Hei hyvä! Kuinka Azerothin elämä on? Tänään tuomme sinulle Discipline Priest -oppaan, jossa on luokan vinkkejä, suositeltuja helmiä ja lumouksia, kykyjä ja tietysti parhaat varusteet tälle laastarille. Aloitetaan!
Kurinpappi
Papit ovat sitoutuneet hengellisesti ja ilmaisevat horjumattoman uskonsa palvelemalla kansaa.
vahvuuksia
- Hän on hieman hybridi vaurioiden ja parantumisen välillä.
- Voit asettaa kilvet.
Heikot kohdat
- Sillä on hyvin vähän liikkuvuutta.
- Tämä määritys on vähän heikko verrattuna muihin tämän korjaustiedoston ominaisuuksiin.
Muutokset korjaustiedostossa 7.3.5
- Tässä korjaustiedostossa ei ole tapahtunut muutoksia.
kykyjä
Seuraamalla samaa linjaa kuin edelliset oppaat, tuon sinulle useita tapoja kohdata vihollisesi ja erilaisia tapoja kehittää kohtaamisia, olivatpa ne massiivisia tavoitteita tai vain yhden tavoitteen kohtaamisia. Kuten edellisessä oppaassa, valitse niistä, jotka pidät eniten tai jotka ovat lähellä mahdollisuuksiasi.
-Talentit keltaisella: heistä voi tulla parhaita riippuen taisteluista, tässä tapauksessa ne ovat parhaita yhden tavoitteen kohtaamisissa.
-Talentit sinisellä: voit valita ne, jos et pidä keltaisista, DPS: ssä ei ole paljon eroja.
-Vihreät kyvyt: nämä kyvyt ovat parhaita tekemään paljon enemmän vahinkoa alueilla, toisin sanoen kohtaamisissa, joissa on enemmän kuin kolme tavoitetta.
- Taso 15: Outcast
- Taso 30: Enkeli sulka
- Taso 45: Kirkas voima
- Taso 60: Kilpikuri
- Taso 75: Pyhäkkö
- Taso 90: Puhdista paha
- Taso 100: Proselitismi
lvl 15
- Kohtalon kierre: Kun olet parantanut alle 35%: n terveydentilan, saat 20% lisävaurioita ja paranet 20% enemmän 10 sekunnin kuluessa.
- Oppitunti: Katumus laukaisee ylimääräisen Pyhän valon puhkeamisen ajaksi.
- Skisma: Hyökkää vihollisen sieluun Shadow-energian nousulla, tekemisissä (425%: n kykyvoima) s. Varjovauriot ja lisäävät kohteellesi aiheutuvia vahinkoja 30% 6 sekunnin ajan.
Oppitunti Se on tämän ensimmäisen Talent Branchin oletus lahjakkuus, koska viimeisen Antorus-tason rinnalla sen potentiaali on paljon suurempi kuin kaksi edellistä. Kuitenkin, jos meillä on legendaarinen Ylimmäisen papin sielu, tämän kyvyn potentiaali kasvaa huomattavasti.
Kohtalon kierre hän on suuri lahjakkuus ja melko kannattava sekä vankityrmissä että hyökkäyksissä.
Skisma Se ei ole hyvä lahjakkuus, koska vaikka vahingomme ovatkin suurimmat, menetämme suuren määrän manaa, joka meidän tulisi säästää vaikeissa tilanteissa, varsinkin jos meillä ei vielä ole laitteita.
lvl 30
- Angelica sulka: Sijoittaa höyhen kohdennettuun paikkaan, mikä lisää ensimmäisen yli kulkeneen liittolaisen liikkumisnopeutta 40% 5 sekunnin ajan. Vain 3 kynää voidaan asettaa kerrallaan. Enintään 3 maksua.
- Keho ja mieli: Voimasana: Kilpi ja uskonharppaus lisäävät kohteesi liikkumisnopeutta 40% 3 sekunnin ajan.
- Masokismi: Kun heität Shadow Mendin, sen vahingot ajan myötä parantavat sinut vahingoittamisen sijasta ja vähentävät kaikkia tekemiäsi vahinkoja 10%.
Angelica sulka Se on paras vaihtoehto tälle lahjakkuudelle, koska se tarjoaa meille paljon liikkuvuutta paitsi meille, myös niille, jotka haluavat auttaa. Tiedät ... monet ihmiset haluavat jäädä alueille lopettaakseen kykyjensä heittämisen.
Masokismi se on hyvä lahjakkuus, jos sinun ei tarvitse liikkua kohtaamisissa.
lvl 45
- Kirkas voima: Luo valopurskeen ystävällisen kohteen ympärille, kaataa takaisin lähellä olevat viholliset ja vähentää heidän liikenopeuttaan 70% 3 sekunnin ajan.
- Psyykkinen ääni: Vähentää psyykkisen huudon jäähtymistä 30 sekunnilla.
- Hallitseva mieli: Voit hallita omaa hahmosi myös mielenhallinnan ollessa aktiivinen, mutta sillä on nyt 2 minuutin viileä aika, eikä sitä voi käyttää pelaajia vastaan.
Tässä kyvyssä haarautuu valinta kohtaamisten tilanteen mukaan. Tällä haaralla ei ole suurta merkitystä hyökkäyksissä.
lvl 60
- Voimasana: Mukavuus: Iskee vihollisen taivaanvoimalla (350%: n voimavoima) vahingoista. Pyhät vauriot ja palauttaa 1.00% manasi maksimista.
- Kilpikuri: Kun Power Word: Shield on täysin imeytynyt, uudistat hetkessä 1% suurimmasta manasta.
- Hallitsevasti: Kutsuu Mindbenderin, joka hyökkää kohteeseen 15 sekunnin ajan. Luo 8 sivua. hulluutta joka kerta kun mielisuuntaja hyökkää.
Kilpikuri Hän on paras kyky kaikkiin tilanteisiin, ja löydän raideista, koska hän on loistava manageneraattori. Paras vaihtoehto, vaikka meillä olisi varustelu.
Voimasana: Mukavuus Se on mahdollista korostaa, mutta edellinen on paljon parempi kuin tämä sen tarjoaman potentiaalin vuoksi.
Hallitsevasti käytetään 5 pelaajan vankilassa.
lvl 75
- santuario: Smiten absorboiva vaikutus kasvaa 50%.
- Tahdon selkeys: Suojaa kohde suojavaipalla 20 sekuntia absorboimalla [kykyvoima * 9 * (1 + monipuolisuus)]. Vahingoista.
- Varjosopimus: Käyttää varjon voimaa parantumiseen (500%: n kyky). terveys kohteelle ja neljä loukkaantunutta liittolaista 4 jaardin sisällä, mutta jättää heille myös kuoren, joka absorboi seuraavan [(30%: n kykyteho) * 500/50] p. parantumisen, jonka he saavat 100 sekunnissa.
Tämän 75-tason osuuden paras lahjakkuus on santuario koska kahta muuta käytetään yleensä enemmän vankityrmissä.
lvl 90
- Puhdista paha: Puhdistaa kohteen tulella, jakamalla (100% kykyteho). Palovauriot ja (500%: n kyky). ylimääräiset palovauriot yli 20 sekunnissa Se leviää ylimääräiseen lähellä olevaan viholliseen, kun heität parannusta kohteeseen.
- Jumalallinen tähti: Heitä jumalallinen tähti eteenpäin 24 jaardia parantamalla (90%: n kykyvoima). liittolaisille polkuillaan (145%: n kykyteho) vahingoista. Pyhä vahinko vihollisille. Saavuttuaan määränpäähän jumalallinen tähti palaa luoksesi parantamalla jälleen liittolaisia ja vahingoittamalla polkujaan vihollisille.
- sädekehä: Luo ympärillesi pyhän energian renkaan, joka laajenee suurella nopeudella 30 jaardin säteelle parantuen vahingoista (287.4%: n kykyteho). liittolaisille (431.1%: n kykyteho) s. Pyhä vahinko vihollisille.
Puhdista paha Se on paras vaihtoehto raiderille. sädekehä Sitä voidaan käyttää joissakin kohtaamisissa, koska sillä on suuri potentiaali parantaa useita kohteita samanaikaisesti.
Jumalallinen tähtiSe ei kuitenkaan ole suositeltava lahjakkuus missään tilanteessa.
lvl 100
- Voiman infuusio: Lisää valtaa 20 sekunniksi, mikä lisää kiirettä 25% ja vähentää kaikkien loitsujen manakustannuksia 25%.
- Gracia: Lisää sovittamattoman paranemista ja imeytymistä 30% sovitustavoiteista.
- Proselitismi: Pidennä kaikkia aktiivisia sovituksiasi 6 sekunniksi.
Proselitismi Se on paras tapa ratsastaa, kun kaksi muuta kykyä häviävät jälkimmäiselle. Niin paljon Gracia kuten Voiman infuusio niitä käytetään enemmän myyttisissä. Voiman infuusio Se voi myös auttaa meitä ylläpitämään korkeaa säilyneisyyttä säiliössä.
Esine
Ennen kuin liität kuvan, joka auttaa sinua tekemään parhaan polun artefakti-aseellasi, minun on varoitettava sinua, että tasolla 110 avaat artefaktitiedon suoraan tasolla 41, jolloin artefaktipistekerroin on 5.200.000 XNUMX%. Ehkä on parasta odottaa enimmäistasolla huolehtien teistä eikä tuhlaa paljon aikaa tältä osin.
Toissijaiset tilastot
Äly> Kiire> Kriittinen lakko> Hallinta> Monipuolisuus
Lumoukset
- Enchant Neck - kynsin merkki: Lumoaa kaulakoru pysyvästi joskus 1000: lla. kriittinen lakko ja kiire 6 sekunnin ajan.
- Enchant Cloak - älyä sitova: Lumoaa viitta pysyvästi lisätäksesi älyä 200: lla.
- Kiireen side: Lumoaa rengas pysyvästi lisätäksesi kiirettä 200: lla.
jalokivet
- Lightsfena nopeasti: +200 kiire.
- ketteryys: +200 älyä.
Pullot ja juoma
- seitsemäs
- parantuminen
- sota
- Muinainen Mana Potion
- Leytorrent-juoma
- Pyhitetty Augment Rune
- Suramarin runsas juhla
Käytännön vinkkejä
-
Käyttää Power Word: Kilpi aina kun se on käytettävissä.
-
Pitää Varjosana: kipu y
Puhdista paha kaikissa tavoitteissa, jotka voit. Se asettaa kuitenkin paranemisen paremmaksi kuin vahingot.
-
Käyttää
Penitencia aina kun se on käytettävissä.
-
Käytä molempia kuormia
Voimasana: säteily lisätä sovitus.
-
Käyttää
Hallitsevasti edellyttäen, että se on käytettävissä.
-
Käyttää
Proselitismi käytön jälkeen
Voimasana: säteily ylläpitää ja pidentää
sovitus kaikista kohteista tällä buffilla.
-
Käyttää
Valon viha kun buffilla on paljon kohteita
sovitus kohdistaa suuren määrän vahinkoa kohteelle. Sitten käytämme
Voimasana: säteily suorittaa suuri prosenttiosuus parantumisesta.
-
Voimme käyttää Rangaistus milloin tahansa vahingon korjaamiseksi joko täyteaineena tai vain siksi, että haluamme roskapostia.
-
Voimme käyttää
Varjojen helpotus Jos meidän on suoritettava suuri paraneminen, mutta meidän on pidettävä mielessä, että se kuluttaa paljon manaa, joten on parempi käyttää sitä muissa kyvyissä.
- Puhdistaa Se on kyky, jonka avulla voimme puhdistaa ystävällisten tavoitteiden debuffit.
- Voimme käyttää Voimasana: Este kun hyökkäyksessä on paljon vahinkoja. Tämä on pieni alue, joten ryhmä tulisi ryhmitellä yhteen.
- Kipu tukahduttaa Tämä on puolustava CD, jota tulisi normaalisti käyttää säiliöissä niiden maksimoimiseksi.
- Hälventä taikaa poistaa hyödyllisen harrastuksen kohteesta.
- Massahäviö Tätä kykyä omistaa vain pappi ja se antaa hänen hajautua alueelle kaikkiin sen sisällä oleviin kohteisiin. Hänen manankulutus on erittäin korkea, joten meidän on oltava varovaisia, ettemme roskapostia häntä hulluna.
- Uskon hyppySinä vain houkutat valitun ystävällisen kohteen. Hyödyllinen, jos meidän on poistettava kartio haitallisilta alueilta ... normaali. Käytät sitä todennäköisesti noin kolme kertaa taistelua kohden.
- Häivy Tämän tiedekunnan avulla voit vähentää syntyvää maataloutta. Se voi olla hyödyllinen vankityrmissä ... ja älä myöskään usko sitä.
BIS-joukkue
ura | Osan nimi Bis | Pomo, joka päästää irti |
Casco | Kultainen serafikruunu | aggram |
Riipus | Prydaz, Xavaricin mestariteos | legendaarinen |
Olkatoppaukset | Kultainen serafiamice | Noura, liekkien äiti |
Capa | Kultainen serafihuivi | Amiraali Svirax |
Edessä | Kultaiset serafitakit | Eonarin olemus |
Olkaimet | Veridianin palomiehen vaimot | Antoruksen pilaantuminen |
käsineet | Golden Seraph -kääreet | Kin'garoth |
Vyö | Parannettu Worldscracker Cinch | Garothi Worldbreaker |
Housut | Kultaiset seraf-leggingsit | Imonar sielunmetsästäjä |
kengät | Kuiskaavat jalanjäljet | Imonar sielunmetsästäjä |
Rengas 1 | Innokas kiduttajan rengas | Noura, liekkien äiti |
Rengas 2 | Elämän suojelijan rengas | Eonarin olemus |
Rihkama 1 | Visio Aman'thulista | Argus the Unmaker |
Rihkama 2 | Velenin tulevaisuuden visio | legendaarinen |
Varjoreliikki | Korrustava kaste | F'harg |
Pyhät muistomerkit | Kuolemattoman valon kipinä | Eonarin olemus |
Hyödyllisiä lisäosia
ElvUI: Addon, joka muokkaa koko käyttöliittymääsi käytännössä kaiken, mitä haluat nähdä.
Baarimikko 4/Dominos: Addon mukauttaa toimintopalkkeja, lisää pikanäppäimiä jne.
MikScrollingBattleText: Taistelun, parantumisen, taitovaurioiden jne. Kelluva tekstilisäosa
deadlybossmods: Addon, joka varoittaa meitä jengijohtajien kyvyistä.
Tarkistuslaskenta/Skada-vahinkomittari: Lisäosa dps: n, agron tuottamien, kuolemien, parantumisten, saatujen vahinkojen jne. Mittaamiseksi.
EpicMusicPlayer: Addon kuunnella henkilökohtaista musiikkia.
Tämä opas on omistettu 100% vankityrmin kurinalaisuuteen. Varo, ettet sekoita ihmisiä tervehdykseen ja hyvään oppaaseen.
Hyvä! Arvostan, että kommentoit ohjeen hetken. Tämän korjaustiedoston erikoistumisen ongelma on se, että se on hyvin, hyvin heikko muihin verrattuna, eikä sitä yleensä käytetä hyökkäyksissä tai ainakin sen olen nähnyt. Ehkä on joitain muita kykyjä, jotka vuokraavat enemmän etenkin raidalle, mutta en ole kovin selvä siitä. Toivottavasti levy on jälleen elinkelpoinen parantavana alkuun.
Mitä tilastoja meidän tulisi säätää, kunnes meillä on ihanteellinen joukko?