Shamaani ja vahinkojen lieventäminen

parannus_shaman

Tänään aion puhua sinulle taas shamaanista, pelaan edelleen hänen kanssaan palautuksena ja rehellisesti sanottuna rakastan sitä.

En palaa keskusteluun alueista, koska olen jo tehnyt niin Omistin sille artikkelin. Tänään aion kertoa sinulle Lieventäminen Shamanin vahinko. Vaikka se on edelleen mielipidekappale (jonka syöt minut myöhemmin), puhun asioista, jotka ovat ehkä loogisempia eivätkä aiheuta niin paljon kiistoja.

Mistä tässä artikkelissa on kyse? Haluaisin puhua kaikista luokista, mutta minulla ei todellakaan ole aikaa tai tarvittavaa tietoa puhua jokaisesta luokasta, mutta jos joku kannustetaan, voimme aina puhua siitä (vinkki).
Tämä artikkeli tuli minulle eräänä päivänä sankarillisen ristiretkeläisen oikeudenkäynnissä, kun säiliö kuoli peruuttamattomasti 2 minuutin kuluessa taistelusta. Jengijohtajani tietävät, että haluan parantaa tankkeja enemmän kuin jengi, mutta tuhon edessä yksi upseereista päätti vaihtaa minut parantamaan jengin, kun hän paransi kuolevan säiliön. Kun saimme aikaan yön yritykset (ilman menestystä), kysyin upseerilta, miksi olin muuttunut. He kertoivat minulle, että hän oli pappi ja halusi yrittää nähdä jos kilpellä heidän on lievennettävä vaurioita, oli mitään hyötyä. Hauska on, että parantamani tankki ei kuollut.
Anekdootit syrjään, tämä sai minut pohtimaan shamaanien aiheuttamia vahinkoja, joita parantajille kipeästi tarvitaan.

Suurin osa ihmisistä (jopa shamaaneista) ajattelee, että heidän pitäisi antaa meille loitsu vahinkojen lieventämiseksi, varsinkin kun otetaan huomioon monien muiden loitsujen kirjo, jota muilla luokilla (druidit ja papit) on meitä vastaan.

Ongelmana on, että emme voi tarkastella vahinkojen lieventämistä "Shaman vs. muut parantajat" -näkökulmasta, vaan pikemminkin pelitasapainoasteikolla.

Parantajille on kolme tärkeää käsitettä: Saadut vahingot <Saadut parannukset + Vahinkojen lieventäminen. Jos tämä vertailu ei toteudu, pelaaja kuolee.
Saatu vahinko ei riipu kokonaan meistä (lieventävät vaikutukset), ja parantuminen on ilmeistä, mutta yksi niistä asioista, jotka saavat meidät hieman helpottumaan, on vahinkojen lieventäminen.

Kuinka vahinkoja lievennetään?
Asiat, jotka Nro riippuvat meistä:

  • Esto
  • Väistää
  • Paraati
  • Maagiset vastukset (joissakin tapauksissa kyllä)
  • Suojaseinä

Asiat, jotka si riippuvat meistä:

Vahinkojen lieventäminen tulee olemaan vakava osuma Icecrownissa Chill of the Throne -ohjelmassa, mikä, muistamme, vähentää kunkin pelaajan kokonaisdodgeia 20%. Tiedät jo, että syynä tähän on se, että lieventäminen oli liiallista, ja haastavan kohtaamisen tekemiseksi heidän olisi saatava pomot lyödä helvetin niin, että kun he osuivat, se rajoittuisi säiliön kuolemaan. Sen sijaan väistyminen vähenee ja vahinkoja pidetään vahingoista. enemmän nestettä eikä huippuja.

Jos kaikilla parantajilla olisi hyvä kyky lieventää niin suurta vahinkoa, aikaisemmin tekemämme vertailu (saadut vahingot <saadut parannukset + vahinkojen lieventäminen) täyttyisi aina ja kohtaamiset he eivät olisi haastavia tai palaisimme takaisin huipulle.

Mambon kuninkaat lieventämisessä ovat kuriapapit, erityisesti taisteluissa, joissa on hyvin ennakoitavissa olevia vahinkoja. Mutta älkäämme poikkeako, kyse oli shamaaneista eikä muista luokista.

Shamaanilla on hänen Esivanhempien parantaminen. Okei, tiedän, että se riippuu kriitikoista, mutta mielestäni lahjakkuus on melko hyvä, ja nämä 3 pistettä, jotka käytämme, voi jättää taakseen Power Word: Kilpi (jos pyhä pappi on heittänyt), jos katsomme lieventämistä yleensä ja varsinkin jos verrataan sitä. Pidän esivanhempien parantamisesta, tiedän, että se toimii vain fyysisten vahinkojen vuoksi, mutta ... emme voi saada kaikkea, eikö?

Hänen kertomansa anekdootin jälkeen seurasin Tarkistuslaskenta ja Esivanhempien parantaminen oli yhteensä 73% aktiivista Northrend Beastsin kohtaamisen aikana. Mielestäni se on melko kohtuullinen määrä. Shamaaneilla on paljon kritiikkiä joukkueeseen sinänsä ja se asettaa heidät pyhän papin yläpuolelle (jätetään kurinalaisuus sivuun)
Kaiken kaikkiaan säiliö sai yhteensä noin 172,000 XNUMX pisteen fyysisen vaurion, joka ei ole ollenkaan huono. Se on jopa enemmän vahinkoa kuin parantunut Maasuoja o Kevät vuorovesi.
olen valinnut tarkoituksella taistelu, jossa on paljon fyysisiä vahinkoja pelissä, ja on selvää, että taisteluissa, joissa on enemmän taikuutta kuin fyysisiä vahinkoja, lieventäminen on vähäisempää, mutta halusin puhua tästä upeasta kyvystä. Hyvä tapa aktivoida se on käynnistämällä Kevät vuorovesi + Vähemmän parantava aalto.

Artikkelin lopuksi haluaisin toistaa, että se on vain mielipide- ja pohdintaartikkeli sekä pieni puhe lieventämisestä, sen ei ole tarkoitus olla opas tai vastaava.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.