PvE Protection Warrior - Patch 8.1

PvE-suoja-soturi

Tänään tuomme sinulle päivitetyn PvE Protection Warrior -oppaan korjaustiedostoon 8.1, jossa näemme tämän luokan kyvyt, kyvyt ja vinkit.

Warrior Protection

Mahtavat soturit luottavat raskaaseen panssariinsa, kilpiinsä ja oveluuteensa taistelussa puolustautuakseen ja varmistaakseen, että viholliset eivät seuraa heikoimpia liittolaisiaan. Soturit ovat taistelukentän rohkeimpia taistelijoita, ja heidän rohkeutensa taistelussa lisää rohkeutta liittolaisiin ja kauhua vihollisiin. Kaikenlaisten lähitaisteluaseiden käsittelyn asiantuntijat sekä uskomattoman fyysisen voiman ja taitojen omaavat soturit ovat täysin valmistautuneet taistelemaan etulinjassa ja toimimaan komentajina taistelukentällä.

Tässä oppaassa puhumme Patch 8.1: n Protection Warrior -taidoista, kyvyistä ja rotaatiosta. Kuten aina sanon teille kaikissa oppaissani, tämä on suunta siitä, kuinka voitte ottaa Warrior-suojauksen ja saada häneltä suorituskykyä, mutta hahmonsa avulla kukin pelaaja saa taitonsa ja tapansa pelaamiseen sopivaksi ja päättää aina mitä kykyjä ja taitoja käytetään. Kirjeessä ei ole opasta, koska kaikki riippuu paljon tiimistä, jota kuljemme tuolloin, ja myös siitä, kenen kanssa kohtaamme.
Minun on myös kerrottava teille, että kaikki tämä voi muuttua milloin tahansa sekä minulta että koska jotkut kyvyt tai kyvyt muuttuvat koko laajentumisen ajan. Jos näin tapahtuu, pidän sinut ajan tasalla.

Muutokset vuonna 8.1

  • Suojalukko: Latausaika on nyt 6 sekuntia (oli 18 sekuntia).
  • Ohita kipu: GDC ei enää vaikuta ja jäähdytysaika on 1 sekunti.
  • etujoukko: Lisää nyt kestävyyttä 45% (40%: sta) ja Armor 60% (50%: sta).

kykyjä

Täällä on rakennettu kykyjä, joita käytän Protection Warrior -sarjan kanssa uudessa Dazar'alorin taistelussa. Joka tapauksessa meillä on tällä hetkellä paljon helppoa pystyä vaihtamaan kykyjä riippuen pomosta, jota kohtaamme, joten jos jokin heistä ei ole sinun mielesi mukaan, voit kokeilla mitä tahansa muuta, jonka uskot pystyvän tekemään paremmin .

  • Taso 15: Taistelun pakkasessa / rangaista
  • Taso 30: Pomppiva harppaus
  • Taso 45: Pysäyttämätön voima
  • Taso 60: Naudanliha ylös
  • Taso 75: Uhkaava
  • Taso 90: Kasvava ääni
  • Taso 100: Vihan hallinta

PvE-suoja-soturi

Taso 15

  • Taistelun kuumuudessa: Hanki 3% kiirettä jokaiselle viholliselle tai liittolaiselle 10 jaardin sisällä, enintään 15% kiirettä.
  • Rangaista: Shield Slam aiheuttaa 20% enemmän vahinkoja ja vähentää vihollisten sinulle aiheuttamia vahinkoja 3% 9 sekunnin ajan.
  • Lähestyvä voitto: Hyökkää välittömästi kohteeseen, kohdistaen (39.312% hyökkäystehosta) vahinkopisteitä ja parantamalla sinua 20%: lla maksimaalisesta terveydestäsi. Kokemuksen tai kunnian myöntävän vihollisen tappaminen palauttaa lähestyvän voiton viileyden.

Olen valinnut Taistelun raivossa useimmissa kohtaamisissa johtuu lisääntyneestä kiireestä, jota se tarjoaa meille, vaikka joissakin erityisissä kohtaamisissa voimme myös käyttää Rangaista.

Taso 30

  • Räiskyvä ukkonen: Lisää Thunder Clap -sädettä 50%.
  • Pomppiva askel: Vähentää sankarillisen hyppyjen latausaikaa 15 sekunnilla, ja sankarihyppy lisää nyt myös juoksunopeuttasi 70% 3 sekunnin ajan.
  • Suojaus: Ystävällisen kohteen sieppaaminen aiheuttaa nyt myös 30% heidän vahingoistaan, jotka siirtyvät sinulle 6 sekunniksi.

Vaikka käytän normaalisti Pomppiva askel Voimme käyttää mitä tahansa näistä kolmesta kyvystä kohtaamisesta riippuen.

Taso 45

  • Tarjoile kylmänä: Kosto aiheuttaa 5% enemmän vahinkoja kullekin kohteeksi, korkeintaan 25%.
  • Pysäyttämätön voima: Avatar lisää Thunder Clapin vahinkoa 100% ja vähentää sen jäähtymistä 50%.
  • Lohikäärme möly: Möly räjähdysmäisesti, aiheuttaen (170% hyökkäystehosta) fyysistä vahinkoa kaikille vihollisille 12 jaardin sisällä ja vähentämällä heidän liikenopeuttaan 50% 6 sekunnin ajan. Luo 10 raivopistettä.

Täällä ja epäröimättä olen valinnut Pysäyttämätön voima suuresta vahingosta, jonka saamme sen kanssa.

Taso 60

Täällä ja myös epäröimättä olen valinnut Naudanliha ylös joka on minun makuni mukaan paras kolmesta ja yhdistyy täydellisesti Kasvava ääni y Vihan hallinta.

Taso 75

  • Uhkaava: Uhkaava huuto hämmentää vihollisia vielä 4 sekunnin ajan, mikä saa kaikki viholliset leikkimään pakenemisen sijaan.
  • Resonoiva maa: Kun Shockwave osuu vähintään kolmeen kohteeseen, sen jäähtymisaikaa lyhennetään 3 sekunnilla.
  • Tomentose-purkaus: Heitä aseesi vihollista kohti, kohdista (16.38% hyökkäystehosta) fyysisiä vahinkoja ja tainnuta heitä 4 sekunnin ajan.

Vaikka olen valinnut Uhkaava, mikä tahansa kolmesta kyvystä on elinkelpoinen aina tilanteesta ja kokouksestamme riippuen.

Taso 90

  • Kasvava ääni: Demoralisoiva huuto tuottaa myös 40 raivopistettä ja lisää kärsimiesi kohteiden vahingot 15%.
  • venganza: Ohita kipu vähentää seuraavan kostosi raivokustannuksia 33% ja Revenge vähentää seuraavan ignore-kipusi raivokustannuksia 33%.
  • Tuhoisa: Automaattiset hyökkäyksesi tuottavat [(21% hyökkäystehosta)% * ((max (0, min (taso - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] lisää fyysisiä vahinkoja ja sinulla on 20% mahdollisuus nollata jäljellä oleva Shield Slam -jäähdytys.

Täällä olen valinnut Kasvava ääni sen aiheuttamasta vihasta ja myös huomattavasta vahinkojen kasvusta. Pitkissä taisteluissa ja useilla tavoitteilla voimme myös käyttää venganza.

Taso 100

  • Vihan hallinta: Joka 10 s. Vietetty viha vähentää Avatarin, viimeisen seisomisen, kilpiseinän ja demoralisoivan huudon jäljellä olevaa latausaikaa 1 sekunnilla.
  • Vakavat seuraukset: Shield Slam pidentää Shield Blockin kestoa 1.0 sekunnilla, ja Shield Block lisää Shield Slamin vaurioita vielä 30%.
  • Tuhoisa: Laukaisee pyörivän aseen kohdepaikkaan ja jakamalla [7 * (44.226% hyökkäystehosta)] vahinkopistettä kaikille vihollisille 8 jaardin sisällä 7 sekunnin kuluessa. Luo 7 raivopistettä joka kerta, kun se aiheuttaa vahinkoa.

Tällä kertaa olen valinnut parhaan kyvyn makuuni, Vihan hallinta.

Ensisijaiset tilastot

Nämä ovat tilastotietoja, joita pidän soturi-aseillani, mutta tiedät jo, että mikään ei ole kirjaimessa ja että hahmosta, hänen varusteistaan ​​jne. Riippuen nämä tilastot voivat vaihdella. Kaiken tämän vuoksi on parasta tehdä simulointi hahmomme kanssa ja selvittää, mitkä ovat parhaita sinulle tällä hetkellä.

Kiire - monipuolisuus - hallitseminen - kriittinen isku - vahvuus

taidot

  • Ukkosta: Lyö kaikki viholliset 8 jaardin sisällä vahingoista (50% hyökkäystehosta). vahingoittaa ja hidastaa liikkumisnopeutta 20% 10 sekunnin ajan. Tuottaa 5 sivua. vihaa.
  • Voiton hyökkäys: Hyökkää kohteeseen, käsitellään (40% hyökkäystehosta). vahingoittaa ja parantaa sinua 20 prosentilla terveydestäsi. Voidaan käyttää vasta seuraavien 20 sekunnin ajan, kun on tapettu vihollinen, joka antaa kokemusta tai kunniaa.
  • Tuhota: Suora osuma, joka käsittelee [(32.994% hyökkäystehosta) * ((max (0, min (taso - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] s. fyysisiä vahinkoja.
  • Shield Slam: Ravista kohdetta kilpelläsi (80.7206% hyökkäystehosta) s. fyysisiä vahinkoja. Tuottaa 15 sivua. vihaa.
  • Pelottava huuto: Aiheuttaa kohdennetun vihollisen kurjuun pelossa ja saa jopa 5 ylimääräistä vihollista pakenemaan 8 jaardin sisällä. Kohteet ovat hämmentyneitä 8 sekunnin ajan.
  • Battlein huuto: Lisää 10 jaardin sisällä olevien puolueen tai raidien jäsenten hyökkäysvoimaa 100% 1 tunnin ajan.
  • Siepata: Juokset suurella nopeudella kohti vihollista tai liittolaista. Kohdistaessasi vihollista, käsittele (11.466% hyökkäystehosta) s. Fyysiset vauriot ja juurtavat kohteen 1 sekunniksi. Kun kohdistat liittolaiseen, siepata seuraava lähitaistelu tai hyökkäys liittolaista vastaan ​​10 sekunnissa, jos kohde pysyy 10 jaardin sisällä. Tuottaa 15 sivua. vihaa.
  • Raivoaa viha: Sinä raivostut, poistamalla pelko, lakko ja estävät vaikutukset samalla kun annat sinulle koskemattomuuden 6 sekunniksi.
  • Paineaalto: Lähettää voiman aallon etukartioon aiheuttaen vahinkoja (7.7805% hyökkäystehosta). vahingoita ja tainnut kaikki viholliset 10 jaardin sisällä 2 sekunniksi.
  • Provosoida: Nauraa kohteen hyökätä sinua vastaan.
  • revancha: Hyökkää laajalla kaarella (45.864% hyökkäystehosta). vahinkoa kaikille edessäsi oleville vihollisille. Jos onnistut väistämään tai parry, seuraava uusi ottelu on ilmainen.
  • Sankarillinen hyppy: Hyppää ilmaan kohdennettuun paikkaan, iski tuhoavalla voimalla, käsitellen (10.2211% hyökkäystehosta) s. Fyysinen vahinko kaikille vihollisille 8 jaardin sisällä
  • Selkäsauna: Osuu kohteeseen, keskeyttäen loitsujen ja estäen koulun loitsuja 4 sekunnin ajan.

Hyökkäävä ja puolustava

  • avatar: Muunna pysäyttämättömäksi Colossukseksi 20 sekunniksi, mikä lisää haittojasi 20%. Muuttuessasi olet immuuni liikkumisen heikkenemiselle.
  • Kutsu ulvonta: Vapauttaa ulvonnan, joka parantaa kaikkien 15 jaardin sisällä olevien puolueen tai raidien jäsenten terveyttä 40% 10 sekunnin ajan.
  • Suojalukko: Nosta kilpi ja estä kaikki lähitaisteluhyökkäykset sinua 6 sekunniksi. Lisää Shield Slam -vaurioita 30% aktiivisena.
  • Demoralisoiva huuto: Demoralisoi kaikki viholliset 10 jaardin sisällä, mikä vähentää sinulle aiheutunutta vahinkoa 20% 8 sekunnin ajan.
  • Ohita kipu: Kestät tuskan ja jätät huomiotta 50% vahingoista, jopa [(0 + Hyökkäysteho * 3.5) * (1 + Monipuolisuus)] s. vältetty kokonaisvahinko.
  • Suojaseinä: Vähentää kaikkia tekemiäsi vahinkoja 40% 8 sekunnin ajan.
  • Loitsun heijastus: Korottaa kilpiäsi heijastamalla sinulle loitsuja ja vähentämällä tekemiäsi maagisia vahinkoja 20%. Kestää 5 sekuntia tai kunnes loitsu heijastuu.
  • Viimeinen kuorma: Lisää maksimaalista terveyttä 30% 15 sekunnin ajan ja parantaa sinut heti kyseiseen määrään.

Ripustimet ja kilpi Dazar'alorin taistelussa

ura
Osan nimi
Pomo, joka päästää irti
Rihkama 1 Timantin taittuva prisma Ylellisyys
Rihkama 2 Äärimmäisen erikoinen valosähköisten reaktioiden ja vuorovaikutusten valmistaja mekkatorque
Arma Sunburst Crest
Tukivarren estäminen
Valon mestari
Myrskyn esto

Lumouksia ja helmiä

Lumoukset

  • Enchant Ring - kiireellisyys: Lumoaa rengas pysyvästi lisätäksesi kiirettä 37: lla.
  • Lumoaa ase: Nopea navigointi: Lumoaa pysyvästi ase joskus lisätäksesi kiirettä 50: llä. 30 sekunnin ajan. Se kertyy jopa 5 kertaa. Saavutettuaan viisi pinoa kaikki pinot kulutetaan, jotta saat 5. Kiire 600 sekuntia.

jalokivet

Pullot, juoma, ruoka ja suurennusruunat

Purkit

  • Krapula pullo: Lisää voimaa 238: lla. tunnin ajan. Lasketaan vartijaksi ja taistelueliksiiriksi. Vaikutus jatkuu kuoleman jälkeenkin. (1 sekunnin latausaika)
  • Suuri Horizon-pullo: Kasvaa 357: llä. pidä 1 tunti. Lasketaan vartijaksi ja taistelueliksiiriksi. Vaikutus jatkuu kuoleman jälkeenkin. (3 sekunnin latausaika)

Juoma

ruoka

  • Kapteenin ylellinen juhla: Valmista runsas kapteenin juhla ruokkiakseen jopa 35 ihmistä jengissäsi tai puolueessasi! Restore 166257 Sivumäärä of health and 83129 Sivumäärä mana yli 20 sekuntia Sinun on pysyttävä istuessasi syömisen aikana. Jos vietät vähintään 10 sekuntia syömällä, sinusta tulee hyvin ruokittu ja saat 100. yhden tunnin ajan.
  • Verenhimoinen juhla: Valmista verenhimoinen juhla ruokkiakseen jopa 35 ihmistä jengissäsi tai puolueessasi! Restore 166257 Sivumäärä terveys ja 0 s. mana yli 20 sekuntia Sinun on pysyttävä istuessasi syömisen aikana. Jos vietät syömisessä vähintään 10 sekuntia, sinusta tulee hyvin ruokittu ja saat 100. yhden tunnin ajan.
  • Suolaiset kalat ja sirut: Palauttaa 166257 Sivumäärä of health and 83129 Sivumäärä mana yli 20 sekuntia Sinun on pysyttävä istuessasi syömisen aikana. Jos vietät vähintään 10 sekuntia syömällä, sinusta tulee hyvin ruokittu ja saat 55. Kiire 1 tunti.
  • Raven marja tartletit: Palauttaa 83129 Sivumäärä of health and 41564 Sivumäärä mana yli 20 sekuntia Sinun on pysyttävä istuessasi syömisen aikana. Jos vietät vähintään 10 sekuntia syömällä, sinusta tulee hyvin ruokittu ja saat 41. Kiire 1 tunti.

Runa

Kierto ja käytännön vinkkejä

Yksi kohde

Eri tavoitteet

Yhdysvallat Suojaseinä välttää kuolemaa, kun saamme suuria vahinkoja, tai valmistautua siihen.

Yhdysvallat Kutsu ulvonta kun ryhmän terveys on vähäinen ja vahinko on suuri.

käyttö Suojalukko vähentää vahinkoja ja selviytyä

Yhdysvallat Demoralisoiva huuto kun sinun on vähennettävä vaurioita hieman. Yhdessä lahjakkuuden kanssa Kasvava ääni tuotamme enemmän vihaa ja vahinkoa, joten se on hieno yhdistelmä.

käyttö Viimeinen kuorma kun tarvitsemme terveyden ja parantamisen lisäämistä tai aiomme vahingoittaa suuresti

Yhdysvallat Ohita kipu vähentää vahinkoja.

käyttö Raivoaa viha poistaa kaikki käytöstä poistavat vaikutukset meiltä.

käyttö Battlein huuto taistelun alussa ja muista uudistaa se, jos kuolemme jossain kohtauksessa.

Erityiset suojaavat azeriittipiirteet

  • Herkkyys verelle: Ohita kipu estää sinua saamasta 5491. lisää vahinkoa ja antaa sinulle 38. palautus 8 sekunniksi.
  • Mahtavan linnake: Avatar lisää mestaruuttasi 566: lla. 20 sekunniksi ja antaa sinulle heti ohittaa kivun.
  • Rautalinnoitus: Lisää lohkoa 460: lla. Lisäksi hyökkäyksen estäminen aiheuttaa 488 vahinkoa. hyökkääjän fyysinen vahinko. Kriittiset esteet aiheuttavat kaksinkertaisen vahingon.
  • Valmistaudu vaikutukseen: Shield Slamin käyttö lisää estoasi 384: llä. ja Shield Slamin aiheuttamat vahingot 474: lle. 9 sekunnin ajan. Useat tämän vaikutuksen sovellukset voivat olla päällekkäisiä.
  • Kuurovainen kompastelu- Thunderclap aiheuttaa 412 vahinkoa. lisää vahinkoja ja pidentää haavoittuneiden vihollisten demoralisoivan huutosi kestoa 2 sekunnilla, korkeintaan 6 sekuntiin.
  • Julma kosto: Kosto käsittelee 461. lisää vahinkoja ja vähentää vihollisten sinulle aiheuttamia vahinkoja 0.5% 8 sekunnin ajan. Se pinotaan jopa 3 kertaa.

Hyödyllisiä lisäosia


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.