Aloha! Seuraavaksi tuomme sinulle 4. ja viimeisen luvun saadaksesi WoD: n legendaarisen renkaan, Darkness Personified.
Luku IV -opas: Henkilökohtainen pimeys
Jatka Kolmas luku: Valimon kaatuminen Näytämme sinulle sen neljännen ja viimeisen osan, jolla parannamme renkaamme legendaariseksi 735: ksi (vihdoin!). Tämä legendaarisen ketjun osa keskittyy WoD: n viimeiseen raidaan, Hellfire Citadeliin.
Viimeinen hyökkäys
Heti kun olemme lopettaneet varkauskäynnin, toimitamme tämän tehtävän ja palaamme linnakkeemme.
Työnnä olkapääsi
Aloitamme telakan kokoonpanon linnoituksessa, tarvitsemme 150 kultaa ja 150 Citadel-resurssit.
Upotin taistelulaivasi
valitettavasti tämä tehtävä epäonnistuu aina ja upottaa yhden aluksistamme.
Paranna laivastoa
Päivitämme telakan tasolle 2. Tarvitsemme 15 merivoimien tehtävää, 1000 kultaa ja 1000 Citadel-resurssit.
Merien hallinta
Se täydennetään automaattisesti edellisellä.
Mestari vs. komentaja
Tämä legendaaristen ketju on valmis telakalla. Ne eroavat muista tehtävistä oranssinvärisen kilven huutomerkillä ja pitkällä, 2 päivän kestolla. Tämän ketjun tehtävät ovat:
- Mestaria etsimässä
- Noitajahti
- Ambush avomerellä
- Metsästys ilman vuosineljännestä
- Lähestyminen päällikön kutsusta
Ketjun lopussa meille annetaan Draeneettinen merikartta tehtävän loppuunsaattamiseksi.
Emme tarvitse kirjastolippua
Luulitko, että kiinalaiset maanviljelijöiden tehtävät olivat ohi? Luulitko, että ei ollut raskaampia tehtäviä kuin luvuissa 2 ja 3? No, tässä on isän hiillos, tylsimmän, raskaimman ja hitaimman renkaan koko ketjun tehtävä.
Meidän täytyy saada 33 Kaaoksen komeus Hellfire Citadel -hyökkäyksessä. Luulet, että harvat ovat 33 ja sellaisia, he eivät ole 900 tai 125 kuten muut. Lasku ei ole 100%Se on hyvin matala, tässä tehtävässä on hauska asia. ^^
Keittokirjat
Olemme yllättyneitä tietystä asiasta ja ihmisestä tiettynä ajankohtana. Ja siellä voin lukea ...
Tämän tehtävän myötä koko tehtäväketju päättyy ja rengas paranee legendaariseksi. Valitsemme erikoistumuksellemme parhaiten sopivan:
KUOLONRITARI
- Thorasus, Draenorin kivisydän: Pyhä ja pakkanen.
- Sanctus, Sigil of Indomitable: Veri.
MUNKKI
- Sanctus, Sigil of Indomitable: Panimestari.
- Maalus Verenhimoinen: Tuulen matkustaja.
- Etheralus, ikuinen palkinto: Mistweaver.
PALADIN
- Thorasus, Draenorin kivisydän: Tukahduttaminen.
- Sanctus, Sigil of Indomitable: Suojaus.
- Etheralus, ikuinen palkinto: Pyhä.
DRUIDI
- Sanctus, Sigil of Indomitable: Huoltaja.
- Nithramus, Näkijä: Tasapaino.
- Maalus Verenhimoinen: Villi.
- Etheralus, ikuinen palkinto: Entisöinti
METSÄSTÄJÄ
- Maalus Verenhimoinen: Kaikki.
GUERRERO
- Thorasus, Draenorin kivisydän: Aseet ja raivo.
- Sanctus, Sigil of Indomitable: Suojaus.
PAPPI
- Nithramus, Näkijä: Varjot.
- Etheralus, ikuinen palkinto: Kuri ja pyhä.
ROGUE
- Maalus Verenhimoinen: Kaikki.
WIZARD
- Nithramus, Näkijä: Kaikki.
SHAMAANI
- Nithramus, Näkijä: Alkeellinen.
- Maalus Verenhimoinen: Paranee.
- Etheralus, ikuinen palkinto: Entisöinti.
VELHO
- Nithramus, Näkijä: Kaikki.
Näiden renkaiden pääominaisuus on niiden aktivoituminen. Se olisi kuin Power Rangers soi, mutta raidana. Kaikki ihmiset, joilla on sama nimi kuin aktivoitu rengas, yhdessä aktivoidun renkaan kanssa, aktivoivat ensimmäisen bonuksensa samanaikaisesti. Mainitun bonuksen lopussa nämä renkaat aktivoivat toisen bonuksensa.
Toinen erityinen piirre on se jos yksi rengas aktivoituu, muita ei voida aktivoida, cd asetetaan 2 minuutiksi (ts. kaikille, joilla on Nithramus, Näkijä heillä on cd). Joten joudut käyttämään kaikkia «Power Rangereita» samalla renkaalla nähdäksesi parhaiten aktivoidun tilanteen.