineet veljeskunnan olemassaolon neljän vuoden aikana, ryhmähaku ei anna sinulle.

GuíasWoW Champen haastattelu

@LadyOfThePoros kysyy: Mikä on suosikkisi transmogrifikaatio ja mihin kilpailuun?

Hyvin pian "Petturin puku" (WOD: lta) ja tämän Warlockin laajennuksen taso 20 ovat heikkouteni.

@diego_skyvos kysyy: Mitä mieltä olet tulevasta muutoksesta lopettaa 32-bittisten tukeminen? Kuinka tämä vaikuttaa palvelimiin ja soittimeen?

Teknisessä osassa he tekevät faraonityötä pitääkseen pelin tuoreena ja mukautuvana uusiin tekniikoihin. Minulla itselläni on ongelmia matalan FPS: n kanssa raidissa ja minulla on viimeisen sukupolven kone. Siirtyminen 32-bittisestä 64-bittiseen on aivan välttämätön askel, samoin kuin DirectX 12: n käyttöönotto; se ei ole kovin havaittavissa nykyään Beetassa, mutta luulen, että se on merkittävä laadullinen harppaus suorituskyvyssä.

GW - Ja tämä on se! Ensinnäkin, kiitos paljon Champelle kärsivällisyydestäsi ja siitä, että annat meille mahdollisuuden tutustua sinuun hieman enemmän. Toivomme nähdä sinut jälleen seuraavalla laajennuksella ja kuulla sinulta Battle for Azerothista.

Arvostan todella kiinnostustasi tutustua minuun hieman paremmin. Ja kannustan sinua seuraamaan minua Nykiä y tilaa Youtube-kanavani. Aloitamme tästä, mutta olemme täynnä innostusta ja erittäin hyviä ideoita

Nähdään Azerothissa ..


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.