Blizzardin mukaan: “Metsästäjät ovat todellisia aseiden mestareita, jotka pystyvät poistamaan viholliset jousillaan tai kiväärillä. Selviytymisen asiantuntijat voivat seurata saalistaan tai asettaa ansoja vangitsemaan vihollisensa. Hänellä on myös ensisijainen yhteys Azerothin petoihin, jolloin he voivat kesyttää heidät uskollisiksi vartijoiksi."
Muiden erikoisuuksien joukossa olemme ainoa etäisyysluokka, joka käyttää fyysisiä vahinkoja ja taikuusvaurioita. Laitteemme on valmistettu tasolle 40 asti nahasta, mutta tällä raja-alueella vaihdamme nahka verkkoon.
Aiemmin olimme tunnettuja "debuffereita", jotka tarjosivat bändille useita haittoja, mikä auttoi paljon.
Olemme myös suuri lähde aiheuttaa uhkaa, saavuttaen viimeisessä muunnoksessa huomattavan parannuksen taitoon Uudelleenohjaus, pystyä ohjaamaan useita metsästäjiä samaan kohteeseen samanaikaisesti.
Tässä oppaassa / vinkissä puhun vain erikoistumisesta, josta minulla on eniten kokemusta, ja siitä, josta olen nauttinut eniten: Marksmanship / Marksmanship.
Laitteet
Pohjimmiltaan Hunterin tavoitesarja perustuu Panssarien tunkeutuminen ja ketteryys, suosimalla ensimmäistä, kunnes saat 50 ~ 55% panssarilevyn laitteistoa ja helmiä kohden riippuen siitä, kumpi olet varustellut. Siitä lähtien on suositeltavaa tulla lempeäksi agilityssä.
Vaikka Attack Power on tärkeä, se ei ole niin tärkeä, että sitä karkaistaan sen kanssa, se on tuhat kertaa parempi kuin george Agilityssä, koska Attack-voiman lisäksi Agility myöntää kriittistä, mikä on välttämätöntä yhdelle muuntavasta lahjakkuutemme pisteestä kriitikot Kimeeran laukaus, Tarkoitettu laukaus ja Tasainen laukaus 10% vuotovammasta. Mutta myöskään ei ole suositeltavaa tulla kriitikoksi, koska se olisi menetys AP: lle.
On erittäin suositeltavaa, sanoisin melkein pakollista, käytä jotain niistä koriste-esineistä, joilla on mahdollisuus antaa sinulle panssariverkko, nämä ovat kolme: Sinister-soittoääni, Mjolnirin ruohonkivi y Neulalla koristeltu skorpioni, suosimalla kahta ensimmäistä, koska todennäköisyys on osunut eikä ole kriittinen, mutta hei, kolmas on edullisempi, koska voit saada heidät sankarilliseen vankilaan.
kykyjä
Marksmanshipin kykyjen perus- ja laajin jakauma on: 7/57/7
Hyvin pienillä eroilla kaikkien käytettävissä olevien muuttujien välillä.
Ensimmäinen on suositeltava matalalla panssarilevyllä, toinen hieman korkeammalla ja soveltuu parhaiten PvE-ympäristöihin.
Kierto ja prioriteetti laukauksissa
No, tässä hän keskustelee eniten, laittaa arcanon ja vain kolme kiinteää, ottaa sen pois ja laittaa neljä kiinteää ... No, toivon valottavan tätä hieman.
Laukaisujen käynnistämisen prioriteetti olisi: Kill Shot, Kimeeran laukaus (Kimera-laukaus), Tarkoitettu laukaus (Tarkoitettu laukaus), Arcane-laukaus (Arcane-laukaus) ja lopuksi Vakaa laukaus (Vakaa laukaus).
Kierto korkealla panssarilevyllä olisi:
Snake Sting -> Kimeera -> Tavoite -> Ja se on täynnä 4 yritystä, kunnes kimeera on jälleen vapaa.
Pienellä panssarilevyllä kierto olisi:
Käärmeen purenta -> Kimeera -> Ammuntataito -> Arcane -> Ja täytä kolmella Steadfastilla.
Käärmeen pisto heitetään vain kerran, jos olet muuttanut tavoitettasi sen menetyksen aikana, uudista se. Kill Shot on ehdottomasti etusijalla, kun pomo on alle 20%, ammu se aina kun voit.
Kiinnostavat makrot
Meillä on kaksi kykyä, jotka eivät pääse maailmanlaajuiseen viilennykseen, nämä ovat: Matar ja Silencing Shot, jotta voimme laittaa ne makroihin käytettäväksi kiertämisessä.
Makro kohdennettua kuvaa varten:
#showtooltip Tavoitekuva
/ cast [kohde = pettarget, olemassa] tappaa
/ valettu tähtäyslasku
äänenvaimennin / valettu laukaus
Makro arcane-laukausta varten:
#showtooltip arka laukaus
/ cast [kohde = pettarget, olemassa] tappaa
/ valettu arcane-laukaus
äänenvaimennin / valettu laukaus
Chimera Shot -makro:
#showtooltip Kimera-laukaus
/ cast [kohde = pettarget, olemassa] tappaa
/ näyttelijä Chimera Shot
/ valettu äänenvaimennuskuva
Voit käyttää taitoja käsin, mutta se on helpompaa.
jalokivet
Vaikka ennen kaikkea on melko hyvin selitetty, haluaisin mennä hieman syvemmälle: aukkojen on annettava meille hieman sama. Mitään ei tapahdu, jos laitat helmiä, jotka eivät ole värejä.
Suosittelen tavoitetta varten Väsymätön Earthsiege-timantti mikä antaa 21 ketteryyspistettä ja lisää kriittistä vahinkoa 3%. Tämän helmen aktivoimiseksi tarvitaan yksi helmi kutakin väriä ... mutta helmen kanssa, joka antaa +1 kaikille tilastoille, voit unohtaa sen, koska tämä helmi aktivoi kolmen värin tavoite.
Loput helmet voivat olla punaisia, panssarin tunkeutuminen jopa 50 ~ 55% (riippuen varustamastasi rihkamaa) ja loput ketteryys.
Lumoukset
- Lähitaisteluase
- Teurastus
- Poikkeuksellinen ketteryys
- tarkkuus
- Erinomainen voima, asettamalla osumaindeksi toisaalta vain, jos osumaindeksi on hyvin lyhyt (alle 264)
- Vaihdettu ase:
- 40 kriittistä pistettä tai, jos näin ei ole, 40 kiirettä (vaikka kriittinen onkin paljon parempi)
- Olkaimet:
- Ylivoimainen hyökkäys
- Jos olet turkistaja: Attack power fur -vuori.
- Edessä: Tehokkaat tilastot
- Olkatoppaukset:
- Suurempi kirveen kirjoitus
- Jos olet tilaaja: Mestarin kirveen kirjoitus
- pää: Piinan arkaani
- jalat: Jäävaaka jalka panssari
- Jalat: Jos osumaosuus on huono: Jääkäyttäjä. Muuten tai Ylivoimainen hyökkäys o Tusk-elinvoima, kun on kyse liikkumisesta, se on melko kätevä. Jos olet insinööri: Nitro ajaa.
- Manos:
- Jos osumaosuus on huono: tarkkuus
- Silppuri
- Ylellinen ketteryys
- Jos olet insinööri: Suurnopeuskiihdyttimet
- Capa:
- Ylellinen ketteryys
- Jos olet insinööri: Joustava kangaspohja. Se on vielä yksi ketteryyden kohta ja halvempi.
- Jos olet räätälöitsijä: Miekkasuojan kirjonta
- Vyö: Ikuinen vyön solki
- renkaat: Vain, jos olet viehättävä (etkä siksi, että äitisi kertoo sinulle) Hyökkäys.
Kuviot
Tässä on useita vaihtoehtoja.
Perus glyph on käärmeen piikki, joka lisää sen kestoa 6 sekunnilla. Tämä lisää perusvahinkojamme Chimera Shotista. Toinen huomioitava glyf on Chimera Shot, joka vähentää sen jäähtymistä 1 sekunnilla, yhdessä Aim Shotin kanssa voimme sulkea kuviot.
Mutta vaihtoehtoja on enemmän, yksi vaihtoehto on Glyph of Kill Shot, joka vähentää sen jäähtymistä huomattavasti.
Se EI OLE VAIHTOEHTO, Glyph of Steady Shot, koska sitä on korjattu useita korjaustiedostoja varten.
Tekijänoikeus
Tämän oppaan on tuottanut thila Wildhelper Los Errantes -palvelimelta ja että olen ottanut luvan mukauttaa sitä verkkoon heidän luvallaan.
Puolet loitsuista ei enää näy. Opas on ollut suurelta osin käyttökelvoton
Korjattu. Vanha opas, suurin osa linkeistä suunniteltiin uudelleen tai poistettiin.
En tiedä, että he näkevät kyvyt, uudelleenohjaama sivu ei näytä mitään, vain video Shadowlandsista
Kyllä, yritin palauttaa ne, mutta en näe mitä kokoonpanoa olin käyttänyt. Se antaa minulle, että he ovat jo eksyneet, mutta yritän tehdä sen uudelleen.
YSTÄVÄT SINÄ OLET SANKARI, etsin matalat helmet, koska minulla on vain sellaisia, jotka antavat nopeuden ja osumanopeuden (ne valtti) hyvä postaus hullu!