Ursoc-opas - Emerald Nightmare Raid - sankarillinen

ursoc

Tervetuloa oppaan taisteluun Ursocia vastaan, joka on Emerald Nightmare -joukon neljäs kohtaaminen. Tässä oppaassa aiomme nähdä taitoja, jotka meidän on kohdattava, ja yksinkertaisin strategia Ursocin voittamiseksi sankarillisessa tilassa. Tietenkin tämä opas on voimassa pienemmissä vaikeuksissa.

Tapaa Lore

Ursoc on yksi villijumalista. Furbolgien suojelija ja kiinteästi muodonmuutoksen druidiseen voimaan sidottu, suuri vanhin karhu oli pitkä Azerothin suojelija. Mutta kun Ursoc tuli uneen pyhäkkössään Grizzly Hillsissä, ympäröivä maailma syöksyi korruptioon. Kun hän heräsi, kärsimys ja painajaiset kuluttivat ja käänsivät hänen olemustaan.

ursoc

Ursoc polkee vihollisensa [Crushing Impact] -toiminnolla, jyrisemällä säännöllisesti heittäen [Roaring Cacophony].

taidot

  • MusertaaUrsoc ylittää pelaajan puolustukset 1.404.141 15 150: llä. fyysisiä vahinkoja. Tämä lisää fyysistä vahinkoa 12% ja lisää purettavasta vahingosta XNUMX% XNUMX sekunniksi. Tämä vaikutus pinotaan.
  • Neljännes: Ursoc tappaa pahoinpitelystä pelaajan aiheuttaen 1.253.698 pistettä. fyysinen vahinko ja 733.645 2 s. lisää fyysisiä vaurioita 12 sekunnin välein XNUMX sekunnin ajan.
  • Kohdennettu katse: Ursoc keskittyy katseensa pelaajaan, latautuu heihin 6 sekunnin kuluttua ja osuu heihin Crushing Slamilla. Saavuttuaan määränpäähän Ursoc lyö kaikki pelaajat ylivoimaisella vaikutuksella.
    • inertia: Ursoc lävistää kaikki pelaajat kohteensa suuntaan aiheuttaen 448.855 vahinkoa. Fyysiset vauriot kaikille polulla oleville kohteille ja kaataa ne takaisin. Nämä pelaajat ottavat 500% lisääntyneen vahingon Inertialta 50 sekunniksi.
    • Ylivoimainen vaikutus: Kun Ursoc saavuttaa merkittävän tavoitteensa, se aiheuttaa 2.042.274 XNUMX XNUMX. fyysinen vahinko kaikille pelaajille. Tätä vaikutusta vähennetään jokaisen pelaajan keskeltä, jonka Ursoc ylittää.
    • Murskaava slam: Ursoc aiheuttaa 1.547.775. fyysinen vahinko kohteelle. Tätä vahinkoa vähennetään, mitä enemmän kohde on Ursocilta.
  • Möly kakofonia: Vapauttaa voimakkaan myrskyn aiheuttaen 4.023.949 25 XNUMX. Fyysiset vahingot jakautuvat tasaisesti kaikkien XNUMX jaardin sisällä olevien pelaajien kesken.
    •  Kidun kakofonia: Joka kerta, kun Ursoc karjuu, hän jättää kuvan painajaisesta. Seuraavissa Ursocin myrskyissä Nightmare-kuva päästää myös voimakkaan mölyn aiheuttamaan 412.740 s. Varjovauriot jakautuvat tasaisesti kaikkien pelaajien kesken 20 m. Tämä vaikutus saa pelaajat pakenemaan kauhussa 3 sekuntia.
    • Miasma: Painajainen-kuvasto heittää miasman alueen 20 metrin säteellä sen ympärille aiheuttaen 105.600 vahinkoa. Varjovauriot 1 sekunnin välein sisälle loukkuun jääneille pelaajille.
    • Räjähtävä ristiriita: Kaiut lisäävät Roaring Cacophonyin aiheuttamia vahinkoja 10%. Tämä vaikutus pinotaan.
  • Verinen vimma: Ursoc siirtyy Mighty Rage -tilaan, kun terveyttä on jäljellä 30%, mikä lisää hyökkäysnopeutta 20% ja vahinkoja 25%.

Estrategia

Ottelu Ursocia vastaan ​​on suhteellisen yksinkertainen ottelu, mutta se testaa ryhmämme; mikä tunnetaan nimellä "Gear Check".

Ennen ottelun aloittamista osoitamme kaksi pelaajaryhmää, jotka vastaavat Ursocin lastin sieppaamisesta. Meidän tapauksessamme jätämme kaksi 5 pelaajan ryhmää valmiiksi, koska ne ovat riittävät jakamaan tämän kyvyn vahingot ja saamme, että vähimmäismäärä pelaajia on siirrettävä.

Meidän on pidettävä mielessä, että pelaajat, jotka keskeyttävät maksun, voittavat debuffin inertia, mikä tarkoittaa, että he eivät pysty sieppaamaan kahta peräkkäistä maksua; Tästä syystä vaihdamme ensimmäisen latausryhmän A, toisen latausryhmän B ja niin edelleen taistelun loppuun asti.

Aloitamme tapaamisen ryhmän A pelaajien kanssa, jotka on jo sijoitettu yhdelle pomon takajaloista, kun taas loput raidasta on sijoitettu vatsan tasolle.

Satunnaiset pelaajat kiinnitetään Kohdennettu katse koko kokouksen ajan; Välttääksesi hermojen väärinkäsityksiä kiinnittimen sijainti on aina sama, juoksu ja päästä mahdollisimman kauas Ursocin takajalasta. Kuten olemme jo sanoneet, ryhmä nimettyjä pelaajia asetetaan Ursocin jalalle pysäyttämällä maksu ja vastaanottamalla Ylivoimainen vaikutus.

Jokaisella Ursoc-latauksella on kätevää käyttää parantavaa CD-levyä, koska se on vahingon hetki koko raidalle, joten osoitamme CD-levyjen kierron parantajiemme välillä.

Jokaisen latauksen jälkeen Ursoc käyttää kykyjään Möly kakofonia. Tässä vaiheessa koko kaistan tulisi olla suhteellisen lähellä toisiaan, 25 metrin säteellä. Myös jokaisen kakofonian kohdalla Ursoc jättää taakseen 20 metrin pinta-alan Miasma  Meidän on lähdettävä alueelta mahdollisimman pian ja edettävä edes liikkeemme, jotta emme saisi mitään ticia.

Tämä jakso toistetaan ottelun loppuun asti:

Kohdennettu katse > Ylivoimainen vaikutus >Möly kakofonia >Miasma >Möly kakofonia >Miasma  ja aloita alusta.

Säiliöiden tapauksessa sen lisäksi, että tietoinen liikkumisesta, kuten loput raidesta poistua Miasma, heidän on siirrettävä pomo uudelleen ja saatettava hänet etenemään huoneen reunaa pitkin. Sillä välin he kohtaavat kaksi kykyä, jotka Ursocilla on varattuna heille, Musertaa y Neljännes.

Ursoc käyttää Musertaa y Neljännes Vaihtoehtoisesti säiliöiden on vaihdettava se. Säiliönä et voi koskaan kerätä kutakin tuotemerkkiä, koska Musertaa lisää vahinkoa, joka on otettu Neljännes 150% 12 sekunnin ajan. Joten "säiliö A" vastaanottaa Musertaa, "säiliö B" kutsuu hänet uudestaan Neljännes, "säiliö A" soittaa välittömästi Ursocille ja saa toisen merkkinsä Musertaa. Seuraavassa järjestyksessä säiliö B käynnistyy ja kerää kaksi tallennusmerkkiä.

Taistelu Ursocia vastaan ​​monimutkaistuu bändin saamien vahinkojen suhteen Räjähtävä ristiriita, kyky, joka lisää Cacophonyn vahinkoa jokaisella mölyllä. Saavuttuaan 20% Ursoc käyttää Verinen vimma, tällä hetkellä heitämme sankaruuden ja mitä pomon elämästä jäljellä on dps-kilpailu.

Toistaiseksi kokouksen yhteenveto, jotta sinulla olisi selkeämpi visio, älä lopeta video-oppaan katsomista.

Vinkkejä toiminnoittain

DPS

Parantajat

Säiliöt

  • Varmista, että se ei vaikuta tankkeihin  Musertaa y  Neljännes heti. Nauraa vihollisia tarvittaessa.
  • Vaihda säiliöiden välillä, jotka herättävät Ursocin huomion aikana Musertaa y  Neljännes joka kerta kun se latautuu.
  • Pysy kaukana painajaiskuvista välttääksesi pienten kakofonioiden.

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.