Konnamurha - Patch 8.0.1 - PvE-opas

Rogue murha

Hei kaverit. Tässä viestissä keskustelemme tänään World of Warcraft: Battle for Azerothin salamurhakynnän kyvyistä, taidoista ja laitteista.

Rogue murha

Konnat käynnistävät taistelunsa usein varjossa, alkaen verisistä lähitaisteluista. Pitkissä taisteluissa he käyttävät peräkkäisiä hyökkäyksiä, jotka on valittu huolella vihollisen valmistelemiseksi viimeiseen iskuun. Kommien on oltava erityisen varovaisia ​​valitessaan kohteitaan, jotta ne eivät tuhlaa yhdistelmähyökkäyksiään, ja heidän on tiedettävä, milloin piiloutua tai paeta, jos taistelu kääntyy heitä vastaan. Rikollisten ainoa koodi on sopimus ja heidän kunniansa ostetaan kullalla. Omatunnon rajoitteista vapaat palkkasoturit luottavat julmaan ja tehokkaaseen taktiikkaan. Tappavat salamurhaajat ja varkainmestarit lähestyvät tavoitteitaan takaapäin, lävistävät elintärkeän elimen ja katoavat varjoon ennen uhrin putoamista maahan.

Tässä oppaassa puhumme salamurhaajan kyvyistä, kyvyistä ja vaihdosta korjaustiedostossa 8.0.1. Kuten aina sanon teille kaikissa oppaissani, tämä on suunta siitä, kuinka voitte tehdä Rogue-murhan ja saada siitä kaiken irti, mutta hahmonsa avulla kukin pelaaja saa taitonsa ja tapansa pelata hänelle sopivaa ja päättää aina, mitä kykyjä ja taitoja käyttää. Kirjeelle ei ole opasta, mutta jos aloitat nyt uudella Salamurhakallellasi tai olet jonkin verran kadonnut, tämä opas on kätevä. ;).
Minun on myös kerrottava teille, että kaikki tämä voi muuttua milloin tahansa sekä minulta että koska jotkut kyvyt tai kyvyt muuttuvat koko laajentumisen ajan. Jos näin tapahtuu, pidän sinut ajan tasalla.

kykyjä

Vaikka sopeudun edelleen muutoksiin, joita meillä on ollut, tässä on rakennettu kykyjä, joita käytän Rogue-salamurhani aikana korjaustiedoston 8.0.1 aikana. Joka tapauksessa, meillä on tällä hetkellä paljon helppoa pystyä vaihtamaan kykyjä riippuen pomosta, jota kohtaamme, joten jos joku heistä ei ole mieleisesi, voit kokeilla mitä tahansa muuta, jonka uskot pystyvän tekemään paremmin .

  • Taso 15: Kehitä suunnittelua
  • Taso 30: Karkea
  • Taso 45: Elinvoima
  • Taso 60: Huijaa kuolemaa
  • Taso 75: Rautalanka
  • Taso 90: Myrkyllinen lehti
  • Taso 100: Myrkkypommi

Taso 15

  • Myrkytysmestari: Lisää aseiden myrkkyjen aiheuttamia vahinkoja 30% ja niiden vaikutuksia, jotka eivät aiheuta vahinkoa 20%.
  • Kehitä suunnittelua: Viimeistelyliikkeet lisäävät vahinkoja 10% 4 sekunnin ajan.
  • Sokea kohta: Hyödyntää alle 30 prosentin terveydentilan vihollisten haavoittuvuutta, tekemisissä (60% hyökkäystehosta) s. fyysinen vahinko kohteelle. Mutilaatilla on 25% mahdollisuus tehdä seuraava sokea kohta ilmaiseksi ja käyttökelpoinen mihin tahansa kohteeseen riippumatta heidän terveydestään. Palkinnot 1 Sivumäärä yhdistelmä.

Vaikka olen valinnut Kehitä suunnittelua, riippuen jokaisesta tilanteesta ja jokaisesta kohtaamisesta, joita voimme myös käyttää Sokea kohta y Myrkytysmestari.

Taso 30

  • Yövainoaja: Kun Stealth on aktiivinen, liikkut 20% nopeammin ja kykysi aiheuttavat 50% enemmän vahinkoa.
  • Karkea: Varkauksia vaativia kykyjäsi voidaan käyttää vielä 3 sekuntia varkaudesta poistumisen jälkeen. Cudgel aiheuttaa myös 80% enemmän vahinkoja, eikä sillä ole viilennystä, jos sitä käytetään varkain tai 3 sekuntia varkain
  • Killer Master: Vaikka varkain (ja kolmen sekunnin ajan varkauden jälkeen), kriittinen lakko mahdollisuus kasvaa 3%.

Olen valinnut Karkea koska se toimii sekä yhden tavoitteen kohdalla että useiden kohdalla ja antaa meille mahdollisuuden saada kaiken irti garrote.

Taso 45

  • Elinvoima: Lisää enimmäisenergiaasi 50: llä. ja energian uusiutumisesi 10%.
  • Syvyys Stratagem: Sinulla voi olla enintään 6 s. yhdistelmänä, ja viimeistelijät kuluttavat enintään 6. yhdistellä ja saada 5% enemmän vahinkoa.
  • Merkitty kuolleeksi: Merkitsee kohteen ja tuottaa välittömästi 5. yhdistelmä. Jäähdytystila nollataan, jos kohde kuolee 1 minuutin kuluessa.

Olen valinnut Elinvoima koska se lisää energiaa ja myös sen uusiutumista.

Taso 60

  • Loinen myrkky: Kattaa aseesi myrkkyssä, joka kestää tunnin, mikä antaa sinulle 1% palautuksen.
  • Huijaa kuolemaa: Kohtalokkaat hyökkäykset vähentävät terveytesi 7 prosenttiin maksimaalisesta terveydestäsi sen sijaan, että tappaisivat sinut. Seuraavien 3 sekunnin ajan vahingoitat 85% vähemmän. Sitä ei voi aktivoida useammin kuin kerran 6 minuutissa.
  • Eluusio: Feint vähentää myös kaikkia vahingoittamattomista hyökkäyksistä aiheutuneita vahinkoja 30% 5 sekunnin ajan.

Olen valinnut Huijaa kuolemaa koska se on loistava hengenpelastaja ja vähentää myös paljon vahinkoja. Käytän tietyssä kokouksessa Eluusio.

Taso 75

  • sisäinen verenvuoto: Munuaislakko saa myös jopa [5 * (18.72% hyökkäystehosta)]. Verenvuoto yli 6 sekunnissa käytettyjen yhdistelmäpisteiden perusteella.
  • Rautalanka: Lisää klubin hiljaisuusvaikutuksen kestoa 3 sekunnilla. Cudgelin mykistämät viholliset aiheuttavat 15% vähemmän vahinkoa 8 sekunniksi.
  • Väärinkäyttää heikkoja: Viholliset, joita halpa laukaus tai munuaislasku ei kykene käyttämään, aiheuttavat 10% lisääntynyttä vahinkoa kaikista lähteistä 6 sekunnin ajan.

Vaikka olen valinnut RautalankaNämä kolme kykyä ovat tilannekohtaisia ​​ja riippuen kohtaamastamme kohtaamastamme voimme valita minkä tahansa heistä.

Taso 90

  • Myrkytysmaksu: Silppurahat 5. energiaa käytettäessä myrkytettyä kohdetta vastaan.
  • Myrkyllinen lehti: Puukottaa vihollisen myrkyllisellä myrkyllisellä terällä, käsittelemällä (53% hyökkäystehosta) s. Luonnon vahingot. Luonnonvahinko, jonka kohdistat kohteelle, kasvaa 30% 9 sekunnin ajan. Palkinnot 1 Sivumäärä yhdistelmä.
  • Vuoto ulos: Kierrä terät kohteen haavoihin, jolloin verenvuotovaikutukset niihin tapahtuvat 100% nopeammin.

Olen valinnut Myrkyllinen lehti koska lahja on se, josta saan parhaansa melkein jokaisessa pelissä. Joissakin erittäin täsmällisissä kokouksissa voin muuttaa sen Vuoto ulos.

Taso 100

  • Myrkkypommi: Myrkyllä ​​ja repeytymisellä on 4%: n mahdollisuus yhdistelmäkohtaa kohden, joka käytetään myrkkypullon laukaisemiseen kohdepaikkaan, mikä luo happokuoleman altaan, joka käsittelee [(11% hyökkäystehosta) * 4] s. Luonnonvahinko yli 2 sekuntia kaikille vihollisille.
  • Piilotetut terät: 2 sekunnin välein saat 20% enemmän vahinkoja seuraavalle Fanienne veitselle. Pinoaa jopa 20 kertaa.
  • Crimson Tempest: Viimeistelijä, joka repii kaikki viholliset 10 jaardin sisällä, aiheuttaen välitöntä vahinkoa ja aiheuttaen uhrien verenvuodon ja lisävahinkoja. Kestää kauemmin jokaiselle yhdistelmäkohdalle.

1 s.: [(4% hyökkäystehosta) * 2] s. vahinko plus [(10% hyökkäystehosta) * 2] s. vahinko yli 4 sekuntia
2 s.: [(4% hyökkäystehosta) * 3] s. vahinko plus [(10% hyökkäystehosta) * 3] s. vahinko yli 6 sekuntia
3 s.: [(4% hyökkäystehosta) * 4] s. vahinko plus [(10% hyökkäystehosta) * 4] s. vahinko yli 8 sekuntia
4 s.: [(4% hyökkäystehosta) * 5] s. vahinko plus [(10% hyökkäystehosta) * 5] s. vahinko yli 10 sekuntia
5 s.: [(4% hyökkäystehosta) * 6] s. vahinko plus [(10% hyökkäystehosta) * 6] s. vahinko yli 12 sekuntia

Olen valinnut Myrkkypommi useimmille kohtaamisille ja yhden kohteen kohtaamisille. Jos tarvitsemme kohtaamiselle alueellisia vahinkoja, vaihdamme ne Crimson Tempest.

Ensisijaiset tilastot

Ketteryys - kiire - kriittinen isku - mestaruus - monipuolisuus

Uldir-tiimi

ura
Osan nimi
Pomo, joka päästää irti
pää Pöllö tummia ihmeitä
Tuhoisa Ichor Hood
Mythrax Unraveler
Vectis
niska Azerothin sydän Esine
Olkapää Usurperin veripohjaiset spaulderit zul
takaisin Hämmennyksen kauhun takkuinen takki Fetid syöjä
Rinta Aberrant Chimeran liivi Fetid syöjä
nuket Rannekkeet virtaavasta Miasmasta Vectis
Manos Laskevan hulluuden käsineet Taloc
vyötärö Replikoitu kitiinijohto Zek'voz
jalat Patogeeniset siteet MADRE
Jalat Karanteeniprotokollan ryöstö Zek'voz
Rengas 1 Rotan seurantarengas MADRE
Rengas 2 Tietyn tuhon yhtye Mythrax Unraveler
Rihkama 1 Vimmainen runko Fetid syöjä
Rihkama 2 Asennuksen ylikuormaaja Taloc
Arma Säleikkö MADRE
Arma Säleikkö MADRE


Hyvä rihkama Uldir-bändin ulkopuolella on Darkmoon Deck: Syvyydet.

Lumoukset ja jalokivet

Lumoukset

  • Enchant Ring - kiireellisyys: Lumoaa rengas pysyvästi lisätäksesi kiirettä 37: lla.
  • Enchant Weapon - nopea navigointi: Lumoaa aseen pysyvästi joskus lisätäksesi kiirettä 50: llä. 30 sekunnin ajan. Se kertyy jopa 5 kertaa. Saavutettuaan viisi pinoa kaikki pinot kulutetaan, jotta saat 5. Kiire 600 sekuntia.
  • Enchant Weapon - tappava navigointi: Lumoaa pysyvästi aseen joskus lisätäksesi kriittistä lakkoa 50: llä. 30 sekunnin ajan. Se kertyy jopa 5 kertaa. Saavutettuaan viisi pinoa kaikki pinot kulutetaan, jotta saat 5. kriittinen lakko 600 sekunnin ajan.

jalokivet

Pullot, juoma, ruoka ja riimit

Purkit

  • Virta-pullo: Lisää ketteryyttä 238: lla. tunnin ajan. Lasketaan vartijaksi ja taistelueliksiiriksi. Vaikutus jatkuu kuoleman jälkeenkin. (1 sekunnin latausaika)

Juoma

ruoka

  • Kapteenin runsas juhla: Valmista runsas kapteenin juhla ruokkiakseen jopa 35 ihmistä bändissäsi tai juhlissasi! Restore 166257 Sivumäärä of health and 83129 Sivumäärä mana yli 20 sekuntia Sinun on pysyttävä istuessasi syömisen aikana. Jos vietät syömisessä vähintään 10 sekuntia, sinusta tulee hyvin ruokittu ja saat 100. yhden tunnin ajan.
  • Suolaiset kalat ja sirut: Palauttaa 166257 Sivumäärä of health and 83129 Sivumäärä mana yli 20 sekuntia Sinun on pysyttävä istuessasi syömisen aikana. Jos vietät vähintään 10 sekuntia syömällä, sinusta tulee hyvin ruokittu ja saat 55. Kiire 1 tunti.

runAs

Kierto ja käytännön vinkkejä

Tavoite

Eri tavoitteet

Käytä aina Kuolevainen myrkky. Meidän pitäisi vain käyttää Lamauttava myrkky jos meidän on hidastettava usein ja oltava varovaisia Veitsen fani ja hidasta mitä meidän ei pitäisi.

Jos meillä on garrote voimanlähteenä lahjakkuus Karkea meidän ei pitäisi uusia sitä. Yksi käytetään ja kun se on valmis, toinen.

Aina kun mahdollista, käytämme Myrkyttää 3 kertaa sisään Myrkyllinen lehti.

Vammauttaa tuottaa yhdistelmäpisteitä meille.

Azeriittivaltuudet

head: Tuhoisa Ichor Hood/ Pöllö tummia ihmeitä

  • Titans-arkisto: Panssarisi kerää ja analysoi taistelutiedot 5 sekunnin välein, mikä kasvattaa ensisijaista tilastoa 6: lla. Pinoaa jopa 20 kertaa. Tiedot menetetään, kun et ole taistelussa.
  • Epävakaat liekit: Vahingollisilla kyvyilläsi on mahdollisuus myöntää sinulle 45. Kriittisen lakon luokitus 5 sekunnin ajan. Tämä vaikutus pinotaan enintään 5 kertaa.
  • Verhottu viitta: Varjojen viitta parantaa sinut vuodelle 1293. joka 1 s ja 700 s. extrat jokaisesta peruutetusta vaikutuksesta.
  • Lasermatriisi: Loitsillasi ja kyvyilläsi on mahdollisuus laukaista lasersäde, joka käsittelee 2835: tä. Selkeät vahingot kohdistuivat kaikkiin vihollisiin palauttamalla 5073. terveys jakautui haavoittuneiden liittolaisten kesken. Sallii virkistysmatriisin Uldirissä.
  • Alkuainepyörre: Vahingollisilla kyvyilläsi on mahdollisuus laukaista Elemental Whirlwind, joka kasvaa 169: llä. kriittinen lakkosi, kiireesi, hallitsevuutesi tai monipuolisuutesi 10 sekunnin ajan.
  • Maan sidos: Azeriittienergia virtaa sinun läpi jopa 60. päätilastosta ja laskee ne sitten 10: een. päätilastosta. Sykli toistuu 6 sekunnin välein.

Rinta: Aberrant Chimeran liivi

  • Titans-arkisto: Panssarisi kerää ja analysoi taistelutiedot 5 sekunnin välein, mikä kasvattaa ensisijaista tilastoa 6: lla. Pinoaa jopa 20 kertaa. Tiedot menetetään, kun et ole taistelussa.
  • Näkymätön tukehtuminen: Klubiavustukset 2. bonusyhdistelmä ja aiheuttaa 210. ylimääräisiä vaurioita, kun niitä käytetään varkain.
  • Impersive kasvot: Kun otat vahinkoa, parantut 2020 s. terveydelle. Se voi tapahtua vain kerran 6 sekunnissa.
  • Alkuainepyörre: Vahingollisilla kyvyilläsi on mahdollisuus laukaista Elemental Whirlwind, joka kasvaa 169: llä. kriittinen lakkosi, kiireesi, hallitsevuutesi tai monipuolisuutesi 10 sekunnin ajan.

Olkapää: Usurperin veripohjaiset spaulderit

  • Titans-arkisto: Panssarisi kerää ja analysoi taistelutiedot 5 sekunnin välein, mikä kasvattaa ensisijaista tilastoa 6: lla. Pinoaa jopa 20 kertaa. Tiedot menetetään, kun et ole taistelussa.
  • Ylivoimainen voima: Vahingollisilla kyvyilläsi on mahdollisuus antaa sinulle 25 pinoa ylivoimaista voimaa. Jokainen ylivoimainen pino antaa sinulle 16. kiire. Pino ylivoimaista voimaa poistetaan 1 sekunnin välein tai aina, kun vahingoit.
  • Kiihtyvyys: Kun Sprintisi on aktiivinen, 8 jaardin sisällä olevat liittolaiset saavat 368. nopeus.

Muita azerien voimia, jotka voimme valita kantamiemme laitteiden mukaan ja jotka sopivat meille, ovat Kaksinkertainen annos, Kierrä veitsi, Blight Scion -infuusio y también Tikari takana.

Hyödyllisiä lisäosia

Ja toistaiseksi Roguen salamurhaopas korjaustiedostossa 8.0.1. Kun pelaan enemmän, lisätään asioita, jotka mielestäni ovat mielenkiintoisia tai hyödyllisiä parantaa.
Terveisiä, nähdään Azerothissa.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.