Lich King

Lich King on viimeinen kohtaaminen Icecrownin linnassa ja viimeinen kohtaus World of Warcraft -laajennuksessa: Lich Kingin viha.

guide_king_exanime_banner

  • Nivel:??
  • Raza: Ihminen
  • terveys: 17,400,000 10 61,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aika raivoa: 15 minuuttia

Lich King testaa ryhmän taitoa missä pienin virhe voi johtaa koko ryhmän täydelliseen kuolemaan.

taidot

Vaihe 1 - Jopa 70%

alt

Kutsu Ghoul Bracers: Kutsu 3 Ghoul-ranneketta.
alt

Kutsu kauhu kauhuun: Kutsu joukon kauhua.

  • alt

    Paineaalto: Tämä kova kauhujen käyttämä kyky aiheuttaa 150% asevahinkoja ja tainnuttaa kaikki kohteet etukartiossa.

alt

Tartunta: Antaa 6,598 7,402–1,000 90 pisteen varjovahinkoa koko raidalle. Lisäksi kärsivät pelaajat tekevät lisävarjovaurioita joka sekunti alkaen 9,425 pisteestä. Tämä viimeinen vaikutus poistetaan, kun kohteen terveydentila on yli 10,575%. (Jakaa 25-XNUMX pistettä XNUMX pelaajan tilassa)
alt

Nekroottinen rutto: Sairaus, joka aiheuttaa 50,000 pistettä varjovahinkoa joka 5. sekunti 15 sekunnin ajan. Jos vaikutus loppuu (vanhenee, kohde kuolee tai se poistetaan loitsulla), rutto hyppää toiseen kohteeseen. Jos vaikutus poistetaan loitsulla, rutto menettää annoksen, kun kohde kuolee, kun se vaikuttaa, se saa annoksen. Aina kun rutto puhkeaa, Lich Kingin voima kasvaa.

Vaihe 2 - Jopa 40%

alt

Kutsu Val'kyr Shadowguard: Kutsuu Shadowguard Val'kyrin.

  • alt

    Napata: Val'kyr nappaa satunnaisen pelaajan ja vie heidät hitaasti pois korilta. Jos Val'kyr ei kuole ennen kuin se lähtee pakastetulta valtaistuimelta, se vapauttaa pelaajan tornin huipulta ja kuolee peruuttamattomasti syksyllä.

alt

Profane: Antaa 3,000 pistettä varjovahinkoa kaikille kohteille kohdealueella. Joka kerta, kun pelaaja ottaa vahinkoa tästä kyvystä, Desecraten pinta-ala ja vahinko kasvavat.
alt

Soul Reaper: Antaa 50,000 100 pistettä varjovahinkoa ja lisää Lich Kingin fyysistä vahinkoa 5% XNUMX sekunnin kuluttua. Hän käyttää sitä kuninkaan säiliössä.
alt

Tartunta: Antaa 6,598 7,402–1,000 90 pisteen varjovahinkoa koko raidalle. Lisäksi kärsivät pelaajat tekevät lisävarjovaurioita joka sekunti alkaen 9,425 pisteestä. Tämä viimeinen vaikutus poistetaan, kun kohteen terveydentila on yli 10,575%. (Jakaa 25-XNUMX pistettä XNUMX pelaajan tilassa)

Vaihe 3 - kuolemaansa saakka

alt

Profane: Antaa 3,000 pistettä varjovahinkoa kaikille kohteille kohdealueella. Joka kerta, kun pelaaja ottaa vahinkoa tästä kyvystä, Desecraten pinta-ala ja vahinko kasvavat.
alt

Soul Reaper: Antaa 50,000 100 pistettä varjovahinkoa ja lisää Lich Kingin fyysistä vahinkoa 5% XNUMX sekunnin kuluttua. Hän käyttää sitä kuninkaan säiliössä.
alt

Tartunta: Antaa 6,598 7,402–1,000 90 pisteen varjovahinkoa koko raidalle. Lisäksi kärsivät pelaajat tekevät lisävarjovaurioita joka sekunti alkaen 9,425 pisteestä. Tämä viimeinen vaikutus poistetaan, kun kohteen terveydentila on yli 10,575%. (Jakaa 25-XNUMX pistettä XNUMX pelaajan tilassa)
alt

Sadonkorjuu sielu: Antaa 7,500 pistettä varjoa joka sekunti 6 sekunnin ajan. Jos kohde on edelleen elossa kanavoinnin jälkeen, heidän sielunsa siirtyy Frostmourneen.
alt

Kutsu pahat henget: Kutsu 10 Fel-alkoholijuomaa, jotka aktivoituvat 30 sekunnin kuluttua.

  • alt

    Henki räjähti: Sacrifice Fel Spirit, joka jakaa 14,138-15,862 5 pistettä varjovahinkoa XNUMX jaardin sisällä oleville pelaajille.

Siirtyminen vaiheiden välillä

alt

Talvi ei pahoillani: Vahingoittaa 7,069 ja 7,931 pakkasvahinkoa sekunnissa 45 metrin säteellä oleville pelaajille.
alt

Kipu ja kärsimys: Antaa 2,828 3,172–500 3 pisteen varjovahinkoa etukartiossa oleville vihollisille sekä 3 pisteen varjovahinkoa XNUMX sekunnin välein, pinottaen jopa XNUMX kertaa.
alt

Kutsu jääpallo: Kutsuu jään pallon.

  • alt

    Jääpulssi: Antaa 5,000 pistettä pakkasvahinkoa pelaajille, jotka ovat 5 metrin päässä pallosta.

  • alt

    Jääräjähdys: Kun pallo osuu kohteeseensa, se aiheuttaa 9,425-10,575 pisteen varjovahinkoa kaikille vihollisille 10 metrin säteellä ja lyö ne taaksepäin.

alt

Kutsu raivoava henki: Kutsuu raivostuneen hengen.

  • alt

    Soul screech: Jakaa 18,850 21,150 - 5 XNUMX pistettä varjovahinkoja ja hiljentää kärsineen kohteen XNUMX sekunnin ajan etukartion kohteisiin.

alt

värinä: Panee pakastetun valtaistuimen päässä olevan renkaan murtumaan.

Estrategia

stage_arthas_legends

Tapaaminen Lich Kingiä vastaan ​​vaatii suurinta keskittymistä raidan osalle. Pieni henkilökohtainen virhe voi nopeasti muuttua taajuusvirheeksi, ja kuolet kaikki hetkessä. Olet saattanut tuntea tämän tunteen muissa Icecrownin kohtaamisissa, mutta Lich Kingia vastaan ​​sinun on suoritettava melkein täydellinen toteutus, varsinkin jos sinulla on tiukka varustus kohtaamiseen. Vaikka se voi olla ylivoimainen ja tuntua liian monimutkaiselta, kun tottuu loitsuihin, jotka heitetään ja milloin, kaikki on helpompaa.

Varjo- ja jäätymisresistanssien käyttö on erittäin suositeltavaa, koska valtaosa Lich Kingin loitsuista on tämän tyyppisiä.

Muista, että se on pitkä taistelu, jossa on neljä vaihetta ja siirtymäaika vaiheiden 4 ja 1 ja 2 ja 2 välillä 3 minuutti.

Bändin kokoonpano

Parasta on, että käytössä on tavallinen raid-kokoonpano: 2 säiliötä ja 3 parantajaa 10 pelaajan tilassa tai 3 säiliötä ja 6 parantajaa 25 pelaajan tilassa.

Paikannus

Lich Kingin on asetettava itsensä selkä valtaistuimelle ja vastakkaiseen päähän, kun pelaajat hajaantuvat hänen ympärilleen yrittäessään jättää Lich Kingin takaosan auki. Voit katsoa seuraavaa kuvaa auttamaan sinua:

stage_arthas_01

Vaihe 1

Ensimmäinen vaihe tuo erilaisia ​​hirviöitä taisteluun, joihin pelaajien on keskityttävä. Noin 15 sekuntia taisteluun (ja joka minuutti sen jälkeen), Lich King kutsuu ensimmäisen Voimakas kauhu. Heti kun se ilmestyy, toissijainen säiliö tartu siihen ja aseta se keskelle selkänauhaa vasten nauhan estämiseksi Paineaalto Lyö pelaajaa tai pääsäiliötä. Mikään DPS ei saa hyökätä kauhuun, nyt näemme kuinka he kuolevat.

Lisäksi 3 ghoulia kutee usein samaan aikaan. Toissijaisen säiliön tulisi tarttua näihin ghouleihin, kunnes siinä on 2 ällöttävää kauhua. Loput on pääsäiliön tehtävä.

 

stage_arthas_02

Tässä vaiheessa Lich King käyttää 3 kykyä.

  • Tartunta Se vahingoittaa hyökkäystä koko vaiheen ajan, pidä mielessä, että se jättää vähitellen varjovahinkoja ajan myötä. Tämä vaikutus poistetaan heti, kun kyseinen pelaaja ylittää 90% elämästään. Parantajien tehtävä on pitää raidan terveys mahdollisimman korkealla tämän välttämiseksi.
  • La Nekroottinen rutto on mielenkiintoisin kyky, koska se aiheuttaa 50,000 pistettä vahinkoa 5 sekunnin kuluttua ja, jos se häviää, se hyppää toinen lähellä oleva olento. Jokainen kuin olento laskee myös Gangling-kauhut ja Ghoul-rannekkeet ja näin tapamme heidät. Heti kun pelaaja saa ruton, he juoksevat toissijaiseen säiliöön (jolla on jo kauhu) ja sen jälkeen kyky häviää. Hän voi nyt hypätä joko toissijaiseen säiliöön tai hirviöön. Jos hän hyppäsi toissijaiseen säiliöön, odotimme, että lähestynyt pelaaja siirtyi pois ja hajoamme taas la Nekroottinen rutto, joka nyt hyppää jonkun hirviön luo. Kun lisää olentoja liittyy taisteluun, rutto jakautuu kuollessaan, mikä lisää sen vahinkoa. Noin 6 tai 7 annoksella se alkaa tehdä noin 300,000 400,000 - 5 XNUMX annosta kohti. Jos se hyppää takaisin toissijaiseen säiliöön, ota se uudelleen pois ja anna sen palata jonkun hirviön luo. Muista, että Lich King asettaa rutto yhä useammille pelaajille. Joka kerta, kun pelaajalla on rutto, hänen on siirryttävä pois ja vältettävä ketään enempää kuin XNUMX metriä ja hajottamaan se siten, että se katoaa. Jos ainoa olento kuolee ja toissijainen säiliö tyhjennetään, Lich King laatii uudelleen Nekroottinen rutto toisesta pelaajasta ja prosessi alkaa alusta. Pidä mielessä, että kaikki tämä on tehtävä erittäin nopeasti, koska vähintään 1 tai 2 sekunnin vähäinen epäonnistuminen voi johtaa pelaajan kuolemaan. Meidän on estettävä rutto hyppäämästä enemmän kuin on tarpeen, varsinkin 25 pelaajan tilassa joka kerta kun hän hyppää, Lich Kingin voima kasvaa.

Heti kun Lich King saavuttaa 70% terveyden, vaihemuutos alkaa. Yritä sovittaa viimeinen erä kuolevia hirviöitä. Muutoksen alkaessa kaikkien on siirryttävä nopeasti korin ulkopinnalle, kun Lich King menee keskustaan. Alueella olevien DPS: n ja parantajien on levitettävä ja DPS: n on poistettava jäljellä olevat hirviöt.

siirtyminen

Vaiheiden välinen siirtymä kestää vain minuutin ja alkaa Lich King -valulla Talvi ei pahoillani ja se päättyy värinä. Välttääksesi massiivisia vaurioita Talvi ei pahoillani, kaikkien pelaajien on pysyttävä alustan ulkokehässä koko ajan.

stage_arthas_03

El Lich King alkaa käynnistää Kipu ja kärsimys satunnaiselle pelaajalle. Tämä kyky on etukartio, joka aiheuttaa vahinkoa ja jättää vahingon kertyneeseen aikaan. Jotta vahinko ei olisi liian suuri, jokaisen tulisi levitä huoneen ympärille pienien annosten ja vahinkojen vähentämiseksi.

Lisäksi Lich King kutsuu Jääpallot. Nämä pallot kohdistavat pelaajan, merkitsemällä heidät sinisellä säteellä ja aiheuttamalla automaattisesti vahingot Jääpulssi häntä ja pelaajia 5 metrin säteellä. On toinen syy pitää erillään. Pallo suuntautuu valittua pelaajaa kohti. Jos pallo osuisi pelaajaan, se aiheuttaisi huomattavia vahinkoja ja heittäisi ne taaksepäin, luultavasti pois alustalta. Tämän välttämiseksi osoitamme kahden tai useamman DPS: n tappamaan heidät, koska heidän terveytensä on heikko, mikä estää heitä pääsemästä ryhmään.

Lopuksi se kutsuu myös 3 Raivostuneet väkevät alkoholijuomat jotka tekevät eteenpäin kartion hiljaisuuden kyvyn, täytyy tarttua pääsäiliöihin ja tuhota DPS: n, jotka eivät tappaa palloja.

60 sekunnin kuluttua Lich King alkaa heittää värinä, tuhoamalla pelaajien tällä hetkellä olevan alustan, joten heidän on päästävä sisälle välttääkseen putoamisen tyhjyyteen.

stage_arthas_04

Vaihe 2

Kun värinä, Vaihe 2. Aloitetaan hienoja taitoja. Hyvä uutinen on, että bracerot ja kauhut eivät enää ilmesty.Sijainti tässä vaiheessa on samanlainen kuin ensimmäinen vaihe pienellä erolla. Alueella DPS ja parantajat olisi levitettävä mahdollisimman laajasti. Jatkaa käyttöä Tartunta.

Syy, miksi DPS ja parantajat ovat kauempana toisistaan, on Profane. Lich King valitsee satunnaisen pelaajan ja alkaa heittää tätä loitsua 1,5 sekunniksi. Kun olet valmis, musta alue ilmestyy pelaajan alle kestää 30 sekuntia laukaisusta. Joka sekunti vyöhyke aiheuttaa vahinkoa ja joka kerta kun se vahingoittaa pelaajaa, vyöhyke kasvaa. Yli 3 pelaajaa sisällä voisi kasvattaa aluetta nopeasti peittämällä koko alustan ja tappamalla jengin. Pelaajien on oltava etsimässä, milloin Lich King valitsee jonkun, joka on valmis juoksemaan.

stage_arthas_05

Tässä vaiheessa yksi vaarallisimmista taidoista on Soul Reaper jota käytät säiliössä. Tämä kyky aiheuttaa alkuvaiheen, jota seuraa 50,000 pistettä varjovahinkoa 5 sekuntia myöhemmin. Vaikka osuman ei pitäisi tappaa säiliötä yhdellä osumalla, myöhemmät lähitaisteluhitit tekisivät. Tämän välttämiseksi toissijainen säiliö provosoi hänet niin, että näiden viiden sekunnin kuluttua hän saa vain 5 50,000 ja voi palauttaa terveytensä pian parantumalla.

Vaikka Braceroja tai Kauhuja ei enää ole, Lich King kutsuu Val'kyr-varjostimet (Yksi kerrallaan 1 tilassa ja 10 3 tilassa), joka alkaa valita kohteen, tarttua siihen ja alkaa lentää hitaasti korin reunaa kohti. Jos he saavuttavat reunan, he vapauttavat pelaajan kuolemaan, joten heidät on tuhottava nopeasti. Koska foorumi voi olla pääsy tietyille alueille johtuen Profane, on suositeltavaa, että DPS tilataan etänä. He ovat immuuneja kyvyille, jotka pysäyttävät heidän liikkumisensa kuten Roots, mutta eivät tainnutuksille tai hitaille kyvyille Jääketjut, Osa o Maanpäällinen toteemi. Älä epäröi käyttää kaikkea mitä tarvitset lopettaaksesi ne mahdollisimman pian. 25 pelaajan tilassa on suositeltavaa jakaa DPS pieniin ryhmiin, jotka tuhoavat ne nopeasti.

Vaihe 2 jatkuu, kunnes Lich Kingin terveys saavuttaa 40%: n terveydentilan, jolloin hän siirtyy toiseen siirtymävaiheeseen. Muistaa, kaikki reunoille. Ensimmäinen rasti Talvi ei pahoillani Se saa rikkoutuneen alustan ilmestymään uudelleen, älä paniikkia. Vaihe on täysin sama kuin edellinen siirtymävaihe, mutta Raivostuneet Henget ilmestyvät tällä kertaa hieman nopeammin.

Vaihe 3

Tämän vaiheen aikana meillä ei ole enää Val'kyrejä, vaikka he pysyvätkin Tartunta, Profane y Soul Reaper. Mutta pidä mielessä, että saat pari uutta taitoa.

Lich King käyttää satunnaisjäsenillä kykyä Harvest Soul, joka aiheuttaa varjovahinkoja 6 sekunnin välein, ja jos pelaaja elää vahingon jälkeen, Frostmourne absorboi ne. Sisällä pelaajan on autettava kuningas Terenas Menethilia tappamaan hirviö. Poistamisen jälkeen pelaaja vapautuu kuninkaan miekasta.

Viimeinen taito huolehtia tästä vaiheesta on Kutsu pahat henget, joka kutsuu kymmenen henkeä taisteluun, joka kelluu ilmassa Lich Kingin yläpuolella. He pysyvät lentämässä noin 10 sekuntia, jonka aikana vaihteleva DPS yrittää tappaa niin monta kuin pystyy. Vaikka alueen taidot eivät näytä toimivan, taidot, kuten Live Bomb, Korruption siemenet ja Kuoleman ritari-taudit, toimivat. 30 sekunnin kuluttua kaikki hengissä olevat henket valitsevat pelaajan ja veloittavat heitä räjähtämään kohtaamisessaan aiheuttaen 30 15,000 vahinkoa. On hyvä pitää erillään, jotta monet ihmiset eivät saa tätä vahinkoa.

La Vaihe 3 jatkuu, kunnes Lich King saavuttaa 10% terveydestään ...

Vaihe 4

Jätetään se yllätykseksi.

Videot kokouksesta

Jos haluat välttää yllätysten paljastamista, lopeta videon katselu ennen kuin se saavuttaa 10%: n terveydentilan.

Videoita Frostmournessa

Kiitos Môrtifilialle heidän lähettämisestä.

Palautussamaani

Palautussamaani


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   freyabot dijo

    En näe videoita????