sylvanas_disguise_contest_01

Haastattelu pukukilpailun voittajan Sylvanasin kanssa

Viime maanantaina osallistuimme Cataclysm-laukaisutapahtumaan Madridin Fnacissa. Tässä tapahtumassa järjestettiin muun muassa pukukilpailu. Kuten haastattelu Cory Stocktonin ja Rob Sevillan kanssa, älä lopeta sen lukemista.

Kilpailun animoi mukava mies, joka jätti jälkensä sinä yönä olleille pelaajille, merkki, joka kestää ikuisesti ja ikuisesti. Emme koskaan unohda voittajan nimeä, "Sabanaaaaaas!" Huutoa. Voit nähdä valokuvagalleria ja video palkintokokoelmasta.

Ja täällä meillä on henkilökohtaisesti Sabanas, joka on mielellään vastannut joihinkin kysymyksiin hänestä ja hänen puvustaan, älä missaa haastattelua. Onnittelut jälleen kerran palkinnostasi!

baldios_caclismo

Haastattelimme Cory Stocktonia ja Rob Sevillaa Cataclysm-laukaisutapahtumassa

Yksi tapahtuman tärkeimmistä osista oli epäilemättä haastattelu, jonka saimme Cory Stockton, johtava sisällön suunnittelija ja Bob Sevilla, 3D-suunnittelija. Postilaatikkoon saapuneiden kysymysten lumivyöryn jälkeen oli erittäin vaikeaa löytää sopivimmat ja ytimekkäimmät kysymykset, jotta pystymme ratkaisemaan eniten epäilyjä lyhyessä ajassa.

Joten täällä istumme taas näiden kahden World of Warcraft -kehitystiimin jäsenen keskellä keskiyön avajaistapahtumaa Madridin Callao FNAC: ssa avaamaan Blizzardin kunnianhimoisimman tuotteen: World of Warcraft Cataclysmin. Meillä ei ole paljon aikaa viettää heidän kanssaan, joten sinun on puristettava joka sekunti. Sinulla ei ole kahta suurta päivittäin voidaksesi puhua heidän kanssaan ja kysyä heiltä kaikki epäilyt, jotka tulevat mieleesi.

Suosittelemme myös upeaa yhteenvetoa yleinen haastattelu, jonka psikosiinipojat tekivät, josta voit lukea paljon enemmän. Hakaneula.

Lyhyen esityksen ja useiden tervehdysten jälkeen aloitimme kysymyksillä.

Haastattelu MVP: n kanssa: Proenixin purkaminen

Tänä iltana meillä on ystävämme Proenix. Kyllä, ystävät, niin ihanaa MVP (Highly Valued Chicken), jota olemme seuranneet pitkään haastattelemaan. Vaikka emme halunneet hukuttaa häntä hänen aikanaan MVP: nä, emme halunneet hänen kiehtovan ja kiinnostavan haastattelun jälkeen unohtaa häntä ja palauttaa "ystävällisen" palveluksen.

Tätä haastattelua varten meillä on käytetty Pyysin yhteistyökumppaniltamme apua Mortiphilia, erittäin aktiivinen henkilö virallisilla foorumeilla, joissa hänet tunnetaan nimellä Hattu. Ja kuinka se voisi olla vähemmän, ystävämme izildra hän ilmoittautuu (pikemminkin osoitti haulikon meitä kohtaan) tähän haastatteluun Faniklubinsa virallisena puheenjohtajana (älä unohda lopettaa sivusi facebookissa röyhkeä hänen kanssaan tietyistä hahmoista yhteisössä 😉).

Ja ilman jatkoja ...

Hattu: Korkea! Kirjaudu sisään ennen aloittamista! Esittele itsesi yhteisölle!

Palveluksessanne!
Olen Proenix Minahondasta ja kuulun virallisten foorumien MVP-ohjelmaan.

haastattelu-luek1

Blizzard haastattelee Luekia Underbogista

Blizzard jatkaa haastatteluja tärkeiden pelaajien / kiltojen välillä World of Warcraftin viidennen vuosipäivän yhteydessä. Tällä kertaa Luekia haastatellaan.

Luek, Yhdysvaltain kuningaskunnasta The Underbog, jolla tällä hetkellä on "The Kingslayer" -titteli ja joka saavutti saavutuksen "The Sandmaster" lokakuussa 2009, on pelaaja, joka on ollut rullassa viisi vuotta olemassaolosta World Warcraft. Lich Kingin kukistamisesta Icecrownin linnoituksen 10 pelaajan vankilassa, henkilökohtaisen luokituksen ylläpitämiseen 2200: lla 2v2-, 3v3- ja 5v5-areenahaaroissa, kenraalin arvon ansaitsemiseen vanhassa taistelukentän sijoitusjärjestelmässä, joka on toteutettu ennen mitään World of Warcraft -laajennus tuli kaduille, Luekin kanssa tunsimme, että hän olisi loistava ehdokas keskustelemaan kokemuksistaan ​​Warcraft-universumissa viimeisten viiden vuoden aikana.

Ensinnäkin, mikä oli ensimmäinen asia, joka houkutteli sinut World of Warcraftiin ja piti sinut kanjonin pohjalla tasoitusprosessin aikana?
Olen aina rakastanut Warcraft-universumia, joten heti kun World of Warcraft ilmoitettiin, halusin pelata. Olin viettänyt viimeiset vuodet pelaamalla EverQuestia ystävieni kanssa ja olimme kaikki enemmän kuin valmiita uudelle mahtavalle MMO: lle. Se vakuutti minut todella lataamaan velhoni. Muutamat ensimmäiset tehtävät eivät olleet yhtä monimutkaisia ​​kuin ne, joita näemme nyt, mutta niihin liittyi silti paljon historiaa ja vei minut paikkoihin, jotka tunnistin aikaisemmista kirjoista ja peleistä, mikä osoittautui uskomattomaksi kokemukseksi, joka motivoi minua siirry eteenpäin ja löydä lisää sisältöä.

haastattelu-luek1

haastattelu_esitys1

Blizzard haastattelee Exorsusta

Exorsus on tällä hetkellä maailman kolmanneksi paras veljeskunta, sekä paras venäläinen veljeys ja edellinen paras eurooppalainen veljeys. Olemme haastatelleet heidän johtajansa Vikshiä kertomaan meille vähän veljeskunnan luomisesta, mistä se eroaa muusta ja kuinka johtaa tiimi tehokkaaksi.

Terveisiä, Viksh! Voisitko kertoa meille hieman Exorsuksesta? Kuinka veljeys luotiin ja miten asiat ovat tällä hetkellä? Onko sinulla tulevaisuuden suunnitelmia?
No, Exorsus luotiin toisesta edellisestä veljeydestä nimeltä Initium, vaikka nykyään on vielä joitain alkuperäisen veljeskunnan jäseniä. Kun aloin kiinnostua World of Warcraftin PvE-näkökohdasta, liittyin palvelimen tuolloin Horden parhaan veljeskunnan piiriin. Sitä kutsuttiin Untamediksi. Killaa johti Jimson, melko merkittävä pelaaja, jota seurasin myöhemmin, kun hän perusti uuden killan nimeltä Guess Who. Myöhemmin, Mustan temppelin päivinä, Jimson päätyi jättämään Guess Whoin ja liittymään Initiumiin Shadowmoon-valtakunnassa. Pian sen jälkeen hän päätyi myös hänen kiltamestarikseen ja kutsui minut liittymään heihin, kun olin pitänyt tauon WoW: sta.

Exorsuksen osalta sen historia eroaa useimpien korkean tason kiltojen tai kiltojen historiasta, jotka luodaan valitsemalla pelaajia useista vahvista killoista, kuten Venäjän veljeskunnan Sinthesiksestä, GKD: sta tai jopa Euroopan veljeskunnan Ensidiasta. Exorsus alkoi vakavasti uppoutua PvE-sisältöön vasta sitten, kun Ulduar tuli ulos ja eteni hitaasti, vähitellen. Samaan aikaan, että minusta tuli silloin myös Exorsuksen kiltamestari. Aluksi se alkoi ystävien kilta, mutta ajan mittaan killan painopiste siirtyi kohti PvE-saavutuksia.

Tähän päivään asti kilta on joukko erittäin kokeneita pelaajia, jotka tuntevat paitsi WoW: n myös muut MMO: t. Tulevaisuuden suunnitelmissamme on tietysti joitain. Uskomme tällä hetkellä, että meillä on erittäin vahva joukkue, joka pystyy kilpailemaan paitsi muiden korkean tason venäläisten veljeskuntien kanssa myös maailmanlaajuisesti.

haastattelu_esitys1

haastattelu_enigma1

Blizzard haastattelee Enigmaa

Enigma on yksi merkittävimmistä veljeskunnista Deathwingin valtakunnassa, ja sen jäsenet ovat sitoutuneet kohtaamaan suurimmat haasteet, joita World of Warcraft tarjoaa jokaisessa vankilassa. Kilta Yhdysvaltojen huipulla - monilla "Kingdom First!" -Palvelulla sekä monilla muilla merkittävillä saavutuksilla, kuten Ulduarin valloittaja, Observed (25 pelaajaa), Alone in Darkness (25 pelaajaa. J.) Ja kunnianosoitus hulluudelle (25 j.).

He valmistuivat hiljattain The Frostwing Halls -tapahtumassa Icecrown Citadelissa 10- ja 25-pelaajan versioina ensimmäisten 3.3.2 tunnin aikana sen avaamisesta (korjaustiedostossa XNUMX), minkä jälkeen he päättivät Lich Kingin, ensimmäisen hänen valtakunnastaan. seuraavalla viikolla. Enigma ryhtyy välittömästi asioihin joka kerta, kun uutta bändin sisältöä julkaistaan. Vaikka muiden kiltojen tavoin, Enigmalla on joukko pelaajia kaikista Yhdysvaltojen kulmista, sillä on yhdeksäntoista vuoden ikäisenä uskomattoman pätevä ja kypsä johtaja, jolla on myös laaja tieto World of Warcraftin monimutkaisesta mekaniikasta. peli. Haastattelimme äskettäin Enigma Guildmaster Frayaa jakamaan meille kokemuksiaan menestyneestä puolueenjohtajasta ja omistautuneesta pelaajasta World of Warcraft -yhteisössä.

Ensinnäkin, kuinka kauan Enigma on käsitellyt bändin sisältöä ja mikä johti sen luomiseen?
Enigma perustettiin kaksi viikkoa ennen Wrath of the Lich King -lehden julkaisua tarkoituksena erottautua selvästi muusta kilpailustamme valtakunnassamme, Deathwingissä. Kaikista ponnisteluistamme huolimatta aluksi, kun aloimme kutsua ihmisiä, asiat tuntuivat epävarmoilta. Duffmanoyea ja minä yritimme koota ihmisiä luomaan ydin parhaista, mutta niin monet ihmiset päätyivät perääntymään, että meidän piti tulla yhteen joidenkin pelaajien kanssa, joiden kanssa olemme aiemmin taistelleet. Se ei ollut vain sitä, mutta kun Lich Kingin viha tuli ulos, meillä oli tuskin kaksikymmentä jäsentä. Onneksi ensimmäiset viikot menivät meille melko hyvin. Monet pelaajat tulivat tyhjästä ja kiinnostuivat killastamme, ja kolme avajaisviihdettä palkitsivat kaikki siellä rynnänneet, eikä järjestäytyneemmille ryhmille. Siitä hetkestä lähtien kaikki parani.

haastattelu_enigma1

haastattelu_käsitys

Haastattelu käsityksen kanssa - Dun Modr

Meillä on haastattelu sinulle Merkuron kanssa Perceptionista, Dun'Modrin kilta-allianssista. Olemme pystyneet tekemään tämän live-chatissa ja olemme hyödyntäneet sitä hyvällä tavalla. Havainto on ollut liittoutuman ensimmäinen veljeys espanjalaisissa palvelimissa, joka puhdistaa Ulduarin sisällön.

haastattelu_käsitys

Havaitseminen on Espanjan liittoutuman ensimmäinen veljeys, joka tuhosi Ulduarin sisällön sankarimuodossa.

Älä missaa sitä!