BlizzCon 2018 -spekulaatiot - näkevätkö vulperat, alpakat ja mekanoomat valon?

BlizzCon 2018 -spekulaatiot - näkevätkö vulperat, alpakat ja mekanoomat valon?


Aloha! Tänään tuomme sinulle mielenkiintoisen artikkelin siitä, mitä voimme nähdä BlizzCon 2018: Vulperas, Dynastic Armor, Alpacas, Mechagnomes ja paljon muuta.

BlizzCon 2018 -spekulaatiot - näkevätkö vulperat, alpakat ja mekanoomat valon?

Huomautus lukijoille: Tämä artikkeli saattaa sisältää jälkiä pähkinöistä ja spoilereista.

Liittoutuneiden rodut

BlizzCon 2017: ssä paljastettiin kuusi liittoutuneiden kilpailua, ja nyt, vuotta myöhemmin, ilmoitetaan yhteensä kahdeksan, mukaan lukien Kul Tirasin ja Zandalari-peikkojen ihmiset saapuvat Patch 8.1: n ohitse. Uskomme, että liittoutuneiden kilpailujen taajuus vähenee BFA: han verrattuna.

Mechagnomeilla ja Vulperoilla Allianssi ja Horde saisivat mukavia pieniä liittolaiskilpailuja. Keinottelu on ollut lisääntymässä siitä päivästä lähtien, ja äskettäisen gnome-juonen korjaustiedostossa 8.1 on hyvin todennäköistä, että mechagnomit ovat matkalla.

Mekagnomit

Koska Mekkatorquella on tärkeä rooli Dazar'alorin taistelussa, uskomme, että mechagnomit voisivat liittyä liittoutumaan liittolaiskilpailuna. Tämä olisi hieno tilaisuus omistaa dynaaminen panssari, jossa on ripaus titaanista tekniikkaa.

Lihan kirouksen kohteena olevista mekanomeista tuli tonttuja. Boreal Tundrassa, Vivumestari Mecazod hän yrittää väkisin muuttaa tontut mekanomeiksi ja antaa heille kuolemattomuuden. Näemme myös Mechagnomeja Storm Peaksissa, jotka palvelevat vanhoja jumalia ja myöhemmin vartijoita, kuten Mimironia.

Mechagnomit rakastavat tekniikkaa Jotkut tunnetut mekanismit ovat Blingtron 5000 y jeeves.

Korjauksen 8.1 uusin PTR-versio lisäsi myös joitain mekaanisia kiinnikkeitä, kuten tämä papukaija:

BlizzCon 2018 Spekulaatiot - näkevätkö Vulperas, Alpacas ja MechaGnomes valon?

Hylätty Gnome Village

BfA: ssa salaperäinen tonttujen katoaminen puhkesi Tiragarde Soundissa. Lähetystyössä Tarkastus-gadgetAutat Parin Pensadijea tutkimaan hylätty kaupunki, mutta et löydä vastauksia.

Jokin aika sitten hyvä ystäväni, jolla oli vartalokauppa Boralusissa, lopetti kaiken kirjeenvaihdon. Kuten ulkoasioissa, en ole voinut etsiä sitä vasta äskettäin. Se ei ole vain hän, näyttää siltä, ​​että kaikki kaupungissa asuneet tontut ovat kadonneet. Olen päättänyt aloittaa etsinnän näistä raunioista, mutta täällä koneet ovat sekaisin. Voisitko saada paikan hyvän magneettilukeman?

Tämä keskeneräinen tarina voitaisiin kerätä myöhempään korjaustiedostoon, mikä auttaa oppimaan lisää näistä salaperäisistä tonttuista.

BlizzCon 2018 -spekulaatiot - näkevätkö vulperat, alpakat ja mekanoomat valon?

Pääsiäismuna ennen myrskyä

Pääsiäismuna lisättiin myös Patch 8.1: n Ennen myrskyä -romaaniin. Mitä Kadonnut Codex totesi Twitterissä, y , varjossa varjossa, viittaus Grizzek Fizzwrenchiin ja Sapphronetta Flivversiin, goblin- ja tonttupariskuntaan ennen myrskyä. Romaanin lopussa oli epäselvää, selviytyivätkö pariskunnat räjähdyksestä, mutta heidän esiintymisensä RPP: ssä vahvistaa heidän selviytymisensä.

Romaanissa molemmat tekivät yhdessä loistavia keksintöjä Azeriten kanssa, mutta heidät lykättiin, kun Gallywix käski heidän luoda vain aseita. He yrittivät paeta laboratoriosta ja suunnittelivat räjähtävän pommin tuhoamaan työnsä, joten Gallywix ei voinut käyttää Azerite-tutkimustaan ​​vahingoittamaan muita. Lopulta heidät vangittiin ja sidottiin, mikä vaikeutti pakenemista. Se oli viimeinen, jonka näimme pariskunnasta, pommi räjähti ja he toivoivat, että maaginen azeriitti-rengas riittäisi pelastamaan heidät.

Nyt kun olet hyvä korjaustiedostossa 8.1, ehkä maagiset keksintösi ovat riittävän vahvoja auttamaan paikantamaan puuttuvat tontut?

Mekkatorquen menettämisen myötä tämä olisi hyvä tilaisuus luoda muita ystävällisiä ja tunnistettavissa olevia tonttuhahmoja, kuten Sapphronetta Flivvers.

Mekkatorquen keskeneräinen tarina

Dazar'alorin taistelun lopussa Mekkatorque jäätyy eikä kukaan osaa murtautua sen suojaesteestä.

Jaina ... eikö mitään voi tehdä Ison yleismiehen hyväksi?
En ole pahoillani. Hänen ruumiinsa jäädyttämiseen käytetty mekanismi eroaa taikuudesta, jonka tiedän.

Vaikka tonttujen historia on aina ollut toissijainen Warcraftin tärkeimpien juonien kanssa, Mekkatorquella oli tärkeä rooli Lordaeronin taistelussa ja Horde 8.1 -sotakampanjassa nerokkaiden laitteiden luomisessa allianssia varten. Vaikka liittouma ei ole kuollut, se on käytännössä menettänyt suuren ryhmänjohtajan ja aseiden keksijän. He olisivat innokkaita löytämään keinon herättää hänet takaisin elämään.

Ehkä jos tuomme Mekkatorquen pois unestaan ​​Dazar'alorin taistelun jälkeen, teemme sen tavalla, joka muuttaa hänet Mechagnomeksi. Tai ehkä löydämme sen jo muuttuneena, jos se on nyt "lepotilassa", kuten kone. Jos taianomaisuus on liian voimakas, jotta Jaina herättää hänet, ehkä se liittyy Titansiin.

Horden - Vulperan liittoutuneiden rotu

Spekulaatiot Vulperasta kuin Horden liittoutuneesta rodusta ovat kasvaneet BfA: n alfasta lähtien. Eikö olisikaan hienoa, että saisit Dollyn ja Dotin ystäviä rodullisena vuorena?

Vulperat Vol'dunissa

Yksi tärkeimmistä syistä, joiden vuoksi Vulpera todennäköisesti liittyy Hordeen, on laaja ja onnistunut vuorovaikutus pelaajan kanssa Horde-retkikunnan puolesta Vol'dunissa. Tässä on muutamia avaintekijöitä tehtävissä, jotka ovat nähneet sinun olevan läheisessä vuorovaikutuksessa Vulperan kanssa:

  • Kohti dyynit: Sethrak väijyttää sinua matkustaessasi Vol'duniin. Vulperan avulla (Nisha), sinut pelastetaan vankilasta väijytyksen jälkeen.
  • Räjähtävä vuotoKun autat Nishaa auttamaan häntä valmistautumaan sotaan, seuraat häntä Vulpera-piilopaikkaan, pakenevien Vulpera-orjien leirille. Siellä hän esittelee sinut johtajalleen, Kiro.
  • Terve balsami: Avullasi, meera parantaa Kaja Ranger, tärkeä Zandalarin jäsen.
  • Sotavartioston polku, Matkalla, Menneisyyden tuntemus: Auttaessasi Vulperaa ja Kajaa, sinut ja Kaja saattajat meera matkalla löytää Rakeran sotavartiosto. Tämä vie sinut Akundan temppeliin ja myöhemmin Zul'Ahjiniin, jossa tapaat jälleen Kiron ja Nishan.
  • Tehokas vastalääke: Autat jälleen Kiroa valmistelemaan parannuskeinoa, tällä kertaa nimeltään Sethrakin bhaktalle Serrik. Sitten sinun on löydettävä Sulthiksen kulmakivi raunioista. Sitten sinulle annetaan tehtävä viedä se vorrik harrastajien temppelissä.
  • Liittolaiset anarkiassa: Vorrik ilmoittaa sinulle ja liittolaisillesi Mythraxin aiheuttamasta uhasta osallistumalla uskottomaan Sethrakiin kohdistuneeseen hyökkäykseen. Yhdessä Vulperan avulla vapautat Vulperan lapset ja orjat ja teet tuhoja uskottomaan kaupunkiin.
  • Keisari Korthekin kaatuminen: Hyökkäys johtaa lopulliseen kohtaamiseen uskottomien johtajan kanssa keisari korthek, joka kukistetaan Vorrikin ja Nishan avustuksella.

Koko alueella olet vuorovaikutuksessa kaikkien Vol'dunin eri rotujen kanssa, mutta Vulpera on se, joka todella seisoo ja tukee Hordea siellä oleskellessasi.

Vulperat eivät ole osa Dazar'alorin taistelua, mutta allianssi yrittää hyökätä heitä vastaan ​​häiritsemään heidän Horde-asuntovaunujaan. Tämäntyyppiset toimet voivat johtaa Vulperan liittoutumaan Hordeen.

Vulpera-animaatiot

Blizzcon 2017 -julkaisutiedotuksen aikana ja kun BfA Alpha julkaistiin ensimmäisen kerran, ainoa Vulpera, jonka he osoittivat meille, oli muutettu kopio goblin-mallista. Näistä malleista puuttui hännät, ja ne jättivät alkuperäisen vaikutelman enemmän kuin vain ketuista, joihin heidän piti perustua. Pian Alfan julkaisun jälkeen pelitiedostoihin lisättiin kuitenkin uusi malli. Tämä malli oli huomattava laadun parannus, ja pelaajien laitteiden käytön lisäksi heille annettiin lopulta kettuhäntä.

Yksi mielenkiintoinen asia on, kuinka malli, erityisesti sen animaatiot, on kehittynyt alkuperäisestä muodostaan ​​goblinina. Tarkastelemalla tarkemmin erilaisia ​​animaatioita vierekkäin, jopa animaatiot, jotka säilyttävät samat gobliiniliikkeet, on tehty huomattavasti ilmeisemmiksi ja sovitettu vulperaan. Seuraavaksi tarkastelemme kuinka he kävelevät ja juoksevat, samoin kuin kaksi pääkanavoivaa animaatiota. Kolme ensimmäistä käyttävät samaa yleisanimaatiota, kun taas kanava # 2 on päivitetty käyttämään eri animaatiota. Viimeinen välilehti näyttää Stealth Walking -animaation, jossa siinä käytetään edelleen alkuperäistä goblin-animaatiota, jolloin voimme nähdä, miltä animaatio näyttää, kun häntä ja kasvot eivät ole enää animoituja.

kävely

Juoksu

Kanavointi # 1

Kanavointi # 2

Kävely varkain

Näiden uusien animaatioiden yhteinen piirre on korkea laatutaso etenkin ilmeissä. Vaikka monet heidän animaatioistaan ​​ovat peräisin pikareista, jokainen näistä animaatioista on sovitettu kasvojen animaatioon, samoin kuin paljon pyrkimyksiä heidän pyrstöanimaatioihinsa. Kiillotuksen ja ilmaisun tason ulkopuolelle esitellään myös erilaisia ​​animaatioita, jotka ylittävät NPC-kilpailun edellyttämät animaatiot, kuten para- / juna-animaatio sekä Swimming Backwards -animaatio. On huomattava, että nämä animaatiot sisältävät täysin nivelletyt kasvot ja hännät, mikä tarkoittaa pikemminkin tarkoituksellista kuin perinnöllistä lisäystä.

Mukautusvaihtoehdot

Vulperoilla on huomattava määrä mukautusvaihtoehtoja, jotka on jo koodattu malliinsa, enemmän kuin Kul Tirasin ihminen tänään. Se, että tämä tehtiin yksinkertaiselle NPC-kilpailulle, on epärealistista, mikä osaltaan vaikuttaa siihen näkemykseen, että ne on tarkoitettu pelattavaksi kilpailuksi. Käytettävissä olevia vaihtoehtoja voidaan muuttaa tai poistaa ennen niiden lisäämistä pelattavaksi kilpailuksi, koska tällä hetkellä "tatuointi" -vaihtoehdot ovat kiinteät ja näyttävät puutteellisilta, ja urospuoliset "kuono" -vaihtoehdot 6 ja 7 ovat identtisiä. On mielenkiintoista nähdä, että sen lisäksi, että Vulpera on ensimmäinen kilpailu ilman dramaattisia siluettieroja miesten ja naisten välillä, se olisi myös ensimmäinen pelattava kilpailu ilman hiusvaihtoehtoa.

Tällä hetkellä käytettävissä olevat mukautusvaihtoehdot:

  • Takin väri (iho)
  • Cara
  • korvat
  • Kuono
  • Ihomerkinnät (tatuoinnit)

Kasvovaihtoehdot (nainen)

Kasvovaihtoehdot (mies)

Takin värivaihtoehdot (nainen)

Takin värivaihtoehdot (mies)

tekstuurit

Dynastinen panssari

Ilmoituksella, että Dynastic Armor ei rajoitu vain liittoutuneisiin kilpailuihin, Blizzard voisi ilmoittaa tulevista sarjoista. Tämä olisi fiksu tapa antaa uudemmille pelaajille mahdollisuus kokea Warcraft III -tarina tai uppoutua johonkin juonista.

Patch 8.1: ssä lisätään Dynastic Armor -sarjat verihaltiaille ja kääpiöille. Nämä vapautetaan suoritettuaan tehtäväketjun, joka opettaa pelaajille hieman enemmän kunkin kilpailun historiasta.

Tässä on joitain ajatuksia siitä, mitkä allianssin ja Hordan rodut voitaisiin yhdistää ja millainen tarina voitaisiin kertoa panssarilla.

  • Ihmiset ja örkit muodostavat ilmeisen pariliitoksen, ja asetus voi johtaa pelaajat mihin tahansa alkusotien avainkysymykseen, kuten Horde murtautumiseen Pimeän portaalin läpi tai hyökkäyksiin Stormwindiin. Voimme myös nähdä ajat, jolloin liitto ja Horde perustettiin siten, että kummallakin puolella oli neljä ydinosaa. BfA: ssa on paljon ryhmäkamppailuja, ja olisi mukavaa nähdä, miten kaikki alkoi. Uskomme, että nämä panssarisarjat lisätään BfA: n loppuun, koska ryhmittymän tarina ei ole vielä valmis ... plus, Stormwind- ja Orgrimmar-aiheisia panssareita on jo olemassa.
  • Worgen- ja Goblin-sarjat sopivat nykyiseen tarinaan, koska sekä Greymane että Gallywix näyttävät tärkeitä rooleja. Dynastisten panssarien lisääminen voi auttaa pelaajia, jotka odottavat päivitettyjä malleja. Jos Dynastic Armor -tehtävälinjoja olisi, ne eivät ehkä ole menneisyydestä, kuten olemme nähneet heidän "alkuperätarinansa" Cataclysmin lähtöalueilla, vaan pikemminkin erityisiä tehtäviä ryhmäjohtajan auttamiseksi.
  • Draenei ja Tauren ovat kaksi ryhmää, joilla on hyvin samanlaiset liittolaiskilpailut, Lightforged ja Highmountain, joten ajattelimme, että he olisivat enemmän taustalla omille päivityksilleen. Tarina Draenei-menneisyydestä antaisi Blizzardille hyvän mahdollisuuden selventää hänen Lore-selitystään selittäen hänen elämänsä Outlandissa ja roolinsa, jolla hänen aluksensa oli. Mitä Taureniin tulee, joka kerta, kun Baine kasvaa, kuulostaa täydellinen aika pudottaa sarja Dynastic Armor -sarjaa. Ehkä tämä tarina voisi olla, kun hänen isänsä myrkytettiin ja kuoli, mikä pakotti Bainen yhtäkkiä johtamaan. Jos Baine koskaan uhmailee Sylvanasia, ylittäen pelottavat valitukset, tämä olisi hänen valtakuntansa vedenjakaja.
  • Tontut ja peikot ovat kaksi kilpailua ilman oikeaa kotia. Kun Mekkatorque-tarina on keskeneräinen korjaustiedostossa 8.1, ja Vol'jin kommunikoi kuoleman ulkopuolisten johtajien kanssa, Dynastic Armors voitaisiin ottaa käyttöön näiden ryhmien johtajatarinoiden huipentumana. Ehkä se voi jopa johtaa pieneen alueeseen, jonka nämä kilpailut voivat lopulta väittää!
  • Pandarenit ovat olleet taustalla laajentumisensa jälkeen, mutta emme voi kuvitella heidän jatkuvan sodan lumoavan, varsinkin sen jälkeen, kun he hyökkäsivät ja repivät maanosaansa. Dynastisten panssarien skenaario voisi keskittyä maittensa rakentamiseen ja Garroshin tuhon seurausten tutkimiseen.
  • Yötontut ja hylätyt ovat kaksi rotua BfA: n alkuperäisen konfliktin ytimessä. Vaikka molemmilla ryhmillä on Warfront - Darkshore-teemalla panssari, uskomme, että enemmän on matkalla. Yötonttuilla on laaja ja legendaarinen historia, ja osa heidän historiastaan ​​on jo nähty median, kuten Queen Azshara -elokuvan, kautta. Yötonttujen roolin näkeminen Hyjal-vuoren taistelussa tai myöhemmin takaisin Suuressa katastrofissa saattaa kuitenkin olla mielenkiintoista. Hylättyjen osalta Dynastic Armor -skenaario olisi loistava aika nähdä Sylvanas johtavan hylättyjä uutena johtajana vapautettuaan Arthasin hallinnasta. Uskomme heidän konfliktinsa erittäin varautuneen luonteen vuoksi, että tämä on lopullinen dynastinen panssari, joka on luotu nykyisten rotujen joukossa, paljastettu viimeisimmässä Darkshore-konfliktin lopettavassa korjaustiedostossa.

Lähde ja käännös: wowhead


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.