Artefakti-aseet: Druidi

Näytämme sinulle laajennettua tietoa uusista Druid-esineistä World Of Warcraft: Legionissa.

druid wow säiliön karhu

Opas tankiin druidilla

Aloitetaan lyhyestä johdannosta, jossa yritän olla mahdollisimman puolueeton. Karhut ovat maailman parhaita säiliöitä. Hmm. Se ei mennyt suunnitellusti. Yritetään uudelleen

villi-druid-kissa-katastrofi

Cataclysm Feral Druid DPS (Cat) -aloitusopas

Mitä luulit, että pennut vain menevät "miau" ja nurisevat, kun silität heidän vatsansa? Olen Relahate, luonnonvarainen druidi Uldumissa. Tämä ei ole opas siitä, kuinka sinun tulisi käyttää hahmosi

banneri-opas-villisäiliö

Druid-säiliön opas (4.x-katastrofi)

Feral Tank Guide (4. x Cataclysm) 01. - lahjakkuudet 02. - tilastot 03. - DR (vähenevä paluu) 04. - SD (Savage Defense) 05. - kosto06. - Aggro 07. - Joukkue08. - Lumoukset 09. - Helmi

druid-karhu-4-0-1

Eikö karhu ole enää säiliö vai mitä? - Druidikarjan vaikutelmat 4.0.1 jälkeen

druid-karhu-4-0-1

Tässä viestissä aion viitata muutoksiin, jotka löydettiin korjaustiedostosta 4.0.1 ja jotka näyttävät olevan mukana meitä uudessa Cataclysmin aikakaudessa:

Jo tämän laajennuksen yhteydessä WotLK: lla otettiin säiliökohtaiset nahkaiset vaihdekappaleet karhuista, jolloin jätimme vain meille, mistä meitä eniten kiinnosti. Oli ilmeisesti kappaleita, jotka antoivat enemmän ketteryyttä ja kestävyyttä kuin mikään muu ominaisuus, joten yleensä näimme, että kappaleilla oli enemmän kestävyyttä kuin ketteryyttä ja että panssarien läpäisyä ei ollut toissijaisissa ominaisuuksissa, koska tämä karhun "plínille" ”.

4.0.1: n käyttöönoton ja kunkin ominaisuuden hyötymuutosten myötä karhut voivat ohittaa säiliökohtaiset jalokivet (renkaat ja kaulakorut) ja mennä niille, jotka tarjoavat ketteryyttä (vahvuus on tietysti järjetöntä) niin kauan kuin nämä kaulakorut / renkaat eivät tarjoa mitään proc. Miksi? Erittäin helppoa.

banner_opinion_druid

Lausunto: Serganin muutoksista druidiin

banner_opinion_druid

On hyvin todennäköistä, että seuraat luokan muutoksia druidi Cataclysmille ja nyt, meillä on pelaajien mielipide luokan seurauksista, joita näillä muutoksilla voi olla. Toisin kuin muut, Sergan on täsmentänyt sen ei halua osallistua kilpailuun ja pyytää siksi sitä älä äänestä häntä koska kaikki mitä haluat on ilmaista mielipiteesi. Joka tapauksessa äänestykset tästä artikkelista ei oteta huomioon.

Jos et ole vielä nähnyt mitä odottaa druidimuista tarkistaa tulevat muutokset. Jatkamme mielipiteidesi julkaisemista, ja jos uskallat, saatat haluta katsoa miten osallistua tähän luokkien mielipiteisiin.

Ensinnäkin esitän itseni ... Olen Sergan blogin kirjoittaja "Laiduntaminen sisään mulgore"Missä kirjoitan ja opastan jonkin aikaa druidien tai parantajien luokkien erilaisista tiedoista ja haastattelen yleensä muita pelaajia / bloggaajia niille, jotka ovat vasta aloittamassa tässä pelissä ja joilla on käsitys valtavasta maailmasta, joka World of Warcraft avautuu heille plus yksi, joka on toinen edistysaskel, joka liittyy hahmoihini. Silmänisku

Tämä opas-analyysi tehtiin crapo y Kary… Killan jäsenet (erinomaisin Suunnitelma Z), jotka ovat erikoistuneet Feral and Balance -yritykseen (Kary, totuus on, että hän on Rest, mutta hän tietää ainakin enemmän kuin minä Balance-haarasta) sekä pari ihmistä, jotka pyysivät minua olemaan nimeämättä heitä, mutta heillä on suhde keneen haastatella muutama viikko sitten (Tjani Ensidiasta) "Haastattelu poppelin kanssa." kuka antoi minulle käden niissä teknisissä tiedoissa, joita käsittelen vähiten ... vaikka analyysia on vaikea tehdä ilman, että meillä olisi numeroita ja lopullista lahjakkuuden haaraa, jos ne auttavat meitä antamaan meille käsityksen mihin druidi osoittaa ja mitä voimme odottaa .. Silmänisku

Lausunto: Tosundelmargin muutoksista druidiin

banner_opinion_druid

On hyvin todennäköistä, että seuraat luokan muutoksia druidi Cataclysmille ja nyt, meillä on pelaajien mielipide luokan seurauksista, joita näillä muutoksilla voi olla. Siksi pyydämme sinua käyttämään artikkeliäänestysjärjestelmää arvioidaksesi erittäin tumma artikkeli objektiivisesti.

Jos et ole vielä nähnyt mitä odottaa druidimuista tarkistaa tulevat muutokset. Jatkamme mielipiteidesi julkaisemista, ja jos uskallat, saatat haluta katsoa miten osallistua tähän luokkien mielipiteisiin.

Ohhhh Joten ...
Missä Steelskin on (2000% panssarikorotus 30 minuutin ajan)?
Ja Massiivinen uudestisyntynyt (uudestisyntyminen, joka voidaan kanavoida liikkeessä, shamaanisesti, herättää kaikki kuolleet)?
En myöskään näe Anti-Panic-painiketta (loitsu, joka nostaa raidan elämän, manan, riimut, energian jne. 100%: iin)?
Ja puun loukkaava osa (juurtuminen maahan ja juurien käyttäminen vihollisen ansaan)?

Cataclysm Druid -traileri päivitys

Se on ollut vaikeaa, vaivalloista ja se on ottanut minut kauan. Luulen, että ilman Môrtifilian apua se olisi kestänyt kolme kertaa niin kauan ... mutta tässä ne ovat ... 25 vastausta, jotka ystävämme Ghostcrawler on antanut Druid-foorumissa Druidien eteneminen kataklysmissa...

Valmista kahvia ja hiero sormiasi vieritykseen ...

Ei kiirettä ja kriittisiä hyötyjä ajan myötä?

Useimmat parantavat ja parantavat ajan myötä, mukaan lukien druidit, hyötyvät kiireestä ja kriittisyydestä. Poikkeuksia ovat syvät haavat ja sytytys, jotka liittyvät jo kriittisesti.

Tiesimme, että Elämän Puun viilentäminen olisi kiistanalaista. Ei ollut mahdollista, että niin suuri muutos hyväksytään yksimielisesti. Anteeksi kyllä, ajatus puusta oli se, mikä todella toi sinut luokkaan.

Emme lisää uusia kierto-loitsuja Restoration- tai Feral Cat -sovelluksiin, koska sinulla on jo tarpeeksi painikkeita. Olemme yrittäneet paljon Cataclysmissä olla lisäämättä uusia loitsuja vain sen vuoksi. Haarat, joilla on uusia loitsuja, ovat mielestämme suuria aukkoja pyörimisessä. Sinulla on vielä uusia kykyjä ja mekaniikkaa, joten toivon, että on paljon opittavaa, kun iso pelinmuutos tulee esiin.

Loput hyppyn jälkeen ... kyllä ​​... niitä on 23!

banner_changes_cataclysm_druid

Luokan edistyminen katastrofissa: Druid

Kuten odotimme, meillä on jo ensimmäinen esikatselu luokalle tehtävistä muutoksista druidi en Mullistus. Nämä muutokset ovat Blizzardin julkaisemia ja tekevät luokan suunnittelijoiden aikomuksista tätä luokkaa melko selvän. Huomaa, että nämä muutokset ovat alustavia ja asiat voivat muuttua (ja muuttuvat) Kataklisman beetavaiheen aikana.

banner_changes_cataclysm_druid

Lisäksi suosittelen, että vierailet tässä artikkelissa säännöllisesti, koska päivitämme sitä, kun lisätietoja druidista tulee näkyviin. He yleensä vastaavat käyttäjien kysymyksiin selventääkseen tai paljastamaan vielä muutamia asioita.

Nämä ovat luokan merkittävimmät muutokset:

  • Selkäsauna (uusi taito tasolla 81): Thrash aiheuttaa vahinkoa ja saa kaikki 10 jaardin sisällä olevat kohteet vuotamaan 2 sekunnin välein 6 sekunnin ajan.
  • Stampede möly (uusi kyky tasolla 83): Druidit röyhkeät ja lisäävät kaikkien liittolaisten liikkumista 40 jaardin sisällä 10% kahdeksan sekunnin ajan. Stampede Roaria voidaan käyttää kissa- tai karhu-muodossa, ja karhuilla voi olla kyky vähentää jäähdytystä.
  • Villi sieni (uusi taito tasolla 85): kutee taikasienen kohdepaikkaan. Neljän sekunnin kuluttua sienestä tulee näkymätön. Sienen ylittävät viholliset räjäyttävät sen, aiheuttaen sen aiheuttaman alueen vahinkoja, vaikka sen vahinkokomponentti onkin erittäin tehokas yksittäisiä kohteita vastaan.
  • Elämän puu on siirtymässä passiivisesta kyvystä Metamorphosis-kaltaiseen cooldown-pohjaiseen kykyyn. Mekaanisesta näkökulmasta näyttää epäoikeudenmukaiselta, että druidi joutuu asettamaan sivuun niin paljon hyökkäysvoimaa ja hyödyllisyyttä ollakseen yhtä hyvä parantumisessa kuin muut luokat, joiden ei tarvitse tehdä valintaa.

Löydät loput tiedot hypyn jälkeen.

banner_classes_mortifilia_druida

Môrtifilian luokat: Druidi

Tervetuloa vielä viikko «Ystävämme eläimet» -palveluun. Tällä viikolla aiomme nähdä kultaisen kotkan metsästystavat. Näemme kuinka hän kiinnittää tavoitteensa ... Giant Ice Dragon? No ... kuten sanoin, näemme kuinka kotka lähestyy tavoitettaan ja ... oliko se salama? Jumala! Hänestä on tullut eräänlainen ihminen ja hän kaatuu maahan, mutta ... onko hän nyt pantteri? No kyllä, rakkaat kuuntelijat, pantteri lähestyy tavoitettaan, joka on juuri laskeutunut ... ja muuttuu karhuksi. Mutta mikä tämä on ??? Näyttää siltä, ​​että kotkalla, nyt karhulla, on ongelmia ... mutta ole varovainen, he osallistuvat taisteluun hengissä ... Kävelevä puu? Ja toinen näyttää olevan Don Pinpon -fani, joka alkaa auttaa kotka-pantteri-karhua. Minä ... minä ... en kestä sitä enää ...

banner_classes_mortifilia_druida

Oikein hyvä! Anteeksi viive, söin kahvia ... Vau, mitä biologi tekee makaamassa maassa vaahtoen suussa? No, kuninkaallinen Apteekkariyhdistys… herättää hänet eloon (jätä huomiotta huutot), katsotaanpa viikon luokka: Druid

banner_decalogue_druid_tank

Säiliön druidin dekalogi - Vinkkejä säiliön parantamiseen

banner_decalogue_druid_tank

Tämä on hieno artikkeli, joka tulee käsistä Sheriffi, Yöelef Feral Druid Taivasten valtakunta on espanjalaisessa Sanguinon palvelimessa ja hänellä on Daiyara.

Tänään aion tuoda sinulle dekaloogin tärkeistä asioista, jotka hyvän tankkitruudin tulisi tietää kohdatessaan vihollisryhmiä (vedä). Ennen kuin aloitamme, haluaisin neuvoa, jos et Glyph of Maul, juokse ostamaan se ja laita se päälle, koska se on erittäin tärkeää.

Tässä on vinkkejä, jotka auttavat meitä sopeutumaan kohtaamiemme tilanteisiin:

haastattelu_ghostcrawler_druida

Haastattelu Ghostcrawlerin kanssa druidista

haastattelu_ghostcrawler_druida

Greg "ghostcrawler"Street ja kehitystiimi tarkastelevat edelleen kutakin luokkaa ja vastaavat yhteisön tärkeimpiin kysymyksiin druidiluokasta. Aiomme tutkia tämän luokan taustalla olevaa suunnittelufilosofiaa, heidän odotuksiaan ja mitä voimme tehdä.

Yhteisötiimi:
Haluamme aloittaa kysymyksellä, jonka pelaajat usein kysyvät kunkin luokan tarkoituksesta. Tässä tapauksessa kohdistamme nimenomaan Druidiin, jolla on yksi World of Warcraftin laajimmista soittotyyppivalikoimista eri lahjakkuuspuiden tarjoamalle lajikkeelle.

K: Missä druidit sopivat kaiken kokonaiskuvaan ja mihin voimme odottaa heidän menevän nyt?

R: Samoin kuin paladiini ja shamaani, alkuperäisen World of Warcraftin druidi suunniteltiin parantajaksi loppupelisisällössä. Karhut voisivat tankata ylemmän Blackrock Summitin. Mutta rehellisesti, kukaan ei ottanut kissoja, karhuja tai lechúcicoja kovin vakavasti tasolla 60. Burning Crusadessa asiat muuttuivat hieman. Karhut voisivat tankata paljon enemmän sisältöä, ja ne saattavat olla jopa liian voimakkaita lopulta, ellei Sunwellin säteily olisi ollut. Kissat olivat todennäköisesti hieman jäljessä. Voit nähdä heidät, mutta he olivat siellä etupäässä etujen vuoksi tai yksinkertaisesti siksi, että he voisivat helposti vaihtaa tankista dps: ään maailmassa, jossa ei ollut kaksoisalan erikoistumista. Esimerkiksi ne olivat hienoja Zul'Amanille. Siellä oli erittäin hyviä tasapainodruideja, mutta silti liikaa pöllöjä, jotka loppuivat manasta liian nopeasti. Filosofiamme pelin aikaan oli, että hybridiluokkien oli jätettävä suuri osa voimastaan ​​syrjään, erityisesti dps: ssä, perustellakseen heidän monipuolisuuttaan ja massiivisia etuja. Lich Kingissä päätimme muuttaa tätä ja varmistaa, että kaikilla neljällä druidityypillä oli PvE-rooli sankarillisissa vankityrmissä ja hyökkäyksissä. Ja kyllä, tämä tarkoitti neljää roolia, koska jos antaisimme kissojen tehdä uskottavia dps: tä tai karhutankkia mitä tahansa pelissä, halusimme pelaajien joutuvan menemään toiseen tai toiseen ääripäähän. Voit silti olla puolikarhu, puoliksi kissa, jos haluat, mutta et ole yhtä tehokas kummassakin päässä, ja kokemukseni mukaan minulle pelaajat valitsevat harvoin kyseisen polun.

PvP: ssä tarina on täysin erilainen. Kun palautusdruideilla oli tarpeeksi työkaluja polttavassa ristiretkessä, heitä oli äärimmäisen vaikea torjua areenalla. Sykloni, luonnonvarainen lataus ja juokseminen ja parantaminen ajan myötä tekivät druideista turhauttavan vaikeasti saavutettavissa. Halusimme vähentää tätä hieman Lich Kingissä, enimmäkseen poistamalla luonnonvaraiset kulut ja tekemällä Elämänpuu todellinen vaihtoehto PvP: ssä. Valitettavasti korotetut puupanssarit ja parantuvat ajan myötä hajoamaan omalla vastuullasi ovat tehneet druidien torjumisesta PvP: ssä. Feral-druidilla on aina ollut paikka PvP: ssä, mutta ne eivät koskaan olleet yhtä hallitsevia kuin Restoration Druids. Siellä on vähän kana-muna-ongelmaa, koska vaikka jotkut druidit halusivat vain villin PvP: n, toiset siirtyivät mielellään PvP: n palauttamiseen. Tasapainodroidit ovat aina näyttäneet olevan vähemmän elinkelpoisia kuin Feral, mikä on vähemmän kuin ihanteellinen asia, johon haluaisimme parantaa. Meillä on yleensä pidempi näkemys näistä asioista kuin pelaajilla. Meillä oli muita tasapainokysymyksiä, jotka halusimme korjata ensin PvP: ssä, ja jokaisen luokan tekemiseksi elinkelpoisiksi piti joskus olla jotain, joka tuli myöhemmin.