Hei taas kaverit. Tänään menemme Protection Warrior -oppaan kanssa korjaustiedostoon 8.0.1.
Warrior Protection korjaustiedostossa 8.0.1
Mahtavat soturit luottavat raskaaseen panssariinsa, kilpiinsä ja oveluuteensa taistelussa puolustautuakseen ja varmistaakseen, että viholliset eivät seuraa heikoimpia liittolaisiaan. Soturit ovat taistelukentän rohkeimpia taistelijoita, ja heidän rohkeutensa taistelussa lisää rohkeutta liittolaisiin ja kauhua vihollisiin. Kaikenlaisten lähitaisteluaseiden käsittelyn asiantuntijat sekä uskomattoman fyysisen voiman ja taitojen omaavat soturit ovat täysin valmistautuneet taistelemaan etulinjassa ja toimimaan komentajina taistelukentällä.
Tässä oppaassa puhumme Protection Warriorin kyvyistä, kyvyistä ja vaihdosta korjaustiedostossa 8.0.1. Kuten aina sanon teille kaikissa oppaissani, tämä on suunta siitä, kuinka voit ottaa Protection Warriorin tähän laastariin ja saada siitä kaiken irti, mutta hahmonsa avulla kukin pelaaja saa taitoa ja tapaa pelata asianmukaisesti hänelle ja päättää joka hetkessä kyvyt ja kyvyt käyttää. Kirjeelle ei ole opasta, mutta jos aloitat nyt uudella Protection Warrior -laitteellasi tai olet jonkin verran kadonnut, tämä on opas;).
Minun on myös kerrottava teille, että kaikki tämä voi muuttua milloin tahansa sekä minulta että koska jotkut kyvyt tai kyvyt muuttuvat koko korjaustiedoston ja seuraavan laajennuksen ajan. Jos näin tapahtuu, pidän sinut ajan tasalla.
kykyjä
Useita kykyjä on kadonnut korjaustiedostossa 8.0.1:
Vaikka sopeudun edelleen muutoksiin, joita meillä on ollut, tässä on kykyjen rakenne, jota käytän Protection Warrior -sovellukseni kanssa. Joka tapauksessa, meillä on tällä hetkellä paljon helppoa pystyä vaihtamaan kykyjä riippuen pomosta, jota kohtaamme, joten jos joku heistä ei ole mieleisesi, voit kokeilla mitä tahansa muuta, jonka uskot pystyvän tekemään paremmin .
- Taso 15: Rangaistaan tai taistelun kuumuudessa
- Taso 30: Pomppiva harppaus
- Taso 45: Pysäyttämätön voima
- Taso 60: Naudanliha ylös
- Taso 75: Resonoiva maa
- Taso 90: Kasvava ääni
- Taso 100: Vihan hallinta
Taso 15
- Taistelun kuumuudessa: Hanki 3% kiirettä jokaiselle viholliselle tai liittolaiselle 10 jaardin sisällä, enintään 15% kiirettä.
- Rangaista: Shield Slam aiheuttaa 20% enemmän vahinkoja ja vähentää vihollisten sinulle aiheuttamia vahinkoja 3% 9 sekunnin ajan.
- Lähestyvä voitto: Hyökkää välittömästi kohteeseen, kohdistaen (39.312% hyökkäystehosta) vahinkopisteitä ja parantamalla sinua 20%: lla maksimaalisesta terveydestäsi. Kokemuksen tai kunnian myöntävän vihollisen tappaminen palauttaa lähestyvän voiton viileyden.
Olen valinnut Rangaista useimmissa kokouksissa, koska se menee mielestäni parhaiten. Joissakin erityisissä kohtaamisissa voimme myös käyttää Taistelun kuumuudessa.
Taso 30
- Räiskyvä ukkonen: Lisää Thunder Clap -sädettä 50%.
- Pomppiva askel: Vähentää sankarillisen hyppyjen latausaikaa 15 sekunnilla, ja sankarihyppy lisää nyt myös juoksunopeuttasi 70% 3 sekunnin ajan.
- Suojaus: Ystävällisen kohteen sieppaaminen aiheuttaa nyt myös 30% heidän vahingoistaan, jotka siirtyvät sinulle 6 sekunniksi.
Vaikka käytän normaalisti Pomppiva askel Mikä tahansa näistä kolmesta kyvystä menee varsin hyvin, ja voimme käyttää niitä kohtaamisesta riippuen.
Taso 45
- Tarjoile kylmänä: Kosto aiheuttaa 5% enemmän vahinkoja kullekin kohteeksi, korkeintaan 25%.
- Pysäyttämätön voima: Avatar lisää Thunder Clapin vahinkoa 100% ja vähentää sen jäähtymistä 50%.
- Lohikäärme möly: Möly räjähdysmäisesti, aiheuttaen (170% hyökkäystehosta) fyysistä vahinkoa kaikille vihollisille 12 jaardin sisällä ja vähentämällä heidän liikenopeuttaan 50% 6 sekunnin ajan. Luo 10 raivopistettä.
Täällä ja epäröimättä olen valinnut Pysäyttämätön voima suuresta vahingosta, jonka saamme sen kanssa.
Taso 60
- Lannistumaton: Lisää maksimaalista terveyttäsi 10%.
- Ei antautumista: Ohita kipu estää jopa 100% enemmän vahinkoja puuttuvan terveytesi perusteella.
- Naudanliha ylös: Last Standin jäähtymisaikaa lyhennetään 60 sekunnilla, ja se myös estää kaikki lähitaisteluhyökkäykset.
Täällä ja myös epäröimättä olen valinnut Naudanliha ylös joka on minun makuni mukaan paras kolmesta.
Taso 75
- Uhkaava: Uhkaava huuto hämmentää vihollisia vielä 4 sekunnin ajan, jolloin kaikki viholliset leikkivät paennun sijaan.
- Resonoiva maa: Kun Shockwave osuu vähintään kolmeen kohteeseen, sen jäähtymisaikaa lyhennetään 3 sekunnilla.
- Tomentose-purkaus: Heitä aseesi vihollista kohti, kohdista (16.38% hyökkäystehosta) fyysisiä vahinkoja ja tainnuta heitä 4 sekunnin ajan.
Vaikka olen valinnut Resonoiva maa, mikä tahansa kolmesta kyvystä on elinkelpoinen aina tilanteesta ja kokouksestamme riippuen.
Taso 90
- Kasvava ääni: Demoralisoiva huuto tuottaa myös 40 raivopistettä ja lisää kärsimiesi kohteiden kärsimääsi vahinkoa 15%.
- venganza: Ohita kipu vähentää seuraavan kostosi raivokustannuksia 33% ja Revenge vähentää seuraavan ignore-kipusi raivokustannuksia 33%.
- Tuhoisa: Automaattiset hyökkäyksesi tuottavat [(21% hyökkäystehosta)% * ((max (0, min (taso - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] lisää fyysisiä vahinkoja ja sinulla on 20% mahdollisuus nollata jäljellä oleva Shield Slam -jäähdytys.
Täällä olen valinnut Kasvava ääni sen aiheuttamasta vihasta ja myös huomattavasta vahingosta.
Taso 100
- Vihan hallinta: Joka 10 s. Vietetty viha vähentää Avatarin, viimeisen seisomisen, kilpiseinän ja demoralisoivan huudon jäljellä olevaa latausaikaa 1 sekunnilla.
- Vakavat seuraukset: Shield Slam pidentää Shield Blockin kestoa 1.0 sekunnilla, ja Shield Block lisää Shield Slamin vaurioita vielä 30%.
- Tuhoisa: Laukaisee pyörivän aseen kohdepaikkaan ja jakamalla [7 * (44.226% hyökkäystehosta)] vahinkopistettä kaikille vihollisille 8 jaardin sisällä 7 sekunnin kuluessa. Luo 7 raivopistettä joka kerta, kun se aiheuttaa vahinkoa.
Tällä kertaa olen valinnut parhaan kyvyn makuuni, Vihan hallinta. Joissakin hyvin erityisissä kohtaamisissa voisimme harkita myös niiden käyttöä Vakavat seuraukset.
Toissijaiset tilastot
Kiire - monipuolisuus = mestaruus - kriittinen lakko
BIS-joukkue
Casco | Jättiläisen kypärä | aggram |
niska | Delirium Trim Choker | Varimatras |
Olkapää | Giant's Pauldrons | Shivarra coven |
takaisin | Jättiläisen viitta | Korkea komento antoran |
Rinta | Giantin rintakilpi | Eonar |
nuket | Henkivakuutuksen kattopalat | Eonar |
Manos | Kakushanin Stormscale Gauntlets | legendaarinen |
vyötärö | Ukkonen Jumalan voima | legendaarinen |
jalat | Kosmisen uhrin julisteet | Argus tuhoaja |
Jalat | Sabatonit palavasta liittosta | Shivarra coven |
Rengas 1 | Elämän suojeluspyhän rengas | Eonar |
Rengas 2 | Portalmasterin sinetti | hasabel |
Rihkama 1 | Aggramarin vakaumus Visio Aman'thulista |
Argus tuhoaja legendaarinen |
Rihkama 2 | Diima Glacial Aegis | Shivarra coven |
Lumoukset ja jalokivet
Lumoukset
- Kaulus: Enchant Neck - Piilotetun Satyrin merkki: Lumoaa pysyvästi kaulakoru kutsua satiini ajoittain, mikä laukaisee painajaispultin vihollisellesi aiheuttaen vahinkoa.
- renkaat: Enchant Ring - kiireen sitominen: Lumoaa rengas pysyvästi lisääksesi kiirettä 9 pisteellä.
- Capa: Enchant Cloak - voiman sitominen: Lumoaa viitta pysyvästi lisätäksesi voimaa 9 pisteellä. Sitä ei voida soveltaa yli tason 265 kohteisiin.
jalokivet
- Lightsfena nopeasti: +11 kiire
- Nopea pöllö: +9 kiire
Pullot, juoma, ruoka ja suurennusruunat
Purkit
- Pullo loputtomia armeijoita: Lisää voimaa 49: llä. tunnin ajan. Lasketaan vartijaksi ja taistelueliksiiriksi. Vaikutus jatkuu kuoleman jälkeenkin. (1 sekunnin latausaika)
Juoma
- Juoma voimataistelusta: Lisää voimaa 185 pisteellä 25 sekunnin ajan. (1 minuutin jäähdytys)
ruoka
- Azsharite-salaatti: Palauttaa 8144 Sivumäärä of health and 4072 Sivumäärä mana yli 20 sekuntia Sinun on pysyttävä istuessasi syömisen aikana. Jos vietät vähintään 10 sekuntia syömällä, sinusta tulee hyvin ruokittu ja saat 14 kiirettä 1 tunnin ajan.
- Suramarin runsas juhla: Valmista runsas Suramar-juhla ruokkiakseen jopa 35 ihmistä raidassasi tai juhlissasi! Palauttaa 8144 terveyttä ja 4072 manaa 20 sekunnin aikana. Sinun on pysyttävä istuessasi syömisen aikana. Jos vietät vähintään 10 sekuntia syömällä, olet hyvin ruokittu ja ansaitset 22 pistettä tilastosta 1 tunnin ajan.
runAs
- Pyhitetty Augment Rune: Lisää ketteryyttä, älyä ja voimaa 15 pisteellä 1 tunnin ajan. Lisäyksen rune.
- Kevyt taottu Augment Rune: Lisää ketteryyttä, älyä ja voimaa 15 pisteellä 1 tunnin ajan. Lisäyksen rune. (1 minuutin jäähdytys). Jotta voisimme ostaa sen, meidän on korotettava valon armeijan kanssa.
Kierto ja käytännön vinkkejä
- Shield Slam
- Ukkosta
- revancha (jos sinulla on liikaa viha)
- Ohita kipu (jos sinun on vähennettävä vahinkoja)
- Tuhota
Yhdysvallat Suojaseinä välttää kuolemasta, kun saamme suuria vahinkoja.
Yhdysvallat Kutsu ulvonta kun ryhmän terveys on vähäinen ja vahinko on suuri.
Yhdysvallat Demoralisoiva huuto kun sinun on vähennettävä vaurioita hieman. Yhdessä lahjakkuuden kanssa Kasvava ääni tuotamme enemmän vihaa ja vahinkoa, joten se on hieno yhdistelmä.
Hyödyllisiä lisäosia
- Tarkistuslaskenta/Skada-vahinkomittari - Lisäosa dps: n, maatalouden tuottamien, kuolemien, parantumisten, saatujen vahinkojen jne.
- Tappavan pomo-modit - Addon, joka varoittaa meitä jengijohtajien kyvyistä
- Heeikkauras - Se näyttää graafisesti tietoja taistelusta.
- Enne - Aggro-mittari.
- GTFO - Se ilmoittaa meille, jos saamme vahinkoa tai teemme virheen.
- Papukaija or Mikin vierivä taisteluteksti - Ne näyttävät meille kelluvan taistelutekstin, kun olemme taistelussa (tulevat parantumiset, loitsujen vahingot jne.).
- ElvUI - Addon, joka muuttaa koko käyttöliittymäämme.
Ja toistaiseksi suojasoturin opas korjaustiedostossa 8.0.1. Toivon, että se auttaa sinua ainakin aloittamaan soturin tai soturin suojan käytön.
Ensi kerralla kaverit. Odotan sinua Azerothille.