Brawlersin veljeskunta - sijoittuu 1-6

taistelijoiden veljeys

Hei kaverit. Tänään tuon sinulle jotain, jota rakastan ja joka ei ole muuta kuin Brawlerien veljeskunta ja heidän viimeiset taistelut Legionissa. Ne teistä, jotka ovat käyneet siellä, tekevät niin edelleen, koska emme tiedä, sulkeeko se milloin tahansa ovensa hetkeksi, kuten aiemminkin. Ja muista, että Brawler-veljeskunnan ensimmäinen sääntö on, että he eivät puhu Brawler-veljeskunnasta. Jatkamme salaa;).

Brawlersin veljeskunta - sijoittuu 1-6

Brawlersin veljeskunta sijaitsee Maanalainen raitiovaunu varten liitto ja Arena Liza'gar varten Lauma. Siellä voimme mitata hahmomme kätevyyttä eri olemassa olevissa taisteluissa.

Jotta voimme vastata erilaisiin haasteisiin, meillä on oltava pääsy Brawlerin veljeskuntaan. Tätä varten meidän on saatava a Veri liotettu kutsu. On useita tapoja saada yksi. Rikkoutuneiden saarten lähettiläiden palkkataskuissa kukistamalla muusta kilpestä löydetyn eliitin Vrykulin tai täydentämällä sisällön erilaisia ​​vankeja.

Tärkein valuutta, jota käytämme Brawlersin veljeskunnassa, on Brawler's Gold. Nämä kolikot löytyvät Brawlerin laukku kukistamalla vastustajat missä tahansa erilaisissa kohtaamisissa, asteikolla yhdestä seitsemään, satunnaisten taistelujen laukkuissa ja myös rähinä. Aina kun olemme alueella katsomassa toisen pelaajan taisteluja ja hän on voittaja, saamme ylimääräisen kolikon Brawler's Gold.

Tässä osassa selitän sijoitusasteittain kaikki tarvittavat taistelut tavoitteen saavuttamiseksi ja saavutuksen saavuttamiseksi Brawlerien kuningas.

1. sija

Taistele vastaan Oso

Tämä on erittäin helppo ottelu. Viimeistele se onnistuneesti vain poikkeamalla kyvystä Haulikon möly ja Ruskea hyppy. Näin voimme voittaa hänet ilman mitään ongelmia.

Taistele vastaan Isoisä Chiriflauta

El Isoisä Chiriflauta kutsuu erivärisiä pehmoleluja ja suorittaa myös taitoja Chiriflautan laulu se satuttaa meitä pyhinä ja Chirifláutico Cantata se parantaa sen hieman. Tämän viimeisen kyvyn voimme keskeyttää. Joten tämän taistelun perusasia on keskittyä lyömään  Chiriflauta isoisäsamalla kun väistämme pehmoleluja ja kun voimme, katkaisemme kyvyn Chirifláutico Cantata. Tällä tavalla lopetamme sen helposti.

Taistele vastaan oolis

Tämä vastustaja tekee kyvyn nimeltä Kauhea takaa-ajo se kestää kahdeksan sekuntia. Tänä aikana meidän täytyy päästä pois hänestä. Jos meillä on nopeusvaikutuksia paljon paremmin, jotta se ei pääse meihin ja vahingoita meitä. Lopun ajan keskitymme lyömään häntä, kunnes lopetamme hänen kanssaan. Se on hyvin yksinkertainen taistelu.

Taistele vastaan Warhammerin neuvosto

Se koostuu kolmesta kääpiöstä, jotka jakavat elämän. Jokainen heistä suorittaa erilaisen taiton.

  • Arstad villi, suorittaa taitoa Salaman törmäys. Se veloittaa meitä ja tainnuttaa meitä, joten meidän on oltava varovaisia.
  • Ulrich Valeforge, suorittaa taitoa pyörremyrsky. Käänny nopeasti ja se satuttaa meitä alueella.
  • Korkea Direvith, suorittaa taitoa Lava puhkesi. Se ampuu meitä laavamassan aiheuttaen palovaurioita. Tämä kyky voidaan keskeyttää.

Hyvä strategia on keskittyä Korkea Direvith, koska voimme katkaista kyvyn. Meidän on oltava tarkkaavaisia Sula kuona että he lähtevät kentältä voidakseen välttää heitä ja myös syytteille, jotka hämmästyttävät meitä lyhyeksi ajaksi. Jos saamme kaiken hyvin, saamme ne nopeasti selville.

2. sija

Taistele vastaan Dip

Tämä vastustaja on vanha vihollinen, jonka kanssa tapaamme jälleen. Tässä taistelussa meidän on oltava hyvin varovaisia ​​kyvyn suhteen Nokkia, koska jos se onnistuu saavuttamaan meidät, repi, varma kuolema. Tätä varten meidän täytyy lyödä häntä jatkuvasti pysähtymättä. Lähitaistelijoiden tulisi olla erityisen varovaisia, koska jostain syystä Dip koskettaa seinää, hän ei ole järkyttynyt ja voi siksi käyttää kykyä Nokkia ja tappaa meidät paikan päällä. Siksi ole erityisen varovainen, ettet päästä häntä mihinkään huoneen seinään. Muista liitä, liitä, liitä ja liitä, kunnes olet valmis siihen.

Taistele vastaan Laske talonmies

Rakas Laske talonmies (rakas sanomasta jotain), heittää jatkuvasti taitoa Kutsu luuta. Tätä kykyä on leikattava mahdollisimman monta kertaa, koska mitä enemmän luudat ovat taistelussa, sitä enemmän vahinkoja saamme ja sitä monimutkaisempi on meidän poistaminen. Pohjimmiltaan meidän täytyy lyödä ja leikata Kutsu luuta. Se on melko suoraviivainen ottelu.

Taistele vastaan saroriak

Tässä kohtaamisessa saroriak käyttää neljää taitoa, Tuliseinä, Liekki ravistaa, Kuuma ase, Tulipallo y Pyroblast. Meidän on oltava erityisen tarkkaavaisia Tuliseinä, koska se laukaisee meteorisuihkun, jonka kolmelta sivulta meidän on lähdettävä ennen kuin se sulkeutuu, koska jos se onnistuu lyödä meitä, kuolemme peruuttamattomasti. Toinen mielessä pidettävä taito on Pyroblast, että meidän on keskeytettävä niin monta kertaa kuin voimme. Lopun ajan teemme niin paljon Dps kuin mahdollista, kunnes lopetamme hänen kanssaan.

Taistele vastaan Mestari Paku

Heti kun kokous alkoi, Mestari Paku se on jaettu kolmeen kopioon ja taistelualueesta tulee eräänlainen pelilauta. Alamme kävellä jatkuvasti, ja meidän on oltava varovaisia ​​koskettamasta tai yrittämättä ylittää mitään labyrintin seiniä, muuten kuolemme välittömästi. Meidän on voitettava kolme kappaletta, jotka löytyvät jatkuvasti pyörimällä heidän kykynsä mukaan Spinning potku, koko taistelualueella. Vaikeus kohdistuu pääasiassa meleeleihin, koska kyky vahingoittaa meitä paljon, jos se koskettaa meitä. Voidakseen ottaa pois Spinning potku noin viidentoista sekunnin ajan, meidän on kerättävä Zen Orb, jotka ovat eräänlaisia ​​keltaisia ​​palloja, jotka näkyvät koko taistelualueella. Tuon lyhyen ajanjakson aikana meidän on hyödynnettävä sitä saadaksemme mahdollisimman suuren vahingon.

Aluksi se näyttää melko monimutkaiselta, mutta kun olemme saaneet sen kiinni, voimme lopettaa taistelun menestyksekkäästi ja mennä kolmanneksi.

3. sija

Taistele vastaan Deathfin

Se on hyvin yksinkertainen taistelu siitä lähtien Deathfin ei suorita mitään taitoja. Joten se on vain Dps-kilpailu kuolemaan, ennen kuin hän tappaa meidät.

Taistele vastaan läiske

läiske Se on musta etana ja tässä taistelussa se käyttää kykyä jako, mikä saa sen jakautumaan useampiin etanoihin, joiden liike on hitaampaa. Meidän on poistettava alkuperäinen etana ja jätettävä huomiotta kopiot. Jos olemme lähitaistelijoita, meidän on oltava hyvin varovaisia ​​kopioiden kanssa, koska jos he koskettavat meitä, ne aiheuttavat meille paljon vahinkoa, joten meidän on jatkuvasti liikkuttava huoneessa. Meidän on myös oltava varovaisia, ettemme astu eteenpäin Tippuva joka jätetään koko lattialle. Muista se on tehdä kaikki mahdolliset vahingot, kunnes lopetat hänen kanssaan.

Taistele vastaan Varjomestari Aameen

 El Varjomestari Aameen suorittaa usein taitoa Shadow Torch. Tämän seurauksena varjoisa soihtu ilmestyy juuri siellä missä olemme, kun lopetat tämän kyvyn heittämisen. Tämä soihtu räjähtää pienellä alueella, ja jos se saavuttaa meidät, se tappaa meidät. Siitä hetkestä lähtien jokainen uusi soihtu ilmestyy Shadow Blast jotka käyvät läpi muut taistelualueella olevat soihut. Meidän on muutettava Varjomestari Aameen jättää taskulamput taakse, jotta ne eivät voi vahingoittaa meitä räjähtäessään. Lopun ajan meidän on tehtävä kaikki mahdolliset vahingot ja lopetettava ne mahdollisimman pian.

Taistele vastaan Johnny ilmiö

Johnny Freak Hän on metsästäjä, ja hänen lemmikkinsä Fulgor seuraa häntä koko taistelun ajan. Meidän on oltava hyvin tarkkaavaisia ​​hänen kahdesta kyvystään tässä kokouksessa, Puuska y Tehokas laukaus.
Aikana PuuskaJohnny Freak se asettaa sijaintimme nuolien alueelle, joka putoaa jatkuvasti, joten meidän on siirryttävä niistä pois, jos emme halua saada ylimääräisiä vahinkoja.
Tehokas laukaus se on tärkein taitosi. Heti kun hän heittää sen, meidän on sijoitettava itsemme mahdollisimman kauas hänestä ja meidän on saatava hänen lemmikkinsä, Fulgor, päästäkseen hänen liikeradallaan. Tehokas laukaus ja me. Jos saamme sen, Johnny se tappaa lemmikkisi ja alkaa elvyttää sitä. Tuolloin käytämme tilaisuutta tehdäksemme kaikki mahdolliset vahingot.

Meidän on oltava varovaisia ​​elämässämme, koska lemmikki osuu paljon. Jos teemme kaiken oikein, lopetamme sen ilman suurempia ongelmia.

4. sija

Taistele vastaan Kalsinoitu

Tämä taistelu on melko erikoinen ja eroaa hieman siitä, mihin olemme tottuneet. Kalsinoitu hän on huoneen takaosassa ja staattinen, hän ei hyökkää meihin, ellemme lähesty häntä. Se on täysin immuuni kaikelle taitolle, jota suoritamme sillä paitsi, että meillä on Vesisuoja Myyntikoju. Heti kun taistelu alkaa, muodostuu tulen labyrintti. Polttava maa ja jotkut vesipilvet paljastavat polun, jota meidän on noudatettava. Jos astumme tulen päälle, kuolemme, joten meidän on seurattava avautuvia polkuja erittäin huolellisesti ja yritettävä päästä Vesi orb, joka näkyy satunnaisesti missä tahansa huoneen osassa. Kun meillä on se, laitamme Vesisuoja ja voimme tehdä niin paljon vahinkoa kuin mahdollista Kalsinoitu noin viidentoista sekunnin ajan. Saamalla Vesisuoja koska voimme myös astua tuleen, jolla on helpompi lyödä sitä. Jos emme kiirehdi sisään ja teemme kaiken oikein, lopetamme tämän vastustajan hetkessä.

Taistele vastaan Lihapallo

Meidän ystävämme Lihapallo hyökätä uudelleen. Tässä taistelussa meidän on astuttava joihinkin purppuramiiniin, jotka tulevat ulos maahan ja vahingoittavat samalla vastustajaamme. Kun astumme niiden päälle, saamme pinoja ylimääräisten vahinkojen tekemiseksi. Meidän on kerättävä ne koko taistelun ajan ja kerättävä vahinkoja, emmekä lopeta lyödä häntä. Jos viemme liian kauan, hän raivostuu LIHAPALLON VIHAA! ja se tappaa meidät.

Taistele vastaan GG-tekniikka

He ovat kaksi goblininsinööriä, jotka jakavat elämän. Meidän on keskityttävä lyömään immuniteettikentän ulkopuolella olevaa goblinia esiintyessä Hätä teleportointi. On ehdottoman välttämätöntä arvonta Goblin-raketin pato se vahingoittaa meitä paljon, jos se onnistuu saavuttamaan meidät. Meidän on myös yritettävä saada nämä raketit putoamaan itsensä goblinien päälle ja saada ylimääräisiä vaurioita. Tekemällä kaiken tämän ja väistämällä loput hyökkäyksistä voimme lopettaa ne.

Taistele vastaan Puntos

Kun taistelu on aktivoitu, Puntos  laittaa sen ympärille Rot Aura joka vahingoittaa meitä yhä enemmän, kun olemme sisällä. Keräämme jälkiä ajan myötä saamme yhä enemmän vahinkoja. Jos nämä merkit saavuttavat kymmenen, me kuolemme välittömästi, ja siksi meidän on joka neljäs tai viides merkki poistuttava alueelta niiden nollaamiseksi. Pisteet houkuttelevat meitä jälleen Koukku.

5. sija

Taistele vastaan Sonny ja wes

Tässä taistelussa meidän on oltava varovaisia ​​kahden kykyjen kanssa, jotka vuorottelevat niiden välillä.

Kiire! missä huoneessa ilmestyy äänisarakkeita, joita meidän on vältettävä.
Ääniaalto, joitain äänenesteitä, jotka ilmestyvät maanpinnalle. Meidän on hypättävä heidät välttämään niitä ja emme saa suurta vahinkoa.

Suoritellessasi näitä kahta taitoa, Poju suorittaa taitoa Se palaaja heitä tulipallo, joka alentaa elämäämme vähitellen. Tämä kyky voidaan keskeyttää. Samaan aikaan, Wes suorittaa taitoa Istu alas, että meidän on leikattava tai pysäytettävä kaikin mahdollisin tavoin, koska jos tämä kyky heitetään, hahmomme istuu alas, liikkumattomana muutaman sekunnin ajan eikä pysty välttämään pylväitä ja ääniesteitä. Koska kyky Poju se tuskin vaikuttaa taisteluihimme, on välttämätöntä keskittyä pääasiassa Wes lopettaa hänet mahdollisimman pian.
Lisäksi taistelun aikana ilmestyy useita tanssijoita, joita emme saa antaa heidän kerääntyä, koska ne estävät meitä mahdollisimman paljon ja meidän on voitettava heidät alueellisilla vaurioilla.

Taistele vastaan razorgrim

Ainoa kyky, joka tällä hailla on, on etumäinen pylväs, jonka se tuottaa liikkuessaan ja esiintyessään Churn. Yksinkertaisesti siirtymällä hänen sivulle tai taakse ja väistämällä tätä saraketta voimme lopettaa taistelun.

Taistele vastaan Pulgoso-kvintetti

Tässä taistelussa kohtaamme viisi syrjäytettyä gnomia samanaikaisesti. Meidän on oltava hyvin varovaisia ​​suoritettaessa taitoa Spitaalinen oksentelu, koska vahingot kertyvät ja elämämme vähenee huomattavasti. Poistamme gnomen tonttujen avulla, kukistamalla ne mahdollisimman lyhyessä ajassa. On tärkeää, että nämä tontut eivät toimi millään tavalla, jotta kyky ei kerääntyisi monta kertaa ja vaikeuttaisi taistelua.

Taistele vastaan Musta syyhy

Tässä taistelussa meidän on kiinnitettävä huomiota kaikkien kohtausten aikana ilmestyvien tykkien sulakkeisiin. Kun sydänlanka ja sitä vastaava liekki ovat saavuttaneet tynnyrin, meidän on siirryttävä pois, jotta emme saisi vahinkoa, koska jos saamme tykinkuuman, kuolemme paikan päällä. Lisäksi, Musta syyhy suorittaa taitoa Carrrrrrgalle! ja meidän on astuttava syrjään, jotta se ei heitä meitä ilmaan. Loput on tehdä niin paljon vahinkoa kuin mahdollista sen lopettamiseksi mahdollisimman pian.

6. sija

Taistele vastaan Topps

Se on hirvittävä sarvi, joka tuhoaa kaiken sen eteen saamansa. Meidän on astuttava syrjään, kun teet Jurassic-hyökkäys koska se latautuu ja jos olemme sen polulla, kuolemme välittömästi. Kun eromme, Topps törmää huoneen seiniin ja saa Jurassinen tainnutus. Tuona aikana hän on hämmästynyt, voimme vahingoittaa häntä, koska hän saa viisikymmentä prosenttia enemmän. Meidän on pidettävä tämä mielessä Topps sinua hämmästyttää ensimmäisellä kerralla, kun lataat, sitten tarvitset kaksi Jurassic-hyökkäys päästäksesi sisään Jurassinen tainnutus ja niin edelleen lisäämällä kierroksen Jurassic-hyökkäys joka kerta. Meidän on myös oltava varovaisia ​​lyömällä häntä kyljelleen, jotta hän ei järkyttäisi häntä hännän iskuaan käyttäessään. Kun nämä kaksi toimintaa otetaan huomioon, on hänen valmistaminen melko helppoa.

Taistele vastaan Millie Watt

Tässä kokouksessa meidän on otettava huomioon nämä kaksi taitoa.

Sähköinen dynamiitti, joka jättää joitain sähköisiä lätäköitä, joita meidän on vältettävä.
Megafantastinen Decombobumorphator, jolla on melko pitkä valettu osa ja jota vältämme pääsemästä mihinkään sähkölampuun, jonka se tuottaa  Sähköinen dynamiitti juuri ennen kuin hän on päättänyt heittää sen, muuten se tekee meistä robottikanan ja me lopulta kuolemme.

Se on melko suoraviivainen ottelu.

Taistele vastaan Carl

Tämä taistelu riippuu yksinomaan Dps: stä. XNUMX sekunnin välein Carl Se laukaisee kokouksessa laavapallon, joka osuessaan maahan luo neljä tuliseinää, jotka kulkevat koko huoneen neljään eri suuntaan ja joiden on vältettävä. Alue, jolla tämä laavapallo on osunut, pysyy palavana, joten jos toinen laavapallo osuu sen lähelle ja sen tulilinjat kulkevat sen yli, edellinen aktivoidaan uudelleen ja laukaisee vielä neljä tuliseinää. Meidän on lopetettava mahdollisimman pian Carl jotta ne eivät kerääntyisi ja ketjuisi liian monta tulimuuria, jotka lopulta tappavat meidät ja pilata taistelun.

Taistele vastaan ogrewwatch

Tämä taistelu on nyökkäys Overwatch-peliin. Ensimmäinen asia, jonka meidän pitäisi tehdä, on peruuttaa Esteprojektori de Hudson hämmästyneenä. Sieltä meillä on kahdeksankymmentä sekuntia lopettaa dupree ennen kuin se käynnistyy Yksin vaaran edessä, että jos se kanavoi sen loppuun, se tappaa meidät välittömästi. Vaikka meidän on vältettävä sen asettamia miinoja kabun ja hyökkäys Hudson sen Tesla-tykillä, jonka voimme keskeyttää. Tappamisen jälkeen dupree meidän on lopetettava muut vastustajat tekemällä mahdollisimman paljon vahinkoa, koska se on melko tiukka taistelu.

Ja toistaiseksi opas Brawlersin veljeskunnan riveistä 1-6. Onnea otteluissasi ja nähdään seuraavassa.

Seuraava artikkeli: Brawlers Brotherhood - sijoitus 7 - saavutukset ja palkkiot.


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.