Operaattori Thogar: Normaali ja sankarillinen opas

Koti

Thogar-operaattori

Thogar tunnetaan enemmän julmuudestaan ​​ja oveluudestaan ​​kuin raakasta voimastaan, ja valvoo Malavian toimintaa. Valimoterminaalista lähtien hän koordinoi meneillään olevaa taistelua Taladen draeneita vastaan, ja hänen käytettävissään on täydet pataljoonat joukkoja ja tykistöä.

taidot

Thogar-operaattori

Pulssikranaatin prototyyppi: Käynnistää kranaatin prototyypin kohdepaikkaan vetämällä lähellä olevia kohteita, kunnes peruutus on voimassa 18.817 26.446/XNUMX XNUMX. Luonnonvahinko joka sekunti.

  • Päästä nopeasti sinisestä ja hyvin näkyvästä alueesta, jonka tämä kyky laukaisee.

Polta: Asettaa kohteen palamaan, aiheuttaen ylimääräisiä tuli- ja palovaurioita joka sekunti ja lisäämällä polttolaitokselta otettua vahinkoa 35% 25 sekunnin ajan. Tämä vaikutus pinotaan.

  • Tämä kyky saa tankit vaihtamaan joka toinen pino.

Moitti: Kiinnittää liittolaisten huomion lisäämällä vahinkoja 10%, kiirettä 5%, liikkumisnopeutta 10% ja vähentämällä heittonopeutta 3%. Tämä vaikutus pinotaan.

  • Ota nopeasti kätköt pois, jotta vältät Scoldin pinot.

Vahvistaminen

Iron Horden asiantuntija

  • Heitä kranaatti: Heitä kranaatti paikkaan, josta se aiheuttaa tulipaloja vihollisille 6 metrin etäisyydellä kyseisestä paikasta.
  • Ammu kivääri: Ammu vihollinen aseella, aiheuttaen fyysisiä vahinkoja.
  • Tämä kätyri ei ole kovin voimakas, ja me tapamme hänet ja hänen lähipiirinsä.

Iron Horde Raider

  • Heitä kranaatti: Heitä kranaatti paikkaan, josta se aiheuttaa tulipaloja vihollisille 6 metrin etäisyydellä kyseisestä paikasta.
  • Hammastettu viiva: Iskee kohteeseen hammastetulla kirveellä, aiheuttaen fyysisiä vahinkoja ja aiheuttaen verenvuodon 6 sekunnin ajan.
  • Tämä kätyri ei ole kovin voimakas, ja me tapamme hänet ja hänen lähipiirinsä.

Grom'karin palomurskain

  • Heitä kranaatti: Heitä kranaatti paikkaan, josta se aiheuttaa tulipaloja vihollisille 6 metrin etäisyydellä kyseisestä paikasta.
  • Seared vastuuvapauden: Cauterises kohteen haavat ja liittolaiset 5 jaardin sisällä. välittömästi vahingoittamalla 20 prosenttia heidän koko terveydestään. Sitten palauttaa jopa 30% heidän kokonaisterveydestään 10 sekunnin kuluessa. Suurin osa parantumisesta tapahtuu nopeasti.
  • Se on prioriteettimme ehdottomasti, koska muiden kätyreiden parantamisen lisäksi suoritettu paraneminen heijastuu hyökkäyksessä vahingon muodossa.

Grom'kar Man-at-Arms

  • Holtiton viiva: Lataa kohteeksi fyysisten vahinkojen tekemisessä kaikille 7 jaardin sisällä oleville yksiköille. törmäyskohdasta.
  • Rautapalkeet: Säilyttää voimakkaan mölyn, joka vahingoittaa fyysisesti kaikkia vihollisia.
  • Se on toinen painopistealueiden tavoite, etenkin melés, koska joskus meidän on käsiteltävä sitä samanaikaisesti kuin tykistökersantin kanssa, mikä on etäisyyden dps: n ensisijainen tavoite.

Iron Horde -tykistökersantti

  • Myöhäispiirin pommi: Ammu sarja pommeja kohteeseen. Jokainen aiheuttaa 72.653/101.715 4. fyysisiä vaurioita ja kaataa viholliset 30 metrin säteellä. Nämä pommit on upotettu maahan. 101.715 s kuluttua. räjähtää 152.573 / 9. XNUMX metrin säteellä olevien kohteiden palovauriot.
  •  Tällä minionilla on vain yksi kyky, mutta se aiheuttaa suuria vahinkoja raidalle, jos asetetut tavoitteet eivät aseta pommeja muiden pelaajien kantaman ulkopuolelle, tästä syystä se on etusijalla etäisyyden dps: ssä.

Yhteenveto

Tapahtuma-alueen kautta kulkee ajoittain junia, jotka pudottavat joukkoja tai antavat apua operaattorille Thogarille.

Estrategia

Tämä on jonkin verran erikoinen kohtaaminen johtuen paikasta, jossa se tapahtuu, terminaaliraidat. Meidän on kohdattava kuljettaja Thogar ja suuri joukko lisävoimia, joita hän pyytää koko kokouksen ajan, ja tämä kaikki, ilman että juna osuu.

Tämän kokouksen täydentämiseksi suosittelemme Thogar Assist ja mahdollisuuksien mukaan pelaaja, joka vastaa muun bändin ohjaamisesta aina oikealle polulle.

Ennen aloittamista määrittelemme kaksi kompensoitua ryhmää sekä dps: t että parantajat säiliönä kussakin ryhmässä, loogisesti kohtaamaan "jako" -hetken, jonka selitän myöhemmin. Vinkinä sanottuna, jos bändilläsi menee hyvin dps: ssä, tämä kohtaaminen voidaan tehdä kolmella tankilla, mikä helpottaa jakautumisen hetkeä ja varmistaa säiliöiden selviytymisen.

Heti kun kokous alkaa, heitämme sankaruuden pois koska se on hetki, jolloin meidän on käsiteltävä Thogarin kykyjä odottaessamme hänen kutsuvan vahvistuksia. Kun se on tehty, meidän on oltava selvillä painopistealueesta:

Dps Melee: Grom'kar Fire Reamer> Grom'kar-aseet> Iron Horde Raider> Iron Horde Marksman -asiantuntija

Dps-etäisyydet: Iron Horde Gunnery Sergeant> Grom'kar Fire Reamer> Grom'kar-aseet> Iron Horde Raider> Iron Horde Marksman -asiantuntija.

Meidän on voitettava vahvistuskierrokset yhtä paljon mahdollisimman nopeasti ja tärkeysjärjestyksessä.

Jos katsot sitä, junien saapumisjärjestys on aina sama, niin että muutaman yrityksen jälkeen muistamme sen. On tärkeää tietää, milloin erota, jotta tämä olisi valmis järjestys taistelun alusta.

Linja 4 luodijuna> linja 2 luodijuna> linja 1 vahvistukset

  • Siivoamme tärkeysjärjestyksen mukaan.

Linja 3 luodijuna> linja 4 tykistö

  • Painopiste - Iron Horde Gunnery -kersantti

Linja 2 luodijuna> linja 3 vahvistukset

  • Siivoamme tärkeysjärjestyksen mukaan.

Linja 1 luotijuna

  • "Division"

Linjan 2 ja 3 vahvikkeet

  • Tässä vaiheessa bändi jakautuu lopettaakseen kaksi vahvistuskierrosta mahdollisimman nopeasti tarkennusjärjestystä noudattaen. Muista, että ennen kuin lisäykset on tehty, junat eivät lähde, emmekä voi kokoontua uudelleen. Suosittelemme, että kolmas säiliö ottaa aseen, jos hän on vielä elossa, levittämään raidan vahingot, koska pääryhmällä on pomo mukanaan.

Linjojen 1 ja 4 luotijuna

Linja 1 tykistö> linja 2 luodijuna

  • Etäisyydet, Iron Horde Gunnery -kersantti

Linjan 4 vahvistukset> linja 3 luotijuna> linja 2 luodijuna

  • Siivoamme tärkeysjärjestyksen mukaan.

Linja 1 luotijuna

Linjan 2 vahvikkeet> Linjan 4 tykistö

  • Juuri nyt on ratkaisevan tärkeää saada kohdistus oikein. Melés, Grom'kar Fire Reamer (leikkaus) ja Ranges, rautahorden tykkikersantti.

Linja 1 luotijuna> linja 3 luodijuna

Linjojen 1 ja 4 tykistö

  • Ne tulevat samaan aikaan, joten meidän on keskityttävä yhteen Iron Horde Gunnery -kersantista. Ensimmäinen on linja 4, koska seuraava ohitettava juna on luodijuna linjalla 2.

Linja 2 luotijuna

Linja 2 luotijuna

Linjan 3 vahvikkeet

  • Tähän mennessä meidän pitäisi voittaa Thogar, muuten me puhdistamme tärkeysjärjestyksessä.

Sijoituksen lisäksi, mikä on tietenkin ratkaisevan tärkeää, meidän on oltava tarkkaavaisia ​​koko ottelun ajan aseta Myöhäispiirin pommi pois bändistä, jos olemme kohdennettuja, ja poistumaan niiden aiheuttamista alueista Pulssikranaatin prototyyppi.

Jokaisella lisäyskierroksella meidän on muistettava kaataa palomiehet Grom'karkun hän parantaa liittolaisensa ja sitten parantaa sen koko vahingossa.

On myös erittäin tärkeää alentaa elämää mahdollisimman nopeasti Iron Man-at-Arms, koska elämisen aikana me kärsimme paljon fyysisiä vahinkoja.

Säiliöiden on vaihdettava pomo - kertymien mukaan Polta.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.