Kings 'Rest - PVE-opas

loput kuninkaat peittävät

Hei hyvä! Kuinka voit uuden laajennuksen kanssa? Tänään haluamme tuoda sinulle tämän oppaan yhdestä Azerothin taistelun uudesta vankityrmästä, Kings Rest, yhteistyössä kollegoiden Yuki ja Zashyn kanssa. Mennään asiaan!

Kuninkaiden lepo

Kings Rest on yksi uusista vankityrmistä, joka on otettu käyttöön Zuldazarissa sijaitsevan Dungeon World of Warcraft Battle for Azerothin uuden laajennuksen yhteydessä.

Harvat paikat Zandalarissa ovat pyhempiä kuin Kingsin lepo. Jokainen kuningas, valloittaja tai tyrantti, jolla on ollut Zandalari-imperiumin hallinta, lepää tässä suuressa kuolleiden kaupungissa suojellakseen paitsi ruumiinsa, myös henkensä.

Ainoastaan ​​Zandalarin papisto ja rojaltit ovat sallittuja, mutta Zulin tumma taika leviää hautojen läpi, joten sinun on syötettävä sinne ja lopetettava siellä piilevä pimeys.

Tässä vankityrmässä on 4 erilaista pomoa ja Myytti-vaikeuksissa on mahdollisuus, että viimeinen pomo Dazar, ensimmäinen kuningas Annoin sinulle vuoren palkinnoksi, Muumioitu Raptor-kallo:

kuninkaat lepäävät

Ennen kuin aloitat tämän vankityrmän täydellisen oppaan, haluamme ilmoittaa sinulle, että tämä opas on mahdollinen yhteistyön ansiosta Yuki y zashi.

Täällä jätämme sinulle täydellisen oppaan Reposo de los Reyesiin:

Aloitetaan ilman lisätoimia, aloitetaan pomojen oppaasta.

Kultainen käärme

kultakäärmekuninkaat lepäävät

Kings Rest on hyökätty aiemmin. Sen jälkeen kun typerä peikko yritti kutsua Hakkarin sieppaajan saarelle vuosituhansia sitten, Zandalarin papit loivat voimakkaan kokoonpanon tämän haudan puolustamiseksi. Kultainen käärme on vartioinut puolustamaan sitä tunkeilijoilta lähtien ja on vastuussa tuomitsemisesta, kuka pääsee pyhiin kammioihin.

Yhteenveto

Kultainen käärme sylkee kultaa puolueen jäseniin, jotka sitten jättävät kulta sulan kullan muodossa. Kultainen käärme animoi sitten nämä kulta-altaat Lucre's Callilla. Tapa animoitu sula kulta ennen kuin se saavuttaa sen estääkseen sitä lisäämästä sitä Lusterilla.

taidot

Muut kohteet taistelun aikana

vihjeitä

-Säiliö

  • Kun kultainen käärme kuluu Lucren kutsuSiirrä se pois kultaisista lätäkköistä, jotta pelaajat saavat mahdollisuuden tappaa animoitu kulta ennen kuin se saavuttaa pomon.
  • Thrashing häntä aiheuttaa vakavia fyysisiä vahinkoja.

-DPS

  • Pysy kaukana kultakäärmeestä ja puolueen jäsenistäsi, kun se vaikuttaa sinuun Sylkeä kultaa sijoittaa Sula kultaa.
  • Käytä tainnutus-, juuri- ja kolkutehosteita auttaaksesi juhlia estämään animoitua kultaa pääsemästä kultaiseen käärmeeseen.

- Parantaja

  • Pelaajat, joihin tämä vaikuttaa Sylkeä kultaa ne aiheuttavat paljon vahinkoa.

Estrategia

Tällä ensimmäisellä pomolla on hyvin, hyvin yksinkertainen mekaanikko.

Ensinnäkin, pomo käyttää ajoittain tiedekuntaa Sylkeä kultaa satunnaisella pelaajalla, joka vahingoittaa yli 9 sekuntia. Tämä debuffi jättää kulta-altaan vanhentumisen jälkeen vaurioituneen pyörän jalkojen alle. Tämän alueen ylittäminen aiheuttaa vahinkoa. Ajatuksena on jättää lätkät näyttämön nurkkaan, koska joidenkin kultaisten lammikkojen jälkeen pomo käynnistää tiedekunnan Lucren kutsu, luodaan a Animoitu kulta jokaisella jäljellä olevalla kulta-altaalla. Nämä siirtyvät hitaasti pomo, kanavointi kiilto siitä, jos he pääsevät siihen. Nämä väkijoukot voivat juurtua, työntää, tainnuttaa ... 

Lisäksi näemme myös Käärmeenpuhallus, joudutaan poistumaan hänestä, jotta häntä ei heitetä ilmaan ja saada ylimääräisiä vahinkoja ja Thrashing häntä, vahingoittaa säiliötä suoraan.

Ilman enempää mekaniikkaa olemme voittaneet tämän pomon.

Peppu

Mchimba Pahoittelija

mchimba palsaminkuninkaat lepäävät

Oli kerran Zandalari-kasti, jonka tarkoituksena oli säilyttää ja puolustaa hallitsijoiden jäännöksiä menneisyydestä. Mutta kun imperiumin läpi pyyhkäisi hirvittävä turmeltuneen veren rutto, kuolevaisille oli liian vaarallista hoitaa kuolleita. He käyttivät golemeja suorittaakseen pelottavat säilyttämisen ja hautaamisen tehtävät; He ovat käyttäneet niitä siitä lähtien.

Yhteenveto

Mchimba Embalmer on lumottu rakennus, joka hautaa Zandalarin muinaiset kuninkaat, joka käyttää voimaansa rajoittamaan pelaajia ja valmistamaan heitä ikuiseen lepoon.

taidot

Muut kohteet taistelun aikana

vihjeitä

-Säiliö

-DPS

- Parantaja

  • Paranna kärsiviä pelaajia Kuivuminen yli 90% terveydestäsi sen poistamiseksi.
  • Jos olet vaikutuksen alaisena Rajoita, Aloita Kamppailu joten ystäväsi tietävät mikä sarkofagi olet!
  • Kun pelaajat ovat Rajoita, Etsi merkkejä Kamppailu vapauttaa heidät!

Estrategia

Tästä kohtaamisesta voi tulla kaikkein monimutkaisin, erityisesti suuremmissa vaikeuksissa. Pomo laittaa hyvät ostiotit säiliöön, ja se vaatii jonkin verran huomiota päästäksesi läpi sujuvasti.

Ensinnäkin, pomo käyttää Palaa korruptioon, jättäen suuria tulipaloja, joita meidän on vältettävä, sillä jos pysymme niillä, ne aiheuttavat suuria vahinkoja. 

Toinen näkemistämme tiedekunnista on Tyhjennä nesteet, kanavoimalla se satunnaiselle soittimelle, vahingoittamalla joka sekunti ja soveltamalla, jos kanavointi loppuu Kuivuminen koskemaan pelaajaa. Tämän välttämiseksi meidän on parannettava pelaaja yli 90 prosentissa heidän maksimaalisesta terveydestään ylimääräisten vahinkojen välttämiseksi.

Lopuksi pomo käyttää tiedekuntaa Rajoita, siirtämällä yhden pelaajista yhteen kohtaamisen neljästä sarkofaagista. Tämän rituaalin aikana pomo menee sarkofageihin, joissa loukkuun jäänyt pelaaja ei sijaitse vapauttamaan yhtä Puolivalmis muumio, joka on ensisijainen siinä tapauksessa, että ne näkyvät. JAKyseisen pelaajan on käytettävä näytöllä näkyvää kykyä Kamppailu, joka auttaa liittolaisiamme löytämään, mihin sarkofagiin olemme lukittu. Muiden liittolaisten on luonnollisesti yritettävä löytää sarkofagi, jossa loukkuun jääneen pelaajan on vapautettava se ja keskeytettävä rituaali. On selvää, että meidän on vapautettava loukkuun jäänyt liittolainen ennen kuin pomolla on aikaa avata sarkofagit.

Peppu

Heimojen neuvosto

heimojen neuvosto loput kuninkaista

Oli aika, jolloin Zandalaria ei voinut hallita yksi keisari. Sisällissodan jälkeen kolmen perheen päämiehet muodostivat herkän koalition ja yrittivät hallita imperiumia yhdessä, vaikka he eivät aina olleet yhtä mieltä, Zandalarissa oli rauha. Hetkisen.

Yhteenveto

Taistelu alkaa yhdellä kolmesta neuvonantajasta. Järjestys, jossa neuvonantajat osallistuvat taisteluun, muuttuu viikosta toiseen.

Kun yksi neuvonantaja kukistetaan, hän palaa urnaansa ja seuraava liittyy kohtaamiseen. Voitettu neuvonantaja palaa kuitenkin säännöllisesti taisteluun yhden kyvyn käyttämiseksi ja palaa sitten uraansa.

Tapaaminen päättyy, kun kolme neuvoston jäsentä on voitettu.

taidot

-Kula teurastaja

-Aka'ali Valloittaja

-Zanazal viisas

Muut kohteet taistelun aikana

[*]:

vihjeitä

-Säiliö

  • El Heikkenevä takakäsi Valloittaja Aka'alista aiheuttaa paljon enemmän vahinkoja ja soveltaa Aseistetut puolustukset hetkeksi, joten yritä pysyä poissa hänestä, kun hän vaikuttaa sinuun.
  • Las Spinning-akselit Teurastaja Kula lähtee lähelle, mikä helpottaa heitä väistämään heitä, jos pääset lähitaistelualueelta.
  • Seiso niiden pelaajien edessä, jotka ovat kohteena Ylittää vähentää heidän aiheuttamiaan vahinkoja.
  • Keskeyttää Venom Nova viisas Zanazal.

-DPS

  • Seiso niiden pelaajien edessä, jotka ovat kohteena Ylittää vähentää heidän aiheuttamiaan vahinkoja.
  • Keskeyttää Venom Nova viisas Zanazal.
  • Valmistaudu tappamaan Zanazal Viisan totemit, kun hän heittää Elementtien kutsu.

- Parantaja

  • El Heikkenevä takakäsi Valloittaja Aka'ali vahingoittaa säiliötä.
  • El Silpivä kirves Teurastaja Kula aiheuttaa vakavia vahinkoja ajan myötä.
  • Jos Zanazal Viisan ukkosen toteemi onnistuu täydentämään näyttelijänsä Vakava törmäys, keskeyttää loitsujen lähettämisen, joten lopeta suoratoisto, jos onnistut suorittamaan sen loppuun estämisen välttämiseksi.

Estrategia

Tässä kohtaamisessa ja kuten tapahtui Vapaassa linnoituksessa, on kolme vihollista, joista yksi, joista toinen auttaa meitä taistelussa Zandalarin heimoja vastaan, olemalla eri viikoittain.

Pomot suorittavat erilaisia ​​kykyjä tavoitteesta riippuen:

  • Kula teurastaja käyttää Silpivä kirves (tiedekunta, joka sattuu ajan myötä) ja Spinning-akselit (hyökkäys pyörivällä alueella, josta meidän on vältettävä).
  • Aka'ali Valloittaja käyttää Ylittää (Aka'ali veloittaa kohdepelaajan ja lyö kaikki pelaajat hänen ja valitun pelaajan välillä) ja Heikkenevä takakäsi (räjäyttää nykyisen kohteensa heikentävällä kämmenellä, aiheuttaen merkittäviä fyysisiä vahinkoja ja kolhiessaan heidät takaisin sekä soveltamalla Aseistetut puolustukset. Säiliön tulisi syödä tämä vaikutus.) 
  • Zanazal viisas käyttää Salama (keskeytettävä), Venom Nova (keskeytettävät ja lisäksi pakolliset) ja Elementtien kutsu, vedoten neljään totemiin samanaikaisesti ja suorittamalla erilaisia ​​kykyjä. Totemit ovat ensisijaisia ​​tavoitteita kaikkina aikoina välttää kaikki vahingot, joita ne voivat aiheuttaa.

Peppu

Dazar, ensimmäinen kuningas

tanssia kuninkaiden ensimmäinen kuningas

Dazar oli Zandalarin perustaja ja ensimmäinen kuningas, ja hän johti kansansa lähtemisen jättämään suon taakseen ja rakentamaan kultaisen kaupungin. Hän oli ensimmäinen raiskaajien kesyttäjä. Voittamaton soturi. Valtakunnan isä.

Zulin tumma taika on herättänyt hänet levosta, joten sinun on palautettava hänet ikuiseen uneen.

Yhteenveto

Zulin tumman taikuuden hallitsema Dazar palaa kuolleista ylivoimaisella taistelulajillaan ehjänä.

Saavutettuaan 80% terveydentilaan, hän kutsuu metsästysraptorinsa Rebanin osallistumaan taisteluun.

Saavutettuaan 60% terveydestään hän ratsastaa uskollisen tiensä T'salalla, joka suojelee häntä ikuisella vartijalla.

Viimeinkin saavutettuaan 40% terveydestään hän aktivoi huoneessaan keihäänheittimet, jotka ampuvat pelaajia kohti, kunnes Dazar kukistetaan.

taidot

Muut kohteet taistelun aikana

vihjeitä

-Säiliö

  • Viimeiset kaksi aivohalvausta Terän yhdistelmä ne aiheuttavat erittäin vakavia vahinkoja. Varaa puolustusvoimat heille.
  • Kun Reban liittyy taisteluun, pidä hänet kiinni ennen kuin hän hyökkää muita puolueen jäseniä vastaan.

-DPS

  • Jos olet kohteen Seisminen hyppy, pysy poissa ryhmästä! Jos kohde on toinen pelaaja, pysy poissa hänestä!

- Parantaja

  • Terän yhdistelmä se aiheuttaa paljon vahinkoa säiliösi.
  • Seisminen hyppy Vahingoittaa juhlia, mikä on vähemmän, mitä kauempana olet kohdepelaajasta. Jos olet kohde, pysy poissa ryhmästä ja muista valituista pelaajista!

Estrategia

Tämä kokous on aivan yhtä yksinkertainen kuin muu, meidän on otettava huomioon vain tietty mekaniikka.

Ensimmäinen tiedekunta, josta meidän on huolehdittava koko ryhmästä, on Gale Slash, kutsumalla pyörremyrsky, joka kiertää koko taisteluvyöhykkeen. Sen välttäminen on sopivinta, koska joutuessaan kosketuksiin sen kanssa, se vaikuttaa melko pitkään vahingoittavasti.

Toiseksi käytät myös Seisminen hyppy, merkitsee pelaajan ja muutaman sekunnin kuluttua hän hyppää paikalleen vahingoittamalla kaikkia pelaajia, jotka ovat riittävän lähellä hyökkäystä.

Kolmannella sijalla Terän yhdistelmä Vain säiliö saa sen vastaan, aiheuttaen suuria vahinkoja jokaiselle kauttaviivalle. Parasta on käyttää puolustuskykyä tällä hetkellä.

Kun pomo saavuttaa 80% enimmäisterveydestään, hän ilmestyy Viipale käyttämällä Metsästyshyppy satunnaiselle pelaajalle, joka käsittelee vahinkoa vastakkain.

Kun pomo saavuttaa 60% enimmäisterveydestään, hän ilmestyy T'zala mutta se jatkuu Viipale taistelussa. T'zala käyttää Haudan huuto, vahingoittamalla koko ryhmää ja kohdistamalla meihin pelkoa muutaman sekunnin ajan. Lopuksi kaikki vahingot, joita meille aiheutuu T'zala, sinut ohjataan pomolle kiitos  Ikuinen huoltaja.

Kun molemmat kumppanit kuolevat, pomo alkaa käyttää Impaattinen keihäs vihollisiaan vastaan, merkitsemällä useita alueita taistelualueella, jotka keihät putoavat muutaman sekunnin kuluttua, aiheuttaen vahinkoa lyöneille pelaajille ja tainnuttamalla niitä muutaman sekunnin ajan. Vältä vain kaikkia alueita.

Peppu

Ja toistaiseksi tämä opas Kings Rest -vankilaan. Toivomme, että se on palvellut sinua, ja ennen kaikkea kiitämme vielä kerran Yuki y zashi yhteistyölle.

Voit käyttää hänen kanavaa YouTubessa nähdäksesi muut oppaat seuraavasta linkistä:

Yuki-sarja - YouTube

Terveisiä GuíasWoW ja iso halaus (>^.^)> halaus <(^.^<)!


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.