Ji-kun

Ji Kunin opasMogu Fleshformers hävitti epäonnistuneet luomuksensa Lei Shenin linnoituksen alapuolella olevassa kuopassa. Hajoamisen haju houkutteli monia kaivaajia kohti kaivoa, ja heidän joukossaan oli Ji-Kun. Tämä hirvittävä, häikäilemätön ja ovela lintu söi kilpailijansa yksi kerrallaan, kunnes sille jäi täysin hallitseva varjoinen tunneli.

jikun

Ioni: Tämä taistelu käydään sylinterimäisessä kuopassa, joka koostuu suuresta keskustasosta, jossa on useita pesiä sekä korin ylä- että alapuolella. Tapaaminen on suunniteltu korostamaan maaston vahvoja pystysuoria elementtejä lisäämättä mitään ilmataistelua, mikä olisi ollut hieman outoa. Esimerkiksi pelaajat voivat hankkia ja käyttää väliaikaisen lentokyvyn liikkua tasojen välillä ja taistella Ji-Kunin kätyreitä vastaan ​​ennen kuin he kypsyvät ja niistä tulee suuri uhka raidalle.

Ji-Kun on ukkosen valtaistuimen kuudes pomo. Tämä pomo muistuttaa Alysrazoria Firelands-jengissä. Tämä kohtaaminen on kuitenkin vähemmän monimutkaista kuin Alysrazorin, ja se on yleensä yksinkertainen strategisesta näkökulmasta.

Taistelussa on toistuva DPS-tarkistus raidallesi, ja parannuksia on olemassa useita määriä raidvahinkoja.

Yleistä

Terveysarvot
vaikeus Ji Kun Ji Kunin nuori muna proles Volantonit Ji Kunin kypsä muna Nuori mies
10 kannu 244M 1.2M 1.2M 1.2M 1.5M 1.9M
25 kannu 732M ??? 1.2M ??? 2M ???
TRF ??? ??? ??? ??? ??? ???
Bändin kokoonpano
vaikeus Tanks parantajia DPS
10 kannu 2 2-3 5-6
25 kannu 2 5-7 16-18

Ji-Kunin kyvyt

Tärkeä

Ji Kunin poikas

Ji-Kunin nuoret ovat koko oleskelun ajan ja etenevät läpi elämän eri vaiheiden. Inkubaation jälkeen Ji-Kunin nuoret munat kuoriutuvat Hatchlingsiksi. Kun Ji-Kun ruokkii heitä, kypsyvät siipikarjat. Sekä munivat munat että kypsät munat kuoriutuvat poikasista.

  • Ji Kunin nuori munaJi-Kunin majan ympärillä sijaitsevissa alemmissa pesissä olevat munat kuoriutuvat säännöllisesti. Kun muna kuoriutuu, syntyy Hatchling.

    • proles- Poikaset kutsuvat Ji-Kunia ruokkimaan heitä pian kutun jälkeen. Jos Hatchling aistii ruoan lähellä, se yrittää ruokkia. Jos Hatchling syöttää onnistuneesti, se kypsyy Foldglingiksi.

      • piipittää - Hatchling huutaa kaikin voimin nykyiseen tavoitteeseensa aiheuttaen 27000-33000 fyysistä vahinkoa.
    • Volantonit- Poikaset hyökkäävät satunnaisiin pelaajiin ja voivat kutua haudottuja munia.

      • Munia - Poikaset munivat jo haudottuja munia. Kun nämä munat kuoriutuvat, ne kutevat poikasen.
      • piipittää - Poikaset huutavat kaikin voimin satunnaisessa kohteessa aiheuttaen 216000 - 264000 fyysistä vahinkoa.
  • Ji Kunin kypsä muna- Ji-Kunin kypsillä munilla inkuboidaan ja kutee nuorempi, kun inkubointiprosessi on valmis.

    • kuolevainen

      Nuori mies- Nuoret nousevat nopeasti ilmaan ja lentävät Ji-Kunin pääradan yli. Nuoret heittävät Cheepiä ajoittain satunnaisessa kohteessa niin kauan kuin he ovat elossa.

      • piipittää - Nuoriso huutaa kaikin voimin aiheuttaen 270000 - 330000 fyysistä vahinkoa uhrille.
  • sankarillinen

    tanque

    Pesän vartijat- Sankarillisissa vaikeuksissa osaa Ji-Kunin pesästä puolustaa pesivartijat, jotka hyökkäävät pelaajia vastaan, jotka yrittävät häiritä pesäänsä.

    • tanque

      Talon Strike - Nest Guardian iskee molemmilla kynsillään aiheuttaen fyysistä vahinkoa kaikille vihollisille 180 asteen kaaressa.

    • kuolevainen

      Visertää - Jos ei aktiivisesti harjoita lähitaisteluita, Nest Guardians huudahtaa aiheuttaen 135000 - 165000 fyysistä vahinkoa ja keskeyttäen kaikkien pelaajien nykyisen loitsun. Manaa käyttävien pelaajien heittonopeus vähenee 30%, kunnes he onnistuneesti loitsevat seuraavan loitsun.

  • tanque

    Tartunnan saaneet kynnet - Aina kun Ji-Kun iski onnistuneesti lähitaistelukykyisen pelaajan, uhri kärsii 20000 luonnonvahinkoa 3 sekunnin välein 10 sekunnin ajan. Tämä vaikutus pinotaan.

  • Syötä hautoa- Ji-Kun sylkee ruokapaloja nuorilleen. Jos Hatchling on pyytänyt ruokaa, Ji-Kunin tavoitteena on tämä kyky heidän suuntaansa; muuten ruoka laskeutuu satunnaisesti Ji-Kunin alustan ympärille. Kun ruoka laskeutuu maahan, se muodostaa rehualtaan, ja samalla kun ruokapallo kulkee ilmassa, pelaajat voivat siepata sen estääkseen rehualtaan muodostumisen. Näin tekeminen kärsii pelaajasta Slimedilla, mutta antaa myös Primal Nutrimentia.

    • Limainen - Siepattuaan Ji-Kunin ruokagalleriat pelaaja saa 75000 luonnonvahinkoa 5 sekunnin välein 15 sekunnin ajan. Tämä vaikutus lisää seuraavan Slimedin vaurioita 25%, kun se vanhenee. Lisääntynyt vahinkovaikutus pinotaan.
    • Ruokakellu - Pääalustalle muodostuvat ruokinta-altaat aiheuttavat 150000 luonnonvahinkoa kaikille pelaajilleen sekunnissa. Jos pelaaja seisoo syötealtaassa 3 sekunnin ajan, hän imee syöttöaltaan ja siitä tulee limitetty.
    • Ensisijainen ruokinta - Yhden Ji-Kunin ruokapallon onnistunut saaminen ilmassa lisää pelaajan vahinkoa ja paranemista 30% 30 sekunniksi. Primal Nutriment lisää vaurioita ja paranemista vielä 10% joka kerta, kun sitä levitetään, enintään 200%.
  • tanque

    Kynsien naarmu - Ji-Kun lävistää palonsa läpi nykyisen kohteensa panssarin. Talon Rake aiheuttaa 175% asevahinkoja fyysisenä vahinkona ja kasvattaa uhrin tulevista Talon Rakeista saamia vahinkoja 50% 1 minuutin ajan.

  • kuolevainen

    Parantaja

    höyhenet - Ji-Kun lähettää nyrkkeilynsä koko maasta, aiheuttaen 54000-66000 fyysistä vahinkoa kaikille pelaajille 1 sekunnin välein 8 sekunnin ajan.

  • kuolevainen

    Pienempi virta - Ji-Kun räpyttää siipiään väkivaltaisesti työntämällä kaikki korinsa viholliset ulospäin. Alasyväys jatkuu 8 sekuntia.

  • Tärkeä

    Napina - Ji-Kun huutaa kahdelta satunnaiselta soittimelta lähettämällä lävistäviä ääniaaltoja paikoilleen. Kun aallot saavuttavat määränpäänsä, ne aiheuttavat 2 - 360000 fyysistä vahinkoa kaikille kohteille kahdeksan metrin etäisyydellä törmäyksestä.

  • Tärkeä

    Napina - Ji-Kun huutaa kahdelta satunnaiselta soittimelta lähettämällä lävistäviä ääniaaltoja paikoilleen. Kun aallot saavuttavat määränpäänsä, ne aiheuttavat 5 - 360000 fyysistä vahinkoa kaikille kohteille kahdeksan metrin etäisyydellä törmäyksestä.

  • Tärkeä

    Daedalus Wings- Kun Ji-Kunin majan ympärillä sijaitsevista alemmista pesistä muna tai siitosmurha tapetaan, se jättää sulan pelaajien ryöstettäväksi. Tämä sulka antaa pelaajalle Daedalian Wingsin. Daedalian Wings antaa pelaajalle ylimääräisen toimintopainikkeen, jonka avulla pelaajat voivat lentää 10 sekuntia.

    Normaalissa vaikeudessa höyhenet antavat 4 Daedalian Wings -maksua. Pelaajilla voi olla enintään 4 latausta milloin tahansa.

    Sankarillisissa vaikeuksissa höyhenet antavat 3 Daedalian Wings -maksua. Pelaajilla voi olla enintään 3 latausta milloin tahansa.

    • lento- Pelaajat, joilla on Daedalian Wings -pelaaja, voivat lentää 10 sekuntia.

      , 6 Ji-Kun-kohtaamisen normaalissa ja sankariversiossa Flightin käyttö vie yhden latauksen Daedalian Wingsistä.

    • Ikaruksen oppitunti- Höyhen hankittuaan pelaajien on odotettava toisen hankkimista.

      , 6 Normaali- ja sankarivaikeuksissa pelaajat eivät voi saada lisää latauksia Daedalian Wingsistä 1 minuutin ajan.

      Raid Finder -vaikeuksissa pelaajat voivat noutaa (ja tarvitsevat vain) yhden Ji-Kunin sulan.

Yhteenveto taistelusta

Taistelu Ji-kunia vastaan ​​on vaihe, jossa sinun on kohdattava itse Ji-Kun, samoin kuin muutama lisäys, joka joskus osallistuu taisteluun.

Ji-Kun sijaitsee pyöreällä alustalla, jossa koko taistelu tapahtuu ja jossa kahden säiliön on vaihdettava. Lisäksi on monia pesiä, jotka sijaitsevat alustan alla ja korilla. Kussakin alustan alla olevassa pesässä on munia, jotka tietyllä hetkellä astuvat taisteluun, useita lisäyksiä kutsutaan proles. Jos näitä poikasia ei poisteta tietyn ajan kuluessa, niistä tulee Volantonit, samanlainen, mutta paljon enemmän vahinkoa. Vastineeksi nämä lisäykset asettavat lopulta muun tyyppisiä munia, nimeltään Ji Kunin kypsä muna, jotka kuoriutuvat tietyn ajan kuluttua, näyttävät tehokkaammilta lisäyksiltä, ​​joita kutsutaan Nuori mies. Jäsenesi on säännöllisesti matkustettava alas näihin pesiin ja tapettava Hatchlings ennen kuin heillä on aikaa munia. Ji-Kunin alustan pesät sisältävät kypsiä Ji Kun -munia, jotka aktivoituvat tietyssä vaiheessa. Kun munat aktivoidaan, raid-jäsenilläsi on määrätty aika tappaa ne ennen kuin heistä tulee nuoriso.

Usean raid-jäsenesi on tehtävä matkoja pesiin tappamaan lisäykset, kun taas loput raidista pysyvät alustalla Ji-Kunin kanssa.

taidot

Ji Kun

Ji-kun käyttää erilaisia ​​kykyjä, joista suurin osa vaikuttaa pelaajiin vain omalla alustallaan. Tarkastelemme niitä täällä, ennen kuin puhumme huolestuttavista taidoista ja mekaniikasta.

  • Tartunnan saaneet kuvakkeet

    Tartunnan saaneet kynnet y Talon Rake -kuvake

    Kynsien naarmuNe ovat säiliöön kertyviä debuffeja, jotka edellyttävät säiliön vaihtoa.

    • Infected Talons on pinoava luonteinen DoT.
    • Claw Scratch on voimakas hyökkäys, joka käyttää myös debuffia, joka lisää Claw Scratchin aiheuttamia vahinkoja yhden minuutin ajan.
  • Alas luonnos -kuvake

    Pienempi virta Ji-Kun heittää loitsun 2 minuutin välein. Ji Kun räpyttää siipiään väkivaltaisesti ja kaataa kaikki viholliset pois laituriltaan 8 sekunnin ajan. Pelaajien on juoksettava kohti Ji-Kunia välttääkseen työnnön pois.

  • Caw-kuvake

    NapinaJi Kun rähisee kahden satunnaisen pelaajan kohdalla (2 LFR: ssä ja 5 kannussa) lähettämällä vahingollisia ääniaaltoja paikoilleen. Kun aallot saavuttavat määränpäänsä, ne aiheuttavat 25 300000 fyysistä vahinkoa kaikille kohteille, jotka ovat 8 metrin päässä törmäyksestä.

  • Quills-kuvake

    höyhenetJi Kun heittää höyheniä ympäri pesää. Tee 88000 fyysistä vahinkoa sekunnissa 10 sekunnin ajan.

Näiden kykyjen lisäksi Ji-Kunilla on tärkeämpi loitsu. Heittää säännöllisesti Syötä nuori kuvake

Syötä hautoa taistelun aikana ruokkia proles alla olevissa pesissä. Kun elossa ei ole yhtäkään hatchlingia, Ji-Kun valitsee satunnaisesti sijainnit alustallaan. Tässä tapauksessa Feed the Brood ilmenee vihreänä pallona, ​​joka kaatuu katosta, jättäen vihreän laastarin osuessaan maahan. Näillä vyöhykkeillä on useita ominaisuuksia.

  • Jos pelaaja seisoo siinä 3 sekuntia, alue häviää.
  • Vihreällä alueella seisominen saa pelaajan kääntymään Slimed-kuvake

    Limainen, ottamalla luonnonvahinkoja ajan myötä ja lisäämällä vahinkoja useammalle Slime-sovellukselle.

  • Jos pelaaja, joka lentää (kyky saavutetaan tappamalla proles, kuten näemme alla) sieppaa Ji-Kunin heittämät ruoat ilmassa (putoaa maahan hitaasti), estää vihreän vyöhykkeen luomisen ja saa 30 sekunnin kumulatiivisen buffin, jota kutsutaan Primal Nutriment -kuvake

    Ensisijainen ruokinta, mikä lisää 30%: n ensimmäisessä käyttökerrassa tekemiä vaurioita ja paranemista ja 10%: n lisäkäyttöjä.

Kun Feed Hatchling laskeutuu Hatchlingin paikkaan, he alkavat syödä 10 sekunnin ajan. Jos sProlit ovat edelleen elossa tuon ajan jälkeen, niistä tulee tehokkaampia puheluita Volantonit.

Pesää ja lisää

Tämä taistelu kävi läpi suuria muutoksia PTR: stä live-palvelimiksi, joten olemme edelleen parantamassa ymmärrystä ja selityksiä. Tätä osiota päivitetään jatkuvasti, kunnes olemme tyytyväisiä tuloksiin. Alta löydät parhaan ymmärryksemme Nidos and Adds -mekanismeista.

Alemmat pesät

Ji-Kunin alustan alapuolella on 5 pesää. Jokaisessa niistä on useita munia, joita ei voida hyökätä tai valita. Kun yksi näistä pesistä aktivoidaan, useita näistä munista ilmestyy proles (4 10 kannussa ja 5 25 kannussa). Hatchlingsilla on kyky nimeltä Cheep-kuvake

piipittää, joka aiheuttaa 30 XNUMX vahinkoa nykyiselle kohteelleen.

Kuoriutumisensa jälkeen Hatchlings pyytää ruokaa ja seuraavaa Syötä nuori kuvake

Syötä hautoa Ji-Kun valitsee ne (alustallaan olevien satunnaisten sijaintien sijaan). Kun ruoka putoaa, Hatchlings alkaa syödä sitä kanavoituna 10 sekunnin ajan. Jos poikaset ovat edelleen elossa syömisen jälkeen, heistä tulee Volantonit, lisää vastaavia, mutta ne aiheuttavat paljon enemmän vahinkoa. Jonkin ajan kuluttua Flyerit munivat omat munansa, mikä luo vieläkin tehokkaampia lisäyksiä kutsutaan Nuori mies. Selitämme nämä lisäykset alas.

Yläpesät

Ji-Kunin alustan yläpuolella on 3 pesää. Näissä pesissä on useita Ji Kunin kypsä muna. Kun yksi näistä pesistä aktivoidaan, nämä munat alkavat kuoriutua 20 sekunnin ajan. Jos niitä ei poisteta ennen kuin tämä tapahtuu, Nuori mies ilmestyy munista. Puhumme nuorista alas.

Nuori mies

Nuori mies ne ovat lisäyksiä, jotka edustavat alempien pesien lopputuotetta sekä munien kuoriutumisen lopputulosta ylemmissä pesissä.

Nuorilla on paljon enemmän terveyttä. He lentävät raidan yli heittäen palloja etanoita, jotka ovat hyvin samanlaisia ​​kuin sisään Syötä nuori kuvake

Syötä hautoa, jotka myös lähtevät vyöhykkeeltä.

Kauko-ohjattava DPS ei voi lyödä nuoria Ji-Kunin alustalta, ja koska lopulliset vyöhykkeet ylittävät heidät, näitä lisäyksiä tulisi yksinkertaisesti välttää luomasta ensin.

Aktivointitilaus

Heti kun taistelu alkaa, koillisen alempi pesä aktivoituu. Tästä hetkestä lähtien 30 sekunnin välein taistelun loppuun asti uusi pesä aktivoituu. Sitten 30 sekunnin kuluttua ensimmäisen pesän aktivoitumisesta, seuraava alempi pesä aktivoituu myötäpäivään (kaakkoispesä) ja niin edelleen muiden kanssa.

Järjestys, jossa pesä aktivoidaan, on vähän monimutkainen. Päällä 25 kannu, kuvataan sitä alla.

  1. Aktivoinnit 1-4 ovat kaikki alemmissa pesissä.
  2. Aktivoinnit 5 ja 6 tapahtuvat samanaikaisesti ja aktivoivat alemman ja ylemmän yhdessä.
  3. Aktivoinnit 7 ja 8 aktivoidaan ylemmässä pesässä.
  4. Aktivoinnit 9, 10 ja 11, 12 aktivoidaan ala- ja yläosassa samanaikaisesti.
  5. Aktivoinnit 13 ja 14 aktivoidaan alemmassa pesässä.
  6. Aktivoinnit 15 ja 16 tapahtuvat samaan aikaan aktivoimalla alempi ja ylempi yhdessä.

Tämä jatkuu satunnaisessa järjestyksessä loppuotteluun asti. Onneksi on erittäin helppo erottaa, mikä pesä aktivoidaan seuraavaksi, koska pesään loistaa suuri punainen valonsäde. Boss-lisäosat ovat myös tarkkoja, kun kerrot, mikä pesä on aktivoitu.

10 kannussa, ensimmäinen kaksoisaktivointi tapahtuu sen jälkeen, kun kolmas alempi pesä on aktivoitu, sen sijaan neljännen jälkeen, mutta järjestys näyttää olevan samanlainen sen jälkeen.

On tärkeää huomata, että pesissä olevat pelaajat aiheuttavat vahinkoa Quills-kuvake

höyhenet.

Matkusta pesien välillä

Jos haluat mennä johonkin Ji-Kunin alustan alapuolella olevista pesistä, sinun on vain juoksettava tai hypättävä Ji-Kunin laiturilta ja mentävä pesään. Pesän puuttuminen ei aiheuta pelaajan kuolemaa tai jumittumista, kun se osuu maahan, heitetään takaisin huipulle, vaikka arvokasta aikaa tuhlataan.

Matkustaminen pesästä toiseen, takaisin Ji-ku-tasolle ja ylempiin pesiin on erilaista. Jokainen PrOle jättää sulan, kun se kuolee. Käveleminen sillä antaa sinulle buffin, jossa on 4 latausta Daedalian Wings -kuvake

Daedalus Wings. Vaikka tämä harrastaja on aktiivinen, pelaajilla on ylimääräinen toimintopainike, jolla on mahdollisuus Lennon kuvake

Lentää. Tämän avulla voit lentää 10 sekuntia 15 sekunnin jäähdytyksellä. Höyhen poimii yhden minuutin debuffin Icarus-kuvakkeen oppitunti

Ikaruksen oppitunti soittimelle. Kun tämä debuffi on aktiivinen, pelaaja ei voi poimia uutta sulaa.

On tärkeää tietää, että jos Fly-harrastajasi loppuu vielä lennettäessä, et vahingoita putoamisen aikana.

Estrategia

Aloitamme yhteenvedosta strategiasta ennen kuin ryhdymme tarkempiin yksityiskohtiin.

  • On kaksi säiliötä vuorotellen Ji-kunin kanssa Tartunnan saaneet kuvakkeet

    Tartunnan saaneet kynnet y Talon Rake -kuvake

    Kynsien naarmu.

  • Määritä ryhmät (3 DPS ja 1 parantaja 10 kannussa ja 4 DPS ja 1 parantaja 25 kannussa), jotka menevät aktivoituneisiin pesiin ja hallitsevat niitä vastaavasti (tappaminen proles o Ji Kunin kypsä munavastaavasti). Ottaen huomioon Icarus-kuvakkeen oppitunti

    Ikaruksen oppitunti ja se, että joskus kaksi pesää aktivoidaan samanaikaisesti, sinun on asetettava kierto näiden ryhmien välillä.

  • Erota kaikki Ji-Kunin alustalla olevat henkilöt vahinkojen minimoimiseksi Caw-kuvake

    Napina.

  • Juokse Ji-Kunin luo, kun hän heittää Alas luonnos -kuvake

    Pienempi virta.

  • Pelaajia, joilla on pinoja Lennon kuvake

    Lentää siepata niin monta etanapalloa, että Ji-kun heittää korilleen, estääkseen Syöttöaltaan kuvake

    Ruokakellu , ja ansaita niin monta pinoa Primal Nutriment -kuvake

    Ensisijainen ruokinta mahdollisimman.

  • Ji-Kunin alustalla aktiiviset pelaajat häviävät säännöllisesti Syöttöaltaan kuvake

    Ruokakellu seisomalla näiden sisällä 3 sekuntia.

5.1. Pesien hallinta

Sinun on määritettävä useita pelaajien ryhmiä muodostamaan ryhmiä.

Sinun on luotava kaksi pelaajaryhmää (1 parantaja ja 3 DPS: tä 10 kannussa ja 1 parantaja ja 4 DPS: tä 25 kannussa). Pidä ensimmäinen ryhmä valmiina hyppäämään ensimmäiseen pesään taistelun alkaessa. Heti kun proles läsnä siellä, heidän on käytettävä kykyjään Lennon kuvake

Lentää palata Ji-Kunin laiturille, ja toisen ryhmän on valmistauduttava hyppäämään alas toiseen pesään.

Kumpikin ryhmä voi huolehtia kolmannesta pesästä, ja sitten aktivoitujen neljännen ja viidennen pesän (samanaikaisesti yhden alapuolella ja yläpuolella) jokaisen ryhmän on otettava pesä.

Kun nämä pesät on hallittu, pelaajien on jälleen otettava buff. Daedalian Wings -kuvake

Daedalus Wings (Icarus-kuvakkeen oppitunti

Ikaruksen oppitunti sen pitäisi olla ohi), ja sykli toistuu.

Ji-Kun-foorumi

Ji-Kunin alustan asia ei ole monimutkainen.

Kahden säiliön on vaihdettava Ji-Kunin kanssa pommin käyttämien debuffien hallitsemiseksi.

Kaikki on erotettava toisistaan Caw-kuvake

Napinaja juosta kohti Ji-Kunia, kun hän heittää Alas luonnos -kuvake

Pienempi virta. Kaikki nopeuden lisäämistaidot, joita voit käyttää tässä vaiheessa, auttavat paljon. Pelaajat, joilla on paljon Lennon kuvake

Lentää käytettävissä oleva voi ohittaa alavirran lentämällä sen yli, mutta tuskin on turvallista.

Jokainen, joka on vielä lähellä Syöttöaltaan kuvake

Ruokakellu ja jolla on tarpeeksi terveyttä selviytyäkseen vahingosta 3 sekunnin ajan, on seisottava lätäkällä ja saatettava se katoamaan.

Parantajien on oltava varautuneita suuriin hyökkäysvahinkoihin, kun Ji-Kun heittää Quills-kuvake

höyhenet.

Vinkkejä DPS: n maksimoimiseksi

25 kannussa sinun on määritettävä 4 vahvan DPS-ryhmän ryhmä, joka hyppää alempiin pesiin, tappaa proles läsnä siellä ja lentää takaisin Ji-Kunin laiturille. Näiden pelaajien on käytettävä jäljellä olevat 3 latausta Lennon kuvake

Lentää pysyä ilmassa, kun Ji-Kun heittää Syötä nuori kuvake

Syötä hautoa foorumillasi ja siepata niin monta etana palloa kuin voit. Tämä antaa heille mahdollisuuden kerätä buff Primal Nutriment -kuvake

Ensisijainen ruokintaja lisää valtavasti raidasi DPS: ää. 10 kannussa tämän tehtävän voi suorittaa satunnaisesti kuka tahansa, jolla on varauksia Lennon kuvake

Lentää.

Milloin käyttää sankaruutta / verenhimoa / aikaloimaa

Suosittelemme käyttöä Sankarikuvake

Sankaruus/Verenhimo-kuvake

Verenhimo/Time Warp -kuvake

Ajallinen vääristymä taistelun lopussa. Asiat yleensä menevät käsistä, kun taistelu päättyy, ja sinulla voi olla jopa muutama Nuori mies joilla on ollut aikaa kuoriutua korkeammasta pesästä, joka kiertää raidasi ympärillä.

Taistelun oppiminen

Raidjäsenillesi on opittava useita tärkeitä asioita.

Ensinnäkin, useiden raid-jäsenten on hallittava tehtävä hoitaa alemmissa pesissä olevat munat, jollei sitä tehdä, pyyhkiminen tapahtuu välittömästi. Ei ole mitään erityistä tapaa oppia tätä, ja joudut yksinkertaisesti uhraamaan muutaman yrityksen, kun nämä pelaajat ymmärtävät tehtävän.

Toiseksi kaikkien tulisi olla valmiita juoksemaan kohti Ji-Kunia, kun hän heittää Alas luonnos -kuvake

Pienempi virtamuuten ne heitetään korilta tai työnnetään a Syöttöaltaan kuvake

Ruokakellu.

Muut tehtävät ovat herkempiä ja vaativat enemmän harjoittelua, ja ne liittyvät tehtävään Syöttöaltaan kuvake

Ruokakellu. Näiden asioiden avulla yrityksesi tappaa pomo menevät sujuvammin pyytämällä hyökkääjiäsi sieppaamaan ruokakupu ennen heidän ilmestymistään ja pyytämällä heitä katoamaan joitain säännöllisesti pitääkseen numeronsa järjestyksessä.

Peppu

Alla lueteltujen tuotteiden lisäksi Ji-Kun pudottaa merkit, jotka sinun on ostettava Tier 15 -jalkoihin.

panssari
nimi Tyyppi Laatikko Tärkeimmät ominaisuudet
Robe of Midnight Down -kuvake

Matala keskiyön köysi (TRF, Sankarillinen)

Tela Rinta äly
Cacophonous Cawing -kuvakkeen johto

Kakofonisen Squawkin johto (TRF, Sankarillinen)

Tela Vyö Äly / lakko
Featherflight Belt -kuvake

Röyhelöinen vyö (TRF, Sankarillinen)

nahka Vyö Ketteryys
Tartu häikäilemättömän äidin kuvakkeeseen

Armoton äidin kynsi (TRF, Sankarillinen)

Malla Manos äly
Tehostetun syntymäkuvakkeen kruunu

Stimuloitu syntymäkruunu (TRF, Sankarillinen)

lauta pää äly
Talonrender-rintakuvake

Ripper-rintalevy (TRF, Sankarillinen)

lauta Rinta voima
Muna-sirpaleiden kuvake

Muna sirpaleet (TRF, Sankarillinen)

lauta Manos Pakkopysähdys
aseet
nimi Tyyppi Tärkeimmät ominaisuudet
Giorgion puhtaiden mielialojen Caduceus-kuvake

Giorgion puhdas kunto Caduceus (TRF, Sankarillinen)

Kävelykeppi Äly / Henki
Viitat ja helmet
nimi Tyyppi Tärkeimmät ominaisuudet
Pinionfeather Greatcloak -kuvake

Vahva Feather Cape (TRF, Sankarillinen)

Capa Ketteryys
Ji-Kun-kuvakkeen tarina

Ji Kunin Fable Quill (TRF, Sankarillinen)

Muistoesine Hit / Force prosessissa
Ji-Kunin nousevien tuulien kuvake

Ji Kunin nousevat tuulet (TRF, Sankarillinen)

Muistoesine Asiantuntemus / parantaminen proc

Video Ji-Kunista


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.