peitä sian taptafoni

Kuinka saada Taptaf

Tässä pienessä oppaassa kerromme, kuinka hankkia Taptaf, lemmikki, joka on melko utelias paikassa.

Korkean veren veri

Highborne-veri - Luku 2: Varjojen putoaminen

Hei, erittäin hyvä! Tänään haluamme tuoda sinulle tämän uskomattoman radion saippuaoopperan The Blood of the Highborne yhteistyössä RadioNovelas de Warcraftin kanssa, jossa The Blood of the Highborne. Äänitarinan toinen luku. Ensimmäisen erän jälkeen: Joko kaikki tai ei yhtään, tuomme sinulle toisen: Varjot putoavat.

Li Li matkapäiväkirja

Li Li: n matkapäiväkirja - Warcraft -saippuaoopperat

Hei, erittäin hyvä! Tänään haluamme tuoda sinulle tämän uskomattoman radiosaippuaoopperan Li Li -matkan päiväkirjasta yhteistyössä RadioNovelas de Warcraftin kanssa, jossa Li Li -matkapäiväkirja on RadioNovelas Warcraftin tekemä äänitarina, jossa menemme matkalle The Vaeltava saari ja Pandaria.

GuidesWoW haastattelee Champea

Olemme iloisia voidessamme haastatella World of Wacraftin Champea, streameria ja youtuberia. Kysyimme häneltä hänen odotuksistaan ​​seuraavassa laajennuksessa.

Vanhat jumalat Kuinka heidän nimensä lausutaan?

Muutama päivä sitten katselemalla Vanhojen jumalien videota huomasin, että useat ihmiset valittivat ääntämisistä. Mutta onko olemassa yksi virallinen ääntäminen? Tänään saimme selville.

He luovat Warcraft-sarjakuvan Marvel-sarjakuvan tyyliin

World of Warcraft -pelaaja Grimsparkle on luonut roolipelien sarjakuvansa 172 sivun graafisessa romaanissa, jossa keskitytään Legionia edeltäviin ja sen jälkeisiin tapahtumiin, erityisesti outoon tapahtumaan Wonder Worksin lelukaupassa Dalaranissa.

machinimasin luoja

Machinimasin luoja - Hugo «Suge» Segobia

Artikkeli videolla ranskalaisesta machinimas-luojasta, Hugo «Suge» Segoviasta. Milloin hän aloitti ja miten machiniman maailmassa ja kuinka hän tekee upeita luomuksiaan.

GuidesWow haastattelee Roaria

Meillä on ilo haastatella Roaria, World of Wacraft -streameria. Kysyimme häneltä hänen kanavastaan, kuinka hän näkee Legionin etenemisen ja hänen odotuksistaan ​​seuraavassa Azeroth-taistelun laajennuksessa.

Orgrimmarin seinälle ilmestyy outo merkki

Vaikuttaa siltä, ​​että korjaustiedosto 7.3.5 toi meille useampia yllätyksiä hihassamme: Orgrimmarin kaupungista on löydetty outo merkki, jonka olimme jo nähneet.

etusivun outojen esineiden kokoaminen osa 1

Outojen esineiden kerääminen - osa 1

Esittelemällä uuden kokoelman outoja esineitä tässä ensimmäisessä osassa näytämme sinulle, mitkä ovat historian tai hinnan mukaan hullimmat kohteet.

Peitä hylättyjen kehysten osa 1

Hylätyt kiinnikkeet - osa 1

Tässä ensimmäisessä hylättyjen kiinnikkeiden kokoelmassa tuomme sinulle joitain malleja, jotka ovat edelleen World of Warcraftin sisällä.

ELITE-VOIMAT

Opi tarina: Elite Forces

Koko maailmassa of Warcraft olemme kohdanneet armeijoita ja tappavia voimia, tässä artikkelissa annamme katsauksen tunnetuimmista eliittijoukoista

GOBLINS-KARTELLIT

Tunne tarina: Goblins-kartellit

Tässä Know the History -osiossa puhumme Goblin-kartelleista, kerromme sinulle mitä ne ovat ja miten ne muodostettiin. Opi hieman enemmän tästä rodusta

World of Warcraft -matkailija

World of Warcraft Traveller

Blizzard ja Scholastic yhdistyvät tuomaan meille World of Warcraft Travellers -sarjan lapsille World of Warcraftista

Legion Kinematic Machinima

Legion Kinematic Machinima - Tigry86

Tällä viikolla tuomme Tigry86: n Legion Kinematic Machiniman laajennetussa versiossaan, mutta ilmeisesti siveettömällä ja sopimattomalla kosketuksella.

Wow: n uteliaisuudet: Grim Special

Halloween-tapahtuma on tulossa! Ja kehon valmistelemiseksi tämäntyyppisiin tapahtumiin aiomme kertoa sinulle Wow: n kaikkein synkimmät ja kauhistuttavat uteliaisuudet.

Muokkaa pelin kirjaimia ilman lisäosia!

Jos haluat antaa käyttöliittymällesi henkilökohtaisemman kosketuksen, käy läpi oppaamme ja tutustu siihen, kuinka pelin kirjaimia voidaan muokata ilman lisäosia.

Luku 2 mikä viikko

Mikä viikko! OppaatWoW

Mikä viikko! Viikkokatsaus julkaisuistamme ja mielenkiintoisimmat uutiset World of Warcraft -universumista.

Archimonde

Opi tarina: Archimonde Defiler

Tänään opimme tarinan Archimonde Defilerista sekä aikajanallamme että hänen seuraavassa läsnäolossaan Draenorissa.

Tunne tarina: Varok Saurfang

Varok Saurfang on yksi rohkeimmista ja kunnioitettavimmista örkeistä, jotka ovat koskaan eläneet. Tämä on hänen tarinansa.

Gorgrond

Azerothin löytäminen: Gorgrond

Gorgrond on Draenorin kahden ryhmittymän ensimmäinen yhteinen alue, ja siellä voimme myös rakentaa ensimmäisen etuvartion ja nähdä Rexxarin.

Tunne tarina: Darion Mograine.

Korkealla lordilla Darion Mograine oli pitkä ja vaikea matka tullakseen Ebonin terän ritareiden johtajaksi. Tämä on hänen tarinansa.

Lisää valonsuoja

Tunne tarina: Lisää valaistuneet.

Uther Enlightened oli ensimmäinen paladiini ja suuri sankari Allianssissa. Mentori prinssi Arthasille. Tässä on tämän suuren paladiinin hieno tarina.

Winks Warlords of Draenor -sivustossa

Winks Warlords of Draenor -sivustossa

Esittelemme sinulle silmäniskut Warlords of Draenor -sarjassa, sarjassa Blizzard-viitteitä sarjoihin, elokuviin, romaaneihin tai hahmoihin, me kaipaamme niitä.

Pandarian sumut

Pandaria-tarinoiden sumut

Löydä kaikki tarinat ja tarinat Pandarian mantereesta. Yksi sen keisareista kadonnut ja piilossa yli 10.000 vuotta sitten.

minä-olen-mt

Machinima olen MT

Kausi 1 Jakso 1 Kausi 1 Jakso 2 Kausi 1 Jakso 3 Kausi 1 Jakso 4 Kausi 1 Jakso 5 Kausi 1 Jakso 6 Kausi 1 Jakso 7 Kausi 1 Jakso 8 Kausi 1 Jakso

banneri-myrsky

Lausunto: Stormrage-romaani

Kuka ei tiedä Malfurion Stormragea? Tai Malfurion Stormragea, jos olemme pelanneet Warcraft III: ta tai Furionia, jos pelaamme myös laajennusta. Tämän nimitanssin takana on eniten

Lausunto: Lohikäärmeen päivä -romaani

Sota. Siihen aikaan jotkut Kirin Torin, maagisen konklaavin, joka hallitsi Dalaranin pientä kansaa, jäsenet olivat tulleet ajattelemaan, että Azerin maailma oli koko olemassaolonsa ajan olemassa.

High Skill School - oppitunti nro 7

Wow: ssa on myös tenttejä, jotka tapahtuvat siten, että ihmiset lähtevät opiskelemaan ja haluavat mennä suoraan tekemään tehtäviä ja tasolle. Tämä sarjakuva on omistettu kaikille ahkerasti opiskeleville.

High Skill School - oppitunti nro 6

Älä koskaan sekoita DK: n kanssa. . . He ovat ohi! Kyllä, tiedän, että johdanto on vähän lyhyt, mutta totuus on, että se ei vie paljon. Tällä viikolla valitsin muutaman nimen. . . Toivottavasti et

High Skill School - oppitunti nro 5

Vaikka myöhään (parempi koskaan myöhään) täällä tuon 2 lukua. Yksi ongelmista päättää tehdä tarinoita vain neljällä paneelilla on se, että haluan lisätä jotain muuta. . . on aika tehdä

ragnaros-lore-banneri

Ragnaros, paloherra

Tänään tulin puhumaan sinulle yhdestä viimeisimmän laajennuksemme tärkeimmistä hahmoista. Puhun siitä, että viime aikoihin asti asui rehellisesti Magman ytimessä

High Skill School - oppitunti nro 4

Aioin lähettää tämän maanantaina, mutta yhden tai toisen asian välillä. . . . se karkasi mielestäni. Mutta mitään ei tapahdu, tämän Stormwindin laitamilla sijaitsevan yllättävän ja omituisen koulun tarinat jatkuvat. Päällä

titaani-luominen-maailma-azeroth

Kronologia (I) - Maailman alku

Kukaan ei tiedä tarkalleen, kuinka maailmankaikkeus alkoi. Jotkut teorioivat, että katastrofaalinen kosminen räjähdys lähetti äärettömät maailmat Suuren pimeyden avaruuteen; maailmoja, joita jonain päivänä tulee olemaan

High Skill School - oppitunti nro 3

On perjantai. . . ja lupaukseni mukaan julkaista joka toinen päivä se tarkoittaa, että se pelaa tänään. Kolmannen luvun yli! Jos olet myöhässä etkä tiedä mitä tarkoitan, julkaisin maanantaina uuden sarjan

High Skill School - oppitunti nro 2

On keskiviikko. . . ja lupaukseni mukaan julkaista joka toinen päivä se tarkoittaa, että se pelaa tänään. Toisen luvun yli! Jos olet myöhässä etkä tiedä mitä tarkoitan, julkaisin maanantaina uuden julkaisun

High Skill School - oppitunti nro 1

Hyvää huomenta kaikille! Mitä helvettiä se on? Uusi sarja? En usko sitä. Mutta ennen kuin jatkan lukemista, laitan kaikki taustalle selittämään, mistä on kyse: 'Hikisten sotien vaivaamassa Azerothissa

banneri-doom-vasara

Kirotun vasaran historia - Thrallin ase

Olemme kaikki lukeneet artikkeleita "Frostmourne", "Quel'Delar" ja jopa kuuluisista "Azzinothin sotalaatista", mutta World of Warcra -maailmassa on hyvin läsnä oleva ase.

hakkar

Gurubashi-imperiumin historia

Gurubashi-imperiumi, joka koostui useista valtakunnista, oli aikoinaan yksi Azerothin suurimmista voimista, joka hallitsi enimmäkseen suurinta osaa eteläisistä itäisistä mantereista. Sen pääkaupunki Zul'Gurub

logo_pieni

LoL of Warcraft - 13 Rue de Dalaran (2)

Jotta odotuksesi olisi siedettävämpi, olen päättänyt tehdä toisen osan 13 Rue de Dalaranista. Ja luulen, että tämä on viimeinen, koska et voi kuvitella, kuinka vaikeaa on pelata sanapelejä.

Lol of Warcraft - Blissful Initial Blast

Onko mitään tapaa poistaa se käytöstä? Miksi heidän täytyy rangaista meitä näin? Voiko se tappaa sydänkohtauksen? Kaikki nämä vastaukset hyppyn jälkeen. ..

[Video] Minulla on Lag - Lady Paca

Sukellessani jatkuvasti verkostoverkon läpi olen törmännyt videoon, johon en voi tehdä muuta kuin ottaa hattui. Se on video, jonka on tehnyt El Paco Apacible -blogi P: ltä

Warcraftin loL - 13 Rue de Dalaran

Viikkojen ja viikkojen jälkeen saamatta mitään ulos, luulen, että hän jo pelasi. Kuten näette, tällä kertaa se on parodia Ibañezin tunnetusta teoksesta (jonka pidän itseäni faneina xD). Ne ovat vähän vitsi

Lol of Warcraft - Joululaulu

Vaikka saat varmasti täyttöä nugasta ja ruokaa (sellainen, joka palauttaa elämäsi ja manasi ja lisää äänenvoimakkuutta +45), sinulla on varmasti aikaa lukea tämä nöyrä, mutta upea Tale de

gnomic_guerrilla_logo

Gnomish Guerrilla - luvut 33 ja 34

Tämä luku lopettaa Coloroco Zimin menneisyyden, jonka teoreettisesti jäljellä on vain tietää Chinchetan menneisyys, loppun apoteoosi ja se on ohi !! Weeeee !!! Voisin tehdä a

sylvanas_disguise_contest_01

Haastattelu pukukilpailun voittajan Sylvanasin kanssa

Viime maanantaina osallistuimme Cataclysm-laukaisutapahtumaan Madridin Fnacissa. Tässä tapahtumassa järjestettiin muun muassa pukukilpailu. Kuten haastattelu Cory Stocktonin ja Rob Sevillan kanssa, älä lopeta sen lukemista.

Kilpailun animoi mukava mies, joka jätti jälkensä sinä yönä olleille pelaajille, merkki, joka kestää ikuisesti ja ikuisesti. Emme koskaan unohda voittajan nimeä, "Sabanaaaaaas!" Huutoa. Voit nähdä valokuvagalleria ja video palkintokokoelmasta.

Ja täällä meillä on henkilökohtaisesti Sabanas, joka on mielellään vastannut joihinkin kysymyksiin hänestä ja hänen puvustaan, älä missaa haastattelua. Onnittelut jälleen kerran palkinnostasi!

baldios_caclismo

Haastattelimme Cory Stocktonia ja Rob Sevillaa Cataclysm-laukaisutapahtumassa

Yksi tapahtuman tärkeimmistä osista oli epäilemättä haastattelu, jonka saimme Cory Stockton, johtava sisällön suunnittelija ja Bob Sevilla, 3D-suunnittelija. Postilaatikkoon saapuneiden kysymysten lumivyöryn jälkeen oli erittäin vaikeaa löytää sopivimmat ja ytimekkäimmät kysymykset, jotta pystymme ratkaisemaan eniten epäilyjä lyhyessä ajassa.

Joten täällä istumme taas näiden kahden World of Warcraft -kehitystiimin jäsenen keskellä keskiyön avajaistapahtumaa Madridin Callao FNAC: ssa avaamaan Blizzardin kunnianhimoisimman tuotteen: World of Warcraft Cataclysmin. Meillä ei ole paljon aikaa viettää heidän kanssaan, joten sinun on puristettava joka sekunti. Sinulla ei ole kahta suurta päivittäin voidaksesi puhua heidän kanssaan ja kysyä heiltä kaikki epäilyt, jotka tulevat mieleesi.

Suosittelemme myös upeaa yhteenvetoa yleinen haastattelu, jonka psikosiinipojat tekivät, josta voit lukea paljon enemmän. Hakaneula.

Lyhyen esityksen ja useiden tervehdysten jälkeen aloitimme kysymyksillä.

LoL of Warcraft - Nerf News

logo_pieni

Tule takaisin kuukausien jälkeen! Syynä tähän on se, että oli kulunut kauan ottamatta niistä nauhaa, joten yritän tiivistää tärkeimmät viime aikoina tapahtuneet uutiset.

Jos haluat Gnomical Guerrillaa, minun on sanottava, että yritän vaihtaa sitä viikon, yhden viikon, toisen (johon on jo vähän jäljellä), joten olen vapaa ja otan Lol of Warcraftin joka viikko. Ellet halua tietää, miten se päättyy ... xD, en ota sitä enää pois.

Ei muuta sanottavaa, toivottavasti pidät siitä ja et ole menettänyt käytäntöä tehdä tämä nauha.

Muuten, jos haluat tehdä minulle palveluksen, äänestä täällä
http://fortune.worldofwarcraft.com/es_es/contest_image/vote.html#812
Ehdotukseni on välttää katastrofi, Dragon Slayer puhtaimmalla flyswatter-tyylillä. Anna palkintoja hymiöt / kieli.gif

Tarina toistaiseksi: Toivot hajotettu

baldios_caclismo

Blizzard on päättänyt lisätä joitain sanoituksia Cataclysmin alkuun. Monet pelaajat eivät ehkä edes ole tietoisia tapahtumista, jotka ovat muuttaneet Azerothin kasvot ikuisesti, ja ne, jotka jo tietävät, saattavat haluta laajentaa tietämystään historiasta, joka on paljastanut tämän muutoksen. Läpi WoW-blogi Battle.netissä, ovat julkaisseet tarinan sarjan ensimmäisen osan, joka tutustuttaa meidät kaikkiin tarinaan.

Tämä on alkanut juuri Lich Kingin kaatumisen jälkeen ja kertoo meille useita tapahtumia (sekä lauma että liitto). Kutsun sinut lukemaan sen hypyn jälkeen tai Virallinen sivusto.

Gnomish Guerrilla - luvut 31 ja 32

gnomic_guerrilla_logo

Ja mitä lupait, on määrä! Tässä jätän sinulle tarinan jatkoa. Tällä kertaa näytetään peikon menneisyys? tonttu? Coloroco Zim.

Tarkoitus on näyttää kolmen päähenkilön menneisyys. Joten nyt on vain paljastaa Chinchetan menneisyys!

Valitettavasti olen tietoinen siitä, että pelissä ei enää ole Gnomereganin uudelleenkokoamista ja nyt koko katastrofin myötä se on jo mennyt taustalle, mutta silti lopetan tarinan niin kuin olin tarkoittanut. Toivottavasti pidät siitä.

Katsotaanpa, miten kaikki sujuu ... xD

Gnomic Guerrilla - Luku 30

Gnomish Guerrilla - kaikki luvut

Hiljainen! Älä ajattele, että tämä kokoelma johtuu siitä, että olen asettanut itseni laiskuuteen. 'Varmasti, koska tällä viikolla hänellä ei ole mitään tekemistä, hänen hihastaan ​​vedetään kokoelma, joka aina säästää sinua

blizzcon_2010

BlizzCon 2010 Special Comic

blizzcon_2010

Tänään ei ole Gnomic Guerrillaa ... Sen sijaan kerron sinulle versioni BlizzCon 2010: ssä tapahtuvasta, sen ei tarvitse olla todellinen todellisuuden heijastus, mutta ...

Viikon lepäämisen jälkeen päätin lopulta tehdä megakomiksen siitä, kuinka Blizzconissa vietetyt päivät sujuivat. Toivon, että sen lukemisen jälkeen löydät kaiken hieman selvemmäksi asioista, joita siellä tapahtui minun kauttani. Muuten, älä usko kaikkia vinjettejä ja anna anteeksi tämä piirustus, mutta jos tein sen "viileässä" suunnitelmassa, en päätä sitä edes seuraavaa Blizzconia varten!

Jack Icecrown Citadel

Lich Kingin viha on ohi. Pian unohdamme sen super-roiston, joka on ollut Arthas, ja lähdemme kulkemaan Deathwingin ja hänen kätyreidensä jälkeen. Jack on kuitenkin palannut luomaan mestariteoksen, johon hänellä on tottunut meihin.

Tällä kertaa se on video hänen laadustaan ​​ja tyylistään Icecrownin linnoituksessa.

Tässä upeassa videossa voimme nähdä eeppisen matkan läpi linnoituksen kohtaamiset, kunnes pääsemme itse Lich Kingiin. Se on näkemisen arvoinen, vaikka se olisi pitkä.

Video hypyn jälkeen.

Gnomish Guerrilla - luvut 29 ja 30

gnomic_guerrilla_logo

Että tiedät, että nämä kaksi jaksoa olen tehnyt keskellä iskuja (kylmä, huonosti ajateltu!) Helvetti ja jos luulet, että se on liian paljon luvun paranoiaa, se johtuu siitä, että on vielä seuraava, jota täydennetään näiden kahden kanssa, joissa selitän lopullisen yllätyksen syyn.

Se sanoi, että menen takaisin sänkyyn, toivottavasti pidät siitä.

Gnomish Guerrilla - luvut 27 ja 28

gnomic_guerrilla_logo

Tänään monet teistä lukevat tätä kotona, lämpimänä, käymättä töissä ... mutta haluan lakkoilla japanilaiseen tyyliin, joten olen työskennellyt kaksi kertaa enemmän ja tuon tänne Guerrilla Gnomican kaksi uutta jaksoa .

Tämä jakso etenee paljon tarinassa, ja vaikka tämä voisi olla sarjan loppu, on vielä monia muita tulossa.

Muistan myös, että on alue, josta voit ostaa eeppisiä t-paitoja
https://www.guiaswow.com/empresa/tienda-camisetas-guiaswow.html

No, jätän sinulle jakson, josta nautit.

wowarthaslaascensiondereyexanime

Lausunto: Lich Kingin nousu

wowarthaslaascensiondereyexanime

Viimeinkin! Luettuani useita kirjoja minulle näiden kuukausien aikana muistin, että minulla oli tämä. Luin sen heti, kun ostin sen, mutta ... pöh ... todella hyvä. Haluatko tietää mielipiteeni ja lisää tästä kirjasta? No, jatka lukemista ...

Myönnän sen, olen lukemisen fani. Esimerkiksi tänä kesänä olen lukenut noin 8-10 kirjaa, lukuun ottamatta sarjakuvia ... Ja heidän joukossaan oli tämä kirja.

Ostin sen pelkän omituisuuden ja kuluttajien halun takia, myönnän sen, koska ruton tarina ei lopeta soittamista minulle; mutta minun on myönnettävä, että olin erittäin iloinen voidessani lukea sen. Ensimmäiseltä sivulta viimeiseen en voinut lopettaa lukemista. Arthas, Muradin, Terenas, Lady Sylvannas, Invincible ja Lady Jaina Valiente mm.

genn-Greymane-worgen-muoto

Worgen ja Gilneasin druidit

Hei kaikki! Suurin osa ei tiedä minusta mitään, mutta totuus on, että olen tehnyt yhteistyötä OppaatWoW paljon aikaa. Ehkä olisi helpompaa, jos sanoisin, että olen web-maskotin taiteilija. Rakastan piirtämistä! Teen piirustuksia yleensä ja ne liittyvät yleensä World of Warcraftiin. Voit nähdä galleriani deviantart Ja jos pidät siitä, voin aina tehdä tilaustyön!
Piirretyn elokuvan lisäksi olen kiinnostunut World of Warcraftista ja erityisesti sen historiasta. Belelros pyysi minua tekemään joitain Lore-artikkeleita, ja vaikka se onkin vaikea työ, koska olen yhdysvaltalainen ja kirjoitan artikkelit englanniksi, uskon sen olevan sen arvoinen, mitä minun on kerrottava sinulle.

Kun Mullistus ilmoitettiin vuonna BlizzCon '09, monet meistä olivat innokkaita kuulemaan tarinan uuden allianssikilpailun takana: Worgen. Paljon historiaa ei annettu ennen kuin Alfa alkoi (laittomasti) perata, mutta suuri osa tiedoista oli epätäydellisiä ja jätti paljon kysymyksiä. Nyt, kun olen ollut Beetassa muutaman kuukauden, voin vastata moniin Lore-kysymyksiin, joita sinulla voi olla Worgenin ja Druids of Gilneasin kanssa.

genn-Greymane-worgen-muoto

Alun perin ymmärsimme, että Worgen oli salaperäinen olento, josta kukaan ei tiennyt. Olimme olettaneet, että he olivat Nether Void tai jostakin muusta ulottuvuudesta. Tiedämme kuitenkin nyt, että Worgen luotiin Druidien lahkolaisjärjestyksellä, joka tunnetaan nimellä Scythe of Scythe. Nämä druidit palvoivat puolijumalaa Esivanhempi Goldrinntai tunnetaan paremmin örkkien nimellä Lo'Gosh. Mutta tuo voima oli liikaa monille druidille ja pian heistä tuli villi muunnosten avulla.

Gnomish Guerrilla - luvut 25 ja 26

gnomic_guerrilla_logo

Vaikka olette nyt kaikki tehneet tehtäviä Gnomereganin ja Echo-saarten elpymiseksi, muistutan teitä, että tämä vaihtoehtoinen historia jatkuu. Ja huolimatta siitä, että tiedät jo, miten se loppuu, takaan, että täällä hänellä on vielä köysi ja yllättävä loppu, myös koska en ole vielä saanut päätökseen mitään näistä kataklysmia edeltävistä ketjuista, tarina ei ole tuntunut vaikuttavan alkuperäisestä juonesta ...

Lyhyesti sanottuna, älä lopeta sen lukemista! XD

Gnomish Guerrilla - luvut 23 ja 24

gnomic_guerrilla_logo

Tämän luvun saapuminen kesti kauan, vietettyään viikkoja ja viikkoja samassa paikassa, he saapuvat lopulta Gnomereganiin ja toiminta alkaa vähitellen. Sitä en koskaan uskonut tapahtuvan, koska olin viime aikoina laiskustilassa enkä ole ottanut niitä joka viikko.

Koska en ole vielä soittanut laastaria (vaikka tiedän enemmän tai vähemmän kuinka se menee), olen yrittänyt keksiä kaiken! Joten olen erittäin pahoillani, mutta yksikään tässä kuvastuvista vihollisista, hahmoista ja / tai tilanteista ei tapahdu todellisuudessa xD

Tavoitteenani on, että kun pelaat itse Gnomereganin valloitusta, ajattelette «Mikä tigernut! Sarjakuva oli paljon parempi. Anna minulle heurot»Ja ne, jotka pääsevät peliin myöhemmin ja lukevat tämän sarjakuvan, ajattelevat«Toivon, että olisin siellä tekemässä kaikkea tätä ... haistaa«

Vaihe ylöspäin ja jätän sinulle podcastin ... tämä ... koominen tarkoitan! XD

Gnomish Guerrilla - luvut 21 ja 22

gnomic_guerrilla_logo

Näillä kahdella luvulla valmistuu tarinan ensimmäinen osa, joka on peittänyt 22 sivua. Toivon, että jatkan tyylin ylläpitämistä seuraavissa 22 luvussa ja että pidit hahmoista (en tiedä, haluatko yhden tulevan enemmän kuin toinen).

 

Muuten, julkaisen tämän, vaikka se ei olisikaan keskiviikko, koska vaikka alussa ajateltiin, että se olisi sama kuin korjaustiedostojen päivä, huolto vuoteen 11 ja muihin, jotta odottaminen olisi hieman nautinnollisempaa, nyt kesällä siellä on vähän tai ei mitään, joten lähetän minkä tahansa päivän. Pysy kanavalla!

road_sunset_forest

Vanhan maailman löytäminen: Luku 1

road_sunset_forest Hei kaikki uudestaan, olen Yandrak ja tuon teille ensimmäisen luvun Vanhan maailman löytämisestä. Tarina sijoittuu Twilight Forestiin, koska olin ensimmäinen kertaamaan edellisen kysymyksen. Kuten prologissa (joka Suosittelen, että luet) lopussa on myös kysymys.

Ikuinen yö

Olin mäen päällä, joka kiipesi jatkuvasti näkyvistä, kun puut törmäsivät osaan vuorta. Odotin tunteja päivänvaloon, mutta sitten ymmärsin, että valo ei koskaan tulvaa metsää, koska puut estivät sitä. Joten otin rohkeuteni ja päätin tutkia metsää keskellä tätä jatkuvaa yötä, menin hitaasti, koska väärä askel voi olla vaarallinen, silmäni vähitellen tottuivat, mutta näin vain muutaman askeleen eteenpäin.

Jatkoin koko matkan suorana välttäen puita ja useita kantoja, jotka molemmat näyttivät satavuotisjuhlilta paksuudensa vuoksi, jano ja nälän tunne alkoivat tulvia minua, etten pystynyt sammuttamaan, koska täällä ei ollut virtaa, eikä kaikki hedelmät kasvavat puissa. puut, kaikki merkit elämästä alueella tuntuivat sukupuuttoon, ainoa minä, muistutin kadonneita sieluja, jotka vaeltavat tavoitteettomasti yrittäen löytää ketään kuolleesta ja synkästä ympäristöstä.

Gnomish Guerrilla - luvut 19 ja 20

gnomic_guerrilla_logo

Näyttää siltä kuin se oli eilen, mutta tässä olevan hölynpölyn takia on luku 20. Sen kunniaksi ja nähdessäni, että muutama kuukausi on jäljellä, olen tehnyt parodian ... (Ei ole tarpeen selittää ääneen mitä olen ollut innoittamana, eikö? XD)

Kysymys kuuluu: Kuinka moni on selvinnyt tästä?

Gnomish Guerrilla - luvut 17 ja 18

gnomic_guerrilla_logo

Tällä erällä Bangin tarinan takauma sulkeutuu. Toivottavasti se ei ollut kovin melodramaattinen! Kaikilla tarinoiden päähenkilöillä on oltava valtava trauma, ja tämä tarina ei ollut pienempi.

Kahden muun päähenkilön historiaa on vielä tiedettävä, mutta se on "pian". Seuraava erä palaa taisteluun valmistautumisen alueelle

metsä_auringonlasku

Vanhan maailman löytäminen: Prologue

metsä_auringonlasku Hei kaikille, olen Yandrak ja tuon teille uuden idean, joka toivon pitävänne ja se on tämä romaani. Prosessi, jota haluan seurata, on se, että me kaikki osallistumme sen jatkumiseen, minkä vuoksi jokaisen osan lopussa kysytään lukijoille kysymys, vastausten mukaan valitaan kolme tai neljä ja tarina jatkuu noita ideoita. Toivottavasti pidät siitä, tässä jätän sinulle tarinan ...

Oli kuuma kesäyö, Olin kaupungissani viettämällä lomaa kyllästyneenä kuten aina, oli liian myöhäistä ja päätin hakata metsän läpi, sen tammet olivat jättimäisiä ja siinä oli mystinen ilmapiiri, joka teki siitä vaarallisen ja houkuttelevan samanaikaisesti. Polku oli pimeä ja ääniä kuului kaikilta puolilta. Vaikka olen ollut täällä useita kertoja tämän ajan mukana, huomasin jotain outoa, olisiko se kuunpimennys? Huippukokous tuli kamala olento. Puut heittivät varjoaan häneen, koska heikon valon vuoksi en voinut nähdä monia yksityiskohtia, mutta niin paljon, että kauhu tarttui minuun, hänen pitkät kynnet ja hänen kaksi metriä olivat syövyttyneet mielessäni.

Silloin menetin järkevyyteni ja pelko valui suonissani ja päätin astua polun tiheään metsään, ainoa ajatukseni tuli alitajunnasta ja oli paeta sieltä niin pitkälle kuin mahdollista, olin juoksenut - pysähdy 30 minuutin ajan, en tiennyt minne olen menossa ja astma ei auttanut, mutta kuulin silti nurinaa selän takana, jalkani alkoivat jo epäonnistua, mutta sitten näin, että metsä oli pian loppumassa ja toivo olentoni vapautettiin ja alkoi virrata yli minua, kun menin raivaukseen, Hope sulkeutui jälleen ja pessimismi toipui ruumiini, koska olin tullut luolan sisäänkäynnin luo, äänet olivat hyvin lähellä ja se oli ainoa minun ulos, joten menin luolaan ja heti kun isku selkäni tuli, käännyin, kun peto makasi maassa kuin se olisi osunut seinään, mutta siellä ei ollut mitään, en halunnut jäädä lähellä petoa, joten matkapuhelimen yksinkertaisella valaistuksella päätin jatkaa.

Gnomish Guerrilla - luvut 15 ja 16

gnomic_guerrilla_logo

Kesä on mitä olet käynyt rannalla, menet siellä, julkaiset aika ajoin sarjakuvia ... jne. Jne. XD

Olen pahoillani, etten voinut julkaista, varmasti se on ollut niin kauan, ettet edes muista, että tämä sarjakuvalehti on olemassa!

Toivon pian seuraavan, että tarina on jo etenemässä ja pian räjähdykset ja outoja asioita tulee ...

tales_darnassus_banner

Tarinoita Darnassuksesta

Yksi tavallisista yhteistyökumppaneistamme harrastaa jaloa harrastusta, kuten piirtämistä, eikä hän sellaisenaan anna ihmisille taidettaan.

Vicman (Víctor Cara) on harrastelija-sarjakuvapiirtäjä, vaikka hän on jo kokenut, aina intohimoisesti fantasiasarjoista, ja miten voisikaan olla muuten, kiehtonut World of Warcraft -maailma.

Tätä varten hän tuo meille tämän pienen tarinan, pienen tarinan nuoresta tonttu-soturista, joka etsii kohtalonsa ja täyttää tehtävät, jotka hänen kuninkaansa uskoo hänelle.

tales_darnassus_banner

Tämä on vain pieni tarina, jonka yhden hän toivoo jatkavansa näyttämistä meille pian verkkosivustollamme, vaikka jos haluat tietää hieman enemmän yhteistyökumppanimme taiteesta, käy hänen blogissaan: http://victorcara.blogspot.com

Toivomme, että pidät heidän tarinoistaan ​​ja että teemme tilaa nuorille sarjakuvapiirtäjille, joilla World of Warcraftilla on uskomaton fantasiamaailma kertoa meille tarinoita.

yöelämä1600

Kilpailusykli: yön tontut

Kaldoreit (tai yön tontut) ovat muinainen ja yksinäinen rotu, joka on syntynyt maailman heräämisen aikana. Heidän esi-isänsä perintö on merkinnyt heidät soturikilpailuksi, jolla on voimakas rakkaus luontoon ja animistiset käytännöt. Kaldoreit ovat käytännöllisiä, mutta superviisaita ja usein paradigmaattisia. He ovat ihmisiä, joilla on synnynnäinen intohimo hengellisiin käytäntöihin ja itse luontoon. Kauan sitten Kaldoreit olivat kuolemattomia. Koska Quel'Dorei, voimakas tonttu taikuutta oli täysin käsistä, Quel'dorei, uskottiin ylivoimainen Kaldoreis yksinkertainen tosiasia hallita arka taikuutta. Tämä huolimaton taikuuden käyttö on saattanut herättää polttavan legioonan katseen, mikä on viime kädessä johtanut katastrofaaliseen taisteluun, joka tunnetaan nimellä Muinaisten sota. Tämä taistelu muutti Azerothin kasvot ikuisesti ja johti maailman mantereiden luomiseen. Maa repeytyi, ja valtameren keskelle, Maelstromiksi, muodostui suuren voiman ja energian yhteys. Yötontut ovat kunnioitettava ja myötätuntoinen kansa, mutta heidän ikänsä ja tietonsa ovat tehneet heistä häpeällisiä ja erittäin ylpeitä. Monet yön tontut pitävät velvollisuutena varmistaa maailman turvallisuus ja tasapaino. Tämän ylivoimaisen ilmapiirin takia monet Azerothin nuorista roduista ovat epäluuloisia yötonttuista.

 

yöelämä1600

todellinen_id_valkoinen

Oikea henkilötodistus foorumeilla: Huono idea?

todellinen_id_valkoinen Se on hauskaa, koska kun kirjoitin tätä mielipidekirjaa, joku on kysynyt kantamme asiaan. Vaikka kuuletkin tämän seuraavassa Podcastissamme, en ole halunnut lopettaa mielipiteeni antamista aiheesta, joka koskee kaikkia: Real ID ilmestyy foorumeille. Yhteisön vastaus ympäri maailmaa ei ole ollut kauan odotettavissa, ja vaikka jotkut ihmiset pitävät siitä, useimmat eivät.

Yksi syy, joka on esitetty, on Trollin aihe foorumeilla. On totta, että monet ihmiset välttävät foorumeita usein saatujen vastausten, "AVRAN YA LOS -PALVELIJOIDEN, JOTKA MAKSEN KOLME HEUROJAAN" lakkaamattomien säikeiden tai minkä tahansa pelaajan pyytävän neuvoja varustamiseen ja nähdäksesi kuinka monet ihmiset kutsuvat häntä alokas yläpuolelle. Jos ajattelet sitä, Blizzard yrittää poistaa yhden Internetin melkein aina nauttimista ominaisuuksista: nimettömyyden. Tarkoitus on selkeä ja se on poistaa (tai lieventää) kaikkia tämäntyyppisiä viestejä poistamalla niiden naamari kustakin.

Kaikki ei kuitenkaan ole huono foorumeilla, koska hyvää on myös runsaasti. Monet ihmiset viettävät aikaa kirjoittamalla hyödyllisiä oppaita, vinkkejä, mielenkiintoisia keskusteluja uusista peliominaisuuksista, vinkkejä ja virheraportteja, mutta tämä voi kaikki loppua, kun Real ID saapuu foorumeille. Monet ihmiset haluavat olla nimettömiä ja pitää henkilökohtaisen elämänsä poissa pelistä, ja varmasti on monta kertaa, kun pidän sitä erittäin välttämättömänä. Olen ajatellut joitain tapauksia, mutta varmasti ne eivät ole ainoita, koska jokainen henkilö on erilainen.

  • Liiketoiminnalliset syyt: Kuvittelen tärkeän yrityksen johtajan, joka on juuri aloittanut suhteet toisen kanssa ja löytää jälkimmäisen johtajan nimen hakukoneesta. Tunnettujen sosiaalisten verkostojen lisäksi hänen havaitaan kirjoittavan World of Warcraft -foorumeilla. Ei ole mitään pahaa, vaan henkilökohtaisia ​​tietoja, joita minun ei tarvitse haluta paljastaa kenellekään.
  • Tytöt: Tunnen useita World of Warcraft -pelaajia, jotka haluavat teeskennellä olevansa pojat välttääkseen pelin sisäisiä ongelmia. Pervertejä on kaikkialla, mutta kaikki haluavat pelata helposti.

Valitettavasti, jos ihmiset, jotka tekevät foorumista mukavan ja hyödyllisen paikan yhteisölle lopettaa julkaisemisen sivuvaikutuksena työkalun väärinkäytön suostuttelemiseksi, minusta se olisi todella tylsää.

Useimmat ihmiset huutavat taivaaseen tämän aiheuttamista turvallisuusongelmista. Henkilökohtaisesti en näe niin vakavaa ongelmaa. Työskentelen päivittäin arkaluontoisten tietojen kanssa monilta ihmisiltä, ​​ja pääsääntöisesti eniten (toivottavasti) löytyy Facebook-profiili ja vähän muuta.

800px-Outland_Orc_Base

Kilpailusykli: örkit

Vihreän ihoiset örkit ovat yksi Azerothin hedelmällisimmistä roduista. Draenorin maailmassa syntyneet orkit tulivat Azerothiin The Dark Portal -nimisen portaalin kautta.

banner_curiosities

Uteliaisuudet - maailman loppu

Maailman loppu…

banner_curiosities

Oli kulunut kauan siitä, kun Curiosities-osasto ilmestyi joukkoomme. Tällä kertaa hän palaa Khernin ja hänen alter Kurzikin, shamaanin, kädestä, joka näyttää meille mitä World Warcraftin loppuNäemme myös piilotetut saaret Tanariksesta kaakkoon, missä goblinit ja merirosvot elävät tietämättöminä kaikille muille.

Hän pyytää meitä myös mainitsemaan Dalakin ja hänen virkansa virallisella foorumilla, koska näyttää siltä, ​​että hän oli ensimmäinen voittanut "sinisen esteen". Tällä hetkellä meille jää Khernin kuvakaappaukset.

Mutta anna hänen selittää se meille itse.

Ihmisen_banneri

Kilpailusykli: Ihmiset

Tässä uudessa erässä viikkotietoja haluaisin aloittaa sarjan, The Races -sarjan. Yritetään selittää mahdollisimman paljon World of Warcraftin pelattavista kilpailuista, alkaen ihmiskunnasta ja tuomalla joka viikko eri rotu vuorotellen ryhmittymiä.

ihmisen

Ihmiset (tunnetaan myös nimellä "ihmiskunta") on yksi syntyperäisistä roduista, joka vastustaa edelleen elossa. Suurin osa asuu itäisissä valtakunnissa, jotka tunnettiin aiemmin nimellä "Azotha", ja he perustivat seitsemän valtakuntaa, jotka kokoontuivat taistelemaan yhdessä toisen sodan aikana. Northrendin alkuperäiskansat joutuivat elämään muinaishistoriaan Magnataur Kingdomsin orjina. Kolmannen sodan jälkeen Stormwindin valtakunta on johtanut ihmistä, ja se on allianssin voimakas jäsen.

Ihmiset ovat yksi Azerothin nuorimmista roduista, mutta se kompensoidaan olemalla eniten. Elinajanodote on lyhyempi kuin muihin roduihin, ja ihmiset pyrkivät koko elämänsä ajan rakentamaan suuria imperiumeja, etsintää ja maagisia tutkimuksia.

Tämä utelias aggressiivinen luonne on saanut ihmiset tulemaan yhdeksi aktiivisimmista ja vaikutusvaltaisimmista roduista maailmassa. Ihmiset arvostavat hyveellisyyttä, kunniaa ja rohkeutta, vaikka kuten kaikki rodutkin, he yrittävät saavuttaa voimaa ja vaurautta. Ihmiset ovat viettäneet sukupolvia taistellessaan tummia voimia vastaan ​​ja menettäneet sille suuret valtakuntansa.

Gnomish Guerrilla - luvut 13 ja 14

gnomic_guerrilla_logo

Olen pahoillani siitä, että tämä on hyvin surullinen luku, sarjakuvan ensimmäinen hahmo kuolee. Kuka se on? Miksi se kuolee? Vastaus hyppyn jälkeen ...

banner_lore_sylvanas

Sylvanas Windrunnerin tarina

Kuolemaritari Arthas tappoi Silvermoon Ranger-kenraalikenraali Sylvanas Windrunnerin, joka toi hänet takaisin eloon kuolleena. Palattuaan hallintaansa hän kapinoi The Lich Kingia ja Scourgea vastaan ​​ja hänestä tuli uudenaikaisten undead-ryhmittymän johtaja, joka myöhemmin liittoutui Hordeen. Hän on julistanut itsensä pimeäksi naiseksi, unohdettujen (tai hylättyjen, kuten heitä nyt kutsutaan WoW: ssa) kuningattareksi, alkuperäisen nimensä "Queen Banshee" jatkeeksi.

Itäisen valtakunnan hylättyjen ja orran johtajana Sylvanas on sotilaallinen nero. Allerian ja Vereesa Windrunnerin keskimmäinen sisar, hän oli Quel'Thalasin korkeiden tonttujen valtakunnan kenraalimajuri. Hän taisteli rohkeasti Arthasin kanssa, kun hän hyökkäsi Quel'Thalasiin, mutta Silvermoonin kaatumisen aikana Arthas herätti hänet kätyriinsä osana jonkinlaista kostaa. Kun Lich-kuningas heikensi suvereniteettiaan kätyreissään, Sylvanas, muun muassa kuolleet, palautti vapauden ja johti voimansa Lordaeronin haltuun ottaneita rastareita vastaan, vahvistaen hänen suvereniteettinsa vapauttamisen yhteydessä vapautuneiden undeadien puolesta.Murhaa kaksi Nathrezimia ja taipui kolmas, Varimathras, hänen tahtonsa mukaan. Hän nimitti uudelleen tahdonsa takaisin saaneet kuolleet "Renegades»Ja julisti itsensä kuningattarekseen.

Sylvanasin johdolla hylätyt ovat onnistuneet paitsi puolustautumaan vitsausta myös Scarlet-ristiretkeä vastaan. Hänellä on erinomaiset kyvyt johtajuuden, sotilastrategian ja erityisesti kaaren aloilla. Hän on myös asiantuntija demonisen taikuuden käytössä, kykenee tyhjentämään elämän, voi herättää luurankoja elämään ja hallitsee mielenhallinnan taiteen. Sylvanasin sanotaan olevan Azerothin paras jousimies, hän väitti voivansa lyödä lintua silmiin lennon puolivälissä. Hänellä on aurinkokävijän pitkä jousi, joka kuului aikoinaan Dath'Remar Sunwalkerille, joka lahjoitti sen Sylvanasille tullessaan kenraalimestariksi.

Gnomish Guerrilla - luvut 9 ja 10

gnomic_guerrilla_logo

Räjähdyksiä tai sotia ei ole vieläkään! Tuleeko koskaan? Luulen, että yksikään päähenkilö ei tule yhtenä kappaleena taisteluun…. Anna rahat takaisin !! XD

Ja jos he joskus ottavat lemmikkikäden (vammaisille), tiedät jo, mistä he ovat saaneet idean 🙂

Haastattelu MVP: n kanssa: Proenixin purkaminen

Tänä iltana meillä on ystävämme Proenix. Kyllä, ystävät, niin ihanaa MVP (Highly Valued Chicken), jota olemme seuranneet pitkään haastattelemaan. Vaikka emme halunneet hukuttaa häntä hänen aikanaan MVP: nä, emme halunneet hänen kiehtovan ja kiinnostavan haastattelun jälkeen unohtaa häntä ja palauttaa "ystävällisen" palveluksen.

Tätä haastattelua varten meillä on käytetty Pyysin yhteistyökumppaniltamme apua Mortiphilia, erittäin aktiivinen henkilö virallisilla foorumeilla, joissa hänet tunnetaan nimellä Hattu. Ja kuinka se voisi olla vähemmän, ystävämme Izildra hän ilmoittautuu (pikemminkin osoitti haulikon meitä kohtaan) tähän haastatteluun Faniklubinsa virallisena puheenjohtajana (älä unohda lopettaa sivusi facebookissa röyhkeä hänen kanssaan tietyistä hahmoista yhteisössä 😉).

Ja ilman jatkoja ...

Hattu: Korkea! Kirjaudu sisään ennen aloittamista! Esittele itsesi yhteisölle!

Palveluksessanne!
Olen Proenix Minahondasta ja kuulun virallisten foorumien MVP-ohjelmaan.

Gnomish Guerrilla - luvut 7 ja 8

gnomic_guerrilla_logo

Ihmiset saapuvat jo kohtaamispaikkaan, kaksi päähenkilöä on jo saapunut. Kuinka Bang pakeni hissioperaattorina? Tulet huomaamaan ... xD

Gnomish Guerrilla - luvut 5 ja 6

gnomic_guerrilla_logo

Lopulta viimeinen kolmesta päähenkilöstä tulee ulos. Tällä kertaa kohtaamme yhden kuuluisimmista ihmisistä koko Azerothissa, joten on kunnia, että tällainen julkkis esiintyy tässä sarjakuvassa.

Räjähdyksille ja laukauksille on vähän jäljellä ... Tulevatko he elossa?

Gnomish Guerrilla - luvut 3 ja 4

gnomic_guerrilla_logo

Tarina etenee askel askeleelta ja ensimmäiset päähenkilöt ilmestyvät lavalle. Haluaisin omistaa useita sivuja esitykseesi, mutta tunnet ne jo. Toiminnalle on vielä useita lukuja, kärsivällisyyttä.

Blade's Edge Mountainsin osalta en ole sanonut, mikä sivusto on neljännessä luvussa, mutta jos muistat, alueella on monia tontteja ... Voit jopa käydä käymässä talossa, jossa hän työskentelee hissinä operaattori, joka on todella olemassa! XD

Ja kyllä, hänellä on antennin muotoinen kampaus. Onko heillä mitään käyttöä tai voimaa? Tulet näkemään!

Gnomish Guerrilla - luvut 1 ja 2

gnomic_guerrilla_logo

Pitkän ajan jälkeen olen vihdoin päättänyt tehdä pitkän tarinan. Tällä kertaa sillä on kaikki: juoni odottamattomilla käänteillä, päähenkilöillä, toiminnalla, petoksilla, romansseilla, valolla, tulella, tuhoamisella ... Teema ei ole enempää kuin vähempää kuin tuleva Gnomereganin hyökkäys, joka tapahtuu useissa laastareissa.

Koska yksi sivu ei antanut minulle esitellä tätä uutta sarjaa, sinulla on kaksi luettavaa. Itse asiassa suunnitelmani on saada kaksi viikossa, muuten juoni vie vuosisatoja. Koska tämä on ensimmäinen jakso, joudut odottamaan, että esitän päähenkilöt ja näet, mihin laukaukset menevät.

Ja loppu, älä pelkää, minulla on koko tarina ja loppuajatus (en tee sinusta kadonnutta), itse asiassa, jos joku palkkaa minut (tai sieppaa), pystyn täydentämään ja toimittamaan koko tarinan PDF-muodossa tai tulostusmäärä xD.

No, jätän sen sinulle, nauti siitä!

LoL of Warcraft - Ehdotuksia uusiksi kiinnikkeiksi

logo_pieni

Minulla on muutama ehdotus kiinnikkeistä, jotka voitaisiin sisällyttää Blizzard-myymälään. Muista ottaa yhteyttä minuun neuvottelemaan, tiedät ... menemme viisikymmentäviisi. Jos seuraavien kuukausien aikana näen sinun myyvän sitä, oletan, että olet lukenut tämän ja hyväksynyt ehdot, mitä enemmän! Jos et myy sitä tulevina kuukausina, harkitsen myös, että tallennat sen erityispainokseen tai vuosipäivään, joten joudut myös maksamaan minulle.

Tämä teksti on itse asiassa laillinen sopimus, jossa hyväksyt kaikki seuraukset, jos… luet ...…… viimeiseen… sanaan… .bran.

LoL of Warcraft - Älä anna ideoita!

logo_pieni

Kun kaikki tiedot laajenemisesta on tulossa, on parempi olla hiljaa ja olla antamatta ideoita ... ettet tarkkaile meitä tällä hetkellä ja otat huomioon kaikki ehdotetut hölynpölyä.

anubrekhan-opas-strategia

Raid eteneminen kataklismissa: hyvät ja huonot

anubrekhan-opas-strategia

Eilen, kun luin etenemismuutoksia Cataclysm-raidoissa, totuus on, että en ollut yllättynyt. Pidän sitä luonnollisena evoluutiona aivan kuten tunnusten muutokset. Se on sellainen asia, jonka sanot, ja miksi se ei ollut näin aiemmin?

Kuten sanoin itse artikkelissa, en halunnut tuhlata tilaisuutta antaa mielipiteeni siitä, ja kuten aina, saatat olla tai olla eri mieltä kanssasi, mutta muista yksi asia: se on mielipide.

Jos elämässä on laajalti tunnettua metodologiaa, jota henkilökohtaisesti käytän, on tarkastella jonkin hyviä ja huonoja asioita ja sen seurauksena muodostan mielipiteen, joka voi olla huono (jos niitä on enemmän kuin hyvät) tai hyvät.

Hyvä

1) Hyvästi kesäloma. Kyllä, me kaikki tiedämme, että kesällä halu pelata heikkenee samalla kun halu Tinto de Veranoon ja rannalle kasvaa. Killat, jotka tällä hetkellä tekevät 25 bändin joukkoja, pystyvät ylläpitämään etenemistä niiden pelaajien kanssa, jotka päättävät pitää vähintään yhden 10 pelaajan bändin.

LoL of Warcraft - Krasuksen luolaan!

logo_pieni

Onko sinulla uusi kiinnike ja haluat näyttää sen? Älä pidä sitä! Tule Krasuksen yhteyteen!

Se vaivaa (kuten Marbellan kävelykatu) hiljaisten ihmisten kanssa, jotka on asennettu aivan uudelle alustalleen ja odottavat merkintää.

Oletko jo havainnut mistä sarjakuvassa on kyse? (ilkeä nauru)

Machinima: Lich Kingin kaatuminen Onix

Joskus vain muutamalla musiikillisella kosketuksella ja hyvillä videoilla, jotka nauhoitat veljeskunnan kanssa, sinulla on video (tai sarja), joka on jäänyt uteliaiden meren rannalle ja joka hämmästyttää sinua paitsi tehdystä työstä myös sen laadun kannalta.

Tämä pätee Onyxiin, pelaajaan (joka näyttää olevan brasilialainen), joka on tiivistänyt korjaustiedoston 3.3 koko matkan ja joka edustaa Lich Kingin kaatumista. Tämä sarja on jaettu 4 videoon. Neljäs on vain hyvityksiä varten, ja voit nähdä siinä kappaleet, joita hän on käyttänyt videossaan. Suosittelen, että katsot sitä teräväpiirtona.

Loput löytyvät hyppyn takana. Siinä ei ole jätettä. Toivottavasti nautitte niistä yhtä paljon kuin minä.

Eneia T-paita Special

logo_pieni

Olin eilen nauttimassa hengitetystä hyvästä ilmapiiristä, häikäisevästä auringosta ja ajattelin, kuinka vähän kesäksi on jäljellä. Pian se on ranta, meri, jäätelö ja… uudet paidat. Mutta ... jos mahdollista, halusin sellaisen, jolla on nörtti-aihe (jotka ovat muodikkaita ja joita yleensä myydään tämän tyyppisissä moderneissa myymälöissä), joten mikä on parempi kuin Warcraft, koska ... Minulla ei ole Warcraft t -paita! Ei edes sellaista, jota he yleensä myyvät aina Allianssin tai Horden kilpellä, jolla on melko vähän ihmisiä.

Tämä ei voisi olla näin! Haluan t-paitoja alkuperäisillä malleilla!

Mitä minä tein? No, alkuperäiset, omat mallit. Yritetään olla liian nörttejä.

Mutta asia ei pääty tähän, ne eivät ole pari mallia, vaan yksi jokaiselle peliluokalle. Eri teemoilla kullakin ja tekemällä siitä sama, jos se on orki tai draeneja, koska ne pätevät sekä laumalle että allianssille.
Odotan jo omalta osaltani shaman xD: n käyttöä. Jos pidät kaikista, ilmoita minulle, että ehkä vapautan alkuperäiset tiedostot tai myyn ne korkeimmalle tarjoajalle .... muahahaha.

Na, vakavasti, toivottavasti pidät niistä xD

cthun_transparent

Vanhat jumalat Azerothissa

cthun_transparent Äskettäin tasoitin veripallohaladiini (ftw-aiheita) ja lähetystyössä löysin tämän kirjan, joka selittämättömästi antoi minulle lukea. Tämän pelin sisäisen kirjan voi saada osoitteesta Valvoja Belamoore.

Tämä artikkeli perustuu asioihin, jotka voidaan lukea pelin sisällä, ja joitain spekulaatioita. Ole valmis, pitkä tekstimerkintä on tulossa.

Kegan Darkmar, pienen joukon kuolleiden joukkojen johtaja, joka tuli tapaamaan meitä hakemaan turvapaikkaa pakenemaan "veljiensä" luota, haastaa tavalliset asenteensa hänen kaltaiseensa. Hänen ihonsa saattaa olla mädäntynyt tai veri ei ole vuotanut suoniinsa pitkään aikaan, mutta hän toimii aatelisesti ja osoittaa enemmän huolta maanmiehensä turvallisuudesta kuin omastaan.
Itse aistin hänessä ihmiskunnan, jota rehellisesti sanottuna kaipaan joskus joillakin tuntemillani ihmisillä.
Mutta miksi sanon tämän kaiken? Vahvistan tämän antaakseni uskottavuuden sille, mitä kirjoitan, koska nämä olivat Keganin sanoja, ja toiveeni on, että lukiessani tämän päiväkirjan kollegani ymmärtäisivät, miksi uskon niihin:

Muinaisten jumalien liivit ovat maailman ontossa syvyydessä. Uudet joukot yrittävät nyt käyttää tätä muinaista voimaa, joten onnistuneilla on käsissään kauhea ase taistellakseen vihollisiaan vastaan. "

Tällaisia ​​sanoja olivat Kegan, kun hän pidensi verikivipakettiaan minua kohti, ja hänen silmissään oli pelkoa ja ehkä kunnioitusta. Kun hänen kätensä liittyivät minun, he pysyivät liikkumattomina, ikään kuin kieltäytyisivät luovuttamasta riipusta. Tunsin jonkinlaista inhoa, mutta en muista, johtuinko hylkäämisestäni kuolleen lihan puristamisesta kättäni vai onko riipus saanut minut vapisemaan.

Löytäminen huhtikuun

altOuaaaaaaahm, mikä unelma. Tämä nukkuminen 17 tuntia päivässä ei voi olla hyvä ... Katsotaanpa, katsotaanpa mitä uusia asioita on viime aikoina ... Eing? Etsitkö kumppaneita? Olenko Tusk? Täti, joka lukee taaksepäin? Joukkueen mittari nähdäksesi kenellä se on pisin? Mutta ... mutta ... mutta ... Aaaaaaaaaaanda, tänään on 1. huhtikuuta, viattomien pyhien päivä suuressa osassa maailmaa. Ymmärrän jo kaiken!

Näin löysin itseni torstaina. No kyllä, kuten jokainen Huhtikuu 1, vietetään viattomien pyhien tai huhtikuun (amerikkalaisten) päivänä, ja Blizzardista he eivät kaipaa sitä tai ovat hulluja. Joka vuosi on vitsailtu tulevista muutoksista, ja kuten aina, aion pyytää Chromieta avaamaan kirjaston, jotta näet, mitä muutoksia on tapahtunut viime vuosina:

LoL of Warcraft - Kadonnut vaihtoehtoinen loppu

logo_pieni

Mitä tapahtuu, jos laitamme kaksi asiaa yhteen koukun? Vau ja menetetty.

No, tämä pieni ja nöyrä tarina tulee esiin. Tuottajat yrittävät ostaa sen vaihtoehtona, ole varovainen! (Älä huoli, en laita spoilereita tai mitään)

druid_icecrown_citadel

Ihanteellinen määrä parantumista? Huonoista ja hyvistä parantajista

druid_icecrown_citadel

Huomaa lukijalle, että tämä on merkintä toisesta heijastavasta merkinnästäni ja tietysti se on täysin täynnä subjektiivisuutta ja se tulisi lukea ja ymmärtää sellaisenaan. Se on merkintä, joka on ollut pääni ympärillä jonkin aikaa ja on erityisesti omistettu tietyille ihmisille ... he tietävät kuka he ovat. Vasta tänään on lukenut mielenkiintoinen viesti Laiduntaminen Mulgoressa, olet saanut valmiiksi tämän muutama päivä keittäneen viestin.

Tämä artikkeli keskittyy parantajiin ja heidän kykyynsä ryöstöissä.

Kertomuksessa sanotaan, että parannan enemmän kuin sinä!

Ihminen on luonteeltaan kilpailukykyinen ja kaikki haluavat tietää, että hän on ensimmäinen jossakin. Ongelma tulee, kun emme osaa lukea tietoja ja katsomme vain uudelleenlaskentaa, "Parannus valmis" -osassa.

Siellä ongelmat alkavat, palkkini on suurempi kuin sinun ergo terveellistä enemmän kuin sinä. Selvästi se on totta, mutta tarkoittako se, että pärjäät paremmin?

Vastaus on ei.

LoL of Warcraft - Luku 20 Special - Hahmot Wow-hahmoina

logo_pieni

Olen juuri saavuttanut ihmeen luvun 20, ja monet julkkikset ja kansalliset kansanperinnehahmot eivät ole halunneet jättää sitä väliin. Se on eräänlainen "entä jos he olisivat wow-hahmoja?"

Viimeinen asia, jos pystyt tunnistamaan ne kaikki, on se, että vietät liikaa aikaa Internetissä.

Ja muista, että on mahdollista toinen osa.

LoL of Warcraft - Flirttaile WoW: ssa

logo_pieni

Kaikki olisivat tehneet / flirttaillut, mutta he olisivat ymmärtäneet, että se on hyödytöntä. Jos haluat todella flirttailla, on parempi, että luet tämän sarjan suosituksia / neuvoja / raivoja ...

haastattelu-luek1

Blizzard haastattelee Luekia Underbogista

Blizzard jatkaa haastatteluja tärkeiden pelaajien / kiltojen välillä World of Warcraftin viidennen vuosipäivän yhteydessä. Tällä kertaa Luekia haastatellaan.

Luek, Yhdysvaltain kuningaskunnasta The Underbog, jolla tällä hetkellä on "The Kingslayer" -titteli ja joka saavutti saavutuksen "The Sandmaster" lokakuussa 2009, on pelaaja, joka on ollut rullassa viisi vuotta olemassaolosta World Warcraft. Lich Kingin kukistamisesta Icecrownin linnoituksen 10 pelaajan vankilassa, henkilökohtaisen luokituksen ylläpitämiseen 2200: lla 2v2-, 3v3- ja 5v5-areenahaaroissa, kenraalin arvon ansaitsemiseen vanhassa taistelukentän sijoitusjärjestelmässä, joka on toteutettu ennen mitään World of Warcraft -laajennus tuli kaduille, Luekin kanssa tunsimme, että hän olisi loistava ehdokas keskustelemaan kokemuksistaan ​​Warcraft-universumissa viimeisten viiden vuoden aikana.

Ensinnäkin, mikä oli ensimmäinen asia, joka houkutteli sinut World of Warcraftiin ja piti sinut kanjonin pohjalla tasoitusprosessin aikana?
Olen aina rakastanut Warcraft-universumia, joten heti kun World of Warcraft ilmoitettiin, halusin pelata. Olin viettänyt viimeiset vuodet pelaamalla EverQuestia ystävieni kanssa ja olimme kaikki enemmän kuin valmiita uudelle mahtavalle MMO: lle. Se vakuutti minut todella lataamaan velhoni. Muutamat ensimmäiset tehtävät eivät olleet yhtä monimutkaisia ​​kuin ne, joita näemme nyt, mutta niihin liittyi silti paljon historiaa ja vei minut paikkoihin, jotka tunnistin aikaisemmista kirjoista ja peleistä, mikä osoittautui uskomattomaksi kokemukseksi, joka motivoi minua siirry eteenpäin ja löydä lisää sisältöä.

haastattelu-luek1

haastattelu_esitys1

Blizzard haastattelee Exorsusta

Exorsus on tällä hetkellä maailman kolmanneksi paras veljeskunta, sekä paras venäläinen veljeys ja edellinen paras eurooppalainen veljeys. Olemme haastatelleet heidän johtajansa Vikshiä kertomaan meille vähän veljeskunnan luomisesta, mistä se eroaa muusta ja kuinka johtaa tiimi tehokkaaksi.

Terveisiä, Viksh! Voisitko kertoa meille hieman Exorsuksesta? Kuinka veljeys luotiin ja miten asiat ovat tällä hetkellä? Onko sinulla tulevaisuuden suunnitelmia?
No, Exorsus luotiin toisesta edellisestä veljeydestä nimeltä Initium, vaikka nykyään on vielä joitain alkuperäisen veljeskunnan jäseniä. Kun aloin kiinnostua World of Warcraftin PvE-näkökohdasta, liittyin palvelimen tuolloin Horden parhaan veljeskunnan piiriin. Sitä kutsuttiin Untamediksi. Killaa johti Jimson, melko merkittävä pelaaja, jota seurasin myöhemmin, kun hän perusti uuden killan nimeltä Guess Who. Myöhemmin, Mustan temppelin päivinä, Jimson päätyi jättämään Guess Whoin ja liittymään Initiumiin Shadowmoon-valtakunnassa. Pian sen jälkeen hän päätyi myös hänen kiltamestarikseen ja kutsui minut liittymään heihin, kun olin pitänyt tauon WoW: sta.

Exorsuksen osalta sen historia eroaa useimpien korkean tason kiltojen tai kiltojen historiasta, jotka luodaan valitsemalla pelaajia useista vahvista killoista, kuten Venäjän veljeskunnan Sinthesiksestä, GKD: sta tai jopa Euroopan veljeskunnan Ensidiasta. Exorsus alkoi vakavasti uppoutua PvE-sisältöön vasta sitten, kun Ulduar tuli ulos ja eteni hitaasti, vähitellen. Samaan aikaan, että minusta tuli silloin myös Exorsuksen kiltamestari. Aluksi se alkoi ystävien kilta, mutta ajan mittaan killan painopiste siirtyi kohti PvE-saavutuksia.

Tähän päivään asti kilta on joukko erittäin kokeneita pelaajia, jotka tuntevat paitsi WoW: n myös muut MMO: t. Tulevaisuuden suunnitelmissamme on tietysti joitain. Uskomme tällä hetkellä, että meillä on erittäin vahva joukkue, joka pystyy kilpailemaan paitsi muiden korkean tason venäläisten veljeskuntien kanssa myös maailmanlaajuisesti.

haastattelu_esitys1

haastattelu_enigma1

Blizzard haastattelee Enigmaa

Enigma on yksi merkittävimmistä veljeskunnista Deathwingin valtakunnassa, ja sen jäsenet ovat sitoutuneet kohtaamaan suurimmat haasteet, joita World of Warcraft tarjoaa jokaisessa vankilassa. Kilta Yhdysvaltojen huipulla - monilla "Kingdom First!" -Palvelulla sekä monilla muilla merkittävillä saavutuksilla, kuten Ulduarin valloittaja, Observed (25 pelaajaa), Alone in Darkness (25 pelaajaa. J.) Ja kunnianosoitus hulluudelle (25 j.).

He valmistuivat hiljattain The Frostwing Halls -tapahtumassa Icecrown Citadelissa 10- ja 25-pelaajan versioina ensimmäisten 3.3.2 tunnin aikana sen avaamisesta (korjaustiedostossa XNUMX), minkä jälkeen he päättivät Lich Kingin, ensimmäisen hänen valtakunnastaan. seuraavalla viikolla. Enigma ryhtyy välittömästi asioihin joka kerta, kun uutta bändin sisältöä julkaistaan. Vaikka muiden kiltojen tavoin, Enigmalla on joukko pelaajia kaikista Yhdysvaltojen kulmista, sillä on yhdeksäntoista vuoden ikäisenä uskomattoman pätevä ja kypsä johtaja, jolla on myös laaja tieto World of Warcraftin monimutkaisesta mekaniikasta. peli. Haastattelimme äskettäin Enigma Guildmaster Frayaa jakamaan meille kokemuksiaan menestyneestä puolueenjohtajasta ja omistautuneesta pelaajasta World of Warcraft -yhteisössä.

Ensinnäkin, kuinka kauan Enigma on käsitellyt bändin sisältöä ja mikä johti sen luomiseen?
Enigma perustettiin kaksi viikkoa ennen Wrath of the Lich King -lehden julkaisua tarkoituksena erottautua selvästi muusta kilpailustamme valtakunnassamme, Deathwingissä. Kaikista ponnisteluistamme huolimatta aluksi, kun aloimme kutsua ihmisiä, asiat tuntuivat epävarmoilta. Duffmanoyea ja minä yritimme koota ihmisiä luomaan ydin parhaista, mutta niin monet ihmiset päätyivät perääntymään, että meidän piti tulla yhteen joidenkin pelaajien kanssa, joiden kanssa olemme aiemmin taistelleet. Se ei ollut vain sitä, mutta kun Lich Kingin viha tuli ulos, meillä oli tuskin kaksikymmentä jäsentä. Onneksi ensimmäiset viikot menivät meille melko hyvin. Monet pelaajat tulivat tyhjästä ja kiinnostuivat killastamme, ja kolme avajaisviihdettä palkitsivat kaikki siellä rynnänneet, eikä järjestäytyneemmille ryhmille. Siitä hetkestä lähtien kaikki parani.

haastattelu_enigma1

muinaiset_jumalat_kataclysm

Vanhat jumalat ja katastrofi

Ennen kuin aloitan artikkelista, haluan sanoa, että se ei ole minun. Haluaisin tietää yhtä paljon World of Warcraftin historiasta kuin tämä tyttö, mutta ehdottomasti en.

muinaiset_jumalat_kataclysm

En muista, kuinka löysin tämän artikkelin, mutta muistan, että olin täysin koukussa siihen ja lopulta leukani oli auki pitkään ... Vaikka se onkin melko pitkä, en ole halunnut lopettaa kääntämistä se sinulle, jotta voit kommentoida vaikutelmiasi kunnioittavasti. Olen mukauttanut joitain lauseita, ja jos haluat, voit lukea sen sen alkuperäinen versio englanniksi.

Lue artikkelin käännetystä versiosta ...

Trivia - ProntoTM

Tämä viikko: ValmisTM

banner_curiosities

Tällä viikolla tuomme sinulle artikkelin tunnetusta ilmaisusta Valmis Blizzard-foorumeilla. Tietää vähän tästä ilmaisusta.

Kiitos Zäkumille kysymyksesi lähettämisestä meille posti ja pyydä meitä kirjoittamaan tämä artikkeli sinulle kaikille.

LoL of Warcraft - Kuninkaan kaatuminen

logo_pieni

Tämä vinjetti täydentää introjen trilogiaa, joka tällä laajennuksella oli Arthasin historiaan (oletetaan, että olet lukenut ne). Toivon, että seuraavilla laastareilla ja laajennuksilla ne antavat meille enemmän, vaikka niiden tekeminen maksaa enemmänkin niiden pituuden vuoksi!

TÄRKEÄ HUOMAUTUS

Tässä vinjetissä on joitain tietoja Arthaksen taistelun viimeisestä vaiheesta, joten jos et nähnyt Internetissä levinneitä videoita, onnistuit selviytymään artikkeleiden spoilereista ja onnistuit pääsemään eroon lähteestä Dalaran, älä lue tätä sarjakuvaa.

LoL of Warcraft - Lich Kingin pilaantuminen

logo_pieni

Wow-pelaajia on kahta tyyppiä, ne, jotka nähdessään, mitä Ice Crownin lopussa tapahtuu, julistivat sitä kaikille ystävilleen ja niille, jotka kunnioituksesta vaikenivat murtamatta mysteeriä.
Olen pahoillani, mutta pidän itseäni ensimmäisenä tyypinä, mutta näyttää siltä, ​​että on joku, joka on juuri hämmentänyt kaikkia ...

LoL of Warcraft - C'thun, kertomaton tarina

logo_pieni

Sen lisäksi, että hän on erittäin vaikea pomo ja muinainen jumala, sinun pitäisi jo tietää, että hän on espanjalainen palvelin, jolla on hyvin erikoisia ominaisuuksia ...

Uteliaisuudet - huumori: Pappin kolme haaraa

Tämä viikko: Huumori: Papin kolme osaa.

banner_curiosities

On kulunut muutama viikko uteliaisuusosaston julkaisemisesta, ja tänä vuonna avasimme osan pienellä artikkelilla pappiluokasta. Artikkelisi humoristisella sävyllä, jonka lähetät meille ElnathKuten hän itse kertoo, veljeskunnan kollega on kirjoittanut sen ja he haluavat jakaa sen yhteisön kanssa. Joten kiitetään Masklin panoksellesi.

Et voi menettää PAPIN PERUSKÄSITTEET JA SEN ERI KALENTTIOSAT.

Tarina voittamattomasta, Lich Kingin vaivasta

mini_art_invincible-voittamaton

Kauan sitten Brilliant Mane tamma synnytti Invinciblein hämmästyttävän nuoren prinssi Arthasin läsnäollessa.

Ajan myötä Steed ja Arthas solmivat vahvan siteen, joka ohjaisi heitä monissa taisteluissa Azerothin kansakuntien välillä pakastetusta kuoleman ikeestä hirvittävään taistelun tuskaan.

Varmasti tämän orin kelatut lihakset rakennettiin nopeutta varten, ja Arthas tunsi usein kuin lentäisi sen sijaan, että ratsastaisi kiinnikkeellään eri paikoista. Pienimmällä iskulla kantapäällään Arthas pystyi välittämään tilauksensa ilman, että Invincible osoittaisi pienintäkään epäröintiä.

Voittamaton kuolema - ja epäpyhä uudestisyntyminen - johti voittamattomaan uskoon herraansa. Eräänä kylmänä talvi-iltapäivänä, kun lumi muutti maata valkoiseksi, Arthas tunsi epätoivoisen tarpeen päästä pois kaupungista, vaikka se tarkoittaisi ratsastusta synkän ja epäinhimillisen myrskyn läpi. Kun seinä on poissa, Arthas vie Invinciblen pyörittämään, mutta Invincible putoaa liukkaan jään vuoksi ja hänen etujalkansa tuhoutuvat kokonaan. Koska Arthas ei pysty parantamaan haavoittunutta kumppaniaan, hänen on pakko kuolettaa Invincible. Tämä tapahtuma painaa kuitenkin prinssi Arthasin selkää pitkään.

Icecrown Citadel: Elokuva

Kirjoittajan mukaan tämä video on innoittamana Ulduar: The Movie.Kirjailija innoittamana tästä videosta, koska se on hänen ...

LoL of Warcraft - tarina megaprofiilista

logo_pieni

Ammattilainen on uhanalainen laji, meidän on huolehdittava niistä ja säilytettävä niiden elinympäristö, jotta ne eivät häviä. Mitä Wow olisi ilman heitä? ...
Lahjakortti. Kyllä, sait minut ... se olisi parempi maailma ilman heitä.

Jälkikirjoitus: Jos en julkaissut mitään kahden viime viikon aikana, se johtui kahdesta syystä

  • Tietokoneeni rikki
  • Jotkut venäläiset gangsterit sieppasivat minut
avatar_vs_wow

Avatar vs WoW

Avatar-elokuvan ja World of Warcraft -pelin aspektien vertailu.

LoL of Warcraft - kolmen viisaan viha

logo_pieni

Jos olet mennyt huoneeseesi ennen sisäänkirjautumista, ymmärrät, että kuninkaat ovat saattaneet ohittaa. Tässä sinulla on tämä "muistomerkki" sarjakuva lahjasta, jonka tekisit varmasti kollegallesi (tai hän sinulle, se riippuu xD: stä).
Muuten: Kuninkaat ovat gms ... (Ale sanoin jo….)

snow_wow_fire_doll

Kuinka joulu vaikuttaa veljeihin?

snow_wow_fire_doll Eilen minulle sattui, että tulin peliin vain 5 minuutiksi ja lähdin sitten, kun bändiaika oli lähellä. Kun muodostin yhteyden, huomasin, ettei tavallisia ihmisiä ollut. Olemme keskellä joululomia, enkä tiedä, johtuuko niemimaalle tuleva kylmä ja myrsky vai lomien takia, veljeskunnat jäähtyvät näinä päivinä.

Kalenteria on myös vaikea säätää siten, että se ei mene samaan aikaan jouluaaton tai uudenvuodenaaton tai tietysti krapulan jälkeisen päivän kanssa ... Munatoti se nousee päähän. Muutaman päivän, jolloin ihmisiä on tarpeeksi, he käyttävät tilaisuutta mennä Jää kruunu ja loppupäivinä teet mitä voit ja tuntuu tekevältä.

Puhuin jo yhdessä kertomuksessa naisopiskelu taukoja ja tiedän seurakunnista, jotka * kärsivät * joululomista eri tavoin.

  • Sen on tarkoitus jatkaa kuten aiemmin.
  • 2-3 viikon tauko, jossa mitään virallista ei tehdä.
  • Jengiryhmien yritykset ulkopuolisten kanssa (PuG)
  • Ansaitse saavutuksia kuunnellessasi Youth for the Ventrilo.
  • Jokainen palloonsa saamaan tunnukset.
  • Veljeskunnan hajoaminen

Äskettäin, ennen artikkelin kirjoittamista, esitin seuraavan kysymyksen Twitterissä: Kuinka luulet joulun vaikuttavan veljeskuntasi toimintaan?. Minulla on ollut monipuolisia vastauksia, mutta eniten huomioni on kiinnittänyt vastausta @Baxolas joka kertoo meille seuraavan:

coliseum_cruzada

Korjaus 3.2 - Tuomio

coliseum_cruzada Nyt kun Patch 3.2 on valmis tekemään paikka Patch 3.3: lle, on mielestäni hyvä aika kertoa hieman Patch 3.2: sta erityisesti The Crusaderin oikeudenkäynnissä.

Kuten joka kerta kun kirjoitan tämän tyyppisen artikkelin, se on mielipide-artikkeli, eikä se välttämättä ole sama (ja se varmasti tulee) mielipiteidesi kanssa. Mutta kuten aina, haluan hypätä uima-altaaseen.

Plussat

  • Dungeon on hyvin lyhyt ja vapaa hirviöistä, vain pomot. Se on todella hyvä, koska teet vankityrmän vain 1 tuntia.
  • Se on uusi ja mielenkiintoinen vankityyppi.
  • Saatu saalis on uskomattoman hyvä ja nopea. Se on hyvä tapa uusille pelaajille päästä kiinni muihin kiltansa jäseniin ja saada kiinni Icecrownista.
  • PvP-kohtaaminen on jotain uutta ja mielenkiintoista. Se on erittäin dynaaminen taistelu, joka asettaa pelaajat koetukselle.
  • Yritysjärjestelmä on a hyvä haaste pelaajille, jotka haluavat aina mennä ylimääräiselle mailille.
jää kruunu

Vaikutelmia parantamisesta Icecrownissa

jää kruunu Ennen kuin aloitan tämän artikkelin, haluan tehdä selväksi, että ainoa kokemukseni Icecrownissa on julkisissa testialueissa. Tämä tarkoittaa, että luvut, jotka olemme pystyneet näkemään siellä, voivat olla hyvin erilaisia ​​(tai eivät) niistä, jotka näemme myöhemmin Normal Realmsissa.
Blizzard tekee tyypillisesti joistakin kohtaamisista helpompia tai vaikeampia todistusten perusteella, mutta mitään ei vielä tiedetä.

Tämän artikkelin tarkoituksena on antaa esikatselu siitä, mitä odottaa Icecrownissa, koska tyyliero on melko suuri verrattuna ristiretkeläisen oikeudenkäyntiin.

Muutokset, jotka on tehty Valtaistuimen kylmä ovat mielestäni hyviä, koska vahinko ei tapahdu yhtäkkiä, jos ei sujuvasti. Ristiretkeläisen oikeudenkäynnissä (varsinkin sankarillisessa) on hyvin yleistä nähdä, että säiliö tapetaan yhdessä osumassa ja kuolee 1 tai 2 osumassa. Tämä päättyi Icecrown Citadeliin. Voimme nähdä, kuinka säiliön elämä laskee jatkuvasti, mikä on helpotus parantajille, koska heidän ei tarvitse olla sen kanssa miedo että säiliö kuolee peruuttamattomasti.

Tämä on pääasiassa erittäin terveellistä liiallisille parantumisille (ylikuumeneminen). Erittäin graafinen esimerkki on Gormok the Impaler Heroic Mode -tilassa, jossa olet mukana heittämässä parannuskeinoja säiliöön, koska se putoaa joka hetki paljon. Tämä aiheuttaa liiallisia manamenoja ja vähentää tehokasta parantumista selvästi.

LoL of Warcraft - korjaustiedosto 3.3

logo_pieni

Kuten kaikki tietävät, jokaisen korjaustiedoston jälkeen tulevat tavalliset viiveet palvelimen avaamisessa (toivottavasti olen väärässä tällä kertaa xD). Joten olen auttanut sinua valmistelemaan sarjan harrastuksia ja apuvälineitä, jotta voit tappaa vähän aikaa luvattuun aikaan asti.
Toivon, että olet jättänyt sukat takkaan ja lasillisen maitoa, koska sinulla on yllätys tänään.
Jos olet jo lukenut sen, voit myös lukea edelliset "LOL of Warcraft" -erät (jotka näyttävät enemmän sarjakuvalta kuin tämä xD)

LoL of Warcraft - Kuinka asiat toimivat Azerothissa? OSA 1

logo_pieni

Utelisimmille, tiedonhimoisille mielille tiedän, että et voi nukkua joka ilta tietämättä, mistä hahmo saa hevosen, kun heittää vuoren, tai onko peruskokko todella taikuutta.
Joten rukouksesi on kuultu, tässä on 'Kuinka asiat toimivat Azerothissa? NIDE 1 », niin että et enää usko, että uudet hahmot tuo haikara ...

parannus_shaman

Shamaani ja vahinkojen lieventäminen

parannus_shaman Tänään aion puhua sinulle taas shamaanista, pelaan edelleen hänen kanssaan palautuksena ja rehellisesti sanottuna rakastan sitä.

En palaa keskusteluun alueista, koska olen jo tehnyt niin Omistin sille artikkelin. Tänään aion kertoa sinulle Lieventäminen Shamanin vahinko. Vaikka se on edelleen mielipidekappale (jonka syöt minut myöhemmin), puhun asioista, jotka ovat ehkä loogisempia eivätkä aiheuta niin paljon kiistoja.

Mistä tässä artikkelissa on kyse? Haluaisin puhua kaikista luokista, mutta minulla ei todellakaan ole aikaa tai tarvittavaa tietoa puhua jokaisesta luokasta, mutta jos joku kannustetaan, voimme aina puhua siitä (vinkki).
Tämä artikkeli tuli minulle eräänä päivänä sankarillisen ristiretkeläisen oikeudenkäynnissä, kun säiliö kuoli peruuttamattomasti 2 minuutin kuluessa taistelusta. Jengijohtajani tietävät, että haluan parantaa tankkeja enemmän kuin jengi, mutta tuhon edessä yksi upseereista päätti vaihtaa minut parantamaan jengin, kun hän paransi kuolevan säiliön. Kun saimme aikaan yön yritykset (ilman menestystä), kysyin upseerilta, miksi olin muuttunut. He kertoivat minulle, että hän oli pappi ja halusi yrittää nähdä jos kilpellä heidän on lievennettävä vaurioita, oli mitään hyötyä. Hauska on, että parantamani tankki ei kuollut.
Anekdootit syrjään, tämä sai minut pohtimaan shamaanien aiheuttamia vahinkoja, joita parantajille kipeästi tarvitaan.

LoL of Warcraft - 5 eeppisen haarukan juhla

logo_pieni

Päiviä ja päiviä, kun keittiö nousee 450: een, yrittäen olla paras kokki koko Azerothissa, jotta luomuksesi päätyvät makaamaan maahan ja syödään pedolle. Jos et ole huolellinen, syöt syömään bufon, mutta jos ei ... soita ja tilaa parempi pizza.
Uteliaisuutena on sanoa, että kun "Fulanito valmistaa kalajuhlat" ilmestyy chatissa, kaikki menevät kuten "Missä Wally on?" löytää se nopeasti, koska monta kertaa se on naamioitu tai useiden ihmisten alla, olet varmasti etsinyt sitä jatkuvasti, mutta et ole lopettanut sen löytämistä ...

LoL of Warcraft - Lentomestarin upea tarina

logo_pieni

Tässä luvussa kohtaukseen tulee seuraava hahmo, joka ei ole kukaan muu kuin aikaisemmin rikastunut lentomestari, jolla on nyt vaikea aika. Luku on erittäin dramaattinen xD, käsilläsi on nenäliina.
Ehkä jonain päivänä he tekevät joitain machinimia tämän hahmon ja kaiken perusteella, mutta sillä on silti enemmän historiaa, jota aion jatkaa vähitellen