Hei hyvät! Miten elämäsi sujuu? Toivomme hyvää, sillä tänään tuomme sinulle virallisen oppaan GuíasWoW de Cónclave de los Elegidos Mítico, jefe de esta nueva banda añadida recientemente en el parche 8.1.0, la Batalla de Dazar’alor. Sin más preámbulos, ¡al turrón!
Dazar'alorin taistelu
Dazar'alorin taistelu on toinen yhtye, jonka näemme tässä laajennuksessa, Battle for Azeroth, jossa voimme jatkaa molempien ryhmien historiaa ja taistelua, joka tapahtuu Zandalarin pääkaupungissa. Päättääkö liittouma Hordan lopullisesti vai ... onnistuuko Horde puolustamaan suurta kultaista kaupunkia, josta sen uusimmat liittolaiset tulevat?
Allianssi hyökkää Zandalari-imperiumin sydämeen Dazar'alorin taistelussa, uudessa raidassa, joka tarjoaa ainutlaatuisia kohtaamisia Horden ja Allianssin pelaajille sekä mahdollisuuden osallistua tapahtumiin vastakkaisen ryhmän näkökulmasta.
Muinaisista ajoista lähtien Dazar'alor on ollut valtavan ja voimallisen Zandalari-imperiumin keskellä. Hänen vartijansa ovat estäneet lukuisia yrityksiä lopettaa kuningas Rastakhanin elämä, ja rakenne on selvinnyt vaikeuksista sekä viime aikoina että aiemmin. Mutta kun sota lähestyy Zuldazarin rantaa, allianssi ryhtyy piittaamattomaan juoniin piirittämään kultaista pyramidia ja katkaisemaan Zandalarin siteet Hordaan.
Valitun myyttisen konslaavi
Meidän on pidettävä mielessä, että valittujen konklaavi on "vain" allianssin käytettävissä. Lauman on puhuttava tietyn NPC: n kanssa, joka esiintyy bändissä saadakseen eräänlaisen "Flashbackin", jossa taistelemme sitä vastaan allianssissa.
Syvällä Dazar'alorin sisällä on kamari, joka on rakennettu Zandalarin kuuden suurimman loa kunniaksi, ja jota heidän omistautuneimmat seuraajansa suojaavat. Tunkeilijat, jotka uskaltavat tulla tähän pyhään kammioon, kohtaavat vertaansa vailla olevan ensivihan.
Tässä yhteydessä meillä on jälleen yhteistyö Yuki y zashi. Tässä on täydellinen opas valittujen myyttiseen konslaaviin:
Aloitetaan ilman lisäsoittoja pomo-oppaasta.
Yhteenveto
Pari ottelua liittyy taisteluun ottelun alussa, kun taas muut katsovat. Joka kerta, kun aspekti hävitetään, kaikki muut aktiiviset näkökohdat paranevat täysin ja saavat pinon Loa-vihan. Myöhemmin uusi näkökohta liittyy taisteluun.
Tapaamisen aikana loa näyttää vapauttavan vihansa, ja ylimääräinen loa lisätään kiertoon aina, kun uusi näkökohta liittyy taisteluun. Tapaaminen päättyy loan kaikkien näkökohtien häviämiseen.
taidot
näkökohdat
Kehua
-gonk
vihjeitä
-Säiliöt
- Pidä näkökohdat erillään, jotta ne eivät pääse vastaanottamaan Loan sopimus.
- Lähesty Pa'kua aikana Pa'ku-viha tappavien vahinkojen välttämiseksi.
- Parantajat
- La Kimbulin viha se leviää bändin läpi jatkuvasti ottelun aikana.
- Hävitä liittolaiset, joihin vaikuttaa Henkinen hämärtyminen.
- Kun hävität Bwonsamdin viha, se hyppää lähimpään kohteeseen, joka ei ole tämän vaikutuksen alla.
- Lähesty Pa'kua aikana Pa'ku-viha tappavien vahinkojen välttämiseksi.
-DPS
- Tapa Ravenous stalker.
- Pysy poissa liittolaisten vaikutuksesta Akundan viha.
- Lähesty Pa'kua aikana Pa'ku-viha tappavien vahinkojen välttämiseksi.
Estrategia
Tämä taistelu käydään yhdessä vaiheessa, jossa meidän on kohdattava erilaisia loa ja niiden näkökohtia. Kun olemme päättäneet yhden näkökohdista, toinen niistä ilmestyy.
Aloittaaksemme ottelun voimme valita haluamamme taistelut ja haluamasi järjestyksen mukaan. Loa näyttää heittävän kykynsä, ja sen jälkeen he antavat näkökohdan hoitaa loput. Aloitamme kahta neljästä loasta ja muut korvaavat ne, kun me voitamme heidät.
On erittäin tärkeää pitää näkökohdat vähintään 7 metrin päässä toisistaan, jotta se ei aktivoidu Loan sopimus. Minkä tahansa aspektin kuoleman jälkeen hänen loa kanavoi kyvyn Huuto kaatuneista, aiheuttaen valtavia määriä vahinkoja ajan mittaan kaikille raidan pelaajille.
Katsotaanpa näkökohtia ja Loa yksitellen:
Pa'ku ja hänen ulkonäönsä
Hänen esiintymisensä jälkeen (tai taistelun alussa riippuen siitä, kenen olemme valinneet) ja noin 65 sekunnin kuluttua Pa'ku ilmestyy kanavalle Pa'ku-viha. Tämän kyvyn ansiosta hän voi siirtyä satunnaiseen paikkaan huoneessa ja alkaa tuottaa aaltoja, jotka vahingoittavat valtavasti kaikkia pelaajia, jotka ovat yli 10 metrin päässä Pa'kusta. Tämän välttämiseksi nauha tulisi sijoittaa hänen edelleen.
Tämän näkökohdan osalta on otettava huomioon kaksi tiedekuntaa:
- Kiihtyvät tuulet Hyökkäysnopeutesi kasvaa jokaisen tekemäsi lähitaisteluosuman kohdalla. Tämä pinoamisvaikutus palautuu, kun vaihdetaan kohteita. Säiliöiden on vaihdettava se jokaisen tietyn määrän merkkejä (yleensä siihen asti, kunnes voit vastustaa, 20-25 merkkiä).
- Tuuliuhri Hän käyttää sitä aika ajoin itseensä, lisäämällä kiirettä 45% ja liikkumisnopeuttaan 75% 15 sekunnin ajan. Tämä vaikutus voidaan ja pitäisi hälventää.
Gonk ja hänen ulkonäönsä
Hänen ilmestymisensä jälkeen (tai taistelun alussa riippuen siitä, kenen olemme valinneet) ja noin 65 sekunnin kuluttua Gonk antaa ulkonäönsä kanavalle Gonkin viha. Tämän kyvyn avulla voit kutsua pari sieppaajia, jotka kiinnittävät satunnaisia pelaajia Dam merkki ja suurten vahinkojen jakaminen niiden saavuttamiseksi. Nämä Gonk Summoned Raptors saavat edun Pakkauksen metsästäjä oltuaan 5 metrin päässä merkityistä pelaajista.
Tämän näkökohdan osalta on otettava huomioon kaksi tiedekuntaa:
- Raptor-muoto muuttaa ihon Raptoriksi, jolloin voit käyttää sitä Savage somanta kohdesäiliön yli. Tämä piste aiheuttaa paljon vahinkoa, ja lisäksi säiliön on pidettävä osa selkäsi muulle ryhmälle.
- Indeksoiva Hex Hän käyttää sitä ajoittain merkitsemällä satunnaisia pelaajia suurella vihreällä ympyrällä, joka estää heitä hyökkäämästä tai heittämästä kykyjä. Näiden pelaajien on vetäydyttävä raidalta, koska vanhenemisen jälkeen kaikki alueen pelaajat saavat saman debuffin.
Kimbul ja sen ulkonäkö
Ulkonäönsä jälkeen (tai taistelun alussa riippuen siitä, kenen olemme valinneet) ja noin 65 sekunnin kuluttua Kimbul ilmestyy kanavalle Kimbulin viha. Tällä kyvyllä Kimbul ilmestyy kohtaamisen keskialueelle ja merkitsee sen jälkeen kolme satunnaista pelaajaa. Kyvyn kanavoinnin jälkeen se laukaisee peräkkäin, aiheuttaen valtavia määriä vahinkoja kohteille ja 5 metrin alueella. Vaikuttavat pelaajat saavat debuffin Verenvuoto haavat, kumulatiivinen ja pysyvä vaikutus.
Nimen suhteen meidän on otettava huomioon seuraava tiedekunta:
- Repäisevät kynnet Se on tuotemerkki, joka aiheuttaa suuria vahinkoja ja vahingoittaa ajan myötä. Se on säiliöiden perusmerkki, joka on vaihdettava joka kolmas tai neljäs, sen lisäksi, että sen on pidettävä osa selässä raidalle.
Akunda ja sen ulkonäkö
Esiintymisensä jälkeen (tai taistelun alussa sen mukaan, ketkä olemme valinneet) ja noin 65 sekunnin kuluttua Akunda antaa ulkonäönsä kanavalle Akundan viha. Akunda ilmestyy keskelle huonetta ja merkitsee useita pelaajia staattisella alueella, joka räjähtää muutaman sekunnin kuluttua aiheuttaen suuria määriä alueellisia vahinkoja (sen lisäksi, että se vahingoittaa itse pyörää). Epidemian jälkeen paljon Staattinen orb ne menevät satunnaisiin suuntiin. Nämä pallot tainnuttavat pelaajia osumaan kahden sekunnin ajan.
Tämän näkökohdan osalta on otettava huomioon kaksi tiedekuntaa:
- Ukkosen myrsky se merkitsee Akundan näkökulman sen ympärillä olevalla 10 metrin sinisellä alueella, joka aiheuttaa valtavia vahinkoja sen kolmen sekunnin kanavan jälkeen.
- Henkinen hämärtyminen Se heitetään useille pelaajille, mikä estää heitä loitsemasta tai kykyjä. Parantajien tulisi hajottaa tämä vaikutus.
Krag'wa
Krag'wa ilmestyy ja kanavoi tiedekunnan Krag'wan viha, hyppäämällä kolmen kauimpana olevan pelaajan päälle, aiheuttaen paljon vahinkoa ja työntämällä alueen sisällä olevia pelaajia.
bwonsamdi
Bwonsamdi ilmestyy ajoittain ja käynnistyy Bwonsamdin viha, kiroaa satunnaisia pelaajia ja tekee heistä immuuni kaikilta parantavilta vaikutuksilta. Jos vihollinen kuolee, kun hänellä on tämä aura, tai jos se haihtuu, kirous hyppää lähimpään kohteeseen, joka ei ole tämän vaikutuksen alainen.
Peppu
Voit käydä seuraavalla linkillä tietääksesi kaikkien pomojen saaliin:
Dazar'alorin taistelu - saalis, pomot, saavutukset
Tässä ovat oppaat kaikille Dazar'alor-jengipomoille:
Normaali ja sankarillinen
-Liittouma
- Ra'wanin mestari normaali ja sankarillinen - Dazar'alor
- Jadefire hallitsee normaalia ja sankarillista - Dazar'alor
- Pitäkää koholla normaali ja sankarillinen - Dazar'alor
- Normaali ja sankarillinen ylellisyys - Dazar'alor
- Valitun normaalin ja sankarillisen konklaavi - Dazar'alor
- Kuningas Rastakhan Normaali ja sankarillinen - Dazar'alor
-Lauma
- Mestari Frida Normaali ja sankarillinen - Dazar'alor
- Normaali ja sankarillinen viidakon kuningas - Dazar'alor
- Jadefire hallitsee normaalia ja sankarillista - Dazar'alor
- Suurempi yleismies Mekkatorque Normaali ja sankarillinen - Dazar'alor
- Myrskyn esto Normaali ja sankarillinen - Dazar'alor
- Lady Jaina Valiant Normaali ja sankarillinen - Dazar'alor
Myyttinen
-Liittouma
- Myyttinen Ra'wani-mestari - Dazar'alor
- Myyttiset Jadefire-mestarit - Dazar'alor
- Pitäkää nousussa Myyttinen - Dazar'alor
- Myyttinen ylellisyys - Dazar'alor
- Valitun myyttisen konslaavi - Dazar'alor
- Myyttinen Rastakhan-kuningas - Dazar'alor
-Lauma
- Myyttinen Frida-mestari - Dazar'alor
- Jungle Mythicalin suuri kuningas - Dazar'alor
- Myyttiset Jadefire-mestarit - Dazar'alor
- Suurempi yleismies Mekkatorque Mythical - Dazar'alor
- Storm Block Mythic - Dazar'alor
- Lady Jaina Proudmoore Mythical - Dazar'alor
Ja toistaiseksi tämä myyttisen valinnan opas. Toivomme, että se on palvellut teitä, ja ennen kaikkea kiitämme teitä vielä kerran Yuki y zashi yhteistyölle.
Voit käyttää hänen kanavaa YouTubessa nähdäksesi muut oppaat seuraavasta linkistä:
Terveisiä GuíasWoW ja iso halaus (>^.^)> halaus <(^.^<)!